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Bertin le lutin... NOIIR

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Tout ce qui a été posté par Bertin le lutin... NOIIR

  1. +1 Befa, pas d'obusier+flamer pour notre ami ! @Helden : ah d'accord, j avais cru rater un truc de fou, ça va mieux ! Va dire que c'est trop bourrin a David le "jeune" ahahah ! edit : @ helden, c est dans les regles de l arme d artillerie, p71 du bouquin de regles tout en bas a droite.
  2. Pas de 5+ invu? Ah merde, je parlais sans savoir, du coup l option de nurgle devient presque obligatoire ! Edit : je viens de checker, et il a bel et biel la règle démon, qu'est ce qui fait qu'il n'aurait pas accès a le 5+ invu ? Il faut que tu m'expliques, j'ai peut être raté un truc ? parce que là, c est un vrai démon en chair et en os, si lui n as pas la regle démon, et que les machines SMS l'ont, je pète un cable ! Ce serait un.illogisme total !
  3. [quote name='David"jeune"' timestamp='1362599810' post='2319095'] Vu la teneur de ton post, le ton à la limite des 70 de QI ou de l'enfant de 5 ans, et les 9 tirs ct3 F7 qui font peur à des volants BL12, je dirais que le kikoo lol big cheated ça doit être toi et pas ce pauvre canon à crâne qui a l'avantage d'apporter des bonus à l'armée tout en fournissant une galette qui reste F8 sur un chassis qui ne fait pas la taille de 2 stormravens... De plus, j'irais pas jusqu'à dire que je préfère le canon à crâne, mais il a l'avantage de ne pas devoir être pris en triplette pour faire des trucs et d'être moins cher de 55 pts, mais bon ça reste cher pour ce que c'est... [/quote] Ah ! J ai quand meme failli croire que tu ne me répondrai pas ! Le ton, oui, sans vergogne aucune, c est de la provocation, j avoue y aller un peu fort de temps en temps ! Par contre la teneur, non. Si tu n'arrives pas a voir après ce que je t'ai dit que le broyeur d'ame est une très bonne unité de ce codex, j avoue ne plus savoir quoi faire ! 4,5 Touches F7 pour la triplette, ca fait peur a n'importe quel volant, meme sans PA, tu peux le retarder en le sonnant, lui peter une arme, enfin je vais pas te réciter tout le tableau des dégats mais tu m'as compris, enfin j'espère ! En lisant ton post, j avais compris que tu aurais limite préféré jouer un canon a crânes ! J ai du mal lire, ou mal intérpréter, ca doit être mon QI de 70 surement. En attendant, le canon reste très mediocre comparé a la concurrence des soutiens, meme s'il donne presque a coup sur 1 seul bonus qui, bon, reste anecdotique a mon goût, pas faible, mais très circonstenciel ! Les Pd, je les trouves qtrocement cher pour ma part, mais jouer 2 buveuur de sangs plus 3 pD volants de khorne a 1500 points, c est vachement fun ! Mais c est juste fun ! Le pd n est meme plus immunisé a la MI ! Meme en nurgle ! Sans compter qu avec endu 5, et juste une invu a 5, il est au combie. sensible a la saturation ! En stats, une escouade de guerrier de feu en tir rapide peux limite en plier 1 en une phase de tir ! En ça, ce serait dommage de se casser les dents sur des F10 ou des cac MI, Même si bien évidemment ça ne court pas les rues ! Ou sur de la satu F5-6 qui elle, est deja largemebt plus repandue, et je parle pas des auticanons-like! Bref, c etait de bonne guerre, mais tu ne peux pas dire que le broyeur n est pas une des unités les plus puissantes de ce codex ! Ou alors c est statut quo. edit : @ marmoth ! Mais heu !!! Je le crois pas !! mega grillage...
  4. [quote name='David"jeune"' timestamp='[url="tel:1362586238"]1362586238[/url]' post='2318893'] Faudra m'expliquer en quoi un broyeur d'âme est dur quand même, parce que bon, payer 180 points le leman russ pour avoir une 3+ de couvert on a vu mieux quand même... . Son tir anti aérien est anecdotique, sa puissance au close est celle d'un dread,donc bon c'est pas fou non plus hein. Bref, dans le genre surcoté, on est encore plus fort que samir nasri [/quote] Pardon ? Excuse moi, mais Samir Nasri est un excellent .... Nan je déconne.Par contre la ou je déconne moins c est sur le broyeur. D'ailleurs, a t'avoir entendu, je crois qu'on s'est absolument tous rendu compte qu'il est a chier, non mais c est vrai après tout, c est n est qu'un marcheur blindage 13/13/11, soit vraiment dur a casser au close, même avec des gantelets l'ami, qui n as que 4 attaques DE BASE force 10 pa 2, attend ? Ah oui c est bien deux fois plus que n importe quel dread, cc3, waou, ah mais c est quasi la même que cc4, c est vrai, avec pas moins de 4 points de coque ! Donc attend en fait si je résume bien c est un très bon marcheur au close !!? Ah mais ya pas que ça ?? Invu a 5+, dissimulation, donc c est 2+ derrière la moindre ruine, et pas derrière une ligne aegis, désolé mais faut pas abuser non plus^^ Ça commence a etre vachement intordable comme machin d'un coup d'un seul! Ah on me signale qu'en plus de ça il a sa ptite galette d obusier qui va bien, ses ptits tirs f7 anti aérien ou pas, et en plus il peut avoir un tir de railgun, F10 pa 1, hmmmm... Que demande le peuple? Le peuple demande un broyeur d'âme de nurgle.Multiplie 3 tirs F7 par 3 si tu joues la triplette, tout de suite les avions, même mes vendettas chéries, on plutôt intérêt a pas trop trop sorti non plus, et pour les péter, même avec un lascan, c est 2/3 chance de toucher, 1/3 chance de faire un lourd, et 2/6 de faire un dégât explosion, et 1/6 de le détruire s il est dans un ruine ou derrière, oui oui, avec un lascan ! Alors monsieur, toujours pas convaincu ? Ou on préfère toujours le kikoo lol big cheated canon a crânes avec sa galette sans pa, son blindage médiocre, et sa règle découvert? Edit : @pasiphaé, je te rejoins pour les hurleurs, j ai fait des listes avec, tout le monde les as entérré, mais amha ca va rester incontournable en liste dure, et ca va bien avec des Grands immondes qui eux se chargent de l elite ou des gros chars ! Par contre, je vois que tout le monde table affreusement sur les hérauts, je suis peut etre terriblement stupide, mais pour moi, c est des points presque gachés, filer la fnp a une unité déjà bien résistante pour 100-120 points je trouve sa limite, meme si après blablabla c est pas un mauvais qg, mais si a coté pour le meme prix j aligne 5 hurleurs ou 1 autre escouade de portepeste... Voila quoi, je me demande franchement si avec les héraut , on peut vraiment parler d'ossature de bonne liste ! J aimerai sincèrement ouvrir un débat bien mérité sur ceux là !
  5. Salut ! @ chaos dreamer : la liste vise en effet a se DURcir, mais je sais pertinament que the mage archétype SM ne se trouve pas dans le full pod ! Le but est simplement d essayer d'améliorer au plus une composition très atypique en pérsévérant dans son sens ! Ppur les tournois ya pas de prob, j ai ma GI ^^ Du coup toi aussi tu parles du wirlwind, j avoour avoir un problème pour comprendre, comme je ne peux pas le mettre en reserve, etanr donné que toute l armée l est , cela voudtait dire qu il commencerait sur la table, et comme je l ai dit un peu plus haut, ne serait ce pas une idée un peu folle de "donner" un premier sang en offrant ule liste facile ? Si toujours je ne commence pas la partie et n'ai que ca tour 1 sur la table ! Pour le second archiviste, c est une idée a développer, mais je voi mal quel impact il pourrai donner et ou virer les points, ca fait tour de suite 6 combi fuseurs en moins, et 5 points a find, je me pose la question si ca n affaiblirai pas plus la liste qu autre chose ! Un.petit débat ne serait pas de refus de cd poimt de vue la ! @Ghondir : de quelle nouvelle règle de débarquement parles tu concernant les pods ? La ou ils sont affaiblis, c est qu ils n ont que 2 PC vu qu ils sont immo dès qu il frappent :/ Au sinon, comme dit un peu pkus haut, je pense qu un détachement allié SM full podé, ca doit etre vraiment intéressant !
  6. @Superdady Pour les CM voolantes, elle peuvent commencer la partie sur la table, pas de probleme avec ça Je te remercie pour l eclairage sur la pa des CM en utilisant des armes sans Pa, j etais pas certain ! Pour la deuxieme liste, on est en format tres serré, c est donc vachement chaud d aligner beaucoup de choses ! A la limite trois broyeurs d ames, mais j aime les juggs ! Et a 750 points on a certes un pathé, mais ya pas mal de pv endu 5 avec une frote proba d avoir l invu a 3+ ! Un mouvement rapide donc aller chercher les cover, dans ce format je pensr sincerement que ca doit etre violent ce genre de pathé qui te fonce dessus tour 2, surtout que contre la MI, si ya pas de barrage force 10, je peux conpter sur les 3 pv guerriers eternel du preneur de crane, et faut les faire tomber tour ses pv endu 5 invu 3+ ^^ je suis pas aussi pessimiste que toi
  7. Je crois que c est en allié que le demon et le plus fort ^^ pour moi l alliance est assez banale, 10 portepestes, 1 buveur de sang, 1 broyeur de nurgle, eventuellement betes de nurgle apres, ou drones de nurgle ! Peut etre suis je trop excessif...
  8. [quote name='Fogia et son chat' timestamp='[url="tel:1362426712"]1362426712[/url]' post='2317516'] A petit format tu es obligé de jouer avec des limitations du genre 1 seul QG et une seule CMV par armée sinon tu tombe dans des listes effectivement infames. Face à une liste comme la tienne l'adversaire est obligé de tomber dans le no limit également sous peine de se faire atomiser sans même s'amuser. Imagine une liste avec 3 moissonneurs, 2 helldrakes ou encore 3 vendettas à 1000 points ... [/quote] Non? Sérieux? C est dans le livre de règle? Enfin aprèson joue entre nous donc c est no limit à mon avis, d ailleur pas besoin de jouer a 100 points pour 3 vendettas..... Je les joue a 750 Edit : @ Vietlord, désolé, mqis j ai pas la place pour les sanguis ^^
  9. @ théob : feel the way compte coût de l aegisnil me semble dans son calcul ? Et peut être pense t il que le BDSang ne peut ps etre jouee sans les deux recompenses ! Au sinon, pour la ligne de défense aegis autocanon, dess portepestes c est 10 points de moins et une 2+. Rien a foutre du reste Il est clair Que buveur de sang exalté, portepestes et broyeur vont devenir incontournables et vont former amha l ossature de toute armée visant a etre un minimum competitif ! Edit : pas la peinde de parler de choses qui fâchent, je crois qu on a tous compris que le démon est désormais un Bye-sur-patte contre de fuc***g Chevalier gris !
  10. Oui voila, la 3+ est useless, et le tir en soi n est utile que pour ouvrir un transport ou faire de la MI sur une unité, pour ouvrir un char isolé c est useless car tu devras charger le-dit char apres, et que meme sans le tir, tu l ouvres easy ! Bah, on joue tous des listes dans ce genre a mon avis, et puis on se hait depuis longtemps deja donc c est pas grave ^^
  11. Le problème de la lane de sang, c est le fait que tu tapes a init 1, remarque tu me diras, tu leix choisor avec quelle arme tu tapes, donc a la rigueur c est toujours ca de pris, mais la rwcompense majeure sur les BdS sert surtout pour les effets 1,2,3 eventuellement 5, connaissant ma propention folle a faire des 1 et des deux, je suis assez content ! Au sinon d autres remarques ?
  12. Amha la première liste doit être vraiment violente, mais comme je l'ai dit, le problème de la lame de sang en recompense exaltée, c est que elle n as pas de PA de base , donc je ne sais pas si je beneficie de la pa 2 de la CM en utilisant le +D3 attaques etc... Pour la liste en jugg, il y a quand meme une invu 3+ si l artefact passe, donc a la limite, je met les jugg classiques devant les autres en retrait, pour choper un dread, après pour un dread ironclad, c est plus compliqué ^^ Aussi, il aura beau se planquer je viendrai le chercher , et je peux spliter les persos spé, cq me fait perdre les bonus mais ca peut permettre de gerer plusieurs unités !
  13. Voilà, avec des amis, on a envie de tester des petits formats, genre 750/ 1000 points d'armée , et en voyant la carnage que peut fair un buveur de sang je me suis dit... tiens tiens... 750 PTS : [size="4"]QG :[/size] [size="2"]-Buveur de sang, récompense majeure, récompense exaltée (300)[/size] [size="2"]-Buveur de sang, récompense majeure (270)[/size] [size="4"]Troops : [/size] [size="2"]- 10 portepestes. (90)[/size] [size="2"]- 10 portepestes. (90)[/size] [size="2"]J'ai envie de dire c'est bête et méchant, mais si je devais m'expliquer un minimum : [/size] [size="2"]Les récompenses : [/size] [size="2"]pour les récompenses majeures, on tire au dé, soit on tombe sur un bon truc, save relançable; surtout la fnp 4+ ^^ou quoique ce soit qui sert face à l'ennemi joué en face, on garde, sinon on prend la lame d'éther pour le +1 en F et le master crafted[/size] [size="2"]Pour la récompense exaltée, pareil, soit un truc cheat, soit au choix, le portail si ya un moyen de bien le cacher, qui peut faire mal, soit le 3+ invul, parce que les deux autres ne tentens pas trop, avec l'arme de cac bien porcasse, y'a pas de PA, et comme je odute fortement qu'on puisse garder notre PA de CM en l'utilisant .. voila quoi ^^ après, contre une horde, cet artefact de cac peut servir, mais comme vous pouvez le voir, ça dépend enormément de ce qu'il y a en face ![/size] [size="2"]La tactique : [/size] [size="2"]Ya pas à se grater la tête, les Buveur de sang sont là planqués au tour 1 adverse si on commence pas, Au sinon ca vole en approche, ce mat si possible ses attaques au passage, au sinon ça lache son fouet de khorne, ca peut sprinter vers des cover près de l'ennemi, ça aurait son ptit effet quad l'ennemi pourra ni utiliser ses flamer, ni galettes, et touchera sur du 6, et au pire, la ligne de défense aegis, elle nous enlève maximum 1 pv par bonhomme, si on se crash, on peut perdre jusqu'à 2 pv et c'est moin cool, mais le tour 2 on charge et on pète tout.[/size] [size="2"]Pour les portepestes, a adapter selon le champ de bataille, mais a mon avis, vaut mieux les faire frapper tour 2 ! voir tour 5, ah mais non on peut pas attendre comme ça..[/size] [size="2"]Pour la deuxième liste, mon amour des jugg refait surface, et elle a moins une dimension compétitive, mais trève de bavardage :[/size] [size="2"]750 points[/size] [size="4"]QG[/size] [size="2"][size="2"]- 1 preneur de crânes sur juggernaut (145)[/size][/size] [size="2"]- 1 héraut sur jugg, récompense exaltée, privilège majeur de fureur ( file la haine au pathé) (150)[/size] [size="2"]- 1 héraut de khorne, récompense mineure, privilège éxalté de colère (file les relances au cac au pathé ) (135)[/size] [size="4"]Troops :[/size] [size="2"]-10 portepestes (90)[/size] [size="2"]-10 porteêstes (90)[/size] [size=2]Elite :[/size] [size="2"]-3 jugg, dont abatteur (140)[/size] [size="2"]Là aussi, un gros pathé avec endu 5 majoritaire (oui oui ! ) le preneur de crane en tête de fer de lance si en face ya de la force 10 non barrage, parce qu'il est guerrier éternel, au sinon un peu en retrait.[/size] [size="2"]Pour les récompenses : [/size] [size="2"]Récompense mineure pour la pa 2, exaltée pour la 3+ invu a tout le pathé, et les 2 privilège pour avoir rage sur tout le monde, et relances pour toucher au cac. Pour la rage, c'est un peu useless en cas de charge désordonnée mais bon..[/size] [size="2"]Le pathé se charge de a peu près tout, juste monolith and co que je peux pas gerer, et ça fait ch*** mais bon, au sinon ca geère a peu près tout, même des marteaux termis avec l'endu majoritaire de 5 ! [/size] [size="2"]La pietaille, les chars, l'elite, ça prend un peu tout tant que le blindage de dos n'excède pas 12 ^^ [/size] [size="2"]Les portepestes, comme au dessus, en Fep ou alors bien planquée, pour tenter de diviser un peu les tirs ...[/size] [size="2"]Voilou ! z'en pensez quoi ?[/size]
  14. N est d accord, les boys sur les marins, les nobs pincés sur les pods. C est un mauvais match up, on est bien d'accord , mais je pense qu il faut pas enterrer cette liste pour autant contre de l orks, tester et approuvé, 50 tirs de bolets dans des boys, meme des nobz, ca fait du nettoyage malgrès tout !
  15. En fait, avec endu 4, des gros pathés de bêtes de s.anesh peuvent vraiment voler vite avec de la galette en face, si tu joues 30 pathés plus petitsn il y a la possibilité effectivement de réduire l efficacité du spam galette. En tout que joueur garde entre autre, je nepeux que penser aux3 galettes de manticore dans la face, voire le spam vendetta avec 1273839 tirs de canons laser, obliger l ennemi a diviser ses tirs dans ce cas là sera a mon avis, plus approprié, d autant que tout de suite, ca fait une cible potentielle de plus ! Pour de betes de nurgle je dirai pas, pour moi c est joué par 10 avec l artefact qui file une 3+ invu, et comme t es obligé de faire des charge desordonnées quoiqu'il arrive, la charge multiple est carrement conseillée ! Au sinon ca m as l air rigolo, meme si a 2000 points..... C est deja du gros format, poser que ca sur la table, c est vraiment tendu ^^ entre nous, tu auras beau jouer 4 unités dès le premier tour, si elles seprennent ne serait ce que 1500 poi t'es de tir, ca va voler sec ! Faudrait jouer très finement les cover !
  16. A quel prix ? minimum 440 point l'escouade de 4 héraut sur jugg avec pa 2 au cac, voir 40 points de plus pour des récompenses, ou 30 points de pus pour l'invu 3+. Soit..... si t'es pas dans un milieu fun, Oh , un railgun, Oh, une manticore, Oh, un archiviste SM, Oh etc, Bah ---> Oh, t'es mort Par contre je trouve le preneur de crâne intéressant su jugg vu qu'il est guerrier eternel et sauvegarde d'armure 3+, mais bordel, on a pas accès aux récompenses avec lui, donc pas a la pa 2 avec lui --' D'ailleurs, contre du démon, Ce cher Lysander va me paraître in-con-tour-nable, avec la MI qu'il met aux PD, c'est bonnard, a-en fait, a lui seul il te plie toute tes bêtes, tes équas, etc ^^
  17. Même en chargeant, en fait les hurleurs peuvent choisir au début du combat grosso mode, d'échanger chacun TOUTE ses attaques contre une seule attaque cheat que tout le monde connaît. @Caton, sympa ta liste apoc, dommage qu'epidemius se soit tant fait nerfer ! D'ailleurs, on en parle pas mais c 'est juste une horreur quand même.. c'est 28 morts pour la FnP 4+, et 28 bonhommes c'est limite si ya des listes ou t'en a pas autant ! j'exagère, mais c'est vraiment dommage. En slaanesh, ya moyen de jouer quand même jusqu'à 14 chars traqueurs, avec dedans des exaltés etc, c'est quand même vachement sympa Perso, le buveur de sang, c'est direct la récompense exaltée, vraiment cheat ce truc bordel, et si tu topes vraiment le truc pourri, sacahnt qu'ils sont tous très bon, bah tu prends le livre qui file la 3+ invu , et ça c'est pas mal, faut pas se craquer, mais je trouce ça très fort. Pour les portepestes, c'est dommage que tous les objos ne soient pas forcèment en decors, mais c 'est sur que c'est limite plus résistant qu'avant si bien utilisé ! @ Feel the Way , attention, j'ai pas dit que c'était bien les équarriseurs, c'était mon unité préférée, ça l'est vraiment plus, sauf pour la gueule des figouzes, mais ya quand même moyen de jouer une grosse unitè avec l'invu 3+, c'est tout La prise de flanc, c'est un plus, mais c'est un peu useless si t'envoi que ça, ça peut pas charger, et c'est fragile^^ Ya que moi qui trouve le duc du changement assez fort? avec une récompense exaltée, c'est quand même volant et pas trop dégeu, même si il n' y a qu'une 5+ invu, oui c'est pourri, mais le perso balance pas mal de sorts et ça vole ! 5 attaques F6 malgrès tout, alors que kairos lui, est a ... a chier. Et skabrand coûte 225 points, pour ce prix , en Fep, ça envoie quand même du lourd. Les nurgle avec la biomancie quoi.. mais ça a l'air vraiment fort ! les nurglings par contre... bah avec les armes F6 un peu partout, thunderfire même chez les marines, c'est juste voué a faire 1/2 tour, et encore !
  18. N'empêche, je crache sur les équarrisseurs, mais on peut faire des listes pour bien se marrer avec, dans l'optique très fun : - Buveur de sang, récompense exaltée (280) -Héraut sur jugg , récompense majeure (120) -Héraut sur jugg, récomp. mineure (110) -idem (110) -idem (110) 4 x 10 portepestes (360) -9 EQUARRISSEURS dont abbateur (et non pas abbadon) 405 points F**K YEAH ! et la blagounette, c'est le buveur de sang qui file la 3+ invu a notre méga paté stéréoidé de 9 équarrisueurs + 4 héraut, sur un jet de 3+ ... BAH, comme le codex a pas l'air méga compétitif, faut bien s 'amuser ! Petit edit : le pathé des 13 bonhommes mega stéréoidés gambadaient dans la campagne, quand soudain, pouf, 2 manticore soufflèrent, et plus rien
  19. Pourquoi on pleure? Parce qu ils a plus la 4+ invu, et que sa force est moindre, et qu il n est plus GUERRIER ETERNEL ! Et qu en apoc, passer a force 6, invu 5+ et ne plus etre insensible a la tueuse de titan, c est juste, heu... Pourri ? C est bien ce qu il me semblait ! Edit : @ erandom, je dis que c est pourri, parce qu'avant le ps, 2+ te permettait meme de relancer les 1 sur des faibles endurances, et t avais une mega 2 + psn contre les créas monstrueuses, là, en. Comparaison, et vu ma propention a faire des 1, c est pourri. Mais sans cette comparaison, c est sur ! C est pas mal !
  20. Salut a tous ! @Azogh, c'est bien précisé que c'est a la fin du tour, pas du tour de joueur, je pense donc AMHA, que la liste est viable de ce coté là @Luce : on est d'accord ^^ @Seigneur kratus : tu as vu beaucoup de listes similaires en etc ? perso moi j'en vois jamais des full pod ou plus de 5 pods en liste ETC ^^ @ Canard : le concept me parait en effet rigolo, àa doit avoir vraiment de la gueule 11 pods sur la table par contre, je suis d'accord avec toi, un ork peut largement arriver à me contrer, mais attention, je ne pense vraiment pas que ce soit si aisé non plus, ya de la réplique, l'ork n'aime pas le bolter, or beaucoup de mes fuseurs sont des combi weapon, il ya donc de la réponse en face, surtout avec les 6 flamers en attaque rapide qui peuvent vraiment faire du nettoyage. Pour ce qui est des LMD des pods, en effet il se peut qu'ils ne soit pas mega utilisables si je suis englué dans un corps a corps, mais généralement, ils auront toujours une cible, et puis se faire charger par des orks, même si le mec joue finement les charges multiples, il ya des chances que mes squads de 5 se fassent casser le cul, sinon c'est vriament problèmatique, je suis d'accord, l'ork doit être le pire match up de ce genre de liste ^^ @Megalodon : pourquoi pas pour les plasmas, mais our les whirlwinds, c'est clairement une idée un peu folle, ce sera une cible super facile pour l'adversaire, et ça ferait perdre l'impact du premier tour de pord qui est primordial ici à mon sens ! Et je te rejoins, ici, c'est 1500 points !!
  21. Mon dieu, moi qui voulais jouer 24 équarisseurs.. vous m'avez dégouté les mecs. je m'en vais me pendre tiens ! Au sinon, des nerfs pour les incendiaires et hurleurs ?
  22. [quote name='sdc42' timestamp='1362169602' post='2315404'] Est-ce que ça veut dire que si tu commence en second, ton adversaire à une phase de tir qui passe à la poubelle ? En gros, que tu commences ou pas...c'est toi qui shoot le premier? [/quote] Oui, c'est l'idée, mais attention, l'adversaire peut tout de même bénéficier de son tour pour essayer d'éparpiller ses unités, filer des covers etc !! Au sinon, bah c 'est du mécanisé, c 'est bête et méchant a peindre
  23. Salut !! J'avoue que l'idée peut être séduisante, et pour le coup on a un vrai QG, mais j'avoue que passer de 5 à 6 pods durant la première vague me fait un peu peur, l'armée pourrait éentuellement ne pas tenir , même si ça reste quand même assez dur d'arracher 25 marines et 5 pods ^^ Dans une liste a points plus élevés, ça serait surement un excellente idée !
  24. L archiviste est podé, mon ami, il est podé, et je ne vois pas pourquoi comme ca, sans argumentation, j ai perdu, sors moi un vrai truc et okay, mais la, bof ^^ @ mat le fou : ouaip, c est le but @ ham : désolé, je dis de la merde, j'ai confondu avec ATWKNF , je suis fatigué @ Kyszyl : ouai mais les 20 points la j ai pas trop envie de les sortir, et avoir des combi fuseur en soi c est pas trop mal.... En fait si ^^ je vais me pencher dessus quand j aurai un crayon, le codex, un papier, et surtout, quand j aurai plus ce delicieux nouveau codex démon 40k sous les yeux [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img]
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