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figgaro57

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Tout ce qui a été posté par figgaro57

  1. figgaro57

    GDA

    Bon j'ai 4 ou 5min devant moi je vous fait vite fait ma liste d'armée courante à 2500 pts GdA ce qui est beaucoup =p: Alors je vous donne maintenant ma liste d'armé et je la commenterai à la fin! -6 compagnies de guerries uruk hai dirigées par Lurtz+ bannière -6 compagnies de piquiers uruk hai dirigées par un capitaine uruk hai+ bannière+ armure maudite d'Udun -4 compagnies d'arbalétriers uruk hai dirigées par un capitaine uruk hai -9 compagnies de chevaucheurs de wargs + boucliers dirigées par le seigneur des ombres + bannière +montures suppliciées -9 compagnies de chevaucheurs de wargs + boucliers dirigées par Thrydans Fléau des Loups + bannière - "les chasseurs de Sharku" 6 compagnies -1 compagnie de sapeurs uruk hai -2 trolls de l'Isengard -Sauron, le seigneur des ténèbres Vous l'aurez sans doute compris, c'est une grosse armée! =p 2600points gda environ ou 2500 je sais plus =p, avec tous les décrets respectés:mes alliés étant uniquement Sauron et le seigneur des ombres! Bon alors maintenant commentons! guerriers uruk hai--> force brute avec une défense énorme+ Lurtz donc carnage, capable de tenir les meilleurs elfes de la terre du milieu en haleine piquiers uruk hai--> force brute aussi, 5 en combat(6pour le capiaine!!!), défense de 5 augmentée pour atteindre le chiffre magique qu'est le 6 =p, l'arme suprême contre la cavalerie ennemie puisque aucun bonus de charge! arbalétrier --> très utile si vous jouez contre une des rares armées du bien dites offensives ou contre le Mordor, force de 4 à bonne portée, les ennemis n'aiment pas trop trop, permet d'assurer des pertes aahhh les wargs =p--> force de 4 <3, défense bonne avec boubous pour de la cavalerie, très mobiles, + rôdeurs, attaque avant linfanterie donc sachant que souvent vous pourrez avoir 5 compagnies au corps à corps même si vous n'avez pas de bonus dû au combat, leur force et leur nombre fera sans aucun doute la différence, leur avantage est de pouvoir être 9 compagnies et de ne coûter que 25pts/cpgnie donc excessivement rentables! exemple sur une formation d'elfes de 6 compagnies: le joueur adverse n'alignera souvent pas plus de 3 compagnies sur le front donc 5 compagnies de wargs pourront être au corps à corps, ainsi vos wargs qui ne bénéficieront pas de bonus de combat jetteront quand meme 44dés^^donc si vous n'êtes pas trop malchanceux il y a moyen de tuer 25 petits nelfes d'un coup snif^^. Donc les wargs contre de l'infanterie c'est un massacre! par contre veillez à éviter les affront cavaleire/ cavalerie car vous risquez certes fortement de gagner grâce à la force élevée mais risquez de perdre énormément de temps au corps à corps (eh oui, 2 dés contre 4 dés c'est très long!). ensuite les sapeurs--> petite botte secrète si les ennemis se rebellent trop, veiller à bien les cacher et à ne pas les faire exploser dans le rayon de figurines alliées... les trolls--> les trolls de l'Isengard on cet avantage d'avoir +1 en défense sur les trolls du Mordor mais -1 en combat, or une défense de 8 est bien plus avantageuse que de jeter un dé supplémentaire..., les trolls sont juste abusés, ils bougnet comme ils veulent, ont des yeux dans tous les sens (en terme de jeu), donc très utiles Sauron--> invincible en magie, invincible au corps à corps, what else? le seigneur des ombres-->protège mes wargs!^^+assure d'autres pouvoirs magiques en contrepartie de ceux de Sauron thrydan--> très bon héros meilleur qu'un capitaine pour le même nombre de points et qui possède des règles spéciales très avantageuses, surtout contre le Rohan! les"+": force surtout d'élite jouant sur la qualité mais n'étant pas ridicule non plus au niveau de la quantité(ce n'est pas une armée de gobelins c'est sur=p) -grosse force -grosse défense -bon voire très bon combat -infanterie, cavalerie, monstres -magie très élevée -nombreuses règles spéciales et héros -force rapide -tir de qualité les "-": -souvent en sous-nombre -attention aux nains! profil presque identique donc se méfier, utiliser la magie et la rapidité pour défaire ces petits nabots! -bien gérer les monstres adverses surtout si vous jouez contre des gobelins (dragons, balrogs, habitants des ténèbres, guetteur de l'eau, trolls, wyrms,...et j'en passe^^) qui peuvent s'avérer très humm..."méchants" -attention aux armées très polyvalentes comme le Mordor ou le Gondor, on ne sait jamais trop à quoi s'attendre avec ces choses la^^!
  2. figgaro57

    GDA

    [font="Comic Sans MS"]Plop =p Etant un grand fan de SDA et un joueur assidu de ce type de jeu, j'ai accumulé beaucoup de figurines et les parties de seigneur des anneaux ne se comptaient plus en heures mais en jours--' pour tout dire l'apparition de GdA m' a beaucoup plu =p. Bien qu'elle endigue quelle que peu les individualités des figurines cette règle est solide et beaucoup plus ludique =p. Le système s'apparentant beaucoup à celui de warhammer avec les plateaux de mouvement facilite les déplacements des figurines et minimise les erreurs. De plus, la magie joue un rôle capital qui fera pencher la balance de la victoire d'un côté ou de l'autre, dans SDA celle ci était presque absente, à mon grand regret... Les règles avantagent le génie tactique du joueur et permet une homogénéisation des types de figurines. Par exemple, à GdA Sauron est une excellente figurine pour représenter son statut d'élite mais il peut être défait. A SDA ce dernier était virtuellement invincible et c'était ce qu'on appelle du "one man army" =p. Le gros avantage de GdA est la durée des parties: on peut enchainer plusieurs parties de suite ce qui est beaucoup plpusenthousiasmant que de ne jouer qu'une partie, qui si elle est perdue par le joueur va laisser un gout amer derrière elle=p. Ayant des examens durant la semaine je poste ceci vite fait mais serai apte à poster mes listes d'armées, mes stratégies, mes conseils et mes figurines ainsi que des conseils de peinture (elles sont toutes pro painted =p) dès samedi =p. Pour info je joue les Uruk armée élégante et polyvalente sur le champ de bataille dont je vous vanterai les mérites ultérieurement =p.[/font]
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