Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Kikasstou

Membres
  • Compteur de contenus

    12 310
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Kikasstou

  1. Et un petit sorcier de la cour du serpent à 7 têtes pour diriger ma bande Trench Crusade Sorcerer of the Seven Headed Serpent
  2. Alors petit précision quand même sur le décors de faction. Les autres faction ont leur décors mais il reste optionnel. Si tu ne veux pas le jouer et bah tu ne le joues pas. Par contre le décors de faction soulblight il est obligatoire parce que c'est tes nouveaux pions de fosses communes qui servent pour le repop d'unité. En théorie tu n'as pas obligation de jouer le décors de faction ni les sorts persistant. Mais là si t'es obligé de le prendre. Ou alors tu met un bout de carton de la taille du décors pour faire l'emprunte au sol mais là on touche a nouveau au psycho rigide et au "pourquoi on ne joue pas qu'avec des tokens aussi tant qu'on y est"
  3. Il me semble avoir lu un leak dans ce sens mais sans certitude. Ca ne résoud pas mon problème perso. Vu le temps passer à peindre la fig, je ne compte pas spécialement la revendre aux joueurs FEC... et encore moins commencer une armée FEC.
  4. Mais complètement d'accord. La personnalisation des armes ça aurait été cool si avoir un exemplaire de chaque avait un réel intérêt. Ca n'a jamais été le cas, à chaque fois nos unités était full X parce que mathématiquement t'as toujours eu qu'une seule arme qui dominait les autres. Donc passé la découverte du nouveau codex et les 5mn qu'il te fallait pour faire tes stats, la customisation d'arme n'avait aucun intérêt. Et pour le joueur qui de plus était contraint par le Wysiwyg, c'était la corvée de devoir changer les armes sur se figs. Avec le profil unique, on peut enfin monter ses figs sans se poser de question uniquement avec ce qui nous plait le plus. Et surtout pas besoin de les changer à chaque patch/changement de version. C'est hyper appréciable notamment chez les GK ou le changement d'arme némésis était un cauchemar entre les lances 2H et les falchion ambidextre ou il fallait changer les 2 bras et les épées 1H.
  5. Il est évident que l'on parle ici du jeu. On ne va pas réellement "jeter les figs à la poubelle" et elles vont rester en vitrine. Par contre on ne parle absolument pas de compétitif (d'ailleurs les compétiteurs en auront probablement rien à battre des figs Cursed City qui a un ou 2 persos prêt n'étaient jamais jouée). Je te donne mon exemple perso (mais je pense que je ne serai pas le seul dans ce cas) qui s'est lancé dans AoS avec la boite Cursed City pour démarrer son armée vampire. Peindre une armée jouable c'est long surtout pour un mec comme moi qui ne se contente pas de faire du battle ready et qui de plus est accro aux figs et collectionne plusieurs armées de plusieurs jeux. J'ai passé donc une grosse partie de mon faible temps libre (vie de famille, job etc...) à peindre mes Soulblight principalement composé du start collection de l'époque et la boite Curse City. Et là si tu veux je me rend compte que la moitié de mon armée passe à la trappe et que je vais devoir repeindre environ 800-1000pts supplémentaires pour avoir de nouveau une armée peinte jouable (oui parce qu'en plus en tant que vieux con j'aime pas jouer avec du plastique gris). Cerise sur le gâteau, je vais devoir aussi acheter et peindre 3 décors alors que je n'en fais pas du tout (je joue en club qui fournit les décors) et que je n'aime pas spécialement ça. Tu comprendras bien qu'en tant que joueur de garage j'ai un peu les boules d'avoir investit autant de temps dans des figs qui ne me serviront plus qu'en vitrine. Ayant déjà peint les persos générique, ces figs devenus proxy en me servent pas vraiment (je ne joue que très rarement des doublettes en dehors des lignes). Et je ne vais pas resocler mon dragon zombie pour le faire passer a 160mm juste pour avoir un Count as Vordrai qui n'aura ni la bonne taille, ni la même classe. Et je ne parle même pas des figs de Cado Ezechiar ou du Wight King sur monture qui attendent dans la pile de la honte et qui sont déjà remplacé avant même que j'ai eu le temps de les peindre. Le wight king sera dans l'army set donc quoi qu'il arrive, celui dans ma pile de la honte ne servira à rien... j'en fait quoi? Et Cado vu qu'il devra être joué avec 2 pinpins a coté, celui que j'ai ne me sert a rien non plus... à moins de ressortir 2 figs lambda de la boite cursed city pour jouer le role des side kick. Mais du coup si on commence a jouer n'importe quelle fig en proxy ca fait pas pareil. Allons au bout de la logique et ne jouons plus que des socles ou des bout de papier avec le nom de la fig écrit dessus ca coutera moins cher... Bref j'exagère le trait mais pour des mecs psycho rigide comme moi, c'est difficile à avaler. Je dis ça parce que pour moi c'est une première. Je joue a Star Wars Legion à coté, l'éditeur est jamais venu me dire que mes Stormtroopers je devais les mettre à la poubelle parce que l'unité disparait. Je parle de SWL mais je ne connais pas d'autre jeux à ma connaissance ou on a demandé aux joueurs de mettre leur fig en vitrine parce qu'elles ne serviraient plus et d'acheter autre chose à la place. Ca existe peut être je ne connais pas tout les jeux. Mais personnellement après Warcry et Underworld ou m'a demandé mettre mes bandes en vitrine, ca me fait mal de voir ça débarquer sur un jeu majeur avec beaucoup plus de figs à la clé. Autant coté 40K, j'ai accepté le renouvellement des Primaris parce que je trouvais que les nouveaux SM apportaient une vraie plus value niveau échelle et look. J'ai échappé à la purge Stormcast parce que je n'aimais les anciennes figs et que je n'ai donc pas commencé AoS en V1/V2 mais sinon ça aurait été pareil. Autant là par contre on me demande juste de mettre mes figs de coté sans aucun remplacement alors qu'elles sont récentes et qu'il n'y a rien a reprocher à la sculpture. Le Dragon Zombi, à part le cavalier au dimension court sur patte propre a battle, il était encore très classe. Ils auraient pu le conserver. Le Vargskyr avait totallement sa place dans l'armée Soulblight. La fig était trop cool et t'avais un monstre qui apportait de la diversité. Pourquoi le retirer? (à part le fait qu'ils ne le vendent pas en fig indivuel). Pour conclure ce qui me gène c'est qu'aujourd'hui la logique commerciale de fuite en avant de GW commence à impacter des figs qui n'ont aucune raison de sortir du catalogue contrairement aux firstborn par exemple. Ca a commencé avec les jeux indépendants GW. Mais là ça commence a toucher même des plus gros jeux comme AoS. En tout cas, ce n'est pas comme ça qu'ils arriveront a fidéliser une nouvelle clientèle. En tant que nouveau joueur AoS ayant commencé fin V3, ca me donne plus envie de tout arrêter que d'investir plus. Et je donne mon ressenti en tant que gros pigeon fanboy GW qui à déjà dépenser 2 PEL chez eux et pas du tout en tant que "haters anti GW".
  6. En dehors du fait que du coup ca fait des doublons inutiles parce que j’ai deja les génériques, Ce n’est pas que les persos, c’est toutes les unites Curse City comme le Vargskyr, les Korsargi nightguard, les blood born… et mon vampire sur dragon que j’ai passé 10 ans a peindre lui aussi poubelle Mais j’ai pas non plus d’autre decors equivalent (je joue en club j’ai peu de decors chez moi). Ca m’oblige a en acheter alors qu’avant on utilisait de simple pion. C’est triste comme methode pour te forcer a acheter des nouveaux kits. Sans compter qu’en v5 rien ne garanti que la mecanique ne va pas changer et te retrouver avec tes decors de faction qui ne servent plus
  7. Il y a beaucoup de choses qui ne me plaisent pas dans ces leaks. Notamment le fait que le décors de faction devrait être obligatoire et non optionnel vu qu'en fait ils remplacent purement et simplement des jetons de fosses que l'on avait en V3 soit "comment te faire payer plein tarif ta mécanique de faction". On vient encore de franchir un nouveau cap. On a plus de Lord sur Dragon Zombie donc c'est Vordrai ou rien. Le dragon tout seul a l'air d'avoir un profil décevant pour une unité sur un socle aussi énorme. Je viens de me rendre compte que 50% de mon armée peinte part à la poubelle. Je vais peut être repartir sur 40K finalement...
  8. On a Vordrai sur Dragon... On a pas encore eu confirmation de la version générique en dual kit comme on avait avant.
  9. D'ailleurs a propos de persos, il y a des fuites qui annonce la disparition de pas mal d'entrée issue de cursed city Citation : I forgot to add his/her post about removed units: "Ok I'll list what's removed explicitly as this should really be advertised by gw All the zd kits Torg Gorslav Vargskyr Korsagi Halgrim Old cado "
  10. Le Lord Vampire sur monture est quand même le bienvenu. Ca manquait cruellement dans BT car on a plein de perso vampire a pied (dont la moitié qui n'apporte rien), mais on avait rien pour diriger les Blood Knight à part un gros truc a plus de 450pts.
  11. Kikasstou

    [ Emperor's Children ]

    Le truc c'est qu'il n'y a justement pas forcément besoin de sortir des grosses menaces. Les lignes SM sont pas très résistantes malgré la save 3+ et les 2PV. Les "sergents" des battlelines de CaC ont en général des armes dégâts 2 (ou une arme lourde D2 pour les unités de tir) qui font un travail remarquable sur ce genre de profil et c'est bien ce qui pêche actuellement sur les infractors qui n'ont que du dégât 1. Alors oui tu va faire peur au débutant, mais un bon joueur va justement se servir de tes tourmenteurs comme tremplin en les chargeant T1.
  12. Oui le problème c'est que les choix d'arme ne sont pas assez tranché. Perso je fais aussi parti des joueurs qui sont vraiment content de l'unification des armes énergétiques. Avoir plusieurs profils pour épée/hache/masse/lance c'était complètement con car il y avait assez peu d'écart et surtout toujours un largement au dessus du lot. Au final à part devoir aimanter l'armement parce que ca changeait a chaque codex, ça n'apportait rien du tout. Mais aujourd'hui, on a toujours un grand manque de spécialisation de ces armes. Les griffes devrait gérer les hordes (faible force, faible PA mais grosse saturation). Actuellement le gain en nombre d'attaque est juste risible et ne compense absolument pas la perte du D2 des autres armes. Et les marteaux ont tellement dominé la v9 que maintenant ils ne servent quasi à rien. Tu gagnes un deva wound anecdotique mais plombé par un -1 à la touche qui fait qu'on préférera toujours les moufles. Ils auraient du faire 3 armes bien distinctes anti horde / anti Elite / anti char&monstre qui t'oblige a faire des choix et donner un vrai role unique a l'unité. Ils ont refait la même erreur sur la Garde Saguinnienne en proposant 2 choix d'arme mais qui sont au final très proche et avec un choix systématiquement meilleur que l'autre qui font qu'au final ca ne sert à rien. Bref GW n'a jamais su gérer les différences d'armes et ce depuis toujours. Parce que les règles c'est pas leur spécialité donc ils bidouillent un truc à l'arrache histoire de montrer que c'est pas pareil mais sans jamais tester les stats derrières.
  13. C'est plutot un jeu de l'esprit de Mordheim. C'est de l'escarmouche à base d'affrontement de bande. Le système de jeu n'est pas du tout pensé pour faire des batailles mais plus pour gérer une campagne Aucune chance que ca influence 40K. GW a pour but d'élargir son audience, il faut donc que ce soit "tout public" au maximum. On assiste plutot à un lissage de l'univers qu'autre chose et aujourd'hui le SM est plus présenté comme le héros de l'humanité plutot que comme une brute xénophobe et totalitaire. Et c'est pour ça qu'un univers comme Trench Crusade aujourd'hui fait beaucoup de bien.
  14. Difficile de faire un retour sur le jeu. On est encore en train d'imprimer et peindre nos bandes au club. Mais je n'y manquerai pas.
  15. Hellbrecht est sur du 60mm mais c'est parce qu'il a des esclaves autour pour lui cirer les pompes Le 50mm pour Lucius se justifie juste à cause de son fouet qui enveloppe la fig et augmente le volume global. Faut pas chercher de logique quelconque, c'est juste une question de modélisme. Question : Quelqu'un me confirme que la grappe est bien un double kit qui permet de monter aussi bien des Tourmentors que des Infractors? J'hésite à me prendre une boite pas forcément pour jouer EC mais au moins pour avoir ce choix d'allié dans une liste SMC. Hate de voir d'ailleurs si les SMC vont garder l'inclusion des Noises Marines ou s'ils seront remplacés par des Tourmentors/Infractors qui sont les nouvelles lignes EC. C'est le genre de ligne qui apporteraient beaucoup au codex SMC.
  16. Non Krell n'est jamais arrivé dans le monde d'AoS
  17. Kikasstou

    [ Emperor's Children ]

    Oui enfin contrairement aux EC qui n'ont pas forcément une grosse attrition, les autres factions n'ont pas forcément besoin d'un perso pour avoir des unités qui impactent et qui peuvent te sortir ton pack de tourmenteur. Ca m'étonnerait que le jouer adverse va te laisser sans rien faire au milieu du no man's land et il y a de forte chance que tu te fasse déloger ou tir ou au CaC par des unités sans persos qui tapent autrement plus fort. Par ailleurs avec le mouvement conféré par le Rhino + Advance + débarquement, les persos adverses vont difficilement pouvoir se cacher parce que t'as la mobilité pour aller les chercher. Il y a donc des chances qu'ils essayent de te rentrer dedans rapidement histoire de se rentabiliser avant de mourir aussi plutôt que de jouer prudent et se faire sniper comme une crotte. Alors oui le melta + fuseur précision c'est super cool et ca laisse pas mal d'opportunité. Après ca reste un bon bonus mais pas une stratégie de jeu à part entière. Et il ne faut pas oublier que les EC sont eux aussi super dépendant de leur perso notemment le Lord Exultant qui fait tout le taf vu que les infractors en font pas grand chose tout seul (à part tuer des perso). Ca m'étonnerait pas de voir revenir chez les SM par exemple des Reivers et des Eliminators qui pourront faire exactement la même chose.
  18. Oui je parlais essentiellement de ça. GW a importé cette politique de grosse pièce centrale pour chaque armée d'AoS ou chaque faction a (ou aura) un Big Boss (Archaon, Nagash, Kragnos, Teclis, Ushoran etc...). Comme je le disais précédemment et rappelé par @Aeneas peut être qu'en V16 GW aura comme objectif de lancer un codex par chapitre SM (chacun avec son primarque). Moi je dis juste que pour l'instant on vient tout juste de finir l'objectif 4 codex séparés pour les SMC (au bout de 8 ans) et qu'il reste à finaliser les 4 coté loyaliste et que par conséquent pour moi le prochain Primarque à sortir c'est Russ
  19. N'ayant pas connu Confrontation à l'époque, je suis curieux de voir ce que va proposer ce jeu sans le coté nostalgique qui pourrait altérer l'objectivité. Les figurines présentées ne sont pas folles pour le moment. L'homme loup / loup garou est très chouette mais les 2 autres sont vraiment quelconques.
  20. Je ne sais pas si c'est un site fiable mais à priori on peut toujours précommandé ici en Français (à -15%) pour ceux qui cherchent encore https://www.parkage.com/fr/1085252-warhammer-40k-emperor-s-children-set-d-armee-champions-de-slaanesh
  21. Le Chaos est en pleine mutation (on vient tout juste d'avoir son 4ème chapitre disctinct) mais tout n'est pas encore sorti. Tout comme les Primarques qui déboulent pour les nouveaux Codex WE et EC, tu sens bien que Vashtorr est destiné à terme a diriger le Dark Mechanicum, et que Bel'Akor est là pour diriger les Démon. Concernant Les Eldars le problème vient du projet prématuré, avorté / mis momentanément entre parenthèse d'avoir un codex Ynnari à coté (tout comme pour les Harlequins d'ailleurs). L'avatar d'Ynnead est en effet le boss de la faction Ynnari tout comme l'est l'avatar de Khaine coté Eldars. Mais ca reste deux factions distinctes. Pour les soeurs, Celestine n'a jamais été présentée comme un boss dirigeant l'armée mais comme une sainte un peu comme le Sanguinor n'est pas le boss des Blood Angels mais une figure divine. Morvenn Vall a pris ce rôle sans contestation possible. Tous les codex une reçu une figurine de Boss que ce soit Ghazkhull chez les Orcs, Cawl chez l'AdMech, Leontus chez L'astra. D'ailleurs si GW a supprimé des persos aussi charismatiques et ancrés dans le lore que Yarrick et Creed c'est pour faciliter l'acceptation de Leontus comme nouveau Boss. Je crois que t'as aussi oublié le roi Szarekh chez les nécrons, les C'tan n'ayant jamais été que des outils et non des leaders dans le fluff post retcon. Car bien évidemment je parle là de la stratégie GW actuelle et pas de ce qu'ils ont pensé faire il y a 20 ans. Et aujourd'hui pour GW je pense que leur idée directrice c'est un codex = un boss / pièce centrale autour de laquelle articuler l'armée. L'application la plus évidente étant le Primarque. Je maintien qu'il n'y a qu'un seul boss par codex (décrit comme tel dans le codex)évidemment tout n'est pas encore fini, GW doit encore se garder des sorties pour les années à venir. Ce qui explique des fusions de codex comme chez les eldars et l'actuelle confusion sur l'avenir des démons. Ca a pris 8 ans depuis la sortie DG en V8 rien que pour avoir les 4 codex SMC indépendant.
  22. Désolé de casser les espoirs des joueurs SM mais faire ressusciter les primarques du Codex SM tel que Dorn, Vulcain, Corax etc.... c'est aussi peu probable que de voir le codex SMC accueillir le retour des princes démons comme Lorgar, Perturabo etc... Chaque codex a un seul boss. Chez les SM c'est Guilliman et chez les SMC c'est Abaddon (Horus bis). 40K semble actuellement plus désigné pour avoir 4 codex à part à coté du SM/SMC générique et chacun avec son primarque. Je verrai du coup beaucoup plus revenir un Russ qu'autre chose. D'autant qu'il peut surgir du Warp n'importe quand. Il n'y a pas besoin de justifier grand chose. Même la résurrection de Sanguinius me parait plus probable que le retour de Dorn. Non pas d'un point de vue fluff (parce que ce serait une connerie de ressuciter Sanguinius) mais juste parce que ca match la politique "un gros boss par codex" (d'ou la rumeur d'ailleurs sur un Avatar de Sanguinius et pas Sanguinius lui même). Alors peut être qu'en V16 on passera à un codex par chapitre SM/SMC et qu'à ce moment là on aura le retour de tous les primarques. Mais dans l'immédiat, si je dois miser mon PEL sur le prochain primarque à sortir ce serait sur Russ.
  23. Kikasstou

    [ Emperor's Children ]

    Alors non je ne me contredis pas du tout. Mais il faut juste lire plus attentivement. J'ai dis que tu pouvais aller "chercher" n'importe quoi (dans le sens ou t'as le mouvement pour y aller très facilement et donc tu auras souvent l'initiative). Si tu regardes bien ca suit la phrase qui parle de l'ampleur du jeu de mouvement avec le Rhino. D'ou le "peut aller chercher presque n'importe quoi" Je n'ai jamais parlé "d'ouvrir" n'importe quoi et encore moins en parlant des infractors uniquement Je parle bien du combo infractor / Noise dans le Rhino. Si c'est trop burné, tu le choppes au tir et si c'est du mono PV plutôt faible tu le charges à l'infractor. Et c'est justement pour ça que derrière je dis que malheureusement l'infractor au CaC il casse pas grand chose sans son Lord Exultant qui fait tout le taff. Des légionnaires de couts quasiment équivalent avec leurs 2 armes lourdes de CaC vont en tuer autant en retour après s'être fait chargé. A titre perso, jouant Blood Angels pour 85pts j'ai des Intercessors d'assaut en Jet pack qui sature plus et tabasse beaucoup plus fort en charge. Et c'est pas du tout abusé d'avoir une arme lourde en plus sur le sergent. Du coup la quand je vois les infractors avec leur pauvre épée énergétique bah je trouve ça dommage. Il aurait pu au moins mettre un sabre de duel D2 sur le sergent.
  24. Kikasstou

    [GW] The Rumor Engine

    Désolé c'est tout ce que ça m'évoque
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.