Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

tortu-genial

Membres
  • Compteur de contenus

    5
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par tortu-genial

  1. Bonjour, J'ai deux questions. Si je me trompe pas il faut une minimum de 25% d'unité de base avec la v8. Mais il est dit dans le livre d'armée HE qu'ils peuvent avoir plus d'unité spécial que les autres armées. Du coup comment faites vous? Car avec 2000pt, je dois prendre au moins 500pt de lancier (vu que je trouve que les archers ne servent a rien) ça en fait des lanciers ..... Deuxième questions, tyrion a une 4+N et une régénération, mais il me semble qu'on ne peut pas avoir deux sauvegarde invulnérable. Bizarre non ? Merci de vos réponses . [color="#0000ff"][b][Edit Aminaë] C'est purement question règle où il suffit de lire son GBR. Ca mérite même 20%. Question à supprimer purement et simplement [/b][/color] [color="#2F4F4F"][b]Disons que ça mériterait, car à 6 messages, j'aurais tendance à être plus indulgent... mais à vous de voir. Sky[/b][/color]
  2. "Surtout que la galette D3 PV marche pas contre ce qui n'est pas infanterie et que le souffle tu as ton invul 2+ de ton armure dragon Pour le PdC avec ou sans la charge tu mets sensiblement le meme nombre de blessure ^^" C'est pas faux, et j'avais oublié le 2+ de svg contre les souffle de PDC. Il faut que je lise tous les domaine de magie, pour le moment j'ai regarder la haute magie, domaine du feu, bête et vie. Par contre que signifie ASF? J'imagine que c'est la règle frappe toujours en premier. En tout cas ça change beaucoup de chose, je lisais que les HE était très bien classé en tournoi, je comprends mieu pourquoi. Merci pour tes conseilles . [size="3"][color="#0000ff"]Merci de surveiller l'orthographe et d'utiliser la fonction "Insérer une citation" pour citer le texte. Comme c'est prévu dans la charte utilisateur. [/color][/size] [size="3"][color="#0000ff"]Et d'utiliser la section "règles" pour les questions sans réponses (donc pas les questions que tu poses, qui ont leurs réponses clairement écrites dans le bouquin), le forum n'est pas là pour se substituer à la lecture des règles. Merci d'avance.[/color][/size]
  3. Ok merci de vos réponse . Par contre j'ai encore une question: "V8 précise que toute figurine dont l'initiative est supérieure à celle de l'ennemi peut relancer ses attaques ratées" c'est valable pour toutes les armées ou que pour les HE ? C'est précisé dans le livre de règle? Car j'ai la V8 (la grosse version) et je viens de relire le chapitre pour toucher aux corps à corps et je n'ai pas vu cette règle (car il faudra que je monte la régler mes collègues de WHB ) ... Si ça s'applique à toutes les armés, du coup la haine des elfe noir est nettement moins utile. Pour en revenir au grosse créature, bref ça reste un gros problème. Car mettre un prince sur dragon, personnellement j'aime pas trop, et compliqué pour une armée de moins de 2500pt voir 3000pt Et dans le cas du sphinx de guerre, remporter le combat même en chargeant de coté est très délicat, car il est monté par 4 garde des tombes qui ont coups fatal, il a un souffle qui remplace ses attaque qui fait le petit gabarit, et tout ce qui est en dessous prend une touche de f3, et celui qui est au centre c'est un touche de F9, avec 1d3 blessure, donc en plus si il fait son souffle F9, 1d3 pv sur le prince et le dragon ça fait trés vite mal (sans compter le piétinement furieux si c'est une infanterie). Pour les Homme arbre, il sont tenace, donc pour les faire fuir il faut s'accrocher. Contre les démons majeur, c'est un peu pareil, pour gagner le résultat de combats c'est pas facile du tout (voir utopique), et si jamais on le gagne de 2, il peu réussir son teste de CD et ne perd pas de pv .... A la limite contre les Homme arbre et les démons majeur, on peu prendre 3 baliste (300pt, aille ....) et espérer lui faire perdre 3 ou 4 pv si on a le temps de lui tirer deux foie dessus (4+ pour toucher, 4+ pour blesser, 5+N de svg, c'est pas gagner cette histoire), mais contre les sphinx ou une idole de Gork (E8 et E7) .... Pour les PDC je suis pas sur que ça suffisse du tout, si je charge de flanc,, imaginons que je fais 1 blessure en plus (E8 en face), j'ai un résultat de combats de 4. Imaginons que j'ai deux morts, lui fait deux, il perds 2 pv, et au second tour je me fais massacrer..... Hmmm, 215pt le sphinx de guerre, elle serait pas un peu cheater cette unité ?
  4. Bonjour, J'étais un ancien joueur de Warhammer (version 2 ça date ...) et je viens de reprendre avec la V8 et j'ai donc ressorti mon armée de HE. Et j'ai deux questions, une sur une règle et une autre sur la stratégie. -Sur la FAQ il y a marqué que si l'ennemi a une initiative inférieur ou égal a celle des Maitre des épées, alors il relance ses jets pour toucher ratés http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1610174a_FRE_FAQ_Hauts_Elfes_1.4.pdf Mais j'ai beau fouiller dans mon livre d'armée je ne trouve pas de trace de cette règle... Et si c'est bien le cas, cette règle s'applique qu'aux maitre des épées? -Et une questions purement tactique. Comment faites vous pour vous débarrasser des grosses créatures qui ont une grosse endurance (6,7 voir 8). Car la plus grosse force que j'ai dans mon armée c'est 6 (les lion blanc et baliste que je ne prends jamais car je trouve qu'elle est vraiment trop chère pour ce que c'est), et du coup c'est très compliqué. Par exemple j'ai joué contre les roi des tombes (2000pt), et en face il y avait deux sphinx de guerre, endurance 8, une figurine avec 4 attaques de F5 + 4 attaques de F4, plus piétinement furieux .... bref au final j'ai fait perdre 2pv a un des sphinx et j'ai perdue mes 20 maitres des épées. Et contre les elfe sylvains c'est un peu le même problème avec les Hommes Arbres. Merci de vos réponses.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.