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Tout ce qui a été posté par k-lyse
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A l'époque ou la figurine existait encore, je voulais en acheter quelques uns, mais j'ai trop attendu, il y a eu rupture de stock sur rupture de stock et après ils les ont retirés... En espérant qu'on en voit des nouvelle le mois prochain, car c'est aussi la classe ça
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[quote][color="#330000"][size="2"]Le soucis, c'est que la synergie n'est pas vraiment bonne. Je pense sincèrement que tu gagnerais à passer les land raiders en transports assignés pour débloquer des choix de soutien.[/size][/color][/quote] Arf, l'addition de 2 choses que je n'aime pas trop! Le land raider avec du termi, je trouve ça énormément cher. Après je n'ai du coup jamais tester car le prix m'a toujours freiné, mais après tout la Deathwing le fait bien [quote][color="#330000"][size="2"]Si tu aimes l'unité, ne la jette pas. On joue mieux avec ce qu'on aime.[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]Ne t'inquiete pas, j'ai une soixantaine de Berzerks, et je compte bien continuer à les jouer en Fluff Fun entre amis! (il faut bien se reposer des fois ^^)[/size] [color="#330000"][size="2"][quote]Plus sérieusement, je ne pense pas que l'unité soit devenue complétement inutile. Je n'en joue pas (j'ai pas les figurines), mais je pense qu'on peut encore en faire quelque chose. Par contre, il faut jouer plus finement. Par exemple, avec un "rhinojump" (j'ai pas trouvé d'autre nom pour cette tactique qui consiste à te servir des règles V6 pour les transports afin de propulser ton unité de 15 à 20 ps au T1).[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]oui en les jouant comme ça, ils peuvent être joué. Mais comme tu le souligne, "[/size][/color][color="#330000"][size="2"]sauf que je ne prend pas de berzerkers, mais du simple SMC en rhino. Les SMC sont effectivement une meilleure option.[/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"][quote][/size][/color][color="#330000"][size="2"]J'ai l'habitude des tournois sans FW. Du coup, je n'ai jamais regarder le Blood Slaughterer. Cerbérus et Slaughterer pourraient aller bien ensemble, non ?[/size][/color][color="#330000"] [/color][color="#330000"][size="2"][/quote][/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Effectivement, le Blood et le Cerberus peuvent aller ensemble. En No limite il vaut mieux prendre des Slaugthterer je pense, mais sinon le Ferrocac est plutôt sympathique.[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Le + des Slaughterer par rapport au Ferro, c'est que pour 10pts de plus tu as 5 de CC, 3 attaques, rage de Khorne(+D3 en charge), rage (doublon du coup, il faut une FAQ, je le joue entre ami en D3 avec un minimum de 2 attaques sup) et un blindage avant de 13 qui change tout de même pas mal la donne, et tu peux les jouer en escadron de 1 à 3. (tu n'as pas il est invincible par contre....)[/color][/size] [size="2"] [/size] [size="2"][color="#330000"]Après pour pouvoir jouer du Slaughterer en SMC, il faut au moins une escouade de Zerks.[/color][/size] [size="2"] [/size] [size="2"] [/size] [size="2"] [/size]
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Merci pour tes conseils, les options que tu apportes me rappel ma première liste pour mes pesteux ^^ Sinon : [quote][color="#330000"][size="2"]- Un patron sur Juggernaught avec Hache de Fureur (le classique, tu peux même convertir Kharn dessus[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]Kharne est un peut l'icône de cette liste, à cause du thème, mais c'est vrai que la conversion sur le jugger ça peu le faire pour 10pts de plus. [/size] [size="2"][quote][/size][color="#330000"][size="2"]- Les enfants du Chaos de Khorne[/size][/color][size="2"][/quote][/size] J'avais pensé au début à une liste avec de l'enfant du chaos de Khorne, mais je les ai retiré pour rajouter les Slaughterers. J'ai un chausson d'EDC Nurgle pour mon seigneur de nurgle dans ma liste opti tournoi, et déjà avec leurs 6 d'endu ils n'aiment pas la satu alors marqué Khorne, j'ai peur que ça ne tiennent pas un tour. Je pense que le chausson de moto est mieux pour du Khorne pour 1 raison, le champion peut relever le défis à la place du seigneur qui peut du coup profiter pleinement de son Gros Kikoup, [quote][color="#330000"][size="2"]- Des fuseurs/plasma dans les escouades de SMC de Khorne (parce que ton meilleur lance flamme, ça reste le CaC [/size][/color][color="#330000"][size="2"]), parce que c'est dommage d'arriver à traverser la table et de bloquer sur un blindé sans pourvoir assaisonner ce qu'il y a dedans.[/size][/color][size="2"][/quote][/size] cela dépend des missions, mais en général, ils essaieront, en sorti de réserve, de prendre un objo. Les LF sont effectivement peut être superflus. [quote][color="#330000"][size="2"]- Un Termicide (tri plasma ou tri fuseur)[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]testé plusieurs fois, mais pas toujours approuvé.[/size] [size="2"] [quote][/size][color="#330000"][size="2"]- Ne pas prendre de masse énergétique (j'ai testé en me disant ça saturera ... bah ça marche pas bien, vaut mieux supprimer les Svg)[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]ça a le mérite d'être claire ^^[/size] [size="2"]Le Hic dans tout ça, c'est que je vais devoir supprimer 1 metabrutus pour caser les motos, un seigneur Jugger et 1 Zerks de plus.[/size] [b] [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showuser=212707"]Isenheim[/url]==> Tu confirmes ce que je craignais.[/b] Plus je tourne cette liste, moins je la vois gagnante dans le sens ou il n'y aura pas d'impact au càc à partir du moment ou je tomberais sur du Meq+... Le reel but des Meta est de rajouter du blindage moyen pour soulager les Blood Slaughterer. Les Berzerks, je les trouve classe, et je trouve ça gavant de voir la baffe qu'ils ont pris... Pour avoir fais des petits test avec, ils ne peuvent vraiment pas faire grand chose. Je n'aime pas le LR à la base, mais je ne voyais que ça pour pouvoir avoir une chance de les jouer. Les Cerberus je trouve ça fun. Mais pour 10 points de plus je préfère son homologue FW qui a un blindage de 13 avant et plus d'attaques. Du coup je pense que je continuerais à ne sortir mes 6000pts de berzerks of Skalathrax que lors des parties Apo ^^ (Avec un Skulldozer le mois prochain? )
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Dans la second liste, j'ai oublié l'unité de 2 Blood Slaughterer, qui fais 260pts. Sinon sur les zerk, c'est un choix voulu, je pense que contre du Meq, les 5A F7 permettent de gagner un duel, et je peux même taquiner les marcheurs. Ensuite contre du Teq, la encore le nombre d'attaque a F7 peuvent permettre de gagner un duel. De plus, avec la satu des zerk a côté, si mon ennemis (hors marines et sans peur) fuit, avec une initiative de 1, c'est l'annilation assurée(gadget...) Pour les marines, pour le prix d'une arme NRJ, on peut avoir une arme qui relance les blessés raté... Boarf c'est surtout que la NRJ lambda, je la trouve cher pour ce qu'elle fait... Peut être une erreur de jugement en effet. Le Truc qui m'embête dans cette liste maintenant, c'est l'init de l'armée. Les machines démons et les metabrutus ont des gantelets, et les autres ont une init 4. Il n'y a que Kharne avec du répondant. J'ai peur que les unités ne frappent jamais! Ou alors qu'une seule fois(en même temps que tout le monde quoi...)
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Exact, tourné comme ça, il n'y a pas de doute possible. Le double gantelet, me fait un peu peur dans le sens ou si il se fait immobiliser, il devient complètement inutile (ainsi que lors de Fureur incontrôlable). Du coup, pour effectuer quelques modifications qui restent dans le fluff Skalathrax, je peut passer un Brutus en Multifuseur. Après modif, j'obtiens ça. [b][u][Sans nom] (Marines du Chaos) : 1740 Points[/u][/b] [b][color=#002056]QG[/color][/b] [list] [*][color=#197b30][u]1x § Khârn le Félon[/u][/color] [/list] [b][color=#002056]Elite[/color][/b] [list] [*][color=#197b30][u]1x Métabrutus[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon faucheur [/list][*][color=#197b30][u]1x Métabrutus[/u][/color] [*][color=#197b30][u]1x Métabrutus[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon faucheur [/list][/list] [b][color=#002056]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#197b30][u]Berserks de Khorne[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#7a0026][u]9x Berserk de Khorne[/u][/color] [list][*] 9x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#7a0026][u]1x Champion berserk[/u][/color] [list][*] 1x Masse énergétique[*] 1x Bombes à fusion / 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][/list] [*][color=#197b30][u]Berserks de Khorne[/u][/color] (9 unités) [list][*][color=#7a0026][u]8x Berserk de Khorne[/u][/color] [list][*] 8x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#7a0026][u]1x Champion berserk[/u][/color] [list][*] 1x Masse énergétique[*] 1x Bombes à fusion / 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][/list] [*][color=#197b30][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (8 unités) [list][*][color=#7a0026][u]6x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Lance-flammes[*] 6x Marque de Khorne [/list][*][color=#7a0026][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair[*] 1x Bombes à fusion / 1x Marque de Khorne [/list][*][color=#7a0026][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list] [*][color=#197b30][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (8 unités) [list][*][color=#7a0026][u]6x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Lance-flammes[*] 6x Marque de Khorne [/list][*][color=#7a0026][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair[*] 1x Bombes à fusion / 1x Marque de Khorne [/list][*][color=#7a0026][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list][/list] [b][color=#002056]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#197b30][u]1x Land Raider du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][*][color=#197b30][u]1x Land Raider du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] ça devrait le faire tout autant. Je perds une attaque de cac pour chaque marines marqués, mais j'ai du bolter + LF, et un champion qui peut toujours relever les défis. Je me demande quand même si ça peut tenir. Le style de jeux change complètement de mes Pesteux, en lesquels j'ai beaucoup plus confiance ^^
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Je joue fluff skalathrax, ceux resté fidèle a kharne, et surtout, il me faut de l'impact! Ensuite pour le VDLG tu as peut être bien raison, faut que je regarde ça. Ce qui me paraît bizarre, c'est qu'ils auraient mis un coût unité peut être non?
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Bonjour, Dans le cadre de parties en milieu mi dur, j'essai de monter une liste Khorne en 2000 points en essayant de rester fluff. Voici ce que je pense jouer. [b][u][Sans nom] (Marines du Chaos) : 1739 Points[/u][/b] [b][color=#002056]QG[/color][/b] [list] [*][color=#197b30][u]1x § Khârn le Félon[/u][/color] [/list] [b][color=#002056]Elite[/color][/b] [list] [*][color=#197b30][u]1x Métabrutus[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon faucheur [/list][*][color=#197b30][u]1x Métabrutus[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon faucheur [/list][*][color=#197b30][u]1x Métabrutus[/u][/color] [list][*] 1x Canon à plasma [/list][/list] [b][color=#002056]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#197b30][u]Berserks de Khorne[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#7a0026][u]9x Berserk de Khorne[/u][/color] [*][color=#7a0026][u]1x Champion berserk[/u][/color] [list][*] 1x Masse énergétique[*] 1x Bombes à fusion / 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][/list] [*][color=#197b30][u]Berserks de Khorne[/u][/color] (9 unités) [list][*][color=#7a0026][u]8x Berserk de Khorne[/u][/color] [*][color=#7a0026][u]1x Champion berserk[/u][/color] [list][*] 1x Masse énergétique[*] 1x Bombes à fusion / 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][/list] [*][color=#197b30][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (8 unités) [list][*][color=#7a0026][u]6x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 6x Arme de corps à corps[*] 6x Marque de Khorne [/list][*][color=#7a0026][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair[*] 1x Bombes à fusion / 1x Marque de Khorne / 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#7a0026][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] [/list] [*][color=#197b30][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (8 unités) [list][*][color=#7a0026][u]6x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 6x Arme de corps à corps[*] 6x Marque de Khorne [/list][*][color=#7a0026][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair[*] 1x Bombes à fusion / 1x Marque de Khorne / 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#7a0026][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] [/list][/list] [b][color=#002056]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#197b30][u]1x Land Raider du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][*][color=#197b30][u]1x Land Raider du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Il manque 1 groupe de 2 Blood Slaughterer. La stratégie est simple et est basée sur le rush, j'espère qu'avec le nombre de blindés l'adversaire aura de quoi s'occuper. Les rhino avec SMCK sont en réserve pour choper les objo. Pour les SMCK, j'hésite a virer les griffes pour des LF, mais pas convaincu. Pour l'anti aérien ma foi, au pire j'aurais toujours les LR si ils sont toujours opérationnels, et qu'ils n'ont rien d'autre a cibler. Des avis?
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Hum juste une question, pourquoi un enfant du chaos de Khorne est plus saturant qu'un EDC normal? Il a juste la contre attaque en plus... Pas sûr que ça change la phase de cac énormément d'avoir la contre attaque, à moins que j'ai raté quelque chose?
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AMHA, il faut spécialiser chaque unité d'Elu, 2 unités plasmas, 2 unités fuseurs, 1 lance flammes? (et encore) Ensuite je trouve que le combi fuseurs est avec le combi flamme une grave erreur. Pour le prix d'un fuseur, tu as un fuseur qui ne tire qu'une fois! pour le prix de 2 lance flammes, tu ne tire qu'une fois! (Aberration?) Ensuite, les Havocs sur les rhinos, sachant que tu vas perdre 2 rhino par tour contre presque toutes les autres armées en dur, pas sur que ce soit judicieux. Ensuite pas de secret si tu veux du dur, il te faut des drake... Ensuite tes enfants du chaos, par 2 c'est useless, autant investir ailleurs je pense.
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[quote name='fidelcastro' timestamp='1371130270' post='2382153'] Voilà, après une lecture intensive du nouveau codex SMC, j'ai réfléchi à une liste dans ce-style là, en format 1850 pts : - Abaddon (débloque les Elus en troupes) - 8 Elus : marque de Khorne, icône de fureur. Des brutes de corps-à-corps en fait (5 attaques en charge chacun) - 5 Elus : 1 canon laser - 5 Elus : 1 canon laser - 5 Elus : 1 canon laser - 5 Elus : 1 canon laser - 5 Elus : 1 canon laser - 3 Obliterators avec marque de Nurgle - 2 Obliterators avec marque de Nurgle - 1 Land Raider [/quote] Hm clairement je trouve cette liste ultra liquide, mais ce n'est que mon avis. Le seul truc que je trouve correcte, ce sont les oblit. Tu ne te sers pas vraiment de la capacité des élus a porter plusieurs armes spéciales(cac ou tir). Tu en fais des troupes ultra statique, et fragile.(5 marines de base, c'est léger!) Le chausson d'abbadon est confortable, mais il ne faut pas tomber sur du Meq.(arme énergétique?) Ensuite tu n'as pas d'anti aérien, pas d'anti termi, qu'un seul châssis... Enfin trop de chose qui ne vont pas. Je pense qu'il y a quelque chose a faire avec les élus, mais pas comme ça. Il faudrait pour du cac, des griffes je pense, des unité fuseurs/ ou plasma/ ou lance flamme(pour les armee de masse), plus de mobilité, les land c'est résistant mais ultra cher, surtout avec abaddon + élu, donc faut être très très efficace avec. Enfin voilà ce que moi j'en pense
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Je te remercie de ta réponse, effectivement, l'escouade d'havoc avec autocanon plus aegis est plus chere, mais l'aegis profitera au havoc LM aussi, donc au final, on rentre peut être dans les frais. Je vais tester avec la 2ème compo pour voir ce que cela donne. Merci encore.
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Bonjour à tous, Actuellement en construction d'une liste de tournoi, j'ai un dilemme pour mes choix de soutiens. J'hésite entre 2 listes : [b][u][color="#8b0000"]Soutien[/color][/u][/b] 1x [b]Ferrocentaurus[/b] (175 pts) [b]Havocs[/b] (5 unités / 175 pts) - 4x Lance-missiles, 4x Missiles Anti-Aérien 1x Aspirant champion 2x [b]Obliterator[/b] (140/152 pts) - 2x Marque de Nurgle Sur cette config, le Ferrocentaurus offre 8 tir CT3 F8 (MI sur tous ce qui a E4- et peut s'occuper des Blindages +/- légers, il peut aussi chasser du volant), et les Havocs sont polyvalent et anti aérien. et [b][u][color="#8b0000"]Soutien[/color][/u][/b] [b]Havocs[/b] (5 unités / 115 pts) - 4x Autocanon 1x Aspirant champion [b]Havocs[/b] (5 unités / 175 pts) - 4x Lance-missiles, 4x Missiles Anti-Aérien 1x Aspirant champion 2x [b]Obliterator[/b] (152 pts) - 2x Marque de Nurgle [b][u][color="#8b0000"]Divers[/color][/u][/b] 1x Ligne de Défense Aegis (100 pts) 1x Autocanon quadritube Sur cette config, on a un quadritube anti aérien et interception avec des havocs autocanon. On gagne 4 tirs de plus, mais on tombe à force 7(plus de MI sur les SM, et moins efficace pour peter les blindages 12, 13) et les Havocs LM sont polyvalent et anti aérien. De plus, les havocs ont la protection de l'aegis. Selon vous, laquelle des combinaisons est la meilleure, plus rentable, plus résistante, plus optimisé? Vous changeriez quelque chose? Merci d'avance, K-lyse.
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[Space Wolve] 1000 points Dur
k-lyse a répondu à un(e) sujet de Le bien supreme dans Imperium : Les Astartes
Sauf erreur de ma part, tes gardes loups sont très mal équipé, la marque du wulfen de mon temps, tu étais obligé de taper à main nu (Errata?), du coup le gantelet n'est pas utile. Après il te manque toujours quelque chose de mobile, car allez podé dans le camp d'un joueur avec une armée ultra mobile, c'est pas forcément un gros plus... -
Hm pas mal ta liste, enleves les dons, ils ne servent clairement a rien en mi dur. Tu peux rajouter un moto a ton seigneur et des edc pour mettre la pression a adversaire avec le brandon.
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[quote][color=#330000][size=2]C'est de la tôle texturée anti-dérapant[/size][/color][/quote] J'ai juste une question, tu l'as utilisé aussi pour tes PlagueBones ils me semblent, mais ou l'as tu trouvé cette plaque? J'ai cherché mais je n'en ai pas trouvé et ça m'intéresse . Bonne continuation ton spirite est superbe.
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Les Plagues marines ont 2 attaques au corps à corps, car ils possèdent Pistoler [color=#330000][size=2]bolter et glève.[/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color]
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[CG + Gimp] 2000 pts tournoi
k-lyse a répondu à un(e) sujet de guismo dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Hm tu ne vas pas perdre trop en mobilité a mettre le grand maître avec l'escouade d'incursion? -
Fais vraiment gaffe a ce que ton seigneur ne rentre jamais en corps a corps contre du marines ou pire
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Je pense sincèrement, que le seigneur termi avec les oblit est une très mauvaise idée. Il n'ont pas du tout la même dynamique pour moi, et en plus tu perds énormément de mobilité pour ton seigneur. Le Heldrake ne peux pas être sur la table tout 1
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[CG + Gimp] 2000 pts tournoi
k-lyse a répondu à un(e) sujet de guismo dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Hum tu as le droit de faire embarquer une unité splitée dans 2 véhicules de transport? (N'ayant pas cette option, dans mes armées, et après lecture du bouquin v6 je ne trouve pas cette règle!) -
Je les joue comme ça aussi mes plagues, mais je n'ai pas d'adversaire Tau dans mes adversaire régulier. Du coup le cac se tente peu être. Mais contre une armee capable de faire 90 tir de contre charge, il te faudrait du lance flamme plutôt que des cac ^^
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Personnellement, contre du Tau (et même les autres armées d'ailleurs), je rajouterais un brandon de skalathrax à ton seigneur histoire de le rendre beaucoup plus dangereux, quitte à lui enlever sont gantelet. Avec ceci, ton seigneur pourra aller vite et cramer (au tour 1?) quelques Taus : cibleurs et autre troupe. (attention ton seigneur ne sera pas une bête au Cac, donc évite les grosses unités de ce type). Feu de l’âme est gadget, mais pour te donner un exemple, hier, j'ai cramer un peloton de commandement garde imp avec, car le feu ne voulais pas s’éteindre... [size=2]Ensuite en soutien, des oblit marqué Nurgle, t'aideront clairement plus. [/size] Sinon moi j'aime toujours le Vindic, mais c'est un choix. Ton cerberus ne passera pas le tour 2 je pense donc c'est assez délicat à jouer si tu veux qu'il fasse au moins une attaque. Ton adversaire sous estime [u]un peu[/u] les Plagues marines, à tord je pense, car ils sont clairement endurant. (La 3+ + l'insensible à la douleur les protèges assez bien en plus de leurs endu 5) Un Plague au cac, même si ce n'est pas un Berzerk, ça tape bien avec son empoisonné 4+ et il encaisse très bien.
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Bienvenue sur le forum, il faut que tu édit ton premier post pour modifier ton TAG. Sinon tu joues contre quoi et à quel niveau? (amical cool, amical, amical dur?)
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Avec quelques modif oui, même pas grosses, c'est d'ailleur le moyen le plus rapide de le faire. Au pire tu enlève le bouclier, tu lui mets une grosse hache, des rabiots de 40k et c'est parti!
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Ben c'est pas mal ça, perso j'ai hâte de voir le rhino. Sinon tu nous ferais pas un peu de rp ou un bg de ton armé? Tu comptes monter quoi d'autre?