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Uvogovine

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Tout ce qui a été posté par Uvogovine

  1. Ahhhhh merci On s'en doutait un peu mais je n'ai, bêtement, pas pensé à regarder les règles fournies par le "type" de la fig Hum ... j'ai dû louper un truc là ! J'ai pas vu ça ! C'est où cette merveilleuse petite chose ? C'est clair que ça pique bien sévère Là en l'état, pour une partie à 1500pts, je suis vraiment limité et je ne peux pas l'améliorer. J'essaie déjà de caser un PAM pour contrer la magie adverse Par contre je suis plus que dubitatif sur la régénération à 4+. Je la trouve très cher payé pour une petite amélioration de sauvegarde. Mais bon c'est la patronne aussi Trahison de Nurgle, 39°C de fièvre ... Joie et bonne humeur ! On remet la partie à ce samedi normalement, je débrieferai ici
  2. Bonjour tout le monde Noob comme pas deux à Blood bowl, je profite du sujet pour vérifier 2 points de règles en lien avec la question initiale : - dans le cas d'un ramassage, si le jet est raté mais qu'un équipier à proximité rattrape la balle. Y a t'il TurnOver ? (PetirGars l'a indiqué plus haut mais impossible de mettre le doigt sur ce point de règles...) - si suite à un placage sur le porteur du ballon adverse, celui-ci lâche la balle qui tombe sur un de mes joueurs, et qui loupe son rattrapage. Y a t'il TurnOver? Merci pour votre aide !
  3. Uvogovine

    Grand Temple de Sigmar

    Hum très intéressant ça ! Va falloir que je me procure ces bouquins ! Merci beaucoup, je n'aurai jamais pensé à aller chercher dans ces médias
  4. Bonjour à tous Je suis entrain de construire un petit scénario pas du tout démesuré, à base de End of Times sur fond de fin du monde Non vraiment le truc simple Bien sûr ça coince dès le départ car je voulais faire commencer l'action au grand temple de Sigmar, à Altdorf, lors de l'intrusion de Manfred Von Carstein. Et autant je suis tombé sur plusieurs plans différents du grand temple en surface, autant je n'ai absolument rien trouvé sur ses cryptes et les salles où sont enfermées les objets maudits dont les prêtres ont la garde. Avez vous vu passer ce genre d'infos quelque part ? Merci beaucoup Uvo
  5. Uvogovine

    Traduction FaQ

    Bravo les gars ! Déjà parce que vous avez fait du très très bon, mais alors du très très bon boulot Et là la réponse de GW, c'est une excellente nouvelle, continuez comme ça !
  6. Bonjour à tous ! Encore une fois merci à tous pour vos remarques qui ont bien amené de l'eau à mon moulin. Ce qui m'amène à une nouvelle liste à 2 options : - soit prendre une courtisane, pour l'impact - soit conserver les 2 héraults, en remaniant potentiellement leur équipement. ===================== Option 1 =============================== Hérault de la luxure 95+65+15+35 ==> 210 pts Magicien niv 2 (Luxure) 65pts Orbe noir (15pts malus -2 lancement magie de la lumière) 7ème sceau (35pts - PAM) Hérault de la luxure 95 ==> 240 pts Coursier de la luxure 25 Magie niv 1 (Luxure) (40) Danse de la mort (40), +1 pour toucher Voile d'Ombre (35pts) -1 pour toucher au tir et +1 invu si magie Pinces barbelées (5) +1 pour blesser ===================== Option 2 =============================== Courtisane de la Luxure 455pts Total Héros/Seigneurs : 455pts - 30% ===================== Reste =============================== 20 sirènes 130 + 55 + 30pts Etat Major complet 15 sirènes 130 + 30 pts Etat Major complet Total base : 375pts - 25% 5 sirènes montées 85+10+10 = 105pts pinces barbelées Champion 5 furies de la luxures 70 + 10 = 80 pts 4 démons griffus 200pts Total Spécial : 385 pts - 26% Machine Démoniaque 230 + 40 pts Bombarde démoniaque Total rare : 270 pts - 18% Taille finale ==> 1485 pts Les 2 unités de sirènes sont surtout là pour prendre les objectifs, mais je n'ai pas trop d'espoir pour leurs performances au CàC. A 30, elles pouvaient faire un régiment de ligne, mais elles étaient très sensibles aux gabarits (ohhh le beau mortier). A 15 et 20, elles n'iront pas seules au charbon mais pourront faire les choses correctement, surtout si je les fais accompagner par un hérault L'impact sera assuré par les démons griffus et la courtisane à la place, avec la machine démoniaque en couteau-suisse, tantôt au tir, tantôt au CàC en soutien des sirènes La présence de 2 gros (Machine + Courtisane) me permet d'aborder plus sereinement la présence des canons impériaux. Par contre j'ai effectivement pas mal de points sur la courtisane ... J'ai intérêt à bien la cacher le temps que les unités rapides fassent leur taf (ou à réussir à choper la grâce hypnotique) Par contre je n'ai que 2 unités de harcèlement (furies et sirènes). Le hérault en plus me permettrait de fiabiliser un peu leur action. J'hésite notamment à lui donner le fouet de la luxure, car avec le mouvement d'avant garde, on peut frapper assez facilement dès le T1. Question de règle: La machine démoniaque peut-elle bouger et tirer ? Les règles de l'arme indiquent qu'elle ne peut pas tirer en contre-charge( Rechargez) mais pas de détail sur le mvt ... J'ai buggé ? Un canon impérial peut maintenant se déplacer et tirer ? Merci pour vos réponses Elle sera testée samedi prochain
  7. En fait on a repris avec une bande de potes pile au moment de la sortie de la V1.2 Du coup tous les livres n'étaient pas à jour etc ... Et personnellement je suis bêtement très attaché aux différents domaines de magie En tout cas merci pour vos retours, ça confirme ma première impression, on va y aller progressivement ! C'est vrai qu'il y a pas mal de modif entre les deux livres, au pire pour le moment on est vraiment dans une logique "coool", du coup tant pis si je me fais bâcher pendant quelques parties. Si le jeu accroche avec mes compères de manière pérenne, c'est tout bénef C'est vrai ... d'autant que j'ai récupéré une jolie fig pour l'occasion... Cela dit, à 1500pts c'est impossible de la caser. Mais surtout, j'affronte très régulièrement un joueur Empire et les coups de canons ... ^^ En tout cas merci beaucoup pour vos remarques ! je vais réfléchir un peu à tout ça aujourd'hui et vous proposer une nouvelle version à vos analyses éclairées ( oui j'aime ça )
  8. Argh Oui effectivement, bien vu pour ce détail ! Merci beaucoup ! Bon, eh bien il va falloir que je reconstruise cette liste !
  9. Effectivement Avec 2 unités ça fait peut-être un peu léger... Nous n'avions pas testés les objectifs secondaires lors de nos parties d'essais. Ils sont vraiment intéressants d'un point de vue gameplay?
  10. D'acc, ça confirme mon impression, on va attendre un peu pour changer de version ^^ D'ailleurs c'était pas la V2 en fin d'année ? En fait, dans la version qu'on utilise (V0.99.9 - sept 2016), cette notion n'existe pas encore. On s'était calé sur cette version car elle avait tous les livres d'armée à jour Ahhhhh miiiiince ! La tuile ... Effectivement, tu suis les règles des "autres mouvements", donc pas de charge ... Un pan de ma stratégie qui tombe à l'eau ... Merci de m'avoir fait remarquer cette erreur ... C'est vrai qu'en impact il fait très mal Mais finalement, ce n'est que 5 PV endu 5 svg 5++ pour 210pts... Face à mon joueur habituel Empire, il se fait assez facilement repéré et détruit par un peu toutes ses armes de tir ... Je me tâte par rapport à une machine démoniaque. Plus de résistance, possibilité d'ajouter des tirs, mais clairement moins d'impact au CàC En tout cas merci beaucoup pour tes réponses
  11. Bonjour à tous !Well well well, comment dire ... c'est une reprise Arrêté Battle avec la V8, pendant des années, puis l'agitation de la fin des temps m'a tiré de mon sommeil ...Manque de bol, paf, à peine le temps de s'y intéresser que vla qu'ils ont fait exploser le monde !Heureusement le 9ème âge est là !Du coup on vient de faire une petite partie pour s'échauffer avec quelques potes, on s'est bien marré et j'aimerai bien aller plus loin.C'est pourquoi je viens vers vous, braves vétérans et érudits, pour solliciter votre avis à propos d'une petite liste de démons tous justes sortis des limbes du chaos !Tous les avis sont les bienvenus, je redébute complètement, jamais joué à la V8 ... bref c'est open !Thématique :Armée monothéiste de SlaaneshC'est la seule contrainteSet de règles :V0.99 FRPas encore passé à la V1.2 même si on y réfléchi avec mes partenaires de jeux============== LA LISTE ========================Hérault de la luxure 95 ==> 210 ptsMagie niv 2 (Ombre) 65Orbe noir : 15pts-2 pour lancer les sorts de la lumière7ème sceau 35ptsPAMHérault de la luxure 95 ==> 240 ptsCoursier de la luxure 25Magie niv 1 (Ombre) (40)Danse de la mort (40), +1 pour toucherVoile d'Ombre (35pts) -1 pour toucher au tir et +1 invu si magiePinces barbelées (5) +1 pour blesserTotal héros : 450pts, 30% de l'armée29 sirènes 130 + 154 ==> 379 ptsEMC 30Aspect 40pts : perforrant +1 ==> 2Bannière de Vitesse 25 pts+1 en MouvementTotal base : 379pts, 25% de l'armée10 sirènes montées 85 + 75 ==> 245ptsPinces barbelées (20) blessure +1Aspect (20) perfo +1 ==> 2EMC (30)Etendard de Guerre 15pts5 sirènes montées 85 ==> 95ptsPinces barbelées 10pts2 démons griffus ==> 110 ptsPinces barbelées (+1 pour blesser)Total spé : 450pts, 30% de l'arméeAutel de la tentation 180pts ==> 210ptsFouet de la luxure 15ptsExhalaisons Extatiques 15ptsTotal rare : 379pts, 14% de l'arméeTaille finale ==> 1494 ptsStratégie envisagée :Beeeeeaucoup de course Les sorts de l'ombre sont là pour me permettre de me déplacer le plus vite possible vers l'adversaire et d'impacter si besoin pendant la phase de magie.Une première vague avec les sirènes montées, la seconde avec les bêtes, le char et le pack de sirènes.N'ayant joué cette armée qu'une seule fois, j'ai vraiment l'impression que la vitesse est la clef. La faible endurance générale force à aller vite au chaud pour éviter les tirs.A ce sujet j'hésite beaucoup sur l'autel de la tentation. Le concept est cool mais quand je l'ai vu perdre 3 pv après le tir de 15-20 arbaletriers à longue distance ... je me dis qu'il ne va pas survivre très longtemps et qu'il faudrait le remplacer par un char à sirène et des sirènes montés (encore )Qu'en pensez vous ?Uvo
  12. Uvogovine

    Wrath of Magnus

    Je vais parfaitement dans ton sens Blablaablaaa - les soeurs sont des paria, l'antithèse même des démons et de toutes les créatures du Warp J'imagine que les primarques démons y sont également sensibles - les figs sont sorties, faut bien les justifier dans le fluff
  13. Sinon juste pour donner un retour d'expérience. Je joue fréquemment un ou deux Spartan et honnêtement, la deva full CL ne fait pas franchement peur (de face). En moyenne 1 PC par tour... Par contre le dread double Khéres est un vrai couteau suisse. En partie il faisait autant de dégâts sur le Spartan que l'escouade deva, en plus de pouvoir gérer les aéronefs et les piétons.
  14. Les outriders sont extrêmement cher en points pour une efficacité limitée à mon avis. Il faut en plus ajouter des combo avec des damoclès/proteus pour fiabiliser leur déploiement. En tant que joueur de Land Raider et Spartan, les seuls éléments que crains réellement, ce sont les Sicaran Venator et les Dread Khéres. Par contre as tu regardé les aéronefs Lightning? Tu peux pas mal les équiper pour faire de la chasse aux tanks
  15. Je rebondis juste à un détail. Il me semble que la deathwatch a été formée dès M32 pour faire face à la menace d'une waaaagh ork. C'est plus ou moins le pitch de la série "the beast arise" de la Black Library
  16. Uvogovine

    Le sang ou le sang ?

    Blanc, vitesse, corps à corps ... Ça sonne vachement comme du White Scars ça ! Comment ça se fait que personne n'y pense ? (Joke inside)
  17. Hum... J'observe un peu de loin mais globalement, qui a lu le bouquin sur Abby ? Car bon c'est chaud de réagir(et condamner) sur la base d'un résumé très succinct... Cela dit, quelques éléments: - les légions sont éclatées depuis Terra, la puissance militaire(pas personnelle) des primarques à baissée -les primarques sont (probablement) des princes démons particulièrement puissants, je me souviens d'une formation à Apo où les buveurs de sang n'étaient que des gardes du corps d'Angron... - Cependant, qui fit démon dit aussi faiblesse. Même les démons majeurs peuvent être convoqués et contrôlés, +/- bien, par des psykers. L'utilisation du vrai nom d'un démon ayant grosso modo l'effet de la kryptonite sur superman - Enfin, même sans ça les démons(princes et majeurs) peuvent être vaincus, militairement, par des mortels. Rien qu'à voir l'Imperium s'en sortir. Si en plus son adversaire à accès à tout le savoir démoniaque, c'est encore plus facile. - Pour finir sur Abby, le même bouquin explique justement qu'il a toujours refusé l'ascension au rang de prince démon, pour ne pas perdre son indépendance.
  18. Effectivement je ne l'avais pas vu comme ça... Cela dit je doute que les conditions de pression dans le vide permettent de maintenir une concentration suffisante d'oxygène pour la combustion. Mais on dévie là ^^
  19. Effectivement les moyens mis en œuvre doivent être laaaargement supérieures. Après y'a un autre élément à prendre en compte : la fiabilité des sources ! Sans rentrer dans le détail, les auteurs Black Library prennent parfois (souvent) des libertés avec le fluff & la cohérence, et c'est particulièrement vrai pour les vaisseaux spatiaux. Typiquement : le vaisseau amiral de sanguinus qui est équipé de 3-4 canons nova, arme qui n'apparait que quelquesmillénaires plus tard. Ou les torches qui brûlent dans l'espace sans oxygène etc... Bref ça m'amène toujours à considérer avec suspicion les éléments de fluff apportés par la BL, par rapport aux infos GW et FW
  20. De mémoire tu avais pas mal d'infos dans le bouquin de base de Battlefleet Gothic Tu dois pouvoir le trouver dans la bibliothèque d'Alistair Les temps de construction dépendent fortement des ressources de la planète mais ils parlent par exemple d'un monde barbare qui était arrivé à produire un croiseur en un siècle. Après il y a une grosse différence de mémoire entre cuirassés et croiseurs, et entre les différents croiseurs. Les dauntless et les Lunar par exemple sont "simples" à produire, là où un Emperor peut prendre des siècles.
  21. Faut arrêter les appeaux à troll comme ça ^^ Par contre le secteur d'Octarius oui t'as du gros potentiel pour faire évoluer ces deux races. Pas sûr qu'ils s'en servent vu qu'il n'y a pas d'impériaux impliqués mais ça reste un beau réservoir à idées
  22. Ahhh le wishlist des primarques... C'est fou comme ils peuvent faire fantasmer ^^ Cela dit je suis tombé sur le post de Rogal_Dorn (le membre du forum, pas l'IF) sur le topic "Empereur et Molech" qui contient aussi quelques éléments d'avancée du fluff : Alors que dans 40K l'humanité est sur la défensive et en déclin, petit a petit l'Imperium s'étiole. - Abaddon a pris pied sur Cadia - Jamais il n'y a eu autant d'incursion démoniaque - Les Orks s'unissent sous la bannière de Mag Uruk Traka. Comme en M32 La "Bête" a faillit anéantir l'Imperiumhttp://wh40k.lexicanum.com/wiki/The_Beast. - Encore plus de Flotte-Ruche arrive dans la Galaxie. Sans compter Leviathan qui fait un carnage et qui s'attaque au plus puissant Empire Orkhttp://wh40k.lexicanum.com/wiki/Octarius_War. Du reste Ghazghkull Mag Uruk Traka s'est joint à la guerre. - Les Nécrons qui se réveillent tranquillement. - Ahriman qui a fait une petite incursion dans lahttp://wh40k.lexicanum.com/wiki/Black_Library_of_Chaos. - Le Trône d'Or qui a une avarie grave. ET le point plus important Fluffiquement parlant que personne n'aborde. Le Chaos qui est sur le point d'infiltrer le réseau des portails Warp que les Eldars utilisenthttp://wh40k.lexicanum.com/wiki/Webway. Les Eldars Noirs protègent un portail dans leurs Capital qui se "fissure" petit a petit a cause de la pression des démons de l'autre côté. Donc en Gros le Chaos va bientôt envahir le réseau de portail des Anciens. En conclusion c'est la fin.
  23. Vous avez tout à fait raison, c'est le foure-tout scénaristique ultime de 40k. Cela dit ça va partir en HS et spéculations si on poursuit là dessus. Est-ce quelqu'un a des news côté Blood Angels ?
  24. Bah d'un point de vue scénaristique la "mort" de l'empereur pourrait provoquer / justifier absolument tout et n'importe quoi ^^ Le starchild n'est qu'une possibilité parmi d'autres et là c'est GW qui fera ce qu'il veut ... Mais c'est HS En tt cas merci beaucoup pour ces précisions !
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