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ben159

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Tout ce qui a été posté par ben159

  1. ben159

    Tyranide V10

    Autant pour moi je joue bien le tyrannofex avec le rupture canon ! Ok pour les genestealers ! Tu me conseilles de retirer quel monstre ? Pour partir sur quoi 10 hormagaunts ? Des raveners ? Leapers ?
  2. ben159

    Tyranide V10

    Bonjour à tous amis tyranides ! D’ici peu de temps je participe à mon premier tournoi et j’ai besoin de votre œil d’expert Je pense partir avec cette liste : A (2000 Points) Tyranids Invasion Fleet Strike Force (2000 Points) CHARACTERS Broodlord (95 Points) • 1x Broodlord claws and talons • Enhancements: Perfectly Adapted Deathleaper (80 Points) • 1x Lictor claws and talons Neurotyrant (135 Points) • 1x Neurotyrant claws and lashes • 1x Psychic scream • Enhancements: Alien Cunning The Swarmlord (240 Points) • Warlord • 1x Bone sabres • 1x Synaptic pulse BATTLELINE Gargoyles (85 Points) • 10x Gargoyle ◦ 10x Blinding venom ◦ 10x Fleshborer Hormagaunts (65 Points) • 10x Hormagaunt ◦ 10x Hormagaunt talons OTHER DATASHEETS Biovores (50 Points) • 1x Chitin-barbed limbs • 1x Spore Mine launcher Exocrine (135 Points) • 1x Bio-plasmic cannon • 1x Powerful limbs Exocrine (135 Points) • 1x Bio-plasmic cannon • 1x Powerful limbs Genestealers (150 Points) • 10x Genestealer ◦ 10x Genestealers claws and talons Haruspex (125 Points) • 1x Grasping tongue • 1x Ravenous maw • 1x Shovelling claws Lictor (60 Points) • 1x Lictor claws and talons Maleceptor (170 Points) • 1x Massive scything talons • 1x Psychic overload Tyrannofex (190 Points) • 1x Fleshborer hive • 1x Powerful limbs • 1x Stinger salvoes Tyrant Guard (85 Points) • 3x Tyrant Guard ◦ 3x Bone cleaver, lash whip and rending claws Zoanthropes (200 Points) • 1x Neurothrope ◦ 1x Chitinous claws and teeth ◦ 1x Warp Blast • 5x Zoanthrope ◦ 5x Chitinous claws and teeth ◦ 5x Warp Blast Que pensez-vous de cette liste ? Quelles unités pourraient être enlevées ou rajoutées ? Mon plus grand doute est l’unité de zoanthropes, s’ils sont lead par le neurotyrant resteront sur table pour maximiser l’impact de ce dernier mais seront vachement exposés et très lents. A contrario s’ils sont en réserve le neurotyrant n’aura plus vraiment d’utilité avant le 2ème voir 3ème tour..
  3. ben159

    Reprise et Information

    Merci a vous deux tout d'abord. Je vais essayer de me renseigner pas mal sur les règles v8. Il y a armées qui m'intéressent les nécrons et les spaces marines. Les spaces marines ont toujours été polyvalent mais les nécrons ont-ils toujours leurs "facilités" à détruire les véhicules avec leurs armes à fission ?
  4. Bonjour à tous, Depuis quelques semaines j'hésite à reprendre warhammer 40k car j'ai arrêté depuis la V5. Mais voilà je lis pas mal de sujets et j'ai pu voir que la V8 viens tout juste de sortir. Donc je voulais savoir qu'elles sont les gros changements depuis la V5 car je suis un peu perdu. De plus je jouais les eldars avant, mais j'ai envie de nouveauté ! Que me conseilleriez-vous comme race sympa pour quelqu'un qui veut reprendre ? Et enfin dois-je commencer à investir maintenant dans une armée etc ? Ou plus tôt attendre que les codex de la V8 sortent ? En vous remerciant d'avance !
  5. ben159

    [Eldars] 1500 pts

    Moi mon Seigneur fantome est toujours passé contre des chars apres pour les vehicules antigraves cela depends de ton ennemi en face tu joue souvent contre des armées de quelles types ?Apres niveaux cac les gardes feront l affaire .Pour moi tu sacrifie un Seigneur ou Deux ,tu le remplace par un Wave serpent qui est embarqué par des arlequins et avec tes arlequins tu vas verrouiller les unités qui tes poseront des problèmes et t'avance avec tes gardes fantômes .
  6. ben159

    [Eldars] 1500 pts

    Pour moi 3 Seigneurs Fantômes ne serviront pas a grand chose déjà 1 avec endurance 8 force 10 et pv 3 c'est déjà pas mal . Prends plutôt 1 prisme de feu ou tisseur de nuit si tu veux faire avancer tes soldats tranquillement moi j ai un prisme et je peux te dire que ça couvre pas mal d'unité et ton ennemi se concentrera plus sur ton prisme ou ton tisseur car sa puissance est juste énorme . Après tu peux prendre aussi un Wave serpent qui te permettra d amener les arlequins au contact beaucoup plus rapidement .
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