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borgutlachauve

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Tout ce qui a été posté par borgutlachauve

  1. borgutlachauve

    [ Emperor's Children ]

    Oui, ce qui n'est pas très compliqué à faire.
  2. borgutlachauve

    [ Emperor's Children ]

    Si si tu peux bien charger. Ce que les gens te disaient dans la section règle c'est que tu ne peux pas finir ton mouvement à portée d'engagement quand tu traverse les unités ennemies. ( Tu dois terminer tout type de mouvement hors des 1'' de toute figurine ennemie que tu ai cette relique ou non, c'est les règles de base. ) Une fois ton mouvement terminé ( et hors de portée d'engagement ) tu peux charger à la phase de charge même si tu as advance vu que c'est ta règle d'armée et que rien dans l'optimisation ne t'interdit de le faire.
  3. borgutlachauve

    [Khorne] World Eaters

    Je ne cherche pas la los à tout prix ils sont là pour l'OC et interdire des zones / couloirs de tir, pour que l'adversaire te respecte sur ses placements etc... Comme le dit Skaine, tu le pose sur un objo avec des lignes de vue ou à portée de ligne de vue et à la fin il peut même aller faire les secondaires. Tu peux aussi utiliser la reroll d'Angron pour l'overwatch... c'est pas dingue mais ça existe. ^^
  4. borgutlachauve

    [Khorne] World Eaters

    Merci ^^ J'ai pas affronté de DA ou d'unités vraiment tanky en effet et même les Exaltés rebondissent ( parfois ) sur des chassis, tu les laisses à 2PV etc... Mais du coup si le gars à pas les CP ou de "fight on death" tu close avec plusieurs unités et tu t'arrange pour le bloquer à défaut de les détruire Contre la sista j'ai pas cassé beaucoup de véhicules ( c'est pas fautE d'avoir essayé ) mais je me suis assuré qu'il ne puisse pas passer avec les autres ou entrer entièrement dans les empreintes des ruines pour lui bloquer les lignes de vue. Les FF contre le Tyranides ou les monstres ça ne fait pas grand chose en effet ^^ faut aller au Cac avec Angron et des Exaltés à portée de reroll et sustained hit. Les FF sont très bien contre les armures énergétique et les fig à 3PV genre custodes parce qu'ils vont tirer toute la partie Contre les monstres et véhicule c'est globalement compliqué hors corps à corps, on a le Lord of Skull mais ca reste aléatoire ( 2D6, F14 ) les prédators pour avoir 2 canon laser...
  5. borgutlachauve

    [Khorne] World Eaters

    Ouai je pense que un FF en moins pour l'invocatus c'est pas déconnant. Tu enlève des 8bound pour Kharne du coup ? Avec un rhino ?
  6. borgutlachauve

    [Khorne] World Eaters

    Salut les mangeurs de mondes ! Petit retour de la Hammer cup ( on est 10 WorldEaters dans la salle ) Ma liste : Angron 10 jackaux 3 x3 8bound 3 x3 Exalted 3 x2 Chaos Spoon 3 Forgefiend R1 vs GK 1 libi, 1 GM, drago, 3 strike, 5+5+10 totor et 2 nemesis Sur Purge the Foe, table pampa au centre et assez dense sur les côtés, pas mal pour le Cac du coup J'ai le t1, je place tout pour all in T2 je tente même une charge avec Angron sur des strike au cas ou, ca rate, balek A son T1 il TP les nemesis et le libi, me fume Angron au PV près juste au tir... A mon T2 je suis le plan je rentre dedans, je score bien le secondaire mais je vais bloquer toute la game sur le kill / kill more j'arrive pas a tuer plus de 2 totor au Cac, Angron revient T4 et réduit l'écart, il cape bien le primaire. Loose 6-14 ( 69 - 90 ) R2 mirroir de WE Invocatus, 2x10 Jackaux, 3 x3 8bound, 3 x3 exalted, 2 FF, 2 x2 Chaos spoon et 20 totor Sur le ritual En gros on se regarde 3 tours pour pas se prendre la marée, on tire sur nos FF respectif ( mais j'en ai 3 ^^ ) T4 jpp, j'ai des opportunités et pas envi de faire 10/10 après la loose R1 donc je go un peut partout, je fait attention aux inter, à ses moves le tour d'après, toujours être en supériorité etc... ( et j'ai Angron ) et réussi à gratter la toute petite win, j'avais de l'avance sur le secondaire Win 11-9 ( 89 -80 ) R3 vs DG Morty, 10 plague, 2 drones, 3 preda, 3 plagueburst et des cultistes Sur linchpine J'ai le t1, j'me place, je score bien toute la game, il a principalement du tir donc je sort les FF pour fumer les cultistes et être seul sur les objos avec le sticky en mourant ( ce qui arrive à chaque fois ca tire fort cette saloperie de DG ) Je cloisonne bien morty avec des spoon pour bloquer ses chassis en mode thermopyles, il peut jamais venir ca me donne de l'air Il a mis -1CT pour me pénalisé au Cac et ça à bine fonctionné j'ai pas mal rebondi ce qui me coute facilement un 14. Win 13-7 (80 - 61 ) R4 vs T'au retaliation 2 comm, farsight, shadowsun, darkstrider, 5 vespid, 10 pathfinder rail, 3x3 stealth, 2 tide, 2 railhead, 2x3 crisis flamer, 3 crisis pod et 3 crisis melta Sur Scorched hearth J'ai le T1 mais j'ai déployé Angrons comme une fiote alors il va juste se poser sur un objo et attendre les méchants, j'avance tout caché pour go T2, son T1 il sort pas grand chose, juste deny avec des petit truc, Mon T2 je all in sur tout ce qui fait son scoring et je fume tout, son T2 il fep tout sauf les melta et me fait très mal en retour mais c'était logique ( 4 pack de 8 bound mort ) Mon t3 Angron entre dans la danse et fume une tide, mes 8bound restant et spoon charge des crisis pour les bloquer, mes FF reste chez moi, il est bloqué de partout et fait pas grand chose en tirant au Cac, il loupe Angron à 5pv avec Assassinat et Bring it down en main Angron va dézinguer tout ce qui est chez lui et faire un gros hommer T5 Win 12-8 ( 80 - 68 ) R5 vs DG Rotigus, 1 preda, 3 drones lf, 2 pack de plagues, des cultistes et 2x3 totor lead avec typhus et lord et 2 brigants Sur take and hold J'ai un peut le même plan que vs l'autre DG, je vais créer un bouchon pour que Rotigus et les preda ne sortent jamais, j'attire les cultistes pour les fumer et le forcer à sortir les plagues marines mais en attendant je sticky tous les objos en mourant dessus, je lui deny sa main en RI 3 exalted sur son defend stronghold mais il fait un bon T5 et réduit l'écart, il est J2 et met 15 à la fin, j'ai envoyé mes FF au Cac aussi pour bloquer mais les drones sont vraiment bien et passe au dessus et tir quand même, j'aurais dû les focus à un moment Angron revient T5 et fait engage et containment Win 12-8 ( 95 - 82 ) 4-1 au final c'était l'objectif minimum, je fini 13ème sur 110 je crois. La liste n'est pas bonne sur Purge the Foe ( LOL captain obvious ) je pense que n'importe quel adversaire peut nous challenger dessus mais par contre sur les scénarios plus "fair" où le contrôle d'objectif prime on est clairement bon. La liste fait très bien le secondaire, les 3FF font qu'on te respecte sur les placements et le dégât 3 est fort et avoir deux phase de létalité permet de pas taper dans les cordons à chaque fois ( et de mourir après ) Le strata "Sticky" permet de prendre l'avantage contre les armées de tirs et force l'adversaire à exposer des ressources pour le récupérer. Angron est revenue à chaque fois mais pas de létalité supplémentaire il a principalement fait du secondaire T4 et T5. Je dois m'améliorer pour mieux agresser et créer de plus gros delta. J'ai testé la liste sans FF hier soir contre une sista... sans l'aide de la table je pense que c'est 0-20 ou 5 pts max... Je fais 10-10 parce que j'ai move block toute la partie ( scénario alpha / oméga ) Il fait la mission secrète et le primaire au T5 ( de 0 à 35pts T5... ) Le tir manque clairement. Je vais continuer avec cette liste pour du solo et je vais pousser le concept des 30 Terminators pour le jeu d'équipe mais je trouve le WE assez bien adapté à la méta, faut juste bien connaitre les codex.
  7. borgutlachauve

    [Khorne] World Eaters

    Je joue aussi les 30 terminators depuis quelques semaines et c'est pas ridicule et encore moins en équipe ! Je jouait sans Angron au début mais ca manquait d'une vrai menace ( et de fly ) Ma liste actuelle : Angron Avocado 2 x10 Jackaux 3 x2 chaos spawn 3 x10 Terminator 8 combi, 6 fist, 2 chain, 2 paired acursed Je peux faire copier/coller de mes notes sur les matchs si ça vous intéresse
  8. Vente nickel Envoi rapide et super bien protégé.
  9. borgutlachauve

    [VENTE] Stocks vides

    Colis bien reçu, très bon contact, rapide et sérieux je recommande
  10. Acheté lot Idoneth, envoi rapide et super protégé Super vendeur, bon contact, je recommande.
  11. Salut Xéno, on valide notre présence ! Pour le reste : OSS77 - 1 perso/ 1 escouades /1 véhicule ou monstre - pas d’obligation de full peint La bise
  12. Pour les OSS77, on est motivé, on attend juste la validation de la date et du lieu ! Comptez sur nous !
  13. Sans oublier le Clamavus qui te donne +1 charge aussi, en général tu est à +2 et avec la possibilité de re-roll via Vigilus. Pour 3CP tu peut avancer de D6 pour être sur ^^ Je les test beaucoup en Bladed Cog en ce moment et c'est vraiment puissant avec le papa Abominent à coté et le stratagème. A voir avec le biophagus je n'ai pas encore testé la figurine.
  14. Bonjour ! Notre team "OSS77 : Terra ne répond plus" recherche deux joueurs pour compléter notre équipe afin de tenter l'experience des qualifications ETC pour la première fois. Nous sommes du sud de la Seine et Marne, nous jouons les dimanches dans les alentours de Nemours et nous faisons des tournois tous les mois sur Melun. Nous recherchons donc deux joueurs à vocation compétitive et surtout disponible.si vous n'habitez pas dans le coin ce n'est pas grave hein ^^ Le but étant de monter un roster qui ressemble à quelque chose on a créé des forums de discutions via les réseaux sociaux où l'on partage notre vision de la meta. Nous avons beaucoup d'armées disponible donc le prêt n'est pas un problème si vous voulez vous essayer à autre chose. Me MP si vous êtes intéressé. Merci !
  15. Le canon pourra être prit en complément à mon avis, il remplace le BL dans les options et là sur l'image c'est en mode bolter lourd + canon plasma ou "battle canon" A priori il sagit d'un nouveau chassis, les bolter storm sont sur la tourelle et non pas sur le corps du véhicule comme le répulsor normal. La tourelle est aussi bien plus large ou c'est le véhicule qui est plus petit, à voir quand on l'aura dans les mains.
  16. borgutlachauve

    Soupe aeldari?

    J'avoue que j'ai jamais test ^^ Le Crimson non exarque ne relance pas les 1 pour toucher, tu n'as que deux tirs de lance et deux tirs de laser, tu relance pas les blesses si le tank ne vole pas... Sur le papier c'est moins bon mais à tester avec du psy. Je crois que @Xenomorph en joue il faudrait l'invoquer !
  17. borgutlachauve

    Soupe aeldari?

    Non les 3 en canon stellaire, ils coutes moins cher, tires plus et relances des blesses vs les unités qui fly ça pique pas mal. c'est 16'' malheureusement et le malus de Cd c'est 12'' Après je dit pas que c'est nul hein ^^juste moins opti et encore que pour 2CP il est toujours a -2 pour être touché et il a la pierre esprit de série.
  18. borgutlachauve

    Soupe aeldari?

    Bah tout simplement le prix du volant, 210 vs 161, et la faible portée du Hemlock qui t'oblige à t'approcher et à ne plus bénéficier du trait Alaitoc ( par exemple ^^) au tour de ton adverssaire. Pour avoir test pas mal de fois, les Crimsons se rentabilisent plus grâce à ça mais après je kiff les touches auto et le coté psyker du Hemlock !
  19. borgutlachauve

    Soupe aeldari?

    C'était en Ynnari mais cette mécanique ne fonctionne plus avec le nouveau WD Ynnari ( RIP ) Tu peux toujours jouer des Reapers en Craftworld pure mais c'est "moins rentable" qu'en Ynnari avec Soulburst et j'avoue que leur style de jeux me gonfle, perso je suis passé sur les avions, en général 2 Crimson Hunter Exarch et 1 Hemlock. En optimisé on préfère jouer 3 Crimson Hunter Exarch à 161pts pièce. Au début j'était contre parce que pas assez de tirs mais à force de les jouer... Bah c'est le kiff ^^ En plus la FAQ sur les socles des volants a enlevé ce petit coté "unfair" donc c'est moins frustrant pour l'adversaire. Donc en anti-char/ Elites : Les avions Craftworld, si tu joue dans un milieu dur tu peux les spam En saturation tu peux jouer des Windriders par 9 ( maximum ) avec les rayonneurs laser et un pack de 20 gardiens en FeP. En troupe perso je n'aime pas les rangers, les Drukhari ont les Kabalites qui font la même chose pour moins cher. A voir pour un Bataillon Drukhari pas cher en deuxième détachement ? Ça t'ouvre la possibilité de mettre du Ravageur en canons désintégrateur. Les patrons Skyrunners sont aussi très bien, Autarch, farseer et Warlock. Les sorts Craftworld sont puissant et impact clairement la game. Donne nous un peut plus d'info sur ton milieu de jeu stp ? Beaucoup de spam ou pas ?
  20. borgutlachauve

    Soupe aeldari?

    C'est les Skyweavers Harly mais ce n'est pas non plus auto-kill hein ^^ Au close avec un Patron Harlequin c'est pas mal aussi si tu les équipes en Vouges. Pour casser du char en combinaison avec des Ravageurs Drukhari c'est vraiment bien ou avec des avions Crafworld.
  21. un stratagème ne peut être utilisé qu'une fois à chaque phase WG c'est les Whaithguard ? si oui, tu peux les mettre en frappe par la toile pour 1 CP car c'est de l'infanterie
  22. borgutlachauve

    Vos Tricks Harlequins!

    Dans le codex VF c'est écrit quand une unité avance donc pas de problème ^^
  23. borgutlachauve

    Vos Tricks Harlequins!

    Tu peux le faire taper en dernier pour qu'il buff ses potes et le faire rentrer dans son transport après via le stratagème. Perso, je préfère la Caresse et le pistofu sur le TM Et ça fait son p'tit effet ^^
  24. borgutlachauve

    Vos Tricks Harlequins!

    Heroe's Path s'utilise au début d'une phase de mouvement ^^ Mais tes unités sont bien replacés sur le battlefield à la fin de la dite phase de mouvement. Donc ça va pas brain grand monde ^^ J'ai pas mal joué Harlequin dernièrement en dépit culminant pour avoir principalement le trait de SdG Marcheur Céleste qui est super fort. Pour rappel marcheur céleste te permet de débarquer d'un transport après le mouvement du dit transport... Donc move de 22'' en advance du Starweaver, débarquement à 3'' et mouvement de la figurine. En général t'est pas loin de l’adversaire. Je joue un Troupe Master en SdG avec la relique "La tenue de Brume stellaire" pour avoir la 3++ et pas de tir d'overwatch. En général je paye le stratagème "grand Harlequin" en début de partie pour Re-roll les 1 pour toucher en bulle avec le Troupe Master. Un "tricks" utile en Dépit Culminant avec le SdG en "marcheur céleste" c'est par exemple 2x 6 motos que tu envoi au charbon : 1 - tu claque le stratagème "Prismatic Blur" pour qu'elles aient une 3++ lorsqu'elles avancent en phase de mouvement, 2 - en phase de psy, ton shadowseer qui est resté à 3''des motos ^^, cible le deuxième pack de 6 motos avec "Twilight Pathways", elles font le double mouvement et advance donc tu peux claquer à nouveau le stratagème "Prismatic Blur". Donc tu as deux packs de 6 motos en 3++ et ton seigneur de guerre aussi en 3++ très proches des lignes adverses. C'était plus un tactica qu'un tricks mais nos adversaires sous-estime souvent les capacités de mouvements des Harly donc il faut jouer dessus.
  25. Donc oui à priori plus de soulburst... bon ok, plus le droit aux stratagème des codex ! aie ! A voir si la discipline psy et les stratagème de l'index seront à la hauteur mais de ce que Heavy annonce c'est mort pour le compétitif.
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