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Tout ce qui a été posté par Kyszyl
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Eden est mort, vive Eden The New World!
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Gregutla dans AW - Rumeurs et Nouveautés
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Certes, mais tu gagnes avance et charge sur tout, pas que les motos. Donc c'est bien plus polyvalent. Désengagement et tir c'est 10pts la relique en stormlance, ou Sammael pour des motos. Et pour des piétons, c'est un lieutenant quoi.
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pourquoi est-ce embêtant de jouer ravenwing en stormlance? Tu veux débattre de jouer spécifiquement le détachement DA, ou une armée avec des motos speeders? Dans le 2e cas c'est que du bonus les changements sur les chevaliers noirs et outriders. Sinon c'est bien une erreur pour la relique comme indiqué dans l’article en bas : Please note that one of the changes in the Company of Hunters Detachment for the Dark Angels contains an error: the change is meant to affect the Mounted Strategist enhancement rather than Master of Manoeuvre. This error will be corrected in January.
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[Liste] 1500 - Le dragon et les deux lions
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de ElectroSapiens dans Royaumes Hauts Elfes
Salut. Je crois que tu ne peux pas avoir 2 familiers. Seuls les objets * ne comptent pas dans la catégorie. Lance de joute sur le noble, non? Et je le trouve peu défendu, une invu où une regen via la graine ne serait pas du luxe. Les balistes sont la terreur des fers de lance bretonniens. Tu ne touches pas tout le temps, mais quand ça passe c'est 4-5 touches selon l'unité. Alors qu'à l'inverse je trouve que les sœurs sont moins impactantes qu'avant. Les gardes Maritimes sont cools, mais avec le mage c'est un pavé du tiers de tes points qui va attirer les convoitises adverses. Le sort qui pourrait le rendre éthéré et mouvement de réserve est une bonne blague à faire avec si jamais. -
A la recherche d'une identité forte naine ET BRETONNIENNE (EDIT)
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Hammurabi dans TOW - Background
Moi je me monte une armée qui a pour thème une expédition dans les tunnels, donc socles pavés et les troupes naines adaptées. Niveau couleur je me base comme dit carnarael sur leur cité d'origine. Comme autres idées, je pense à un clan de rangers, des nains pirates ou une armée de nains impériaux. Il y aussi bien sûr la possibilité de l'armée des tueurs de Karak Kadrin. -
C'est marrant les joueurs de tournois viennent te poursuivre jusqu'ici. Si on met de côté l'aspect triche que perso je n'ai pas connu, je me retrouve pas mal dans ton parcours. J'ai recommencé à jouer sans ambition dans un club en 2010, puis fait des tournois solos, puis intégré une équipe, fait des déplacements, les qualifs ETC, puis les Ligue. Et tout stoppé en 2020 suite à on sait quoi. Et depuis je n'ai pas mis les pieds dans un tournoi et je m'en porte pas plus mal. Et je me fais mes 2 parties par mois à mon club d'origine avec les gens que je sais être de bonne compagnie. Je pense que le 40k compétitif est survendu sur les réseaux, mais en réalité ses vrais pratiquants sont très minoritaires. Ils sont juste plus visibles et bruyants. Malheureusement du coup ils déteignent un peu sur le reste de la communauté et ça on peut le regretter. Je te souhaite de trouver un jour, si tu veux reprendre, un groupe de 4-5 papys du hobby pour faire une partie par mois avec jolies figs et pression (la vraie, celle qui fait des bulles).
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Commanders, crisis et broadsides qui baissent ! Guerriers de feu aussi en bonus. Petit coup sur la hammerhead. Très content perso.
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Un Tau 2e en 5 victoires sur 5 parties (custo, BA, 2 orks eldar) au From Hell ce week-end : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + PLAYER: El Gringo + FACTION KEYWORD: Xenos - T'au Empire + DETACHMENT: Kauyon + TOTAL ARMY POINTS: 2000pts + WARLORD: Char1: Commander in Coldstar Battlesuit + ENHANCEMENT: Exemplar of the Kauyon (on Char1: Commander in Coldstar Battlesuit) & Precision of the Patient Hunter (on Char2: Commander in Coldstar Battlesuit) + NUMBER OF UNITS: 17 + SECONDARY: - Bring It Down: 9x2 + 7x3 - Assassination: 3 Characters +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Char1: 1x Commander in Coldstar Battlesuit (130 pts): Warlord, Battlesuit fists, 2x Twin pulse carbine, Cyclic ion blaster, 3x Missile pod Enhancement: Exemplar of the Kauyon (+20 pts) Char2: 1x Commander in Coldstar Battlesuit (125 pts): Battlesuit fists, 2x Twin pulse carbine, Cyclic ion blaster, 3x Missile pod Enhancement: Precision of the Patient Hunter (+15 pts) Char3: 1x Commander Farsight (105 pts): Dawn Blade, High-intensity plasma rifle 3x Stealth Battlesuits (60 pts) • 1x Stealth Shas'vre: Battlesuit support system, Homing beacon, Marker Drone, Shield Drone, Battlesuit fists, Fusion blaster • 2x Stealth Shas'ui: 2 with Battlesuit fists, Burst cannon 3x Stealth Battlesuits (60 pts) • 1x Stealth Shas'vre: Battlesuit support system, Homing beacon, Marker Drone, Shield Drone, Battlesuit fists, Fusion blaster • 2x Stealth Shas'ui: 2 with Battlesuit fists, Burst cannon 3x Stealth Battlesuits (60 pts) • 1x Stealth Shas'vre: Battlesuit support system, Homing beacon, Marker Drone, Shield Drone, Battlesuit fists, Fusion blaster • 2x Stealth Shas'ui: 2 with Battlesuit fists, Burst cannon 1x Krootox Riders (35 pts): Close combat weapon, Krootox fists, Repeater cannon 1x Krootox Riders (35 pts): Close combat weapon, Krootox fists, Repeater cannon 3x Crisis Fireknife Battlesuits (150 pts) • 2x Crisis Fireknife Shas’ui: 2 with Shield Drone, Battlesuit fists, Twin pulse carbine, 2x Missile pod • 1x Crisis Fireknife Shas’vre: Shield Drone, Battlesuit fists, Twin pulse carbine, 2x Missile pod 3x Crisis Fireknife Battlesuits (150 pts) • 2x Crisis Fireknife Shas’ui: 2 with Shield Drone, Battlesuit fists, Twin pulse carbine, 2x Missile pod • 1x Crisis Fireknife Shas’vre: Shield Drone, Battlesuit fists, Twin pulse carbine, 2x Missile pod 1x Hammerhead Gunship (130 pts): Armoured hull, Railgun, 2x Seeker missile, 2x Accelerator burst cannon 1x Riptide Battlesuit (180 pts): Riptide fists, Ion accelerator, 2x Missile pod, Twin plasma rifle 1x Riptide Battlesuit (180 pts): Riptide fists, Ion accelerator, 2x Missile pod, Twin plasma rifle 1x Riptide Battlesuit (180 pts): Riptide fists, Ion accelerator, 2x Missile pod, Twin plasma rifle 1x Sky Ray Gunship (140 pts): Armoured hull, Seeker missile rack, 2x Accelerator burst cannon 1x Sky Ray Gunship (140 pts): Armoured hull, Seeker missile rack, 2x Accelerator burst cannon 1x Sky Ray Gunship (140 pts): Armoured hull, Seeker missile rack, 2x Accelerator burst cannon https://www.miniheadquarters.com/tournaments/individual/results/from-hell-open-2-back-into-the-trench-2024-06-01/9787 Le Kauyon est vivant !
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Traduction officielle des « Journaux arcaniques » (Arcane Journals) annoncée!
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de personne dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Édit pour pas polluer les échanges avec de fausses infos. Merci mon VDD. -
Moi je crois qu'un personnage sur monstre, ou monstrueux dans le cas d'un prince démon, ça revient un peu à une unité en plus. Donc tu n'as pas 1000pts de persos dans des régiments. Mais la question que je me poserais, c'est est-ce que par exemple le champion exalté fait plus de boulot qu'un pack de chevaliers élus? Parce qu'on est sur la même base de points.
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[SMarines] Adeptus Astartes - Tactica V10
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Tallarn's Men dans Imperium : Les Astartes
Merci pour vos retours. J'avais pensé aux cordons, mais ils ont fly les C'Tans. Je joue DA, donc la saturation de f6 des chevaliers est bien sur le papier, mais en pratique faut les choper les échardes au milieu ou derrière les spectres. Et on parle d'un pack de totors à 500pts. J'aime bien les jump packs, à +1 pour blesser ca peut marcher. Sinon on en revient toujours aux Aggressors quoi. -
[SMarines] Adeptus Astartes - Tactica V10
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Tallarn's Men dans Imperium : Les Astartes
Dites moi chers camarades en armure énergétique, j'ai fait une partie hier contre les nouveaux necrons. Mon ami a joué une canoptek court, 18 spectres et 3 C'tans. Et autant j'ai réussi à déblayer un peu les premiers, autant les 3 échardes sont bien restées enfoncées dans mon pied toute la partie. On parle d'un châssis endu 11, 12pv, invu à 4, fnp 5, divise les dégâts par 2 et protocole. Avec quoi vous tuez ces monstres efficacement vous? -
Sur ce point je suis assez confiant, le jeu est calqué sur l'hérésie d'horus v2 et les gros bouquins de factions sont stables. Le Vieux monde ne sera pas au même rythme de publications que 40k/AoS, le public de papys visé s'y retrouvera.
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Bonjour et bienvenue dans le super univers de 40k ! Ici c'est la section modélisme, si tu postes des photos de tes figurines on peut te donner des conseils. Par contre si tu as des questions sur le jeu et les règles c'est plutôt ici :
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On vit vraiment dans un monde où une liste DA avec un Land raider c'est compétitif ? Cette v10 est incroyable ! Et bravo aux Paris United.
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Je comprends pas trop le débat sur les dons. On peut être déçu du résultat sans penser, qu'ils nous devaient mieux parce que la commu a payé leurs billets. D'ailleurs j'espère que les premiers déçus ce sont les joueurs. Pour avoir approché le domaine, c'est très demandeur. Au delà de l'argent, ils y ont consacré beaucoup de temps et ce n'est forcément pas ce qu'ils espéraient. Il y a tout de même une explication à trouver sur pourquoi l'équipe s'est effondrée le dernier jour. Défaite contre la Suède et match nul contre la Belgique. On peut pointer les joueurs pros, le génie, ou la rigueur allemande quand on affronte les grosses nations (USA, Pologne, UK, etc.). Mais ces deux derniers adversaires devaient être à notre portée. L'équipe a lâché et pour avoir suivi le direct ça m'a donné l'impression d'un match de foot ou tu es à 1-0 à la mi-temps et que tu n'as aucun sursaut en seconde période. Et malheureusement, je partage ce qui a été évoqué plus haut, la vidéo retour d'expérience ne me donne pas le sentiment que l'année prochaine nous aurons mieux que de nouvelles excuses. Mais d'un autre côté, je ne peux pas reprocher à des gens amateurs de ne pas tout sacrifier pour se mettre au niveau de mentalité des gros compétiteurs.
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Journal de développement de mai - Les factions principales.
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de kenbian dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Oui, c'est le cas. Mes souvenirs de la v7 sont flous, mais ça me semble tout pareil effectivement. C'est pas ma mécanique préférée, toujours un peu approximatif à déterminer. Au delà de la taille des socles, si les unités sont en longueur, ce serait aussi moins efficient pour les gabarits (et mieux pour les souffles). -
Journal de développement de mai - Les factions principales.
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de kenbian dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Est-ce qu'on sait d'ailleurs ce qu'il en sera pour cette nouvelle version? Ce serait vraiment super de retrouver les estimations ! -
[Asso] [75-Paris] "Championet Figurines et Jeux"
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de horibilis1er dans Rencontres entre joueurs
Nécromancie pour annoncer la saison 2023-2024 de notre club début septembre. C'est 3 séances par semaine mercredi soir, vendredi soir et dimanche aprèm, à Paris dans le 18e arrondissement. On joue surtout à 40k, AoS, Battle, infinity et Bloodbowl, mais tous les jeux sont les bienvenus. Tout se passe sur notre discord : https://discord.gg/TM7qXUTHgW Et je vous mets quelques photos de notre dernière grosse bagarre v6-7 en juillet pour le plaisir et les locaux : -
[TOW] 24/07/23 Old World Development Diary – The More Things Change, the More they Stay the Same…
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Les psykers connaissent 2 sorts, ils peuvent les lancer en 2 versions. Une automatique un peu anecdotique et une version améliorée où tu dois réussir un test de commandement. Si tu le rates c'est d3 pv sur ton unité. Les sorts se lancent dans les différentes phases selon leur type. C'est un peu 40k v10 avec des tests en plus quoi. -
[TOW] 24/07/23 Old World Development Diary – The More Things Change, the More they Stay the Same…
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Ça me fait grand peur la magie. Je la trouve très mal gérée dans la v2 d'Horus hérésie (c'est la même équipe). -
[AOS-Chaos] Les Mille Et Une Nuit de Slaanesh
Kyszyl a répondu à un(e) sujet de Kastcheï dans Armée Unique
C'est très cool ! L'ambiance est là. Le choix des couleurs est bon. Le rendu global fonctionne. Quelle audace un bord de socle blanc. En piste d'amélioration, à mon humble niveau, peut être quelques éclaircissements en plus sur les peaux aux endroits saillants? En l'état elle est bien traitée, mais un peu uniforme. -
Intéressant ce point sur les décors. Je le partage. D'ailleurs si on compare une table de 40k à une table de 30k v2 la différence saute aux yeux. 40k a sombré dans le combat urbain en v8 je dirais. Et c'est vrai que c'est répétitif et pas évident à faire/stocker tous ces décors. Et la v10 est pareille d'après mes premières parties. Sans bloquer les lignes de vue c'est du tir aux pigeons.
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Le prince à pieds donne aussi arme d'assaut à 6ps. Donc que tu joues des guerriers tirs, des devo-gaunts ou des zozos, c'est un sacré bonus de mobilité. Mais moi je le prends surtout pour les deux stratagèmes gratuits par ronde. Et c'est souvent pour poussée d'adrénaline pour 2PC et régénération rapide 1PC, donc je joue avec 5PC. Double insensible à la douleur c'est cool. Après je le mets avec des gardes cachés t1/2/3 et il sert seulement de contre-close. Mes guerriers ou zozos vont sur un objo centre de table, ils se font charger par l'unité des méchants en face et la avec l'appui de toute ma force de tir parfois le prince et ses potes arrivent à les tuer. Sur des tables chargés je peux espérer qu'ils tiennent l'objo un tour s'ils sont pas dans la pampa. Le prince volant est OK, mais ses options d'équipements sont très moyennes, et pas de garde du corps donc très à usage unique. Après peut être pour une arrivée précipitée, mais les fois où j'ai essayé son impact au contact m'a déçu et il est mort assez facilement derrière.
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En réserve stratégique sinon? J'avoue que le lance flamme jumelé est sexy, mais bon ça reste Pa1. C'est pas cher. C'est surement pas une mauvaise idée d'en jouer quelques uns.