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Orques et Gobelins (unité) - Catapulte à Squig
Khorhil a répondu à un(e) sujet de Seth dans Règles et Profils
Yo ! Bien marrantes ces règles mais c'est vrai qu'elles sont complexes. Comme ci-dessus, j'ai du mal à mettre un cout en points là-dessus, d'autant que je suis un peu perdu avec toutes les modif' prévues. Un petit récapitulatif de ce que donneraient les règles actuellement aiderait pas mal. Un règle "ne peut être choisie si votre armée contient au moins une unité d'orques, quelle qu'elle soit" serait en effet pas mal niveau fluff. Bref ponds nous un super récapitulatif pour qu'on sache où on en est, en essayant de faire simple (avec pourquoi pas des propositions alternatives pour les points où tu n'es pas sûr). Sinon : - le résultat de Squig enragé me semble correct (1D6+1 touches) - le Splash ne me plait pas trop, ça rend plus complexe et l'ajout n'est pas top - pourquoi pas faire à la place un truc du genre "toute unité perdant au moins 1PV à cause des touches occasionnées par la Katapult' eud' Squigs doit effectuer immédiatement un test de panique" parce qu'un squig fou furieux qui te tombe sur la tronche n'a pas besoin de t'arroser d'entrailles pour te faire mouiller tes braies à mon avis. Cordialement, le Lion Blanc -
Yo ! voilà qui devrait t'aider à résoudre ton problème : [quote name='Livre de règles, mise à jour officielle version 1.6f'] FAQ [...] Q. Dans le cadre du déploiement aléatoire du scénario Attaque à l'Aube, que se passe-t-il si une unité ne peut pas être déployée dans la zone imposée par le Tableau de Déploiement, parce qu'il n'y a pas assez de place par exemple ? (p145) R. L'unité est placée en réserve et entrera en jeu au premier tour en utilisant les règles de renforts de la page 27.[/quote] Le document complet est téléchargeable sur le site de GW si tu en as besoin. Bonne journée, le Lion Blanc
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Yo ! Pour l'insertion de photos, le mieux est d'heberger tes images sur Imageshack (gratuit, simple à utiliser). Sinon tu peux éditer ton premier message pour ne pas avoir à supprimer quoi que ce soit. Bonne soirée, le Lion Blanc
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Yo ! Très très sympas ces arbres infernaux. Ça fait un moment que j'essaie de trouver une bonne technique pour faire ce type d'arbres en prévision d'une table à venir d'ici un an ou deux. J'ai enfin trouver à qui piquer des idées. Le rendu en forêt est excellent, d'autant que le système d'arbres amovibles rend la jouabilité bien meilleure. Chapeau bas ! le Lion Blanc
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Yo ! C'est vrai que la première impression est quand même que la boule tombe. Cela dit, l'idée est vraiment intéressante. Je m'explique : la fumée peut être déguisée en flammes bleues/violettes, ce qui fait très Tzeench. En plus la forme rappelle vaguement l'héraldique du dieu du changement : le serpent stylisé (avec la boule et la queue). Si tu t'en sors en GS, il y a tout à fait moyen de courber le nuage pour le faire se rapprocher du symbole de ton dieu tutélaire, mais aussi de la forme de flammes dans le vent, causé par la vitesse du char. Ce que je ferais aussi à ta place, c'est rajouter des pointes à l'avant pour faire comme le triangle qu'il manque encore à ton symbole. Avec une implantation bien dense, ça doit pouvoir donner un certain effet. Sinon j'aimerais bien voir l'autel par dessus, pour voir ton système de fixation des piques, parce que d'ici, ça a l'air un peu bancal pour tenir une aussi grosse amulette. Sinon avec quoi sont faites les cordes oranges? En espérant aider, le Lion Blanc.
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Yo ! À propos de la texture du plâtre : Si elles sont coulées sur du papier sulfurisé ou alu, il est possible de froisser finement le papier et de le ré-étaler délicatement mais autant que possible. le léger relier gardé suffira à produire une texture. le Lion Blanc
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Ça y est, j'ai bavé partout sur mon clavier. Je trouve que tes concepts (et leur application jusqu'à maintenant) captent à merveille l'esprit Elfes Noirs. Le count as bastion ne me dérange pas, je pense qu'avec la hauteur donnée par les "ailerons" ça l'affinera surement, et on compte sur toi faire chanter pour les volumes et la peinture. Mets nous en plein la vue, comme d'hab' le Lion Blanc
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Je me disais aussi qu'elles ne faisaient pas très reptiliennes En tout cas ces pattes sont la seule chose que j'arrive à critiquer dans ce que tu nous montres (y compris ce qui est antérieur au projet ) Bonne continuation !
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Yo ! +1 Asthur, je trouve que les pattes du dragon sont trop courtes pour apparaitre à ce stade de la traversée. Cela dit, l'effet pourrait marcher avec l'extrémité d'ailes (ça reste des mains membraneuses) ou un bout de queue (comme si le Dragon s'en servait comme levier pour vaincre la résistance magique du portail (ça marche bine en se représentant les formes plus serpentines du vieux dragon HE). Draconiquement, le Lion Blanc
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Yo ! Autre idée qui me passe par la tête : est-il possible de faire un moulage de ton tablier (il me semble que ce ne serait pas ton premier moulage) en une matière plus solide (le plâtre à cette épaisseur me semble trop fragile mais je crois qu'il existe des résines très bien). La grosse difficulté sera de mouler le dessous et le dessus et de les assembler. L'inconvénient majeur est la similitude de tes tabliers et la modularité faible des "irrégularités" qui donnent vie au décors. Sinon avec de fines couches de poly collées sur de la carte plastique. Ça fait de la carte plastique "plaquée dallage". Je ne sais pas vraiment si mes idées sont viables, j'essaie juste d'apporter une modeste pierre à l'édifice, mais j'espère que ça pourra t'aider dans ta quête de solution le Lion Blanc
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Yo ! Je ne savais pas ce qu'est un illthid. J'ai donc été googler ça vite fait parce que ma curiosité l'emporte toujours. Et avec mon absence d'[i]a priori[/i] sur la question, c'est vrai que la ressemblance est frappante. Si c'est ce que tu cherchais, bravo, parce que ceux qui connaissent reconnaitrons probablement immédiatement. Pour le reste, tout me semble excellent. Les conversions sont bien maitrisées. Mention spéciale pour le T'au sans visage. Sinon, aurais-tu un petit tuto sur ta gestion des bandes d'armures et de la fourrure à la GS, parce que ça envoie du pâté le Lion Blanc
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Il t'as répondu la même chose que moi (au début) Il pensait à Warhammer Battle, pas au Seigneur des Anneaux.
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Edit : désolé, mauvais jeu, réponse trop hative Je sors... [i] [/i]
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[Ork-GImp-Divers] Le musée de Trazyn l'infini
Khorhil a répondu à un(e) sujet de --Charnovokh-- dans Armées Multiples
Yo ! De ce qu'on voit ça a l'air pas mal, mais les figurines de l'arrière-plan sont plus nettes que celles de devant. Avec de meilleures photos, il y aurait peut-être plus à dire sur tes pitoux. le Lion Blanc -
Yo ! Je vois pas grand chose à dire, ça envoie du fond de pâté ! le Lion Blanc
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Yo ! Vraiment sympa le petit fluff qui va bien avec la présentation. La peinture est pas mal du tout, mais sur les grandes surfaces planes de couleurs claires, tu dois faire attention en peignant (comme le dit Magarch) car tu obtiens un effet granuleux. Personnellement, lorsque je peins du blanc, je passe trois couches diluées, rien que pour la couleur de base (qui est donc bien grise). Bon je suis pas un 'Eavy Metal, et ma maniaquerie et le fait que je ne sache pas comment faire plus court y sont surement pas pour rien, mais au moins après c'est bien lisse. Je pense qu'une armée comme les T'au est un peu desservie par la peinture pâteuse, plus en tout cas que des troupes moins "propres". Attention, hein je dis pas que ça gâche tout, que c'est naze ou quoi, pas du tout, mais quand je regarde tes photos je me dis juste "dommage, il y a ça qui gène un peu". En tout cas pour des premiers pas, chapeau ! mes premiers pitoux sont presque bons à jeter le Lion Blanc
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Excellent petit cours d'imagerie ! Même quand on connait déjà les notions et qu'on sait les utiliser, avoir un rappel comme celui-ci aussi synthétique et vulgarisé, c'est top! Merci beaucoup, c'est super. Reconnaissant, le Lion Blanc
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[WHB-05] La tribu des Cornes de fer (session 4)
Khorhil a répondu à un(e) sujet de gobelinvert dans Archives CDA
[quote name='Knil' timestamp='1350833827' post='2234009'] On m'a dit un jour que les nains ne voyaient qu'une couleur: l'or, et ne sentait qu'une odeur: celle de la bière... Je n'sais pas si c'est vrai, mais ça semble crédible ^^ [/quote] Faux, l'or a une odeur très appréciée du peuple barbu et leur bière bien brune a une couleur qu'ils adorent Je suis le sujet discrètement depuis un moment, mais n'ayant rien de constructif à dire, je me fais petit. Quand bien même, ce que tu présentes semble excellent et tes troupes son pleines de caractère, donc je viens toujours voir avec grande curiosité et intérêt. Continue comme ça et ne t'arrêtes pas, ça serait vraiment trop Bête ! le Lion Blanc -
[Orques] [mouvement] rencontre d'un fanatique
Khorhil a répondu à un(e) sujet de a child of bodom dans Battle - Règles
Source officielle : [quote name='Livre de Règles, p.74'] [b][size="4"]Mouvement aléatoire[/size][/b] [...] Enfin, déplacez-la en ligne droite d'un nombre de pas[size="3"][u] [b]égal [/b][/u][/size]au total des dés. [/quote] Ça dit pas inférieur ou égal, il n'y a pas le choix, l'unité doit finir son mouvement. D'un autre côté les règles étant pensées pour correspondre au fluff, j'appuyai juste ce que je disais par sa justification fluffique. Le mouvement aléatoire, dans les règles, te laisse moins de choix que les mouvements normaux. Sinon un fana ne pouvant être chargé, toute unité qui veut lui mettre une petite pâtée se déplace simplement à son contact, puis est touchée dans les derniers soubresauts du drogué etc. C'est bien une exception à la règle voulant que le contact fasse forcément suite à une charge ("les fanatiques ne peuvent pas être chargés mais une unité peut rentrer en contact avec eux" ; c'est pas du mot près mais l'essence y est). Le mouvement aléatoire n'y change rien, tu décides de la direction de ton unité, et si ton mouvement est suffisant, ben elle avance au contact. -
[Orques] [mouvement] rencontre d'un fanatique
Khorhil a répondu à un(e) sujet de a child of bodom dans Battle - Règles
Oui mais dans ce cas si j'ai bien compris, l'unité ne charge pas, le mouvement est insuffisant. Cela dit je pense que le mouvement aléatoire ne permet pas à l'abo de ne pas finir son mouvement. Comment je vois les choses : - l'abo approche - tu déclares les fana qui sortent - elle s'arrête à 8ps - les fanas avancent de la valeur de leurs 2D6, ne traversent pas l'abo donc sont entre 2ps de tes troupes et 1ps de l'abo - l'abo finit son mouvement et au passage se mange tes fanas qui morflent mais lui mettent une grosse veste au passage. Le mouvement aléatoire représente le fait que l'unité est un peu trop décérébrée pour choisir son chemin normalement, elle charge au pif, avance au pif, fuit au pif, etc... Il n'y a donc pas de raison pour que l'abo réagisse à la présence de tout petits trucs verts à l'EPO sur son chemin. espérant aider un peu plus maintenant, le Lion Blanc -
[Orques] [mouvement] rencontre d'un fanatique
Khorhil a répondu à un(e) sujet de a child of bodom dans Battle - Règles
Yo! Je n'ai pas non plus le LA sous les yeux, mais il me semble que le mouvement des fanatiques est une exception à la règle de la charge obligatoire pour entrer en contact. Dans ce cas, le LA prend le pas. Par contre je crois que le pas de distance est toujours à respecter. Si mes souvenirs sont bons, un fana qui touche une unité sans avoir le mouvement nécessaire pour traverser est placé un pas derrière et est considéré comme ayant traversé. Cela dit, je te dis ça de mémoire et je pourrais tout aussi bien avoir mal interprété, donc c'est à prendre avec des pincettes. le Lion Blanc -
Moi aussi j'ai toujours joué comme ça, mais ta question m'a fait relire toutes les règles concernant la règle et j'en arrive donc à cette pauvre conclusion, qui expliquerait la formulation qui te chiffonne : La présence du Mage Dragon ne permet pas d'ajouter un bonus de +1 aux tentatives de dissipation de l'armée, mais ne l'interdit pas non-plus, du coup la présence de l'Archimage le permet. Dans tous les cas, il n'est dit nulle part interdit, et je pense donc qu'il ne dérange pas la capacité d'un Archimage à dissiper des sorts. À bientôt, le Lion Blanc
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Yo ! Je pense que le bonus ne s'applique que lorsque c'est l'armée qui dissipe le sort, comme décrit page 35 du GBR : [quote name='Livre de règles, page 35']Si le joueur adverse ne dispose d'aucun Sorcier en état de dissiper un sort (ou s'il ne veut pas que l'un de ses sorciers tente la dissipation), son armée peut tenter d'elle-même de le dissiper. [...] Si c'est l'armée elle-même qui tente cette dissipation, aucun bonus n'est ajouté au total des dés.[/quote] L'armée dispose donc, pour les hauts elfes et en présence d'un Mage ou Archimage, d'un bonus de +1 pour dissiper, mais les Sorciers qui dissipent le font juste avec leur niveau et d'éventuels bonus apportés par des objets. Malheureusement pour nous les HE, la règle me semble bien indiquer l'armée comme seule bénéficiaire du bonus. le Lion Blanc [b]ÉDIT[/b] : cependant, dans l'hypothèse ou le bonus s'applique aussi à tes mages, je ne pense pas que le Mage Dragon te prive du bonus, c'est juste s'il est le seul Sorcier de l'armée que tu n'en profiteras pas.
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Yo ! Je pense que ce qui rend bizarre avec les braseros, c'est que les volutes de la nuée d'esprits est vers l'arrière, comme soufflée. D'ailleurs, si tu regardes la grappe de trône de Sabbat / Machine Mortis, les braseros sont en arrière. Après, c'est sûr que c'est difficile de concilier les deux mouvements du vent (physique ou magique) et de la nuée, mais en considérant que les fantômes tirent le tout sans être propulsés par un vent (ce qui rendrait encore plus le côté mystique/échoué), tout ce qui flotte au vent serait tiré vers l'arrière, à cause de la vitesse. Sinon pour ton haut de mat, un pavillon aux couleurs de ton armée, ou autre pourrait faire l'affaire. Niveau faune aquatique, je trouve que c'est vraiment mieux comme ça qu'avant. Bon courage pour la suite, il semble que tu en voies le bout, le Lion Blanc
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Voler un OM de barbu buveur de binouze ? Plutôt mourir pendu par les pieds par des gobelins ! En fait l'OM en question est un cadeau fait par un forgeron elfe à mon seigneur pour le remercier de l'avoir sauver des orques alors qu'il revenait avec une caravane de la forteresse naine en question pour tailler le bout de gras autour d'une forge. [quote][font="Book Antiqua"][size="2"]Althran sauva un jour des griffes d'une tribu orque importante une caravane elfique dans les Montagnes du Bord du Monde, attaquée avant d'atteindre Karak-Korz. Un forgeron parti traiter avec les nains, reconnaissant envers les dieux, voua sa vie à la Forge de Vaul et lui offrit cette armure, fabriquée sur pour lui, en gage de sa gratitude.[/size][/font][/quote] [quote]Non enfait ma forteresse naine doit avoir une histoire commune avec mes skavs et mes futurs gobs de la nuits ( une excuse pour faire la campagne des terres arides ^^ )[/quote] Si t'aimes pas ma proposition, dis le franchement je ne me vexerai pas le LIon Blanc