

Crowy
Membres-
Compteur de contenus
274 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par Crowy
-
Salut Ta liste est vraiment pas mal 3 serpents et un WK à 1000pts tu ne vas pas te faire que des amis LOL. Pour ma part les holo champ ne sont vraiment pas indispensable car tu auras le moyen de rester loin de la plus part des armes adversaires. Avec les 45pts tu peux rentrer l autarque moustique qui devrai faire bien mal. A+
-
Pour le GP le must c est moto manteau lance. En electron libre Ok mais pas trop loin de tes gardiens et du chevalier pour puvoir les booster.
-
Salut Je ne dit pas que l exarque est mauvais, juste qu il n est pas indipenssable. Si on a les points ok mais je ne pense pas qu il faille rogner ailleur pour le caser à tout prix. C est tout. Pour mas part je l aime bien quant je rentre une aegis avec icarius pour detruire les avions adverses avant de se redeployer.
-
Salut Tu ne peux pas mettre le GP dans les gardien car il à le manteau et donc il perd sa regle perso indep. Par contre si tu veux le jouer dedans met le à poil. Par contre si tu joues souvent contre des volants surtout le dracke tu pourrais deployer les AS avec l exarque et un canon laser icarius pour avoir 2 tir F9. Si tu peux nous faire un compte rendu de ta partie se serait bien pour voir ce qui va ou pas.
-
Salut Pour ce format 3 troupes ce n est pas mal mais une de plus serait mieux. 3 gardiens du vent en ninja??? Pour les vengeurs ils ne sont la que pour prendre les objos en toute fin de partie et pour te permetre de rentrer un serpent. C est la toute leur utilités. Sinon mais c est dommage tu prends un spirit à la place du GP et tes GF passent en troupe. Ou bien les remplacer par un autre serpent vengeur et des gardiens du vent??? Certe le chevalier ne fait que 2 tir mais il est un veritable aiment qui encaisse bien et c est une trés bonne unité de contre close. Aprés si tu trouves les points en mettre un autre serait bien. De plus le prophete va pouvoir le booster. D ailleur comment comptes tu jouer ton GP? Une lance peut etre sympat aussi.
-
Salut Si tu veux jouer dur il vas falloir faire quelques changements. Les 20 gardiens pourquoi pas mais je verais plus des lances ardentes et un archonte pour ameliorer leurs survies. Pour les vengeurs c est par 5 en serpents avec rayo et canon shu. Les gardes fantomes sans transport vont etre facilement ignorés par ton adversaire et ne vont rien faire de la partie. Pour les lances étincelantes je ne sais pas trop car je n en joue pas. Mais pourquoi pas. Le chasseur et malheureusement trop fragile et trop chere. Donc le moindre tir et tu le perdras. Avec les points économiser j essairai de rentrer soit plus de serpents ou au moins un pour les GF, voir un WK et / ou booster les effectis des AS. A+
-
Salut Ta liste est pas mal du tout mais je trouve que les dragon sont vraiment trop chere. Pour ma part c est par 5 sans exarque et dans un serpent. D ailleur les holo champ ne sont pas indispensable, car la plus part des armés vont te tirer dessus avec des armes qui ignorent les couverts ou te les engager au CAC. Pour les vengeurs RAS hormis les holo champ. Les AS je ne suis pas vraiment fan de l exarque mais il peux etre utile, donc à voir. Par contre je remplaceré le prisme par un spinner. Tu as déja pas mal d anti char avec les 2 chevaliers et les dragons. avec las points recuperés pourquoi pas augmenter les effectifs des AS? Voila mes 2 sous. A+
-
salut J aime beaucoup ta liste c est presque la meme que je joue en se moment. Mais pour ma part je ne met pas d holo champ sur le spinner c est la seul difference. Cette liste me parrait trés bien dans le meta actuel mais j attend avec impatience de me confronter à un chevalier imperial. Surtout pour savoir si le WK en solaire n est pas de trop. Car comme dit plus haut le solaire fait le meme prix qu un escadron de tojet et deplus l espacement des figs peut vite baisser sont impact mais bon. Par contre pour le QG c est le must meme si il reste fragile contre du Tau.
-
Salut Liste sympat tu as de quoi gerer à peut prés tout correctement. Pour ton QG garde plustot le GP car dans cette version l autarque n aurat qu un second role. Alors que ton GP peut ameliorer le chevalier, le prisme,le spinner.... Pour les gardes fantomes je les trouve trop sac à point et ils doivent trop se raprocher de l ennemi à mon gout pour etre rentable. Mais c est une bonne unité de repulsion. Pour les troupes RAS. Mais je pense que les holo champs ne sont pas indispensable. Pour les AS je ne joue pas l exarque car je trouve qu il n apporte pas vraiment grand chose de plus à l unité. De plus il te coute presque le même prix que 2 AS en plus. Pour les soutiens je trouve le prisme un poil aléatoire mais ce n est que mon avis. Pour ma part j aurais enlever le prisme et une unité de gardiens du vent pour rentrer un autre serpent vengeur. Voir trouver les points pour un deuxieme chevalier. Voila mes 2 sous. A+
-
[40K-Eldars] Vaisseau monde Ilyarë - 1500 pts
Crowy a répondu à un(e) sujet de Sierra dans Les Eldars
Salut Pour commencer je trouve ton idée d ACE fluff et interessante mais ta liste en l etat n est pas vraiment competitive. Mais cela depend du milieu que tu vises. Pour commencer l autarque peut etre trés bien mais avec le manteau tu ameliores grandement sa survie et son potentiel de nuissance. Les gardiens defensseur je ne suis pas fan mais cela ne tient qu à moi. Je trouve que cela fait chere pour un tir de lance. Je mettrai un wave aux vengeurs. Pour le chevalier un rayonneur pour jumeler le canon solaire serais bien. Voila mes 2 sous. A+ -
Salut Ta liste sort vraiment de l ordinaire ce qui est sympa. Toutefois seulement 3 troupes de 5 marines à ce format c est du suicide. De plus quitte à payer des CL aux razors tu pourrais mettre soit des bolter lourds psy soit des CA psy. Car en antichar tu as déjà les cuicuis, le vindicare et le MF du LRR. Ton idée de mettre un inci sur le GM plus les purif qui en on 4 ça vas vraiment faire mal. Donc fait attention que tu puisses charger après le barbecue. Dans la même logique pourquoi ne pas lui mettre des grenades? Voila mes 2 sous. A+
-
[40k][32] Recherche joueurSur Auch et environ
Crowy a répondu à un(e) sujet de nzemba dans Rencontres entre joueurs
Salut Je suis de Lectoure, ce n est pas trés loin de d Auch. De plus j ai un pote qui joue aussi. Perso nous jouons plustot opti mais nous aimons bien les parties cool aussi. Tu peux me contacter par MP. A+ -
Pour la piétaille si un groupe de terma ou horma se retrouve hors de portée de synapse ça fait une unité de moins à gérer. De plus le gaunt n est pas une menace très importante pour nos serpents. C est pour cela que je pense que la destructions des synapses le plus rapidement possible est la clef de la victoire. Car se sont généralement les tyty les plus fort et qu ils maintiennent la cohésion dans la horde. Mais je ne suis pas un expert des tyty, donc je peut me tromper. C est vrai que cela fait une perte de puissance de feu sur les T1 et 2, la ou c est le plus important. Mais cela peut en valoir la chandelle? ou pas? Ce qu il faut garder en tête c est de pouvoir gérer les tyty mais de ne pas devenir plus faible face aux autres armés que l ont rencontre. D ou l intérêt d avoir des listes polyvalentes mais qui peuvent répondre à toutes les menaces.
-
Salut Pour en revenir aux serpents fourrés aux scorpions ils peuvent être utilisés en attaque de flanc ce qui peut permettre de casser les unités synapse font de table comme les zozo ou les guerriers tyty. Ce qui joué en conjonction avec ceux déployés dans sa zone de déploiement peut permettre de nettoyer une zone de couverture synapse. Donc les gaunts deviennent plus aléatoires. Dans le même rôle il y à les marcheurs qui sature pas mal aussi. Après pour leurs équipements soit les cashu ou peut des canons stellaire pour avoir de la PA2 qui peut être utile contre les tervi. De plus Ilic peut permettre d infiltrer des GF qui peuvent gérer super bien les CM. De plus les tyty qui rush comme des fous ne vont pas apprécier d avoir des unités dans leur dos. Ce qui vas peut être lui faire prendre une mauvaise décision ou même renvoyer des unités en arrière pour contrer ces nouvelles menaces. Vous me direz que ça va faire une perte de puissance de feu sur le T1 et qu il faut fiabiliser leurs entrés. Mais 2 serpents et 2 ou 3 marcheurs peut être jouable je pense. De plus cela offre plus d options stratégique contre les autres armées. Je ne sais pas si cela peut être viable en no limit ou même en dur. Voila ce ne sont que des pistes de réflexion.
-
De plus le bastion permet d avoir une arme AA et de se coté la les eldars ont les meilleurs moyens pour les rentabiliser grâce aux exarque avec tir éclaire. En ce qui concerne la plate forme elle permet aussi d avoir un bloquant plus important que le bastion. Ce qui peut permettre des déploiements moins tributaires des décors de la table.
-
Le plus simple reste de prendre un bastion ou une skyshield. Dans les 2 cas on assure une meilleur longévité au FN et un bon poste de tir durant la partie. Dans la liste que j avais posté j avais mis une plate forme car je pouvais déployer 2 escouades plus les batteries. Mais le bastions avec un icarius me semble peut être plus indiqué.
-
J aime aussi beaucoup les Faucheurs. Je les trouve très polyvalent avec le stellaire. Les Faucheurs grâce à leur bonne porté et leur LM peuvent faire de la saturation de force élevé et de bonne PA. Et ne pas oublier non plus le télémètre faucheur qui dans le cas qui nous intéresse à son importance. Après le jouer en 3*3+serpent c est bon pour le spam car pas beaucoup plus chère que des Vengeurs pour un bien meilleur rendement. Mais ils restent tout aussi fragile que les vengeurs. Surtout que pour qu ils soit rentable ils faut les exposer. Pour ma part j ai deja essayé plusieurs fois et ils n ont pas vraiment convaincu. En rôle d appui feu longue distance je trouve que 6 à 7 faucheurs sont parfait car cela permet de gérer à peut prêt n importe quoi.
-
Salut Je potasse depuis un moment sur l intérêt des Faucheurs et j pense qu ils seraient l une des armes les plus approprier pour détruire les CMV au sol comme en vol. Je vous propose donc une liste qui peut être compétitive en milieu dur et contre à peut prés tout. Car tout le monde ne joue pas TYTY non plus. GP 5*5 Vengeurs/Serpents 2*6 Faucheurs dont une en serpent 2 Batteries de tisseur Skyshield En plaçant les Faucheurs, le GP et les tisseurs sur la Skyshield au centre de sont dispositif on dispose d une bonne base de tir. Le GP prend le double guide plus un autre au choix. Donc soit on se sert des serpents pour faire tomber les CMV puis les faucheurs les finissent ou vis versa. Je ne dit pas que c est ultime mais je pense que cela peut faire de gros dégâts T1 et T2. Je pense qu il faut au moins tester cela. Si quelqu un en a l opportunité j attend les retours. Car pour ma part je ne vais pouvoir la tester avant un moment. A+
-
Salut Pour ma part je me pose exactement la même question. Mais plus j y réfléchi plus je me dit qu ils ne sont pas si abusé que cela. Je précise aussi que je n est pas le codex mais que je suis avec attention le sujet dans la section TYTY. Alors je pense que le serpent n a pas à craindre plus qu avant. Car comme le dit Isenheim ils se jouent fond de table, ont une bonne puissance de feu longue porté et un bon mouvement; C est sur que les parties risque de ressembler au jeu du chat et de la sourit mais bon on ne joue pas eldar par hasard non plus./> Je pense aussi que des unités de harcèlement peuvent être une bonne alternative. AS/Lance/Scorpions/Marcheurs. Toutes ces unités peuvent prendre de cour les TYTY. Avec une bonne saturation. Voir même des unités de moto de 6 avec 2 cashu. Pour le mawloc je ne connait pas vraiment ses règles. Je ne joue que très rarement contre contre du TYTY. Pour ma part je joue Full serpent ( je sais c est le mal ) et je ne pense pas changer grand chose dans ma liste. Mais je tient vraiment compte des listes Flying Circus ou Full CM.
-
CG 1500 Tournoi
Crowy a répondu à un(e) sujet de gabalho dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Salut Pour le tournois deja pas de triplette donc tu ne vas pas tomber sur du nos limite. Donc c est un bon point lorsque que l ont commence. Cela te permettras de te familiariser avec les conventions. Pour la liste je trouve le dread vénérable trop chère. Dans la plus part des listes les dread double autopsy assurent le premier sang. Je le remplacerai par des suites et des transports pour tes incursions. Dommage pour les storm car ils aurait put apporter plus de punch. Mais si la fig ne correspond pas à la liste ça ne passera pas. Des psyckers seraient bien pour gerer les grosses unités gênantes style les centurions. Une galette F10 PA 1 je te garanti qu ils ne vont pas aimer. Est ce que tu as des figs qui pourraient faire office? Le plus gros problème de ta liste reste la mobilité. Les 2 cuicui devront agir de concert pour être rentable. Des interceptors peuvent aussi être une mauvaise surprise pour l adversaire. Donc hormis le vénérable je ne vois pas trop quoi changer. Je ne suis pas fan des incursions que je trouve trop chère mais bon compte tenu des restriction tu n as pas trop le choix non plus. A+ -
Salut Pour les lances ardentes je crois que c est une bonne idée pour 1 ou 2 serpents. Cela me permettrais d avoir de l anti char et de quoi gérer les CM. Pour Ilic je vais le remplacer par un falcon avec canon stellaire et holo champ. Il va encore augmenter mon potentielle anti CM avec ses 2 tir F8 et 2 F8 le tout PA 2 sans avoir à trop exposer le WK ou les GF. Avec l augmentation des CM dans le meta actuelle je pense qu il faut vraiment avoir de quoi en gérer au moins une part tour. Surtout vu ce que le codex insecte permet de faire. Est ce que cela peut être une bonne solution?
-
Salut Merci pour ta réponse c est vrai que je ne me faisait pas vraiment d illusion. La règle étant trop flou pour pouvoir servir autrement que dans un milieu amicale. Par contre pour les pierres de marche spectrale le problème est que je n est pas les points. Mais je vais refaire ma liste en enlevant Ilic pour ne pas prendre de risque de refus. Je posterais une nouvelle liste d ici peu. En attendant je suis ouvert à toute suggestions.
-
Salut Après plusieurs testes je vous soumet une nouvelle liste un peu différente. [color="#FF0000"][b]QG[/b][/color] Spirit Ilic [color="#FF0000"][b]TROUPES[/b][/color] 5 Vengeurs Serpents Canon Shu Rayonneur Holo champ 5 Vengeurs Serpents Canon Shu Rayonneur Holo champ 5 Vengeurs Serpents Canon Shu Rayonneur Holo champ 5 Gardes fantômes Serpents Canon Shu Rayonneur Holo champ [color="#FF0000"][b]Elite[/b][/color] 5 scorpions Serpent Rayonneur Canon Shu Holo champ 5 scorpions Serpent Rayonneur Canon Shu Holo champ [color="#FF0000"][b]SOUTIENT[/b][/color] Chevalier Fantôme [color="#FF0000"][b]TOTAL 1845pts[/b][/color] Bon cela reste du spam de serpent mais avec 3 serpents qui gagnent infiltration. Les 2 des scorpions et celui des GF avec le spirit et illic. Le plus gros problème des serpents reste la gestion des blindages 12 et 13 donc avec les GF et le chevalier je devrais avoir de quoi mieux les gérer. Il faudrait que je teste cela car sur le papier ça à l air convenable mais je n en suis pas vraiment sur, surtout qu ils font vraiment sac à points. Si quelqu un à déjà testé je suis preneur. Merci de m avoir lu et j attend vos commentaires. A+
-
CG 1500 Tournoi
Crowy a répondu à un(e) sujet de gabalho dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Salut Si tu veux caler un autre inqui je pense que le mieux serait de soit enlever un jock ou bien de passer les razor en bolter lourd voire les remplacer par des chimères. La tu aurais les points. Pour le crash du storm c est sur que cela peut arriver et même très vite. Mais je préfère perdre 3 acolytes que des termites ou des incursions. Pour tenir le terrain comme vous dites bien sur que les acolytes en sont incapable mais ce ne sont pas 10 incursions dans 2 rhinos et 10 en appui feu qui vont y arriver mieux. Mais ce n est pas non plus le job des acolytes de faire cela. Ils ne servent qu a prendre les objo en fin de partie c est tout. Le tout en priant qu ils n y est rien qui puissent le embêter. Le point le plus important dans ce genre de liste étant de faire oublier à l adversaire nos petits acolytes en lui mettant sous le nez des menaces plus urgente ( cuicui, storm ). Après est ce que tu connais le niveau du tournoi? Car même sans triplette il peut y avoir du lourd. De plus quel est ton objectif pour le tournoi? Faire un podium au juste pour ce faire plaisir? @[b]Zarakaï: [/b]En ce qui concerne les transports c est sur qu ils sont vulnérable mais c est pareil pour tout le monde. Mais il faut bien pouvoir aller prendre les objos. Je pense qu une liste qui ne peut pas se déplacer rapidement est condamner. Pour les liste ETC ils jouaient encore en V5 si je ne me trompe pas donc les armure énergétique et les armes némésis apportaient vraiment un plus. En V5 je jouais une Crowing sur base de spam razor. Ce n etait pas ultime mais très fun. @[b]Termingob:[/b] Je préfère continuer ce débat en MP. Je reste à ta disposition. A+ -
CG 1500 Tournoi
Crowy a répondu à un(e) sujet de gabalho dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Salut @Terminagob : Je sais que cela part d un bon sentiment mais je ne pense pas que de sortir des listes toutes faite soit la meilleur solution pour aider quelqu un. De plus ta liste n est pas vraiment optimisé. Des incursions qui sont déjà rarement rentable et si en plus ils n ont pas les munitions psy ne vont pas faire grand chose. Les dread sont trop fragile même si tu en as 2 pour le prix d un cuicui. En chevalier et sans allier les triplette de storm et cuicui sont ce qui se fait de mieux. Surtout en tournoi. Dans ta liste les transports se feront focus ainsi que les dread et après tu est à poil. Si tu veux de l aide pour monter une liste nous somme tout prêt à t aider. Pour en revenir à la liste de gabalho je pense que remplacer les razor par des chimères serait le mieux. Elles apporterons un peu de saturation contre les hordes. Ou alors les enlever pour caler des psyckers ou des incursions en unité suicide en FEP. Mais je ne suis pas vraiment convaincu par ces derniers car trop aléatoire. A+