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Warhammer Forum

pitrch

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Tout ce qui a été posté par pitrch

  1. pitrch

    [Smc] étude sur tzeentch

    J'ai une question dont je ne trouve pas la réponse, arhiman peut-il infiltrer une unité qu'il a rejoint?
  2. pitrch

    [SMC] 1500 pts Thousand Sons

    Un sorcier sur disque avec des serres est-ce un futil ou inutil?
  3. pitrch

    [Smc] étude sur tzeentch

    Pour l'infiltration j'avais regardé vite fait a l'arrière et c'était pas précisé, je me disais bien que c'était boeuf. Pour le sorcier (X) je regarderai car j'ai jamais vu ca sauf si c'est dans les mises à jour. En tout cas merci pour tes precisions
  4. pitrch

    [Smc] étude sur tzeentch

    Après tant de discution un test concret. Voici la liste full tzeentch que j'ai jouer hier soir: Arhiman 230 pts sorts recus: -embrasement en tzeentch -affaiblissement, bras de fer et célérité en biomancie. Sorcier niveau 3, marque de tzeentch, sceau de corruption, disque de tzeentch, familier de sort et sceptre de force 180 pts sorts recus: -souffle en tzeentch -combustion et inferno en pyromancie 5 thousand sons avec sceptre de force 150 pts sort recu: embrasement de tzeentch 5 thousands sons avec sceptre de force et rhino du chaos 185 pts sort recu: éclair de tzeentch Heldrake avec conflagrateur 170 pts 6 serrés avec marque de tzeentch 196 pts Obliterator 70 pts Total : 1496 pts J'ai réussi à choper le 6 pour les unités en infiltration et j'ai choisi les 2 unité de TS ainsi que le ferro et j'ai mis l'obliterator et les serres en Fep. Voici la liste de mon adversaire. Compagny command squad avec armures carapaces, autocanon et master of ordonnance 102 pts 2 ministorium priest 50 pts 10 vétérans avec 3 fusils plasma et taurox 155 pts 10 vétérans sapeurs avec 3 fuseurs et taurox 170 pts 6 bullgryns avec masse énergétique et bouclier de brute 370 pts 10 tempestus scions avec 2 fusils radian a salve et épée énergétique 169 pts Sentinelle blindée avec canon laser 50 pts Leman russ battle tank avec canon laser et multifuseur latéraux 180 pts Leman russ punisher avec bolteurs lourds latéraux 160 pts Hydra avec compartiment ferme 85 pts Total : 1497 pts Victoire du chaos, il ne me restait que 2 serres sur table fin tour 5
  5. pitrch

    [SMC] 1500 pts Thousand Sons

    Les sorciers bien-sûr, les obliterators et mutilators, les thousands sons même s'ils sont chers, les heldrake et ferros pour toutes les listes je dirai et pourquoi pas des termis même si je suis pas fan. J'oubliais, les serres j'aime beaucoup
  6. pitrch

    [SMC] 1500 pts Thousand Sons

    Voici ma contribution à ce projet en respectant tes restrictions. Arhiman 230 pts Sorcier de tzeentch avec sceau de corruption, psyker niveau 3, sceptre de force, familier de sort et disque de tzeentch 195 pts 5 thousands sons avec sceptre de force 150 pts 5 thousands sons avec sceptre de force dans un rhino 185 pts Heldrake avec conflagrateur 170 pts 6 serres du warp avec marques de tzeentch 220 pts Ferrocerberus avec mecaflagellum 135 pts Ferrocerberus avec mecaflagellum 135 pts 1 obliterator avec marque de tzeentch 78 pts Les TS a pied iront sur l'objectif le plus proche et ceux en rhino sur un plus éloigné. Arhiman avec l'une ou l'autre escouade suivant l'adversaire et le déploiement, le heldrake en anti-aérien, le sorcier sur disque soit avec les serres soit avec les ferros suivant l'adversaire et le déploiement, les serres si seules en fep et l'obliterator pour jouer les troubles-fait et peut-être choper un blindé
  7. pitrch

    [Smc] étude sur tzeentch

    Le choix de prendre des cultistes en nombre pour faire un mur de protection a arhiman pourquoi pas. De olus le fait qu'1D3 unite gagnent la règle infiltration peut être un sacré avantage quand même.
  8. pitrch

    [Smc] étude sur tzeentch

    +1 pour la saturation. Il faudra donc faire en sorte que cela n'arrive pas avec des unites plus dangereuses pour ces unités et en faire une cible prioritaire. Un vrai défi quand même de faire une liste équilibrée et mi-dur avec cette marque. J'essaye de monter une liste dans cette optique et je là posterai des que finie. Si quelqu'un veut faire de même je suis preneur
  9. pitrch

    [Smc] étude sur tzeentch

    Je suis d'avis avec toi fandufuseur. Par rapport aux TS je les vois bien en teneur d'objo, leur PA3 leur permettant de tenir à distance beaucoup d'unites. Pour la completer un sorcier niveau 3 bien equipe biensur, j'hésite dans un groupe de 35 cultistes ou des obliterator. Une doublette de ferrocerberus et un heldrake. Je pense qu'on peut avoir un résultat simpa tout de même.
  10. pitrch

    [Smc] étude sur tzeentch

    Ca serai un vrai plus s'il sortaient ce codex. Moi je me monte une armee full tzeentch pour le visuel et arhiman même s'il coute un bras. Je n'ai pas encore fait de vrai partie sérieuse avec donc il est vrai que les lacunes ne me sont pas vraiment ressorties. J'espère en faire une assez rapidement pour la tester concretement
  11. pitrch

    [Smc] étude sur tzeentch

    Ok donc l'avantage de la marque va bien avec les entrées qui ont une invu (oblit/mutil, ferros, serres, possédés, termi, heldrake, TS, défiler et PD). Du coup unites trop chère pour leur rendu, ce qui explique leur côté mou c'est bien ca?
  12. Bonjour, A force de regarder les sujets j'ai remarqué que chez les démons une liste dur est forcément tzeentch alors que je ne vois pas de liste tzeentch avec les marines du chaos. Est-ce un mauvais choix tactique voir liquide ou tout simplement une mode passée? J'aimerais avoir vos avis sur la question et si vous deviez jouer full tzeetch que mettriez-vous dedans et pourquoi?
  13. Non j'avais pas pensé à ca, erreur de strategie.
  14. Bon, résume de ce qui a marche dans ma liste : (il a joué garde full blinde) Les terminators d'assaut dans le landraider super, destruction tour 2 de son escadron de 3 leman russ avec Pask en 1 coup. Mon escouade de commandement aussi, destruction de l'hydre tour 1 et mes devastators on bien failli faire exploser son shadowsword mais il avait un enginser avec 4 serviteurs dedan. Les moins sont les scouts et les centurion qui n'ont rien fait mais fasse a du full blinde normal. Les moto je n'ai pas pu les bouger car détruites tour 1 en dehors de mon maître de chapitre.
  15. Changements réalisé dans ma liste: - plus de predator - remplacement des b olters lourd de la deva par des canons lasers et augmentation de l'esquade a 8 - bombe a fusion sur mon sergent motard.
  16. Poir la DC javai penser dans mes modif a prendre du blood en allie. Merci du conseil je vais me pencher sur cette nouvelle liste
  17. Bon, je vien d'apprendre que jai de grandes chances pour tomber contre un baneblade donc je vais changer une partie de ma liste comme vous me le fesiez remarquer par rapport a mon manque d'anti blinde lourd.
  18. Bonjour à tous, en vue d'une partie contre l'inquisition en milieu mi-dur à dur, je poste une ébauche car j'ai toujours fait des liste fun avec ce qui me plait mais jamais de dur full opti. Après avoir lu plusieurs sujet et conseils voici ce que j'en ai sorti : Capitaine lysander 230 pts Maître de chapitre a moto avec auspex, armure d artificier, bouclier tempete et gantelet 215 pts Escouade de commandement avec 5 fuseurs et drop pod 185 pts 8 motos avec 2 fusils plasma et armé énergétique 213 pts 5 scouts avec capes de camouflage et fusils sniper 70 pts 5 terminators d'assaut avec marteaux et boucliers tempete dans un land radier crusader 475 pts Stormtalon avec lance missiles skyhammer 125 pts 3 centurions devastators avec canons graviton, lance-missiles et omniscope 290 pts 5 devastators avec 4 bolters lourds 110 pts Predator avec bolters lourds 95 pts TOTAL : 1998 pts Type de partie annihilation tactique : donc lysanser avec les termi dans le land raider iront choper les unités d'élite au close, le MdC avec les motos pour choper son seigneur, au cas ou je peut toujour inverser leur roles si il me joue le QG drea. L'escouade de commandement arrivera biensur vers son véhicule le plus gênant pour moi voir celui qui a le plus de blindage. les centu graviton au cas ou il joue des marines en allié car il me la déjà fait avec des chevalier gris. Le storm en anti-aérie. Les deva et le predator en anti masse genre ses cultistes voir ses joakero car il me les sort souvent. Jatend vos retours si j'ai fait des mauvais choix et si vous avec déjà affronter l'inquisition avec le codex actuel.
  19. Je suis parti sur les blood mais j'aurais pus partir sur un autre chapitre ce pourquoi j'ai mi pour le post [SM]. Il est vrai que la liste variera suivant le chapitre choisi et suivant l'expérience de chacun. Concernant l'anti aérien il y a aussi la ligne de defence avec le quadritube qui est interessant. Pour 100 point donc moins cher qu'un tank et donne une bonne invu à l'unité qui le dirige. Les motos avec graviton pas de soucis les centurion aussi avec canon graviton. Les unités full plasma sont aussi top après avoir testé. Concernant les choix QG malgré à son coût en point lysander est pour moi un bon choix. Si pas de perso spe le maitre de chapitre reste le meilleur choix qu' il soi a moto ou pas.
  20. Bonjour, Je poste ce sujet car j'entend souvent que les slaves marines ne sont plus dans le coup avec les nouveaux codex eldar, necron ou encore tau. Je suis persuadé du contraire et j'aimerai vos avis et votre expérience en combats pour monter une force capable de battre tous les codex. Quel chapitre, quelles unites et quelles option pour pondre une liste ultra rentable et dur à 1500 pts Perso je ne connai pas les codex space wolf et dark angel. Me concernant je partirai sur les blood angels avec des escouades montés lances-flammes/lances-flammes lourd en rhino, des scout sniper, un prêtre a moto avec au loin une unité de motard avec fusils plasma, une DC une garde sangui avec le sanguino, et tout naturellement du furioso avec canon frag en pod.
  21. A la place des LM dans les tactiques j'irais pris CL ou MF plus rentable dans ta config. Le plasma lourd ok mais pas avec un fuseur joue le avec un lance-flammes comme ca tu split lunite et le flamme avec le sergent et autres en rhino et le plasma fond de cour. Pour le dread c clair ironclad mieu que venerable. Pour les vétérans d'assaut enlevé la moufle met une bombe a fusion au maître de chapitre ca suffira amplement. Tu peux peut etre leur donner de l'arme énergétique en contrepartie. Je joue Impérial Fist et idem sans moto, centurion ou autre, mon storm talon c rare que je le sorte. Les piétons i a rien de plus plaisant.
  22. J'ai prévu de prendre le fouet et la lame d'ether sur le PD. Les héraut, tentatrives et autres auront grande lame d'ether si rien de mieu face à la race que j'affronterais. Il est vrai sans magie c'est chaud mais comme dit j'apprend a quelqu'un a jouer donc je laisse la magie de cote. Pour une partie classique je monte les psyker au max et je rajoute le gardien des secret qui est en cours.
  23. Je joue ÇA et ils on accès aux deux branches mais n'oublie pas que Tu perdra un PV a chaque sort lance avec succès. Seul les fig avec la règle demon peuvent invoquer sans crainte et seul les GK peuvent user de la seraohique sans crainte. Toutes les autres perdent un PV pour chaque sort réussi.
  24. Nan, aucun psyker dans la liste ni chez mon adversaire. On a décidé cela pour simplifier un peu la chose car il débute.
  25. Pour ton seigneur je suis daccord pour larme de close. ldversaire peut t'envoyer une unité pour engluée ton seigneur et tes motos juste pour éviter qu'ils tirs ou pour d'autres raison et u e unité avec un seigneur bloquée au close fait perdre bcp a larmee
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