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Tout ce qui a été posté par pitrch
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salut, ta liste est pas mal tournée, apres pour l'antiaérien c'est sur faudra que tu pries pour que ton adversaire n'en ai pas lol maintenant coté tactique jai juste un point que je trouve moyen a savoir des scouts pour tenir un objo sur la durée j'en doute, je rajouterais au moins un lance missile. exemple tu enleve un scout et tu rajoute un lance-missile et des bombes a fusion sur le sergent scout ca a déja plus d'impact. cordialement
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je suis d'accord avec toi mais je ne joue que ce que j'ai et je n'ai pas de terminators d'assaut ni de drop pod pour le dreadnought. par contre je ferai la modif sur les veterans d'assaut et je mettrai les terminators a 5. merci pour m'avoir eclairci sur certains points je vai plancher sur une nouvelle liste en tenant compte de tes remarques et je la posterai des que possible. cordialement
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bonjour, en vue d'une confrontation contre les forces du chaos je poste une ébauche de liste de mes fiers impérial fist. comme je n'ai encore jamais jouer contre le chaos nouvelle version ma liste ne sera pas forcément adaptée. [size="6"][color="#000000"]QG[/color][/size] capitaine darnath lysander 200 pts [size="6"][color="#000000"]ELITE[/color][/size] [color="#000000"]escouade terminator 570 pts[/color] 7 terminators 280 pts canon d'assaut 30 pts 1 land raider crusader 250 pts multifuseur 10 pts frere anctus 185 pts 1 dreadnought vénérable 165 pts 1 canon d'assaut 10 pts 1 lance flammes lourd 10 pts [size="6"]TROUPES [/size] escouade tactique 210 pts 10 spaces marines 170 pts 1 fuseur 5 pts 1 multifuseur - 1 épée troconneuse - 1 rhino 35 pts escouade tactique 235 pts 10 spaces marines 170 pts 1 lance-flammes - 1 bolter lourd - 1 hache énergétique 15 pts 1 pistolet plasma 15 pts 1 rhino 35 pts escouade tactique 190 pts 10 spaces marines 1 lance plasma 10 pts 1 canon laser 10 pts [size="6"]ATTAQUE RAPIDE [/size] escouade de vétérants d'assaut 325 pts 10 vétérants d'assaut 225 pts 10 réacteurs dorsaux 100 pts [size="6"]SOUTIEN[/size] 1 prédator ac/2bl 85 pts a vos commentaires lol merci d'avance pour vos remarques
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[SM][Impérial Fists] 2000pts compétitif...
pitrch a répondu à un(e) sujet de JUDOKAADST dans Imperium : Les Astartes
je joue aussi les impérial fist donc tu a choisi le bon chapitre lol tu nous dis pas contre quelle armée jouera cette liste elle est pas mal, mais un bon conseil que je peux te donner protège un max tes vindicator si tu joue contre la garde. petit rappel un leman russ tire plus loin que tes vindicators ou que le multifuseur du LRR donc cible prioritaire pour le stormtalon avec ses canons lasers jumelés et surtout avec la v6 ensuite les scouts pour se faire oublier et venir prendre un objo en fin de partie très bien. avec la v6 les troupes sont très importantes comme tu n'en as pas beaucoup, soit rajoute une troupe de marines (a toi de voir quoi enlever) soit autre solution détruit au plus vite les unités de troupes adverse au plus vite sans perdre les tiennes !! mais bon quelques petites façon de gérer l'armée mais pas vraiment sur la liste même bon courage avec tes fidèles de dorn -
[size="2"][color="#000000"]bonjour, je poste ma toute première liste démon pour voir si j'arrive a jouer avec cette armée et me l'acheter plutard donc n'hésitez pas a critiquer !! j'ai choisi Khorne simplement pour le cac et j'adore le buveur de sang. pour information cette liste jouera contre du chevalier gris. [/color][/size][size="2"][color="#000000"][size="5"][color="#000000"]QG[/color][/size] - buveur de sang avec frappe mortelle, bénédiction du dieu du sang et force impie 295pts - preneur de crânes 140pts - héraut de khorne sur juggernaut avec furreur de khorne force impie et frappe mortelle 145pts [size="5"][color="#000000"]ELITE[/color][/size] - 3 équarisseurs de khorne 120pts [size="5"]TROUPES[/size] - 10 sanguinnaires avec icône du chaos 185pts - 10 sanguinnaires avec icône du chaos 185pts [size="5"]ATTAQUE RAPIDE[/size] - 10 chiens de khorne 150pts [size="5"]SOUTIEN[/size] - broyeur d'âmes avec langue et crachat 185 pts - prince démon avec marque de khorne 95pts TOTAL : 1500pts maintenant ma stratégie : pour le déploiement le preneur de crânes est avec une troupe de sanguinaires. premier groupe avec le buveur, les équarrisseurs, la troupe sans le preneur de crânes et le broyeur, deuxième groupe avec la troupe et le preneur de crâne, les chiens et le prince démon en jeu si les dieux sont avec moi le buveur sur un land raider (car avec les CG il y en a souvent) ou sur un des QG, les équarrisseurs sur l'élite adverse le broyeur de loin pour bombarder de fond et la troupe près d'une unité et a couvert si possible pour faire arriver le preneur de crâne au cac le plus vite possible. pour les réserves, la troupe près de l'icone de l'autre troupe, les chiens derrière les lignes ennemies et enfin le prince démon près d'un véhicule ou des troupes ennemies. si les dieux sont contre moi le prince démon sur un des véhicules, la troupe avec le preneur a couvert mais pas trop loin d'un cac pour le prochain tour et les chiens hors de portée des tirs ennemis. pour les réserves le buveur toujours près d'un LR ou un QG, les équarrisseurs sur l'élite et les chiens toujours hors de portée mais pas troploin d'un futur cac. j'ai choisi de mettre mes rares unités ayant du tir dans mon groupe 1 qui est censé venir en premier afin d'affaiblir déjà les lignes adverses afin de diminuer les tirs que pourraient subir ma deuxieme vague si des unités ne sont toujours pas au cac. [/color][/size]
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Tactica SMarines V5 (Compilation)
pitrch a répondu à un(e) sujet de Crilest dans Imperium : Les Astartes
J'ai beaucoup appris en lisant ce topic,mais jaimerais avoir un paragraphe sur la tactica vétérants d'assaut ça serait simpa. Cordialement -
il te reste 21pts donc tu peux faire 2*5 pillards, rajouter 3 gors et passer une de tes arpies en éclaireur. et pour le mage si tu veux mettre un chaman, si tu garde ta liste tel kel et que tu enleve ton chef avec les 21pts et les point du chef tu place un mage de niveau 2 cordialement
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autant pour moi j'avai mal lu et je ne m'en suis encore jamais servi !! lol j'ai réscament fait une liste a 1000pts et voila ce que j'ai, sans rentrer dans les details : un chef homme-bête avec grande bannière un mage de niveau 2 20 gors avec bouclier et EMC 20 gors avec arme de base additionnelle et EMC 20 ungors avec lance et EMC 2 chars 2*5 chiens une liste all base pour jouer plus sur le nombre afin de submerger l'adversaire
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pour ta liste d'armée la bannière de la bête est très bien mais trop chère pour une armée a 1000 pts. petite parenthèse sur la grande bannière moi je ne met jamais de bannière magique sur la GB car je prefere bien equiper le porteur pour le proteger mais comme ta listes est sans objet magique c'est pas facile tout ça. ensuite pour les gors tu peu enlever la bannière de la bête cela te permet de fait tes deux unités de 20 gors avec état major et de rajouter une chef arpie (j'ai pas le codex sous les yeux) pour les ungors avec lance j'aime bien les jouer sur 3 rang pour faire taper tout le monde, ils ne coutent pas cher et me servent plus a verouiller un moment une unité ennemie ou empecher une attaque de flanc. ensuite pour tes heros moi j'aime bien jouer un chef HB avec GB et un mage de niveau 2 avec fetiche d'arbre aux sorcière, imagine si tu reussi ta fureur primitive et tu a le fetiche donc tu relance tes jets pour toucher ET tes jets pour blesser !!!
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slt, j'ai remarqué quelques point qui selon moi ne sont pas très tactiques, comme le gros paté de gors et ta GB. mettre un paté de gors ou tu mettra surrement la GB et le chef à 1000pts c'est risqué car cette unité va prendre tous les coup en priorité et pour l'avoir vécu, un test de moral raté suivi d'une poursuite reussie de l'adversaire et tu perds toute ton armée donc a modifier pour moi, par exemple 2 troupes de 20 avec GB et chef séparés et rien n'empeche que tu les fasse combattre l'une a coté de l'autre. Ensuite ta GB n'est pas assez protégée et les hommes bêtes sans GB sont beaucoup, beacoup moins éfficaces donc moi je trouverai un moyen pour la proteger un peu mieu quitte a diminuer un peu celle du chef. Et pour ce qui est du monstre bonus pourquoi un cygor? tu a fait une liste de corp a dorp donc ourquoi pas un gorgon? lol cordialement
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[quote name='Marius' timestamp='1335874095' post='2126205'] Assez surpris de voir qu'un tournoi autorise les personnages spéciaux! Sinon je peux te conseiller de jouer deux petits persos qui seront très très chiants pour ton adversaire: -Chaman sur char à razorgor avec peau d'humain -Doombull sur tapis d'arabie avec bouclier ensorcelé Tu as deux électrons libres très résistants qui vont bien mettre la pression sur le dispositif ennemi dès le début de la partie. [/quote] c'est un petit tournois entre nous et on a le droit a notre LA complet. merci pour tout tes conseil marius j'avais jamais penser au doombull que tu m'a decrit. et pour le chaman sur char a razorgor j'aime bien jouer ce que j'ai réellement donc ca fera parti de mes prochains achat pour convertir un char a razorgor.
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[quote name='muetdhiver' timestamp='1335835032' post='2125928'] Ta GB porte des armes additionnelles, le bouclier ne lui sert donc pas, tu peux l'enlever, comme la Pierre de Chance, avec une armure lourde ça ne fera pas grand chose. Pour moi tu peux soit garder les 2 armes et rajouter par exemple une Icône de Fer Maudit pour protéger les Bestigors d'une catapulte, vu leur prix le remboursement est immédiat. Ou alors garder le bouclier et mettre une épée magique à 5pts au lieu des 2 armes de base, au cas où tu affrontes du Vampire avec des éthérés. Enfin, pour les Minotaures, il faut souvent qu'il fasse un maximum de dégâts donc l'option bouclier n'est pas idéale, 2 armes ou une arme lourde si possible (j'ai pas le LA sous l'oeil ^^) taperaient plus fort. Bon jeu ! [/quote] tu a raison pour le bouclier, j'ai donc remplacé le bouclier et l'arme de base additionnelle par l'éppe du tourmenteur. après, la gb n'est pas avec les bestigor mais des gors donc je prefere la proteger un max car sans elle j'aurais beaucoup plus de mal contre mes adversaires. pour les mino j'ai deja joué avec arme de base en plus et arme lourde et ils partent trop vite e certains n'ont même pas le temps de taper donc je préfere quand même bouclier, mais peut-être as-tu des argument pour me faire changer d'avis. je joue presque toujours contre les même races a savoir chaos, haut elfes et ogre.
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me suis trompé, c'est pas gdo mais ogm
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dsl c'est corrigé
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pour l'avoir déjà fait les attaques empoisonnées sur les chien ça sert a rien d'autant plus qu'ils servent de bouclier aux mino donc il vont vite partir. a la rigueur peau écailleuse pour tanter de les garder un tour en plus oui tu peux si tu a 5 point dont tu ne sais pas quoi en faire. par contre pour leGDO je ne sais pas tro ce que c'est car même si je pe te donner des conseils que l'on ma donne il n'y a pa très longtemps je n'ai que quelques parties battle a mon actif donc je ne 'interresse uniquement au principal le temps de me parfaire
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bonjours, j'ai déja fait quelques parties avec mes hommes-bêtes mais je reste néanmoins un novice en terme de stratégie c'est pourquoi je poste ma prochaine liste d'armée, a vous de me dire les defaut. armées en face : chaos, haut-elfes et ogres SEIGNEURS 723pts 24% seigneur minotaure avec bouclier, armure lourde, hache de khorghor, bras multiples, peau noueuse 343pts malagor mauvais-présage 380pts HEROS 489pts 16% chef homme-bête porteur de la grande bannière avec arme de base additionnelle, armure lourde, bouclier, talisman de préservation, pierre de chance 170pts chaman niveau 2 avec parchemin de dissipation, fétiche d'arbre aux sorcières, arme de base additionnelle (domaine de l'ombre) 157pts chaman niveau 2 avec talisman de protection, anneau de rubis de ruine, poignard dentelé, arme de base additionnelle (domaine de l'ombre) 162pts BASE 1044pts 35% 1 char à sanglebouc 80pts 1 char à sanglebouc 80pts 1 char à sanglebouc 80pts 30 gors avec bouclier et emc 265pts 30 gors avec arme de base additionnelle et emc 265pts 20 ungors avec lance et emc 135pts 5 chiens avec peau écailleuse 35pts 5 chiens avec peau écailleuse 35pts 10 pillards avec demi-corne et musicien 69pts SPECIAL 744pts 25% 6 minotaures avec bouclier, emc, olifant rugissant, potion de célérité 424pts 20 bestigores avec emc, bannière hurlante 320pts plan de jeu : le seigneur mino avec les mino qui iront chercher les gros régiments, la grande bannière avec les 30 gors bouclier ( un grand nombre pour augmenter la protection de la gb), le 1er chaman avec l'autre unité de gors qui avancera cote a cote avec les autre gors et la gb (relance les jets pr toucher et pour blesser grace au fetiche), et le 2eme chaman avec les bestigors. Les 3 chars iron chercher o choix le régiment du seigneur, les unité un peu plus costau ou les artillerie s'il y a en face. les mino sur les grosses unités, les chiens en tant que bouclier dont 5 devant les mino et les ungors pour une attaque de flanc si possible biensur lol. maintenant a vous de me dire ce qui est bof, ce qui ne va pas du tout ou autre !!!
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pour commencer les 7 minotaures avec arme lourde c'est pas le top car ils attaqueront toujours en dernier et n'ont aucune sauvegarde même si ils ont une bonne endurance. ensuite 10 chiens juste pour faire ecran aux minotaures ça fait beaucoup car les chiens comme les minotaures on un bon mouvement donc ils seront vite au corps à corps. moi j'équiperai les minotaures avec bouclier ca te libere deja 24 points. ensuite je ne mettrai que 5 chiens en écran, ça te libere 30 point que tu peux utuliser pour ajouter des lances a un régiment d'ungors maintenant ton chef minotaure si tu le prend de base ca ne va pa car il a juste une arme de base et rien dans l'autre mains. utilise les 24 point que tu gagne sur les minotaures pour l'équiper un peu, un exemple de quoi faire avec ces 24 points : seigneur minotaure 160 pts bouclier 4 pts armure lourde 8 pts potion de célérité 5 pts (ca sert toujours pour un défit) cordialement