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Discussions News
figgaro57 a répondu à un(e) sujet de Grobelin dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Juste pour rajouter qqc de peu constructif certes...mais d'important quand même! : pour malheureusement contredire Boromir, ce n'est pas la qualité de la sculpture qui est à remettre en question, mais belle et bien la peinture. L'équipe d'Heavy Metal a, comme tu l'as dit un niveau de très bonne qualité, certainement supérieur à la majorité d'entre nous , mais tu verras qu'avec les années vient l'expérience et la qualité: les réalisations que nous proposent l'équipe sont bien en dessous de ce qu'elle a déjà fait par le passé. C'est un fait. Une figurine à l'air psychopathique aurait été repeinte auparavant, ce qui aurait rendu la figurine de Dale, par exemple, beaucoup plus attirante... Pour te contredire sur la qualité: les figurines n'ont jamais été aussi bien sculptées qu'aujourd'hui, et je peux t'assurer qu'une figurine à la pose Marvel comme tu le dis est beaucoup plus difficile à réaliser qu'un nain qui repose sa hache sur sa graisse et qui fait plaisir à tout le monde car c'est un stéréotype du nain... Je pense que si tous les nains étaient comme ça, leur peuple n'aurait pas survécu aux guerres pendant plus de 10 ans... Ma seule incompréhension avec cette sortie n'est pas au niveau de la qualité mais au niveau purement logistique (et bizarrement au niveau rentabilité pour GW o.O , ce qui est assez étonnant de leur part...): Pourquoi sortir de héros indépendants tous en même temps sans sortir une seule boîte de plus gros calibre? Pour moi, cette sortie ne fait pas l'unanimité, mais je pense que c'est dû essentiellement au fait qu'il n'y ait que des figurines indépendantes...Donc pas de quoi couper le souffle comme les nouveaux aigles par exemple... A+ -
Discussions News
figgaro57 a répondu à un(e) sujet de Grobelin dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Bon...moi je suis mitigé... Autant je trouve que Thrain passe bien (car plus conventionnel dans la posture, il va déplaire à moins de monde ), autant je me dis qu'il ne faut pas trop blâmer la sculpture...mais bel et bien la peinture! Au contraire, je trouve Gandalf assez dynamique, reste à voir si on voit le visage, sinon ça vaut pas le coup. Bilbo est potable mais la peinture ne favorise pas la 1ere approche... Niveau sculpture, je pense pas que Gollum soit si moche que ça, niveau peinture ils ont repris Dobby, Avatar et un orque et ils ont un schéma de couleur assez ...spécial. Je ne comprends pas bien l'esprit et la raison de cette figurine... Pour moi, elle n'a pas vraiment de sens, sauf peut être en diorama... (elle est assez ratée...) Capitaine nain vraiment pas mal je trouve, la peinture ne met pas en valeur les détails mais le visage je trouve pas qu'il soit si moche . Capitaine de dale : ouaip... PEDOBEAR!!! Ils ont rassemblé tous les clichés des pédophiles psychopathes du métro parisien et ils en ont fait une synthèse parfaite. Sur ce point je dis chapeau! Dommage qu'ils se soient trompés de camp...Tant de vice du côté du bien c'est pêcher . Après je pense que la peinture du visage n'aide pas non plus... Donc je trouve globalement que cette sortie est assez neutre: des figurines individuelles qui sortent uniquement, non accompagnées de boîtes et qui en plus pour la majorité existent déjà, ça retourne pas un Homme... voila voila a+ -
Profils pour le Mordor (Troisième Âge)
figgaro57 a répondu à un(e) sujet de Boromir du Gondor dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Plop, pour ton dernier post, et pour les précédents aussi, tu as souvent surévalué de beaucoup le coût en points de tes figurines ou bien proposé des profils peu correspondants à la réalité , ce qui est fortement improbable en termes de jeu. Rien que pour donner un exemple avec ton dernier post: tu as augmenté la défense de 1 et baissé le combat de 1, ok mais tu leur met 6 points en rajoutant du 4+ au tir, ce qui est improbable, puisque selon ton fluff, ils sont envoyés les premiers sur le champ de bataille, ça implique généralement en termes de stratégie militaire que tu vas servir d'épuisement face à l'ennemi, dans le but d'envoyer des troupes plus coriaces par la suite...Pas que ce soient des archers orques d'élite... Donc pour ce profil, qui n'est pas le plus probant niveau surcoût, tu as une bonne valeur en points, mais cela ne correspond pas au fluff!! Bien que beaucoup de profils soient louches, je t'encourage à poursuivre, car c'est en forgeant qu'on devient forgeron , (par contre je dirai pas la même chose pour le fluff... c'est plutôt en rêvant trop qu'on oublit qu'il faut vivre ses rêves et pas rêver sa vie ). Sur cette petite pensée, je t'encourage à continuer en espérant que les profils à venir soient encore plus perfectionnés! a+ -
Armée Isengard 500 points
figgaro57 a répondu à un(e) sujet de figgaro57 dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Oui je suis d'accord pour tous ces beaux profils qui doivent être bien funs entre potes...mais en tournoi ? ahah - tu joues quoi? - des semi orques. -ah. -... voila quoi Sinon pour la propagande, avec tout ce que tu as fait sur tous les sujets, on devrait carrément créer une section à ton nom: Peredhil, marcheur du nord des Terres du Milieu, conteur de légendes et mythes de tous les âges, grand archiviste de la citadelle de Minas Tirith, détenteur du savoir et de la connaissance , ET SURTOUT: explications purement fluffiques sur le fluff de laTerre du Milieu, qui seront forcément fluffées puisque Peredhil les a lui même fluffées . Mais on les aime tes commentaires ça apporte un peu de rationnel dans le monde fictif du Sda . en fait pour conclure, je vais malheureusement devoir me séparer des semi orques...à moins qu'ils ne remplacent mon BANDIT!!! Dans ce cas je suis preneur! -
[Divers] galerie de vianneyg: SDA et INFINITY
figgaro57 a répondu à un(e) sujet de vianneyg dans Armées Multiples
L'effet de masse rend en effet très bien dans ton armée Et bien joué pour ton prix! Par contre je suis encore d'accord avec Peredhil (comme quoi ) : le style arien est un peu abusé..., et à ce qu'il me semble, mais je ne peux pas dire car pas de prise de vue d'assez près, il y a en effet un ressenti trop éthéré, comme l'a dit l'ami Peredhil! PS: si tu veux qu'on commente ou qu'on poste plus quand à la qualité de la peinture, essaie de prendre plus de photos de figurines individuelles (par individuelles, j'entends des photos plus rapprochées que ton durburz ou ton guerrier orque . Là on a beaucoup de groupes mais les figurines seules sont pas mises en valeur, donc on sait pas vraiment à quel niveau de détail tu peins de près . Essaie de le faire à l'avenir, alterner groupe et individuel c'est mieux que groupe groupe groupe !. Ainsi on pourrait profiter des détails de ton Thranduil et tes autres elfes . Juste un conseil a+- 199 réponses
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Armée Isengard 500 points
figgaro57 a répondu à un(e) sujet de figgaro57 dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Oui ca je conçois (je m'étais dit que c'était logique mais mon adversaire me ferait vite remarquer cela et la je suis un peu dans le caca...) je vais update un peu tout ça ! Merci beaucoup! -
Armée Isengard 500 points
figgaro57 a répondu à un(e) sujet de figgaro57 dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Bon pour Perdehil (toujours et encore <3) : quand je dis "fluff correct" ça veut pas dire fluff "bon" ou très bon...juste que je ne joue pas du harad avec uruk par exemple...Ensuite, si je ne mets pas de troll ni de shaman je joue plus que des uruk simples et là, la diversité c'est pas rigolo . Alors, pour GVH, les monstres sont devenus assez cheatés avec le hobbit... Et avec ces règles nouvelles, les trolls peuvent servir de soutien! (un troll peut soutenir un guerrier, ce qui est logique mais un guerrier ne peut pas soutenir un troll, ce qui est logique aussi...) Quand au shaman, détrompes toi, la règle stipule qu'un piquier ne peut soutenir qu'une figurine de même race...mais pas que des piquiers! Par abus, en effet les uruk ne possèdent pas de lanciers, SAUF le shaman, donc celui ci est totalement rentabilisé. Pourquoi mettre les capitaines sur le côté? contourner ou ne pas se faire contourner, je pense qu'un pv de capitaine vaut plus qu'une vie de guerrier uruk...après c'est mon point de vue . Ugluk est très intéressant, tout comme Mahur d'ailleurs(qui me semble encore supérieur et que j'hésite encore à prendre...à voir) mais je ne peux pas l'inclure car il coute 10 points de trop pour ça le bandit... Surtout la défense 5 quand tu perds un combat qui est pas top... Ensuite en ce qui concerne les niais euuh pardon les nains, je considérais bien évidemment les anciens nains qui à 1 attaque contre 3 et avec la même valeur de combat et surtout ma force de 4, se seraient fait littéralement massacrer... Ensuite je ne dis pas pour les nouveaux nains... Avec les piquiers qui viennent de sortir ainsi que les sorties futures, j'aurai plus de quoi me méfier... Ensuite, pour moi, le shaman est indispensable ici: tant que frénésie est en place, aucun test de bravoure est raté (vive la démoralisation ) et les pertes reviennent sur 6+ et 5+ si catalysées!!! what else? déjà que je vais pas perdre beaucoup de figs... j'espère surtout que mon bandit va se montrer à la hauteur du challenge: il ne peut qu'être rentabilisé: il suffit qu'il tue une figurine ennemie! -
Salut à tous, dans l'optique de faire quelques tournois l'année prochaine après ma première année de médecine, j'aimerai avoir votre avis sur une petite liste qui me passait par la tête />. Je vais tenter de faire le plus clair possible car j'ai peu de temps devant moi... Je suis parti dans une optique d'armée à 500 points car dans ma région, les tournois se font dans ce format. Je respecte les règles du hobbit avec les restrictions 1/12. Passons donc à la liste: I. Capitaine uruk hai avec armure lourde et bouclier 6 piquiers uruk hai +5 guerriers uruk hai avec bouclier II. Capitaine uruk hai avec armure lourde et bouclier 4 guerriers uruk hai avec bouclier+7 piquiers uruk hai III. Chaman uruk hai 1 BANDIT (c'est quand même la base de mon armée!!! /> ) IV. Troll d'Isengard avec lance Bon je vais résumer vite fait...on arrive tout pile à 500points donc de ce côté ça va...27 figurines et 0% de tir (c'est pas du format 750, c'est assez chaud à faire une liste avec de la populace, mais dans ce cas c'est plus une armée uruk mais une armée orque...) et 5 points de puissance. Les "+": -force 4 générale (sauf le bandit /> ) -3 attaques au moins pour tout le monde du fait du soutien (pour ceux qui sont pas convaincus par les uruk bloqués c'est que vous ne connaissez pas la technique anti-bloque des piques avec le livre de règle le hobbit, j'explique vite fait: une seule figurine en soutient a le droit de se déplacer pour faire de la place à un allié, or il ne faut pas serrer les rangs avec cette technique mais au contraire les écarter(j'expliquerai l'inconvénient après) on aura des phalanges de ce style: ,ainsi les piquiers du 2eme rang peuvent faire un mouvement de 1pas de coté! />) GG GG GG GG PP PP PP PP PP PP PP PP au leiu de : GGGGGGGG PPPPPPPPP PPPPPPPPP Bon ce petit point stratégique expliqué, juste pour empêcher le "blocage" pas cool des uruk, la suite... -défense de 6 au 1er rang, de 5 au minimum (8 pour le troll) et combat au dessus de la moyenne de 4 en général -un troll, qui avec les nouvelles règles est juste monstrueux /> (et qui risque de faire pas mal de pertes, surtout en scénarii full damage...(NB: le troll possède une lance, donc il peut soutenir des alliés avec son combat et sa force donc point positif) -de la magie avec le chaman, en gros une bonne frénésie et on en parle plus...(surtout si elle est catalysée <3 ) -les capitaines avec C5, F5 et D7 sont de vraies machines à tuer -côté fluff correct Les "-": -pas de tir...c'est un choix... -pas trop nombreux non plus mais avec défense entre 5et 8 (bon j'exclue le bandit...) et la réduction des dégats de tir, je pense que ça va être largement viable. -pas de héros surcheaté (en même temps en 500 points...) -pas de cavalerie, donc se méfier des armées rapides -avec ce nouveau type de formation de phalange, certes, il sera plus difficile d'être bloqué, mais malheureusement, il sera plus facile d'être contourné... -j'ai choisi de ne pas mettre de bannière, du fait des 3 attaques omniprésentes Je vous présente vite fait la structure de l'armée, avec en abréviations C pour capitaine, G pour guerrer, P pour piquier, S pour Shaman, T pour troll, et B POUR BANDIT! /> ... GG GG GG GG B. PP PP SP PP G ....CP PP PP PC ............. T Stratégie simple, vous l'aurez compris: j'envoie mon bandit exterminer les rangs ennemis et poste mes autres troupes sur un point surélevé pour contempler le carnage! Nan, plus sérieusement... Formation initiale comme ci-dessus, ensuite j'avise en fonctionde l'adversaire et de ses positions, et la majorité du temps, je split ma formation en 2 et envoie une partie de chaque côté, en général pour laisser passer le troll au milieu, ou bien je le laisse derrière au cas ou l'ennemi veut me contourner avec de la cavalerie...(il serait alors très inconscient...ou très stupide...) Je pense que c'est viable en 500 points (en 750 j'aurai rajouté pas mal d'orques...), les armées d'élite devraient en chier pas mal (genre nains et elfes qui devraient prendre assez cher), les armées populeuses sont plus dangereuses mais ne risquent pas de gagner trop de combats... Donc à vous de me dire si ça vous plait ou pas et si non ce que je dois perfectionner.(en évitant juste de me dire qu'il faut que je prenne des éclaireurs, car c'est pas le but...) Certains vont me conseiller des héros comme Ugluk ou Lurtz mais ils coutent 10 points de trop malheuresement et la le sous nombre va se faire pesant />. Merci de donner votre avis!
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Le soutien et la frappe héroïque
figgaro57 a répondu à un(e) sujet de Bababibel dans SdA/Hobbit - Règles
Plop j'avoue que ces points reviennent souvent et que le GBM a apporté une nette amélioration niveau jeu et n'ayant pas le bouquin avec je vais tout de même t'éclaircir sur le point du soutien . Un piquier ne peut soutenir qu'un piquier de même race (et pas un lancier) qui peut lui même soutenir un guerrier , et par extension, un lancier peut soutenir n'importe qui, qu'importe la race, cette idée de race n'a été introduite que pour les piquiers qui déséquilibraient le jeu du fait d'une optimisation trop poussée . N'ayant pas le rule book sous les yeux et n'y ayant accès que ce week end je te confirmerai ça, mais il me semble que pour le soutien ce que j'ai énoncé est exact . Pour le soutien de grosses figurines, tu te doutes bien qu'on ne peut soutenir des figurines dont la taille du socle est supérieure à celle du lancier ou piquier. Par contre, avec les nouvelles règles, un troll par exemple équipé de lance peut soutenir des alliés. a+ -
[SDA]Isengard 500 points
figgaro57 a répondu à un(e) sujet de Urgal dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Je suis d'accord que ça arrive de gagner avec saruman , je n'ai pas dit le contraire, je dis juste qu'il faut beaucoup de chance... Après s'il est joué dans une stratégie spécifique je dis pas...mais dans les armées que la majorité des gens proposent avec l'Isengard, saruman n'a que très peu d'utilité--'. Ensuite pour les héros, je suis d'accord avec Celefindel, à la différence près que je remplacerai un des 3 par un chaman pour la bravoure, ce qui est beaucoup plus rentable.(en plus il peut soutenir tes guerriers avec sa lance a+ -
[SDA]Isengard 500 points
figgaro57 a répondu à un(e) sujet de Urgal dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Note bien que je n'ai pas dit qu'il enlève les 2 (lurtz+ugluk) mais l'UN des deux Les 3 points de puissance sont très utiles, pour ça qu'il doit garder l'un des 2 de son choix, mais mieux vaut avoir un capitaine en rab avec défense 7 c'est toujours utile Apres, c'est de la micro optimisation^^. Ensuite pour saruman et sa bravoure, je te conseille de lire la règle du pouvoir magique frénésie des shamans qui si elle est catalysée avec les nouvelles règles s'avère juste énorme . a+ -
[SDA]Isengard 500 points
figgaro57 a répondu à un(e) sujet de Urgal dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
On est gâté avec tant d'Isengard ;p Nan sérieusement: j'ai déjà dit, saruman ne peut pas être rentabilisé en dessous de 4000 points...(à moins que tu aies vraiment beaucoup de chance --') donc malheureusement, à ne pas prendre dans une optique de victoire potentielle et d'optimisation. Ensuite sur le plan fun tu peux toujours le prendre mais saches que tu perdras^^. Il "peut" être joué au delà de 2000points mais je persiste: il y a mieux^^. Tu optes pour du bourrin, j'adhère si bien maîtrisé, si mal maîtrisé, tu vas fait comme la majorité des armées d'Isengard des gens en tournoi: perdre car ils ne savent pas gérer le bourrinisme, et dégradent les stats de l'isengard en T3 .(beaucoup de perdants jouant l'Isengard mais aussi beaucoup de gagnants --' mais plus de perdants donc ça casse les stats) Celui qui gère l'Isengard a de fortes chances de tenir une victoire mais même si c'est une force d'élite, il te faut quand même du nombre. La clé d'une bonne liste d'armée: enlever saruman, mettre un shaman à la place pour frénésie, changer lurtz ou ugluk pour un capitaine en armure lourde + bouclier, rajouter des uruk+ bannière qui manque ici. Si tu peux, mets quelques arbalétriers, qui vont certes pas faire long feu mais qui vont bien distraire l'adversaire qui va se concentrer sur eux, car oui, s'ils sont en position, ils risquent de roxxer un max . S'il te reste quelques points, remplace éventuellement un uruk normal par un berserk ou rajoute des orques minables . voila a+ -
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figgaro57 a répondu à un(e) sujet de Grobelin dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Pour ceux que ça interesse, les 5 nouvelles sorties de mars sont arrivées! Les nains m'ont fait une bien meilleure impression qu'à l'origine comme quoi les aprioris... Lindir n'est pas si moche, c'était juste la peinture des photos volées qui laissait à désirer mais bon il coute un peu cher pour un cirdan bis... sinon Thror est classe comme prévu Le capitaine est beau mais bon rien d'exceptionnel Les hommes de Dale sont bien sympas: seul problème--> une peinture en deçà de ce qui se fait, ça valorise pas le produit--' mais aussi grande nouveauté: 10 gugus pour 30 euros là c'est rigolo quand on pense que 10 ou 12 gugus de sda valent toujours 19euros...pourvu qu'ils harmonisent pas les prix . Donc moi plutôt un petit coup de cœur pour les nains, qui ont aussi des lances et ça c'est la classe (skin+jeu) voilavoila a+ -
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figgaro57 a répondu à un(e) sujet de Grobelin dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Avec toutes ces sorties hobbit on ne peut être content (à part les prix ) mais j'aimerai bien qu'ils sortent genre quelques figouzes sda en Isengard ou Gondor, ça ferait du bien aussi . Hate de voir la gueule des nains...J'espère que Thror sera à la hauteur et Dale je ne me prononce pas... A suivre de très près! -
plop, comme j'ai un petit problème d'installation je vous en fait part car j'aimerai aussi tester le créateur afin de poser une critique En fait je n'arrive pas à trouver les fichiers sda mal xml ainsi que pour le bien et pour la gda aussi... si quelqu'un sait d'où ça vient je veux bien de l'aide et ensuite je supprime ce post inutile ^^ merci bien a+
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Juste pour info un peu en décalé...: après un errata qui devrait sortir sous peu, le scribe ne peut faire entrer des gobelins que du coté du déploiement du joueur, ce qui exclue 3 côtés et qui est une bonne chose en terme de jeu, en le rendant très efficace mais pas non plus surcheaté comme jusqu'alors . a+
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[SDA] mordor 750 points
figgaro57 a répondu à un(e) sujet de Bababibel dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Pour GVH qui ne lit pas les commentaires d'actualité du hobbit , je tiens à préciser que maintenant toutes les forces et tous les combats entrent en compte pour le gain du combat ainsi que pour les blessures. Ensuite, je suis aussi d'accord pour le manque d'effectif. Enfin je sais pas si ça se fait partout mais il est fréquent qu'on ait 10 à 25% des points totaux qui comptent comme une réserve lors d'un tournoi (malheureusement ça se fait de moins en moins [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img] ) dans ce cas tu mets le nazgul de ton choix en réserve . Si ça ne se fait pas dans ton tournoi, bah tu prends celui que tu juges le meilleur et tu pries pour pas tomber contre des elfes si t'as pas le seigneur des ombres . a+ -
[SDA] mordor 750 points
figgaro57 a répondu à un(e) sujet de Bababibel dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Juste pour dire à Pierrot qu'il fut un temps j'aurai adhéré à remplacer les morannons en soutien par des orques normaux, mais les temps changent et avec l'avènement du hobbit, les forces et les combats des soutiens sont pris en compte dans le gain du combat ainsi que pour blesser . Donc les remplacer serait un peu dommage :/. a+ -
Je voulais juste préciser que toutes les élites, qu'elles soient humaines, elfiques ou naines possèdent une force de 3!!! A l'exception de quelques figurines, dont les gardes kazad. Moi je les trouve franchement très compétitifs avec C4, garde du corps(sur boromir ) ainsi que défense 7!!! Et franchement pour 10 points c'est assez logique. Je ne comprends pas ton dire qui stipule que C4 est mauvais pour un guerrier à 10pts, mais sache que des unités come la cavalerie de dol amroth ou leurs guerriers qui peuvent paraître beaucoup plus attrayants, se retrouvent beaucoup plus onéreux et souvent peu rentables comme les cavaliers de morgul, qui s'ils sont efficaces coutent beaucoup trop de points ! Sache aussi que le plus important dans une armée n'est pas la force: comment les elfes pourraient ils gagner la majorité de leurs rencontres s'il en était autrement?(car une armée elfe a un avantage au niveau cout rentabilité) mais une force normale de 3! Pour le prix, franchement faut être stupide (désolé ) pour mettre 21 euros pour 4 gugus alors que en occas t'en as pour moins de 10 euros... a+
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Ca peut paraitre bizarre mais je trouve pas que les gardes de la citadelle constituent la meilleure option...Ils coutent au mini 9 points, ce qui est déjà pas mal....Avec arc elfique ils coutent 10points mais c'est selon moi l'option la plus rentable. Perso je n'en prendrai pas en tant que guerrier cac: je prendrais des gardes de la cour de la fontaine avec bouclier : quelle différence? presque aucune sauf que la lance est déjà inclue dans les 10pts et que leur défense est de 6. Alors quel intérêt? Avec boubou leur défense pas à 7 pour seulement 2 points de plus. Avec 8 gardes de la cour et 4 gardes de la citadelle, tu seras bien plus redoutable contre les ennemis à force 4....(enfin du moins, eux le seront moins...). Sinon petite question: pourquoi pas de dol amroth (hommes d'armes surtout) dans ta liste? est ce par fluff ou par stratégie, j'aimerai savoir . Car la force d'une armée, c'est sa diversité! (une phalange au cac en général ça fait mal^^) voila a+
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Bon je vais faire dans l'original : les lances sur les rangers, comme déjà dit, c'est useless... Ensuite un arc pour les guerriers du gondor? WTF^^ Ensuite je conseille des gardes de la citadelle avec arc qui avec leur force de 3 sont bien plus efficaces que les rangers avec force 2, ensuite tu connais le truc de la défense paire et de la défense impaire... Enfin pas de gros héros bourrin dans cette liste(pas forcément négatif mais à discuter... ) a+
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Liste d'armée Isengard/Chasseurs orcs/Gobelinville 1500 points
figgaro57 a répondu à un(e) sujet de eikichi92 dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Oui ça peut le faire je pense . NB: l'utilité du sdo n'est pas de protéger ses gobelins mais son armée car il réduira à néant ou presque tous les tirs ennemis... Saruman est bien niveau fluff mais est pas rentable du tout... Si tu prends le troll d'Isengard, évite de le mettre du même côté que son ent du fait de son combat plus faible. (à sda le troll d'isengard ne vaut pas celui du mordor contrairement à gda où c'est l'inverse^^) + Protéger des gobelins c'est une excellente technique : imagine une armée uniquement gobelins en 1500:on dit que tu prendrais environ 500points de gros héros(dans mon exemple, avec le seigneur des ombres ) et grosses bébettes(troll, wyrm,...) ce qui te laisse 1000 points de dispo: si on sépare en 12 figurines dirigées chacune par un capitaine gobelin, on obtient 12x(1capitaine+12 guerriers)=996 points donc je pense que si tu arrives à protéger 160 guerriers environ, tu ne pourras plus dire au corps à corps: "protéger des gobelins?^^pfaa: inutile..." Après pour en peindre 160 faut être motivé aussi^^... Et pour dépenser 120 points c'est sur mais le sdo est 1000 fois plus rentable que saruman, pour la moitié en points et en plus il protège presque toute ton armée...Et si ça ne suffit pas tu as encore les gobelins Mais honnêtement, à quoi ça sert de dépenser des points en figurines si c'est uniquement pour les sacrifier^^ autant qu'elles soient utiles un minimum...Car avec 24 gobelins en plus au cac, le surnombre risque de faire mal, encore faut il que ses 36 gobs arrivent au cac, ce dont je ne suis pas sur vu leur défense... a+ -
[GDA] Liste d'armée elfes 3000pts
figgaro57 a répondu à un(e) sujet de Timy96 dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
J'adhère bien plus à cette liste, ensuite il y a toujours beaucoup de gros héros qui s'ils sont bien joués, surtout avec la magie omniprésente peuvent être rentabilisés car tu n'as (bien que c'est bien mieux ) pas misé sur un plus grand nombre Ensuite j'ai vu que tu as favorisé la défense 6 des galadhrims mais que tu as aussi inclus des hauts elfes pour leur combat supérieur: c'est très bien pensé, car tu pourras adapter leur utilisation en fonction de l'ennemi. Le prob de la def 6 à GDA ce sont les forces 4 or tu as beaucoup d magie ce qui va pouvoir réduire la force donc j'adhère+ les sentinelles qui réduisent aussi . A tester mais approuvé! -
Liste d'armée Isengard/Chasseurs orcs/Gobelinville 1500 points
figgaro57 a répondu à un(e) sujet de eikichi92 dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Juste une remarque anti-fluff mais que je m'occupe et persévère à répéter régulièrement...: la meilleure protection pour toute armée du mal qui joue contre des elfes reste les seigneur des ombres et en tournoi il compte dans tes 25% de points de réserve: pour moi c'est la meilleure alternative et en plus il t'apporte de la magie! Désolé pour saruman mais à moins de 5000 points il ne vaut pas le coup Tu ne le rentabiliseras jamais (après tu peux le jouer si tu veux , je donne que des conseils sur l'efficacité...) J'aime l'idée de la grosse phalange centrale de la mokitu, mais au cas ou tu ne connaisses pas la technique pour que celle ci ne devienne pas bloquée, je te conseille de lire d'autres postes que j'avais fait sur l'Isengard en réponse à différents membres du warfo . Pour résumer tu mets deux guerriers cote à cote soutenus chacun par 2 piquiers et de chaque côté des 2 guerriers tu laisses un pas et tu serres pas ta phalange comme la majorité des abrutis...euhh pardon des joueurs . Cela va permettre à ton premier piquier de se déplacer d'un pas sur la gauche ou la droite en fonction de l'orientation du guerrier de front et empêchera ton guerrier d'être bloqué s'il perd un combat, car seul le second rang a le droit d'effectuer un mouvement de 1 pas pour laisser passer une figurine . Tu refais la même disposition de guerriers pour l'ensemble de tes uruk . Tu verras ça change tout . Donc ensuite entre Bolg et saruman y'a pas photo niveau points et rentabilité. Ensuite pour les gobelins dont tu ne vois pas trop l'utilité, moi j'en vois une énorme . Juste un indice^^: réfléchis à une armée composée uniquement de gobs à 4pts/fig... Disons qu'on est en 1500 points et que le seigneur des ombres est présent sur le champ de bataille et que chaque unité de 12 figurines est composée au minimum d'un capitaine gobelin... : Je te laisse l'honneur de calculer le nombre de gobelins que l'ennemi va devoir se taper... Si tes gobelins sont protégés par le seigneur des ombres qui remplacerait saruman, non seulement tu gagnerais des points mais en plus tes gobelins n'auraient pas qu'un simple rôle de protection! Avec les 100 points mini gagnée je pense que tu peux en mettre même 36 pour faire mal à l'adversaire . Grima je suis pas fan mais je penses que tu pourras le rentabiliser à cette échelle. Avec le seigneur des ombres en fait tu réduis l'utilité des archers elfes au presque néant ;p, donc je conseille +NB: 8 arbalétriers suffisent s'ils sont protégé par le sdo aussi: pas assez pour que l'ennemi s'en soucie en prime abord mais assez pour que tu le prennes en fourbe . Voila, j'espère que mes conseils de partisan de l'Isengard t'aideront a+ -
Gobelins avec feinte ?
figgaro57 a répondu à un(e) sujet de Durgrim l'Ancien dans SdA/Hobbit - Règles
Malheureusement c'est exact... Il te faudra 2 rangées de dol amroth a+