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Warhammer Forum

Franckosaurus

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Tout ce qui a été posté par Franckosaurus

  1. Je comprends les insatisfactions. Je rejoins malgré tout l'opinion de kikasstou. Je demeure fidèle car, en reprenant les anciens numéros, il permet d'avoir une vision dans le temps de l'évolution du zhobby. C'est un marqueur historique (cher certes) mensuel. Et 'ils ressortent une fig de nain blanc futuriste aussi yabonne que la précédente, je me réabonnerai, FBDM que je suis. Il faut juste faire le deuil de ce que l'on espère du WD. Il ne sera jamais le Vae Victis des warhammers. PS WD était déjà un catalogue avant même sa traduction en français. La lucidité par rapport à cela est manifestement relative aux années d'expérience de chacun.
  2. En tout cas, tu peux acheter, monter, et peindre une bonne centaine de boyz. ça occupe bien en attendant le prochain millésime, et n'est ni du temps, ni de l'argent perdu. BOYZ BEFORE TOYZ.
  3. Le concept est rigolo, et, ma foi, assez valide. Genre les gardes Suisses à Jérusalem dans [u]Dette d'honeur[/u], de T. Clamcy. Les casques seront bleus, ce qui, de fait, renvoie vers l'imagerie de ces salmeks de deffskull. Ce clan-ci (olé !) base sa doctrine sur le dakka (yabon pour ton fluff), la couardise ((yabon pour ton fluff aussi : les casques bleus ne sont pas fameux pour leur héroïsme, tout coincés qu'ils sont par leurs "règles d'engagements" à la con), et une démographie galopante. Et c'est sur ce dernier point que l'on peut faire un truc marrant : il y aurait plus de forces de l'ordre que de belligérants sur la table ! Par rapport aux zhumains en moto noire, ça va coûter cher en bonzhommes, et en temps de coloriage, mais il y a de quoi faire un truc mondialement inoubliable ! En voiture Simone !
  4. Les marounes sont, de loin, ce qui se vend le plus. La rentabilité de la grappouze plastoc est donc plus facile à atteindre : AMHA, les nouveaux persos spés seront encore référencés dans 10 ans, à moins que ne soit refaite les proportions grotesques de l'emblême du Toucan. RDV au prochain codesque, tyt, ork. Nous y verront plus clair, yé pense. Ami Aemaethe, il suffit de consulter les derniers résultats financiers pour constater la pertinence de leur stratégie industrielle. c'est un succès incontestable. Et ça fait 30 ans que tout le monde et son chien sont convaincus que GW va se planter...
  5. Bah, en fait, le wafo, c'est kiewl.

  6. Et j'ai mes loulous sur Ze liste aussi.

  7. Les scouts rouge à l'oméga inversé, oui.

    Je suis un fan absolu de Keith Robertson.

    Et mes orks sont ici, sur le forum des plus troforre de l'univers :

    http://orkatitude.forumactif.com/t973-steelerboyz

    Bonne, et longue pignole.

    Franckosaurus aka Big Boss Roethlisbörgör.

  8. Farpaitement, ami juge de la morre. (v'la-t-y-pas que ça boude maintenant.) C'est faire preuve et d'humilité, et de grande sagesse de reconnaître, après force démonstrations argumentées et étayées, face à arguments sans fondements, puis d'autorité, que l'on a, peut-être, pas tout-à-fait raison ? Ami Madrunner (car tu es, à-priori, un ami, toujours), tu es doué, adroit, doté d'une certaine expérience, mais tu n'as pas tout vu, tout connu, et, clairement, ta position est loin de faire l'unanimité, bien au contraire. Solutions : - celle pré-citée - L'exil. [url="http://www.youtube.com/watch?v=oA6Qenzqzig"]http://www.youtube.c...h?v=oA6Qenzqzig[/url]
  9. Allez zou, maintenant l'on s'assoit sur sa trotrogrande expérience du tournoi. 13 ans ? Mais t'es un jeune alors ! /> Ah oui. Et moi je zlatane plus fort que M. Ibrahimovitch, car je ne rate aucun match du PSG, hein.
  10. Vv'oui, l'armée Xenos du Kouze est justement une armée molle, qui a servi notamment dans la manif semestrielle la plusse kiewle du système solaire, dans laquelle le fluff est représenté, l'on joue mou, l'on peint tout et bien, et le wysiwyg est respecté à la lettre. (Buzzgob ! ramène tes kramboyz !) [quote name='madrummer666' timestamp='1377950050' post='2422002'] Je ne sais pas si vous vous rendez compte que ce genre de restriction et la levé de bouclier qui va avec ne se voit qu'en France hein? Parce que avec votre raisonnement on ne verra plus de garde renégate, de secte genestealer, de mechanicum loyaliste ou noir, d'armée gretchin, de thème prononcer ou imaginatif ou pour importer un autre univers (une armée basé sur Dune magnifique j'avais vue une fois) autre que celui de 40K, d'armée squat...etc... Quand je vois sur les forums américains leur photos de tournois avec des armées très très belle et acceptés alors qu'ici on va te refouler parce que t'a fait du modélisme trop prononcé.[/quote] Les tournois ricains, c'est spam land, tri-drakes et croissants à gogo. Bref, d'la m.rde. Sinon, l'on veut bien avoir des exemples, pour te dire ce que l'on en pense. Le peuple a le droit de savoir ! [quote]Vous savez? je veux me faire une armée de secte genestealer, je potasse le codex garde impériale (certain joue ça en ork d'ailleurs en tournois sur le net) et je ne compte pas sortir du gros lourd qui tache et rester fluff. Ba la franchement si je la monte et que je ne peux pas la jouer parce que ma garde pénal sont des hybrides, que straken est un patriarche et psyker primaris un magus... franchement où le hobby va se diriger avec des œillères pareil?[/quote] Au niveau de qualité français, c'est-à-dire le meilleur du monde. Bon Gork de bon Mork, tout ça c'est grâce aux vieux de la vieille, qui ont oeuvré au travers d'une ML célèbre, et à l'évennementiel français de GW (Les GTs français étaient les seuls au monde dans lesquel le fluff et la peinture étaient pondérés favorablement), on n'est pas dans le truellage-optivizadonf' uniforme que l'on voit à l'étranger. On ne va pas retomber dans la bouse informe étrangère parce que ça couine. No pasaran ! Cela dit, monter un culte Gégé, c'est kiewl. Et on peut parfaitement le jouer avec le codex tyty aussi. bon, y'aura pas les limousines... [quote]On me parle d'être égocentrique : je peux retourner ce compliment aussi ici vue que vous partez du principe que vous avez pas à vous emmerder avec les efforts "modelistique" du joueur d'en face.[/quote] Quand je convertis, je pense à mon adversaire. Toi, tu t'en tapes, et tu voudrais que les autres pensent comme toi. [quote]Notre morback national du blog les Kouzes, a de magnifiques armées. Vous refuseriez en tournois son armée maïnok (en codex démon je crois) ou ça bande de gretchin (en codex ork je crois) car c'est pas wisiwig? vous oseriez franchement en temps qu'orga lui refuser le jeu ou le mettre à 0 de fairplay?[/quote] Mörback est désormais canonisé. Vu sa trop grande force surzhumaine, il sera exempté de PAF. Mieux, il facturera ses honoraires, sera défrayé, et aura droit à un Palace *****, avec professionnelles slaves en illimité.
  11. il est à noter ce paramètre important : Les joueurs "fluff" jouent le plus souvent depuis des années, voire des décennies. Ils s'arrachent en peinture, modélisme, fluff, et tiennent mordicus à leurs armées. Comme dans la vraie vie, parfois, les règles de leurs armées sont nulles. c'est la vie, et la vie est injuste. ils font avec. Et aussi, leur codex devient le truc ultime pendant quelques temps, tant mieux pour eux. Genre le fan du PSG, qui est resté fidèle depuis 20 ans, n'aurait jamais viré sa cuti pour mille milliards de brouzoufs, et qui aujourd'hui, fait la teuf. Par contre, les vils zoptimisateurs, on les voit quelques temps (3-4 saisons), avec leurs bouses infâmes, leurs listes ignob', et pouf ! ça disparaît. Moralité : vu le temps et le pognon investis dans le bouzin, impossible pour pépé de céder quoi que ce soit face à ce genre de sbire. [quote name='madrummer666' timestamp='1377946216' post='2421975'] Ce à quoi le fairplay regle en general tout probleme de jeu. Je suis du genre à dire ce que c'est et meme a rappeler une option que mon adversaire a sur sa liste mais à laquelle il ne pense dans le feu de l'action.[/quote] C'est exactement là où le bât blesse. Une conversion doit être explicite, et non implicite. Ouate you si ise ouate you get. [quote]En lisant certain j'ai l'impression qu'ils font leurs parties de tournois sourd muet et sans cervaux pour ne pas utiliser leur memoir.[/quote] Clairement, ça fait longtemps que tu n'as pas tournoyé. on en reparlera un samedi soir, vers 17h, quand tu te seras tapé 3 adversaires aux codices rares et count-as au taquet. [quote]Perso j'ai jamais ete perturbé par aucun count-as ou conversion bizarre ni de probleme de memoire si un joueur space marine me dit jouer tel codex pendant un tournois de deux jours. [/quote] C'est la définition de l'égocentrisme, souvent incompatible avec un comportement en société. Les autres ne sont pas comme toi, hein.
  12. L'armée est surper chouette, ami Madrummer666. Il y a de l'investissement en temps, de la dextérité dans le maniement de la pâte verte, et il y a clairement volonté de coller visuellement au concept de départ. (Et ça sous-couche en blanc, gnâââ, bieeen !) Après, je rejoins mes camarades. oké, les centopesteux sont sur des socles gélules, . Pourquoi donc ne pas coller du bolter jumelé rogntüdjü ? tu as clairement la compétence pour le faire ! ça lèverait de facto toute ambiguïté ! A titre personnel, toute conversion que je réalise respecte obligatoirement les équipements de la fig. Car avant tout, je râle suffisamment sur le wouzouwoug-à-donf' pour ne me permettre aucune approximation sur mes bonhommes. Surtout, la volonté est de respecter mon adversaire : il doit percuter en 3 dixièmes de secondes que ça y en a tel ou tel truc. Au delà, c'est trop. encore plus si l'on est obligé d'expliquer ses unités une par une. Bref, IL N'EST PAS POSSIBLE QUE ADVERSAIRE DOIVE SE PRENDRE LA TÊTE. Par exemple, si je joue contre toi, tes motopesteux ne pourront pas tirer : ils ne sont pas visiblement armés pour, et pas la peine de me sortir un laïus genre "en fait, tu vois, ils envoient un flot de peste à travers les zoeils F4 PA5 jumelé", ou autre chose à dix balles. Exemple : mon Waaazdakka est basé sur le motoboss forge, j'ai remplacé les biig shootas par des Autocanons, rajouté des grenades, il a un paquetage de mékano, des grenades, un holster pour l'automatik (qui sert à reun'), et une emblême avec un grot accroché (qui ne sert à rien : c'est Niblit, le grot le plusse rapide de la galaski, qui sert de singe pour équilibrer la meule de l'apocalypse dans les virages, et ainsi autoriser les 4 tirs après le turbo boost [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]/> ). Ainsi, il n'y a aucun problême le jour où il emmènera ses motards dakkaïser/kikoupiser tout ce qui bouge en manif'.
  13. (oulah, il s'en est écrit des chôses depuis hier après-midi) Ami maddrummer666, Faire une généralité à partir d'un seul exemple est super bancal. Si tu te permets l'emploi de substantifs aussi radicaux que les tiens, il fallait s'attendre à quelques volées en retour. [quote]Tu trouverais normal que l'ont me refuse les marques et icone comme certain ici, parce que ça serait de la tricherie de ma part, si j'ai pas la bonne couleur et une vraie banniere au lieu de mon fluff et mes marines chirurgiens?[/quote] Comment savoir ? Des photos ! des photos ! Que l'on puisse te donner notre avis ! EDIT : Le Grand Aktaïr Mastahamma a frappé plus vite.
  14. (Oui, ami Fredrich underscore double O, c'est un marronnier. Et il est nécessaire de montrer constamment un front résolu devant les abus.) Organiser un tournoi est horriblement chronophage, et rapporte qu'eud' aux GOs. Par conséquent, ceux-cis ont le droit le plus absolu d'être "dictatorial", manqueraient plus que les invités ayant réglé une APF modique critiquent le manger qui leur est offert. si l'on est pas content, on ne s'inscrit pas, et basta. En tout fin de compte, amis batteur-fou de l'enfer, la réponse au bien fondé (ou pas) de cette "répression" sera dans le nombre de participants de la manifestation. [quote name='madrummer666' timestamp='1377787827' post='2420965'] Pour les choix vétérans/troupe redondants (et la je pense aux eldars noir avec les cerastes/kabalytes et leurs variantes élites) tu fais comment en sachant que aucune figurine officielle existe pour les différencier et que le joueur est super novice en conversions/peinture pour faire le taff correctement sans y perdre des plumes? [/quote] Réponse : le "multi part plastic kit", GW[sup]TM[/sup] . Il suffit de sélectionner, par exemple, les têtes les plus luxueuses de la grappe, et y coller masse d'accessoires, de la grappe également. Les écrits d'un vénéré modérateur est toujours d'or : -courbettes- [quote name='Aktaïr' timestamp='1377784691' post='2420925'] Au titre de modo, je signale gentiment que ce sujet est à fort potentiel de flam/troll/pourrissage de sujet. Merci à ceux qui ont livrés leurs pensées dans un bon esprit et sans attaquer directement un précédent posteur. [/quote] (De rien). Et il existe une différence qui n'est pas sémantique : j'attaque les arguments d'une personne. 3 années passées dans le Sommerset vaccine à vie contre les attaques personnelles (habeas corpus, toussa). Le ton employé, ainsi que l'usage des smileys (qui, personnellement m'énervent, on dirait des rires enregistrés de série TV, genre "rire ici") sont une garantie d'un pugilat épistolaire dans la correction, et qui se veut avant tout productif, et drôle. Enfin, telle est la volontey de vostre serviteur. La motivation pour cette *virulence* est issue de longues années de témoignages et d'expériences perso. Il y a eu trop d'abus de ce type, les victimes étaient nombreuses, et les sombres coupables (qui souvent ont la durée de vie d'un client GW : 3-4 ans) souvent non punis. D'où la position "pas de pitié"-staïle.
  15. [quote name='nainfa' timestamp='1377782228' post='2420897']Je suis pas forcément d'accord. Prenons l'exemple des DA. Bah j'aime vraiment beaucoup leur codex d'un point de vue règles. Ce que j'aime pas, c'est leur schéma de couleur. Bah ouais, je trouve que le rouge, c'est plus classe sur un champ de bataille. Je me sers donc d'un paragraphe du codex qui dit que les DA ont eu des chapitres successeurs qui ont la même organisation qu'eux. Donc voilà, je peins mes SM en rouge et suis les règles du codex DA. Je devrais être pénalisé pour ça en tournoi?[/quote] S'ils sont d'inspiration byzantine, avec des larmes à la place des épes dans leur logo, oui. Thermostat 7 en chaleur tournante. S'ils possèdent une iconographie cousine de la légion d'origine, non. Du bon sens, m'enfin ! [quote]Poussons le vice un peu plus loin.[/quote] Des emperors children avec des marines bleus à l'oméga ! Joie ! [quote]Je veux jouer la ravenwing de mon chapitre successeur. Pour ça, les règles m'imposent Sammael par exemple. Je peux pas m'en servir car c'est un perso Dark Angel? Donc je dois jouer Ravenwing sans le perso qui fait que je peux le faire? Je peux vraiment pas jouer selon les règles qui me plaisent à cause d'une couleur de peinture? C'est sérieux? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Nan nan, franchement, ça va trop loin. Yavait pas autant de prises de tête quand je jouais en v3 la vache ^^[/quote] Se reporter au paragraphe précédent + RTFC. Il faut évoluer avec son temps. Le fluff, les règles, les manifs, l'évolution du zhobby sont en évolution constante. Avantage : aujourd'hui, le panel des manifs est vaste : de la convention zoubizou à l'ETC, on peut y trouver son compte. [quote]Moi, tant que le mec en face est wysiwyg avec son équipement, ça me va. S'il a des queues de loups dans sa liste et qu'elles sont sur des marines violets, je cautionne car les queues de loups, je les vois donc je peux jouer en conséquence. D'un point de vue règles, c'est ok. D'un point de vue modélisme aussi car son armée peut être très belle même si les queues de loups ne sont pas sur des marines en gris SW. Le fluff? Bah chapitre successeur qui a été longtemps paumé je ne sais où et qui du coup, pour une raison ou pour une autre, a repeint ses armures... On peut en trouver plein ! ...[/quote] "HUUR !", fait le buzzer. Les space wolves n'ont aucun chapitre successeurs. Le seul qui eut existé, les wolfbrotha, sont éteints depuis bien des millénaires. Et tu joues à 40K depuis 15 ans. Mécréant ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] [quote]... C'est l'avantage du fluff, ça s'adapte ![/quote] Cette phrase me fait me lamenter (avec un coeur sur le damier ) depuis des années. Si c'est pour entuber son adversaire et jouer un autre liste sans faire les efforts pour, certes, on peut tout faire avec. Encore faut-il et pondre un schéma de couleur idoine, et en écrire, du fluff. Si mon adversaire se pointe avec des count-as, il a intérêt à démontrer [s]cartes[/s] figs sur table qu'il y a eu des moyens investis derrière, pas juste un discours foutage-de-gueule. Ou alors, il va falloir qu'il soit drôlement doué et amusant, pour faire passer la pilule.
  16. Rappel. 40K est un hobby, comprenant la collection, la peinture-modélisme, et le jeu. Restreindre 40K à juste un jeu ? Autant jouer à autre chose : il y a pléthore de jeux autrement mieux conçus dans la seule optique ludique. A mon sens, c'est cette dimension de travail manuel qui apporte vraiment, et qui valorise celui qui a, de façon plus ou moins adroite (décomplexée), rempli ces 3 conditions. [quote name='madrummer666' timestamp='1377775461' post='2420832'] - Celui touchant la peinture. Ne concerne en général que les variantes de space marine. Bon ça fait toujours débat et il est déjà bien connu mais je trouve qu'il prends de plus en plus de place et tends à vouloir controler un goût personnel et esthétique qui n'a pourtant rien à voir avec les règles du jeu.[/quote] Au contraire ! Celui qui se pointe avec des marines bleu marines au poing rouge, et qui annonce ensuite que, grâce à son patron à lance et lance-flames lourd, (peint en bleu marine aussi) il a ses froutch et ses fufus jumelés, il y a clairement arnaque et tricherie. N'abordons même pas ceux qui souhaitent faire passer leurs dark angels pour des vikings qui tiennent leurs bolters d'une seule main. Donnez-moi un F, un O, un U, un R. Bref, des Crimson Fist doivent être bleu nuit, et les salamanders verts. Point barre. Sinon, c'est la boîte de Pandore vers le cheese de m.rde à l'anglo-saxonne. [quote] -Par contre, tout nouveau tout chaud et que j'ai peur qu'il s'étende. le wisiwig sur les fortifications... Certains ne savent pas faire de décors, d'autre n'en ont pas le temps ni l'envie malgrés peut être un savoir-faire certain. Autant faire une fortification autre que celle vendus par GW (qui ne concernent en figurines officielles, mais pour toute les races normalement, d'un point de vue esthétique les SM et la GI) pour de l'ork ou du SMC est facile. Autant celui qui devra faire une fortification tau/demon/tyranide/eldar noir/eldar sous peine de perdre des points peintures/fairplay/retiré de la liste. Je trouve ça abusif et c'est malheureusement en train d'apparaitre dans nos reglements nationaux.[/quote] Je suis Franckosaurus, et j'approuve cet oukase. Pour les EN, et les démons, les fortifications sont contraires à l'esprit même de ces armées (oui, gnagnagna, on peut jouer avec. Il est tout-à-fait logique que si le joueur décide de les déployer, il devra faire un effort dans leur conception. Les tutos et les exemples pullulent sur le web. Faut arrêter, tout le monde peut se bricoler des décors ad-hoc si on s'en donne la peine.ça n'est ni cher, ni compliqué à faire. Certes, ça prends du temps, hein. Mais c'est le chemin vers la gloire.
  17. <les zorks sont le parangon de 40K, car ils sont troforre en tout, et toute liste d'armée est réalisable, moyennant des milliers d'heuros, de litres et d'heures de peinture.> Le codex tyty est antique. Mais il y a des trucs qui tiennent la route, et demeurent des combos de la mort. La spécificité de leur arsenal / règles spé, et le relativement faible nombre de joueurs en font, de facto, un adversaire généralement dur. Les gurines ne sont jamais refaites de A à Z pour la nouvelle version du codesque. Et celles-cis sont particulièrement réussies : belles ( Jes Godwin inside), et à la fois abordables coloriagement parlant et motivantes pour le peintre adroit. Acheter un prince et des termagaunts, par exemple, sont un investissement sûr.
  18. Oui, certes, ami Barkhâ . Il y a tout de même un sacré écart entre le Droit en théorie, et dans sa pratique, hein. Exemple : si tout fumeur de cabanis prenait 3 ans ferme suite à un flag', il en faudrait plein, de nouvelles centrales. En général, si le contrevenant n'est pas trop stupide, c'est confiscation du tosma, et basta. Je vois mal GW recruter des juristes dans chaque filiale nationale et / ou mandater un cabinet d'avocat pour aller faire des constats, le week-end, dans des manifestations, parfois privées. Tout cela pour ensuite porter le fer en correctionnelle, puis au civil, pour ces "broutilles" : j'imagine la tronche des juges devant des trucs pareils ! Surtout que bon, hein va falloir démontrer le truc : demander l'intervention de la maréchaussée ("brigadier, arrêtez ce mécréant ! Il joue zoneille en plus ! Au trou !"), glanzeriser les preuves (et donc détruire une œuvre artistique), monter le dossier, plaider, et, surtout payer les honoraires, gras. D'autant plus que, de l'autre côté, il y a aussi des avocats hobbyistes qui, eux, ne sont pas des "geeks du Droit", hein. Ils n'attendent que cela ! : défendre le pov' gurineux esseulé contre la vilaine World Company qui vend des gurines dont le prix public conseillé est proportionnel à son potentiel en.ulatoire sur la table. Ces mêmes gros méchants gang-banguent chaque année les PIs d'artistes (en utilisant les oeuvres pour son propre bizness) dans un concours de coloriage de bonhommes ousque le plusse forre gagne une épée-qui-tue. Le dernier grand procès contre des vilains polonais s'est soldé, PI parlant, par un échec. Le surmoulage existe depuis des décennies, et je ne pense pas que cette nouvelle technologie, balbutiante encore, impacte quoi que se soit, pour l'instant. Il va falloir sacrément patienter avant que cela devienne peu onéreux, satisfaisant, et peignable. De toute façon, GW a déjà répliqué à cette question grâce à l'invention du "multi-part plastic kit", qui est tout aussi yabon en tout points que pénible à dupliquer, sauf bitz qui va bien (qui a dit combi-fuseur ?). A titre personnel, j'ai commencé les bonhommes avant les kits plastiques. Comment, avec un pouvoir d'achat d'étudiant de classe moyenne, pouvait-on faire autrement que de dupliquer du gob quand ceux-cis étaient vendus 57FF les 5 en blister ? Mais pépé n'a jamais fait de bizness avec, et a toujours acheté et conservé ses masters, le tout en ayant bien étudié la question auparavant à la BU. Ma morale à 2+ relançable est sauve.
  19. [i]<Les dialogues, fort divertissants, me font penser au pharsé de mon petit cousin de 18 ans sur FB. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] >[/i] Le Big Boss est aussi le plus grand, le plus gros. L'inégalé métabolisme orkoïde fait qu'un ork prend du volume et de la force s'il vainc ses pairs. Cet effet est accentué s'il terrasse un plus fort que lui. Ghazghkull est le boss de sa Waaagh sur Armageddon et alentours. Ce dernier s'était d'ailleurs allié à Big Boss Nazgred le bad moon, qui lui apporta notamment, contre dents, la teknologie trotroforte du téla-tépula, gigantesque et incroyab' téléporteur, qui fit ses preuves sur Piscina IV. La galaxie est grande. il peut exister dans d'autres clans, sur d'autres systèmes planétaires aussi fort, voire plus fort que Casse-cou.lles Tracas...
  20. La réponse est dans ta question. Il suffit d'y changer la ponctuation. Plus généralement, fais confiance à ton bon sens.
  21. [i](v'oui Pap's, une interview fort bien troussée de Monsieur Sylvain Clément à l'époque).[/i] Au siège français, nous n'avions pas le droit, nous employés, de venir au studio de tradoche pour glaner des infos sur les prochains livres. Cela dit, faire son pèlerinage au Warhammer World, et jouer une partie sur du super décor, ça doit être yabon.
  22. [quote name='GoldArrow' timestamp='1376508371' post='2413610'] N'oublions pas également un détail important. Les codex sont pensés, travaillés et testés par des dev expérimentés en la matière. Un coût en point, une restriction particulière ne prend pas seulement en compte la force d'une unité mais aussi toutes les [b]synergies[/b] possibles avec les unités du même codex, les capacités spéciales de celles-ci et comment elles peuvent influer sur l'unité. [/quote] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Si les développeurs étaient des as, il n'y aurait pas besoin de toutes ces restrictions nécessaires dans les tournois qui cherchent à préserver un équilibre. Un comble : ceux-cis se plaignaient publiquement que les vilains joueurs mettaient à jour leur incompétence notoire en la matière, en pondant des listes super grobilles. Ce phénomène perdure aujourd'hui : les codex sont pensés avant tout pour vendre des bonhommes. [quote name='Hybrid Son Of Oxayotl' timestamp='1376817113' post='2415056'] Les chevaliers sont bien dispensable, vu qu'on s'en est justement passé jusqu'à la v6 comme ils n'existaient même pas,[/quote] Les chevaliers sont bien fluff : ils correspondent à la chevalerie montée sur Caliban. Quasiment personne avant ne jouaient Raven Wing. La version vanille du full moto était (sera ?) plusse forre. [quote]...et qu'ils ont été construit sur la bonne vieille base de « Je prends une unité d'élite, et j'en fais une version plus forte qui est l'élite de l'élite », principe répétable ad nauseam pour remplir les codex. [/quote] Correction : principe répétable ad nauseam pour vendre la nouvelle boîte.
  23. <Arkaal est sage.> A la guerre, on dispose rarement de son ordre de Bataille idéal disponible. La frustration est un facteur de motivation, de gloire, et générateur de plaisir aussi. A vaincre sans [s]l'armée clé-dans-le-dos-z'y-va-je-justifie-tout-dans-par-mon-fluff[/s] péril, l'on triomphe sans gloire. [quote name='Arkaal' timestamp='1376749673' post='2414790']Niveau Fluff, il est volontairement incomplet et flou pour laisser libre cours à l'imagination des lecteurs/collectionneurs/joueurs/rêveurs[/quote] M'oui. Cela permet surtout au Toucan de faire ce qu'il veut, commercialement parlant.
  24. Franckosaurus

    [info] Green stuff

    ça commence à durcir en 20 mn. ça dépend aussi du dosage jaune-bleu. ça se travaille aussi à sec : on peut couper / tailler / limer. Mais il vaut mieux bosser dans le "frais". C'est un art basé sur la patience avant tout : il n'est pas possible de tout sculpter d'un coup. Les premiers résultats seront décevants. En s'accrochant un peu, on arrive cependant à des résultats satisfaisants. Courage !
  25. La peinture texturée incorpore du sable. Tu peux t'en fabriquer aisément à partir de colle à bois + sable. On peut ensuite rajouter de la couleur au mélange, ou pas. Pon courache !
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