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Tout ce qui a été posté par Ekko
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Ok ok, bon de toute façon c'est gratuit, donc no soucis ^^ Alors, voilà ce que je sors, en serrant un peu, j'ai même réussi à rentrer les 3 Crimson DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Autarch Skyrunner(1*95), Catapultes shuriken jumelées(5), Lance laser(8), Gemme du Phénix, [Codex] Anticipation Tutélaire [108] HQ2 : Warlock(1*55), Protection / Spoliation [55] Troup1 : 9 Dire Avengers (40 + 4*8), 8 Catapulte shuriken Avenger (32), Dire Avenger Exarch (0), Catapulte shuriken Avenger (4) [108] Troup2 : 10 Dire Avengers (40 + 5*8), 9 Catapulte shuriken Avenger (36), Dire Avenger Exarch (0), Catapulte shuriken Avenger (4) [120] Troup3 : 5 Rangers(60) [60] FA1 : 7 Shining Spears (54 + 4*18), 6 Catapultes shuriken jumelées(30), 6 Lance laser(48), Shining Spear Exarch (0), Catapultes shuriken jumelées(5), Lance stellaire(10) [219] Transport1 : Wave Serpent(1*107), Canons shuriken jumelés(17), Catapultes shuriken jumelées(5) [129] Transport2 : Wave Serpent(1*107), Canons shuriken jumelés(17), Catapultes shuriken jumelées(5) [129] DETACHMENT : Fer de lance : Alaitoc HQ1 : Farseer (1*110), Fatalité, Guide [110] HS1 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(5) [160] HS2 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(5) [160] HS3 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(5) [160] DETACHMENT : Escadrille : Alaitoc Flyer1 : Crimson Hunter (1*120), 2 Lance ardente(40) [160] Flyer2 : Crimson Hunter (1*120), 2 Lance ardente(40) [160] Flyer3 : Crimson Hunter (1*120), 2 Lance ardente(40) [160] ARMY TOTAL [1998] Alors par contre, j'hésite sur le Craftworld du bataillon. Biel-Tan qui profitera aux Vengeurs et aux Spears? ou Saim-Hann, histoire de pas me craquer sur la charge décisive?
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Mouais ça me parait bancal comme concept, je vais continuer à utiliser le trait alors, merci pour l'info ^^
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Intéressant ^^ Je suis en train de voir ce que je peux faire pour remanier tout ça. Pa contre je suis peut-être bigleux, mais j'ai la VO du codex et je ne vois nulle part que l'Autarch a une option d'équipement lui permettant de s'équiper d'un masque de Banshee. En général je jouais "Anticipation tutélaire" pour faire la même chose qu'un masque.
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Je connais le trick A voir si je peux gratter les points en effet, il sera peut-être plus utile qu ecelui en contre-charge avec les Vengeurs, à voir si Asurmen suffira ^^
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Hmm, le concept du blob de piétons, je l'exècre, très peu pour moi. Ce que j'aime c'est les motojets, les piétons en transports, les véhicules de soutien etc, mais moins y'a de piétons mieux c'est, c'est pour ça que je joue uniquement des armées d'"élite" ^^ Après à choisir, je préfère avoir 2*10 Vengeurs en Serpent que 30 à pied. Les 30, c'est lent (enfin plus lent qu'en serpent), et n' arriveront jamais full effectif, donc si c'est pour en avoir 20 ou moins à l'arrivée, autant en prendre 2*10 en Serpent direct non? Du coup, j'ai pondu ça : DETACHMENT : Bataillon : Ultwhé HQ1 : Asurmen(1*175) [175] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Autarch (1*65), Vouge stellaire(6), Bouclier de Force(6), Gemme du Phénix, [Codex] Anticipation Tutélaire [77] HQ3 : Warlock(1*55), Protection / Spoliation [55] Troup1 : 10 Dire Avengers (40 + 5*8), 9 Catapulte shuriken Avenger (36), Dire Avenger Exarch (0), Catapulte shuriken Avenger (4) [120] Troup2 : 10 Dire Avengers (40 + 5*8), 9 Catapulte shuriken Avenger (36), Dire Avenger Exarch (0), Catapulte shuriken Avenger (4) [120] Troup3 : 5 Rangers(60) [60] FA1 : 7 Shining Spears (54 + 4*18), 6 Catapultes shuriken jumelées(30), 6 Lance laser(48), Shining Spear Exarch (0), Catapultes shuriken jumelées(5), Lance stellaire(10) [219] Transport1 : Wave Serpent(1*107), Canons shuriken jumelés(17), Catapultes shuriken jumelées(5) [129] Transport2 : Wave Serpent(1*107), Canons shuriken jumelés(17), Catapultes shuriken jumelées(5) [129] DETACHMENT : Fer de lance : Alaitoc HQ1 : Farseer (1*110), Fatalité, Guide [110] HS1 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(5) [160] HS2 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(5) [160] HS3 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(5) [160] Flyer1 : Crimson Hunter (1*120), 2 Lance ardente(40) [160] Flyer2 : Crimson Hunter (1*120), 2 Lance ardente(40) [160] ARMY TOTAL [1994] Pour le coup, j'aime beaucoup là ^^
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J'en pense que t'as raison, faut que je mette ma marque, comme je l'ai dit au dessus, je préfère ne pas faire comme tout le monde. DU coup, voici un premier jet, suivant tes conseils et ce que j'ai envie de jouer : DETACHMENT : Bataillon : Ulthwé HQ1 : Asurmen(1*175) [175] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Autarch (1*65), Vouge stellaire(6), Bouclier de Force(6), Gemme du Phénix [77] HQ3 : 2 Warlock Skyrunner Conclave(120), 2 Catapultes shuriken jumelées(10), Protection / Spoliation, Puissance / Atonie [130] Troup1 : 10 Dire Avengers (40 + 5*8), 9 Catapulte shuriken Avenger (36), Dire Avenger Exarch (0), 2 Catapulte shuriken Avenger (8) [124] Troup2 : 10 Dire Avengers (40 + 5*8), 9 Catapulte shuriken Avenger (36), Dire Avenger Exarch (0), 2 Catapulte shuriken Avenger (8) [124] Troup3 : 5 Rangers(60) [60] FA1 : 7 Shining Spears (54 + 4*18), 6 Catapultes shuriken jumelées(30), 6 Lance laser(48), Shining Spear Exarch (0), Catapultes shuriken jumelées(5), Lance stellaire(10) [219] Transport1 : Wave Serpent(1*107), Canons shuriken jumelés(17), Catapultes shuriken jumelées(5) [129] Transport2 : Wave Serpent(1*107), Canons shuriken jumelés(17), Catapultes shuriken jumelées(5) [129] DETACHMENT : Fer de lance : Alaitoc HQ1 : Farseer (1*110), Fatalité, Guide [110] HS1 : 7 Dark Reapers (36 + 4*12), 6 Lanceur Reaper (132), Dark Reaper Exarch (0), Lanceur Tempest (27) [243] HS2 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(5) [160] HS3 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(5) [160] HS4 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(5) [160] ARMY TOTAL [2000] Donc Asurmen et l'Autarch avec les Vengeurs dans les Serpents, les warlock avec les SP pour les buffer et le farseer qui débuffera avec fatalité, et lancera Guide là ou y'a besoin. Sinon un autre concept qui me plait beaucoup c'est le full chassis/motojet : DETACHMENT : Éclaireurs : Saim-Hann HQ1 : [Seigneur de Guerre] Autarch Skyrunner(1*95), Catapultes shuriken jumelées(5), Epée énergétique(4), Gemme du Phénix, [Codex] Anticipation Tutélaire [104] HQ2 : 2 Warlock Skyrunner Conclave(120), 2 Catapultes shuriken jumelées(10), Protection / Spoliation, Puissance / Atonie [130] FA1 : 8 Shining Spears (54 + 5*18), 7 Catapultes shuriken jumelées(35), 7 Lance laser(56), Shining Spear Exarch (0), Catapultes shuriken jumelées(5), Lance stellaire(10) [250] FA2 : 5 Windriders (54 + 2*18), 5 Canon shuriken(50) [140] FA3 : 5 Windriders (54 + 2*18), 5 Canon shuriken(50) [140] FA4 : 5 Windriders (54 + 2*18), 5 Canon shuriken(50) [140] DETACHMENT : Escadrille : Alaitoc Flyer1 : Crimson Hunter (1*120), 2 Lance ardente(40) [160] Flyer2 : Crimson Hunter (1*120), 2 Lance ardente(40) [160] Flyer3 : Crimson Hunter (1*120), 2 Lance ardente(40) [160] DETACHMENT : Fer de lance : Alaitoc HQ1 : Farseer Skyrunner(1*130), Catapultes shuriken jumelées(5), Fatalité, Guide [135] HS1 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(5) [160] HS2 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(5) [160] HS3 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(5) [160] ARMY TOTAL [1999] Mais je sais pas du tout ce que ça vaut actuellement...
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Ouais ouais on est bien d'accord. Du coup j'ai édité la liste, me reste 54 points à caler, je peux soit gonfler les SP, soit les DR, ou soit faire autre chose si vous avez des idées.
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Pas de soucis, parce que je comprenais pas du coup lol ^^ J'entends bien ce que tu veux dire, et tes arguments sont bons. En effet, des serpents fourrés aux vengeurs, le mec en face va les ignorer on est bien d'accord. Du coup il va mettre 2000 points sur les Crimson et les SP et je vais l'avoir dans l'os. Du coup, j'ai l'impression que j'ai pas le choix si je veux aller dans des tournois sans restrictions hors Big FAQ, va falloir que je sorte les 3*8 Spears et les DR...Parce que j'ai été voir les prochains tournois en région parisienne, soit c'est du Big FAQ, soit y'a des restrictions type aucune doublette hors troupe et là même ma liste actuelle ne passe pas ^^
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Pas bête comme idée, et c'est original pour le coup, mais même si j'aime bien le concept, comme le dit @inspratoo juste en dessous : Le thème de la liste c'est ça, extrême mobilité, full motojet/chassis, hit and run quoi, c'est comme ça que je conçois les Eldars, que je les vois faire la guerre, et c'est mon style de jeu. Les listes type 3*40 cultistes + Abaddon ou 3*40 Poxwalker + Typhus très peu pour moi tellement je trouve ça chiant à jouer et à affronter d'ailleurs Oui bien sûr il y a plus opti, genre 3*8 spears, et/ou Yvraine + des DR etc...mais ça me gonfle de copier des listes bêtement à 100%, pour moi les grosses liste ETC ça me sert plus d'inspiration, de base, et après j'aime bien broder autour en mettant ce que j'aime jouer tout en essayant d'optimiser autant que je peux ^^ En vrai, je préfère jouer en dur qu'en no limit si j'ose dire, bien que maintenant avec la Big FAQ la différence entre les deux est plutôt ténue. Pas bête pour les riders, en vrai j'aurai préféré les jouer an Alaitoc ce qui les rendrait plus résistant mais ça me coûterait un détachement dpnc 1 PC et surtout je perdrai le Saim-Hann et la relance des charges pour les Spears...
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Euh, mais les Crimson sont toujours là, ils ne sont juste plus exarque, mais leurs armes sont les mêmes hein, j'ai rien perdu du tout en anti-chars ^^ Pour le reste, le problème, c'est que si je vire le seul truc qui sort un peu des sentiers battus, donc le détachement vengeurs/serpent, qu'est ce que je mets à la place cocnrètement? A force la liste risque de devenir un bête copier/coller d'une liste ETC avec Yvraine, 10 faucheurs noirs et encore plus de Spears. J'aimerai éviter de tomber dans ce travers, je suis sûr qu'il y a d'autres trucs sortables quand même non, on parle du dex Eldar quand même ^^
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Ouais on est bien d'accord sur les spears par 4, ça rejoint ce que je dis juste au dessus, j'ai envie de rajouter de la saturation. Pour les pouvoirs psy, ouais de toute façon c'est gratuit, je pourrai tester plusieurs combinaisons ^^ Tu remplacerai un Crimson par un Hemlock, ou tu rajouterai un Hemlock en plus des 3 Crimson? Liste éditée : Les exarch sont passés en crimson, j'ai viré les 2*4 spears pour les remplacer par 2*5 windriders full Canon shu, j'ai rajouté une Spear dans le pack DS qui passe donc à 9, et l'exarch a été équipé d'une lance stellaire.
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Salut et merci pour ta réponse ! Alors point par point ^^ : - Rangers contre Vengeurs : Je sais que tout le monde préfère les Rangers plutôt que n'importe quel autre choix de troupe, mais à titre personnel, et même en terme de gameplay, je préfère les Vengeurs. Les Serpents pourront les déposer pour caper des objos, ils ont une bonne saturation même à 5 figs, et à 15 sur la même cible, ça peut bien meuler l'air de rien. Voilà, après ça c'est perso, et j'aime bien ne pas faire comme tout le monde non plus - Exarch Crimson Hunter : J'ai hésité à les mettre, et effectivement ça peut être 45 points mis ailleurs, tu as raison ^^ - Warlock Conclave : Là par contre, je préfère largement les laisser en skyrunner. Car, comme tu l'as dit, je vais devoir craquer un PC pour buffer les Spears, du coup ça fait potentiellement 5 PC, si ce n'est plus, juste pour ça, soit la moitié de mes PC... Du coup troquer 40 points contre 5 PC je trouve pas ça rentable pour le coup. Salut, idem qu'au dessus, point par point : - Alaitoc pour le bataillon : Pourquoi? Ca rend tout le monde plus résistant, notamment les Serpents qui sont déjà bien ch... avec le -1D. Le seul autre que je vois qui est bien c'est Ulthwé à la limite. Mais entre un -1 pour toucher et devoir compter sur un 6 pour éviter une blessure, je préfère le -1 beaucoup plus stable, je n'aime pas devoir compter sur la chance... - "Mais où tout cela mène" : J'ai pas bien compris pourquoi cette question ^^. J'ai de l'anti-lourd, de l'anti-troupes (mais moins), des chars solide, une DS, je dis pas que la liste est parfaite, loin de là hein mais bon ? Après, j'ai l'impression que je manque surtout d'anti-masse. La DS et les Crimson étant orientés anti-lourds plutôt. Je me tâte à faire un truc du genre : - Enlever les 2*4 Spears, je gratte 248 points + 45 points des Exarch + les 24 en rab = 317 points soit 10-11 Windriders Canon shu donc 30-33 tirs F6 en plus c'est pas rien, et me resterait des points pour mettre une lance stellaire et un autre truc par exemple. Ou autre chose, je sais pas...
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Bonjour à tous, dans une optique tournoi solo, dur, avec les restrictions de la Big FAQ : DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Autarch Skyrunner(1*95), Catapultes shuriken jumelées(5), Lance laser(8), Gemme du Phénix, [Codex] Anticipation Tutélaire [108] HQ2 : Warlock(1*55), Protection / Spoliation [55] Troup1 : 9 Dire Avengers (40 + 4*8), 8 Catapulte shuriken Avenger (32), Dire Avenger Exarch (0), Catapulte shuriken Avenger (4) [108] Troup2 : 10 Dire Avengers (40 + 5*8), 9 Catapulte shuriken Avenger (36), Dire Avenger Exarch (0), Catapulte shuriken Avenger (4) [120] Troup3 : 5 Rangers(60) [60] FA1 : 7 Shining Spears (54 + 4*18), 6 Catapultes shuriken jumelées(30), 6 Lance laser(48), Shining Spear Exarch (0), Catapultes shuriken jumelées(5), Lance stellaire(10) [219] Transport1 : Wave Serpent(1*107), Canons shuriken jumelés(17), Catapultes shuriken jumelées(5) [129] Transport2 : Wave Serpent(1*107), Canons shuriken jumelés(17), Catapultes shuriken jumelées(5) [129] DETACHMENT : Fer de lance : Alaitoc HQ1 : Farseer (1*110), Fatalité, Guide [110] HS1 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(5) [160] HS2 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(5) [160] HS3 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(5) [160] DETACHMENT : Escadrille : Alaitoc Flyer1 : Crimson Hunter (1*120), 2 Lance ardente(40) [160] Flyer2 : Crimson Hunter (1*120), 2 Lance ardente(40) [160] Flyer3 : Crimson Hunter (1*120), 2 Lance ardente(40) [160] ARMY TOTAL [1998]
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[Blood Angels] Listes V8 de Allio - Psychic Awakening 3 : supplément Blood Angels
Ekko a répondu à un(e) sujet de allio dans Imperium : Les Astartes
Tu as 4 détachements, hors la big FAQ précise qu'on ne peut avoir que 3 détachements à 2000 points. -
Joli travail, de bonnes idées, de quoi rajouter encore plus de fun à une table Mordheim, merci à toi! Je redémarre une campagne avec 3 potes, j'essaierai de faire un retour sur ce que ça dit si ça t'intéresse.
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Ah ben mince alors. bien vu, merci ! Du coup, ouais je vais dégager l'herald que j'avais mis par défaut et essayer de caler soit un deuxième sorcier en effet, soit un warpsmith pour une optique plus défensive. Merci !
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Euh ah bon???T'es sûr de ça? Tu aurai la page de règles qui dit ça (je l'ai pas sous les yeux pour vérifier...), parce que je suis très étonné là ^^
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Le problème, c'est que je suis obligé de payer l'herald à cause du batallion detachment...
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Alors, suivant tes conseils, j'ai réussi à gratter des points (étant donné que j'avais payé 3 armes sur les Helbrutes j'avais payé 80 points en trop en tout) ^^. En grattant quelques trucs à droite à gauche, je suis passé à 2*8 Flamers, ce qui rend les deux unités plus tanky déjà. Ça me semble pas mal là. Ça tire fort, j'ai de la masse pour les objectifs, du corps à corps costaud grâce aux 2*8D6 pistolets F4 PA-1 qui touchent auto (et Abaddon derrière si on vient me chercher les unités fond de court). Je viens de réaliser aussi que le héros Horreur sur disque passe la F des flamers à 5, ce qui augmente encore un peu plus leurs capacités de corps à corps, bon c'est du bonus, mais c'est toujours ça de pris
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C 'est corrigé, merci Sinon, je me tâte à enlever les Flamers pour mettre des Screamers, afin de profiter du buff +1 en F que confère le Héros sur Disque, mais ça me parait moins fort quand même, les pistolets des Flamers m'ont l'air d'envoyer mieux globalement.
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Liste éditée, et mise à jour pour la rendre plus lisible EDIT : La liste a beaucoup changé, plus de triplette, j'ai essayé d'optimiser au maximum à partir de là.
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Argh...j'avais zappé cette règle...Moitié de la liste à revoir donc, merci
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Bonjour à tous, je m'impose une seule restriction : Pas de triplette sauf troupes (je suis certain que 90% des tournois interdiront les triplettes quand on voit des trucs du genre spam de 4 drones Tau pour ne citer que ça. Tout ceux ne le faisant pas, ça sera la fête du grand n'importe quoi, et ce ne seront pas des tournois qui m'intéresseront) : BLACK LEGION Détachement : Fer de lance + 1 CP QG Abaddon the Despoiler : 253 pts Sorcier sur Disc of Tzeentch : 137 pts - Epée de Force ELITE Helbrute : 114 pts - Bolter lourd jumelé, Lance-missiles Helbrute : 114 pts - Bolter lourd jumelé, Lance-missiles SOUTIEN Forgefiend : 193 pts - Mâchoire de démon, 2 Autocanon Hades Forgefiend : 193 pts - Mâchoire de démon, 2 Autocanon Hades Havocs (5) : 105 pts - 1 Bolter, 4 Bolter lourd - Aspirant Champion : Bolter Havocs (5) : 105 pts - 1 Bolter, 4 Bolter lourd - Aspirant Champion : Bolter DEMONS Détachement : Bataillon + 3 CP QG Changeling : 100 pts Herald of Tzeentch sur Disc : 99 pts TROUPES Horrors : 23 pts - 1 Blue Horror - 9 Paires de Brimstone Horrors Horrors : 23 pts - 1 Blue Horror - 9 Paires de Brimstone Horrors Horrors : 23 pts - 1 Blue Horror - 9 Paires de Brimstone Horrors ELITE Flamers (8) : 224 pts Flamers (8) : 224 pts INVOCATIONS TROUPES Horrors : 23 pts - 1 Blue Horror - 9 Paires de Brimstone Horrors Horrors : 23 pts - 1 Blue Horror - 9 Paires de Brimstone Horrors Horrors : 23 pts - 1 Blue Horror - 9 Paires de Brimstone Horrors Total : 1999 points - 94 figurines - 18 unités - Abaddon buff toute la Black Legion à l'arrière qui fera pleuvoir la Mort à 36 pas et +, - Le changelin se calera sûrement près des Forgefiend pour le -1 pour toucher, et/ou ira invoquer des horreurs sur des objos, - Les deux persos sur Disque accompagnent les Flamers, spamment les Blessures Mortelles (2 sorts différents chacun + double smite, pour minimum 4D3 BM par tour), capent les objos Maelstrom et invoquent les Horreurs en réserve sur ces derniers. Qu'en pensez-vous?
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Faudra en plus prendre en compte, si j'ai bien compris la règle, que par exemple mettre 2*5 Vengeurs dans un Serpent, accompagné d'un grand Prophète à pied et d'un Archonte à pied compte comme une seule pose pour 5 unités différentes ^^ La phase de déploiement promet d'être intéressante
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Astra Militarum V8
Ekko a répondu à un(e) sujet de bigbru dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Prends aussi en compte que le Marine sera sûrement à couvert, et obtiendra donc une 2+, réduite à 4+ par ton arme