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Tout ce qui a été posté par -Slayer le boucher
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Alors la pour être du flan, c'est vraiment du flan... Une unité qui a Charge féroce, qui déclare une charge et qui du coup a plus Charge féroce?... Moi qui pensait avoir tous vue, celle la elle est pas mal..., j'suis impatient de la sortir en cours de partie tien...
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[V7][Khorne Daemonkin] TACTICA
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de oneius prayd dans Le Chaos
Oui, comme il ni a pas de profil pour un Buveur unique qui ce nomme Korlath, mais juste la mention d'un Buveur générique, ont peu avoir des doublés. Maintenant ça reste gadget et très kikoolol, même si pour foutre le bordel dans la tête d'un pote, ça reste une bonne blague. pas oublier que dans certaines partie, tu peu vite plafonner avec tes points de Dime, donc si c'est pour la déconne ou bien pour sauver la peau de ton Seigneur de Guerre et ne pas donner ce PdV a ton adversaire, tu peut le transformer en Prince sans ailes. Malheureusement non, perso jamais pigé pourquoi pas, après tous c'est deux catégorie d'objet différents; une arme et un équipement/armure, mais bon..., y a que les marines qui peuvent avoir des épée F+3 PA2 et des boucliers tante-pète avec Guerrier éternel, les SMC peuvent pas eux, pas déconner non plus, sinon ça serrait les marines qui crie au viol pour changer et ça aux yeux de GW c'est intolérable.. -
[V7][References-DChaos] Recherche règle pour le(la) Gardien des S
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de Warlo dans 40K - Règles
Imparial Armour 13 à aussi les règles des 4 Seigneur Démons dont celui de Slaanesh. -
[V7][Khorne Daemonkin] TACTICA
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de oneius prayd dans Le Chaos
Apparemment 77erwann tu confond la hache avec une poké-boul, c'est pas un truc du genre" ben le Buveur est déjà sur la table, donc la hache est vide", la règle de la Hache dis juste"...poser un Bloodthrister of Unfettered Fury( vus qu'on a tous en franglais maintenant) sur la table...", c'est pas un perso unique limité a un exemplaire, si y avais moyen tu pourrait en avoir 40 des comme ça sur la table. Donc oui, dans l'état y a moyen de faire apparaitre 2 fois un buveur grâce a la poké-hache, même si au fond l’intérêt est des plus limité, vue que c'est une CMV qui FeP etc etc... -
[V7][Khorne Daemonkin] TACTICA
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de oneius prayd dans Le Chaos
C'est ce qu'il disait ouias... mais aussi que comme le Prince conserve la hache, si il meurt, il fait pop un nouveau Buveur. -
[V7][Khorne Daemonkin] TACTICA
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de oneius prayd dans Le Chaos
Un truc qu'avec un pote on a remarquer. Interception ne fonction pas contre des unités de Démons invoquer via Du Sang pour le Dieu du Sang. pas le GBR sous la main, mais apparemment Interception permet de tirer sur une unité qui arrive depuis les réserves, hors les Démons invoquer via BftBG bien qu'arrivant en FeP n'arrive pas des réserves( ce qui est logique), donc on peut pas les Intercepter! -
Recueil d'anecdotes de parties.
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de vaeoen dans 40K - Général
Un tournoie du coter de Tournai (aux royaume des belges pour ceux qui ce demande), encore en début de V4, le dex SMC V4 sortait 2 semaines après... face a un pauvre gars qui jouais Tau, 50% de son armée c'est fait dessouder a froid par un unique Aspirant Champ Berkos possédé par le Buveur de Sang... Pour rappel, a cet époque un Démon majeur prenait possession d'une fig de perso, choisie ne début de partie pour être l’Hôte, le bonus c'est que l’Hôte combattait avec la valeur de F du Buveur, qui a l'époque était F8. Et ce tant que le Démon ne prenait pas possession du Champ, a chaque tour on devais lancer un dé sur un 4+ il était possède, mourait et le Démon était mis sur la table, mais on pouvais résister a la possession et donc le gars ce transformais que sur un 6. Avec tous les upgrades, je crois que ce Champion coutais 100pts a lui tout seul, Hache de Khorne( arme nrj pour chaque 6 pour toucher une attaque supp, tant que ta des 6 tu continue), Charge Féroce, Aura démoniaque( save invu de 5+), Essence démoniaque(+1PV), les Chaines qui permettait de relancer le test de possession et Insensible a la douleur 4+... Rhino-rush vers les lignes Taus, tour 2 arrive au close, 1 unités de guerriers de feu morte, consolide dans l'unité juste a coter, tour suivant 2em unité morte, tour d’après 3em unité morte, Puis j'arrive droit sur le commandeur et ces Crisis avec mon Champion, qui je le rappel tape a F9, Init5... Bon fait faire cours, grâce a la hache de Khorne et le nombre de 6 que j'ai sortie ce jour la, l'Aspi a fait-attention c'est violent- 17 attaque!!!, oui, vous lisez bien, et je n’exagère pas, parce-que j'ai perdu le gars de vue, sinon je lui demanderais de confirmer-17 putains d'attaque F9 Init5 sans save... A ce moment la de la partie tous le monde laisse tomber leurs table pour venir voir ce truc invraisemblable(même encore a l'heure actuelle ,j'ai du mal a le croire), inutile d'ajouter, que ben le Commandeur et les crisis et tous leurs drones de merde, ben ils sont repartie dans la mallette. Pendant ce temps le reste de l'armée avais un peu souffert des tirs, mais j'avais fini par achever les taus qui restait. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- En V6, partie contre un pote qui joue DA, au 2em tour il fait rentre Belial et 10 Termies DW. ça déviation le fout entre mon escadron de motards de Khorne avec mon Seigneur Jugger-Hache et de l'autre coter mon Skull raider avec Kharn et les élus... Bon alors, voyez un gang bang surprise sans vaseline, avec de la sauce tabasco et des graviers?, ben vous avez une idée de ce que les pauvres termi ont subit. Double charge en tenaille, Kharn défie Belial, le Tue, le Seigneur Juggy avec ça hache obtient 11 attaque, PAS UN SEUL TERMIE NA RÉUSSI CA SAVE INVU, oui le Juggerlord a littéralement décimer les 10 termi a lui tous seul... Le reste de son armée ce fait ouvrir, par un mélange de charge pernicieuse et dévastatrice et de malchance, tour 3, table rasé le pauvre, payer une bière, on a refait la revanche , ce coup ci il a été plus prudent, je ne l'ai table rasé qu'au tour 4... Par contre contre le même gars dans une autre partie, j'avais alignée un Dread contemptor pour essayer, le Dread de Khorne quoi, avec folie sanguinaire et rage, j'ai genre 8 attaque...6 un et 1 deux pour toucher..., il me sort" ça c'est pour Belial et ces potes la dernières fois" ont a éclater de rire, l'est quand même défoncer dans les règles fin tour 4. -
Projet Æquilibrium
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de Helghast dans 40K - Règles et Profils
Une solution simple aux tirs a bouts portant au cac; Donner un profil d'arme de mêlée aux pistolet et armes d'assaut, la Force et la PA sont identique a celui du profil de tir, la figurine ne peut effectuer qu'un nombre d'attaque de cet manière, égale aux nombre de tir que l'arme peut effectuer, soit dans la plupart des cas 1, car il est rare d'avoir un pistolet ou un arme d'assaut avec plus de 1 dans sont profil. Les armes a souffles peuvent aussi tiré, mais leurs portée, dans toute cet confusion, est limiter, et ne peut donc toucher que les figurine qui sont en contacte socle a socle avec le tireur, l'arme a souffle effectue D3 touches. J'ai toujours penser que les saves de couvert, ne devrais pas être des saves, mais plutôt des modificateurs en plusieurs tier, couvert Léger -1 pour toucher, couvert moyen-2, couvert lourd -3, , pour les véhicules et CM, un couvert Léger n'apporte aucun modificateurs, les couvert moyen et lourds donne un -1 et -2 respectivement. Je n'ai rien vue concernant les unités qui veulent lancer un assaut depuis un véhicule, si ce n'est pas traiter, je propose de faire come en V4/V5, une unité qui débarque d'un véhicule qui na pas bouger durant la phase de mouvement, peut lancer un assaut dans le même tour. -
[V7][Khorne Daemonkin] TACTICA
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de oneius prayd dans Le Chaos
Perso je n'ait jamais invoquer de Prince ou de Buveur, car la question de BftBG +Fep d'une CMV n'est pas résolue( et ne le serra sans doute jamais). J'ai bien une fig de urzaka de Forge que j'ai monter si je veux une fois pour la déconne changer un perso en prince, genre dans le tour 3, si j'ai un max de pts et que je vois que la partie est a mon avantage de toute manière. mais y a une situation ou invoquer un prince pourrait être utile; sortir son Seigneur d'un mauvais pas. Si mon Seigneur na plus que 1pv et selon l'urgence de la situation, je pourrait considérè le changer en prince sans ailes( vue qu'on a le choix quand ont l'invoque), il devra juste rester planter un tour au lieu de deux, gardera son Trait de SdG et son artefacts. Sinon, j'utilise toujours la DIme pour FnP ou +1A et si j'ai besoin de plus de puissance de feu, d'un Canon a cranes, p'tet des chiens en fin de partie pour choper un objo. Sinon, oui comme beaucoup le disent KDK est un codex favorable a des unités minimal et rapide, imposer un tas de trucs qui avancent vite et met l'adversaire devant un dilemme. Ma liste habituelle est un Blood Host avec Slaugther Cult- Seigneur Jugger, Possédés, Marine de Khorne en rhino avec 2 fuseur, Berkos, un Gorepack de 2X3 motos avec 2 fuseurs dans chaque et 3 unités de Chiens dont une de 10 pour y mètre le Seigneur et selon les jours 2 Ferro ou un Ferro et un Drake avec un schéma inter-arme supp avec soit un héraut sur jugger cheap pour aller avec le Seigneur dans les chiens et 2 unités de 8 Cultistes et un land raider pour les Berkos, si je prend pas le héraut sur jugger, je prend le Preneur de Cranes qui reste tous de même un bon combattant avec sont Profil et son armure 3+/Guerrier éternel pour juste 100pts, je le fout avec les berkos dans le Raider, ça fait toujours ça surprise de voir débarquer un démon d'un transport. pour le moment la seul armée contre la qu'elle ma liste a perdu, c'est contre du Nids, et encore pas le Nids dis "classique" une liste Nid assez rare avec que des gaunts ,des Stealers des Zoan et un Prince Volant. Pas de perso dans les unités de gaunts donc pas de points, trop de gaunts même pour mes plus grosses unités donc pas de pts de dime, mais en même temps c’était ma première partie avec mon KDK et j'ai littéralement oublier de faire mes FnP a un moment, mais bon. Depuis, j’oublie jamais de les faire. -
[KD/NEC] 1850 pour du No Limit restriction ESC/ETC
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de Yume95 dans Le Chaos
M’étonne pas que KDK a 1850pts pour juste les chiens et les broyeurs( car le reste fait tapisserie), n'ai pas fait grand chose. KDK ou tu le joue full ou pas du tous, et a 1850pts tu sait rien placer d’intéressant dans la liste, y a qu'avec des vrais listes a 2000+ que KDK brille. C'est l'un des rares codex qui gagne très peu a être diviser pour faire de la place a des alliés, car seul une partie de l'armée tir partie de BftBG, ce qui est LA mécanique du livre, le reste après le Gorepack tu tire l’échelle. Tu demandes un avis sur du 3 heldrake. Je te réponds que non ce n'est pas spécialement bon. Les ferro résistent plutôt bien et sont une menace mobile, le PA2 et F10 permet de limiter le protocole. Bref je préfère 3 ferro et 1 heldrake que l'inverse. Surtout que les ferro sont une menace immédiate contrairement au drake. Perso je préfère un hellblade, 6Tirs F7 Perfo avec une 5++ et un barrel roll d'1D6" pour 115pts, c'est pas le Pérou, mais ça surprend. Les Ferro, j'aimerais essayer avec le Legacy of Ruin 1st War of Armaggedon pur donner un +1 a la save invu des Ferros a 6" du véhicule, le blem, c'est 1) c'est du Forge, donc pas accepter partout, 2) ça fait une jolie formation en V pour en tiré le max, mais ça pack un peut trop le tous a mon gouts( pourquoi la portée des trucs est que de 6", ça me dépassera toujours) -
Battletome : Khorne Bloodbound
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Aaaah oui! Pas oublier les gens qu'une fig est figé a un moment donner, en vrai on peut tenir des haches de cet manière, puis au moment de frapper changer ça prise, suffit de laisser glisser les haches dans ces mains vers le bas, et puis on frappe. Par contre selon les rumeurs ces regles ne change pas, ce qui est dommage, ça aurait été la première bestiole a etre une Bete Monstrueuse (il a plus d'ailes pas grave, il a des grosses cuisses pour corrire vite), ça aurait été marrant. -
comment faire une bonne liste kdk ?
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de oneius prayd dans Le Chaos
JuggerLord avec Hache de Khorne+Griffe, pour l'arme de spé, comme ça toujours +1 A, peut changer selon tes cibles, PA2 qui décapite ou PA3 qui relance les blessures. Au niveau Rélique, soit tu lui colle l'armure pour guerrier éternel, soit tu lui met le Heaume, pour chaque 6 pour toucher, c'est des attaque supp, avec le sceau bien entendue. Vire Typhus et ça bande de tocards, prend un second choix inter-arme avec un Héraut avec la Haine et 2 cultistes de 8, ça te fait 180pts ou un truc comme ça, du coup tu a un schéma pour casser ton Land Raider. Maintenant si tu préfère te passer des Possèdes, du Blood Host et du LR, les 300+ débloquer te permettent de casse 1-2 Broyeur d’âmes, ou un broyeur et un canon a cranes. -
[KD/NEC] 1850 pour du No Limit restriction ESC/ETC
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de Yume95 dans Le Chaos
Le problème est que pas tous le monde aura connaissance de cet erratum, ou même que des gens refuseront de l'utilisée car c'est du house rule et non pas de l'officielle, ETC ou pas. Dans un cadre de tournoi, ou les gens sont avertie a l'avance de qu'elle corpus de règles serra utiliser, oui ils peuvent l'accepter, mais est que ça change de ce que l'ETC fait déjà actuellement?, non. -
Age de Sigmar
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de armyofmites dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
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Age de Sigmar
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de armyofmites dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Tien pour ceux qui sont interesser par le sort de Slaanesh; <snip> On va se dispenser de traduction vu la qualité de cette dernière... (et parce que ce n'est pas la 1ère fois que tu es rappelé à l'ordre sur ce point) -
Age de Sigmar
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de armyofmites dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Perso j’attends de voir ce fameux kit de Forteresse de Khorne, tous ça me permettra de renflouée mon stock de moules avec des jolie cranes... -
[KD/SMC] 1850 pts, tenter d'aller vers le dur
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de theob dans Le Chaos
Le Prince reste intéressant si tu le prend sans ailes, vue que tu a le choix quand tu transforme la fig, il arrivera en FeP, mais au prochain tour pourra chargée. Juste comme ça pour la déconne transformer un Champion Cultiste ou alors si y reste plus qu'un PV a ton Seigneur et qu'il est embourbée dans un CaC compliquer. -
[KD/SMC] 1850 pts, tenter d'aller vers le dur
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de theob dans Le Chaos
Surtout que les Chiens sont plus intéressant dans le Gorepacks, malgré tous le marteau de fureur, c'est toujours une touche Init 10 gratos, de plus leurs ennemie jurée Psyker, est bien contre certaines armées. KDK il faut jouer sur le MSU, ou unité de taille minimum, les chiens par 5, facile a balader, si ils crever ça te donne des pts de Dime, ce qui est plus facile a obtenir avec 5 chiens qu'avec 10 ou 15. KDK ironiquement est un des seuls codex ou il est mieux sans alliées, car la mécanique de la Dime de Sang est primordial, hors avoirs des unités qui n'ont pas la règle BftBG, c'est des unités qui ne contribue pas a la dime de Sang. -
Age de Sigmar
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de armyofmites dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
le Blem est que ce sont les écrivains et dessinateur de la BD dans les 80's qui ont les droits sur Malal, donc a moins que GW à réussie a les racheter... Aussi, oui l'estethique de Slaanesh est dur a faire valoir auprès des parents des ados ( alors que ça devrais être parfait, vue que leurs hormones sont en fusion...), maintenant nous faire le coups du "Ben hop y a plus Slaanesh"... Surtout que si c'est vrai, et qu'ils coupe Slaanesh au montage, comment est que ça va influencer 40k?... A Battle Slaanesh n'est qu'un Dieux parmis les autres, alors que dans le fluff de 40k Slaanesh est très important. Sans Slaanesh, pas d'effondrement de l'Empire Eldar, donc pas de naissance de l’œil de la terreur, les tempêtes Warp sur Terra et Mars ne ce calme pas, et du coup l'Empereur et ces legions n'entame pas la Grande Croisade... Ou alors une solution putassière?, " on a enferme Slaanesh dans une prison tesseracte/autre conneries et il nous embêtera plus"... -
Age de Sigmar
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de armyofmites dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Snip modératoire pour cause de nettoyage au lance-flamme... Aussi trouver une photo pour comparée la taille de la fig du dwarf. -
Age de Sigmar
-Slayer le boucher a répondu à un(e) sujet de armyofmites dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
En bref un gars du Studio a envoyer un mail anonyme a Natfka. Pour faire court et simple" on est pas tous d'accord avec la nouvelle tournure que prend Battle au studio, Jervis a une casque de Space Marine qui lui sert de presse papier, Ils savent que ça va énervée les joueurs et qu'ils vont en perdre, mais ils espère qui en aura plus qui seront intéresser par le nouveau jeu, car oui, c'est un nouveau jeu. Il trouve dommage que End of Times a pas durée plus longtemps et qu'ils ait pas fait plus de choses avec, aussi les règles pour le moment ne sont pas faite pour les collection de figs existante, les factions ne sont pas finaliser, certaines pourrais faire surface, d'autres pourrais sombrer dans l'oublie, rien n'est définitive car c'est un énorme boulot que de relancer l'univers de Warhammer. Vos figs actuelle, ils conseil de les utiliser pour faire du proxy, jusqu’à ce qu'elles soit mis a jour, ou bien oublier pour de bon, il dis aussi que tous ça est dû au fait que beaucoup d'unités avec les nouvelles règles sont redondant et n'ont plus aucune utilités... Enfin a prendre avec du gros Sel de guerande quand même hein, mais bon voila... -
Ouias, excepter les Démons du dex Démons du chaos, vue que les hérauts KDK sont Sans peur et les Démons du chaos ont l'instabilité, ce qui l’empêche de les rejoindre. Mais un héraut peut rejoindre une unité SMC, et p'tet même des unités gardes renégates si FW ce décide a sortir une faq.
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La Tactique principale est de balancer Insensible a la douleur et +1A a tous les tours avec le Slaugthercult et le bloodhost, de temps en temps invoquée des chiens pour aller chercher des objos ne fin de partie ou donner du poids dans un cac en cours. ou invoque un Canon a cranes, qui est l'invocation la plus rentable et utile après les chiens, le truc arrive, ce pose et balance ça galette F8 ignore les couverts avec son effet "grenades pour démons", en plus au cas ou ou juste pour le fun tu peut aller chargée un truc avec, vue qu'il met D6 touches F7 d'impact et y a 4 A F5 PA3 des 2 sanguinaires en plus!. Engagée les unités ennemie de tir avec les Chiens, l'air de rien les chiens, c'est quand même 3A F5 en chargent a CC5 Endu 4 et 2PV pour 16pts la fig, qui sont des betes et des Démons en plus d’être sans Peur, 80pts pour 5, c'est du vol. Le reste de tes gars qui avance, ce font massacré ou massacre a tour de bras et te permet d’invoqué encore plus de canons et de chiens. le dex permet de jouer de manière fun et fluff en semi dur, même si ça ne tien pas face a tous, les armées types hordes sont pas faciles a gérée car tu ne gagne pas assez de pts de Dime si les unités sont trop grosses, et certains truc sont simplement trop dur a blesser( Kastelan AdMech avec leur Endu 7...)
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les stats sont faite pour être démolie. Autant ce coup m'est arriver 2 voir peut être 3 fois, autant on a un ou deux gars chez nous qui te sort un triple 1 sur des save de couvert a 2+, qui ensuite te font relancer les dgts( car Dread vénérable) et que tu sort le triple 6( c'est du vécu hein) et dans la même partie les devas full Plasma lourd du gars dévie tous, sur la devas qui vien de tiré, exterminant ça propre unité. Y a des fois la chance, c'est une chienne ou une princesse.
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Perso jamais eut mon Drake qui soit obligée de sortir de la table, les rares fois qu'il a sortie de la table, c'était calculée pour évitée l’éventuelle riposte d'un Stormraven qui était dans mon dos, et qu'au tour suivant j'avais ouvert et crashé grâce a 3 touches importantes de ça frappe météorique. Si justement tu sait comment te placer, tu ne sort jamais de la table, car c'est vrai que le torrent+gabarit de flammes te donne suffisamment de liberté pour manœuvrée, sans te coincée bêtement dans une position ou tu na pas le choix que de sortir.