[quote name='Gandahar' timestamp='1346095032' post='2200564']
Maintenant, Ael sait pourquoi j'ai quasiment effacé ma réponse.
Cara veut quelque chose qui n'est officiellement écrit nulle part ET qui soit du fluff récent. Le background jusqu'à la V4 ne l'intéresse pas.
Il est donc inutile de se fatiguer...
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Plait-il? D'où peux bien venir une telle interprétation? Le seul fait que j'ai écrit qu'en V5 les Gardiens n'étaient plus la force principale d'un Ost Eldar me doit d'avoir une réponse agressive?
[quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1346098824' post='2200598']
[quote]Vue que leur mode de vie leur impose de n'explorer qu'une voie à la fois, les seules Eldars aptes à guerroyer sont les guerriers Aspects, les gardiens n'étant que des civils appelés lors de situations d'une gravité extrême. Pourquoi alors tous les véhicules Eldars ne sont pilotés que par des gardiens?[/quote]
Je comprends pas trop la question.
Quand les eldars vont-ils à la guerre ? (sous-entendu : quand les voit-on sur la table de jeu) -> en cas de situation périlleuse pour le vaisseau-monde
Qui est envoyé en cas de situation périlleuse ? -> les aspects et les gardiens
Quand un véhicule peut-il être aperçu hors du vaisseau monde ? -> en cas de guerre.
Je ne vois pas bien ce que tu voudrais mettre d'autre que des "gardiens" dans un véhicule. Genre un vengeur spécialisé dans le maniement de sa catapulte shuriken n'a strictement rien à faire dans un véhicule.
Ensuite si on veut parler carac les gardiens ont le profil d'un garde Impérial (et même un petit peu mieux) ce qui tendrait à démontrer qu'ils sont largement assez entrainés puisqu'ils ont le profil de soldat "de métier".
Je me sens obligé de rappeler que les gardiens vont à la guerre en cas extrême et que ni les archontes ni les grands prophètes ne sont des "combattants", et que les gardes et seigneurs fantômes sont carrément des morts "temporairement ressucités" (en gros hein) donc je ne vois vraiment pas le problème avec ces "gardiens pilotes".
En plus comme dit plus haut ce sont peut-être des pilotes de métier, pour ce qu'on en sait.
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Les Eldars ne vont pas en guerre seulement en cas de menace direct pour le vaisseau monde. Ils font d'autres guerres avec des risques plus calculés. Il est évident que sur les tables de jeux on voit les forces mobilisées en cas de menace majeur : Gardiens, Prophètes, gardes fantômes, seigneurs fantômes, avatar, c'est pour renforcer l'aspect "on est tellement sur le déclin qu'on envoie tout ce qu'on a". Le truc pas cohérent c'est dans le cas d'un raid préventif nécessitant peu de moyens, les Aspects sont déployés avec par exemple un Falcon pour soutien. Le simple pilote ne colle pas trop avec le côté "perfection" des Eldars je trouve. Je ne vois pas en quoi un aspect basé sur le combat via un véhicule choquerais, c'est le cas des Lances de Lumière. Un aspect ne représente pas non plus un aspect de Khaine, le meilleur exemple étant les Araignées Spectrales qui symbolise les défenses du réseau d'infinité contre les incursions psychiques étrangères/hostiles.
[quote name='Ael' timestamp='1346098856' post='2200599']
[quote name='Cara' timestamp='1346093435' post='2200543']
La première réponse de Magarch m'apparait la plus cohérente. Après il est évident qu'en fonction de leur anciennes voies ils soient affectés à telle tâche spécifique mais je ne pense pas que ce soit LA raison pour la quelle les Eldars comptes sur les gardiens pour le pilotage des véhicules.
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La réponse de Magarch n'est en aucun cas en opposition avec la mienne, qui vient plus en complément. D'autant qu'il est spécifiquement dit dans le nouveau codex que les civils eldars doivent prendre les armes car il n'y a pas assez d'eldar pour que les aspects soient suffisant.
[quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1346098824' post='2200598']
Je me sens obligé de rappeler que les gardiens vont à la guerre en cas extrême et que ni les archontes ni les grands prophètes ne sont des "combattants", et que les gardes et seigneurs fantômes sont carrément des morts "temporairement ressucités" (en gros hein) donc je ne vois vraiment pas le problème avec ces "gardiens pilotes".
En plus comme dit plus haut ce sont peut-être des piotes de métier, pour ce qu'on en sait.
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Un peu plus que ça, à moins qu'on considère que les VM ne vont à la guerre qu'en cas extrême, les aspects ont forcément besoin du soutient "civil", à savoir les transports de troupes (des serpents aux plus gros vaisseaux spaciaux).
Et objection votre honneur, les archontes sont des combattants, qui suivent la partie de la voix du Sorcier la plus belliqueuse, et sont tous d'anciens aspects.
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Je n'ai pas dit que ta réponse était en opposition avec celle de Magarch et je suis même plutôt d'accord avec la complémentarité de ta réponse, je me suis sans doute mal fait comprendre
[quote name='yohannlb36' timestamp='1346158235' post='2200965']
[quote]"Mais s'ils sont vétérans, pourquoi ne visent-ils pas plus juste ?"[/quote]
Car mélanger le fluff et les règles, c'est le MAL !!!
Yohann, vous recopierez ça 100 fois, bande de chenapans !
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Les règles ont quand même pour base de donner forme en terme de jeu au fluff.
[quote name='Rippounet' timestamp='1346171963' post='2201121']
[Désolé je vais mélanger fluff et règles]
[quote name='Skefrep' timestamp='1346156878' post='2200955']J'entends déjà les voix s'élever : "Mais s'ils sont vétérans, pourquoi ne visent-ils pas plus juste ?". Réponse simple, ce sont toujours des civils. [/quote] Erreur. CT3 à Warhammer 40,000 ne correspond pas à un civil. Les "vrais" civils (ou personnels non entraînés) ont CT2...
Pour bénéficier d'une CT3 à bord d'un véhicule aussi rapide qu'un falcon ou une vyper, il faut déjà être pas mal doué... Même le gardien "de base", avec sa CT3, est déjà quelqu'un de relativement entraîné.
La question de base part du postulat erroné que CC4 ou CT4 est la "base" pour une troupe entrainée. Alors que c'est faux: CC/CT4 représente une troupe [b]SUR[/b]entraînée dans son domaine. Un garde impérial ou un gardien eldar est déjà quelqu'un d'assez compétent au niveau guerrier ; un guerrier aspect ou un marine est un monstre de combat.
Maintenant, je sais bien que quantité de contres-exemples peuvent être trouvés. Mais [i][b]en règle générale[/b][/i], CT3 c'est déjà pas mal.
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Je suis bien d'accord avec toi. Les véhicules sont pour moi différents de la milice des gardiens,ci celle-ci n'est qu'un élément déployable dans les cas graves, les véhicules sont sensé être une part importante dans une tactique d'ensemble alors pourquoi rendre l'entrainement moindre pour un pilote par rapport à un aspect d'autant plus que les Eldars ont pour philosophie d'atteindre une certaine perfection dans chaque voie qu'il prennent? (la CC et CT de 4 des guerriers aspects montrant bien qu'il arrivent à un très haut niveau de performance martiale sans tomber dans la folie de l'exarque)