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Zugrub

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Tout ce qui a été posté par Zugrub

  1. Absolument superbe mon cher !! Je ne me lassera jamais de te dire oh combien je suis fan de ton talent de peintre, mais ici, cela surpasse tout ce que j'ai vu de ta main ! En effet, tu sais que pour moi, tout ce qui est usures et salissures sont des étapes incontournables ! Héhé ce n'est pas faute de te traquer à ce sujet depuis plus d'une décennie maintenant ^^ Et ici justement, avec ces effets si savamment appliqués et dosés, chacune de tes figurines est ainsi non seulement un chef d'oeuvre, mais aussi est dotée d'un réalisme fou ! Rah là là ça rend si bien en photos ! Et "le pire", c'est que, malgré la très bonne qualité de celles-ci, les voir en vrai est encore plus saisissant ! Un grand bravo mon cher pour ces Word Bearers, avec lesquels tu t'es donné à fond et dont le résultat est époustouflant ! Fan fan fan !!!!
  2. Bonjour les Légionnaires Superbe message @Zangdharr ! Très juste, merci. Bien complété @Romaza-Sayoja Je me permet de partager une vidéo sur le sujet, qui m'a justement si bien appris tout ça il y a peu, et qui assurément comblera @Miles ! Superbe ! Bon hobby
  3. Bonjour les Légionnaires ! Bonne année à tous ! La santé, les jolis dégradés et les bons jets de dés ^^ Mais aussi des achats pas trop inconsidérés, des liste d'armée pas du tout optimisées, des projets hobby terminés, et, bien entendu, que vous soyez en tant que Légionnaire à 30k recrutés ! Après un petit break bien mérité, je reviens vers vous. (Mais je ne chôme pas, je peins chéro !) Allez mes réponses à vos derniers posts : @Litrik En effet, les Word Bearers ont fait une belle boucherie, et à ce niveau là n'ont rien à envier aux World Eaters dont c'est pourtant la spécialité ! Oui oui, égalité donc, tant et si bien que l'on ne saurait dire quel est le camp qui a arraché l'égalité ! Merci mon bon Mekboss, puisse chaque nouvelle bataille te plaire davantage que la précédente ^^ @Miles Et bien tu sais ce qu'il te reste à faire mon cher Miles : rejoindre le 30k pour toi aussi, non seulement t'éclater, mais aussi éclater du Marines à tours de bras ! A l'instar de ce cher @Romaza-Sayoja Hahahaha Merci beaucoup pour ce délirant petit récit Fort regrettable que le Zugrub Bunker soit toujours en stand by et mon souci "de volume atrocement excédentaire" insoluble, sans quoi ta petite histoire y aurait figuré en place de choix Merci merci haha, jamais je ne me lasserai de ton humour Des chars des chars... Et bien, je ne sais pas si ça sera pareil pour @La Goule13 mais pour ma part, je me sent vraiment obligé d'aligner du bon gros char pour la partie suivante, juste pour toi ^^ Oui en effet : les baïonnettes tronçonneuses sont horribles au corps à corps, en particulier dans les mains de World Eaters qui chargent ! Pour revenir sur les Escouades Tactiques très mises en valeur dans le jeu, je rajouterais aussi que l'on peut même acheter pour chaque Space Marine Tactique une épée tronçonneuse (en plus de tout ce qu'ils peuvent avoir) ! Ainsi, ils font très mal aux tirs (infiniment plus qu'à 40k grâce à leurs règles spéciales, notamment Fureur de la Légion, mais aussi grâce aux Réactions), et si ils se retrouvent au corps à corps, ben ça fait mal aussi, surtout à effectifs de 20 Marines ! Chaque Tactique ayant de base en plus de leur bolter un pistolet bolter, l'ajout d'une épée tronçonneuse, leur confère le bonus de "deux armes de corps à corps", et comme l'épée tronçonneuse a la règle "Lacération" (déjà expliquée), ben ça déchire sa race haha ! Pour les Brêcheurs, ils sont vraiment bien et différents des tactiques, pas du tout les même règles. En outre, plusieurs Légionnaires au sein de l'escouade ont accès à des armes spéciales, choses qui ne sont pas accessibles aux Tactiques. C'est vraiment une escouade intéressante -et très jolie, que je jouerai assurément avec ma prochaine Légion Pour le coup des unités Troupe et des objectifs, là c'est de mon crû car le scénario est de ma plume. Mais le jeu traite la chose différemment. D'ailleurs pour la partie à venir, ce sera un scénario en tout point conforme à ceux du jeu (et ils sont tous géniaux et innombrables). Grosso modo, la règle importante pour les objectifs et Ligne. Ceux qui l'ont compte comme une "unité opérationnelle" ET une unité "d'interdiction", alors que ceux qui ne l'ont pas sont seulement des unités "d'interdiction". Mais Ligne n'est pas exclusifs aux Choix Troupe (plusieurs Choix Troupe ne l'ont pas d'ailleurs), et selon les Légions et les Rites de Guerre employés, plusieurs autres unités, d'Elite notamment, mais pas que, gagnent aussi cette fameuse règle Ligne, qui leur permet d'être plus importantes lorsqu'il s'agit de prendre des objectifs. Donc soit rassuré, c'est vraiment bien pensé. Ah et, dans ton planning 2014, n'oublies pas de rajouter les Dark Angels à 30k hihi ^^ ... Tu pourras ainsi enfin venir jouer avec nous autres. Ne prends pas trop de retard : Romaza commence officiellement ce mardi 9 janvier @ChaosDivine Hahaha, oui, Khorne a limite été écoeuré là, tant le carnage était excessif ! ...un peu comme nous lorsqu'on abuse du sucré pour les fêtes Merci merci, bonne année à toi également mon bon Et beaucoup de Blood ^^ @Skalde Merci merci Pour ta question concernant le duel entre le champion World Eater et le Commandant Word Bearer, c'est mon adversaire qui a une fois de plus été accablé par une malchance phénoménale !! Alors certes mon champion fait mal (et a lui-même eu de la chance), mais comme à chaque partie avec ses Chois QG, @La Goule13 a aligné les 1 alors qu'il possédait une Sauvegarde à 2+ !! A noter aussi que l'Arme de Force du Diaboliste est mortelle si elle blesse un ennemi à plusieurs Points de Vie (comme le Centurion Briseplexus par exemple). Voilà pourquoi je n'ai lancé aucun défi lors de ma charge, et que lorsque mon adversaire a lancé un défi avec son Commandant, c'est avec mon champion qui l'a relevé. J'ai bien fait, mon Champion a traité le Word Bearer exactement de la même manière que ce cher Cantonna avait traité le spectateur hahaha BLOOOD !!!! @Romaza-Sayoja Hahaha non mais quel pseudo !!! Tu aurais plutôt du choisir Rosamayozaja-Saroyomajaza !! Bon pour faire plus court, on peut t'appeler Rom Sans déconner ! ^^ Bon, content que tu te lances avec témérité dans le 30k, et qu'après moultes délibérations, tu aies trouvé ta Légion Allez, je termine sur un partage de réflexion sur le tour de bras ridicule de la plupart des hobbystes, en tout cas français !! Pourquoi, alors que plus de la moitié des joueurs de 40k ont (ou ont eu) une (ou plusieurs) armée de Space Marines, Horus Hérésie ne connaît pas le succès escompté en France ? Tout simplement parce que les hobbystes veulent avoir des forces de surhommes roxors de la mort qui tue, mais font pipi de terreur à l'idée de se retrouver en face de telles armées ! Les hobbystes français sont donc de pitoyables petits bras ! CQFD Attention, je ne vise personne en général hein ! Juste précisément chacun individuellement en particulier hahaha Allez, je retourne à mon Escouade Tactique World Eaters équipée chez Khornforama Encore une fois, bonne année à chacun et un bon hobby
  4. Bonjour les Légionnaires Je viens de découvrir le sujet @Romaza-Sayoja Et bien toutes ces réponses de hobbystes sont bien meilleures que celles que j'aurais pu te donner, tu as bien fait de poster ici. Je ne peux donc que souligner ces excellentes réponses, à savoir qu'en effet, contrairement à nombre d'armées de 40k, à 30k, choisir telle ou telle Légion ne t'enferme pas dans une impasse en te contraignant de jouer exclusivement ceci comme cela. Tu peux jouer ce que tu aimes, quelle que soit ton choix. D'où l'importance déjà bien soulignée de choisir une Légion avec un historique qui te plait ET évidemment un schéma de couleur que tu aimes, car il faudra le faire sur beaucoup de figurines. Du coup, si tu n'avais pas écris que tu voulais du Loyaliste, je t'aurais presque dit de te faire plaisir avec l'Alpha Légion haha ^^ Non je veux pas à nouveau t'embrouiller (tu le fais déjà bien tout seul avec le 40k et le 30k), mais je pense réellement que dans la mesure que tu aimes le background des Blood Angels, que tu aimes leur schéma de couleur, leurs unités spéciales, qu'ils sont loyalistes, et qu'ils sont offensifs, tu te fera assurément vraiment plaisir à les collectionner, à les peindre et à les jouer
  5. Bonsoir les boyz J'espère que vous allez bien et avez eu de jolies figurines pour Noël Allez, mes réponses à vos mails car la suite, bien qu'en cours, est loin de venir figurer ici en photos. Et vu que vos messages se limitaient à chercher la référence du nom de mon Apothicaire, je ferais une réponse commune. Bon, je ne m'étonnes pas que vous n'ayez pas trouvé, poils au mentons ! En particulier ce cher Litrik et ses pensées très... """Kislévites""" Il s'agissait d'un clin d'oeil au Docteur Baker de La petite Maison dans la Prairie ^^ Alors certes, il n'était pas sur une motojet haha Mais sur sa rapide charrette, il allait de jour comme de nuit, par tous temps et en toutes circonstances secourir blessés et malades. Et oui que voulez vous : grattez la surface du World Eaters et vous trouverez un être sensible hahahaha ! Voilà donc mon clin d'oeil hommage, comme j'aime à le faire pour mes Personnages. Ayant pris un retard monstre avec mon dernier Rapport de Bataille, je retourne fissa à mes pinceaux, et je puis vous dire que le projet suivant -évidemment toujours pour la XIIème Légion, est le plus volumineux en matière d'effectifs ! Bon Bouddha, profitez bien, et pas d'alcool si vous prenez le volant ! Et bon hobby
  6. Bonjour les Légionnaires Et merci pour vos messages J'espère que vous allez bien en cette veille de Noël @Miles Héhé, c'est vrai que les Eclateurs à Feu Warp ont fait un sacré boulot ! Je viens par curiosité de faire le décompte : ils ont infligé 22 blessures non Sauvegardées (20 pertes car dans le lot il y a deux Saccageurs à 2PV par tpete de pipe) ! Mais plus embêtant que les pertes, c'est surtout les effets on ne peut plus néfastes du Pilonnage dont les Escouades ont été victimes, et opérant à 3 reprises. Bah, c'est le jeu ma pauvre Lucette ^^ Il me faut juste désormais être plus "prévoyant" face à cette unité, tant en terme de liste d'armée que de décisions de jeu... Mais c'est un peu comme les Marines d'Assaut pour moi (qui certes sont accessibles à toutes les Légions) : c'est un incontournable qui fait mal à chaque partie. Alors oui, les Word Bearers n'ont pas gagné, mais franchement, cela s'est joué à un rien ! Et sincèrement, @La Goule13 a si bien joué que je trouve qu'il aurait plus que mérité une victoire ici. Quant au déploiement du Dreadnougth, le scénario interdisait de déployer les Choix autres que Troupe et QG en début de partie. La Goule a donc été contraint de le placer en Réserve avec les Gal Vorbaks (tous deux des Choix Elite). Mais bon, tout ce "beau monde" étant rentré dès le Tour 2, se faisant le Contemptor n'a perdu qu'une seule phase de tir ; cela pour choisir d'arriver à l'endroit jugé le plus adéquat possible au regard de la situation à ce moment là. Bref, ça vaut le coup je trouve. Pour tes questions niveau équipement et règles spéciales, ce cher @Zangdharr y a gentiment répondu (merci merci ) Oui donc ce qui est est "tronçonneur" possède la Règle Spéciale Lacération, qui permet de relancer les Blessures ratées, ce qui est bien secourable ! Encore une des innombrables raisons de jouer à 30k plutôt que 40k haha Pour ce qui est des Brécheurs, en effet, ce sont des combattants spéciaux, et pas de simple Marines avec Bouclier. Certes c'est un Choix Troupe, mais ils ont accès, en plus des Boucliers d'Abordage, à un arsenal interdit aux Marines Tactiques, et quelques règles spéciales bien senties. là encore, Zangdharr y revient. A noter toutefois (comme il le fait), que ce sont vraiment les Escaoudes Tactiques qui, grâce à leur coût très attractif, leur équipement standard conséquent et surtout leurs règles spéciales exclusives sont LE coeur de la Légion ! (C'est d'ailleurs le nom d'une de leurs règles spéciales exclusive). @Litrik Haha, oui, ce fut un de trèèèèès nombreux tournants de cette bataille, car la charge de deux Gal Vorbaks aurait assurément étripé mes derniers Marines d'Assaut, et @La Goule13 aurait gagné. @Zangdharr Merci pour tes réponses au sujet des Inductiis et de la règle Lacération. Merci en particulier pour tes compliments qui me vont droit au coeur Sniff, regrettable qu'il n'y ai pas de traduction VF pour les Inductiis, ça a l'air tellement fun ! @gekko Merci beaucoup mon bon Gekko ! C'est super gentil ! Héhé oui, les Gal Vorbaks sont des créatures de cauchemar. Je veux dire par là que, avant chaque parties où je sais qu'il y en aura, je fais vraiment des cauchemars haha @son of sanguinus Merci à toi ^^ Oui c'est le but : Horus Hérésie est vraiment le meilleur jeu de GW (après le bon vieux Warhammer Fantasy Battle), et assurément le plus équilibré ! Et voilà la suite et fin, avec cette séquence post affrontement qui vient clore ce troisième volet de la Campagne. Héhé, oui, j'ai du faire petit car nous avions tous les trois bien des choses à dire sur cette incroyable partie ! N'hésitez pas à cliquer dessus pour agrandir un peu les fenêtres. Mercà à @AsperG pour sa participation et sa contribution Il ne me reste qu'à souhaiter à chacun d'entre vous un très Joyeux Noël, avec des figurines de 30k sous le sapin héhé ^^ Dessin trouvé sur Internet, visiblement réalisé par Matt Ward, auquel je me suis permis de rajouter le voeu adéquat ^^
  7. Bonjour les Légionnaires Prêts pour le dernier Tour de jeu ? ...mais avant cela mes réponses @gekko Merci Oui, convertir et peindre mes figurines est pour moi un si grand plaisir qu'il peut amplement se suffire à lui--même. Bien entendu, les jouer est encore mieux, et les voir ainsi en scène lors d'un Rapport de Bataille est une finalité Au cas où tu sois passé à côté, j'ai sur mon Sujet Armées Multiples tous mes World Eaters bien en détails ici sur le Warfo. @Litrik Oui oui, les armes à feu sont magistralement violentes à 30k, bien plus qu'à 40k, pour la raison déjà évoquée des Réactions, qui peut leur permet de potentiellement tirer jusqu'à trois reprises en un Tour de Jeu ! Mais lorsque les armes d'en face sont encore pires, en effet, on s'abstient carrément de leur tirer dessus comme ce fut le cas là à ce Tour 5. Hahaha, bien content que mon expression Zugrubesque te plaise @AsperG Les Tirs sont tout le temps méchants ! Souvent plus que moins, comme tu as malheureusement pu l'expérimenter Quant aux Corps à Corps, c'est encore pire car c'est la violence absolue, qui peut permettre à un camp qui serait vainqueur de carrément massacrer tous les ennemis qui n'auraient pas réussi à fuir assez vite en les rattrapant dans un bain de sang, et ce quel que soit leur nombre ! @Zangdharr A bas l'optimisation, vive les armées fluff et cool ! Oui, dans l'idée, "tout" peut être possible... Mais à petits effectifs face à un Dread, il faut reconnaître que "la chance" sourit aux Dreadnoughts haha Merci pour tes compliments, et vraiment content que mon travail sur le Rapport de Bataille te plaise ainsi, c'est cela le but ! Apporter plaisir aux hobbystes ... et convaincre ceux qui n'en ont pas encore fait le pas de s'essayer à 30k @Miles Haha assez fier de ce trait d'humour très .... World Eateresque ^^ Oui oui : les fameux Inductiis, que mentionne @Zangdharr dans sa réponse à ta question. Oui comme tu peux le voir, les pertes en Space Marines de part et d'autre durant L'Héresie d'Horus, ça s'accumule trèèèès vite !! Du coup en effet : il fallait bien souvent un processus accéléré pour tenter de les combler... Haha NOM DE ZEUS !!! Tu as des envies de Spaces Marines et ne veux pas te lancer à 30k !!!! C'est la plus énorme énormité de toute l'histoire du hobby depuis son commencement !!!! @Zangdharr En effet, merci pour ta réponse mon bon. Haha, génialissime, je ne connaissais pas cette règle Night Lords Vraiment très fluff ^^ D'ailleurs, tu n'aurais pas connaissance d'une traduction des règles des Inductiis ? Parce que bon, l'anglois et moi, ça fait dix sept !! ... Au moins ! Et voilà nous y sommes ! L'ultime Tour de Jeu de cet incroyable affrontement !! Délectez vous ! Afin d'éviter un nouveau carnage, le Chapelain World Eater et ses Tactiques tentent de se dérober des mortels Eclateurs à Feu Warp. Loin d'être inopérants, cela permet aux Fils d'Angron de s'emparer du bunker sur le flanc droit. A nouveau sans cible, l'Escouade de Soutien est contrainte de se déplacer de sorte à trouver un couloir de tir sur Escouade d'Appui ennemie. Faisant halte pour délivrer leur rafale, chaque Marine est avide de venger le grand nombre de pertes qu'a occasionné cette escouade... N'ayant pas pu ajuster leurs tirs, les World Eaters tentent de compenser leur imprécision due à leur déplacement en vidant leurs chargeurs jusqu'au dernier bolt ! Les Word Bearers se dérobent du mieux qu'ils peuvent pour bénéficier du couvert de la colline, limitant ainsi les pertes. Un seul d'entre eux paie son manque de réactivité de sa propre vie. Eclaircissement de s'kill s'passe : L'Escouade d'Appui Tactique Word Bearers n'étant elle-même pas à portée de tirs de leurs assaillants, choisit judicieusement d'effectuer la Réaction "Se Dérober", qui en terme de jeu offre un Jet de Mitigation de Dégâts de 5+, en plus évidemment de leur Sauvegarde d'Armure. Cela ajouté au fait que, s'étant déplacé, les World Eaters ne touchaient leur cible que sur du 6 explique le fait qu'il n'y ait eu au final qu'une seule perte. Pris en tenailles par les Gal Vorbaks et le Contemptor, le dernier Saccageur et l'Apothicaire sont déchiquetés sans pitié aucune. Libérés de la présence de l'ennemi au sol, les Marines démoniaques consolident en direction du bunker, alors que le Dreadnought se dirige vers la colline fortifiée. L'Escouade d'Appui fait mouvement vers le bunker et en sécurise l'accès tout en apercevant quelques ennemis au loin, qui tentaient d'échapper à leur champ de vision. Doté d'une dextérité incroyable, les derniers Gal Vorbaks bondissent sur la paroi du bunker et en escaladent les derniers mètres avec une célérité surnaturelle ! En moins de cinq secondes, les deux possédés atterrissent au sommet de la plateforme sous les regards médusés de leurs adversaires. Briseplexus et ses derniers Marines d'Assaut se ressaisissent, conscients que face à de tels adversaires, le combat sera terrible ! De son côté, le Dreadnought atteint la colline fortifiée et la sécurise. Les Marines d'Appui ne voient que quatre ennemis, ce qui est bien suffisant pour délivrer leur nouvelle salve meurtrière, qui abat trois d'entre eux. Si de son autorité le Chapelain parvient à interdire à ses Marines de fuir, ce nouveau tir contraint l'escouade à se terrer au sol ou se plaquer sur les murs ! Eclaircissement des règles : C'était là LE tir fatidique ! En effet, cette salve ayant causé des pertes, les World Eaters ont du faire un test de Pilonnage qu'il ont raté ! Se faisant, ils ne peuvent désormais plus compter comme en possession de l'objectif contre lequel ils sont !!! Apercevant quelques ennemis au sommet du bunker au centre, le Contemptor fait feu de toutes ses armes... Si la plupart des tirs frappent le solide rempart de la fortification, un des missile Havoc dévie et vient exploser sur le Gal Vorbak le plus proche ! Le monstre déjà grièvement blessé ne survie pas à la détonation qui le projette déchiqueté contre le parapet. Alors que les World Eaters s'emparent à nouveau de leurs pistolets, le dernier Gal Vorbak crache un dard mortel sur eux ! Le véloce projectile tue instantanément le Sergent d'Assaut avant qu'il ait pu comprendre ce qui lui arrivait. Le possédé se rue sur l'ennemi, ce dernier l'accueille par quelques ultimes tirs. Le pistolet plasma d'un des Marines touche le colossal ennemi en plein torse, mais le blesse à peine, sans même ralentir son élan ! La mêlée s'engage au sommet du bunker, où malgré sa hargne, le Gal Vorbak ne parvient pas à blesser d'ennemi. Ces derniers, quasi aussi hargneux, lui tiennent tête du mieux qu'ils peuvent, et c'est le Centurion Briseplexus qui parvient à asséner un redoutable coup de sa hache tronçonneuse Excoriator. Mais même cette terrible blessure ne vient pas à bout du monstre ! Et oui ! Ca y est, c'est fini les amis ! Je sais que vous auriez aimé avoir une suite et fin, ne serait-ce que de cet ultime corps à corps, mais la durée fixe était de 6 Tours, et la partie se termine donc ainsi. Mais pour vous consoler, quelques dernière photos pour faire ensemble le décompte des Points de Victoire de cet affrontement épique : Le Bunker du centre, objectif principal qui rapportait le plus de Points de Victoire est tenu notamment par un Choix Troupe de part et d'autre : les derniers Marines d'Assaut* World Eaters au sommet, ainsi que ce qui reste de l'Escouade d'Appui Word Bearers au pied de la fortification. Aucun des deux camp ne peut donc en prétendre possession. * A noter qu'en réalité, il ne restait qu'un seul et unique Marine d'Assaut ! Les deux autres World Eaters étant le Centurion Briseplexus, et un Apothicaire ! La colline fortifiée est tenue par le Contemptor. Avec le troisième élément fortifié (à venir), sa valeur en Points de Victoire était aléatoire : 2 ou 3 Points. Le dé fut tiré est elle ne rapporte que 2 Points de Victoire aux Word Bearers. Le troisième et dernier objectif -qui donc devait rapporter 3 Points- était tenu par le Chapelain et les derniers Marines de son Escouade Tactique... Jusqu'à ce qu'ils soient Pilonnés par une salve d'Eclateurs à Feu Warp ! Se faisant, ces World Eaters ne peuvent plus compter comme en possession de la fortification, qui ne rapporte par conséquent aucun Point. Les Conditions de Victoire prévoyaient également : - 1 Point pour l'élimination du Commandant adverse. - et 1 Point pour le camp qui a éliminé le plus d'éléments chez l'ennemi. Ces deux Points reviennent aux World Eaters qui ont éliminé le Diaboliste Mehren Vos, ainsi que 4 éléments ennemis en en ayant perdu eux même que 3. Résultat final : Et bien voilà, ce Rapport est bel est bien terminé ! QUELLE BATAILLE !!!! J'espère que vous avez eu autant de plaisir à la suivre que moi à la réaliser. ...En tout cas il n'est pas possible que vous ayez eu autant de plaisir que nous à la jouer !! Merci beaucoup pour votre fidélité, vos posts sur le fil et vos nombreux compliments encourageants qui m'ont donné force et détermination pour terminer ce Rapport de Bataille dans les temps -je vous avais dit avant Noël D'ailleurs, demain je posterai la séquence post bataille, avec nos débriefings à tous les trois, histoire de finir ça en beauté, la veille de Noël. A demain donc, au plaisir de vous lire, et qui sait, d'avoir pu convaincre certains d'entre vous de faire le pas vers ce fantastique jeu qu'est L'Hérésie d'Horus ! Bon hobby les amis
  8. Bonsoir les Légionnaires @gekko Merci merci En effet, les Word Bearers sont assez fanatisés pour bien souvent tenir là où d'autres Légions auraient dérouté. Que c'est bien dit : Une partie d'échec ! Voilà : la comparaison entre 30k et 40k est la même qu'entre les Echecs et le jeu de Dame ^^ Oui c'est cela : c'est vraiment les Réactions qui apportent tout le charme et le dynamisme stupéfiant des parties de 30k, ce Rapport de Bataille l'illustre à merveille ! @Miles Héhé on se retrouve !! : Initialement, La Goule s'orientait vers des Night Lords. Pour ma part, j'ai presque regretté d'avoir fait des World Eaters tant je suis par la suite devenu fan des Night Lords ! -Presque hein ! ^^ - Et je compte m'atteler cet été à une deuxième Légion pour 30k : les Impérial Fist Zangdharr a très bien répondu à ta remarque : en effet, les Légions de 30k ne sont pas les Chapitres / successeurs de 40k, et les forces sont bien différentes. Pour ma part je dirais mieux que 40k car la latitude pour faire ce que l'on aime est encore plus grande, comme il l'a si bien souligné par les exemples. Héhé je vois que tu commence à réfléchir pour 30k, c'est un bon début hahaha @Zangdharr Haha tu m'as bien fait rire entre un paragraphe de ton post qui parle de ne pas optimiser, et le suivant qui décrit une méga kombo de la mort ignoblement absolue Merci pour les compliments Allez allez, déjà l'avant dernier tour, je vois le bout du tunnel ^^ Jaugeant de la situation, le Chapelain World Eater ordonne à ses Marines de refluer vers le bunker abandonné. Cette décision permet non seulement de sécuriser cet objectif laissé désormais sans défense, mais aussi de laisser de la distance avec les Gal Vorbaks, de sorte à les cribler durant leur course effrénée dans leur propre direction. N'ayant aucune ennemi à portée, l'Escouade de Soutien rompt son immobilité et s'avance à la recherche de cible. Alors que les Saccageurs arrivent au pied du bunker central, les Gal Vorbaks prennent tout le monde de contre pied et repiquent vers ces nouveaux arrivants ! Loin d'être effrayés ni même impressionnés, cela ne fait qu'agrandir le désir de sa battre chez l'élite des Fils d'Angron. Désormais à portée des Space Marines possédés, les bolters lourds en mouvement fait halte pour délivrer une rafale. L'imprécision qui s'en suit et l'incroyable constitution de ces cibles font qu'un seul Gal Vorbak est blessé. Avant de charger, les Saccageurs tirent quasi à bouts portants de leurs pistolets bolters, et parviennent à achever le monstre déjà grièvement blessé. Les Marines Tactique désormais loin des ennemis préfèrent sécuriser la zone et enclenchent de nouveaux chargeurs. Eclaircissement de s'kill s'passe : Ces Marines Tactiques World Eaters étaient à portée de tir de l'Escouade d'Appui ennemie. Mais vous connaissez la musique maintenant : leur tirer dessus signifiait se prendre en Réaction une salve meurtrière d'Eclateurs à Feu Warp ! Voilà pourquoi ils ont préféré s'abstenir. Et oui, les Réactions sont également des éventualités très dissuasives ! Sans ralentir, l'élite des World Eaters se jette sur les Gal Vorbaks, dans ce qui s'annonce une mêlée sanglante... La violente charge des Saccageurs équipés de tout un arsenal d'armes de corps à corps sans pareilles fait un carnage ! Deux Gal Vorbaks sont massacrés, alors que leurs Frères éventrent deux ennemis. Aussi effrayants que titanesques, les deux derniers Marines démoniaques sont parvenus à stopper net l'ennemi dans sa lancée. Au sommet du bunker, le combat fait rage également, et les derniers Word Bearers parviennent héroïquement à tenir tête à leurs adversaires ! Bien que tendue, les Fils de Lorgar sont parvenus à inverser la situation, et ont désormais l'initiative, alors que leurs ennemis ne peuvent qu'au mieux réagir à leurs mouvements ! L'Escouade d'Appui avance en direction des Tactiques agglutinés à distance, tandis que le Dreadnought fait mouvement pour rejoindre le mortel corps à corps au centre. Les Eclateurs à Feu Warp raisonnent une nouvelle fois sur le champ de bataille... Et occasionnent un véritable massacre, vaporisant sept World Eaters ! L'escouade tente malgré tout de faire feu à son tour, mais n'occasionne qu'une seule perte chez l'ennemi. Le Contemptor rejoint la mêlée. Conscient des adversaires qui leur font face, les Fils d'Angron s'apprêtent à occasionner le plus de dommages possible avant d'être déchiquetés... Dans boucherie indescriptible, les Saccageurs sont pour la plupart mis en pièces, incapable à la fois de faire face aux terribles Gal Vorbaks et au meurtrier poing de combat du Dreadnought. Seuls subsistent le Sergent vétéran et l'Apothicaire, qui parviennent à grièvement blesser un Marine Possédé et légèrement endommager le marcheur. Décidés à se battre jusqu'à la mort, les deux derniers Fils d'Angron font face à leur destin avec rage. Cette fois sans surprise, le Centurion Briseplexus et ses derniers Marines d'Assaut parviennent enfin à nettoyer le sommet du bunker à coups de haches tronçonneuses. Les Word Bearers semblent avoir pris l'ascendant, alors que ce qui reste de la force d'assaut World Eaters est dispersé, repoussé à distance voire submergé ! Le suspense est à son comble les amis !! A demain pour le dernier tour de jeu de cette incroyable partie ! Bon hobby à tous
  9. Allez quelques réponses parce que j'ai le temps, entre deux photos ^^ @AsperG Bien sûr que tu m'as soutenu, et pas qu'un peu ! Ne serait-ce que jusqu'à présent -Tour 4-, en faisant des pertes par tes tirs d'appui à longue (ou moins longue) portée, c'est non seulement à chaque fois ça de moins que je me suis pris en tirs, mais aussi que j'ai dû affronter au corps à corps ! Par exemple la grosse Escouade Tactique ennemi avec le Commandant au centre, au pied du bunker : au début ils étaient 20. Lorsque je suis arrivé au corps à corps ils n'étaient plus que 6 ! De mon côté, amoindri par les tirs ennemis, mon Escouade d'Assaut ne seraient pas parvenue à prendre le dessus sur un adversaire à plein effectif -surtout après m'être mangé les tirs de 20 Marines (c'est à dire 40 tirs !) qui m'auraient accueillis avant que je les engage ! Donc oui oui et oui : assurément que chacune des pertes que tu as fait a eu son importance. Merci pour les compliments Et oui, je me souviens de tout ^^ Tu sais, comme les joueurs d'échec professionnels haha @Miles Alors dans le scénario initial, les renforts des Word Bearers ne pouvaient arriver que par leur propre bord de table. Suite à la remarque très pertinente de @Litrik, j'ai modifié cela et de sorte à ce qu'ils puissent arriver aussi par les côtés, au choix du défenseurs. Mais non, pas dans le dos. Reste à voir si ce fut judicieux pour @La Goule13 d'avoir opté pour son bord de table... Mais même si je ne connaissais pas la suite, aux vues de la mission ET de la situation sur le terrain, je trouverais qu'il a très bien fait. Houlà !! Ne jamais, jamais, JAMAIS sous estimer des Gal Vorbaks !!! Même à effectif minimal !! ...Quant au Contemptor, la question ne se pose pas : lui t'avoine au tir jusqu'à ce qu'il parvienne au corps à corps où c'est le kharnage absolu !! Pourquoi Dark Angels ? Et bien tu partageais ton élan à la fois en direction de Loyaliste, mais aussi d'Hérétique... forcément, en choisissant Dark Angels, tu ne peux pas trouver mieux haha ^^ Et puis, je suis sûr que tu aimes leur background (déjà à 30k), ainsi que leur aspect archaïque, médiéval, avec blasons, armoiries, bannières... (tout cela existant en décalcos ) ...... Alleeeeez avouuuuues @Litrik Allez les bleus !! Mais oui en effet : tu as très bien "lu la situation" : rien n'est joué ! ...Pour le plus grand bonheur de tout le monde ^^ Haha, je reconnais que mon ami @La Goule13 fait preuve d'une malchance incroyable avec ses Commandants depuis le début de notre Campagne. Car il faut savoir que ce sont des Sauvegardes à 2+ qu'ils doit effectuer -que ce soit avec l'Armure Cataphractii du Diaboliste Mehren Vos ou bien de l'Armure d'Artificier de Khurvos Shen ! Bref, ce corps à corps du Tour 4 n'a pas fait exception ! Merci pour cette petite pause haha ^^ Allez je retourne à mes photos... A demain les Légionnaires, et bon hobby à vous PS : AsperG, tu prends du retard à jeter ton dévolu sur une Légion ! Tu veux faire de la concurrence à Miles !?!
  10. Et voilà les amis ^^ Bon visionnage / lecture D'un grand bon, le Centurion Briseplexus et ses Marines d'Assaut arrivent dans le dos de l'Escouade Tactique au pied du bunker central ! Eclairage d'une règle spéciale : Seuls les plus assidus et attentifs ont été surpris de cette ruade, car le tour de jeu précédent, toute cette unité (Escouade et Personnage inclus) a été Pilonné par une salve d'Eclateurs à Feu Warp, et devait donc passer ce Tour 4 fixé sur place sans pouvoir rien faire. C'était sans compter sur la règle propre au Centurion Delegatus -en l' occurrence c'est ce qu'est Briseplexus mon Commandant- : il possède (entre autre) la règle spéciale "Rallier la Légion", qui permet, une fois par bataille, au tout début du tour, en cas de réussite d'un Test de Commandement, de rallier toutes les unités Pilonnées ou en déroute qui ont une ligne de vue sur lui, et les rendre fonctionnelles comme si de rien était. Cette règle spéciale m'a assurément sauvé cette unité qui, sans cela aura été annihilée par une nouvelle concentration de tirs. En retrait, le Chapelain et ses Marines poursuivent inexorablement leur progression, bolters tendus, prêts à délivrer des tirs d'appui. A l'opposé, les Saccageurs parviennent enfin à s'extraire de leur abris et s'élancent à nouveau, eux aussi droit sur l'Escouade Tactique ennemie au centre. Plus hargneux que jamais, ils sont prêts à en découdre, tant pour exorciser les tirs dont ils ont été la cible que pour venger leurs Frères tombés. Les Word Bearers réagissent en faisant face au plus urgent, formant un nouveau mur compact et brandissant leurs bolters, prêts à accueillir comme il se doit les Marines d'Assaut durant leur ruade ! L'Escouade de Soutien délivre une nouvelle rafale, mais cette fois, les Fils de Lorgar réagissent promptement et se jettent à terre, minimisant ainsi les pertes en ne perdant que deux des leurs. Les Tactiques fournissent eux aussi un tir d'appui, prenant les Word Bearers sous un feu croisé dont les rafales se révélant bien plus meurtrières en fauchant quatre ennemis. L'Escouade d'Assaut ouvre également le feu, mais un seul Fils de Lorgar s'effondre, consumé par un tir de pistolet lance-flammes. Les derniers Tactiques tirent sur l'assaillant durant sa charge, mais plus assez nombreux, ne causent aucune perte avant l'impact fatidique. Les Saccageurs tentent eux aussi de charger, mais trop éloignés, ne parviennent pas à engager l'ennemi. Dès le début du corps à corps, le Commandant Mehren Vos lance un défi, c'est le Sergent Kantona des Marines d'Assaut qui le relève. Ce dernier atterrit directement depuis le ciel les deux pieds en avant sur le Diaboliste et le blesse grièvement sous l'impact, déstabilisant suffisamment le Commandant Word Bearer pour rendre ces quelques coups inefficaces Tout autour le carnage règne ! Plus rompus aux corps à corps dont c'est la spécialité, les World Eaters massacrent la totalité de leurs ennemis, qui ne parviennent à emporter que deux adversaires avec eux. Fanatisé, Mehren Vos ne recule pas d'un pouce, profitant de cet entêtement, les Fils d'Angron le rouent de coups de haches tronçonneuses jusqu'à ce qu'il s'écroule inerte au sol ! Briseplexus et ses derniers Marines d'Assaut tentent de se mettre à l'abris de la réplique adverse... Alors que les Gal Vorbaks se ruent en direction des World Eaters arrivant en nombre sur la gauche, l'Escouade d'Appui trouve une position de tir favorable. Pour sa part, le Contemptor avance à pas pesants tout en jaugeant les cibles potentielles... C'est sur les Marines d'Assaut que le Dreadnought fait feu, mais protégés par le bunker et les sacs de sable, ces derniers s'en sortent sans mal. L'Escouade de Soutien au sommet aperçoit les quelques ennemis directement à l'aplomb du bunker et se penche avec ses canons lasers ! Les tirs dévastateurs ne vaporisent qu'une seule victime, tandis que les autres actionnent leurs Réacteurs Warhawk en poussée verticale maximale... D'un rapide bon ascensionnel, les quatre derniers World Eaters de l'Escouade atterrissent directement au contact des tireurs pris au dépourvu ! Eclaircissement de s'kill s'passe : Ceux qui ont suivi le Rapport de Bataille précédent le savent, il s'agit là de la Réaction Spéciale World Eaters : une fois par partie, lorsqu'elle est prise pour cible, une escouade de World Eaters peut effectuer la Réaction de Charger ceux qui lui tient dessus. BLOOOOOD !! Les Marines d'Appui tirent sur les Saccageurs en pleine course, déchiquetant l'un d'entre eux de leurs Eclateurs à Feu Warp. Ces derniers, qui semblent désormais coutumier de ce genre de salve, n'en deviennent que plus agressifs ! Le corps à corps s'engage au sommet du bunker, où Briseplexus et ses Marines prennent le dessus sur leurs ennemis, déchiquetant deux d'entre eux. Le deux survivants tiennent vaillamment le combat et se montrent prêt à défendre le plateforme jusqu'à la mort. Aussi implacables et déterminés les uns que les autres, les Légionnaires World Eaters et Word Bearers sont prêts à se massacrer jusqu'au dernier Marine plutôt que de céder le terrain à l'adversaire ! Ouf ! Ca c'est un tour de jeu digne de 30 k ^^ J'espère que ce Tour 4 vous a comblé -moi oui - Le suite demain soir. En attendant, bon hobby
  11. Bonsoir les Légionnaires @gekko Que cela m'est bon de lire un tel message Merciiiii D'ailleurs, il est bien envisageable que finalement, nous ne nous cantonnions pas à "seulement" quatre parties dans cette Campagne... Maus chuut, je n'ai rien dit Quant à ta bonne "lecture visuelle voire cinématographique" de ce qu'il se déroule sur le champ de bataille jusque là, elles est totalement vraie ! Bien vu et formulé Gekko @Miles Vivre le 30k par procuration ! Mais c'est exactement comme vivre par procuration tout court !!! ...Et puis, je sais non seulement que tu vas finir par t'y mettre, mais en plus que tu vas choisir les Dark Angels ! ...Donc bon, c'est pas en voyant des World Eaters que ça va assouvir ton désir haha ^^ Oui, en effet, les Eclateurs à Feu Warp sont absolument horribles ! Il n'y a qu'à voir à chaque partie. Cela dit, y a beaucoup de choses qui asmatent à mort à 30k, beauuuucouuuup !!!! Mais les Eclateurs à Feu Warp sont probablement assez haut dans ce long classement haha En effet, c'est un plaisir de trouver "le passé" des Légions / Chapitres de 40k que l'on connait bien depuis des lustres. L'accent est vraiment (aussi) mis sur ce plaisir de jouer ces forces lors de leurs origines, ou du moins après La Grande Croisade, lors de L'Hérésie d'Horus, LE moment qui a été le plus déterminant dans toute l'Histoire de 40k !!!! @La Goule13 Hahaha, pourquoi plus je lis tes interventions, plus j'ai l'impression que tu essaies de te dédouaner du carnage effectué par les Eclateurs à Feu Warp !?? Alors, ce n'est pas pour faire de même, mais je nuancerai la portée de mon rite de guerre : en fait c'est la première blessure qui est annulée AVANT sauvegarde. Donc sur c'est un tir de canon laser ou d'Eclateur à Feu Warp qui a obtenu son jet de Brêche, ok, là c'est un Marine sauvé. Mais si c'est, comme dans tous les autres cas, un tir de bolter par exemple, et bien vu que j'avais une Sauvegarde d'Armure à tenter, on ne peut pas dire que c'est totalement une perte de moins, disons que ça l'est à 1/3, vu la 3+ qui aurait pu sauver le dit World Eater. Alors oui, ça reste vital pour ma course dans la pampa sous la grêle de tirs, je ne le nie pas, mais non, ce n'est pas "à chaque fois un Marine sauvé" Merci mon cher pour tes compliments, c'est encourageant. Ces jours ci, j'ai l'impression que je ne fais que ce Rapport de Bataille !. ...Non, ce n'est pas qu'une impression en fait ! Et attention mon bon : pas de spoil dans tes posts @Litrik Haha oui, en effet, une unité de 10 canons laser c'est horrible ! Doublement voir triplement même grâce aux Réactions ! C'est à dire que tu tires à ton propre tour. Au tour de l'adversaire, si on te tire dessus, tu peux à nouveau tirer ! Et si après on te charge, tu peux encore tirer !!! Hahaha, potentiellement tu peux donc réaliser 3 salves avec cette escouade en un seul tour Alors certes, c'est pareil pour toutes les escouades, mais les canons laser c'est le pire car en antichar il n'y a pas mieux (pour du fantassin longue portée), et en anti troupe, ben c'est mortel de chez mortel : tout y passe en mort automatique sans Sauvegarde (à part invulnérables). Bref, ben voilà, toi aussi tu vas t'y mettre haha ^^ ...des Iron Warriors avec des armures toutes rouillées et des escouades de canons lasers ? ^^ Allez, je compose la suite dans la foulée, qui sera postée ce soir-même, quelle que soit l'heure En attendant, allez peindre vos Légionnaires pour nous rejoindre !
  12. Bonsoir les Légionnaires @gekko Merci Oui, alors justement, le gros avantage de jouer des force équilibrées, à la composition variées et qui colle au background, c'est aussi une garantie de plus pour avoir une partie agréable, fun et assez équilibrée. Raison de plus pour éviter les gueux qui ne jouent que la poutrogagne ! Merci mon bon. @AsperG Héhé, je comprend qu'il est frustrant de courir après une proie qui nous échappe et qui plus est en nous laminant au tir, mais c'est normal, logique, et révélateur d'un bon joueur en face, que ce genre de ... Moonwalk ^^ @Litrik Non les choses ne sont pas encore pliées, mais voir arriver Gal Vorbaks et Contemptor dès le tour 2 et qui plus est en support des Eclateur a Feu Warp m'a donné de la tachycardie ! @Adruss Merci ! Et bienvenue J'espère que tu aimes. En effet, l'idée de base était de monter d'une tranche de 500 points de plus à chaque partie de cette Campagne. Allez, je pu mettre un coup de boost pour vous proposer la suite dès aujourd'hui, l'idée maitresse étant de terminer ce Rapport de Bataille avant Noël Sur le flanc droit, les World Eaters poursuivent leur implacable avancée, les Marines d'Assaut parvenant à portée de charge des survivants de l'Escouade Tactique qui s'était repliée. Note de précision : Jusqu'à présent, en termes de jeu la partie se déroulait en "Combat Nocturne", avec les divers malus et restrictions que cela entrainait. J'avais choisi de manifester cela par une grosse averse histoire de varier, et apporter ce plus visuel qui ajoute une ambiance bien de circonstance. Mais vu le succès de ces retouches pluvieuses, j'ai décidé de poursuivre en atténuant l'effet, tout en enlevant moins de couleurs aux photos, de sorte à représenter une averse moins dense. Bref, au delà de ces détails, il faut donc retenir que désormais, ce n'est plus du "combat nocturne". ...Pauvres World Eaters L'Escouade d'Assaut arrivant droit sur eux, les quatre derniers défenseurs sur ce flanc reculent à nouveau, espérant mettre le plus de distance possible avec l'ennemi. Totalement esseulés par le pilonnage ennemi, les Saccageurs demeurent sur place, incapables de quitter la zone de couvert où il sont fixés sur place. -vous savez, comme dans les films de guerre ou après un pilonnage, il n'y a plus de son, et que progressivement un léger sifflement auditif revient au pauvre soldat déboussolé ^^ - Eclaircissement de règle : Certaines armes ont la règle spéciale Pilonnage, c'est par exemple le cas des Fusils de Sniper, ou ici les Eclateurs à Feu Warp. Cette règle signifie que si la cible subit au moins une perte d'une telle arme, elle doit faire un test de Pilonnage (sous son Cd). En cas d'échec, l'unité devient Pilonnée, et ne pourra rien faire à son prochain Tour de Jeu (à part se défendre au Corps à Corps si elle est chargée entre temps), pas même des Réactions. Sévère ! C'est donc le cas des Saccageurs à ce tour, en raison du Tir de l'Escouade d'Appui eu tour précédent, ce qui explique leur immobilité. L'Escouade Tactique ouvre le feu sur les ennemis au sommet du bunker, qui perdent un des leurs et répliquent avec leurs puissants canons laser, pulvérisant trois World Eaters. Les Marines de Soutien toujours en retrait à flanc de colline lâchent une nouvelle rafale sur l'Escouade d'Appui qui en trop reculant était redevenue visible... Mais le couvert de la butte, les solides armures énergétiques et la présence de l'Apothicaire contribuent à ce qu'un seul d'entre eux soit abattu. Les Marines d'Assaut s'élancent vers leurs cibles, qui ont juste le temps de brandir leurs bolters pour les accueillir comme il se doit... Deux World Eaters sont fauchés durant leur ruade, mais le reste de l'escouade, se déversant comme un raz de marée, percute les Fils de Lorgar. Un combat aussi inégal qu'expéditif s'engage au cours duquel les Marines d'Assaut font pleuvoir les coups meurtriers de haches tronçonneuses. Tous les ennemis sont promptement massacrés en moins de dix secondes !. Débarrassés de l'Escouade Tactique, Briseplexus et ses Marines repiquent vers le centre. N'ayant pas pu rejoindre à temps le couvert des sacs de sable, chacun d'eux est conscient des tirs qu'ils ne vont pas tarder à subir... Les Marines d'Appui ainsi que les Gal Vorbaks s'approchent du bunker, laissant la défense du flanc droit au Dreadnought Contemptor. Profitant que l'ennemi soit fixé sur place, le Commandant Mehren Vos et ses Tactiques s'approchent en formant un mur, prêts à refaire parler leurs bolters. Le Contemptor tire une nouvelle salve sur les Saccageurs, qui à couvert ne subissent qu'une perte, que l'Apothicaire parvient à maintenir opérationnel avec ses soins d'urgence. Les Marines Tactique procèdent un feu nourrit, mais ne parviennent à abattre qu'un seul ennemi. La salve des Eclateurs à Feu Warp éventre la formation des Marines d'Assaut en tuant quatre d'entre eux. Ce tir meurtrier pilonne les Fils d'Angron totalement pris au dépourvu et les fixe sur place. Eclaircissement de la situation : Oui, sniff, le Centurion Briseplexus et ses Marines D'assaut sont à leur tour Pilonnés Les canons laser tirent sur la même cible directement en contrebas et vaporisent deux World Eaters de plus ! De toutes parts, réduits à subir la vindicte des défenseurs, les Marines de la XIIème Légions sont étrillés. Le piège des Word Bearer semble avoir définitivement fixé les attaquant dans des positions passives où leurs effectifs se réduisent progressivement ! Même le Centurion Briseplexus et ses Marines d'Assaut réduits à moitié d'effectif sont fixés sur place, à la merci des salves meurtrières des Fils de Lorgar ! Seul le Chapelain et son Escouade Tactique semblent désormais en mesure de de venir assaillir l'ennemi, mais sont encore loin... Et voilà une mi partie bien mal engagée pour les World Eaters ! Les Fils d'Angron parviendront ils à se ressaisir, ou bien le terrible piège des Word Bearers se refermera définitivement sur l'ennemi ...? Vous le saurez prochainement ^^ En attendant, bon hobby à vous
  13. Et voilà la suite Les World Eaters poursuivent leur avance, et alors que les Marines Tactiques progressent prêts à faire feu, l'Escouade d'Assaut par un grand bond arrive déjà à portée de charge des Word Bearers. Prêts non seulement à défendre vaillamment leur bunker mais aussi leur vie, les défenseurs enclenchent de nouveaux chargeurs... Toujours au sprint, les Saccageurs parviennent jusqu'à la butte fortifiée mais avec grande frustration la découvre abandonnée par l'ennemi ! Chacun d'eux hurle jurons, défis et provocations à l'encontre de la XVIIème Légion. Les Fils de Lorgar en profitent pour s'éloigner encore davantage des assaillants. Dans leur repli, ils s'assurent de rester hors de vue de l'Escouade de Soutien World Eaters à l'opposé. N'ayant plus de ligne de vue sur l'Escouade d'Appui Tactique derrière l'autre versant de la butte, les Bolters lourds font pleuvoir de longues rafales continues sur l'ennemi au pied de la tour... Les puissants bolts font un massacre, fauchant sept Marines Tactiques et réduisant l'effectif de l'escouade d'un tiers en une salve ! Malgré tout, absolument fanatisés par leur sombre endoctrinement, aucun de leurs frères n'est ébranlé. L'Escouade d'Assaut ouvre le feu sur l'ennemi, et abat deux Marines, qui en réponse font cracher leurs bolters, mais sans causer la moindre perte malgré la portée courte. Le Chapelain et ses Tactiques rafalent la même cible, infligeant deux pertes supplémentaires. Victimes d'autant de tir et réduits à quatre survivants, le derniers Tactiques amorcent un repli précipité. Cela leur sauve au moins momentanément la vie en leur permettant d'échapper à la charge des Marines d'Assaut ! C'est à ce moment là que les Word Bearers révèlent leur redoutable plan en faisant arriver les éléments d'élite conservés en réserve jusque là. De terribles Gal Vorbaks et un Dreadnought Contemptor rejoignent les défenseurs sur la droite où désormais, le chasseur est devenu la proie ! A l'autre extrémité de la ligne de défense, le sergent parvient à rallier ses Marines. C'est alors que Le Commandant Mehren Vos donne l'ordre fatidique répercuté auprès de tous les Fils de Lorgar : concentration des tirs sur les Saccageurs ! Ses propres Tactiques n'hésitent pas à enjamber les sacs de sable et se mettre à découvert pour venir à portée de tirs... C'est l'Escouade d'Appui qui ouvre le feu en premier avec ses Eclateurs à Feu Warp, mais à couvert et plus robustes que leurs frères, les Saccageurs ne perdent qu'un des leurs. Malgré tout, ils se retrouvent pilonnés, complètement fixés sur place à la merci des enfers qui vont continuer à s'abattre sur eux... Le Contemptor tire de toutes ses armes à portée et tue un ennemi de plus tandis que les autres se cachent au mieux derrière les pièges à char, tandis que l'Apothicaire apporte les premiers soins à un des Saccageurs blessé. Les canons laser font à leur tour un carnage en déchiquetant deux nouveaux ennemis, éparpillant leurs membres dans toutes les directions sous les regards écarquillés de leurs Frères ! Bien que nombreuses, les rafales de bolters des Marines Tactiques ne cause aucune perte, l'Apothicaire parvenant à soigner deux blessés de plus. Bien qu'à couvert, les survivants sont totalement pilonnés par cette pluie de tirs incessants et se retrouvent fixés sur place à la merci de leurs innombrables ennemis. Le flanc droit des Word Bearer est assurément sous contrôle, mais c'est de l'autre côté que le danger approche... à grands bonds ! Ca ne rigole pas n'est ce pas ! Alors, qui donc n'est pas encore conquis par le 30k !?! ^^ Au moins @Miles a enfin cédé, c'est sûr, mais qui d'autre ? La suite est en cours... En attendant, bon hobby à vous
  14. Bonsoir les Légionnaires et un grand merci pour vos post, c'est encourageant Allez, avant de passer à la suite, mes réponses à ces derniers @Miles Merciii A la prochaine partie il y en aura davantage, des blindés Lorsqu'un véhicule de transport est détruit, les passagers doivent faire un test pour ne pas se retrouver pilonnés (je crois haha, à vérifier). En tous les cas il y a un débarquement obligatoire d'urgence, et s'il test de commandement / pilonnage réussi, ils peuvent ensuite effectuer un Mouvement normal, c'est ce qu'ils ont fait ici. Pour les Eclateurs à Feu Warp et l'échange de tirs à courte portée, @La Goule13 y a en parti répondu. Pour compléter sa réponse En effet, les lance-flammes ne sont pas l'arme idéale contre du Space Marine vu qu'ils ont leur Sauvegarde d'Armure, c'est naturellement sans comparaison avec par exemple les Lance Plasma, et évidemment l'amélioration des Word Bearers en Eclateurs à Feu Warp. Nous pourrions refaire cent fois ce "duel", sent fois il y aurait le même résultat A noter la présence d'un Apothicaire au sein de l'Escouade d'Appui Tactique de @La Goule13 , ce qui réduit en moyenne d'un tiers les pertes face à des armes anti personnelles. Après, si les lance flammes sont placés en position optimale et à plein effectif, là c'est pas la même ! J'avais il y a quelques mois face à @La Goule13 réussi à faire cela, et en une salve avait réduit une escouade de 20 Tactiques à un seul et unique survivant esseulé ! Mais voilà, il faut pour se faire qu'ils soient vraiment près de leur cible de sorte à ce que chaque gabarot de lance-flammes puisse couvrir le plus possible de figurines ennemies. Je peux concevoir que tes autres jeux soient bien, mais -à part Warhammer Fantasy Battle- aucun ne peut égaler Horus Hérésie ! Certes il faut être deux minimum à se lancer, mais ce n'est qu'un point de départ, car on peut faire jouer d'autres après, et franchement : l'essayer c'est s'y ruer ! Regardes mon ami @AsperG qui réfléchit déjà à la Légion qu'il va jouer Si tu aimerais à la fois jouer des Loyaliste et des Hérétiques, bien des Légions possédaient des deux en leur sein ! Justement les règles prévoient cela, de sorte à ce que, par exemple, même chez les World Eaters, il y a certaines règles spéciales uniquement accessibles à ceux qui sont passé Hérétiques ! White Scars et surtout Dark Angels ont regorgé d'Hérétiques ... Quant aux Fellblades, tu peux attendre d'avoir peint la boite de base avant, ce qui te demandera plusieurs mois @Zangdharr Merci haha Tu as vu, j'entretient même l'attente en faisant un tour tous les deux jours @Litrik Héhé un croirait entendre Obiouane Ah et je te rappelle que si massacre il y a, ça sera de TA faute ! Hahaha @La Goule13 Un sacré post mon cher, vraiment heureux de te voir davantage présent sur le sujet Merci bien pour tes compliments, c'est crai que je me donne du mal et ai déjà arrêté de compter les heures alors que je ne suis pas arrivé à la moitié de la bataille ! @ChaosDivine Oui oui, ce premier tour est bien annonciateur d'une suite sanglante ^^ @gekko Merci merci ^^ Haha en effet, je ris moi-même tout seul lorsque je créé les "Pensées du Jour" Oui nous jouons du bon vrai hobby à tous points de vue : tout peint, pour s'amuser avant tout, en collant au mieux au background et avec des scénarios maison originaux. Encore merci Et voilà réponses faites, je m'atèle maintenant au tour 2, qui sera posté au mieux dans la soirée, au pire dans la nuit ...
  15. Bonsoir les Légionnaires @Litrik Haha, voilà, tu as exactement compris quel était mon sujet d'inspiration pour ce début de bataille ^^ Quel superbe moment que ce passage du Seigneur des Anneaux ! @AsperG Haha du calme du calme ^^ Et puis tu as de quoi t'occuper à devoir choisir une Légion Ah et attention : pas de divulgâchage ! @Miles Merci merci mon cher Miles Voui c'est cela, les réserves des Word Bearers sont de 5 Gal Vorbak et d'un Dreadnought Contemptor. Mais il ne faut pas se fier à cet effectif de 6 en Réserve... Car ils valent un tier du budget ! Pour la forteresse, en effet, "elle fonctionne", mais : @La Goule13 a oublié d'inclure son coût dans sa force () Oui oui entre ça et ses 3 Choix d'Elite, il a été très distrait !! Toutefois il n'a pas souhaité l'utiliser en y mettant des gars dedans pour tirer aux bolters lourds, donc l'oubli de son coût est heureusement sans importance. Pour ce qui est de se mettre à l'Hérésie d'Horus, tu n'as que de mauvaises excuses haha. La boite de base à elle seule suffit à avoir évidemment les règles, mais aussi quasi 2000 points !(Pour rappel, dans cette présente partie du Rapport de Bataille, il y a tout de même 1500 points par camp ! ) Après, si tu ne vois que la nécessité d'acheter des escadrons de Fellblades, je comprends que le coût est quelque peu différent haha Héhé vi, possiblement, l'Alpha Légion avait secrètement infiltré mes rangs Allez, le enfin le début des hostilités tant attendues Simultanément relayé dans chaque casque, les World Eaters se lancent à l'assaut dans la seconde même où signal reçu. Même la pluie torrentielle ne parvient pas à couvrir les ordres et cris de guerre des Fils d'Angron. Sur le flanc gauche, le Rhino avance plein gaz droit en direction des ennemis retranchés au sommet de la butte fortifiée. A leur côté, dénué de toute crainte ou souhait d'éviter les tirs ennemis, les Saccageurs se ruent en sprintant dans la même direction. Les premiers tirs sont faits par l'Escouade de Soutien. Le fanatisme aveugle des Word Bearers prend au dépourvu même les World Eaters lorsque l'un des Fils de Lorgar sort de sa tranchée pour courir au devant afin de s'offrir en sacrifice pour sauver ses frères d'arme ! Le dément exalté est instantanément réduit en charpie par les rafales de bolters lourds ! Clarification des règles : Il s'agit là de la Réaction Spéciale propre à la Légion des Word Bearers : une fois par partie, lors d'une Phase de Tir adverse, l'escouade visée peut choisir de sacrifier automatiquement un de ses membres pour éviter le déluge. En ce cas, aucun dé n'est lancé : le tir ennemi est considéré comme fait, et une seule perte est retirée. A noter que cette réaction ne peut être effectuée lorsqu'il s'agit de tir(s) avec gabarits de souffle ou d'explosion (ce qui est logique). Le bolter jumelé du Rhino tire sur la même cible mais les bolts viennent s'enfoncer dans les sacs de sable protégeant l'escouade ennemie. Avançant au pas, les Marines Tactique sur l'autre flanc droit ouvrent le feu à longue distance sur les Word Bearers protégeant la fortification, et abattent deux d'entre eux. Face à autant d'ennemis, l'Escouade Tactique réduite préfère amorcer un repli. Sur l'autre flanc de même : les Marines d'Appui Tactique quitte sa tranchée et descend la butte pour s'éloigner des attaquants. L'Escouade de Soutien au sommet de la tour fortifiée ajuste ses canons lasers en direction du Rhino lancé à pleine vitesse... Une assourdissante explosion retentit alors que le transport explose à l'impact des puissants tirs faisant mouche ! Seuls deux Marines sont tués, le reste de l'escouade, protégés par leurs armures énergétiques et ivres de haine réagissent promptement et se jettent en avant vers l'ennemi le plus proche afin de faire parler leurs lance flammes ! L'escouade Tactique au pied de la tour fortifiée ouvre le feu sur ces survivants et en fauche trois durant leur course. C'est alors que toute la férocité des Space Marines est à l'oeuvre ! Les deux Escouades d'Appui se tirant dessus à courte portée sans se soucier du moindre instinct de survie !! Mais les Eclateurs a Feu Warp prouvent une fois de plus potentiel de destruction sans équivalant, fauchant tous les ennemis dans l'échange de tirs, en ne perdant qu'un seul des leurs qui se consume au sol. A l'opposé, les Marines Tactique tirent sur l'Escouade d'Assaut encore loin, ne tuant qu'un seul d'entre eux. La menace la plus pressente ayant été traitée, et le flanc droit des défenseurs est provisoirement sécurisé de tout danger immédiat. Sur le flanc gauche des Word Bearers en revanche, et bien que l'ennemi soit encore éloigné, les défenseurs sont totalement dépassés en nombre. De plus les Marines d'Assaut dotés de leurs Réacteurs Warhawks ne sont qu'à quelques bonds ! Pour l'instant ignoré par les World Eaters et aucun danger ne menaçant le centre du dispositif, le coeur névralgique des défenseurs, ces derniers vont avoir loisir de fournir les tirs nécessaire pour endiguer tout assaillant qui poursuivrait son approche, ce qui ne manquera pas d'arriver ! Oui, ça ne rigole plus ! Finies les petites escarmouches et autres embuscades, désormais vous pouvez contempler ce que l'Hérésie d'Horus offre : des forces pléthoriques de surhommes génétiquement modifiés, dénué de tout sentiment et endoctriné jusqu'à la moelle, dotés des meilleures armures et des armes les plus léthales qui soient, prêts à s'entretuer sans céder un pouce de terrain ! C'est ça le 30k !! J'espère que ce premier tour de jeu vous a plus, ainsi que l'ambiance générale et le travail sur les photos. Ce dernier est absolument considérable, et je ne puis vous promettre de poursuivre le rythme de un tour par jour, mais je ferais au mieux. En bientôt pour la suite, et bon hobby
  16. Zugrub

    [Divers] Litrikomatique

    Hahaha excellent ! La sculpture du faciès est terriblement... réussie ! Certes... Mais également, comme dire... Disons que ça éveille en moi le désir de taper sur sa gueule avec un marteau à deux mains En effet, on dirait vraiment Scrat ! (Je croyais que ça s'écrivait Scratch ^^) J'ai toujours aimé tes sculptures, tant par leur originalité que par leur rendu réussi, mais on voit bien que tu gagnes en expérience au fur et à mesure ! Après, même remarque que je t'avais déjà fait : une figurine plus voutée aurait été préférable, mais bon, vu que tu partais d'un modèle ainsi redressé, tu n'avais pas le choix. En tout cas bravo pour ce beau boulot ! Haha, non mais, pouvoir être un Chevalier du Loup Blanc lancé au triple galop et asséner au passage dans l'élan un monumental coup de marteau de guerre vertical pile sur son faciès : quel rêve !
  17. Bonsoir les Légionnaires @Litrik Oui, et c'est bien agréable de voir des forces de combat plus conséquentes ! Les petites parties et autres escarmouche ont certes leur charme, mais je reconnais avoir un faible pour les affrontements dantesque Oh oui, les Gal Vorbak sont terriblement effrayants, à tous points de vue ! @La Goule13 Aaah, que ça fait plaisir de te voir ici un peu plus souvent ! Et ton enthousiasme est toujours autant communicatif, même à l'écrit ^^ Voui voui point de divulgâchage Avant de commencer, puisque mon vieil ami @AsperG fut l'invité surprise à participer à cet bataille à mes côtés, voici quelques mots de présentation de sa part Allez, on poursuit avec le déploiement des forces, à commencer, selon le scénario, par celui des Word Bearers en défense. C'est sous une terrible averse que les Fils de Lorgar attendent l'ennemi, solidement retranchés sur une ligne défensive fortifiée. Coeur du dispositif, le bunker central est le plus solidement défendu. Le Diaboliste Mehren Vos commandant les Word Bearers s'y est retranché avec vingt Marines Tactiques derrière des sacs de sable. Au sommet du bunker, une Escouade de Soutien armée de canons laser scrute l'horizon. Ce sont eux qui les premiers aperçoivent des World Eaters en approche. Sur la droite du dispositif défensif, des Marines d'Appui Tactique équipés d'Eclateurs à Feu Warp sont déployés dans une tranchée au sommet d'une butte fortifiée. S'étant déjà illustrés depuis le début des échauffourées, cette redoutable escouade a été rejointe par un Frère Apothicaire. A l'autre extrémité de la ligne de défense, les vestiges d'un bunker servent d'abris à une petite Escouade Tactique. Comme tous leurs Frères de Légion, c'est parfaitement immobiles sous la pluie battante qu'ils attendent l'ennemi dans un silence de mort. Encrée sur trois points fortifiés, la ligne de défense toute en longueur semble imprenable... Ce d'autant qu'un vaste terrain dégagé au-devant permet aux défenseurs de disposer des meilleures lignes de vues dans toutes les directions. De plus d'innombrables pièges à char interdisent l'accès aux blindés sur un large périmètre. Face aux défenseurs, c'est au pas discipliné que les Space Marines de la XIIème Légion arrivent, se rangeant à bonne distance, et attendant le signal de l'assaut... A la vue des fortifications et du terrain dégagé, chaque Légionnaire comprend que l'assaut va être aussi rude qu'impitoyable, ce qui ne fait que renforcer la détermination absolue des World Eaters. Le Centurion Briseplexus et ses Marines d'Assaut sont à l'extrémité de la ligne, juste aux côtés du Chapelain à la tête d'une solide Escouade Tactique. D'ordinaire véhéments et emportés, le calme glacial des World Eaters est encore plus effrayant à contempler ! Laissant provisoirement le centre du dispositif trop solidement défendu, le reste de la force d'attaque est déployée sur le flanc opposé. L'Escouade de Soutien est prête à fournir un feu nourrit mortel pour couvrir l'avance de l'Escouade d'Appui en Rhino et des redoutables Saccageurs. Sous l'averse ininterrompue, les secondes précédant l'assaut semblent des heures. Les deux armées statiques se faisant face dans une discipline absolue bien que dévorés de haine et d'une détermination sans faille constitue un spectacle à glacer le sang ! Et voilà qui annonce la couleur ! J'espère que cette introduction vous a non seulement plu, mais aussi donné envie de découvrir le fabuleux Rapport de Bataille qui suivra, tout en vous laissant entrevoir l'étendue du massacre inévitable qui se profile... Prenez vos parapluies pour ne pas vous enrhumé devant ce spectacle prometteur et humide... mais pas que d'eau de pluie A demain pour le tour 1... et bon hobby à vous
  18. Bonjour les Légionnaires @AsperG Haha, ton message m'a bien fait rire mon vieux ^^ Bon et bien maintenant que bataille est faite, j'espère que tu t'es rendu compte que Game of Throne, à côté de 30k, c'est une sinécure N'oublies pas j'attends rapidos ton petit texte de présentation, via Messenger. C'est bête, du coup, ça débute avant celui-ci... Fais vite @Miles Non pas de troisième Légion, mais ça pourra se faire un de ces quatre... Héhé bien sûr que tu peux t'inscrire pour jouer World Eaters avec moi, mais il faut venir jouer ici à Mars Eye Oui en effet......... La configuration était parfaite pour ces horribles Eclateurs à Feu Warp @Litrik Merci mon cher Litrik, quelle superbe idée ! Comme tu as (peut-être) pu le voir, j'ai modifié le scénario après ton post, non pas pour pouvoir faire arriver les Word Bearers en Réserve dans mon dos, mais au moins sur les côtés, en plus de son bord de table, ce qui en effet est tout à fait dans l'esprit du scénario. Bravo pour cette excellente idée Pour le reste, et bien tu vas découvrir cela au fil de l'évolution de l'affrontement... Allez c'est parti, et on commence par le traditionnel : -les textes des Commandants respectifs ont été écrits par les joueurs correspondant- I. QG. Centurion Delegatus de Légion Briseplexus. 130 points (joué par Zugrub) Hache tronçonneuse Excoriator, Pistolet bolter, Réacteur Warhawk, Champ réfracteur, bombes à fusion, grenades Frags et Krak. Rite de Guerre : La Voie Ecarlate. II. QG. Centurion Chapelain de Légion Térence Kill. 125 points (joué par AsperG) Hache énergétique de Maître, Combi bolter lance-flammes, Pistolet bolter, Champ réfracteur, bombes à fusion, grenades Frags et Krak. III. ELITE. 2 Apothicaires de Légion. 105 points (joué par Zugrub) - Hache tronçonneuse, Pistolet bolter, Narthecium, Réacteur Warhawk, grenades Frags et Krak. - Hache tronçonneuse, Pistolet bolter, Narthecium, grenades Frags et Krak. IV. ELITE. Escouade de Saccageurs : 13 Marines Saccageurs dont 1 Sergent. 255 points (joué par Zugrub) Diversement équipés d'Arme Caedere : Marteaux Météores, / Paires de Lames Falax / Haches tronçonneuses Excoriator / Fouets barbelées. Pistolet bolter, grenades Frags et Krak. Le Sergent Saccageur est équipé d'une Paire de Griffes Eclairs. V. TROUPE. Escouade d'Assaut de Légion : 14 Marines d'Assaut dont 1 Sergent. 248 points (joué par Zugrub) Hache tronçonneuse, Pistolet bolter, Bouclier de combat, Réacteur Warhawk, grenades Frags et Krak. Un Marine de l'escouade possède une Epée tronçonneuse lourde, un second d'un Pistolet plasma, et un troisième d'un Pistolet lance-flammes. Le Sergent est équipé comme le reste de l'unité et possède des Bombes à fusion. VI. TROUPE. Escouade Tactique de Légion : 20 Marines Tactique dont 1 Sergent. 241 points (joué par AsperG) Bolter avec baïonnette tronçonneuse, Pistolet bolter, grenades Frags et Krak. Un Marine de l'escouade porte un Vexillum de Légion. Le Sergent est équipé d'une Hache tronçonneuse, d'un Bolter, d'un Pistolet bolter. VII. TROUPE. Escouade d'Appui Tactique de Légion : 10 Marines d'Appui dont 1 Sergent. 260 points (joué par AsperG) Lance-flamme, Hache tronçonneuse, Pistolet bolter, grenades Frags et Krak. Un Marine de l'escouade porte un Vexillum de Légion. Le Sergent est équipé comme le reste de l'unité. L'escouade est embarquée dans un Transport Rhino de Légion, armé d'un Lance-flammes lourd, d'un Bolter jumelé, de Fumigènes et d'une Lame de bulldozer. VIII. SOUTIEN. Escouade de Soutien de Légion : 10 Marines de Soutien dont 1 Sergent. 205 points (joué par AsperG) Bolter lourd, pistolet bolter, grenades Frags et Krak. Un Marine de l'escouade porte un Vexillum de Légion, un second un Nuncio Vox, et un troisième un Scanner Augure. Le Sergent est équipé comme le reste de l'unité. TOTAL : 1569 points (831 joués par AsperG et 738 par Zugrub) N.B. : Le total est de 1569 en vertu des +75 points gagnés lors du scénario précédent. I. QG. Centurion Cataphractii Diaboliste de Légion Mehren Vos. 120 points Bâton de Force, Bolter, Armure Cataphractii. Focalisation Obscure. II. ELITE. Apothicaires de Légion. 45 points Epée tronçonneuse, Pistolet bolter, Narthecium, grenades Frags et Krak. III. ELITE. 5 Gal Vorbak. 275 points Serres souillées, Crache bolts, grenades Frags et Krak. IV. ELITE. Drednought Contemptor. 210 points Autocanon Gravis, Poing énergétique Gravis avec Fuseur intégré, Lance missiles Havoc, Déflecteur Atomantique. V. TROUPE. Escouade Tactique de Légion : 20 Marines Tactique dont 1 Sergent. 271 points Bolter avec baïonnette tronçonneuse, Pistolet bolter, grenades Frags et Krak. Le Sergent est équipé d'une Epée énergétique, d'un Bolter, et d'un Pistolet plasma. Focalisation Obscure. VI. TROUPE. Escouade Tactique de Légion : 10 Marines Tactique dont 1 Sergent. 120 points Bolter avec baïonnette tronçonneuse, Pistolet bolter, grenades Frags et Krak. Le Sergent est équipé comme le reste de l'unité. VII. TROUPE. Escouade d'Appui Tactique de Légion : 10 Marines d'Appui dont 1 Sergent. 295 points Eclateur à Feu Warp, Pistolet bolter, grenades Frags et Krak. Le Sergent est équipé comme le reste de l'unité. VIII. SOUTIEN. Escouade de Soutien de Légion : 5 Marines de Soutien dont 1 Sergent. 160 points Canon laser, pistolet bolter, grenades Frags et Krak. Un Marine de l'escouade porte un Scanner Augure. Le Sergent est équipé comme le reste de l'unité. TOTAL : 1496 points Les armées commencent à être plus conséquentes, et c'est bien sympa ! Nous espérons monter progressivement par tranches de 500 points d'une partie sur l'autre avec @La Goule13 J'ai cette fois noté le coût des éléments, pour que les plus curieux / intéressés se fassent une idée. Vous avez également pu voir que j'ai pris soin de préciser quels étaient les éléments World Eaters joués par mes soins, et ceux joués par @AsperG La suite ce soir avec le déploiement... En attendant, bon week end et bon hobby
  19. Bonjour les Légionnaires @Litrik En effet, les motojets sont vraiment de bien belles pièces, à la fois élancées, dont on devine la vitesse, et malgré tout assez volumineuses et massives pour ne pas dénoter d'avec les Space Marines qui les pilotent. Une vraie réussite ! Et je suis bien content qu'ils aient sorti le kit plastique parce qu'auparavant, ce n'était qu'en résine, et quasi au triple du prix ! Et voilà la suite et fin de cette unité insolite, avec l'Apothicaire qui leur est rattaché : Traité en même temps que les autres, cela a permis de le gérer de la même manière de sorte à ce qu'il soit visuellement absolument identique aux membres de l'escouade, mais bien sur avec des bitz d'Apothicaire mis en lieu et place des éléments de base. Détail insignifiant qui n'amuse que moi-même : l'utilisation d'un élément issu d'une carotte de moulage Forge World, ici sur le socle, cela afin de représenter le kit résine qui est dépassé Photo avant sous couche, où l'on peut distinguer les éléments de Médic qui sont en résine, ajoutés au kit plastique. Oui le socle n'est pas le même, car je n'ai collé les motojets à leur support qu'une fois ces premières peintes, afin d'éviter tout coup de pinceau malheureux sur la tige transparente. Pour ceux qui sont surpris par l'historique sobre dénué d'humour de cet apothicaire, c'était pour le lier à son escouade que je voulais être très démarquée du reste des bas du front de la Légion ^^ Mais saurez vous identifier quel en est le clin d'oeil fait à une référence de premier ordre pour moi ? Voilà qui clôt mes projets terminés du moment, les prochains ne seront pas pour demain, car ils attendent toujours d'être commencés. Pour ceux qui seraient passé à côté, mes World Eaters affronte les Word Bearers de @La Goule13 dans le cadre d'une Campagne narrative dont chaque scénario possède son propre rapport de bataille photos traité avec effets spéciaux par mes soins, c'est ici : Ca pourrait permettre à certains de découvrir le jeu Hérésie d'Horus Il ne me reste qu'à vous souhaiter un bon hobby
  20. Bonjour les Légionnaires Allez, une anecdote que je n'avais pas partagé au sujet du "pourquoi cette idée de Contemptor Apothicaire ?" : A l'origine, dans le livre d'armée des Légions, ils précisent que -évidemment- l'option de porter une paire de Griffes Eclair n'est pas accessible aux Apothicaires. Mais, pour beaucoup ici, vous me connaissez : il suffit que je lise cela pour que mon regard d'enfant aussi imaginatif que plaisantin ait la vision d'un Médic World Eaters tentant de soigner ses frères tout en étant ainsi équipé ... Mais attention, pas les Griffes éclairs typées "Wolverine", aux doigts libres avec griffes au dessus des phalanges, non, mais la paire avec des griffes dans le prolongement des doigts, à la "Edward aux Mains d'Argent" (un de mes films cultes) Bref, je trouvais l'idée si amusante que dès le début j'ai voulu réaliser une telle figurine, peinte aux couleurs d'un Apothicaire, mais jouée par exemple comme un sergent, puisqu'un Médic avec cet équipement m'était interdit. J'avais d'ailleurs pensé à peindre de la sorte le Boucher Rouge initialement ainsi équipé juste dans ce but et précédemment montré avec son escouade, ce qui pour le coup me permettait de ne même pas avoir à remplacer le sergent... Mais, un ami hobbyste m'a dit que cela pouvait prêter à confusion en termes de jeu. Je l'ai finalement écouté et, sans regret, ne l'ai pas fait, mais j'ai conservé cette idée quelque par dans mon cerveau déjanté Vous connaissez la suite : lorsque je me suis attelé à la réalisation de Contemptors, j'ai illico enfin trouvé comment concrétiser mon projet au travers de cette figurine, et de l'historique que je lui ai créé pour aller dans ce sens. Et voilà, j'ai désormais enfin mon Apothicaire avec paire de Griffes haha @Patatovitch Voui héhé, c'est l'idée. J'aime à avoir des figurines personnalisées à l'historique originale de mon cru, de sorte à ne pas avoir "la même chose que tout le monde" ^^ Merci à toi @Litrik Haha en effet ^^ Et puis bon, les assistantes, il y en a guère dans les Légions @Miles Rhô, c'est fini ces clichés sur ce bien cher Angron ^^ D'ailleurs, j'espère qu'un jour, un fan de mes réalisations fera sa version d'Angron avec un morceau d'oreille manquant, cette dernière présentant une marque de morsure Merci mon cher Voui voui je sais : encore un énième dégénéré ... Mais voilà, ta patience sur des éléments différents, "davantage corticalisés", dans ma force est enfin concrétisée en ce jour avec ce nouvel ajout !! Tadaaaam... Voilà qui sort de l'ordinaire, tant en terme d'historique personnelle qu'en terme de modélisme et de collection, ainsi que de jeu. Bien agréables à peindre et de toute beauté, je ne suis pas peu fier de ce nouvel ajout au sein de ma XIIème Légion. La figurine du sergent d'unité a été pensée comme aimant ramasser des têtes au passage haha, d'où son positionnement sur la motojet, et par rapport au socle. Vous imaginez un coup de gantelet en pleine poire alors qu'il passe à 200 km/h !? "Tapes m'en cinq mec" J'ai placé ces très vieux bitz des chaines eldars noirs à l'arrière de manière à attirer davantage le regard sur le sergent au sein de son unité. Et puis aussi, bien entendu, de manière à ce qu'il fasse des ravages en survolant comme il se doit des victimes qui se verront délestées de quelques morceaux au passage Alors désolé par avance si certaines photos ne sont pas nettes, mais j'ai fait aux mieux : les motojets vont si vite qu'il est difficile de réaliser un bon focus dessus ^^ Ce pilote possède à la fois l'arme à souffle réglementaire que je m'efforce à mettre au moins dans chaque projet si cela m'est possible, ainsi que le Vexillum de Légion, ici le fanion volant à l'arrière. Seuls les experts vieux de la vieille auront identifié la hampe qui m'a servi pour le fanion : c'est un bitz du premier kit plastique de motos Space Marines. Conservez toujours vos vieux bitz !! J'ai voulu les socles de mes motojets comme le reste de ceux de ma force, à savoir assez dénudés. Toutefois, quelques petits ajouts ont été placés ça et là car ils présentent des surfaces assez grandes qui n'auraient pas été jolies sans rien dessus. Hop une photo vu de face, histoire de vous montrer le joli concept de ces figurines de motojets, tout en longueur, et vraiment sympathiques visuellement. D'ailleurs, si vous la voyez ainsi c'est mauvais signe car le Multifuseur pointe sur vous Niveau armement justement, trois motojets possèdent un Bolter lourd, les trois autre un Multifuseur. Sur la table de jeu, c'est ces derniers qui seront rois, car l'ajout de cette unité également en vue de renforcer mon armement antichar. Je n'ai pas souhaité surcharger les motos d'effets d'usures et d'impacts, car dans l'idée, de par leur fragilité, éviter les tirs est de circonstance. Toutefois, j'ai tout de même réalisé le minimum syndical pour que cela fasse visuellement réaliste, et ai également traité des salissures diverses et variées, notamment ce "rouge orangé" sur le dessous, afin de lier la figurine à son socle. Quelques bitz ont été rajoutés, ici assez sordide avec ce trophée, mais principalement des sacoches et holsters, voire des haches tronçonneuses, notamment de part et d'autre à l'arrière des pilotes. Le profilage de ces figurines leur donne un aérodynamisme absolument incroyable, j'en suis fan ! Plus que jamais, l'utilisation des décalcos est un vrai plus. Ils sont nombreux, tant sur les motojets que sur les pilotes. Notez qu'au regard de l'historique de l'unité, toutes mes motojets ont eu droit à l'ancien symbole des War Hounds au devant sur la gauche. Alors non, ce n'est pas toujours la même figurine que je vous montre hein ^^ C'est que j'ai souhaité pour trois d'entre eux qu'ils brandissent leur hache tronçonneuse ^^ Plusieurs marques d'usures ont été réalisée "dans le sens du vent", ce qui, outre le réalisme, renforce la notion de grande vitesse. Et enfin une photo vu de l'arrière, avec l'énorme turbine et son réacteur. Photo avant sous couche. Peu de réelle conversion, si ce n'est l'utilisation de quelques sections de chaines de modélisme comme j'aime à le faire pour cette Légion, ainsi que l'utilisation de divers bitz, notamment en lieu et place de ceux "de base" (casques, épaulières, haches tronçonneuses etc.) Et travail sur les socles afin de casser l'aspect plat et lisse qui n'aurait pas été à mon goût. Les plus attentifs auront remarqué que s'il est sur la première et la dernière photo, je n'ai pas montré de près l'Apothicaire attitré de l'unité. C'est voulu car comme les précédents, il aura droit à son petit post et bien entendu sa petite historique maison En attendant, bon début de semaine. Et si vous entendez au loin un bruit d'engins s'approchant à toute allure dans votre direction, couchez vous au sol ! ^^ Bon hobby
  21. Bonjour les hobbystes Et voilà j'ai fini mon premier Contemptor ! Et il est assez unique de par son histoire Je vous laisse découvrir ça Tout en finesse, comme il se doit pour un Contemptor World Eater, Je me suis régalé à réaliser cette figurine. Equipés de deux poings de combat, sur le champ de bataille, il va courir pour tout massacrer, et c'est cela que j'ai voulu représenter par cette pose dynamique, pas si aisée que cela à obtenir. Conversion notable : son "collier", tiré d'une illustration si belle qu'elle a inspiré beaucoup de hobbyste qui l'ont, comme moi, reproduit : ce genre "halo de fer" tenus par des chaines. Pour ma part, souhaitant encore accentuer l'impression de course effrénée, j'ai placé le tout ainsi figé pour représenter le fait que l'ornement valdingue en tous sens durant la course ^^ Le Frère Apothicaire Khyzon possède deux poings de combat, celui de gauche est énergétique, mais celui de droite, ici, est tronçonneur ! Quoi qu'il ait en face, infanterie ou blindé, il est paré à faire un carnage haha. Chacun des deux poings de combat renferme un fuseur (dont le fut est situé dans "la paume" de la main) ! J'ai ajouté un petit effet d'énergie bleutée pour les recharges des fuseurs, que l'on voit sur les revers des bras. J'ai multiplié à souhait tous les effets d'usures et de salissures afin de donner comme il se doit du vécu au Dreadnought. Note importante : je prononce le terme "Dridniout" Et une photo comparative pour que vous vous fassiez une idée de la taille. Haha c'est fou que le Contemptor paraît minuscule placé juste à côté du Léviathan ! Et la photo avant sous couche. Le collier est composé de chaine de modélisme de chez Green Stuff World, et le pendentif est un bitz de... je ne sais plus ^^ Pas de conversion à part cet ajout, mais conférer cette pose avec l'idée de donner un aspect réaliste de Dreadnought qui court ne fut pas une mince affaire ! Voilà pour ce nouvel ajout, le prochain, que j'ai réalisé en même temps que le Frère Apothicaire Khyzon, suivra sous peu. Alors, vous avez aimé son background ? Bon début de semaine et bon hobby à vous
  22. Bonsoir les Légionnaires ! J'espère que vous allez bien. Le second affrontement étant clos, je vous propose d'ores et déjà tous les détails scénario suivant (à part les armées, car ça, nous les découvrons @La Goule13 et moi lors de la partie). Voici donc de quoi vous faire (imp)patienter Et voilà, une fois de plus, un scénario original maison, validé par mon cher ami Hobbyste @La Goule13 A noter que cette fois, et c'est une grande première, nous seront rejoins par un troisième larron : @AsperG avec qui -lui et moi- nous partagerons le budget World Eaters. Souhaitez lui bon courage car ça sera sa première partie de 30k ! Mais ici, au Zugrub Bunker, nous jouons pour nous amuser avant tout, donc on ira à la cool, même si je ferais en sorte que ce soit lui qui se prenne les tirs d'Eclateurs à Feu Warp La partie aura lieu bientôt, donc vous aurez votre rapport de bataille avant Noël Bon hobby à tous
  23. Bonsoir les hobbystes !! Et merci beaucoup pour vos retours ! Allez un tour de tablée comme à l'accoutumée @Litrik Haha, et oui, les World Eaters de 30k ne sont pas du tout ceux de 40k : ils savent faire usages des armes à distance ^^ Pour ta judicieuse remarque, La Goule y a répondu : en effet, cela ne se laisse jamais voir sur mes photos car c'est l'idée d'immersion qui prime, mais oui, le Chapelain Word Bearer ne s'est pas réellement arrêté de fuir : il l'avait fait au point de se retrouver dans un angle de la table de jeu, et ne pouvais donc aller plus loin ! HOOUUUUU !!! @Miles Héhé, mes espions sur place ont ouïe dire que La Goule n'aura pas le temps de peindre un nouveau blindé pour la semaine prochaine, mais le fera assurément pour la partie d'ensuite ! ...je croise les doigts pour qu'ils aient bien vus Mon escouade d'assaut a peut-être été frustrée, mais bon, même s'ils sont parvenus à se faire leur petit chemin sanglant, depuis le premier tour de jeu c'est à l'escouade de soutien que reviennent les lauriers, car c'est eux qui ont bel est bien réussi à détruire le Rhino, et à donner le coup bolt de grâce au Chapelain ennemi ! D'un autre côté, eux seuls en étaient capables à distance. @La Goule13 Merci pour ton message... ENFIN !!! Hahah Et merci pour cette partie mon bon ^^ Alors c'est pire que ce que tu écrivais ... Mon Rite de Bataille ne permet pas à mes escouades d'ignorer la première blessure de chaque Tour, mais le première de chaque Phase Et voui, il faut croire que les World Eaters ne sont guère atteint par des coups critiques localisés à la tête haha @ChaosDivine Et oui tu as tout raté, il ne te reste que les os à ronger ^^ Merci merci pour tes compliments mon bon. Héhé, je constate avec joie que, comme moi, ton imagination est fertile, et tu vois bien plus que des photos avec textes et effets spéciaux, mais des passages de films d'actions ! C'est aussi cela que je vois dans chaque partie, en cour de jeu, et c'est un grand bienfait d'avoir telle imagination : ça décuple l'aspect immersif et si plaisant de notre hobby @Zangdharr Hahaha, bien vu ! Du sang pour le dieu du sang, des bolts pour les Word Bearers ! Merci beaucoup ! Au plaisir que tu en prennes au moins autant pour la suivante @Skalde Merci beaucoup pour ce message ! Haha de l'Hérésie Hollywoodienne qu'espérer de mieux comme compliment !? @Annibal Que voila un message qui fait plaisir ! Merci merci, c'est vraiment gentil, et je ne te cache pas avoir besoin de ce genre de compliments car le temps passé pour ce genre de rapport de bataille est absolument gargantuesque ! Merci ^^ @Anjere Merci merci Oui, le côté drôle est assez incontournable de ma vision du hobby, même si cela pourrait parfois nuire au dramatique de telle ou telle situation. C'est tellement plus drôle quand c'est ...drôle Allez voici la phase post bataille : Suivra le scénario de la troisième bataille, attendant, bon hobby
  24. Bonsoir les Légionnaires Avant le dernier tour, quelques réponses... @son of sanguinus Merci beaucoup pour ton message. Bien content que cela te plaise. Mais je crois qu'au delà de travail sur les photos, ce qui plait, c'est que la partie est faite entre deux amis qui ne cherchent qu'à s'amuser sans optimiser, juste pour passer un bon moment à jouer dans un scénario original, et cela, ça se voit, c'est même le socle essentiel sur lequel tout repose. @Miles Pauvres Word Bearers ! Pourquoi tout le monde est pro World Eaters !?? Bon en même temps, si ce fiélas de @La Goule13 se manifestait un minimum ici, il rameuterait probablement quelques partisans !!! ...je redoute qu'il utilise tout son temps libre pour peindre en cachette quelques armes secrètes pour le troisième scénario... Oui en effet, je te comprend bien pour ce qui est de ne pas jouer à trop de jeux, moi même c'est une règle que je me suis fixé il y a bien longtemps. Allez, on y vient : l'ultime tour de jeu qui déterminera le vainqueur de cette partie ! Le Chapelain Word Bearer va t'il survivre ? ... Toujours réacteurs dorsaux coupés, le Centurion Briseplexus et ses Marines d'Assaut convergent vers Khorvus Shen, allant même jusqu'à s'agglutiner au dessus l'épave du Rhino pour plonger directement sur le Chapelain juste en contrebas !! Les Marines Tactiques poursuivent leur progression tout en ralentissant afin de voir s'ils peuvent fournir quelques tirs d'appui, alors qu'en retrait, pour la première fois depuis le début de l'embuscade, l'Escouade de Soutien peut enfin rester sur place de sorte à ajuster au mieux ses rafales... Totalement possédés par le désir palpitant de tuer le commandant ennemi avec leurs bolters lourds, les trois Marines de Soutien délivrent une rafale continue absolument insensée, frôlant leurs frères tout proches de la cible ! C'est sous un gargantuesque déluge de tirs de bolters lourds que le Chapelain Khurvos Shen s'effondre au sol, criblés à de maintes reprises. Se faisant, les World Eaters accomplissent leur mission, tandis que les derniers Word Bearers sur place rompent l'engagement pour se replier loin de leurs ennemis victorieux. Ouf ! Et voilà pour ce second rapport de bataille dont l'issue aura attendu l'ultime tour de jeu pour arriver au dénouement J'espère que cela vous a plu. Après cette débauche d'heures passées à réaliser ce rapport de bataille, je m'octroie une pause d'une semaine, histoire de retrouver mes pinceaux ! Mais soyez rassurés, je reviendrais alors pour vous partager la phase de fin de partie, avec notamment les débriefings des joueurs. J'espère que cela vous a donné envie de vous mettre à L'Hérésie d'Horus, ou du moins jouer à un hobby centré sur la plaisir et l'amusement sans chercher à poutre avec des métalistes combotées vomitives Au plaisir de vous lire Je souhaite à chacun un bon week end, et, bien entendu, un bon hobby
  25. Hop petites réponses parce que j'ai le temps j'en profite... @Miles Haha, c'était juste pour tourner la chose à la rigolade, le fait est qu'une fois encore, mon Escouade d'Assaut n'est pas parvenu à obtenir le total de distance de charge aux dés -cette fois (de surcroît se déplaçant sans leurs réacteurs dorsaux, ils n'avaient pas leur bonus de rapidité). En tout cas, dans la mesure où tu aimes les grosses Escouades Tactiques et enfin le rôle de premier plan qui leur revient, oui : L'Hérésie d'Horus est bel est bien un jeu (aussi) pour toi Concernant les fameux Lance Plasma, les Word Bearers y ont accès comme toutes les Légions. Il y a donc les Pistolet Plasma, les Lance Plasma, et les Lance Plasma Lourds. Chacun de ces modèle a une équivalence à Feu Warp -cette fois exclusivement accessible aux Word Bearers. Naturellement, étant bien plus avantageux, ils y a un surcoût en points à payer. Mais ici, @La Goule13 n'avait payé qu'un Pistolet Plasma pour son Chapelain, en non un Pistolet à Feu Warp. Donc pour en revenir à ta remarque, bien sûr que les Officiers y ont accès @Litrik Héhé merci mon bon Mekboss Pour les Marines D'assaut, tout comme d'ailleurs les Motojets et autres Volants (à part évidemment les Aéronefs qui eux volent plus haut), le fait de se poser ou de partir d'un Terrain Difficile impose un test de Terrain Dangereux. Les Space Marines à Réacteurs Dorsaux font des grands bonds lors de leurs déplacements, mais ces bonds ne sont pas verticaux, ils ne tombent pas du ciel comme s'ils faisaient une Frappe en Profondeur en étant largués de haute altitude. Lorsqu'ils se déplacent, ils bondissent en avant, puis réattérissent plus loin. Donc il y a toujours un danger de se prendre un mur, une colonne, un arbre ou tout autre obstacle par lequel ils passent. Sauf s'ils le survolent complètement, c'est à dire que leur point de départ est avant le dit élément de décor, et leur point d'arrivée est après, auquel cas en effet, ils bondissent sans risque bien au dessus et n'ont pas à faire de test. Voilà, c'était la minute éclairage
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