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Franckosaurus

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Tout ce qui a été posté par Franckosaurus

  1. (pardon pour ce HS, ami modos) Ami Morbäck, J'essaie autant que faire se peut, et dans la limite des clauses de confidentialité signées (parenthèse sur les revendeurs indés), d'être le plus factuel possible. Ensuite, les avis, et opinions sont libres, surtout dans le Midi Toulousaing, cong, où l'on l'ouvre plus que de coutume, cong. Les miens et miennes sont forgés par... <comptage sur les doigts>... bientôt 30 z'années de pratique régulière, plus ou moins assidue. Ensuite, avec sagesse et raison, tu ne "t'avances pas sur que tu ne sais pas". C'est une attitude fort noble, mais contredite par anticipation, en me répondant en deux mots deux lignes plus haut ! Faudrait savoir. Si tu ne sais pas, et bien tu ne t'avances pas non plus, hein. Pour en revenir à nos moutons, (fleuron néo-zélandais), en ce qui concerne l'Impact du Hobbit pour le hobby, et bien, au vu de la lecture du mensuel officiel, il n'y a pas l'air d'y voir l'émergence d'une troisième gamme aussi pouissante que fut celle du SdA il y a 10 ans. Et une chose reste là, et bien là : la qualité des bonzhommes produits va croissant. Et ta propre intégration au studio, ami Morbäck, ne peut que fatalement l'améliorer. PS et j'ai assez de grotz pour défier tes rebels bolcheviks avec mes steelergrotz néo-libéraux, pourriture communiste !
  2. Pourquoi pas ? La question demeure ad vitam eternam la même : le sacro-saint-trois-fois-béni WYSIWYG : aucune ambiguïté ne doit subsister chez tes adversaires, et ce dès le premier regard posé sur l'armée et ses constituants. Comme le fait de jouer avec des bonhommes peints, simple question de respect et de politesse.
  3. Oué, bon boulot. En ce qui concerne les peintures du[size="2"] pack de peinture de Décor[/size], tu peux brosser l'ocre partout : la table est déjà texturée. [quote name='Grifskull' timestamp='1357674880' post='2281165']Franchement, pour ta petite expérience de hobby, tu te débrouille comme un dieu je trouve [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] ![/quote] Mais surtout, la peinture, c'est pas si dur si on y met les moyens, et sans se poser de questions. Tout le monde peut arriver à ce résultat.
  4. Agnatrouvetonarméetrétrézoulie. Comme quoi, avec un beau travail de peinture, il est possible d'insérer de très vieux modèles sans que cela fasse tâche. La 5ème compagnie, implique de fait un marquage terne. Pour ma part, j'aurai inséré ça et là quelques touches picturales bien pétard pour relever le truc (OSL jaunes de phares et lentilles des casques par exemple). C'est vraiment pour critiquer un peu, style. C'est quand même sacrément ouillepafdantafaceçacasselespatteàsaméméesque. (NdR pardon pour ces barbarismes inventées ad-hoc).
  5. Merci les gars. Il s'agit du canapé du salon, hi hi hi ! Pour des raisons de rapidité d'emploi, je préfère les pinceaux à l'aéro. Quand j'ai des grandes surfaces à peindre, bein je prends des gros pinceaux ! Les pinceaux de calligraphie japonais sont supers. Ce qui me retient dans l'aéro, c'est la nécessaire taylorisation des tâches, si on veut être efficace en terme de temps. Parce que lancer le compresseur, préparer le mélange, essayer des pchits sur une feuille, faire ses pchitts, puis rincer le godet, et l'aéro, tout en pensant, en fin de séance, à bien nettoyer le matos en faisant gaffe à l'aiguille super fragile, m'ouef. Dans ma bourrinitude, agna prend un pinceau, agna prend les pots, puis agna colorie. Gnéééé. Cela dit, je pense faire l'acquisition de ce matériel dans un futur proche, tant je suis admiratif du travail beau et super-efficace du croco de l'Hérault, entr'autres. Non, c'est pas trop long à faire cette chitine, tellement la sculpture est inspirante et bien faite : base noire, simple brossage de sotek blue, et éclaircissement vite-fait à l'ice blue, c'est tout ! Quand c'est bien sculpté, c'est comme avec les beaux produits à manger, les techniques de bases suffisent. Pas besoin d'aller loin dans les élaborations. Je pense d'ailleurs me faire 2000 pts de tytys dans un futur proche, avec au moins une grosse bestiole de chaque. En 1 mois (de peinture), ça peut se faire, tant j'ai appris sur ce travail-ci. PS : il y a des manques d'ébarbages : j'ai reçu les figs telles quelles.
  6. Bonjour à tous. Voici un complément d'armée, réalisé pour un tiers. Les tyranides sont vraiment un plaisir à peindre, avec mention spéciale pour le prince. Monsieur Godwin reste vraiment un Maître. Le rendu défini par le commanditaire est "tabletop +". Par conséquent, principalement aplats, brossages, et lavis. Au pinceau. [img]http://i160.photobucket.com/albums/t176/Japhethtek/tyrannides/zprince.jpg[/img] [img]http://i160.photobucket.com/albums/t176/Japhethtek/tyrannides/zprincedetail.jpg[/img] [img]http://i160.photobucket.com/albums/t176/Japhethtek/tyrannides/zrodeurz.jpg[/img] [img]http://i160.photobucket.com/albums/t176/Japhethtek/tyrannides/zhormies.jpg[/img] [img]http://i160.photobucket.com/albums/t176/Japhethtek/tyrannides/zgardes.jpg[/img] [IMG]http://i160.photobucket.com/albums/t176/Japhethtek/tyrannides/ztrygon.jpg[/IMG] [img]http://i160.photobucket.com/albums/t176/Japhethtek/tyrannides/ztrygonz.jpg[/img] Commentaires et critiques bienvenus.
  7. Un 40K réaliste ? Oké. Donc en double aveugle, sur 3 tables identiques, (ce qui suppose d'avoir son armée en triple esxemplaire, hein), avec un arbitre-MJ, et des règles de C3I*, pourquoi pas ? En fait, ça ne serait plus du 40K tellement ça deviendrait fastidieux, et bancal. *C3i = command, control, communication & intelligence. Aspect primordial depuis l'[u]art de la Guerre[/u], jusqu'à [u]l'Ours et le Dragon[/u] (excellents livres). Il suffit d'avoir joué à SPQR/Great battles of Alexander, les Napos de Kevin Zucker, ou Advanced Squad Leader, World In Flames (avé toutes les zoptions) pour s'en rendre compte. Avoir le flingue qui va bien, c'est kiewl, mais c'est encore mieux avec la doctrine, le ravitaillement, le bon commandement et le bon renseignement qui va avec. Et ce sont justement ces aspects (parmi d'autres) qui font cruellement défaut à 40K pour statuer positivement de sa pertinence en tant que simulation. Pour ma part, 40K reste une kolossale rigolade au niveau du réalisme, et c'est justement pour cela que je l'aimeuh !
  8. ach, sujet amplement débattu sous d'autres cieux, en d'autres temps : [quote]A l'origine, nous parlions d'un système, indépendamment de l'univers. C'est déjà un beau bazar. Quant à adapter un bordel stratifié comme le GW fluff, c'est effectivement un truc à laisser à GW, qui a l'avantage imbattable d'être là, et bien là. J'ai parlé cette nuit de mon système de JdR (plutôt tourné vers l'action expéditive, le reste étant le domaine de la narration), qui a trouvé naturellement son extension dans le domaine de la gurine. Les rares essais effectifs l'ont été avec des marines et assassins aussi conformes au fluff que possible, ce qui donne des résultats très différents du 40K que nous connaissons. Quelques exemples de ce qui est prévisible dans un cadre rationalisé : - Si l'on veut être réalistes d'abord, et suivre le fluff ensuite, les Orks sont condamnés d'avance (pas de place pour les bricoleurs dans des combats futuristes "sensés"). - La garde n'est bonne qu'à servir de garnison pour mondes arriérés, ou de force d'occupation dans les ruches du tiers-monde galactique. - Les eldars se "professionnalisent" et n'envoient que des guerriers aspects pour accomplir les coups tordus définis par les prophètes. Sinon, lisez les romans de Larry Niven pour trouver des exemples de manipulation des sous-races par les êtres intellectuellement avancés. - De manière générale, un avantage technologique est prépondérant ; en combat spatial, le moindre avantage scientifique fait une différence colossale (on en trouve des exemples romancés chez Haldeman) - les marines et les eldars règnent en maîtres sur les champs de bataille tant qu'ils ne sont pas surclassés à 50 contre 1 (et encore) - L'essentiel du combat ne peut être représenté que par des facteurs extérieurs au jeu lui-même (C3I, logistique, mobilité stratégique et tout le bazar) - Les facteurs moraux, à commencer par la motivation individuelle et l'aptitude à l'action collective coordonnée, sont horriblement atrophiés dans 40K. Encore un avantage aux maîtres sus-nommés. - Outre la logistique, le second facteur fondamental, la détection / acquisition, est absente de 40K. Encore un handicap mortel pour les teknologiquement sous-doués. - Le Warp et la magie, qui servent de sparadrap universel pour "justifier" l'injustifiable, doivent faire l'objet d'un vrai choix. Soit la réalité et le warp sont nettement séparés (sauf sur les mondes démoniaques et à travers les psykers ou tunnels ponctuels) et on fait dans le réalisme "hard-SF", soit ils ne le sont pas et l'univers matériel s'écroule, point. On ne peut pas, si on veut etre cohérent avec soi-même, ménager artificiellement la chèvre (Slaanesh ?) et le chou (ork ?) comme le fait GW en s'abstenant simplement de prendre position. Mais GW se fout d'être cohérent : et cela nous donne aussi du grain de fluff à moudre au moulin des règles ... Juste quelques idées issues de mon expérience avortée de concepteur de jeu de gurine au 1/60e. Je n'ai même pas parlé des problèmes d'échelle et de temps, de vitesse, de guerre éléctronique et tout le toutim ... El Depredator, Mai 2000.[/quote] Agna pense la même chose.
  9. Évidemment, formulée telle quelle, il est impossible de répondre à cette question : - La plupart des gens n'en savent rien - Et ceux qui savent ne pourrons rien dire, hein, sinon ils subiront et le Pal, et la Croix. En fait, il faudrait reformuler, ou développer, selon. sinon, la troisième de couverture du douarfe détaille les jours des sorties GW du mois.
  10. Je résumerai ma réponse au titre d'une chanson des années 80, chanté par la très pulpeuse brunette Sabrina. Juste rajouter "fling" devant les 3 mots concernés. Oui, le zoneille noir hait les karbos, quelque soit le vecteur, et les marcheurs en cloze.
  11. La réponse à la question de départ réside dans l'absence totale d'ambigüité dans les bonhommes présentés. Les tournois officiels GW, il y en a très peu, et ne représentent malheureusement plus le haut du panier en terme de... qualité. Les proxys sont légions sinon. et il y en a de très bons.
  12. Warhammer forum, Grande Place des p'tits bonhommes 2013, hourra !
  13. L'orga est Deus ex Machina. ça risque d'être coton si les alliés sont autorisés. Perso, si c'est autorisé par l'orga et que nous nous rencontrons, je te serre la main, déclare forfait, et vais voir une autre partie.
  14. Okey, Grand modérateur vénérey. Je suis sanguin sur ce sujet car cela me titille depuis des années. Je témoigne de faits [quote name='Harzen' timestamp='1355755422' post='2269531'] Et donc, toutes boutiques indépendantes sont comme ça?[/quote] J'ai répondu à cette question. Tes conclusions t'appartiennent. Je ne les partage pas. Perso, je regrette profondément cet état de fait. C'est bien dommage tout ce gâchis. Souvent, ces personnes se sont investies, mais n'ont pas su séparer leur passion du business, ce qui est fort difficile à faire au demeurant. Il y a eu beaucoup de gâchis pour le client final également. [quote]Il suffisait de vendre du SDA pour que ton komcébizar ne ferme pas?[/quote] Le fait de ne pas vouloir référencer une gamme de produit à cause de son opinion personnelle, est révélateur d'un comportement complètement amateur : même si on n'aime pas cette gamme, comment tolérer de se couper du tiers de ses clients ? et des plus jeunes en plus ? Certes, les marges étaient moins élevées. Comment ne pas écouter son fournisseur, obligatoirement plus compétent car plus spécialisé dans son produit (il ne fait pas de Privateer, d'infinity, ...) dont le premier intérêt est que la marchandise qu'il livre soit ensuite revendue, et donc que ce revendeur gagne des sous ? C'est un peu comme si un marchand de jeu vidéo, parce qu'il n'aime pas le foot, refuserait de référencer Fifa. Faut pas s'étonner s'il ferme ensuite, hein. [quote]Ils ont commencé comment en France, GW, déjà?[/quote] ... Dans les années 80, Avec une femme jusqu'au bout des seins, ayant réussit l'amalgame de l'autorité et du charme. <fermeture eud'la parenthèse. Encore pardon.> A mon avis, le succès (ou pas) de la gamme du hobbit est la clé de ces prochaines années. Vu les purges de 2007 (cost killing tous azimuths, fermeture de l'événementiel France), il va être difficile de, de nouveau, "tailler dans le gras".
  15. En effet, nous, vieux de la vieille, considérons les CH comme des affiches de pub, avec tout plein d'animation dedans. Le client basique de GW, ça n'est pas nous : il a 14 ans, et une durée de vie de 3,4 ans max. Le retail a pour premier objet de faire du chiffre. Sous peine de se voir viré comme un malpropre, le staff l'assure en créant du client, pour continuer d'amorcer la pompe. Ensuite soit ce client nouvellement créé meurt, soit il se tourne vers les Ebay, wayland, ou indépendants locaux. GW confier la distribution de ses produits aux seuls indépendants ? Hérésie ! Loooooool ! Pourquoi pas ? mais si ça se fait, les conditions seront pire que léonines, hein. Les revendeurs indèp', sauf (trop rares et bien connues) exceptions sont ...incompétents, pour être très gentil : en stratégie commerciale, en sens du conseil, en référencement, en tout. Il y en a même qui dénigrent la came qu'ils vendent, un comble ! (il y en a un qui m'a dit un jour : je ne fait pas du SdA pasque c'est trotronul. Fatalement, il était fermé 2 ans plus tard, komcébizar). A la limite, les patrons de Jouéclub, même s'ils ne sont pas compétents dans le produit, eux, sont des pros. "Je te file 2 éléments, tu te débrouilles, ça doit me rapporter tant par mois". Tiens ! Pas plus tard que vendredi dernier, au soir : je me rends dans une boutique indépendante bien connue, située pas loin de la place du Capitole, chercher de la peinture. Oué, du stock, plein de trucs que ne font pas les CH. 4 gars-glue* (dont un vendeur ? no sé) discutent du prochain arrivage de cartes. Pas un "bonsoir", pas un contact visuel, rien, nada, wellou. Je suis le seul vrai client. Et le sol du magasin est crado. Je sors du magasin au bout de 10 mn : hors de question de lâcher 1 centime chez ces tocards. Et ça fait 3mn qu'une mère de famille attend en écoutant les délires des autres golmos. Eau fourre. * gars-glue : habitué d'un magasin, qui y passe quotidiennement faire plein de chose, pendant des heures, sans jamais rien acheter.
  16. Les amis, j'emploie le terme li-ber-té pour Finecrap. Pas qua-li-té. Cela devient fatigant. Expliquer, comprendre un choix industriel n'est pas le défendre. Forcément, une fois la décision prise d'abandonner le métal blanc, tout le poids du marketing y est mis. Bien parlé, ami treps. [quote name='cracou2' timestamp='1355682685' post='2269129']J'aimerais connaitre les volumes de ventes de boites, ce qui est bon indice du nombre de nouveaux entrants. [/quote] Excellente idée, mais, c'est le plasma du réacteur du titan ça. Pas moyen de chopper ces infos AMHA. Pour être plus précis, les boîtes de base sont l'indicateur le plus pertinent en ce qui concerne la création de nouveaux joueurs. Et pour 40K, et pour le SdA, GW a, cette année, frappé très, très, très fort : je suis encore espanté devant la ressemblance entre les acteurs et leurs alter ego en (vrai) 25 mm. Le hobbit va soutenir le biz-biz pendant quelques années. 10 dents que les résultats de l'année prochaine seront meilleurs. P.S. je collectionne tous les squigs depuis, ouh, longtemps. Mes deux gros pépères enchaînés, peints dès leur sortie, se portent bien. Ils mangent du chavez aux petits légumes tous les matins. Mais ils ne sortent pas souvent de l'étagère, pardi. Tel Grom la Panse, ils sont occupés à digérer en ronflant cette viande fine, de qualité, mais qui se régénère. <On rigole, hein.>
  17. Oui, ami Gouniaf. Nous sommes sur un marché de niche, qui se caractérise par son étroitesse et / ou sa forte spécialisation. Les volumes sont faibles, mais compensés par la quasi-absence de concurrence, et, en effet, des marges élevées. Celles-ci se sont réduites dans le temps, en parallèle de l'augmentation des volumes : à l'avènement du plastique il y a une dizaine d'années, beaucoup de revendeurs ont râlé car les marges n'étaient plus celles du Jdr, mais plus proches du jouet classique. Ami Judge Death, le passage au Finecrap est plus motivé par la recherche de plus de liberté dans la création de la figue, que ce que tu perçois, AMHA. Par exemple, je te donnes 1000 €, et 1 Mars, si tu réalises un tirage plomb de : [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440081a&prodId=prod1390124a"]http://www.games-wor...Id=prod1390124a[/url] sans que ça se casse la binette.
  18. <oulà> Oké pour la comparaison avec les jeux vidéos. c'est juste un exemple, pas une mise au ban de ce loisir-là, hein. Juste pour dire que le hobby GW, en terme de rapport prix / temps consacré, n'est un hobby pas si cher que cela. Encore faut-il ébarber, monter, peindre ses bonhomme. Il est certain que si le temps se résume à monter, jouer les listes copiées-collées de la morre de l'Interwebz avec du sous-couché, le rapport est moins favorable. Pour répondre à Rippounet : GW d'abord se préoccupe de son produit, et ensuite définit son prix. Il y a beaucoup d'entreprises qui définissent d'abord un prix, puis établissent le produit en fonction de cela. c'est ce que l'on appelle l'approche Marketing (ou méthode cacaboudin AMHA). L'on aboutit alors à des concessions sur le produit : on rogne sur le matériau, les process de fabrication, de contrôle qualité, pour "tirer" sur les coûts. Ami sgt Reppep : quand Technics a établi le cahier des charges de sa SL1200 en 1972, l'objet était de faire la meilleure platine vinyle, absolument ranafout' du prix. Résultat : best seller au top depuis 40 ans. Les miennes en ont fait des teufs, et ça ne bouge pas. Juste un exemple. Tiens : une comparaison in-ze-hobby, rien que pour toi : il vaut mieux s'acheter directement un pinceau en Martre kolinsky à 10 € qu'un synthétique à 4 € qui durera 3 fois moins longtemps pour un confort d'utilisation bien moindre. Il est à noter qu'avec la nouvelle version du WD, FW est beaucoup plus mis en avant; Il y a volonté de faire monter en gamme le client moyen manifestement.
  19. Les résultats concernent les 53 semaines jusqu'à juin 2012. Les impacts liés à la vengeanss' nouarre ne sont pas encore reportés. Il m'étonnerait fort que les sous-résultats générés la compta analytique soient des documents publics, hein. Genre Dreadflotte suucès ou échec ? Perso, m'en fiche, c'est une belle boîte, avec des beaux bateaux, et un bon jeu. Moi client, moi acheter (souvent les yeux fermés), moi être satisfait, ou pas. Pour ma pitite personne, je constate que manifestement enfin la formation interne des magasins rouches est plus appuyées, et que d'autre part, le trade (revendeurs indèpendants) se divise en 2 familles désormais : les prospecteurs, et les conseillers. en ce qui concerne mon magasin rouche à moi (Toulouse), je suis pleinement satisfait du Service. Pour terminer, je suis satisfait du concept général de cette entreprise : on fait les plus beaux bonhommes possibles, le prix vient en second. Comme les platines vinyles Technics, ou les biberons Avent. Je kiffe cette approche stratégique anti-marketing. Vu la magnifique nouvelle boîte du hobbit (Dark Vengeance est dépassée graaave), il y a fort à parier qu'une nouvelle vague de jeunes joueurs du SdA va arriver... Pour un jeune Padawane, n'y a besoin que du starter set et de la boîte de modélisme qui va avec pour bien commencer : 150 €, soit 2-3 jeux vidéos neufs.
  20. Je suis heureux : [list][*]Si succès il y a, cela apportera des royalties à GW, et peut-être par ricochet les marges seront un peu moins maximisées sur les bonhommes. (genre les 4 figs pur 25 mm du Conseil Blanc pour 60 €, fopadékoney). Je croise les doigts.[*]Cela permettra d'attirer le joueur "pur" (qui voit battle/40k comme une abstraction, avec du bonhomme dedans) vers ce(s) jeu(x)-là, et ainsi laisser plus d'espace pour les vrais amoureux de la 'gurine. Re-croise les doigts.[*]Il est possible également que suite à ce médium-là, la vision des créateurs de nos systèmes favoris en soient influencée, dans le bon sens. Je détends mes doigts.[/list]Mes 3 sous.
  21. (merci, grand Minus) Oui, l'omission fonctionne bien également. Et précision : je ne dilue pas la peinture. au contraire, j'attends qu'elle soit pâteuse. Oui faire, refaire, re-refaire...
  22. Oui, pour ma part, un pinceau de détail aquarelle 3/0 à petit réservoir. La clé est la stabilité, et la vitesse d'exécution : petit volume de peinture = séchage ultra rapide. On tient son pinceau comme un stylo dans une main, la fig dans l'autre, on les joint et on les pose sur la table. Pour le tracé, on retient sa respiration, comme au tir. Le pinceau est horizontal, à plat, parallèle à la ligne des sourcils. Et on pose un spot. Perso, si je me rate, je lèche la fig, puis la sèche au sopalin. Dagalasse, mais efficace.
  23. La technique du questionnement est en progrès, ça fait moins interrogatoire, c'est plus coulé. Il y a des fôtes de français, qui me hérissent le poil. Bref, yabon.
  24. Tu ne joue pas encore, comment peux tu avoir un style de jeu ? Oui, aucune question à se poser, la Vengeanss' nouarre est un excellent choix pour commencer. Acheter, peindre, jouer avec. Si cette procédure simple est appliquée tu répondras toi-même à tes questions !
  25. J'arrêterai là, de peur que ça fasse trop carnaval. Peut-être un lavis super léger de magenta pour rougir les assombrissements ? Je verrai bien un petit éclaircissement intensif zénithal de jaune-blanc, genre Heliox palesun allongé au médium. Je ne partage pas ton avis, ami Grobelin. Pour moi, le blanc pur "casse" trop le jaune, de par sa froideur. Il y a expérimentation, j'aime bien.
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