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Kreveur

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Tout ce qui a été posté par Kreveur

  1. Je suis très curieux de voir ton armée! En tout cas la thématique est sympa, j'aurais bien vu soit: - une escouade de vétéran en full lance flammes, lance flammes lourd et charge démolition, genre on lâche les zombies et on crame tout ce qui reste derrière pour faire le ménage. - ou une full lance-grenade avec autocanon : on fait tout péter!!! Pour les véhicules, c'est vrai qu'il aurait été pratique d'en prendre un, soit chimère, soit un hellhound ou équivalent, toujours dans l'optique cramons ce qui reste (ou le banewolf en mode projette le virus T ;-) Ton idée conscrits et Chenkov en pseudo nécro du futur: ENORME, je valide direct!! (pour ce que ça vaut) Pour l'équilibre de la liste, comme tu dis: plaisir plaisir surtout s'il s'agit de ta seule armée, perso j'en ai 7 à 40K, je me perds dans tout mes projets ;-) Si tu as peint ce que tu as je veux bien que tu fasses suivre des photos ;-) Kreveur
  2. Salut, Pour ta garde d'honneur, j'ai une question concernant tes adversaires; tous des SM? Sinon tu pourrais mettre 2 masses énergétiques: -contre SM c'est pratique contre dread grâce à la force de 6 (au lieu de se contenter d'une seule attaque de grenade) -contre les autres la PA de 4 suffira pour supprimer quasi toutes les sauvegardes -genre les nobs orks, avec leurs deux points de vie, l'épée, tu blesses sur 4+, pas de svg, la masse : blessure sur 2+ et pas de svg (contre les meganob tu peux rien faire mais bon tu as tes haches ;-) Ainsi avec 2 armes de chaque tu as ainsi une unité qui peut palier à vraiment tout les adversaires, et en fonction de ton adversaires, ceux dont les armes sont les moins pratiques peuvent etre mis devant pour faire tampon...
  3. Bon, pour le coup on se rend vraiment compte de la taille de Baron Samedi... Toutes mes felicitations ;-)
  4. T'es un ouf, ce shadowsword juste monstrueux... Je suis venu voir ce que tu faisais de part tes commentaires sur le XII VALHASSAR et j'indiqué que tes commentaires en termes de peinture etaient bien sympa, mais je n'avais pas encore vu ton travail et ...chapeau bas ;-) Encore un sujet à suivre !!! kreveur
  5. Pour les douilles, on s'en moque, c'est la guerre, tu les jetes derrière le char, il y aura bien des mecs pour les ramasser :-) Pareil pour le stock d'obus, on parle d'artillerie donc une grosse réserve d'ogives à part (camion qui amène, etc...) Mais là où on est d'accord, c'est un grand bravo pour la performance de caser l'équipage et rendre tout ça "normal"; j'ai offert un médusa à un ami et j'ai pas l'impression que tu peux mettre autant d'expression dans l’équipage, je suis pas partisan du "tirons de loin", mais là, ça donne envie de faire un truc ;-) Pour les canons pareil que Criomega, l'embout du premier canon s’élargit légèrement et ça donne une impression (toujours légère) de tromblon, ça fait moins intimidant que le deuxième. Pour la peinture je laisse ça à ceux qui en parle le mieux (dédicace Criomega pour ses commentaires) car moi je suis vraiment plus tourné conversion ;-) Vivement la suite et notamment les WIP de tes personnages. Kreveur
  6. Moi je rejoins l'avis de Ajax sur un coup montant pluôt que descendant, comme s'il préparait un uppercut pour un adversaire plus imposant que lui, ou pour jouer au golf avec un adversaire plus petit que lui (j'ai une image des mecs qui volent à 100m après avoir pris une claque d'Obélix ;-) En tout cas la barbe m'a vraiment impressionné (encore plus que le reste quoi). Tu as prévu quoi pour son socle?
  7. Pour Thor, l'armure j'aime bien (ok beaucoup ;-)), après dans le respect Ogre/Thor, tu pourrais peut etre voir pour te contenter de deux plaques d'armures au dessus du ventre, ça ferait comme un pied de nez aux autres: genre "assez fort pour avoir à protéger mon ventre...". Pour le boucher, GENIAL, je le voit en train de découper un cheval et son cavalier d'un simple mouvement de cisaille, on voit tout de suite l'action, hate de voir la suite. Bravo aux précédents messages qui permettent d'apprendre pas mal sur l’équilibre, chose que je regarde pas forcement :-( ça aidera pour les autres.
  8. Le garde impériale est un mec normal, avec un entrainement pour combattre sur tout les fronts, qui fait passer les forces de défense planétaires limite pour des enfants et qui voyage de système en système sans cesser de se battre, désolé mais je trouve pas qu'il est ce côté homme comme tout le monde ;-) Une masse pour un sergent, resultat d'un combat héroique, arme familiale transmis de génération en génération, remerciement particulier du haut prêtre pour lui avoir sauvé la vie, les trouvailles ne manquent pas, mais il est vrai qu'elle est un peu grosse ;-) Pour la peinture, je suis désolé vois bien les prêtres en très clinquant, couleur vive genre vert scorpion ou violet accompagné de dorure... ça devrait se rapprocher de ta thématique noblesse Hunger Games
  9. Juste pour la poitrine, je me posais aussi la question, mais après avoir relu mon livre d'armée, l'anatomie ogre bien que d'aspect exterieur identique à l'humain est different à l'intérieur, aussi supposer qu'elles ont des muscles à ce niveau là ne paraitrai pas aberrant... Imaginé un mec avec la force de rompre le cou d'un cheval tripoter sa copine, vaut mieux que ce soit du costaud ;-) En tout cas toujours un plaisir de passer sur cette page, prendre une bouffée d'inspiration et se dire que si j'y arrive pas tant que ça, au moins d'autres me permettent de voir des choses magnifiques!
  10. Salut, j'ai fait le tour après un bon mois (le taf le taF le TAFFFF....), et je suis bien comptant de voir que tu ne t'es pas arrêté de poster. Bonne évolution de la peinture comme tu dis, et merci de faire des retour sur les commentaires, ça motive plus à partager. Pour le fluff, moi j'aime ça mais pas besoin d'en faire des tonnes, ça deviens indigeste après, ce que tu as fait avant été bien continu comme ça (j'attends de voir celle du pretre) Pour le prêtre: ENORME eviscerator!!! Conversion simple mais tellement classe (mitraillette de char et épée blood si je ne m'abuse), en plus tu as bien garder le sens des poignets pour coller avec les modèles games. Sinon rien à dire pour lui, il est bien habillé, mais pas trop, avec des outils adéquat à un prêtre de guerre. L'escouade de flamme est cool aussi, j'aime bien le mec avec l'épée tronconneuse en dessous, ça fait un peu le soldat fanatique religieux qui suit les prêches du prêtre et à choisi son escouade pour pouvoir purifier l'heretique par le feu et pourfendre le xenos! Un roux dans la garde... ok j'ai fait le mien aussi ;-) Pour la légion pénale, j'ai fait la même chose que toi, on peu assez facilement enlever les symboles du chaos tatoué car ils sont en relief, ce qui aide bien. En terme de fluff, plutot que des gangers, pourquoi ne pas reprendre le concept des flagellants de warhammer: des civils fanatiques que les harangues de ton prêtre aurait amené à prendre les armes et qui contre l'avis de tous vont se battre pour exprimer leur foi envers Sa grandeur? Le côté fanatique expliquerai pourquoi personne ne peut les rejoindre et le fanatisme ne s'exprimant pas de la même façon chez tout le monde coïnciderait avec les regles pénales.... (attention cependant à ne pas en faire une milice du prêtre car sinon je devrais te dénoncer à Ses saints serviteurs de l'Inquisition pour avoir rompu l'Edit interdisant aux Prêtre d'avoir des hommes de main) En terme de peinture, tu pourrais ainsi peindre le prêtre de couleur différente de l'armée et faire de même avec la légion pénale.( BREF ton idée de légion avec les cultistes me plait) Euh sinon, content de t'avoir fait rire tout seul...lol Sur ce, bone vacances!!
  11. Salut, je te suis depuis le début et bravo, bravo, bravo conversion inspiré, peinture magnifique, armée charismatique, Pour les depeceur, j'ai vu que l'un d'eux à un fléeau au bout du bras, peut-etre un remplacement par une lame pour rester dans l'idée dépeceur plutôt que concasseur ;-) Je connais pas le codex necron, mais j'ai vu qu'il y avait des gardes du corps avec fauchards et boucliers, compte tu en faire car j'aurai vraiment hâte de voir ce que tu ferais! Merci pour le partage de ton armée. Kreveur
  12. où tu peux lui mettre un auspex avec des antennes rallongées, genre auspex longue portée qui permet de savoir d'où vient l'adversaire pour se préparer au tir... L'autocanon de l'escouade sniper est cool, avec un ornement sympa, j'attends de le voir en couleur. Pour l'auto canon quadritube, simple efficace pour un très bon résultat, j'aime le marquage par bandes, lesquelles ont de la signification, pourquoi ne pas le reprendre sur tes missiles et/ou sur les tourelles, du genre, "cadeau de la XIIeme"? Par contre, comme tu as interverti les bandes sur une des lignes de défense, est-ce que ça ne change pas le chiffre? Je surkiffe ce que tu as fait pour présenter ton tableau d'avancement, tu pourrais m'indiquer comment tu as fait ( je pense pas que ce soit trop compliqué, mais j'aimerais faire des inventaires pour mes armées Spaces Wolves et autres) En tout ravi de voir que ça avance, et pour être joueur garde, t'inquiètes, même si c'est long et qu'ils meurent vite, le plaisir de sortir tout tes mecs peints et de voir la table prendre vie parce que tes mecs en changent la couleur, ça vaut le coup!!
  13. Les tetes comme les troupes de bases!! ça déchire ;-) En plus, le fait que le corps soit plus gros suffira, par contre faudra voir ce que tu utilises pour les bras et l'armement ( genre croisés?) En tout cas j'attends la suite avec impatience!! Bravo
  14. Bravo, tout simplement, comme ta qualité de peinture qui parait si simple alors que le noir c'est pas facile... Merci aussi pour la qualité des photos qui permet de se rendre compte de ton travail ;-)
  15. T'es un ouf, c'est juste excellent!!! Une des meilleurs armées que je vais suivre!
  16. Salut, Je suis plutôt dans ton genre, peindre pour le jeu, mais j'adore les conversions et ton gardes du corps ogryn, j'adore. Pense peut-être à fermer le trou entre les pieds pour éviter le coté sabot ;-) Pour le crane en blanc l'idée est bonne, genre je suis votre mort!! Par contre peut-être refaire la visière, genre deux trous ou une ligne (cf casque guerrier du chaos). Pour tes couleurs d'armée, le bas du gilet en noir ça fait un peu bizarre, on s'attend plutôt à avoir la même couleur que les bras ou que le reste de l'uniforme. Tu leur à fais un historique? je suis toujours fan de ce genre d'info? Par exemple si l'ogryn à un vécu particulier (genre sa hache prise sur un boss ork qui allait tuer le commandant ;-) En tout cas bravo, j'aime bien ce que tu as fait et je vais suivre ton sujet!!
  17. Juste génial!! Je suis joueur HE et franchement, ça m'a envie de retourner aux miens alors que je fais que du 40k en ce moment!! Ton char de chrace et les GM seront une belle source d'inspiration ;-) Pour les grands aigles, ta conversion du griffon sera parfaite (meme si le profil suit pas ;-) Merci
  18. A defaut, tu pourrais intervertir la CPLM dans le stormraven pour charger au tour 2 et mettre le dread CPLM dans le pod? ça te donne la possibilité de choisir en fonction de l'adversaire du dread que tu balances au premier tour sur tes adversaires... BOn courage
  19. Bane, le vrai bon gros méchant ;-) Incontournable!!!
  20. Monstrueux, énorme, une source d'inspiration et pleins d'autres choses. Merci de partager ton travail et de nous faire rêver ;-)
  21. prohulis, le pb de ton chaman en char est le defi, tu ne peux pas le refuser et en défi tu descend du char, donc plus de sauvegarde, tu gagnes une seule attaque car tu es considéré au cac avec le champion/perso, après ça doit quand meme etre rigolo ;-)
  22. Kreveur

    [SMC] Osons le full piétons

    Je suis sceptique sur la viabilité des terminators avec cette configuration. Les masses sont bien contre les unités peu protégées mais généralement ce sont celles qui sont les plus nombreuses, peut-etre qu'inclure au moins une paire de griffes éclairs serait plus interessant, ok tu perds une attaque de tir mais en cc, tu as plus une attaque, qui relance et PA3 (toujours avec ton initiative de 5 ;-)
  23. Kreveur

    [SMC] Osons le full piétons

    Avec trois mutilators à la place de trois obli, tu gagnes 45 points , en rajoutant 10 points tu en as un quatrieme et tu peux faire deux unités de 2 mutilators.
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