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Illkarr

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Tout ce qui a été posté par Illkarr

  1. La chose qui me dérange en regardant les stats et règles du seigneur "Gutrot Spume", c est qu'il ne puisse avoir que l'option de l'autel de guerre, qu'il soit aquatique et possède des tentacules en plus du don pourriture de Nurgle. J'aurais préféré voir un seigneur non-named mais plutôt générique tel que les HE avec le Maitre du savoir ou l'Elu d'Assuryan qui ont l'option de choisir les 100pts d'OM en plus de leurs spécificités car ce sont des seigneurs basiques améliorés mais non nommés et donc non restreints en utilisation. (Ce n'est pas une Wish list mais une réflexion ... pas taper) D'ailleurs son nom anglais n'est que l'association d'adjectifs et noms communs anglais donnant "intestins-pourris écumant" et non un véritable nom comme Archaon, Throgg qui ne veulent rien dire puisque ce sont des noms propres créés... Enfin si l'on compare ce cher "Gutrot Spume" à un Seigneur du Chaos basique et équipé pour rivaliser (arme lourde, marque de Nurgle, Don du Chaos pourriture de Nurgle, épée des guerres éternelles pour +2 attaques vs la moyenne du D3 des "flailing tentacles") on arrive à 28pts de plus pour le Seigneur équipé et sans compter la règle aquatique du tas de pus, le 1 en Cd et le Pv de plus. Rentable même si nous serons surement nombreux à préférer d'autres équipements, OM et un surcout au seigneur du Chaos générique pour en faire une machine de guerre autrement plus efficace.
  2. "Fléaux de putréfaction" peut rentrer dans la traduction ou "Hérauts de la brulure putride" J'attends de voir des photos plus claires et surtout les diverses options d'assemblage
  3. [quote] [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2642751"][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_images/warfo/snapback.png[/img][/url]Illkarr, le 06 octobre 2014 - 14:28, dit : les ungor et gors sont des exceptionsÇa fait un moment que ce n’est plus le cas pour eux [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [/quote] Oups ^^ un moment que j ai plus ouvert un LA hommes bêtes ^^ De plus près les figurines sont dans la lignée Nurglesque: grosses, visqueuses, pâlichonnes, putrides et mutées Le musicien avec la cloche sur l'épaule est bien sympa
  4. Les skink et kroxigors ou les ungor et gors sont des exceptions, pour le reste on ne peux pas mettre (hors personnage) des gdc avec des maraudeurs etc..
  5. Ca ne peut être qu'un erreur qu'ils ne soient pas en infanterie monstrueuse, vu la taille des socles sur la photo, leur conditionnement en boite de 6 (comme les nuggets, je sors), 3pv et 3 attaques par figurine, 40pts le gus etc... Si ils devaient rester en infanterie normale, leur intérêt serait plus que limité. Je trouve dommage de limiter les entrées à Nurgle pour les joueurs Chaos, dont je fais partie, en effet depuis 15ans que je les joues ce que j'aime c 'est avoir le choix de la diversité (dans la limite du fluff et de l'opti bien sur), et là on m'impose des nouveautés pour un seul dieu. (Oui oui j'ai le droit de pas les acheter ... et Slaanesh avait eu ses rabatteurs et Khorne ses massacreurs) Donc à voir en 2ème semaine et les règles aussi de ces sorties utiles ou non.
  6. Dans un shéma de peinture classique c est bien appliqué et méthodique. Il te manque qqs techniques pour donner de la profondeur, en particulier aux métaux mais ca se travaille avec l'expérience. Mon seul conseil concernerait tes socles: Ils sont simples mais efficaces par contre veille à bien couvrir les bords avec ton marron (XV88 j imagine) pour éviter que l on voit les trace de pinceau. En général 2 passages sont nécessaires sur les bords de socles pour couvrir et effacer les premières traces de pinceau plus ou moins humide. Bonne continuation
  7. Salut je suis de loin l'évolution de ta liste mais 1506pts ce n'est toujours pas 1500 pts. Tu vas devoir retirer 6pts quelque part. (Champion des chevaliers pégase par exemple ou le porte étendard dans les archers.) Les effets de certains objets magiques peuvent être attrayant pour des joueurs débutants mais totalement inutiles vu leurs couts pour les joueurs confirmés : >> la lame ogre que je cibles par là ^^: 40pts pour +2 en force avec un breto alors que c'est identique avec une lance de cavalerie, certes au tour de charge mais le but des Bretonniens est de réussir et conclure leur charge, pas de faire durer le corps à corps. >> idem pour la bannière de guerre (dans tes CR1), +1 au résultat de combat pour 35pts c'est pas le top, c est le prix d'un CR de plus et il va te l'apporter ce +1 a lui tout seul. Enfin le second paladin pour moi ne sert pas à grand chose, un trébuchet serait plus efficace comme précisé plus haut, tu n'en as pas: tu prends 3 pitous à pieds, 6 morceaux de bois ou du plastalume, tu bricoles et hop un trébuchet temporaire en espérant la sortie GW.
  8. Les férox devenant essentiels pour ton cap 2000 Pts je vote aussi Valkyries parce qu une armée autant travaillée en peinture, conversion et histoire doit être jouée. Courage et continue à inventer car GW propose mais c est nous qui disposons ( avec le talent propre à chacun certes)
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