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WARHAMMER ( halflings kislev merco skavens nains) 40K (GI SM ork) warmaster mordheim
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[01] Tournoi du NAIN GROS-GNON les 18 et 19 novembre
mercos a répondu à un(e) sujet de Flint B. Mac Flanagan dans T9A - Annonces des manifestations
défi relevé . Dommage je pourrai pas faire le sous marin ^^ -
bonjour, Je m'appelle nicolas 29 ans et je quitte la savoie pour rejoindre Nantes et je souhaite rencontrer de nouveaux collègues de jeux. Je pratique battle , 40k , warmaster principalement. J'ai déjà poster sur quelque forum ( asso chevalier de la duchesse warmaster;fr). Et je suis motivé pour tester KoW ( à priori en expansion par chez vous). J'attend de vos nouvelles ^^. bonne journée
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[Création] Adaptation mercenaire
mercos a répondu à un(e) sujet de RATS MASSES MIETTES dans T9A - Création & Background
ah super idée. Je vais regarder cela dans le week end. j'ai juste regarder les généraux , je trouve que le général ogre n'est pas très cher vis à vis des autres non ? -
[Général] The 9th Age Project
mercos a répondu à un(e) sujet de Petit Lézard dans T9A - Général & Nouveautés
Savez vous si les createurs de la V9 pense y intégrer les mercenaires ? -
Merci de nous avoir fait repartager cette expèrience . De beau souvenir ;-)
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L'avantage des mercenaires est qu'il ne sont pas uniquement en Tilée. Ils résistent à tout la V6 laV7 la V8 et maintenant Nagash !!! Après les squats à 40k avec les tytys, GW utilise les skavens sur les mercos. ps: pour ces questions la section background serait plus adapter
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Après avoir testé le supplément siège avec theanonymous, je n'ai pas senti l’intérêt d'avoir beaucoup de troupes en reserve. Si quelqu'un peut m'éclairer car entre leur tour d'arrivé ( sur 9+ tour deux et ensuite dégressif), la partie qui dure 5 tour et l'interdiction de charger à leur arrivé je les trouve inutile
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on peut trouver des règles en francais ou pas ? Merci d'avance.
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[Mercenaires] (armée) - LA Mercenaires V8 : 17 - Trésorier-payeur
mercos a répondu à un(e) sujet de Sgt. Reppep dans Mises à jour
Donc trésorier sans option destrier sur socle classique par contre avec option coffre fort passage à une autre dimension ( comme skaven avec litiere de guerre par exemple ) ? -
[WHB + 9th Age ] [01- 73 - 74] Recherche joueurs Ain, Savoie et haute savoie
mercos a répondu à un(e) sujet de kpcien dans Rencontres entre joueurs
salut je travail sur albé donc si un soir tu veux faire une partie contact moi ( ou entre midi et deux pour des escarmouches ^^). -
[WHB][40K][73][38] cherche joueurs
mercos a répondu à un(e) sujet de theanonymous dans Rencontres entre joueurs
http://cdd.clicforum.com/index.php Venez faire un ptit tour sur ce fofo pour prendre contact et envisager de faire quelques parties. -
par contre on peut toujours s'abonner à l'ancienne version du WD... tsss [url="http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?aId=28600001a"]http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?aId=28600001a[/url]
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[quote name='cosmita' timestamp='1389563314' post='2496170'] Il y a trois sortes : normal (S1), toxiques (city mall S2), berserker (prison outbreak). En plus de cela, il y a des chiens (extensions). Les pauses sont différentes pour chaque type et tu pourras utiliser différentes couleurs pour les différencier. Tu peux aller voir le sujet de peinture de Gurutz pour voir un exemple. [/quote] Ok mais a votre avis si je prend une fis de zombie toxique et que je la peint dans un schema de zombie normal et inversement est ce que visuellement ca peut choquer ou pas ( c est pour varier les pauses )
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bonjour, Je viens d'acheter la boite S1 ( la rouge) et plus que je jeu c'est la peinture des figs qui m'a dévoré une fois la boite ouverte. Je viens de voir qu'avec les extensions, les zombies pouvait être différents dans leur nature ( toxique). Existe t'il d'autre classes que normal ou toxique ? Cela se ressent t'il sur la figurine ? ( le but étant de pouvoir avoir différentes poses si j achète d autre boite de zombie et des les différencier[size=2] par la couleur de leur peau par exemple vert pour les toxiques).[/size] [size=2] [/size] [size=2]Merci[/size]
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perso je prefere les figs de battleforge. Mon idee est de repartir du boulot deja fait. globalement la ligne directrice me plait. apres discussion avec d'autre joueur certain avait en tete une liste orienté sda. je vois les halflings comme une armée improvisée au dernier moment pour repondre a une attaque avec le cote debonnaire qui les caracterise. par exemple de gros paves de miliciens d archers de frondeur appuyer par des charrettes, des animaux ( genre un taureau qu on libere), un troupeau de mouton. et a cote on pourrait rajouter ce qui caracterise les halflings a battle ( ou univers annexe) avec unite halflings lancier de l empire ( seul troupe ayant deja fait la guerre incorporer dans les troupes imperiales) lance marmitte et mon coup de coeur une equipe de blood bowl ( certain n aimerons pas mais je les troupes quarismatiques de leurs races dans l univers GW)