[quote name='Imo' timestamp='1348603079' post='2219000']
Bonjour,
Mon avis de joueur habitué a affronter des Garde maritime. Alors certes ce n'est pas la chose la plus forte que peuvent aligner les HE mais franchement j'ai l'habitude de me prendre des packs de 36 et beh c'est bien casse noix à achever....
Tu charge tu te prend une salve, plus les attaques sur 4 rangs, il est bon pour ne pas fuir ce qui laisse le temps très confortable d'envoyer un renfort pour aider ...
Les archers n'ont RIEN qui leur permet de tenir au corps à corps.... La horde de Garde Maritime oui. Pour moi c'est la meilleur base de deuxième choix qui existe.
J'explique je considère que dans Battle il y a les bases de 1er choix : Guerriers du chaos, ranger nains etc... Vous savez les trucs qui massacrent à eux seuls 6 fois leurs valeurs en points.
En deuxième choix les unités qui sont plus ... "Normal" (dans le sens "je ne suis pas un gars qui traverse tout seul le champ de bataille"). Dans ce style la les humains, les elfes, les hommes bêtes...
Puis le dernier type avec les morts vivants qui sont un peu plus en retrait...
Bon et bin dans leurs catégories les HE ont quand même du lourds avec une unité de tir et de corps à corps sur 4 rangs ... Je vois pas ce qu'il vous faut de plus ^^
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expérience de joueur, les archers peuvent rarement servir au CàC, mais ils surclassent certaines unitées (détachements de l'empire,...). En fait, pour les GML, je dirait ça dépend des armées que tu affronte : contre du GdC, ils servent à rien, mais contre l'empire, ça sert. Aussi, il faut les jouer nombreux (35 minimum, n'écoute pas games et WD) et pas après 2500 pts, ils se rentabilisent plus. Je suis pas fan, mais il y a 2 oyens de les jouer : soit par 50, magie, bannière de feu, noble amulette de lumière et c'est un des pilliers de ton armée; soit 2 petits régiments de 30, et ils servent à contrer les troupes de base moyennes de l'ennemi (et ils font ça très bien). Voilà