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Aust

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Tout ce qui a été posté par Aust

  1. Dernier exploit en date, je joue un moine dans une team avec un druide métamorphe et un mage/beguiler, on est alors niveau 9. On tombe par hasard sur un dragon rouge (jeune environ je crois taille G, FP7). Direct, il souffle (bah alors moi qui voulais faire la causette...). Ok, vive esquive extraordinaire en passant. Il nous charge. Il me met une bonne mornifle des familles (ouai le md c'est acharné toute la quête sur ma pomme) Bon je me dis aller un petit coup étourdissant (et ouai on peut croire au père noêl , en gros il rate son jp de vigueur sur un 4 ou moins). Bah il le rate. L'exploit c'est pas d'avoir tué un dragon FP7 à trois niveaux 9, mais d'avoir réussit à l'étourdir Et second effet kiss cool j'ai le don coup douloureux qui fait que quand je passe coup étourdissant, tu es stun durant un round, mais le round d'après t'es nauséux (tadaa). Bon, on l'a méchamment tué (ouai rien d'extraordinaire, encore que, c'est un dragon) Pour les vilaines langues qui diraient : ouai il est blindé d'iteems magiques, bah non j'ai une super CA de 17 (oula comment ca rox pour un moine) et des gantelets d'ogres +2 youhou. Le reste de mes comparses c'est pas mieux.
  2. Dans le cadre d'une action complexe le dragon peut faire trois attaques une de morsure (principale) et deux de griffes (secondaires), ou des attaques spéciales tel qu'un balaiement de la queue. Les dragons sont immunisés à leur élément (exemple le dragon rouge est immunisé au feu). Ce qu'il voulait dire par" y a son trésor" c'est qu'il ne voulait pas l'abimer (mouais...) Pour parvenir à un dragon, c'est déjà qu'on est dans son antre. Qui dit antre, dit pièges. C'est ce que je veux dire quand je dis que la vrai question c'est comment vous êtes arrivé jusqu'à lui, vivant. (c'était ptet un très jeune dragon ou plus jeune)
  3. La vrai question est comment sont ils arrivés vivants jusqu'au dragon...
  4. Les unités que tu cites font partie du LA, pourquoi les joueurs n'auraient pas le droit de les jouer ? Oo J'ai aucun problème à jouer avec des joueurs, quelque soit la composition de leur armée, tant qu'ils me carottent pas sur les règles. Les bretonniens peuvent aussi jouer full hommes d'armes, parce que c'est vrai y en a marre de la cavalerie on va plus jouer contre eux... Certains comme moi on commencé les HE pour leurs machines de guerre, dois je arrêter de jouer l'armée parce qu'en face l'adversaire est pas assez doué pour la battre et qu'il ouin ouin strop fort je veux plus jouer contre... Je veux jouer de l'infanterie, mais mon désir ne dois pas s'imposer à tous les joueurs hauts elfes sinon on va tous avoir des armées clonées... Une armée de HE sans char et sans baliste, pour moi, n'a pas l'air d'une armée HE. Tout ce qui fait partie du LA est jouable, à nous de nous creuser la cervelle pour battre une armée optimisée.
  5. j'approuve totalement,c'est pas la pire unité du jeu. L'une des pires si, à cause de son coût justement. honnetement je sais pas,seuleument 1pts de plus que le lancier EN pour frapper sur trois rangs ca me parait pas cher payé. Le LA EN n'a pas encore été refait, donc pourquoi pas le lancier EN à 7pts? Si on leur rajoute des armures lourdes, on obtient du nain avec un mouvement de 5... C'est stipulé où que le haut elfe n'a pas le droit à l'armure lourde? Les cavaliers hauts elfes ils portent quoi, des armures de cuir? en mettant par exemple un 1+ sur les lanciers et les archers Rien ne justifie une telle limitation. 2 unités de 16 archers le tout avec EMC c'est tres fluff,j'aime bien bien.par contre je peux pas croire que t'a rentabilisé434pts d'archers Moi aussi, j'ai du mal à le croire Mouai le full cavalerie haut elfe c'est pas ultime. Je vois pas trop comment ils rivalisent avec une vraie armée de cavalerie comme la bretonnie. Rappelons que dans l'armée bretonnienne y a pas que des chevaliers y a aussi de la cavalerie légère et qui coût moins cher qu'un heaume d'argent.
  6. La réponse que tout le monde attend tadaaa. Les elfes noirs sont ils naturellement mauvais? Et bien non, c'est la société elfe noire qui est mauvaise. Chaque individu a sa propre appréciation des choses suivant ses expériences, et les gens qui l'entourent. Ce n'est pas parce qu'il se trouve dans une société elfe noir qu'il adhéra à ses préceptes. Parfois l'entourage n'est pas suffisant et le formatage de l'elfe en question n'est pas une réussite. Il apprend à penser par lui même et là naît le sentiment de rebellion face à une société pourrie. La nature du bien et du mal est réelle, on possède les deux en soi, après c'est le contexte et les décisions de l'elfe qui vont le faire emprunter un chemin plutôt que l'autre. Le mal n'est pas une fatalité. C'était la minute philosophique
  7. Dans ce cas on est tous mauvais, on tue des animaux pour manger, et même ces pauvres végétaux, qui demandent qu'à pousser et profiter du soleil, sont arrachés. Les chasseurs disent qu'ils tuent des oiseaux pour réguler leur nombre, si on part de la on peut tuer des humains pour réguler leur nombre. Tuer c'est mal quand ca nous arrange en fait, nous les hommes. Tu ne tueras point c'est quand même un commandement religieux. La religion n'est pas objective vue qu'elle est le fruit de l'homme. (tuer c'est pas bien hein, j'ai pas dis le contraire mais bon c'est facile d'argumenter le contraire) Mais ca peut être un mal pour un bien.
  8. Un roi sans couronne ca la fout quand même mal, y'aurai des barbes à raser histoire de faire quelques capes en barbe naine supplémentaires. Je croyais que les elfes noirs écrasaient les faibles? Malékith est un infirme, vous avez un infirme comme chef. Je l'appel dark vador perso
  9. Je vois pas trop où est le problème. Allez les EN crier un bon coup "ON EST MECHANT" Si j'étais elfe noir j'en aurais rien à cirer des pseudo explications sur la légitimité de malékith, je vivrais que pour la guerre et écraser ulthuan juste pour le plaisir. Assumer donc votre homo... heu méchanceté, bande de méchants réfoulés Je vous ai pas dis? Malékith n'est qu'une marionnette et j'en tire les ficelles Mouahahaha (rire sadique)... retourne commander son ost de HE
  10. Je suis d'accord avec toi. Jouant Tau j'arrive même pas à calculer les autres armées Tau tant jouer Tau contre Tau me paraît une hérésie. Les tournois s'embarassent peu de la logique, c'est compréhensible mais dommage. Mais quand tu joues une armée tu va pas la mettre au placard alors qu'un personnage spécial tu t'en passe aisément.
  11. Contre. Pour des raisons déjà citées. Comme par hasard tu vas jouer mephiston (par exemple) dans une armée BA, et si ton adversaire est aussi un BA, bah strop logique Oo, pire si mephiston se trouve dans les deux armées, la guerre des clones... Duel mephiston VS mephiston, je tiens le pari que c'est Mephiston qui va gagner... C'est légal mais c'est nul mais on le fait quand même? ce raisonnement me laissera toujours perplexe.
  12. Si on leur met un arc long à la place de l'arc ordinaire (bah ouai rupture de la chaîne de fabrication d'arc long pour les gardes maritimes...) Sinon ca serait pas réaliste, la garde maritime c'est une unité propre à lothern elle ne peut pas être la seule unité d'infanterie de base pour les HE. Les lanciers sont originaires d'un peu partout, les archers pareil. Puisque tu parles des GM : il est vrai que leur coût est aussi excessivement cher surtout avec un arc normal...
  13. Au final c'est ce que tout le monde fera : soit changer de jeu (hum un gros doute tout de même), d'armée (plus crédible) ou s'adapter (mon cas) Warhammer aimez le ou quittez le ! La cavalerie est puissante, c'est assez logique mais c'est aussi pour cette raison qu'il faut des parades (les balistes dans notre cas, les chars). Le nerf de slot de baliste s'il a lieu favorisera donc la cavalerie d'en face. Où alors y'aura encore plus de liste HE full cavalerie (qui soit dit en passant me paraisse pas si ultime que ca) Le rôle de nos infanteries n'est pas de battre un régiment de cavalerie tout neuf tout beau, mais de s'épauler mutuellement pour arriver à ce résultat, mais dans les meilleurs conditions possibles en éclaircissant les rangs adverses. C'est parce que notre infanterie est la plus cher que l'on ne peut pas se permettre de la perdre en la jouant offensivement face à de la cavalerie.
  14. Aust

    [ETau] 1500pts de caractère

    Juste comme ca j'avais posté ca sur un autre post non loin Exemple : tu es une armée de tir, dans un scénario quart de table; déploit toujours un hammerhead à l'extrême limite près de la zone adverse si tu as la chance de te placer en premier ainsi tu forces ton adversaire à se déployer au plus loin. Le hammerhead est mobile donc pas trop de soucis surtout avec nacelle de brouillage. Suivant ton adversaire tu mets le hammerhead qui sera le moins utile (genre celui à rail contre les marines, celui à ion contre les eldars.) Ici http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=90696 J'ai édité les posts qui vous plaisent pas. Entre personnes courtoises on dit calmement les choses et op je suis pas un âne je corrige et je fais gaffe à l'avenir. PS : j'ai parfaitement vu tes remarques throst, juste que j'aime pas le ton employé par Salgin. J'ai pas l'intention d'entrer dans une querelle de bac à sable, donc pour ma part sans rancune, et ton avis m'intéresse Fin de l'Edit
  15. Aust

    [ETau] 1500pts de caractère

    Ok alors j'ai fais une erreur (sur les couverts et antigrav) dans ce cas la nacelle sert à rien. L'humain est faillible et oui. Ta condescendance tu peux te la garder tu parles pas à un môme de 15 ans (et encore même si c'était le cas), t'es mal placé pour parler de respect.
  16. Aust

    [ETau] 1500pts de caractère

    Edité la boulette
  17. Quand on utilise des balistes encore faut il faire les bons choix, et tout ne repose pas sur elles. C'est pas si irréfléchit que ca comme style de jeu. Pour la magie c'est certains le niveau de réflexion vole pas haut, mais c'est valable pour toutes les magies de toutes les armées. (d'ailleurs pour ca que je suis pas fan de la magie). La réfléxion ce fait en amont suivant le terrain, l'adversaire et la partie, après en jeu y a juste à choisir les cibles. Les HA j'arrive pas à m'imaginer le niveau de réflexion, j'ai jamais joué full cavalerie.
  18. Contre des armées comme les CV la bretonnie où des armées qui jouent surtout cavalerie foncer n'est pas forcement la meillleur solution. L'idéal est de pouvoir varier la façon de jouer suivant ce qu'on a en face.
  19. Aust

    [ETau] 1500pts de caractère

    Hum http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=90649 C'est dans ce post que je dis toutes mes aneries... euh brillantes analyses J'ai juste la flemme de répéter, du flood et puis quoi encore? (absolument pas mon genre.) Si j'ai pas précisé les arguments, c'est juste que c'est pas le propos vu que ca liste est une liste mech (c'est bien ca?). Mais je suis polie quand on demande des avis sur une liste je donne le miens, à savoir : Le Hammerhead avec canon ionique et canons impulsion, soit 3 tirs force 7 PA 3 + 6 tir de force 5 PA 5p, un beau joujou, (mon avis)surtout pas cher. Le hammerhead avec canon rail c'est ce qui faisait pleurer un pote joueur eldar (tin si je jouais Tau j'en jouerai deux, bon pas très objectif l'avis non plus^^). Faut pas avoir la poisse, mais c'est avec lui que je fais le plus mal aux grosses cibles adverses.(premier tour VS BT un land raider, partie contre word eater premier tir prince démon OS), faut pas être poissard au dé c'est sur. Exemple d'intérêt de la nacelle de brouillage : tu peux poser ton Hammerhead avec ton train d'atterissage, profiter des couverts tout en étant en profil bas. Pour le reste ca m'a l'air sympa à jouer et après ce sont des goûts personnels. En gros ce qui est rajouté dans l'armée vu que je le joue je donne mon avis.
  20. Intrigue à la cour. J'ai jamais vue une règle aussi con. J'ai failli faire elfe noir rien qu'à cause de cette règle qui réduit déjà à néant l'intérêt d'avoir en général le personnage qui a le plus haut commandement. En plus je vois pas ce que ca vient foutre là, l'air de dire que les humains sont plus discipliné sque les elfes qui se disputent le commandement ?
  21. Même les armées bourrines ont leurs points faibles : le moral pour les humains, les O&G, les skavens, entre autre. Provoqué des tests de psychologies est donc utiles contre certaines armées. Bien sur y a des parades (notamment pour les bretonniens avec la vertu du noble dédain). Le peu d'effectif de bourrin comme le chaos. etc Le tout est de diminuer les effectifs ennemis pour profiter soi même, de l'avantage des rangs, appuyé par des chars. La meilleur arme dans ce rôle est donc bien la baliste.(dans mon optique de jeu) Après faut voir dans le nouveau LA si des unités comme les Gardes Phénix ou les lions blancs deviennent intéressant à jouer.
  22. C'est d'ailleurs pour ca qu'on joue pas de lancier. Les pleureuses? on baisse toute les infanteries du jeu mais pas les lanciers HE?... ok pour l'objectivité tu repasseras. Tu as du mal avec les lanciers avec tes zombies? surprenant ou serait ce parce que tu es l'une des rares armées qui ne peut se rentabiliser dessus au tir? Rappel moi combien coût un zombie? Pour la stratégie..., j'en ajoute pas plus je deviendrai désagréable.
  23. Je n'ai pas dis que HE était une armée naze. Je ne joue plus bretonnien pour jouer des machines de guerre et de l'infanterie, la magie c'est pas mon trip non plus. Les balistes sont fortes, certes mais je pourrais te citer des trucs aussi fort voir pire dans les autres armées donc je vois pas où est le malaise. Je joue donc une unité de HA (5), et deux chars (parce que c'est quand même ce que je préfère chez les HE), deux balistes pour le moment (ptet un changement pour en mettre trois mais pas sur) mais tous le reste je veux le mettre en infanterie. Je joue magie dans le sens ou je veux réussir à passer des sorts qui appuient mon style de jeu (second signe d'amul par exemple, domaine de la lumière). Je me sers de la magie pour renforcer mes troupes. C'est ca mon optique de jeu et je l'ai mauvaise quand je vois le prix du lancier HE et de l'état major. Le but reste quand même d'avoir une armée qui peut gagner. Ps : j'ajouterai qu'on a l'un des rares LA où y a pas un OM qui donne une 2+ pour 25 pts ou une 1+ pour un mec à pied, ouai ca donne vachement envie de jouer des perso à pied, et si on les joue pas à pied ca encourage pas à jouer de l'infanterie (on a une armure à 35pts +1 force 3+ save pas améliorable youpie! ou encore le bouclier enchanté que tout le monde peut avoir hourra) Si les HE jouent pas infanterie faut pas t'en prendre au joueur mais à GW
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