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Journal de bord de l'inter-régions 2017
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Kim dans T9A - Aide à l'organisation
En toute franchise, on n'y a simplement même pas pensé Comme c'était mon 1er IR (à tous points de vue), je dois dire que je n'avais pas de recul par rapport à ce genre de manifestation. A la base, d'ailleurs, je devais être joueur de secours, Kim m'a prévenu la veille que j'allais en fait devoir noter la peinture... Puisque j'ai plus de retours favorables que de défavorables, et que personne ne m'a menacé de m'incinérer vif sur un bûcher, je pense qu'on s'est aps trop mal démerdés. -
Journal de bord de l'inter-régions 2017
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Kim dans T9A - Aide à l'organisation
Salut salut Je suis un des deux juges de peinture, celui qui n'écrivait rien mais qui a de la barbe. On a fait le choix de procéder ainsi pour noter les armées (C.A.D le faire pendant les parties) parce que 192 armées à noter pendant 2 pauses déjeuner et entre les parties, c'était juste impossible. D'autant que les armées étaient à chaque fois rangées à un autre endroit que la fois précédente.... On a aussi préféré demander aux propriétaires des armées de nous préciser aussi le travail effectué sur les figurines, par exempleconcernant les conversions. Le barême était généreux sur point (voire très généreux) et je dois avouer que, malgré ma science et ma connaissance vraiment étendue de la gamme GW, je ne connais pas tout, et je connais encore moins les gammes alternatives. Donner des points de conversion à ce qui n'en est pas n'est simplement pas juste. Il nous était assez difficile de faire autrement. Nous avons fait de manière à déranger le moins possible les parties, et nous y sommes à priori parvenus, puisque tu sembles être le seul à t'en plaindre. peut être que ça n'a pas plu aux autres, mais en tout cas, ils n'ont rien dit. Sincèrement navré de t'avoir perturbé pendant ta partie, mais on a fait au mieux pour faire le job, de la manière la plus sérieuse qui était possible. -
BlackHammer, nouvelle version !
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Job dans Battle - Blackhammer
pour l'instant non, pas de point vraiment crucial. En même temps je n'ai pas encore tout lu. J'essaie de faire des parties test pour dissiper le ouin ouin éventuel (ou le renforcer, haha), mais ca ne passionne pas trop les foules. -
BlackHammer, nouvelle version !
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Job dans Battle - Blackhammer
tous mes collègues se lavent les dents. En revanche, on me tire rarement dessus. Quand ça m'arrive, ce ne sont pas des flèches. Ceux qui tirent non plus, d'ailleurs :'( -
BlackHammer, nouvelle version !
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Job dans Battle - Blackhammer
ah mais ca a toujours été clair, je ne l'avais pas compris autrement. C'est juste que, comme je l'avais dit, je comprends pas trop qu'on ne cherche pas à se protéger des tirs avec son bouclier quand on en a un. C'est que rapidement on se rend compte que face à une armée de nains (par exemple), il est assez inutile d'avoir une armure légère ou lourde. Autant y aller en calbute. Et en plus le printemps est là, ça tombe bien. ;) -
BlackHammer, nouvelle version !
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Job dans Battle - Blackhammer
oui, mais juste après on a: "Ce bonus n'est valable que pour une figurine combattant à pied et ne fonctionne pas contre les adversaires l'engageant sur son flanc ou par l'arrière. Il n'est évidemment jamais applicable contre les tirs, la magie ou toute autre cause !" Voila bien ce qui me chiffonne ;) j'ai du mal à croire qu'un soldat va regarder les flèches lui tomber dessus sans rien tenter! Après comme le dit bien le préambule de blackhammer, le jeu est conçu pour l'adaptation. Rien n'empêche d'adapter l'adaptation. Sinon, je trouve le jeu bien foutu, pour ce que j'en ai lu. Je trouve dommage que les nainduks n'aient que de la machine typée catapulte (hors baliste), le canon à magma aurait gagné à fonctionner comme le canon à flammes des faux nains... J'aurais pu dire qu'il ont copié lâchement les dignes fils d'hashut! A part ça, concernant les dits nainduks, on dirait que vous avez beaucoup cherché à légitimer les anciennes gammes de figurines. C'est une bonne idée à mon sens, cependant beaucoup de joueurs nainduks ont commencé avec la gamme FW. Et du coup, du centaure taureau ca devient compliqué. A moins de sortir du mantic moche... Et, last but not least, une grande bannière centaure taureau, ça serait sexy. Comme un seigneur d'ailleurs (qui ne serait pas général)... Comme au bon vieux temps,quoi! -
BlackHammer, nouvelle version !
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Job dans Battle - Blackhammer
salut les gens Y'a un truc qui me fait tiquer concernant les boucliers... Qu'un bouclier ne soit utilisable qu'en combat de face, pourquoi pas, mais qu'un fantassin ne se protège pas derrière son bouclier quand on lui tire dessus, j'ai du mal à comprendre :) De même que l'emploi d'une lance avec un bouclier est assez difficile, un pilum oui puisqu'il est conçu pour être employé d'une main. Mais une lance, bien plus longue, nécessite bien les 2, comme le baton dont elle est issue. Voila voila, ce sont mes petites remarques, l'air de rien... -
je peux demander à mon frangin s'il les vend, il les a toutes. Ca va faire 20 ans que ca traine dans la bibliothèque....
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BlackHammer, nouvelle version !
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Job dans Battle - Blackhammer
j'ai commencé à lire tout ça, et si je tiens à féliciter l'équipe derrière tout ça, je me demande le pourquoi derrière certains points. Pourquoi des objets/unités aussi absurdement puissants? Talisman d'Obsidienne 60 points. Toutes les unités ennemies possédant des objets magiques présentes dans un rayon de 6 ps autour du porteur doivent révéler ces derniers. Ils seront inutilisables (et redeviennent des équipements ordinaires) tant qu'il demeureront dans le rayon du personnage (et de son éventuelle monture). De surcroît, le porteur du Talisman d'Obsidienne peut à chaque tour tenter de détruire définitivement l'un des objets révélés et présent à 6 ps : pour cela, il doit réussir un test de Cd sous sa propre valeur, et l'objet est détruit. L'aura de mutation du mutalithe, WTF? Pourquoi créer de toutes pièces des unités qui n'ont jamais existé et en supprimer qui existent? je n'ai jamais notamment jamais entendu parler d'un balrog ou d'une monture mécanique... -
je ne connais pas cette édition, mais la campagne seule suffit à la possession des extensions. Les extensions suivantes, hors du continent, sont à mon sens totalement sans intérêt, elles sont ratées et mal foutues.
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Forgeworld : nouveautés AoS
captainchaos a répondu à un(e) sujet de jesgi dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
bof.... Tous les démons ont été sortis spécifiquement pour 40k avant d'envisager courtoisement de leur donner des règles pour battle. Les démons majeurs exaltés, notamment. On a beau dire que FW est une entité séparée de GW, les imaginer sortir une pièce (à priori d'une taille considérable) pour un jeu autant dans.... le flou..... me paraît des moins probables. Samus est un personnage de l'Hérésie d'Horus. j'ai été devancé, et avec la réponse en plus... -
[The End Times] - Archaon
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
aaaaah mais attention, j'ai jamais dit que je n'étais pas content qu'ils fassent évoluer leur monde. J'étais même pour. la logique "on réduit la gamme, on perd de l'argent", je la comprends tout à fait aussi. J'ai toujours pensé que de faire autant d'armées était risqué. En revanche, tout détruire au lieu ce qui était largement possible en faisant évoluer logiquement le monde, j'ai du mal à piger. Blizzard faut évoluer son monde à chaque extension de WOW, pourquoi GW n'y arriverait pas? Qu'est ce qui empêchait de faire des changements de frontières entre chaque version du jeu? Pourquoi le chaos ne pouvait il pas prendre définitivement Kislev en V8? Les skavens la Tilée? Les nains une de leurs forteresses? festus retrouver une des ses couilles tombées à cause de la lèpre en v7? Etc... Ca respectait les joueurs clients et ca donnait l'impression que le monde de warhammer était vivant. Ca permettait aussi d'impliquer REELLEMENT la communauté en mettant en jeu des REELS changements dans le jeu. Au lieu de ça on a eu tempête du chaos... Et maintenant EoT. Maintenant, on a plus de 30 ans de fluff foutu à la benne (des armées aussi, à plus ou moins long terme) Quand on découvre au bout de 30 ans qu'on est cocu et qu'on va divorcer, on a beau se dire qu'on a passé des bons moments, que le meilleur est peut être devant, on a bien mal au cul. Surtout quand on fait le compte de ce que va couter le divorce. GW perd de l'argent non pas parce que son fluff est mauvais, mais parce que ses choix commerciaux le sont (et donc les règles de jeu qui leur sont directement liées). Là, GW détruit son fluff en entier pour nous dire en même temps que "vous inquiétez pas, les règles ne changeront presque pas". On marche sur la tête. C'était juste l'inverse qu'il fallait faire.... -
[The End Times] - Archaon
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Bon ben ça, si c'est pas la fin de warhammer.... Blague à part, c'est bien, warmachine? Parce que bon, ptet qu'en revendant mes 400pts de nainduks et mes 15000 pts de GdC collector, j'aurai les moyens de me payer une bande... D'ici peu mes collectors de plus de 20 ans ne vaudront que leur poids en plombe, plastoc et résine.... -
[17 ]The Big Battle Royal III
captainchaos a répondu à un(e) sujet de le chacal dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
[quote name='le chacal' timestamp='1402235606' post='2585489'] demande des figs qui te manque peut être qu'une âme pourra [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [/quote] Ben j'y ai pensé, mais le problème, c'est le "un orque n'est pas un orque sauvage". [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Quoiqu'il en soit, je fais le grincheux, mais j'ai quand même réussi à faire une liste qui ne m'amènera pas à aller voir un louche chirurgien chinois pour lui échanger mes si précieux organes contre menue monnaie. CA me fait quand même trouver un 2e destroyer et un taur'ruk (qui devra en plus être wysiwyg [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/online2long.gif[/img]) -
[17 ]The Big Battle Royal III
captainchaos a répondu à un(e) sujet de le chacal dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
c'est bien ce que je dis. Avec un lvl 4 chargé à burne, on arrive à 1500 pts d'armée. Reste 1800 à faire, avec 3 pts de CAP. Quand on voit le prix du reste des entrées, c'est hard. on peut toujours, mais on revient à ce que je disais, faut que je vende un rein pour repayer une armée. Parce que j'ai pas de quoi faire..... -
[17 ]The Big Battle Royal III
captainchaos a répondu à un(e) sujet de le chacal dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
[s]Dis moi mon bon chacal, j'imagine que le point pour la grand cible est cumulatif avec les points pour avoir eu le bon gout d'être né un k'daii destroyer? Dans ce cas, il va m'être assez difficile de monter une armée nainduk, à 2pts la MdG et 1pt la grande cible.... Heureusement que le canon apocaslip et les locos ne sont pas des machines de guerre [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sleep.gif[/img]'[/s] [s] [/s] [s] [/s] Eu ma réponse, je crois que le BBR ca sera pas pour cette année en ce qui me concerne, je ne peux pas poser grand chose en nainduks. Ou alors je vends un rein pour refaire une armée. -
Mercenaires (unité) - Légion Cauchemar
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Mises à jour
effectivement... bon, autant supprimer mon sujet alors! -
Nains du Chaos (armée) - Traduction de la Légion d'Azgor
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Far2Casual dans Mises à jour
le piton est aussi le crampon qu'on utilise en escalade, celui qu'on fiche dans la roche et qui possède une boucle dans laquelle on fixe son mousqueton. [url="http://www.auvieuxcampeur.fr/nos-produits/materiel-de-montagne-d-escalade-et-de-grimpe/piton-d-alpinisme"]http://www.auvieuxcampeur.fr/nos-produits/materiel-de-montagne-d-escalade-et-de-grimpe/piton-d-alpinisme[/url] C'est pour ça que je proposais ce terme ^^ le mantelet est aussi une pièce de siège mobile, une sorte de petit mur à roulettes en bois servant à protéger l'infanterie des tirs venant des fortifications ennemies. [url="http://fr.wikipedia.org/wiki/Mantelet"]http://fr.wikipedia.org/wiki/Mantelet[/url] J'avoue que j'avais pas pensé au petit manteau pour madame... je dois dire que je me soucie en général plus de sièges que de mode féminine! pour les déchireurs/lacérateurs, les 2 se valent après tout.... moi j'aime bien dire que les centaures déchirent! (d'ailleurs ils le font souvent) -
Mercenaires (unité) - Légion Cauchemar
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Mises à jour
[font="Arial"][size="2"]Voilà l'adaptation v8 des règles de la Légion de Cauchemar, une unité demercenaires v2. En plus, tant qu'à faire, j'ai traduit le petithistorique qui allait avec. C'est un petit cadeau aux joueurs comtesvampires qui parfois se demandent qui est ce fameux mordini,propriétaire originel de skabscrath![/size] [size="2"]lalégion est le prototype de la compagnie maudite des mercenaires et personnellement, je trouve que la compagnie a moins de chien que lalégion. Le fluff de la compagnie est quand même moins intéressantje pense.... [/size] [size="2"]N'hésitezpas à me faire part de vos remarques![/size] [size="3"][b]LA LEGION DE CAUCHEMAR, LEGION MAUDITE DE MORDINI[/b][/size] [size="2"][i]Lapluie d'automne martelait sans cesse la colonne armurée alors quecelle ci se taillait vers le nord un chemin par un défilé étroitsitué dans les Monts Apuccini. Elle approchait de son but àprésent, et les troupes luttaient contre un épuisement du à 6jours de marche forcée... A la tête de la colonne, le lieutenant del'unité retira son heaume et épongea l'eau de son visage.[/i][/size] [size="2"][i]"Jene serai pas fâché quand ce travail sera terminé", commentat'il.[/i][/size] [size="2"][i]"Tun'es pas le seul, Renzo", lui répondit son chef, "Une foisque nous en aurons terminé ici, je pense que nous irons en Arabie...j'ai entendu dire qu'un nouveau prophète y est apparu"[/i][/size] [size="2"][i]Renzoacquiesça [/i][/size] [size="2"][i]"Exactementce dont nous avons besoin" dit il. "Beaucoup desoleil et une chouette petite guerre sainte. Avec ce genre de boulot,on sait où on va. C'est quand même bien mieux que ces combinespolitiques rasantes... Tout ça à cause d'une pomme, d'un bout deficelle et de 3 prêtresses initiées..."[/i][/size] [size="2"][i]"Etde l'utilisation qu'a fait le fils ethéritier du Duc d'Organza de ceséléments..." lui rappela son chef, «Et le fait qu'une desprêtresses n'était autre que la fille cadette de notre nobleprotecteur.... Quoi qu'il en soit, tout ça c'est beaucoup d'argent."[/i][/size] [size="2"][i]Audétour d'un virage serré dans le ravin, les mercenairesdécouvrirent que leur route était bloquée par un solide mur depiquiers. Soudain, des archers apparurent de chaque côté, en hautdes parois abruptes, et un glissement de terrain soigneusementpréparé bloqua la route derrière eux.[/i][/size] [size="2"][i]"Formation!"hurla leur chef, "carré dispersé - en mouvement!" Ilétait évident qu'ils étaient tombés dans un piège, du genreduquel ils avaient peu de chances de sortir. Professionnels jusqu'aubout, les mercenaires saisirent leurs armes et se préparèrent àvendre chèrement leurs vies.[/i][/size] [size="2"][i]"Mordini!"[/i][/size] [size="2"][i]Uncri survint des rangs adverses. Le capitaine mercenaire plissa lesyeux à travers la pluie.[/i][/size] [size="2"][i]"Sardo?"cria t'il en retour, "je pensais que nous étions du même côté!Est ce que tu t'es vendu à Organza?"[/i][/size] [size="2"][i]«Pas exactement."fut la réponse. «C'est le Duc Fabriano qui vous a vendus. Toute laguerre avec Organza est une mascarade – Ta mort était une desconditions de l'alliance. Tu es trop efficace pour ton propre bien,Mordini – Fabriano a commencé à se soucier de ce qui se passerait si tu te retournais contre lui ». [/i][/size] [size="2"][i] [/i][/size] [i]Renzo cracha bruyamment.[/i] [i] [size="2"]'« Politique! » grogna t'il. « Qu'est ceque j'avais dit? »[/size] [size="2"]« Mordini! »continua Sardo, "Je n'ai pas besoin de vous dire que ce n'estpas de mon fait." [/size] [size="2"]« Compris! »répondit Mordini, « Mais ne t'attend pas à ce que ce soitfacile. Et si vous direz au duc Fabriano que Mordini n'a pas dit sondernier mot. Un jour, d'une façon ou d'une autre, les comptes decette journée seront réglés! »[/size][/i] [size="2"][i]Ennio Mordini fut l'un des capitaines mercenaires les plus puissants àavoir jamais servi parmi les Cités États Tiléennes. La majeurepartie de leur carrière, lui et ses hommes servirent le Duc Fabrianode Lambrusco, participant considérablement à l'expansion de lafortune de cet État. Leur succès commença à inquiéter leuremployeur, car il n'était pas un inconnu pour un Tiléen que lesunités mercenaires prenaient parfois le contrôle des états qu'ilsétaient censés servir. Lorsque la cité voisine d'Organza offritune alliance lucrative, à condition que les troupes de Mordinisoient éliminées, Fabriano saisit l 'occasion et les envoya dansune embuscade qui ne laissa aucun survivant. Mordini jura juste avantsa mort qu'il serait vengé de son employeur perfide. [/i][/size] [size="2"][i]A peine cinq ans plus tard, une armée de morts-vivants squelettiques déferla sur lesMonts Apuccini, rassemblée sous la bannière en lambeaux de Mordini.Pleins de haine, les soldats morts découpèrent les armées deLambrusco à lambeaux, rasèrent la ville et on dit que le ducFabriano passa sept jours et sept nuits à mourir. A présent laLégion maudite s'est retournée contre Organza et les autres CitésEtats, détruisant sur leur chemin tous les princes qui, jouant surplusieurs tableaux, conspirèrent à les assassiner.[/i][/size] [size="2"][b]ACTES[/b]:Lorsqu'ils étaient encore en vie, les mercenaires de Mordiniremportèrent un certain nombre de grandes victoires contre lesennemis du duc Fabriano de Lambrusco. Ils sont surtout connus,cependant, pour l'assaut et le sac de Lambrusco. On murmure queMordini a maintenant refortifié la ville, et y a mis en place unecour de justice. Il semblerait cependant que personne ne soit parvenuvivant assez près pour le découvrir. [/size] [size="2"][b]CRI DE GUERRE:[/b] Manquant des organes utiles comme poumons et cordesvocales, la Légion de Cauchemar n'a pas de cri de guerre.[/size] [size="2"][b]UNIFORME:[/b]Les couleurs de la Légion sont vert et or. Bien qu'ilsne portent plus ce qui pourrait être perçu comme un uniforme, leurscouleurs sont parfois visibles sur les haillons qui ont parfoissurvécu. Leurs boucliers représentent un crâne encadré de rougesur un champ vert foncé et le cerclage de renfort des boucliers estde couleur or.[/size] [size="2"][b]A LOUER:[/b] [/size] [color="#161413"][size="2"]Toutearm[/size][/color][color="#161413"][size="2"]éeà l'exception des Bretonniens peut engager la Légion de Cauchemar.Les armées de mercenaires, de Comtes Vampires et de Rois des Tombespeuvent engager la Légion, auquel cas celle-ci compte comme un choixd'unité spéciale. Pour toute autre armée, la Légion est un choixd'Unité Rare.[/size][/color] [size="2"][b]COUT: [/b][/size][size="2"]200 pts pour Mordini, 7 points par Légionnaire[/size] [b][size="3"]EnnioMordini – Capitaine Mercenaire Mort Vivant[/size][/b] M4 CC5 CT0 F4 E5 PV3 I4 A3 CD9 [b][size="2"]Type deTroupe: [/size][/b][b][size="2"]Infanterie, Personnage Spécial[/size][/b] [size="2"][b]EQUIPEMENT:[/b]Armure lourde, bouclier, Skabscrath (Arme Magique), Arme de Base. [/size] [b][size="2"]Skabscrath:[/size][/b] [size="2"][i]Mordini porte la légendaire Skabscrath, une épée couverte de flammes blanches vacillantes. La manière dont il fit l'acquisition de cettearme est inconnue mais celle ci est l'incarnation de la haine et dela rage qui l'animent depuis qu'il a été trahi par le Duc deLambrusco. Une fois dégainée, cette arme plus maléfique encore quele plus vicieux des Vampires émet l'épouvantable cri d'agonie detoutes les victimes du sac de la cité du Duc, amplifié à un telpoint que ceux qui l'entendent périssent de terreur.[/i][/size] [size="2"]Mordini possède les Règles Spéciales Frénésie et Charge Dévastatrice,et toutes ses attaques au corps à corps suivent la règle d'Attaques Enflammées.[/size] [size="2"]Deplus, Mordini possède la Règle Spéciale Cri Mortel (voir page 48).[/size] [size="2"]Enfin, la soif de sang de Skabscrath est telle que si Mordini n'a pas tué au corps à corps au moins une figurine ennemie à la fin de la partie, il est immédiatement retiré comme perte.[/size] [size="2"]Mordini étant le légitime propriétaire de Skabscrath, aucun autrepersonnage d'une armée de Comtes Vampires ne peut la porter si lemercenaire mort vivant est intégré à ses rangs[/size] [b][size="2"]REGLESSPECIALES:[/size][/b] [size="2"]Mercenaire Mort Vivant, Noble de la Non Vie, Mort Vivant [/size][size="2"](voirle livre d'armée des Comtes Vampires), [/size][size="2"]Sinistres Marchandages[/size][size="2"], [/size][size="2"]CoupFatal[/size][size="2"], [/size][size="2"]Pardelà les ombres de la mort.... [/size] [b][size="2"]Mercenaire Mort Vivant[/size][/b] [size="2"]Mordini est un mercenaire muet comme la tombe dont il est sorti. Il ne peut pas être général de l'armée.[/size] [b][size="2"]Sinistres Marchandages[/size][/b] [size="2"]La Légion de Cauchemar est une unité de Morts Vivants et ses effectifs peuvent être renforcés normalement par les sorts des Domaines de laNécromancie et de Nehekhara. Toutefois, l'unité ne peut pas êtrerenforcée au delà de ses effectifs initiaux.[/size] [b][size="2"]Pardelà les ombres de la mort....[/size][/b] [size="2"][i]Le moyen employé par Ennio Mordini pour continuer à exister sans le concours des arts noirs de la Nécromancie est mystérieux, mais certains érudits pensent que seules la haine et la volonté dudéfunt capitaine mercenaire sont les moteurs qui permettent à laLégion de Cauchemar de poursuivre ses buts. Il n'est toutefois pasexclu que Mordini ait parfois recours au mercenariat pour desinistres vampires et nécromants afin de regarnir ses rangs enpaiement de ses basses oeuvres. Quoiqu'il en soit, personne n'a vécuassez longtemps pour découvrir la vérité[b].[/b][/i][/size] [size="2"]La Légion de Cauchemar n'obéit qu'à la volonté surnaturelle de sonchef et de ce fait ne bénéficie jamais de la règle de PrésenceCharismatique du général.[/size] [size="2"]En ce qui concerne son unité, Mordini est considéré à tous points devue comme s'il est le général. S'il venait à mourir, son unité sera automatiquement sujette à la règle spécifique aux Comtes Vampires concernant la mort du général. (Consulter le livre d'arméedes Comtes Vampires).[/size] [size="2"]Sila Légion de Cauchemar combat aux cotés de Comtes Vampires et deRois de Tombes, dans la cas ou Mordini mourrait, tout sorcier alliéutilisant les domaines de Nehekhara ou de la Nécromancie parviendra à maintenir la cohésion de l'unité et lui éviter de tomber en miettes.[/size] [size="2"]De plus, si Mordini meurt, son unité devient sujette à la stupidité(ceci est une exception aux règles habituelles des Morts Vivants).[/size] [b][size="2"]Noble de la Non Vie[/size][/b] [size="2"]Ennio Mordini est un Roi Revenant et son cout doit être déduit de la valeur de points disponibles pour les Héros.[/size] [b][size="3"]La Légion de Cauchemar [/size][/b] Renzo Avanti: M4 CC4 CT0 F4 E4 PV1 I3 A2 CD6 Légionnaire: M4 CC2 CT2 F3 E3 PV1 I2 A1 CD3 Champion Légionnaire: M4 CC2 CT2 F3 E3 PV1 I2 A2 CD3 [b][size="2"]Taille d'unité: [/size][/b][size="2"]10+[/size] [b][size="2"]Typede Troupe: [/size][/b][size="2"]Infanterie[/size] [b][size="2"]EQUIPEMENT: [/size][/b][size="2"]Armure lourde, bouclier, Arme Lourde, Arme de Base. [/size] [b][size="2"][u]REGLES SPECIALES[/u][/size][/b] [size="2"][b]MortVivant[/b], [b]Coup Fatal[/b](Avanti seulement)[/size] [size="2"][b]Options:[/b][/size] [size="2"]L'unitépeut intégrer Renzo Avanti, Senéchal revenant, pour un surcout 22points[/size] [size="2"]L'unitépeut également promouvoir un Squelette en Champion pour un surcoutde 10 points[/size] [size="2"]L'unitépeut promouvoir un Squelette en Porte Etendard pour un surcout de 10points[/size] [size="2"]L'unitépeut promouvoir un Squelette en Musicien pour un surcout de 10 points[/size] [size="2"]L'unitépeut porter un étendard magique d'une valeur jusqu'à 50 points.[/size][/font] je me galère sacrément à faire une mise ne page correcte, le site me facilite pas la tache.... dès que j'édite pour réparer, ca me fait des bugs ailleurs. Du coup je laisse comme ça, c'est à peu près lisible -
Nains du Chaos (armée) - Traduction de la Légion d'Azgor
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Far2Casual dans Mises à jour
hop hop voila ce que j'en pense! 2. Sombre séduction — 2. Dark Subjugation ----> pourquoi ne pas garder subjugation? y'a même pas besoin de traduire 4. Tempête de poussière — 4. Ash Storm ----> tempête de cendres plutôt, la poussière c'est dust 5. Marteau des enfers — 5. Hell Hammer -----> aytant le garder au singulier, même si ca ne me choque pas plus que ça Arme Sombreforge — Darkforged Weapons ---- > arme sombreforgée (participe passé, participe passé! et puis arme sombreforge, entre nous ca ne veut rien dire) Armure d'Obsidienne — Blackshard Armour -----> armure de noiréclat, sombréclat, sombres fragments, tout ce que vous voulez, mais pas d'obsidienne! Boss Loup — Wolf Boss -----> chef pillard (j'ai traduit les hobgoblin wolf raiders en pillards hobgobelins....) Boss du Meurtre — Murder Boss -----> chef assassin? (j'ai traduit les hobgoblin cutthroats en égorgeurs hobgobelins....) Centaures Taureaux Lacérateurs — Bull Centaur Renders -----> Déchireurs centaures taureaux plutot, (to rend= déchirer) quand on sait comment ils se nourrissent, ils déchirent plus qu'ils ne lacèrent! Consumement ardent — Burning Bright -----> ? Dague de Malice — Dagger of Malice ----> dague de malveillance Démons de Feu — Bound Fire Daemon ------> démons de feu lié/incarné Éclatage à coup de pioche — Smash with pick ----> j'avais mis "bonne pioche!" (j'ai peut être trop joué aux 7 familles quand j'étais gamin...) dans l'esprit de yell and bawl qui est devenu cri qui tue comme par magie Éventreur de murs — Wall-Ripper Feu tueur (Attribut de domaine) — Killing Fire (Lore Attribute) ----> feu meurtrier Flasque Démoniaque d'Ashak — Daemon Flask of Ashak Forgeron-Démoniste — Daemonsmith Frapper et écraser — Flail and Crush Garde infernal Nain du chaos — Chaos Dwarf Infernal Guard Glaives ardents — Fireglaives Grêle de tir — Hailshot Griffes d'escalade — Scaling Spikes ----> pitons d'escalade Jurefers Infernaux — Chaos Dwarf Infernal Ironsworn -----> assermentés (ou jurés) de fer. Le [i]de fer[/i] me parait pour le coup dispensable, surtout si on veut mettre infernal ensuite Lâches Pillards — Cowardly Despoilers ------> j'avais mis voleurs couards, mais c'est pas beaucoup mieux Lames d'arrachement — Ripping blades ------> lames d'éventration Le sceptre tombal — Graven sceptre ----> sceptre gravé/taillé Les Forges de l'Enfer… — Forged in Hell… -----> Forgés en enfer.... Manteau de Pierre — Stone Mantle -----> mantelet de pierre, le manteau c'est pour sortir le soir crénom! Masque de fournaise — The Mask of the Furnace ------> masque du fourneau/de la fournaise Masse des Ténèbres — Dark Mace ------> sombremasse ou sombre masse Mortier Sismique — Dreadquake mortar -----> mortier trembleffroi Roquette de Destruction — Demolition Rocket -----> roquette de démolition (pourquoi diable mettre destruction?) Sombre renommée — Dark Renown Train d'artillerie — Mounted on a Steam Carriage Train d'artillerie — Carriage Hauler -----> attelage (pour séparer les 2 points de la même règle, sinon le train d'artillerie me parait pratique) Traitres — Backstabbers ----> surineurs arf... comme j'arrive pas à édite, je reposte: Consumement ardent — Burning Bright -----> brûlés vifs (si on se pose du coté des victimes... en plus c'est précisément ça que ça veut dire, burning bright...) -
Nains du Chaos (armée) - Traduction de la Légion d'Azgor
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Far2Casual dans Mises à jour
Je comprend pas pourquoi dreadquake mortar deviendrait mortier sismique Au risque de me répéter, dread (effroi, crainte) + quake (tremble), àla fin ça fait mortier trembleffroi.... et trembleffroi c'est pas plus moche que trembleterre Sinon, le trembleterre existe déja, c'est le canon earthshaker de la liste hordes sauvages (qui a ses propres règles).[/ j'en avais déja parlé dans un autre post, mon probleme dans la traduction du warfo est qu'à mon avis elle veut légitimement faire plaisir aux utilisateurs, quitte à modifier en conséquence le sens du texte et les intitulés pour que ça pète bien dans la conversation. Pour reprendre un exemple que j'avais déja cité, il est nulle par indiqué que les armures sont faites d'obsidienne, ni de près, ni de loin (Après 50 pages de trad, j'en sais quelque chose). Alors je dis pas que j'ai la réponse absolue dans ma propre traduction, mais même si elle peut écorcher les oreilles de certains elle a le mérite d'être exacte à 99%, le pour cent restant étant de l'intraduisible pour overseer, je pense que contremaître est plus adapté que surveillant (les 2 trads sont exactes), ça colle davantage à leur style très industriel pour les tailles de socle, seul le destructeur k'daii voit une précision le concernant, les autres ayant un type de troupe particulier ont aussi une taille de socle adaptée. J'ai pas vu dans les errata de FW un paragraphe à ce sujet (j'ai peut être de la merde dans les yeux)[Les machines de guerre, étant des machines de guerre, n'ont pas de taille de socle (cf LdR), Même ce bon vieux mortier trembleffroi, énorme et encombrant, qui n'est même pas une grande cible.... Après si y'a une modif, je la mettrai dans mon pdf.[ sinon, le pdf warfo, il est ou que je lise la dernière version? -
Nains du Chaos (armée) - Traduction de la Légion d'Azgor
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Far2Casual dans Mises à jour
effectivement, je le fais sauter, même si dans l'absolu FW ne perd pas d'argent et même potentiellement en gagne avec des traductions comme celles ci. -
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captainchaos a répondu à un(e) sujet de Far2Casual dans Mises à jour
j'ai fait une traduction la plus exacte possible, en essayant de ne pas dénaturer le texte... par exemple, shard, c'est un éclat, comme un éclat de roche, donc blackshard armor, ca me chagrine d'appeler ca armure d'obsidienne, puisqu'il est fait nulle part état d'obsidienne.... et puis armure de noiréclat, c'est pas si mal pour le dreadquake, les concepteurs l'ont pas appelé sismic mortar, donc bref.... dread + quake, trembleffroi ca me parait etre une bonne trad. En plus le trembleterre était (est toujours) le earthshaker cannon, donc comme je dis à ma femme, si c'était la même chose, ca aurait le même nom! le coup des janissaires, mouais... ces gars la sont certes des nainduks disgrâciés, masi ce ne sont pas des esclaves, or les janissaires en étaient. en plus, sworn, ca veut bien dire assermenté pour les infernaux, les fantassins sont bien nommés comme ca dans le bouquin, la garde infernale c'est leur corps d'armée, mais ils sont désignés juste comme infernaux. sinon, armes sombreforgées est la traduction correcte puisqu'il s'agit de darkforged weapons (j'insiste sur le participe passé!) j'ai préféré faire dans l'exactitude, de façon à limiter les problèmes de gouts personnels qui sont par définitions complètement subjectifs! Et puis il y a eu des problemes dus à des choses complètement intraduisibles, genre dweomer leach, pour lesquels j'ai du faire dans l'esprit, avec le dweomer (qui rappellera des choses aux joueurs d'AD&D), une sortte d'enchantement, et leach qui veut dire lessiver. Lessiveur d'enchantement, ca craint, donc je suis parti sur limiteur arcanique.... par contre, catalyseur me pose un probleme, parce que le sens serait faux. le coup du castellan, moi aussi j'aime pas trop chatelain, mais bon, c'est la traduction. pour les hobgobs montés j'ai du faire un choix, faire "voleurs hobgobelins montés sur loup" c'était un peu lourd.... comme ce ne sont pas juste des cavaliers et qu'ils ont des règles spéciales, j'ai préféré passer sous silence leurs montures (qu'on trouve plus bas de toute façon) et insister sur leurs rapines. -
[Compilation] Présentation des membres.
captainchaos a répondu à un sujet dans Présentations des Membres
salut salut, je suis captain chaos, antique et très moyen joueur de battle (chaos) et joueur ayant abandonné 40k pour raison de règles toutes pourries... je vie dans le sud ouest et je roule ma bosse! si je tolère les optimisateurs fous, les pinailleurs et autres intégristes du wysiwyg ne font qu'une partie face à moi, le but étant que les deux joueurs s'amusent! Et sinon, j'ai absolument aucune inspiration quant à mon post d'introduction. Ca se voit? allez, à bientôt sur le forum! -
Nains du Chaos (armée) - Traduction de la Légion d'Azgor
captainchaos a répondu à un(e) sujet de Far2Casual dans Mises à jour
salut salut, je vous offre ma traduction complete du livre d'armée de la legio d'azgorh je l'avais promise à un dénommé clovis lors du tournoi big battle royale edit: que ceux qui ont le bouquin me contactent, je leur donnerai volontiers la trad