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Tout ce qui a été posté par Belfe
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[V7][ETau] Interaction entre invisibilité et système de contre feu
Belfe a répondu à un(e) sujet de Gorgorben dans 40K - Règles
Je suis pas d'accord. Un tir en état d'alerte se fait au jugé. Ce n'est pas parce que tu peux faire un état d'alerte ct2 que tous tes tirs au jugé sont résolus avec la même CT. Invisibilité impose un tir au jugé, tu tires CT1. -
[V7][Regles] Charger un Aéronef Stationaire
Belfe a répondu à un(e) sujet de Buffle dans 40K - Règles
Les dernières règles concernant les Aéronefs Stationnaires sont dans Death From the Skies p59, dans l'encadré. Cependant, il me semble que rien n'a changé depuis le livre de règles (p85, encadré la aussi). Un Aeronef stationnaire est un antigrav rapide. -
Il n'y a aucun bonus. Tu ne peux pas l'utiliser dans un autre détachement. Ce n'est pas une formation. C'est simplement un choix pour avoir plus de Dreadnoughts dans ton détachement. Dans le même livre, tu as d'autres exemples : "iron guardians" (Iron Hands), "Devastators","Ordnance" (Imperial Fist).
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Pas tout à fait. C'est fini pour le déploiement (et donc, pour les réserves aussi).
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Ne pas pouvoir faire de dégâts, ça peut arriver souvent. Effectivement, il est impossible dans ce cas d'appliquer "Nos armes sont inefficaces", puisque les véhicules ne font pas ces tests. Encore s'il était écrit qu'ils réussissent automatiquement... Donc tes marcheurs sont réduits à attendre des renforts ou être détruits les uns après les autres.
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[PV] Système de Vertu [v1.21] [ANNONCE]
Belfe a répondu à un(e) sujet de Tokugawa Shogunate dans Aide à l'organisation
Ben j'explique pourquoi je le joue pas. Je trouve pas ça équilibré. Si tu veux me convaincre, c'est à toi de changer ton système. Si tu veux pas, faut même pas le mettre sur un forum... J'explique aussi que je trouve que les avantages devraient pas être par paliers mais par PV. Parce que jouer 1,2,4,5,7,8,ou 10+ PV ne sert pas, je trouve ça étrange. L'autre chose que je soulèves, c'est qu'il me semble beaucoup plus dur pour certains d'obtenir des PV, et excessivement facile pour d'autres. Et ceci inter-faction, mais aussi intra-faction. Je ne comprends pas pourquoi donner un PV à 7 scorpions (unité de close) à pied avec un profil d'aspect Eldar et un 3+ d'armure, alors qu'il faut 10 Banshee (unité de close) à pied avec un profil d'aspect Eldar et une 4+ d'armure. Le scorpion semble mieux à 90% ou 95% des joueurs Eldars, le scorpion est plus cher en point, mais pourtant il est favorisé. Pourquoi ? -
[V7][Conv-WZDamo] Gunfort, LOS et RAW + ETC
Belfe a répondu à un(e) sujet de Tokugawa Shogunate dans 40K - Règles
Le deuxième cas est possible, je ne trouve rien qui dise qu'un emplacement d'arme est immobile, a un arc de tir ou quoi que ce soit de pertinent. Par contre, c'est beaucoup moins fort que ton premier cas. -
[V7][Conv-WZDamo] Gunfort, LOS et RAW + ETC
Belfe a répondu à un(e) sujet de Tokugawa Shogunate dans 40K - Règles
C'est un emplacement d'arme et pas une arme fixe. Une arme fixe est sur un bâtiment, alors qu'ici ce sont des débris (sisi !) du champs de bataille. -
[V7][Conv-WZDamo] Gunfort, LOS et RAW + ETC
Belfe a répondu à un(e) sujet de Tokugawa Shogunate dans 40K - Règles
Je pense que tu vas un peu vite en besogne : Non. Une figurine en contact avec l'arme peut tirer à la place d'utiliser une de ses armes. Je ne vois aucune raison d'ignorer les restrictions des lignes de vues, puisque c'est clairement indiqué que c'est la figurine qui tire (p109). D'ailleurs, comme ce n'est pas un véhicule, on utilise pas le canon non plus, mais le socle de la figurine. Je n'arrive pas à trouver ces indications dans le livre de règles. Une page ? -
[PV] Système de Vertu [v1.21] [ANNONCE]
Belfe a répondu à un(e) sujet de Tokugawa Shogunate dans Aide à l'organisation
Non non, les persos peuvent remplacer une arme par "one of the following". Soit un par perso, FAQ ou pas. Bref, si tu veux pas discuter, pas de problème. Je vois un système qui me semble bien dans l'idée, mais pas du tout équilibré. Je m'en vais te faire une liste imbuvable de Rayo laser Eldar, sans véhicule et 11 GI pour prendre 9 PV. Et ça sera pas fun pour le type en face qui mangera une liste à 3 PM qui part à 13/7. -
[PV] Système de Vertu [v1.21] [ANNONCE]
Belfe a répondu à un(e) sujet de Tokugawa Shogunate dans Aide à l'organisation
Justement, le draft me donne pas envie d'y jouer. Sortir une liste avec 25 rangers pour partir 11/9, c'est pas de la vertu, c'est du suicide. En fait, j'ai l'impression que les PV reposent sur une estimation, plutôt que sur du test en conditions. Le PV des gardiens de choc, c'est très marrant. Je l'ai déjà dis, déjà les jouer c'est un exploit, alors sans transport et par 14 (alors qu'à 14 ils rentrent même pas dans leur transport assigné!!!)... mais y'a pas eu de listes faites avec eux, si ? Si je veux 9 PV, je vais prendre 14*6 gardiens (756 pts sans options), un Avatar (195) et un Wraithlord (120). Pour 1071 points sans aucune option. Pour commencer 13/7 ? Non, personne fera ce choix. Le PV des vestiges, c'est payer 7 QG et les 7 équipements. Outre d'un fluff douteux, c'est 665 pts pour 1 PV (175 des vestiges, 7 Spirites ou Autarques à 70 pts). Comme c'est uniquement en CAD ou en allié, et 1 par perso maximum, il faut donc minimum 4 détachements pour sortir ça. Vaste blague. A côté de ça, prendre Korsaro dans un CAD sans prendre d'autre d'autre détachement permet d'avoir 3 PV. A côté de ça, jouer Arlequins c'est 9 PV plus tous les avantages 6 PV. Bref, peu équilibré à mon avis. -
[PV] Système de Vertu [v1.21] [ANNONCE]
Belfe a répondu à un(e) sujet de Tokugawa Shogunate dans Aide à l'organisation
J'vais être honnête : je joue Eldar, j'ai pas compris l'intérêt pour moi de jouer avec des points de vertu. Alors je veux bien avoir un codex avec des entrées "cheat", mais c'est un énorme travail d'équilibrage intra codex et inter codex qui doit être fait pour que ce soit un minimum jouable. Jouer 20 ranger (!!!) pour 1 PV ... ou un Prisme de feu ? Je veux bien qu'on ai pas tous la même opinion de chaque unité, mais perso ça fait bien bien longtemps que j'ai pas vu plusiuers unité de rangers dans un liste, j'ai jamais vu d'unité de 10, alors en jouer 2 ou 3 ... J'ai du mal à trouver des joueurs jouant des storm guardians, il faut en jouer plus de 14 sans transport assigné (pour info le Serpent ne peut avoir que 12 passagers...), pour 1 PV ? 10 Banshee à pied pour 1 PV ? Le tout quand il suffit de jouer KorSaro Kan chez un Marines pour avoir 1 PV ? Et encore, avoir 1 PV, ça sert à rien. Pour un avantage, il en faut 3 ! Au final, ça me semble énormément plus compliqué que le CPM, pour des avantages qui ne me semblent pas équilibrés, eux non plus. Bref, j'ai pas aimé. Je repasserai dans quelques temps voir quelle direction ça prend. Bon courage ! -
[V7][general] charges à travers un terrain difficiles
Belfe a répondu à un(e) sujet de Master Avoghai dans 40K - Règles
C'est exactement ce que je dis. Autant de figurines que possible ne signifie pas se coller aux adversaires, ta figurine où celle de l'adversaire, c'est pareil, tant que c'est une mêlée ;) Concernant la version anglaise, je ne la connaissait pas, cela change évidement la donne... -
[V7][general] charges à travers un terrain difficiles
Belfe a répondu à un(e) sujet de Master Avoghai dans 40K - Règles
Je comprends vraiment pas ce que vous voulez faire avec ces règles de charge. Le seul cas difficile est B2. On reprend la règle : "vous devez faire entrer en contact les 2 figurines les plus proches, puis deplacer les figurines suivantes en maximisant le nombre de figurine en contact. Si le mouvement est insuffisant pour placer une figurine en contact, elle doit etre placé en cohesion avec une figurine déjà engagée." On déplace le premier assaillant.C'est 1. A-t'il assez de mouvement pour réussir sa charge ? OUI. Il est déplacé au contact. On déplace ensuite les autres. Numéro 2 peut-il contacter II ? Non, car il a un mouvement de charge de 9, et la cible se trouve à 9 mais en terrain difficile. Numéro 2 peut-il contacter I ? Oui, parce qu'il a 9 de mouvement de charge et la cible se trouve à 9. Il se déplace au contact de I Numéro 3 peut-il contacter ? Peut-être sur I, mais j'en doute. Il va se placer au contact de 2, qui est engagé au contact. Numéro 4 peut-il contacter ? Non, puisque pas assez de mouvement.Il se dirige vers 3. Si il ne peut pas se placer au contact de 1 ou 2, il devra se mettre en cohérence d'unité (2") avec 3 au moins. Numéro 5 peut-il contacter ? Non, puisque pas assez de mouvement.Il se dirige vers 3. Si il ne peut pas se placer au contact de 1 ou 2, il devra se mettre en cohérence d'unité (2") avec 4 au moins. En clair, si une figurine peut charger, l'unité entière charge, à moins d'une configuration très particulière empêchant la cohérence d'unité. Il est demandé d'avoir un maximum de figurines en contact. Pas forcément que chaque camp doit contacter un maximum de figurines adverses. Le mouvement de charge, à part le déplacement de premier assaillant qui est le plus proche, est un aspect très stratégique du jeu, et qui peut permettre avec un bon placement de réduire le nombre d'attaques adverses. -
Liste d'armée - may : langue angloise des armées de l'Imperium
Belfe a répondu à un(e) sujet de Swompy Time dans 40K - Règles
Si "muy" ne se réfère à rien de connu, "may" se traduit bien par "peut". C'est bien le sens du verbe pouvoir en français... Il faut pour cela lire les règles jusqu'au bout : "No Veteran may carry a regimental standard in a Company Command Squad that includes Kell". Tu sembles avoir un réel problème avec "may". Tu peux avoir des réacteurs. Tu peux, si tu n'as pas de jetpack, avoir un transport assigné. Voir les réponses de Zoraork. Il n'y a dans tes questions que du RTFM (read the fu**ing manual), et / ou de la traduction. Tu ferais mieux de poser ces questions dans le forum de la GI, parce tu ne pose aucune question relative aux règles. -
Plusieurs choses : _ Le SdG, c'est qui tu veux. Si tu as au moins un personnage, il faut le choisir. Si tu n'en as pas, c'est n'importe quelle figurine. _ Vu les figurines que tu comptes sortir, et si le tournoi joue death from the skies, je pense qu'il vaudrait mieux ré-agencer : [spoiler] Détachement pillards de l'espace réel : HQ1 : Court of the Archon (1*0), Lhamaean(10) in Transport 1 [75] Troup1 : 5 Kabalite Warriors (40), Disloqueur (15) in Transport 2 [120] Troup2 : 5 Kabalite Warriors (40), Disloqueur (15) in Transport 3 [120] Troup3 : 5 Kabalite Warriors (40), Disloqueur (15) in Transport 4 [120] Troup4 : 5 Kabalite Warriors (40), Disloqueur (15) in Transport 5 [120] FA1 : Venom(55), Canon éclateur (10) [65] FA2 : Venom(55), Canon éclateur (10) [65] FA3 : Venom(55), Canon éclateur (10) [65] FA4 : Venom(55), Canon éclateur (10) [65] Transport 1, Venom(55), Canon éclateur (10) Transport 2, Venom(55), Canon éclateur (10) Transport 3, Venom(55), Canon éclateur (10) Transport 4, Venom(55), Canon éclateur (10) Transport 5, Venom(55), Canon éclateur (10) Tu perds le super-opé, tu gagnes une 5+/6+. La QG inutile du second détachement est virée. C'est pas fou en points économisés, mais bon. Death from the skies : FA1 : Razorwing(130), Lance de ténèbres (10) [140] FA2 : Razorwing(130) [130] FA3 : Razorwing(130), Lance de ténèbres (10) [140] Un doit être wing leader, et tu choisis un format d'attaque DETACHMENT : Eldar : Craftworlds - aspect host Elite1 : 5 Fire Dragons (110), Fire Dragon Exarch (10) [120] HS1 : 4 Dark Reapers (75 + 1*25), 3 Missiles Starshot (24), Dark Reaper Exarch (15), Missiles Starshot (8) [147] HS2 : 4 Dark Reapers (75 + 1*25), 3 Missiles Starshot (24), Dark Reaper Exarch (15), Missiles Starshot (8) [147] Total detachment : 414 [/spoiler] Dans la même idée, tu peux aussi remplacer l'aspect ost par un ost vengeurs, et avec les points économisés prendre un volant de plus chez les Eldars noirs, leur formation 2 void et 2 razorwing ou remplacer la flotte par 3 crimson hunters avec leur hemlock (là encore, en Death from the Skies). Le thème me plait plus que la puissance de l'armée, ça m'a l'air assez fun sur une table.
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[SM] Drop pod, ligne de vue bloquée et opti de positionnement
Belfe a répondu à un(e) sujet de Azrael_404 dans Imperium : Les Astartes
Avec une grenade en tir et une au CàC, la partie sera trop courte pour les 9 KP ;) -
Des limitations à 40k dans le monde...
Belfe a répondu à un(e) sujet de le_venerable dans Aide à l'organisation
Avant-hier à 17h43, mon sergent terminator avec fulgurant a tué 2 terminators en une seule phase de tir. Si je vous raconte ça, c'est pour vous prouver que les sergents, vu leur efficacité, doivent être payés dans chaque escouade lorsque c'est possible. Allez, on se reprend, on va pas commencer à comparer un marine avec son bolter contre un gardien avec sa catashu. -
Il n'est pas possible de dire : "ces profils se ressemblent, c'est donc que c'est la même chose". De même, il n'est pas possible de dire "j'ai un insensible au feu, c'est donc que je suis pompier". On est en section règles, la réponse est un RTFM. Belfe, mon prophète a un casque fantôme qui le protège des démons, je ne trouve pas la règle disant qu'il a une 2+ invul contre les démons ?!
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L'attaque dit-elle clairement que c'est une touche avec le type arme à flamme ? Si oui, tu as ton insensible. Si non, tu l'as pas. C'est assez simple, non ?
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Ces "formations" servent uniquement à rajouter les unités qui les composent dans le "super-détachement". Ce sont des formations auxiliaires normales, qui n'ont aucun bonus. Fait cependant attention, la "Mecanised Infantry" demande seulement une escouade de piétons, mais le détachement t'oblige à avoir un transport.
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Nécron, une armée défensive ? Un tanking hors du commun, mais pas beaucoup de tirs longue portée. Je suis par contre étonné qu'on ne parle pas de l'armée mécanicum...
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Je suis pas certain que tu nous parle ni du dernier Codex SMC, ni du dernier livre de règles : tout le monde est sans peur quand on est embarqué.
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En fait, quand tu regardes un Stormtalon, y'a pas photo, tu vas toujours réussir à tirer, parce que t'as une tourelle. Mais y'a pas mal de volants qui ont des armes fixes et qui pourront pas vraiment tirer dans toutes les situations. Surtout quand on a un second virage possible pendant le mouvement. Au final, à part gagner les 3 phases, y'aura pas trop de casse. Pas contre le bonus/malus réserves, c'est très très fort.
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De l'intérèt d'imposer une alliance de circonstance pour tous
Belfe a répondu à un(e) sujet de Ed Breaker dans Aide à l'organisation
@Berzy a tourné un joli "le niveau maximum d'alliance est allié de circonstance". Après, pour valider ton point de vue de base, il faut penser que les codex imperium sont très en dessous de ce que tu appelles "top codex". Côté aberrations fluffiques, y'a déjà quelques idées de listes impérium qui s'en fichent pas mal (bonjour, DA/SW).