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Crowy

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Tout ce qui a été posté par Crowy

  1. Ton armée est vraiment bien. Mais j enlèverai les munitions psy des rhinos tu gagnes 10 point ainsi que les marteaux des justicar préféres les hallebardes pour avoir en défi init 6. Et la tu doit rentrer dans les 1000pts. 10pts des munitions psy + 20 des marteaux des justicars = 30-14 reste 16pts Avec : des munitions psy sur le razor ( bl F6 ) et il te restes 9 pts donc une hallebarde de plus quelque part. restera 4pts
  2. Les améliorations des rhinos ne servent à rien. Tu devrais les enlever et avec ces pts pourquoi ne pas rentrer une petite suite de gardien de but? 2 Dread ça fait le café mais en 1000pts je doute que une fois tous les véhicules détruit il te servent à grand chose ( tu n auras surement que du blindage 12 au mieux ). Pourquoi ne pas en enlever un et prendre une autre escouades de 5 avec psycanon ou de purgators avec rhinos et 4 incinerators et tu complètes ton unité de 9 en 10 avec un psycanon en plus. Voila ce que je vois: Coteaz, 2 incursions de 10 ( 2 psycanons 1 marteau 1 hallebarde ) dont une seul en rhinos, 1 dread double auto psy et 5 purgators ( 4 incinerators 1 marteau (si tu as les pts) rhinos). Tu rentre coteaz avec les purgators et tu ruch sur l ennemi 4 souffles F6 PA 4 personne n aime et cela te fait une escoude pas trop cher et rentable. Ton unité à pied tu la scinde en 2 ( les 2 psycanons sur ton objectif et l autre moitié qui court sur un autre objo pas trop loin. Ton autre unité en rhinos avance avec les purgators pour attaques les objos en centre de table ou chez l ennemi. Qu est ce que tu en penses????
  3. Je pense toujours que ton archiviste n a pas sa place car trop chère et te prives de points plus utile ailleurs tout comme le cuirassier. Pour l instant tu n as que 2 troupes ce qui est peu. En remplacent ton QG par un choix moins couteux et le cuirassier tu pourrais mettre une tpoupe de plus. Si tu veux un psycker plus rentable et moins chère tu as Coteaz en plus il te permet de renforcer le centre de ton armé et de booster des troupes grâce au pouvoir primaris de divination. Pour l équipement à ce format mets 2 psycanons par escouades et 1 marteau c est largement suffisant. Et si il te reste des pts met des munition psy aux incursions à ce format cela fera la différence. Les chevalier sont une armé qui excelle en fusillade donc évite les CaC que tu n est pas sur de remporter en une phase. Sinon est ce que tu as un cercle de joueur et si oui que jouent ils???? Est ce que tu t imposes des restriction comme full CG?????
  4. Salut Bon pour commencer je trouve que pour 1000pts ton qg est trop chère préfère lui un champion de confrérie ou un inquisiteur. Coteaz est très bien. De plus les munition psy sont trop chère pour seulement 2 tir par tour. Pour les pouvoirs 6 c est vraiment trop. surtout à 5pts pièce. Pour le dread même problème. Si tu en veux un prend un dread lambda avec 2 autocanons et munition psy tu auras plus de puissance de feu que ton vénérable Ton cuirassier payes lui un TP. sans quoi il ne fera strictement rien. De plus cela met toujours la pression sur ton adversaire. Aussi chère pour ce format. A ce format des termi c est aussi trop couteux. Pour le même prix tu as 10 incursions. Pour ton escouade d incursion 2 marteaux c est trop. Pour que les incursions soit vraiment rentable prend les par 10. Après tout dépend de ce que tu recherches comme armée pour ma part je joue une crowing. Pour te donner une idée à 1000pts je part toujours avec 2 incursions de 10 et un inquisiteur c est ma base. En espérant t avoir aider.
  5. Je suis d accord avec FeelTheWay Les guerriers de feux avec le quadritube je trouves un peu dommage. Pour ma part je mettrais une incursion ou les purgators mais en plus nombreux ( plus solide,meilleur en tir,et meilleur combattant ) et ton inquisiteur. La tu as une base de tir très solide surtout combiné aux dreadnoughts. Mais je penses que pour que se soit rentable un flanc refusé s impose. Et avec les points du razor (40pts si je ne trompes pas) je mettrais au choix : 2 chevaliers de plus ou des marteaux dans chaque escouade. Mais je pencherais plus pour 2 purgators en plus. En espérant t avoir aidés.
  6. Salut Alors pour commencer kaldor OK tu est obligé; l inquisiteur RAS pour moi c est le meilleur équipement disponible. Pour ton escouade de 10 il te faut ou minimum la bannière de chapitre et des munitions psy. Pour les deux troupes de 2 je ne suis vraiment pas fan. Je vois pas comment les jouer et quel intérêt elles ont mais bon. Même en prise d objectifs je trouve cela faible. Pour les cuirassiers rien à dire. CA fait le café. Même si pour ma part une liste full paladin ne doit comporter que ça. Maintenant ce que je peux te conseiller pour l avoir essayer plusieurs fois en 1500pts j aligner Kaldor + 17 paladins et c est tout. C est une armé qui demande du doigté et pour ma part même si j ai réussi à gagner quelques parties ce n est pas un style de jeu que j affectionne. Même si cella reste très fun à jouer
  7. Salut Juste une question qui vas se servir de l autocanon??? Car si c est une escouade d interception alors elle n a pas besoin de transport et si se sont les guerriers de feu pas forcement terrible je pense. Pour ton inquisiteur l armure ne lui sert à rien si tu as quelques points en trop l armure termi et le psycanon sont des choix plus inintéressant. Après 1 ou 2 hallebardes et ou moins 1 marteau par escouades on ne sait jamais sur quoi on peut tomber.
  8. Salut pour le faisceau à conversion je ne suis vraiment pas sur . Mais quand tu l auras tester envoi nous tes impressions. Si non pour les purgators ce qui marche bien c est un inquisiteur avec psycanon mais bon avec la visée astral bof bof. Je joue souvent des purgators et je n est jamais trouver d utilité à leur pouvoir. Car si tu fait une touche perforante ce serais dommage que l adversaire la sauvegarde sur 4+. Pour une bonne escouade d assaut les purgators en razor avec 4 incinerators. ( testé et approuvé ) Pour ta liste je ne vois pas l intérêt de ta suite. Si les acolytes sont la pour faire tampon pourquoi le bolter??? A poil cela suffit. Ou à la place des croiser plus chère mais sav invu. Tu devrais prendre ou moins une escouade d incursion de 10. Pour les broadsides les fusils plasma moyen car si tu vient à t en servir c est que tu est mal barré. Pour les alliés je trouves que tu dépenses beaucoup de points en Tau. Fait attention car tu risque de te retrouver avec des alliés CG. LOL
  9. Merci pour ces renseignements mais je ne me faisais pas d illusions.
  10. Je sais que c est une hérésie mais je ne trouve pas ce que je recherche d une suite. J ai fait des liste avec des unités de jockaeros et de psyckers avec des acolytes fusibles. Je n aimes pas ce genres de liste. Je pourrais enlever l escouade de 5 et la remplacer par des psyckers mais je trouves ça bof bof.
  11. Salut. Je vous pressente une petite liste que je trouve marrante (sur le papier du moins) pour des parties entres amis. Je précise que j affronte essentiellement des SM. [b]QG[/b]: [color="#FF0000"]100pts[/color] Coteaz [b]Troupes[/b]: [color="#FF0000"]590pts[/color] 10 incursions, 2 psycanons, munitions psy 10 incursions, 2 psycanons, munitions psy 5 incursions, 1 psycanons [b]Élites[/b]: [color="#FF0000"]300pts[/color] 10 purificators, 4 psycanons, munitions psy [b]Attaques Rapides[/b]: [color="#FF0000"]410pts[/color] Stormraven, muti-fuseur jumelés, canons laser jumelés Stormraven, muti-fuseur jumelés, canons laser jumelés [b]Fortification[/b]: [color="#FF0000"]100pts[/color] Ligne de défense Aégis, autocanon quadritube [b]Total[/b]: [color="#FF0000"]1500pts [/color] Pour la stratégie c est simples je fait un point d ancrage avec coteaz et les purificators. Le tout derrière la ligne de défense avec l autocanon. Ce qui me permet de beneficier de la prescience de coteaz + de sa règle "je vous attendez"+ de l autocanon (si je ne me trompes pas l autocanon peut tirer deux foi par tour. Une fois avec sa règle interception puis avec le "je vous attendez" de coteaz. Si bien sur l ennemi arrive dans les 12ps de coteaz ) Le reste de l armé se met à couver pour avancer sur les objectifs au tour 2 lorsque les storm arrivent. Les storm ont pour rôle de faire diversion de mes troupes et de détruire les véhicules adverse. De plus petite question un peu bête. Est ce que l autocanon peut bénéficier des munitions psy de l unité qui l utilise???
  12. Salut Je pense que le niveau 2 du GM n est pas super intéressant. De plus comme je te l ai déjà dit tu manque de troupes et de soutiens. Donc pourquoi ne pas prendre des purgators ou des purificators avec au choix 4 psycanons ou 4 incinerators. Tu les fait passer en troupes grâce à la brillante stratégie du GM. Ou bien des dreadnoughts autopsy. Ou alors tu peux prendre un inquisiteur avec une suite pour plus de polyvalence. Sinon est ce que ta base doit rester la même???
  13. Salut Je rejoins mon confrère pour la lisibilité. De plus ta liste actuelle fait combien de points? Car j ai trouvé 1135pts. Est ce exact?? Sinon dans un premier temps je trouve que ton QG est trop cher pour 1500pts. De plus tu n as que deux troupes ce qui est peu à ce format. Salut Je rejoins mon confrère pour la lisibilité. Sinon dans un premier temps je trouve que ton QG est trop cher pour 1500pts. De plus tu n as que deux troupes ce qui est peu à ce format.
  14. Excuse moi Mégalodon mais c est complétement ridicule ce que tu dis. Si je suis t as logiques avec 6 figurine tu as 6 tranches de 5 donc 6 pistolets infernus. LOL
  15. Salut Ma liste fait bien 1484pts. le cout du rhinos est un oubli de ma part. Pour les dreads je les trouves trop chère et vraiment pas super intéressant. Passer du blindage 13 cela devient très dur. De plus une escouades devastator en face et il ne passent pas le deuxième tour. Après le vindicare un perso à 140pts avec 2pv et sans sauvegarde invu c est vraiment trop chère et du one shoot à ce prix pas pour moi. De plus le fusil n est que porté 36 donc bof bof. Pour le land c est un véhicule d assaut donc le jouer comme cela je ne le trouve pas vraiment rentable. De plus 255pts sans option un peu chère non????? Les chevalier gris soit disant chitter à mort ( lol ) faut me montrer ou. Ils ont vraiment perdus avec la V6.
  16. Merci pour vos réponses. Alors je sais que je ne suis pas très mobile un véhicule d assaut serait pas mal mais quoi choisir. Un land lequel? Un crusader peut être avec multi fuseur Un land normal apporterais un surplus d armes antichars mais devrais rester immobile pour avec ses capacités optimale. Un redeemer c est vraiment celui que je préféré en V5 mais je trouve qu il a perdu en V6. Pour le storm je ne suis pas convaincu. Je le trouves très chère et peu fiable. Je sais que si je joue contre une armée de fond de table je suis mort. Mais qu est ce que je pourrais mettre pour palier à ça.
  17. Salut Alors pour les munitions psy j y avait pensé. Je peux les mettre a mes trois unités de tir en enlevant un razorback. Dans ce cas il me reste 6pts. Mais est ce que c est vraiment intéressant ? Pour ce qui est du personnage les personnages spéciaux sont autorisés.
  18. Bonjour je me permets de vous soumettre une liste purificator à 1500pts [color="red"]QG[/color] : Crowe 150pts [color="red"]Troupes [/color]: 10 Purificators 296pts 4 psycanons 3 hallebardes 2 marteaux 10 Purificators 296pts 4 psycanons 3 hallebardes 2 marteaux 10 Purificators 256pts 4 incinerators 3 hallebardes 2 marteaux 10 Purificators 296pts 4 psycanons 3 hallebardes 2 marteaux [color="red"]Transports [/color]: 3 Razorback 150pts Munition psy 1 Rhinos Total 1484pts Ma tactique est très simple je scinde mes escouades avec psycanons pour faire une bases de tir solide et avec le reste je rush sur les objectifs. Voilà ma petite liste qu'en pensez vous ? Je suis ouvert à toutes les suggestions et les critiques. Merci d' avance.
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