Aller au contenu

Mortarion Primarch

Membres
  • Compteur de contenus

    946
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Mortarion Primarch

  1. Avec si peu de points,un QG low cost serait préférable genre Prêtre des Runes. Oublies les Dread,trop fragile dans cette optique.
  2. What You See Is What You Get,soit Vous avez ce que vous voyez.
  3. Helbrute? Metabrutus? Alias Dreadnought quoi,parce que v'la les noms... j'imagine bien l'évolution dans les bouquins BL à venir,larmes garanties mdr. Bref,non,pas d'escadrons de quoi que ce soit chez les SMC,sauf Motards et Enfants du Chaos.
  4. Mortarion Primarch

    [SMC]1500 points.

    Trop de fuseurs tue le fuseur. Amha,en remplacer quelques uns par du Lance plasma et du Lance flammes,vu que tu comptes jouer au GW,donc tout types d'adversaires.
  5. Yop Viktor Pour les Termi,y'en faut 5 pour l'arme lourde.
  6. GL LMC,nope,y'en faut 5 minimum. Les 3,y vont où? Et comment? Pas avec les CG en tout cas,pourtant ils devraient. Trop de plasma tue le plasma. Retire les pistolets. Voir pour ajouter 2 LM aux LC.
  7. Les Possédés Word Bearers n'ont pas le casque noir? Cf les Gal Vorbak.
  8. Je doute que les Emperor's Wolves soient un chapitre succèsseur des Space Wolves. Ils étaient déjà dans l'ancien codex SMC et se nomment Blood Disciples.
  9. Pas d'quoi,ça manque de SW ici 8) Je pencherai pour un Rhino et un Drop Pod,au moins tu sera polyvalent. L'étendard est pour moi destiné aux unités qui vont au charbon. Quand à la marque du Wulfen,non loin de la,enfin amha.
  10. Bah déjà pour respecter le fluff,pas de Nurgle. Sous n'importe quelle forme. Sauf Prince Démon. Les seules marques fluff seraient Slaanesh(Realm of Chaos) et Khorne(fluff plus réçent). Ensuite,pas d'armes qui réduit l'Init,mauvais en V6,sauf sur Persos multi PV bien protégés. Sinon en QG,ont peut aussi inclure un Sorcier non marqué. Cf Deluge d'Acier.
  11. Déjà ce qui me choque un peu,c'est seulement 25 Troufions en Troupes,et le pisto plasma bof. Pas d'étendard. Et le sac à points des Gardes Loups. Le Dread va grave manger,je sais même pas si il aura le time d'arriver à portée de Fusion. Le mieux serait de le poder.
  12. J'enlèverai quelque chose pour mettre un GL Termi LM cyclone avec les LC. Accompagnés du Prêtre et le primaris Divination,paf ça fait des chocapics Un truc,tu dit les GL embarqués avec les Chevaliers Gris,mais les alliés de circonstance ne peuvent aller dans un transport de l'autre.
  13. Mortarion Primarch

    [smc] En rose et noir

    Griffe et Épée c'est redondant. Même Force,PA3,juste un ptit bonus pour la Griffe. Le mieux est la Griffe avec un Gantelet. Et au moins tu gagnes +1 Attaques,pas avec la Griffe+Épée.
  14. Je pense qu'il veut parler du paragraphe page 3 qui parle du Perso Indépendant. Mais le Garde Loup qui rejoint une unité devient juste Personnage,pas Personnage Indépendant.
  15. Ah ça pour être bons en marqués Nurgle... Une bonne glue sur des armées 3+/4+ voire même casseurs de chars,et ils feront un carnage dans les armées 5+/6+.
  16. Nope nope nope,le débat sur l'arme runique a déjà été fait sur le forum SW,une Hache Runique est une hache de force à tout point de vue. Si tu veux du PA3,tu met une épée runique,point. Pour l'armure,on est pas loin du RAW là,mais ce n'est pas l'endroit
  17. Arf oui suis habitué aux Rhino pas aux Razor... En effet,les côuts en points des Chasseurs Gris sont faux. Et pour les Scouts,l'épée ne leur servira pas.
  18. Purement universelle non,dans le roman Apôtre Noir,on peut lire qu'une escouade est vouée à Khorne. Il n'est pas rare qu'une escouade de Word Bearers se voue à un Dieu. Après dans ma vision du fluff WB: -Apôtre Noir,Seigneur(Coryphée) -Possédés,Elus,Dreadnought. -SMC,Cultistes. -Raptors,Motards,Heldrake. -Predators,Land Raiders,Ferros bidules(les 2 versions),Defiler,Havocs,à la limite Vindicator. Le tout en logiquement non marqué,à part ptetre les Possédés et une escouade de SMC. Du VdlLG et de l'icône de Vengeance à gogo.
  19. Franchement le Palanquin est zéro et cher. J'ai fait hier une partie où il y avais un Sorcier de Nurgle sur Palanquin (Guillaume si tu me lis... ),bah à part 2PV en plus... encore ça donnerai +1 Endu en plus ok mais là... Donc je pense que le Palanquin est à oublier définitivement. Reste le Seigneur/Sorcier à pied ou à moto comme susnommé. Le Prince sac à points,Seigneur en jump pack jamais essayé et en Termi je préfère les autres marques.
  20. Oui si tu joues sur les termes aussi... Après j'avoue qu'en réserve,10 péquins se jetant sur un objo au dernier tour,ça mange pas d'pain. Le temps que les vrais combattants fassent le ménage quoi
  21. Bah le Razorback c'est 6 têtes en armure énerg/runique,point. Oui le Prêtre pourra tirer avec un sort par la trappe,mais quelles modifs a tu fait dans ta liste,vu que tu n'a pas édité le 1er post?
  22. Pour les galettes,contre la GI,autant prendre du Whirlwind,bien planqués,fond de table... Quand à l'Hydre,le quadritube fait aussi bien pour moi cher il me semble.
  23. Oui les SW est une armée tout à fait viable,malgré le fait que le codex ai déjà 4 ans quasiment,il reste très fort,il n'a juste pas d'aeronef et peu voire pas d'AA à proprement parler. Ensuite,les Cavaliers Tonnerres est une unité onéreuse mais qui peut faire très mal,autant aux piétons qu'aux chars. Les Loups Fenrissiens sont bof,ils peuvent à la limite servir d'écran pour des unités ou des persos.
  24. Pas d'quoi,ça m'a tiqué La b.à.f sur le Seigneur,inutile,le Jugger et la Hache feront le café bon sauf sur du plus lourd que 13... Après pour récup 7pts,jarter [b]un[/b] Cultiste ne suffit pas,vérifiez le coût en points d'un seul cultiste supplémentaire Mais bon en enlevant qu'un,on perd une 'trailleuse,déjà qu'ils sont moisis...
  25. Bah déjà rien que Grimnar à presque 300pts,en 1500... Après les Gardes loups en Termi c'est quand même mieux qu'en énerg,donc bien équipés,c'est la ruine.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.