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Tout ce qui a été posté par Noct
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Ce sont les bataillons pour jouer l'Ost d'Emeraude d'Olynder. Il y a 3 bataillons : -L'Ost d'Emeraude (80pts) : qui demande les 2 autres bataillons présnet dans le WD et de n'importe quelle combinaison des bataillons les Condamnées, la Garde Enchainée, et les Rôdeurs de la Mort. -> Aptitude : la Malédiction d'Emeraude : après le placement des armées mais avec le 1er round, on choisit un héros ennemi et il soustrait 1 à ses jets de sauvegarde contre les attaques qui le cible. -Les Héritiers Oubliés (140pts) : qui demande 1 Knight of Shroud monté, et 2 unités de Dreadblade Harrows. -> Aptitude : Gharest Malcor, le Chevalier Félon : ajout de 1A pour l'Epée des Heures Volées, et 1 fois par round on peut utiliser l'aptitude de co. du KoS sans dépenser de pc. -La Garde Doloris (120pts) : qui demande 2-4 unités de Hexwraith. -> Aptitude : Chevaliers des Regrets : +1A aux unités de ce bataillon qui ont effectué un mvt de charge à ce tour. Et on lance un dé à chaque que le général subit une blessure ou BM à 3' de l'unité avec cette aptitude, sur 2+ la blessure ou BL est allouée à l'unité au lieu du général.
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Etrange qu'il n'y est pas les Arkanaut pour la bande des Kharadrons, parce que sur la preview des cartes du parquet sur le site de GW, ils y sont, et ils sont cités dans la description. ?
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[Discussion] La Colère de l'Élu Éternel
Noct a répondu à un(e) sujet de kenbian dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Mais il me semble que Behemat est mort justement pendant la Guerre des Portes. ? Enfin j'ai un doute, je ne me souviens plus de tout. -
Encore une fois, très belle pièce ! Le changement de position passe bien, ça donne même une impression de vitesse je trouve pour le gros squig du bas !
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[Discussion] Lumineth Realm-lords
Noct a répondu à un(e) sujet de Noct dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Dans l'esprit, les pierres d'etherquartz font très pierres-esprits eldars, tout comme le côté quatre clans qui se concentrent sur un aspect de la culture Lumineth. Vraiment hâte d'en apprendre plus pour le coup. -
Même si je reconnais aussi que se soit dommage qu'ils ne se soient pas contentés du strict cadre ''bandes chaotiques'' (et il y a de quoi faire pourtant, juste avec le Chaos), mais je le vois aussi comme une alternative plus rapide à AoS quand on a pas forcément le temps de faire une grosse partie. Puis ça me donne envie de tenter de créer une campagne narrative. Et je rejoins mes voisins du dessus, merci BBLeodium pour les retours sur les cartes.
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Nouveautés Adeptus Mechanicus
Noct a répondu à un(e) sujet de Kikasstou dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Superbes figs pour ma part, cette armée est vraiment pour moi celle qui a le plus de caractères dans tout 40k ! Hâte qu'elles sortent ! -
[Discussion] Lumineth Realm-lords
Noct a répondu à un(e) sujet de Noct dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Même si j'aime globalement tout ce qui est montré, j'aurai quand même aimé une pose plus dynamique pour Teclis et sa monture (qui dans sa pose, me fait bcp penser au Tauralon, genre Teclis avec une pose semblable à l'artwork sautant de sa monture, qui serait aussi en mouvement, ou si ce n'est pas sa monture, que son compagnon soit aussi plus en mouvement. Et la avec son visage impassible, ça aurait vraiment 0u donner quelque chose de cool. -
Qu'est-ce que c'est beau ! Le décors, tes autres figs, c'est vraiment super, et ça donne vachement de caractère à cette armée je trouve. Bref, hâte de voir la suite !
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[Discussion] Lumineth Realm-lords
Noct a répondu à un(e) sujet de Noct dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
A voir sa pose finale, mais au vu de l'artwork, je suis presque déçu que la silhouette n'est pas la même pose que celle de l'artwork. -
[Discussion] Lumineth Realm-lords
Noct a répondu à un(e) sujet de Noct dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Ça semblerait étrange tout de même de mettre 2 factions de l'Ordre dans une même boite, même si moi aussi je ne dirai pas non. -
J'ai choisi le Gothizzar parce que j'aime bien la fig', même si moi aussi je préfère la catapulte ! Et puis aussi pour tester le plus d'unités différentes
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Je n'ai pas encore pu les tester sur la table de jeu, mais pour ce que j'en ai lu/vu, armée très résiliente, mécanique des points de discipline très intéressante. Les choses à éviter, je dirai les spam de Mortek Guard par 40 en Petrifex, surtout pour ne pas dégoûter tes adversaires (et toi aussi, je ne pense pas que ce soit très marrant à jouer). Sinon, ta base me semble plus que bonne pour du 2000pts. Je fais quasiment la même chose, juste en remplaçant la 2ème catapulte par un Gothizzar. Mais je laisse ceux parmi nous qui ont pu les tester sur table t'en dire plus.
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Et le teasing des Aelfes de Teclis.
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Dans la vidéo, quand ils montrent le Battle Sanctum, on ne voit que la statue, pas la bâtiment derrière il me semble.
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Warhammer Underworlds : Beastgrave (Saison 3)
Noct a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans Warhammer Underworlds
Fighting for a different type of glory is the newest Warhammer Underworlds warband. Hrothgorn’s Mantrappers are coming to Beastgrave and are looking hungry.** Ooh, let’s take a closer look at Hrothgorn, his Frost Sabre Thrafnir and his Gnoblar followers. It doesn’t matter how big you are or how small – everyone in Beastgrave is going to be prey when Hrothgorn arrives.- 597 réponses
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Baisse appréciable je trouve pour les Ido et les Nighthaunt, je suis bien content.
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Bravo pour ce rendement et ce rendu ! Hâte de voir Katakros du coup !
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[Discussion] Slaves to Darkness
Noct a répondu à un(e) sujet de zamerion dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Idem, je ne les trouve pas ''ouf" ces sorts persistants, beaucoup trop classiques... -
Rumeurs AoS : sujet général
Noct a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Je crois que c'est un rumonger qui parlait de style arabe ou perse en parlant des Elfes de Hysh. -
Super ce que tu nous montres là ! Gros bravo à toi et hâte de voir la suite !
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Sujet général sur Warhammer The Old World
Noct a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans TOW - Général
Comme ça déjà été dit, la situation de GW (et sa direction) n'était pas la même à l'époque. Dur de comparer le GW de l'époque et celui de maintenant. Ce que je ne comprends pas, c'est le principe de planifier la fin d'un jeu en balançant qu'on va sortir plein de figs pour quand même. On ne sait même pas quelle forme va prendre Old World (d'ailleurs pourquoi l'appeler Orld World s'il doit remplacer AoS et annoncer le retour de Battle ?), même si comme ils le disent eux-mêmes, que ça sera à AoS ce que l'HH est à 40k. Ça donne quand même une piste...Celle de la cohabitation des 2 jeux. Partant juste de cette phrase, je ne vois pas non comment on peut penser qu'AoS disparaitra... -
Sujet général sur Warhammer The Old World
Noct a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans TOW - Général
J'ai du mal à faire cohabiter ce que tu dis et le ''And what next, then, for Warhammer Age of Sigmar ? There are some HUGE (some might say giant) plans for the Mortal Realms… More news soon. For now, we have to keep it hysh-hysh.'' Je pense vraiment que ceux qui pensent qu'AoS disparaitra seront déçus....Surtout que, vu ce qu'ils disent pour Old World, ça serait prévoir la disparation progressive d'un jeu qui prend de plus en plus...sûr minimum 3 ans, et qui ne devrait maintenant ne sortir presque que de nouvelles figs/armées. Avec donc 3 ans de sorties d'AoS entre-temps. Les théories de disparitions d'AoS me semblent vraiment pas cohérente du tout, ni même souhaitable. -
Sujet général sur Warhammer The Old World
Noct a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans TOW - Général
J'avoue je comprends pas trop non plus, surtout quand on voit tout ce qui a disparu en figs époque Battle à la sortie de Cities of Sigmar... -
Sujet général sur Warhammer The Old World
Noct a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans TOW - Général
https://www.warhammer-community.com/2019/11/15/old-world-new-warhammer/ Bon ben c'est bien ça, Warhammer Old World, l'HH de AoS. Et avec encore du teasing des Elfes de hysh en fin de l'article.