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[40K]-[62]-Recherche joueurs ou asso sur Lens et alentours pour jouer à la V2
captainchaos a répondu à un(e) sujet de CLWolf dans Rencontres entre joueurs
Je suis à des centaines de kilomètres, je ne peux pas participer à cette belle entreprise, mais je t'encourage à jouer à la V2, bourrée de défauts, mais tellement amusante -
30 guerriers du chaos de khorne, c'est une deathstar... Les mêmes par 10, c'est une unité de base. Ce n'est pas une deathstar, ça n'a rien d'extraordinair et surtout pas en points. Ce qui est fou c'est l'augmentation du potentiel offensif d'une telle unité. E si 10 piétons nécessitent des moyens pour les rediriger, c'est moi qui est gagnant. En par exemple prenant les valeurs de la v8, c'est 180 pts traités comme une deathstar. Et je peux mettre exactement la même derrière la première. ils le faisaient bien en v8. j'ai pris sur la bobine assez de hordes d'orques sauvages pour le savoir. Et pour l'instant, rien n'indique que ça change. Ils l'auraient probablement indiqué quand ils en ont parlé, parce que c'est pas rien comme changement. Quasiment aucune chance, puisqu'un jeu qui privilégie manifestement les unités larges ne risquera pas de dire aux joueurs que leur unité est trop large pour charger. J'espère me tromper, mais là aussi y'a quasiment aucune chance.
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non non... parce que, arrêtez moi si je me trompe, en charge en v8 (et y'a pas de raison que sa change, le moisi est dur à faire partir), l'unité qui impacte à une roue gratuite pour s'aligner. Quelle que soit la distance. Et si ca bloque, obstacle ou autre, c'est l'unité chargée qui s'aligne. Comme je dis, 40 attaques, y'a ps besoin de 40mecs pour le faire, et donc 40ps de large. 30 attaques, 10 furies le font sans souci. et si la horde reste le moisi là encore), 2e rang qui tape à partir de 10 de front, je vous raconte même pas. mais bon, j'arrête de parler de ça, vous m'avez largement compris, inutile de continuer sur la monohorde. parlons plutôt du jet de moral qui est une vraie bonne idée.
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sachant que GW rajoute à chaque fois des règles à la con, à chaque mouture de battle depuis au moins 2007, c'est pas une histoire de défaitisme, c'est du réalisme. t'as pas besoin de faire un front de 30 ou 20 ps pour péter 10 attaques sur un plouc isolé. Les GdC de khorne, avec arme supplémentaire, c'est 3 péquins à 3 attaques chacun, plus 1 autre qui passe une seule. 4 mecs, 4ps standard de large. 20 attaques sur un piéton standard, si le champion cogne, il te faut 13 gaziers pour le faire. Contre une unité de 5 de front, ça pète 15A (16 avec le champion) + 8A, 23 attaques, largement de quoi défoncer une unité en résultat de combat. Les furies, exactement le même calcul. Et je rajoute même pas la magie Je sais pas où vous voyez que les monohordes seront ultra larges, elles ne le seront pas.Elles n'ont aucun besoin. Et même si les monohordes n'existent pas vraiment, personne ne posera des rangs minimum, car ça signifiera se faire rouler sur la gueule. Personne ne posera des rangs de 5 contre même 1 seul rang de 13. Même de 8. La différence offensive est trop importante. D'ailleurs, sur les photos, y'a pas une seule unité à 5 mecs de front. erreur de ma part Le seul avantage de la monohorde, est qu'elle signifie l'arrêt de mort définitif de la colonne de flagellants..... mouais, après 30 ans dans le hobby, des types qui se soucient de l'esprit de la règle, j'en ai pas vu 10. Des types qui se soucient de la règle tout court, vous pouvez rajouter un zéro, facile. Et vous pouvez être sur que si c'est possible, et viable, ça deviendra la meta. Et que donc tout le monde jouera ça. En tout cas la majorité des tournoyeurs....
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Aucune chance. Une héros tout seul avec ses 3 attaques, ses 2pv et son endurance de 4 au mieux n'ira jamais risquer de se prendre 30 attaques. Ou même 20. Ou même 10.
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Ce qui est équivalent à 3 rangs standard qui viennent casser des bouches. Sans compter un sort d'assaut éventuel. Encore plus bourrin qu'avant.
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bon... Le système de moral est bien, simple, bien foutu et moins punitif qu'avant. Le reste.... C'est une v8.5. Avoir enlevé un rang qui tape à 1A pour le remplacer par des excédents de rang qui tapent à 1A, je vois pas l'intérêt, puisqu'on va voir encore plus con que les hordes, à savoir les hordes monorang qui vont se suivre et tout péter devant elles. Enlever un rang qui tape pour le remplacer par des sorts qui font des morts dans la phase de combat et qui rentrent dans les résultats... Encore plus un truc à faire une monohorde. Puisque les rangs donnent au mieux +3,, les blessures non sauvegardées non pas de pas de limite, monohorde FTW. D'ailleurs, enlever un rang de combat ne signifie pas pour autant que le rang supplémentaire de la horde disparaitra, pour encore plus de lulz et de seaux de dés. Ca tape à l'init, donc à part pour la cavalerie et les impacts, même avec une initiative la charge n'a toujours absolument aucun intérêt. Comme ca riposte quand même, à part virer tous les rangs (s'il y'en a) de toute façon ça riposte.... Si c'est juste pour avoir +1 à la fin... Un truc idiot conservé de la v8. ca me fait me demander comment GW rend les bretonniens compétitifs ou même jouables, puisque le corpus de règles reste sur celui qui les démolis à jamais. Des touches d'impact et après tu meurs, comme au 9e age? Bon, les règles de base, franchement, ça sent quand même bien la merde parti comme c'est. mais si on ajoute les règles à la con des livres d'armée... Allez... préparez vous à la monohorde de furies frénétiques qui touchent sur 3+ voire 2+ (olé!!!!!), tapent toujours en premier, relancent parce qu'elles ont plus d'initiative ou parce haine éternelle, blessent auto sur 6+, relancent les jets pour blesser parce que khaine. et qui auront probablement un sort d'assaut dégueulasse pour aller avec. Vous aurez l'équivalent avec les maitres des épées, les élus de khorne et autres conneries du genre. tiens, j'imagine que le 13e sort va transformer en skavens qui taperont immédiatement.... Je m'attends pas à des livres d'armées simplement raisonnables, le gros sac à points à la con des rois des tombes m'a fait perdre tout espoir la dessus. Dommage, mais j'ai aucune spoir que le spoil de la psychologie lundi prochain sauve ce qui a tourné au désastre.
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[TOW] Preview au World Championships of Warhammer le 17/11/23
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Avec la démocratisation des imprimantes 8k, ce résultat devient largement abordable. Actuellement, il'vaut mieux acheter une bain de résine en 8k que d'acheter une armée. Mais je cesse le hors sujet -
[TOW] Preview au World Championships of Warhammer le 17/11/23
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Pour moi, c'est une redite de la gamme fw de battle. A part les nainduks, et quelques rares figurines utilisables (et superbes!) dans une bataille, en empire ou en peaux vertes, l'essentiel de la gamme a été faite pour le supplément tempête de magie, supplément dont très honnêtement tout le monde se foutait. Des pièces énormes, injouables, et absolument inutiles. Ca a tourné au fiasco, du coup le supplément empire/peaux vertes a été abandonné avec une gamme qui débutait juste, et les figurines ont été reprises en aos (et probablement pas davantage vendues) Le pompon revient au kdai destroyer qui a été recyclé en un énième énorme démon de khorne (toujours lui...) dont là aussi, personne n'avait quoi que ce soit à carrer. -
[TOW] Preview au World Championships of Warhammer le 17/11/23
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
certes, mais l'ego de settra est bel et bien l'ego de settra -
[TOW] Preview au World Championships of Warhammer le 17/11/23
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
par contre, puisqu'un simple hierophante peut se permettre de faire le guignol sur ce machin, j'ai du mal à envisager que settra l'impérissable continue à faire le petit salaire sur un pauvre char, fût il à 4 canassons. Donc, que va donner le nouveau settra? -
[TOW] Preview au World Championships of Warhammer le 17/11/23
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
N'ayant aucun attrait pour les gros kits mégalomanes que gw sort depuis end Times, que ce soit pour leur prix que pour leur habituel wtf de puissance, j'avoue que que ce machin refroidit mon enthousiasme. Ca sent le kit à 150 balles et le pay-to-win à 300 kilomètres. -
[V6] nains du chaos, matos et choix d'unités
captainchaos a répondu à un(e) sujet de captainchaos dans Battle - Règles
"Dwarfs of the Dark Lands are good allies. They forge swords, armour, and weapons. They ask only for slaves. We have many slaves." DREEZEN KILLHEART, KURGAN CHAMPION OF KHORNE. Pour ma part je n'ergoterai pas davantage, d'autant que je voulais simplement savoir si des règles officielles existaient. Puisque non, je me contenterai de l'approbation de mon groupe de joueurs. -
Je m'autorise un hors sujet, mais j'ai fait assez de tournois et affronté en dehors de ceux ci assez de tournoyeurs pour savoir que si c'est possible et que c'est aussi puissant qu'imaginé, non seulement ce serait fait, mais ça devriendrait la méta et donc la règle. Comme le MSU a pu l'être en son temps... Il y a une proportion très importante de joueurs qui n'envisagent l'amusement que par la table rase. Ca parle quand même plus souvent de méta que d'amusement.
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[V6] nains du chaos, matos et choix d'unités
captainchaos a répondu à un(e) sujet de captainchaos dans Battle - Règles
C'est pas tellement une histoire de sidekick, pas plus qu'une réduction à des clampins.... C'est que j'ai du mal à imaginer que lorsqu'on sait faire un truc bien, on se l'interdise à soi même pour le réserver aux autres. Un peu comme un paysan qui s'interdirait de manger les excellents légumes qu'il produit simplement parce qu'il les vend déjà à des clients. Et puis personnellement j'ai du mal à comprendre que des guerriers du chaos nordiques soient plus proches d'hommes betes de la reikwald, qu'ils ne croisent en fait jamais, que de nains du chaos auxquels ils achètent leurs armes et leur armures chiadées. Après, les règles sont les règles. Dommage que l'évolution des versions ait fini par ne faire que des factions totalement séparées, alors qu'elles sont en relation réelle. Y'a même plus de marques chez les hommes betes, c'est dire... Quoiqu'il en soit j'ai ma réponse, merci à vous -
Difficilement maniable, c'est a voir. Si la roue de mise en contact devait rester gratuite, rien n'empêche de faire une ligne de 40 gdc de khorne avec arme supplémentaire qui chargent, se mettent en contact gratos, anéantissent tout avec 121 attaques de F4 (je comprends le champion) poursuivre, choper la suite en charge, et ainsi de suite jusqu'à ce que ça traverse le champ de bataille. Si ça reste en combat à la stricte initiative, même pas besoin de charger... Mais bon, comme tu dis on verra lundi prochain.
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Salut salut ma mémoire est embrumée, tempête du chaos a 20 ans à présent. je ne me souviens plus si en V6 les nains du chaos avaient droit de poser le canon apocalypse quand les règles en étaient sorties. On sait tous qu'ils le construisent, mais de là à avoir le droit de l'utiliser... De même, je ne crois pas qu'un règle officielle leur ait jamais donné accès aux objets magiques du chaos (même non marqués) alors que les livres hordes et bêtes du chaos pouvaient laissaient des accès inter-contenus.. En V4-V5 les nains du chaos avaient accès au matos du chaos. Faut dire que là aussi, ils en étaient les artisans...
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Tel que c'est vendu, ça a l'air d'en prendre le chemin. Un truc à la v2, des unités qui reculent quand elles sont battues.
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Je comprends surtout que dans un jeu où les socles sont plus grands qu'avant, des déviations aussi petites risquent de faire des ravages si les machines de guerre sont à tir direct. Ils ont intérêt à baisser la puissance, sinon les catapultes bon marché vont fleurir chez les orques....
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mon préjugé est favorable. La v8 est la version que j'aime le moins, non pas tellement à cause des règles elles mêmes, même si je ne sui pas fan, mais surtout à cause du WTF généralisé des livres d'armées, et leur course à l'armement nucléaire. une V8 améliorée, avec des armées remises à plat, j'ai de bonnes chances de signer.
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Quand je vois des iron drakes, j'ai simplement peur que GW ne retombe dans ses travers. Je doute qu'il y ait un rééquilibrage comme la V6 l'avait faire par rapport à la v5. La v6 avait été écrite par Priestley/pirinen. Du solide. Là, c'est qui? je ne crois pas qu'ils aient communiqué dessus. SI c'est Matt Ward (qui est revenu chez GW), on peut déjà acheter des allumettes. A part quelques règles réellement nouvelles, le reste n'est vraiment que de la paraphrase. les tableaux, les armures, c'est vraiment que de la reformulation. Quiconque connait les règles voit que c'est exactement la même chose. C'est pas forcément une mauvaise chose, mais changer l'emballage ne saurait être vendre un produit nouveau.
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Ou alors ils se sont penchés sur Azincourt et se sont'mis dans la tête qu'un arc long tue une chevalier en plates complètes comme on écrase une punaise....
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C'était le cas en v5 si je ne me trompe pas. Tout comme en V8, on dirait. Je crains pas mal une simple reformulation des domaines de V8. Vie/élémentalisme, mort/démonologie, tout ça tout ça... On verra bien, mais il n'y a pas grand chose de croustillant dans cette annonce. Elle va rassurer à peu près tout le monde en gardant des éléments de V8 et v6/v7, tout le monde devrait y trouver à peu près à quoi s'accrocher
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Ça sera sur les machines de guerre qu'on saura si ça reste globalement de la V8. Si je fais abstraction de la haute CT qui sert enfin à quelque chose et des tirs magiques dans cette phase, ça ne reste qu'une très grosse paraphrase de battle. Ça me va à priori, mais ceux qui voulaient du révolutionnaire en seront pour leurs frais. En tout cas, pas de tirs de catapultes sous la CT, pitié! Je me dis que si la norme du tir léger repasse à 1 seul rang qui tire, la létalité des machines de guerre devrait aussi baisser. Donc ptet un retour de l'estimation... On peut espérer.
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[TOW] Aperçu de la phase de mouvement
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Woodyzukaï dans TOW - Règles
Les nains n'ont pas de petites jambes, ils ne gardent pas le superflu.