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lyysander

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Tout ce qui a été posté par lyysander

  1. Si tu veux de la frappe en profondeur et de la rapidité, le codex Eldars Noirs en regorge. Enfin pour les FeP je suis plus sûr de qui peut faire quoi, mais la rapidité ils en ont a revendre, clairement une si ce n'est l'armée la plus rapide de 40k. Qui plus c'est une armée fourbe, sournoise et rusée (^^), ceci dit le count as avec les SoB risque d'être difficile ... Sinon Shrike est un perso spé dont tu trouveras le profil dans le Codex Space Marine oui.
  2. lyysander

    Escarmouche

    En effet niveau initiation "Bataille pour Maccrage" était bien mieux que celle d'"Assaut sur Black Reach", comme l'a dit Anàrion, une petite campagne qui introduisait de plus en plus de soldats et de règles lors de sa progression. Aussi je viens de penser à quelque chose, mais ceci n'engage que moi, je pense qu'avec une personne en jeune âge n'hésite pas à lui donner plus de points que toi au départ. Je m'explique, je me rapelle quand j'avais commencé Battle avec mon petit frère (il avait 8 ans à l'époque), il n'avait pas vraiment la même vision du jeu que moi, il me tuait par exemple une petite unité d'élite bien chère et moi 2 de ses petites unités qui valaient rien, il avait quand même l'impression de perdre. Tout ça pour dire que certains aspects autres que victoire/défaite sont à prendre en compte avec des personnes jeunes. Oh mon dieu j'ai pas vraiment l'impression d'avoir été clair là ...
  3. lyysander

    Escarmouche

    Salut à toi ! Même si les avis précédents semblent t'avoir aidé dans ton choix, je me permet quand même d'ajouter le mien ^^ Comme il l'a déja été suggéré , "Commando" est très bien pour jouer à petit format, et à en plus selon moi une dynamique de jeu assez sympa. Une petite équipe commando de spécialistes contre une vingtaine de soldat adverses, pas une dizaine d'unités a gérer, pas trop de règles à avoir en tête, que du bon. Voilà, my 2 cents.
  4. lyysander

    [nain] tournoi 5000

    [quote name='quentyn' timestamp='1327957296' post='2073887'] sa fais 4800 quelque chose je vais remettre 20 guerrier arme lourde pour que la liste soit valable .Le maitre ingenieur fais le meme travaille que la rune de forge . donc j economise des points . Ensuite j'ai voulu mettre de l'arme lourde partout comme sa sa fais un peu peur a l adversaire . [/quote] En effet, honte à moi d'avoir oublié la FAQ Nain, j'étais toujours sur le 1D6 pdv. D'accord pour les AL des arbaletriers, surtout qu'apparement tu n'es pas encore à 5000 points. Ceci dit je reste dans l'idée que si l'adversaire veut te les prendre, il te les prendra. Donc si jamais tu es short en points ( voir paragraphe suivant ), c'est à mon avis ici qu'il faudra voir à rogner. Pour que ta liste soit valable, en effet une 2nde unité de guerriers est necessaire, voit avec les points qu'ils te reste ce que tu peux faire !
  5. lyysander

    [nain] tournoi 5000

    Tout d'abord salut à toi ! Ne jouant plus nain depuis longtemps ( et qui plus est pas depuis la v8 ), mes commentaires vaudront ce qu'ils vaudront, ceci dit le LA n'a toujours pas changé ^^ Première remarque, 2 unités de longues barbes et une seule de guerrier ? p.52 du LA, dans le 3ème paragraphe sur les longues barbes : [i]"Votre armée ne peut pas comprendre plus d'unités de Longues Barbes que de régiments de Guerriers."[/i] Ensuite, des armes lourdes sur tes arbalétriers, je ne pense pas que ça soit indispensable, ou du moins pas sur les 2 unités, après si tu argumentes ça peut se tenir, mais ça reste des points qui pourraient être utilisés ailleurs, AMHA. Pour finir, j'aurai tendance à trouver ta GB relativement peu protégée, j'aurai tendance à la "runer" un peu, avec par exemple des points gagnés sur les armes lourdes de tes arbalétriers, mais c'est un avis personnel. PS: quel est le coût total de ta liste ? Flemme de sortir la calculette EDIT : une rune de forge sur un canon sauve parfois la mise, et peut éviter le drame ^^
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