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Mazok

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Tout ce qui a été posté par Mazok

  1. Mazok

    [ETau] liste 1500 puis 1750pts

    Pareil que le copain essaie de spécialiser tes ecouades: anti peloton lance flamme ou induction, infanterie lourde plasma, char fuseur ...... portée polyvalent LM..... Mais je suis choqué par une chose !!!!!!![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img] tu ne payes pas tes controleurs de drones pour donner une meilleur CT a tes drones?
  2. Voilà pour moi la règle est claire mais la technique est encore utilisée par beaucoup, aurais-je raté un épisode?Je m'explique. Beaucoup utilisé le devil comme plateforme augmentant la porte des effets des pouvoirs de l'ethere. Hors une figurine embarquée compte comme étant en dehors de la table, qui plus est dans un véhicule non découvert. Tout comme un psyker ne peut utiliser de sort en étant embarqé.Pourrais t'on m'éclairer merci.
  3. Mazok

    [V6][ETau] Contre-mesure

    [quote name='Annatar' timestamp='[url="tel:1369602585"]1369602585[/url]' post='2370888'] [quote]"contre les dégats superficiels et lourds causés par une arme ayant la règle spéciale interception".[/quote] Si on applique à la lettre, si y a marqué "Interception" dans les règles spéciales de l'arme, tu as ta 4+ si elle te tire dessus, et ce quel que soit le moment où elle te tire dessus [quote] C'est lorsque la règle interception est utilisée. Une Broad qui te tir dessus un tour après ton arrivée même si elle a la règle interception tu n'as pas ton couvert puisque la règle n'est pas utilisée.[/quote] C'est une interprétation ça. La règle dit juste que l'arme doit avoir interception pour avoir la 4+^^ [/quote] Un tir d'interception est un tir pendant la phase de mouvement adverse. Hors un tir pendant ta phase n'est pas un tir d'interception. Et donc pas de save. C'est comme exemple le node c2 il me permet de jumelé mes tirs d'escouade, hors je ne suis pas obligé de l'utiliser.
  4. Mazok

    [V6][ETau] Appui feu.

    Je ne comprend pas le problème: "Les figurine ... Dans un rayon de 6ps". Ou est ce que la regle dit: si une figurine se trouve à 6ps elle permet à son unité de tirer? Pour moi ça coule de source. Seule les FIGURINES à 6ps tirent
  5. Mazok

    [V6][ETau] Contre-mesure

    C'est lorsque la règle interception est utilisée. Une Broad qui te tir dessus un tour après ton arrivée même si elle a la règle interception tu n'as pas ton couvert puisque la règle n'est pas utilisée. C'est ma façon de voir....
  6. [quote name='Luce' timestamp='[url="tel:1368831879"]1368831879[/url]' post='2365224'] sur me fait que mon commandeur peut ou pas rejoindre la Riptide je n'ai pas de doute, l'exemple carnifex est parlant, par contre merci pour le fait de pouvoir relancer les déviations avec le node C2 avec la règle page 33 du GBR ! mais donc si je comprend bien c'est une raté c'est un tir qui dévie ? un tir sans Hit, ou à l'appréciation du tireur ? [/quote] Excuse moi mais je ne trouve pas la réponse dont tu parle ? Cela m'intéresse.
  7. Mazok

    [TAU] 1250 pts mi-dur

    [quote name='lairder1' timestamp='[url="tel:1369564705"]1369564705[/url]' post='2370539'] Beaucoup de chose ont été dites LEs retro fusée des stealh ne servent a rien si elles sont engagés elles ne survivent a rien surtout par 3. Le verrouillage de cible est gratuit je pense que c edt un oubli. Interception sur la riptide est obligatoire. Faire des galettes sur des totors qui frappent en profondeur pour 5 points c est enorme Préfère l éthéré au sabre de feu si tu joues au devilfish [/quote] Pour l'ethere je met un guillemet le point de règle n'est pas clair car un perso dans un véhicule compte comme étant en dehors de la table=pas de pouvoir. Tu ne peux pas sortir une galette sur un tir anti-aérien.
  8. Moi je me repette mais le qg et escorte full plasma avec le node sur une autre c'est une tuerie ! Sauf sur de la GI ou de l'ork mais si on veut un coûteux suisse la crisis fireknife est toujours viable. Je te rejoins Lou les crisis double fuseurs fep qu'est ce que c'est bon
  9. Mazok

    [40k-ETau] Camo Tau Army

    Tes socles sont très biens mais tu as raison sur le "trop aéro" pour ça peint quelque petits détail mains: reflets du sang.... Et badigeonne le tout au nuln oil ça devrait assombrir et lier tes couleurs
  10. Mazok

    [ETAU] liste 2000pts robotech

    Copain peau bleu! Si tu tiens a ta liste telle qu'elle c'est stat: une touche par escouade de Broad en AA et je ne compte pas le cas ou tu arrives a désigner. Ensuite tu as 28tirs F7 dont 6jumeles tu en fais du points de coque aux volants. Pour moi ce qui me fais peur ce sont tes 10cibleurs = gros pâtés difficile à cacher, statique et surtout fragile..... Mais chacun sa vision de la désignation. Ton QG avec la baffe de conargre donne lui des iridium si tu es amené à closer ça rassure un peu!
  11. Mazok

    [TAU] 1250 pts mi-dur

    Salut Pour moi tu as bien trop de missile à guidage 16 si je me rate pas c'est énorme!!!! Tu sais que tu peux tirer un missile sans forcément désigner. Tu escouade de stealth ne sont pas cohérente tu n'as pas de verrouillage de cible ce qui veut dire que toutes tes armes ne sont pas utilisées de façons optimales. Sabre de feu en Qg c'est léger. Je suis d'accord avec toi échange avec un éthérée en devil et tu le débarque dernier tour pour embarquer des troupes et choper de l'objo. 1troupes c'est bien bien bien trop léger vire un sky ou tes Broad et place du GDF ou du Kroot a gogo. Quitte à gratter du point fais un grosse escouade de stealth (4-5). Ton shas'ui n'est pas utile dans ts GDF, car ils utilisent le commandement de ton SdF voir éthéré. Le couteau sur les cibleurs inutile. Tu veux essayer de rallier 1cibleur? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/online2long.gif[/img] Ta riptide tu peux lui mettre le mode AA/interception si tu as peur de manquer d'AA avec un sky en moins même si à 1250 tu vas pas en croiser des mass. Voilà mon humble avis, bon courage.
  12. [url="http://www.supermagnete.fr/magnets.php?group=discs_small"]Site aimant[/url] Je te conseil le 2mm/1 pour les armes crisis c'est bien suffisant et si tu n'as pas de perceuse à main tu as juste à écarter un peu les emplacement déjà fais pour y mettre l'aimant. ATTENTION a bien mettre tous tes aimants dans le même sens c'est un peu le challenge . De cette manière j'ai équipe mes crisis commendeur riptide et je suis en ce moment sur les Broad!! Perso je ne suis pas fan de la glue pour l'aimant ça à tendance à partir avec la puissance de l'aimant. Une petite boulette de Green, tu appuies et hop finie. Je rajoute une petite couche de colle plastique par dessus histoire de lier le tout pour avoir du béton mais ça c'est mon côté maniaque [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] @botrix: je veux bien que tu m'explique dans quel config/liste tu calles 6froutch c'est du gâchis de point pour moi?!
  13. Mazok

    Tau 1500 points

    Et pour le photo je viens de remarquer ça ne sert à rien le fuseur à porte de 18ps donc le combat nocturne osef
  14. Mazok

    Tau 1500 points

    Moi je trouve ça propre et je risque même de te l'as piquer Bon jeu !
  15. Mazok

    Tau 1500 points

    Trop de fuseurs, tue le fuseur. Avec tes 4pipi tu as largement de quoi faire et pour moi ça serait limite trop par 4 Mais je trouve ça fun alors j'approuve ! En revanche tes crisis passent les en plasma tu pourra ainsi gérer l'élite adverse !
  16. Mazok

    [ETau] Liste 2000 pts

    2 Hammer rail? doublette par forcement utile, à ce format 1 est toujours utile pour les land, mais j'en enlèverais un pour une riptide anti volant car tu n'a rien contre les navions. Peut être ton cercle n'en possède pas je ne sais guère mais c'est dangereux. Les drones deviennent balèze une fois qu'il y a 2 contrôleur mini pour virer les save de couvert. Je serais pas contre voir un escadron de piranha fuseur ça me rassurerais pour toi et ajouterais de la pression aux blindés adverses. Ton QG avec le point d'onagre n'est pas utile sauf si tu croise une CM mais faut pas te craquer sur ton unique jet de touche. le générateur de bouclier fait doublon avec l'iridium qui est plus efficace tu ne crains pour la MI (sauf F10) et tu passes endu 5 ce qui change un enfant en homme! tu gagne des points sur ce 2 équipements. En ce qui concerne ton second QG, ta puce ne peut être utilisée que si tu ne tire pas de mémoire. Si tu souhaites tu peux utilisé une escorte crisis pour ça elle peut en être équipé mais dans ce cas là tu n'est plus PI et ne peut rejoindre d'unité. Si tu veux je peux te donner mon escouade QG cochon: 1commandeur: 2 plasma 3escortes crisis: 2x2plasma et la 3ème 2 lance flamme (contre charge) et le node c2 pour jumeler l'escouade. Si tu ne souhaites pas de la riptide le skyray est tout aussi somptueux.
  17. Mazok

    Tau 1500 points

    [quote name='macleih' timestamp='1368703579' post='2364229'] [quote name='Xan - BFG' timestamp='1368691599' post='2364063'] Je n'ai vu de fuseur jumelés nul part, par contre. Deux fuseurs, c'est pas pareil que un fuseur jumelé, même si ça prend le même nombre de slot. [/quote] nomdidiu je n'avais pas vu la faq ! on peut mettre maintenant jusqu'à 3 armes sur les Crisis sans obligation de jumeler! Je change mes listes de suite . Merci Xan [/quote] Attention jeune libellule une crisis ne peut tirer qu'avec 2 système d'armes. Mais elle peut utiliser un normale et une jumelée en même temps. Pour ta liste ce que je modifirais: Retirer les couteaux +20pts, descendre tes cibleurs à 2x6 +22pts Ajouter 1 chien daans chaque escouade de kroot pour assurer tes entrer de table -10 Faire comme les copain ont dit ajouter un controleur et un drone de def a ton chef qui utilisera le quad. Pour tes crisis la il va falloir gratter des points mais je verrais plus 1crisis fuseur + 2 crisis plasma Si tu n'est pas attaché à ton hammer tu grattes ses points, ajouter un piranha fuseur et un devilfish pour ton éthéré. Edit: je n'avais pas vue que ton chef était sans armes, quitte à partir dans cette optique ajoute lui 2 lance flamme si possible car ton escouade va etre la cible des rush!
  18. [quote name='Sergent-Major' timestamp='1367860377' post='2358274'] Yep, en effet c'est très fun quand ta tout tes jouets chez l'autre tour 1. 3 cuirassiers TP, incinérator lourd, 3 interceptors incinérators, mordrack et 4 chevaliers spéctraux.....le reste se résume à 2x5 incurtions planqués sur les objos Le mieux dans ce délire, c'est coteaz à la place de l'archiviste, qui va te débloquer des troupes à 4pts la troupe (acolythe)....la tu aura tout les points qu'il te faux, pour rentrer 3 SR....m'enfin la c'est concept. Bon jeu, gloire aux Chevaliers! [/quote] Gros cochon va t'as pas honte 3SR ou 3 cuicui [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/nuke.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/nuke.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/nuke.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/nuke.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/nuke.gif[/img] En revanche fais attention au Tau je pense aux broad et Riptide AA-interception ça serait bête de perdre les totor à la FEP, et attention aussi au SM Poder tout va se jouer à qui jouera en second. T'as liste me semble fun telle quelle malgré le soucis de l'archi mais il faudrait que tu nous dise dans quel cercle sera jouer ta liste? Tournois? ami fun? ou tu ne veux plus avoir d'amis?
  19. Pour ma part ce que je peux te conseiller c'est de retirer le FNP à tes crisis pour ma part inutile. De 1 comme dit précédemment la moindre F8 qui passe et pouf, néanmoins tu peux répondre à ça: "j'alloue les blessures F8 à mon chef E5" (dans la mesure du possible). Ensuite je ne suis pas fan du "Juste" plasma Ju, je suis tout simplement tombé amoureux du groupe de 3 avec 2 plasma par guss. Tu as autant de chance d'avoir des touches avec la possibilité d'en avoir même plus. Ok ça coûte 10pts/mec de plus mais bon avec les pts de FNP c'est possible. Pareil que les copains SDF il est beau, il est mignon, il a de la gueule. Mais l'éthéré reste plus polyvalent. Je retirerais la broad et la remplacerait par 2 crisis 2Lm chacune. Oui j'aime saturer et alors?! tu aura le Blindage léger alaise et tu a le HH pour le BL14. Je rejoins Cross sur le piranha également tu peux avoir n'importe quel BL et ça met un pression psychologique énorme à ton adversaire. Un piranha c'est obligatoirement en nacelle et plus du zig zag tu ne craindra rien. Pour le HH également mais moins important. Balle sniper c'est fun mais si tu compte dessus seulement pour la contre charge voyons qui peut te charger: Tout le monde ok mais qui le fera? Du marines "je décide de réussir mon test". Du démon? "je suis sans peur bouh!" De la moto? On ne pilone pas un motard. Et j'en passe. Bref tu économise quelque points ce que tu veux [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]
  20. Mazok

    [TAU] Premières impressions

    Pour ma part après quelque partie qu'est ce que j'en retire: _Riptide AA+interception c'est juste somptueux pour faire une zone d'exclusion, Perso en sénar avec objo je le place dans mon aegis de full gdf, là ou il y a les plus gros risque de lance flamme pod on pause la riptide avec le LP jumelé. Ca dissuade plus d'un POD. _ Pour ma part il y a 2 QG que j'affectionne tout particulièrement. 1_ Commandeur dronecibleur 2 LM et controleur ..... un classique me direz vous. 2_ Ma préférée: commendeur +2 crisis (escorte) tous en 2plasma et une 3ème avec 2 LF et jumelage pour les copines. On se retrouve entre 6 et 12 tirs de lance plasma jumelé avec 2 lance flamme en cas de fep ou de contre charge. J'hésite à mettre le gantelet d'onagre pour le côté "tiens j'ai une touche F10 c'est cadeau!" Ok c'est du sac à point mais mon dieu que c'est bon [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] On peut aussi le faire avec LM et puce pour plus de saturations F7. Chacun sa vision. _En ce qui concerne les cibleurs, il faut optimiser le coté scout pour aller au premier tout dans un couvert, sinon c'est fond de table en hauteur et on illumine la table pour les copains. Donc ça toujours par 6 ça fait 3 touches donc -couvert +1 CT (on favorise la riptide) Et en plus de tout ça soit 4 cibleurs rail attaque de flanc donc on profite du tir rapide pour avoir de l'élite ou du BL, ou 4cibleurs 3 ion full galettes mais pas fan de la portée. _Le DvF je ne l'ai pas joué mais finalement obligatoire en réserve surtout) _Les navions bah c'est fun mais voilà... sauf si on veut des drones d'interceptions _Tout le monde crache sur les broad Rail mais une petite combo bien pour les fanatiques: 3broads rail-plasma avec le commandeur en iridium+2 LF et l'équipement pour virer les save de couvert et la puce. Donc à moins de n'avoir visu 0 sur la cible on est sûr de faire sauter quelque chose. Et en interception on en parle pas.
  21. Mazok

    [40K-ETau] Tau's back

    [quote name='Annaera' timestamp='1368214863' post='2360650'] Effectivement c'est bien mieux ainsi, ton idée de peindre chaque membre d'une teinte différente peut sembler bien et original, mais attention à ta cohésion, ton armée va ressemblé à un dessin de maternel XD. Je pense également que tu devrais pousser un peut plus tes éclaircissement, juste peut être sur les coins de l'armure, ainsi que sur le visage des Tau qui sont sans casque car c'est un point focal de la figurine. Annaera [/quote] En faite pour la démarcation des escouades se fera seulement sur la gemme de l'épaulette comme tu peux le voir sur la photo où ils sont 2 il y a une gemme bleu et une violette. Après je vais pas te mentir je suis encore en suspense de savoir si ça se mariera effectivement sur la table. Wait and see qui disaient! Pour ce qui est des éclaircissements, on va pas se mentir je suis vraiment novice donc j'espère que ça ira mieux au fur et à mesure des coups de pinceaux mais je pense savoir comment je pourrais corriger le tir par la suite. [quote name='aaa75x11' timestamp='1368266594' post='2360831'] salut! Alors autant l'ancien schema, on va pas se mentir...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sick.gif[/img] Autant le nouveau est somptueux! C'est sobre mais original, d'une part par le choix de cette teinte violette-fushia qu'on prête rarement aux Tau, et d'autre part grace au traitement des symboles façon gemmes luisantes... [size="2"][/quote][/size] Merci du compliment ça ne plait pas qu'à moi je suis rassuré [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] [quote name='aaa75x11' timestamp='1368266594' post='2360831'] Rien à redire, pour ma part je trouve l'éclaircissement satisfaisant tel quel, bien sûr ça pourrait TOUJOURS être mieux, mais je trouve ça laaaargement assez bien réalisé pour que ça fasse un effet dingue à l'échelle de l'armée. [size="2"][/quote][/size] [size="2"]C'est ce qui est recherché, assumant mon statut de non peintre je ne peux espérer qu'un bon mariage de l'ensemble pour le moment [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] [quote name='aaa75x11' timestamp='1368266594' post='2360831'] Ah oui, peut être que j'aurai vu la peau bleue du visage découvert un peu plus pâle, enfin un bleu plus léger quoi. Quand à l'idée des gemmes de couleurs différentes par escouades, à toi de voir mais elles rendent bien de cette couleur et attention à ne pas arriver à cour de couleur se mariant bien avec l'armure si vraiment tu comptes différencier chaque escouades... [/quote] Promis je reprend son visage! [quote name='aaa75x11' timestamp='1368266594' post='2360831'] Mais bon, quoi qu'il en soit tu es sur la bonne voie, bon courage! [/quote] Et re-merci En attendant je n'ai pas chaumé. Voici donc le commandeur et un Wip sur le montage de la riptide. Je m'excuse par avance de la posture de mes crisis erreur d'enfance et colle plastique oblige, j'essai de trouver un moyen pour les repositionner et enlevé cette horrible position. Quant au socle il n'est pas fait ce n'est que provisoire. Les optique ne sont pas encore finies je peins d'autre crisis pour voir quel est la meilleure couleur en masse. [img]http://imageshack.us/a/img833/2089/commandeurface1.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img835/9721/commandeurface2.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img13/5327/wipriptide.jpg[/img]
  22. Salut salut, J'ouvre mon sujet pour vous proposer mon armée Tau, suite à la sortie du nouveau codex. Qui dit nouveau codex dit "on enfile les gants et hop hop hop DECAPAGE"!!! J'ai en effet complètement revue mon shémas de couleurs. Je vous présente l'ancien: (désolé pour les photos, et surtout de la peinture, elle n'étaient pas destinées à figurer ici) [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=609645warfo1.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_609645warfo1.jpg[/img][/url] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=679812warfo2.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_679812warfo2.jpg[/img][/url] Voilà à la base c'était un shéma type combat hivernal. Après de long mois les doigts plongés dans l'alcool, on ressort les pinceaux et ça donne ça: Ici les 2 prototypes dont un shas'ui un peu chaud du slip. Dans l'idée mes escouades de GDF seront par 12 et les gemmes des épaulières d'une couleur différentes. ... Qui a dit power ranger????[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=606894shasuibleu2.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_606894shasuibleu2.jpg[/img][/url] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=207971shasuibleu.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_207971shasuibleu.jpg[/img][/url] Et maintenant la première escouade "violette": [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=377874violet1.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_377874violet1.jpg[/img][/url] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=500188violet2.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_500188violet2.jpg[/img][/url] En ce qui concerne les socles je m'en chargerais une fois la peinture de l'armée terminée.Mais pour vous donner une idée, ça sera un socle désertique marsien virant au orange. A venir: Commandeur et 2 crisis [b][u][color="#ff0000"]To do list:[/color][/u][/b] décapage: 15kroots montages: 12gdf (carabine), sabre de feu, 3 broad sous couchage: tous les drones, les chassis, la riptide, 7 cibleurs carabines / 3rails (failcast) / 3ions, Shadowsun peinture: 2éthérés , X Gdf, X crisis et ex broad.... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img] Soclage: Tout PS: je n'arrive pas à mon hébergeur à poster des images images de grandes tailles même si je sélectionne 800x600. J'utilise hostingpics.net.
  23. Je n'est pas le d'ex sous les yeux mais juste une petite remarque, je ne sais pas si tu payes les rétrofusées au 2 crisis de chaque escouade, car une seules des 2suffit. Surtout qu'une crisis n'est pas obligée d'avoir 3 systèmes, 2sont aussi autorisés. Riptide en 1000pts c'est juste du psychologique ? Va dire à un marsouin qu'il va se manger une galette f9 PA2 et dire au revoir à une escouade qui fait le tier de ses points... Avec les points économises sur les rétro, calle un chien pour fiabiliser une attaque de flanc. Tu sais que tu peux mettre la même arme 2 fois sur une crisis, 2plasmas sont plus rentable qu'un jumelé. Ta Broad alone va offrir un KP a la moindre f8 qui va passer par là.
  24. [quote name='Guaruda' timestamp='[url="tel:1366792489"]1366792489[/url]' post='2350500'] Avec 183 pts j'ai de quoi prendre 2 Broadsides, leur mettre chacune un Traqueur de vélocité et c'est tout. Sinon l'idée de mettre l'Éthéré avec les Observateurs, bonne idée ou pas? Parce que si il est au Canon, ça veut dire qu'il va tirer sur la même unité que ce que les Observateurs vont illuminer. Donc pas forcément d'intérêt pour faire de l'AA en solo, non? [/quote] Tes observateurs ont un désignateur multinode qui leur permettent de viser autre chose que le reste de l'escouade .... Si j'ai bien compris ta question. J'ai lu le sujet je sais pas si tu réfléchis encore à l'escouade de crises mais tu as dis jouer contre du marsouin et des ruches. Je te conseil après lecteur de la FAQ: 3crisis 2plasma lance flammes chacune. If You know what I mean[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img]
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