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Warhammer Forum

le toy

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Tout ce qui a été posté par le toy

  1. il à même fait 12-8 au play off ..au bucher les eldars !! après si on regarde juste les score de @Quenthel et Lugo on est dans la merde nous les petits joueurs a+
  2. Aucun mérite Non plus sérieux très belle peinture, belle gestion MNM, très belle photo !! Quand je vois l'évolution et ton abnégation sur cette armée depuis le début du choix des armes !! Chapeau , Chapeau , Chapeau je ne sais pas si des copains du choix des armes passent encore ici mais à chaque fois je reçois mon alerte et je viens voir tes nouveautés !! Bravo à très vite avec une fig loyaliste
  3. Je pense qu'il vont le faire en même temps que la grosse data Last prévu autour du 20 juin.
  4. le toy

    Genestealer Cults [V10]

    Oui les copains m'ont dit ça ... Perso j'ai regardé les data, les règles de détachement, les améliorations des perso ..je trouve qu'il y a des choses à faire perso ..le détachement moto en particulier avec 2 gros pack de moto et 2 transport pour avoir la full reroll wound dans l'unité 1 camion de tir avec un perso et l'améliorations +1 touches pour tirer un peu mieux..3 buggy avec laser et +1 ct et après du msu de scoring et de létalité .. Le sanctus de close devient auto pas d'overwatch idéal pour aller cliquer une unité qui overwatch fort et la charger derrière avec autre chose pour la tue On va devoir repenser le jeu mais il y a des combo aussi avec le détachement de close le patriache + relique avec +1 D - les abérant avec le pêrso et améliortaion qui donne -1 OC au unité au close ..qui fait une charge multiple avec +3 en arrivant de fep pour deny le primaire adverse et après il va devoir gérer l'unité quand même .. Bref il y a plein de combo car beaucoup de data, il y aussi plusieurs sources de létal hit car le soucis va être de gérer les 10 ou plus jusqu'à 9 ça va le faire après ca va être chaud
  5. je les est fais lead par l'autarque à pied ..c'était des points inutiles dedans ..je l'ai fait 2 fois avec Yrvaine c'est pas nul mais au final ils sont aussi bien solo .. Le warlock est une option je trouve le advance auto à 6 ou le -2 charge pour screen en début de game c'est pas mal . Mais je ne trouve jamais les points au final pour rentrer le warlock je préfère 5 scorpion pour 10 pts de plus. Les stromguardian sont vraiment meilleur à mon avis
  6. le toy

    Genestealer Cults [V10]

    Si le détachement Index reste ..il restera surement le plus stable en tournois .. j'aime beaucoup celui de close mais il va nécessiter 2-3 branler avant de comprendre les bonnes mécaniques et de les mettre en pratique
  7. ça ressemble un peu au RK ..les 16 d6 tir blast F5 ..au final tu perds 3 gars ou 5 quand tu ne chatte pas sur tes sauvegardes les problème druk et eldar sont les même et mon poto druk il a 2-3 non match mais le reste il gère souvent très bien
  8. le toy

    Genestealer Cults [V10]

    après réflexion je pense que les catachan sont pas mal dans cette optyique ..tu peux les faire reprop tu scout ce qui peux te permettre de préparer ta futur LOS tu vas surtout aller le chercher t2 et t3 je pense le +1 hit ..après c'est pas limité à une unité astra donc tu peux le prendre sur un gros turc avec un lemanruss les achille qui touche en 2+ avec cette règles ça doit être la star du détachement
  9. le toy

    Genestealer Cults [V10]

    enfin ça ne marche que sur la phase de tir ..donc ton close est pas meilleurs.. pour le moment pas de fep à 3 dans le détachement donc pas de fep et charge de démolition avec le +1 hit ..et les 3x1 sentienel seront mieux que les chimère pour débloquer le bonus en plus de donner des bonus au char astra .. Après les néophytes auront peut-être moins besoin du primus pour être performant en phase de tir et de toute façon ils ont moins de tir.. En effet les cavaliers seront surement intéressant mais il ne seront pas les seuls. perso une base 3x1 sentinel - 1rogal dorm - 2 leman russ et le reste en cult stealer ça m'irait bien je pense Clamavus (50pts): Autopistol, Close Combat Weapon, Warlord Kelermorph (55pts): Close Combat Weapon, Liberator Autostubs Nexos (60pts): Autopistol, Close Combat Weapon Primus (90pts): Cult Bonesword, Scoped Needle Pistol, Toxin Injector Claw Sanctus (50pts): Cult Sniper Rifle and Close Combat Weapon, Close Combat Weapon, Cult Sniper Rifle 10x Acolyte Hybrids (170pts) 20x Neophyte Hybrids (180pts) 20x Neophyte Hybrids (180pts) 5x Aberrants (180pts) 5x Hybrid Metamorphs (80pts) 5x Atalan Jackals (90pts) Goliath Truck (90pts): Demolition Charge Cache, Goliath Wheels, Heavy Stubber, Twin Autocannon Leman Russ Battle Tank (170pts): Leman Russ Battle Cannon, Armoured Tracks, Hunter-killer Missile, Heavy Flamer, 2 Heavy Flamers, 2x Heavy Flamer Leman Russ Battle Tank (170pts): Leman Russ Battle Cannon, Armoured Tracks, Hunter-killer Missile, Lascannon, Heavy Stubber, 2 Multi-meltas, 2x Multi-melta Rogal Dorn Battle Tank (260pts): Armoured tracks, Heavy Stubber, 2 Meltaguns, 2x Meltagun, 2 Multi-meltas, 2x Multi-melta, Castigator Gatling Cannon, Oppressor Cannon and Co-axial Autocannon, Co-axial Autocannon, Oppressor Cannon Scout Sentinels (60pts) Scout Sentinels (60pts) Après réflexion ça me parait mieux ..enfin meilleur .. Clamavus (50pts): Autopistol, Close Combat Weapon, Warlord Nexos (60pts): Autopistol, Close Combat Weapon Primus (90pts): Cult Bonesword, Scoped Needle Pistol, Toxin Injector Claw Sanctus (50pts): Cult Sniper Rifle and Close Combat Weapon, Close Combat Weapon, Cult Sniper Rifle 20x Neophyte Hybrids (180pts) 20x Neophyte Hybrids (180pts) 10x Catachan Jungle Fighters (55pts) 10x Catachan Jungle Fighters (55pts) 5x Aberrants (180pts) 5x Hybrid Metamorphs (80pts) 5x Atalan Jackals (90pts) 2x Achilles Ridge Runners (150pts) 2x Achilles Ridge Runners (150pts) Cyclops Demolition Vehicle (25pts) Leman Russ Battle Tank (170pts): Leman Russ Battle Cannon, Armoured Tracks, Hunter-killer Missile, Heavy Flamer, 2 Heavy Flamers, 2x Heavy Flamer Leman Russ Battle Tank (170pts): Leman Russ Battle Cannon, Armoured Tracks, Hunter-killer Missile, Lascannon, Heavy Stubber, 2 Multi-meltas, 2x Multi-melta Rogal Dorn Battle Tank (260pts): Armoured tracks, Heavy Stubber, 2 Meltaguns, 2x Meltagun, 2 Multi-meltas, 2x Multi-melta, Castigator Gatling Cannon, Oppressor Cannon and Co-axial Autocannon, Co-axial Autocannon, Oppressor Cannon j'ai pensé un truc comme ça sur les bases que l'on connait actuellement ... du tir beauoup de tir, du tanking ..au final une full astra est surment meilleur dans le registre ..bizarre comme armée
  10. le toy

    Genestealer Cults [V10]

    tu vas bien vite pour dire que le codex est pourri ... 3 bruits de couloirs et le codex poubelle ... attendons de voir les détachements et les stratagèmes. la règles d'armées est pas nul si elle est pas changé, donc on bien voir les règles annexes
  11. la dessus on est d'accord je les ai tester un peu ..en ferme à PC et Dé du destin avec un Autraque à pied dedans et un warlock mais je ne connais pas sont nom en français avec l'mélioration pour relancer le dé .. Ca faisait sac à point mais c'étais pas nul OC 20 / 2 pc / un dé généré - 1 dé relancer adavnace auto à 6 ou -2 charge quand la lame adverse s'approche trop ...c'est pas nul mais pas dingue. Après tu les laisses de vite de côté en format compétitif mais ça tiens la route quand même
  12. Perso je ne suis pas d'accord du tout ils ont une règles magique en eldar le stick objectif !!!! Tu les pose sur ton objo t1 si le gars à de la fep tu screen avec des dark reaper sans te poser sur l'objo et tu les envoie tout droit deny du primaire ou stick un autre objectif 2 fusueur / 2 lance flamme un invu possible un mouv de 7 + 6 auto si besoin avec action ..un double mouv tu as envoyer 20 d'OC à 20 pouce direct
  13. le toy

    FBA X - Discussions

    oui je suis d'accord avec il y a de très belle chose j'ai participer un peu à l'arrache avec une photo pas dingue mais je voulais en être pour le boulot fait par les admin !!! Bravo à tous les participants de cette belle tuerie !!
  14. Bonsoir Bravo @QuenthelBaenrepour ta sélection en équipe de France !!! Porte haut les couleur des Eldars !!!
  15. yes la je parlais juste du cas Makari et Gaz ..aucun des 2 n'est le body guard de l'autre Attention avec le slow rôle tu peux allouer tes attaques au fur et à mesure le strata précision ne t'oblige pas allouer toutes tes attaques avant le lancer de dé..la Feq a fait machine arrière la dessus. On me l'avait arbitrer comme tu l'as décrit en janvier et depuis la position du WTC à changé la dessus j'essaye de retrouver mon point sur le discord FEQ ..mais je ne retrouve pas ..je dis peux être une bêtise sur la remarque de @Bij0rn
  16. alors les autres je laisse ma place mais Homer c'est le plus facile et e le plus rentable . tu as juste a envoyer une moto à 6 pouce du centre et faire ton action en plus tu peux aussi faire un 1/4 de table en même temps avec En fixe chez les drukkari je jouerai soit hommer + all front ou homer +behind suivant les listes adverse et leur capacité à screen leur camps voilà mon avis de joueur Eldars donc avec des problématiques un peu identique fragile et rapide a+
  17. oui ce sont 2 personnages donc 8 pts d'assassinat en fixe et si tu commence a cibler et faire perde des PV au gros tu dois continuer à lui allouer les blessures dessus jusqu'à la mort de la figurine.
  18. beaucoup de question différentes .. 1- les règles du technomancer s'applique jusqu'à sa mort .. et comme les attaques on toutes lieu en même temps même si il est mort en premier avec le strata précision les spectres garde leur FNP ..si une deuxième unité tape car il y a eu charge multiples les spectres n'auront plus de fnp car ce n'est plus la même activation. Pareil pour les crytotroll Pour les dépeceurs tu regarde au moment de lancer tes attaques donc avant de taper. pour le seigneur c'est la règle bodyguard qu'il faut regarder toutes les attaques on lieu sur les body guard tu ne répartie les blessures qu'au moment de lancer tes jets de sauvegarde ..donc tous les jets de blessures seront toujours fait sur les bodyguard tant que 1 gus est en vie. tous est assez bien décrit dans le livre de règles il faut penser activation ..quand un perso et dans une unité pour taper au cac on tape avec le perso et l'unité en même temps celà ne fait donc qu'une seule activation a+
  19. Alors perso j'aime bien avoir 2x3 et un pack de 6 .. le pack de 6 si tu te place correctement tu as une létalité incroyable avec en saturation de force 6 ou plus qui ne cours pas les rue dans le codex qui blesse des ork sur du 2+ avec double token. Avec en soutien 2 forteresses et j'ai une back line qui tien la route ..je peux agresser tranquillement avec les terminator ..après je ne joue plus les thunderkin. Voilà ma dernière liste même si je joue moins votann depuis quelques mois je fais toujours 1-2 games par mois avec et j'en suis très content ..il leur manque 2-3 datasheed pour être vraiment agréable a jouer dans la durer .. Einhyr Champion (80pts): Autoch-pattern combi-bolter, Warlord, Weavefield crest, Grim Demeanour, Mass hammer Einhyr Champion (80pts): Autoch-pattern combi-bolter, Weavefield crest, Appraising Glare, Mass hammer Einhyr Champion (75pts): Autoch-pattern combi-bolter, Weavefield crest, A Long List, Mass hammer 10x Hearthkyn Warriors (100pts) 5x Cthonian Beserks (100pts) 5x Einhyr Hearthguard (160pts) 5x Einhyr Hearthguard (160pts) 10x Einhyr Hearthguard (320pts) 3x Hernkyn Pioneers (90pts) 3x Hernkyn Pioneers (90pts) 6x Hernkyn Pioneers (180pts) Hekaton Land Fortress (225pts): Armoured wheels, MATR autocannon, SP heavy conversion beamer, 2x Twin bolt cannon, Pan spectral scanner Hekaton Land Fortress (225pts): Armoured wheels, MATR autocannon, SP heavy conversion beamer, 2x Twin bolt cannon, Pan spectral scanner Sagitaur (115pts): Armoured wheels, Twin bolt cannon, HYLas beam cannon j'ai bon espoir que les pionner à pieds apporte un petit plus dans le game play
  20. je pense que le juste après d'empêche de cumuler les 2 car tu n'es plus juste après le mouv adverse tu es juste après le mouv de huron ..il faudrait les wording précis de l'ability de huron et du strata
  21. non rien à voir c'est juste qu'une figurine dans un véhicule n'existe pas ..alors qu'en réserve oui même si elle pas sur table ..la règle est mal écrite mais quand tu es dans un véhicule tu es dans un espace temps infini ou tu ne peux utiliser aucune de tes règles ..
  22. c'est un bon début !!! ça manque de terminator mais ça reste mon avis je ne sort jamais sans mon pack de 10 Terminator ignore malus
  23. exactement mais tu peux faire tanker GAZ en premier si tu veux ..rien ne l'interdit
  24. exactement mais une fois une exofarme cibler tu dois la garder pour cible jusqu'a la mort de l'exo et après tu peux repasser sur un drone
  25. Les assistants ne sont pas Personnages donc tu peux allouer les blessures sur les Assistant avant des les allouer sur le reste de l'unité.
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