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[95] Débriefing - Tournoi "Inter région" - 1er édition
Ishzark a répondu à un(e) sujet de Yume95 dans Annonces des manifestations
Que ce fût dur d' être prêt à temps, mais que ce fût bon !!! Mais commençons par le début. Lorsque l' annonce de l' IR est faite, les rares joueurs d' AOS du centre ( en club tout du moins ) se motivent pour tenter l' aventure. Faisant partie des organisateurs de l' IR 40k, c'est l' occasion d' être enfin joueur ! Un désistement et un remplacement dans l' équipe plus tard, les 6 vaillants volontaires, ou inconscients selon le point de vue, sont prêt à en découdre. C'est l' union sacrée entre Orléans et Châteauroux, il est temps de préparer ses armes pour la guerre. Coup de chance, aucun doublon au niveau des armées de chaque joueur, chacun peut jouer ce qu' il a envie. Nous sommes partis avec l' idée de base de sortir ce qui nous plaisait, avec la volonté de sortir une jolie peinture pour essayer de compenser notre manque de temps de jeu pour au moins 4 d' entre nous. Après 6 mois de tests intensifs ( comprendre 4 parties tests sur un week-end en tout et pour tout ) le roster est défini une semaine avant le rendu des listes, et je me décide à jouer cette liste : Je suis censé pouvoir gérer les armées qui tirent mois bien, et moins loin que moi, on verra bien lors du rendu des listes si je me suis planté ou non. Le rendu des listes est fait, et là on a comme un ( léger ) doute : nos listes on l' air tellement ridicule à côté des grosses cylindrées qui s' alignent en face des joueurs récurrents sur le warfo. Nos seules certitudes vont à notre capitaine et joueur Death avec ses goules pour être notre première déf, et la liste chaos bizarre sur le papier, mais que l'on sait très efficace quand même, du vice-capitaine commis d' office. En fait on est pas du tout serein... L' autre souci vient du fait que ma liste de base ayant changée, mon avance de peinture ne sert à rien, ce que j' avais fait n'est plus dans ma liste. J' ai deux mois pour tout peindre, et donc pour y arriver en le combinant à mon travail en restauration, une seule option est possible : réduire le temps de sommeil. Et je me retrouve à dormir 4 heures par nuit pendant les 15 derniers jours pour finir la peinture à 16h30 vendredi soir. Je n' ai pas traité l' hurricanum aussi soigneuseument que je l' aurais souhaité, mais je n' ai pas le choix. Départ de Châteauroux vendredi soir avec mon acolyte Khorneux et ses 4 Buveurs de Sang , nous arrivons à l' hôtel à 1h du matin, on dort peu, et c'est parti pour le grand jour ! Arrivée à la salle, nous retrouvons les membres de la team sur le parking et nous nous demandons à quelle sauce nous allons être mangé. Nous découvrons la salle et là, ç' est la bonne surprise : les tables sont TRES BELLES, THEMATIQUES et JOUABLES avec de bonnes zones de couvert. Un petit café plus tard, les appariement sont annoncés. Partie 1 Nous jouons face à la CVJF qui contient la liste parfaite pour moi, des sylvaneth sans tir sur un sénario bon pour moi. Et nos adversaires ratent ce pairing et me laissent l' attaquer, ils sont persuadés que le match up leur est extrêment favorable. Ils ont oubliés les Medusae qui retournent totallement le match up en ma faveur, le seul que je peux jouer régulièrement en club et je le maîtrise. Trop confiante dans les indications fournies par son capitaine qui lui a fait tester le match face à la liste free guild, mon adversaire me fonce dessus et c'est le drame pour elle. Tour 2, il ne reste plus que 30 driades sur son objectif qui en seront chassées par mon griffon au tour 3. Table rase et 16-4 pour moi et une adversaire très sympa, malgré la tournure catastrophique qu' à pris la partie pour elle avec une armée dans les tons hivernaux très sympa. Défaite d' équipe cependant, notre plus gros regret du week-end après coup, nous n' avions pas pu jouer depuis longtemps, ajoutons à cela la méconnaissance de certaines de nos règles et d' automatismes et notre manque d' estimés sérieux, nous ne pouvons nous en prendre qu' à nous même. Partie 2 C'est au tour de l' équipe IDF 1 de jouer face à nous, on plutôt avec nous. Les listes adverses sont bien pensées, les joueurs talentueux. Je joue avec Isenheim et sa murder host, il me brûle un objectif T1 et je rame derrière toute la partie pour ramener un 7-13. Victoire morale pour moi au nombre de figurines restant sur la table. C' était super sympa, merci pour les conseils et désolé pour l' erreur sur le Azyros. Défaite d' équipe, là je ne vois pas comment nous aurions pu faire mieux. Partie 3 Nous sommes en pause pour cette partie, personnellement ça me va de pouvoir souffler, avec la route et le manque de sommeil dans le corps. Première journée rude, certains membres de l' équipe n' ont pas trop le moral, les matchs ont été durs. Nous décidons de prendre le taureau par les cornes le soir, nous allons boire un verre tous ensemble, signe du destin, il reste 10 minutes d' happy hour, nous faisons le plein de potion magique et de nachos et nous nous lançons à faire les pairings potentiels pour les équipes que nous pouvons affronter le lendemain. Il était temps... Partie 4 Nos adversaires du matin sont l' équipe IDF3, je me suis bien estimé face à Nurgle, je pense le saturer suffisament et les méduses doivent exploser les packs de portepestes. Le plan se passe comme prévu à un léger détail : il avance plus vite que des Khorneux en rut sous murder host avec ses arbres et me bloque chez moi. Grosse défaite 1-19 du à ma non connaissance de cette armée. Heureusement pour nous, notre capitaine met 20-0 en deuxième def et les 4 autres membres de l' équipe sont sur des match comme il faut pour eux. Mention exceptionnelle à JB qui prend 9 points en première def face à des stormcast avec ses wanderers. Mon adversaire était super sympa, bon moment autour de la table, la victoire obtenue par l' équipe grâce aux visions conférée par les substances de la veille au soir fait du bien au moral. Partie 5 Pour le final nous jouons face aux belles armées de l' équipe PACA, et avec nos estimés je suis mis en première def car nous sommes sûr que je vais avoir à choisir entre les Kharadrons et les Ogres. Le but est de sortir les nains de jeu pour espérer mettre notre khorneux face aux ogres pour qu'il puisse viser l' égalité, alors que si c'est le cas inverse, nous prenons tous les deux 1-19. Et ça fonctionne, je me fait exploser en 1h30 dans la joie et la bonne humeur en arrivant à gratter 3 points face à une jolie armée, menée par un joueur très sympa. Le reste de l' équipe fait le travail et nous ne terminons la ronde qu' avec une différence de 8 points de moins. Une deuxième journée qui termine bien mieux que la première ! Lors de l' annonce des résultats nous sommes un peu désabusés d' apprendre notre 6 ème place malgré les efforts de peinture et le fait d' avoir affronté les 3 équipes du top 3 sur 4 matchs. Le résultat final donné aujourd'hui et notre 4ème place nous fait un immense plaisir et surtout nous donne encore plus l' envie de recommencer l' année prochaine !!!! Pour résumer : les ++++ - Les potes ( dont 2 inconnus au départ ) avec qui on s' est lancé dans ce truc fou de faire une équipe pour l' IR, on remet ça quand vous voulez !!! - Mes adversaires du week-end, tous très sympa, ouverts et qui permettent des parties très agréables - Les tables, superbes à tous les points de vue - Les armées peintes, dans l' ensemble très agréables - AOS, c'est super fluide - Mon armée enfin full peinte et les retours des autres joueurs dessus - Le roster pas si bancal - Mes Bloodwrack Medusae les - ( tout petits ) - Une 1h30 pour noter la peinture 40 armées ça me paraît un peu juste - Un petit goodies IR AOS à ramener en souvenir, ça aurait pu être sympa Un grand merci aux orgas d' avoir lancé et mené à bien ce projet !!! Merci pour votre travail et votre disponibilité le jour J. Place aux photos prises rapidement avec mon téléphone : -
[95]Tournoi "Inter région" - 1er édition
Ishzark a répondu à un(e) sujet de Pride_FBJ dans Annonces des manifestations
Je pense que nous sommes un paquet dans ce cas. -
L' inter région n'as clairement pas une volonté à être mou ( ne serait- ce que par le fait que c'est un tournoi et pas ue convention ), optimisé dans la diversité serait plus approprié je pense ( comprendre pas 8 fois la même entrée ). Nous, les orgas, ne sommes pas naîfs au point de croire que l' on verra 5 types de listes différentes par factions, mais au moins on fait en sorte que sur une même table on puisse voir plus de 3 figs différentes... Paix, amour, et bonne préparation à tous.
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Bonjour, je dois avouer que le trait renégat me parle plus, car de toute façon tu perds le vétérans de la longue guerre. Un dread gantelet et fléaux ( en moyenne charge un truc à 18 ps avec advance et charge) avec un ferrocerberus avec flagellum, c'est pas si cher et ça impacte vite et fort. Les obliterator c'est Ok, les berzerker aussi et ils peuvent se joindre beaucoup plus vite à la fête en cas de destruction de leur véhicule. A la place des raptors mieux vaut des motos au final en renégats, pour le double de PV. Les cultistes sont parfait. L'apôtre et le le sorcier ok, en plus l'apôtre peut aider le dread de CAC et le ferro ( qui n'a pas accès au fourneau infernal ). Même si au final l'apôtre me paraît dispensable.
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Étant un des deux joueurs free people de l' inter régions, même si je joue " ordre " au sens large, c' est une armée qui offre beaucoup de possibilités. Il faut par contre faire fonctionner tout en synergie et le général à cheval est indispensable. Pour ma liste, le général sur griffon est indispensable en temps qu' électron libre pour aller chercher des tireurs ou pour se poser rapidement sur un objectif, même si la seconde liste de l' IR, n' est constituée que d'infanterie. Ceci s'explique par le fait de faire un tournoi par équipe. L' hurricanum est indispensable. Et à titre personnel, en partie solo, je suis un fan des freeguild Gard avec militia weapon. C'est versatile au possible et ça ne coûte rien. Le plus gros défaut pour moi est que le seul bataillon disponible est totalement inutile.
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[95]Tournoi "Inter région" - 1er édition
Ishzark a répondu à un(e) sujet de Pride_FBJ dans Annonces des manifestations
Bonsoir chers orgas, maintenant que les listes sont rendues, je me permet de vous relancer afin que vos puissiez statuer pour les socles de certaines unités. Me concernant il s' agit des bloodwrack medusa et du battlemage on pegasus. Merci d' avance pour votre implication. -
D'accord, y a t il des personnes ayant acheté le pack à 65 euros ? Histoire d' être sûr en fonction de ce qui est dans la boîte.
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Bonjour à tous, pour ceux ayant acheté le battletome daughters of Khaine, pourriez vous me dire la taille des socles pour la medusae à pied ? Sur les photos on dirait du 50mm, mais c'est pour être bien sûr. Merci d'avance.
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[95]Tournoi "Inter région" - 1er édition
Ishzark a répondu à un(e) sujet de Pride_FBJ dans Annonces des manifestations
Juste une question la restriction sur les factions c'est uniquement pour les bonus potentiels ? Dans le cas d'une grande alliance order j' ai bien accès à toute les untités compendium de l' empire ou les 2 aelfs de silver tower si je le désire ? -
De mémoire, dans son témoignage il dit qu'il n'y a pas de prison ou de gardiens. Le simple fait de quitter le quartier des esclaves revient à se mettre à portée de tous les gangs de la cité et donc de mourir ou être torturé, les helions, reivers ou mandragore se faisant plaisir dans leurs petite promenade quotidienne.
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Je me permet de répondre, page 11 du règlement, je cite : " b. Anciennes figurines Les count as sont interdits s'ils ne permettent pas d’identifier ce qu’est réellement la figurine au premier coup d’œil. Les anciennes figurines sont déconseillées pour la fluidité du jeu, notamment si leurs proportions ne sont pas les mêmes que la dernière figurine officielle en date. Socles 32mm et autres blagues ovales de GW : le tournoi va avoir lieu en 2018, il est temps de tourner la page de Marines sur socle de 25 mm ! Les socles utilisés sont ceux vendus avec la figurine au jour de clôture des inscriptions. " cordialement.
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[95]Tournoi "Inter région" - 1er édition
Ishzark a répondu à un(e) sujet de Pride_FBJ dans Annonces des manifestations
Très bien, merci de la réponse. -
[95]Tournoi "Inter région" - 1er édition
Ishzark a répondu à un(e) sujet de Pride_FBJ dans Annonces des manifestations
Bonsoir, je me permet de poster un message ici pour demander un renseignement concernant la taille des socles comme les organisateurs avaient parlé de fournir un document pour les tailles de socles " homologués ". Les chevaliers pégases sont sont des socles ronds de 40 ou 50 mm ? -
Je fais parti des hommes de l'ombre, oui. Lorsque nous avons aidé à mettre au point le règlement, c'est ce qui nous a paru le plus simple pour permettre des alliances de " chapitre/régiment/monde forge... " sans en favoriser le spamm et qui a impliqué la notion d' " armée " pour désigner un " chapitre/régiment/monde forge..." dans le règlement. Cependant, la confirmation définitive revient à Froutos, le Chef organisateur. Je remet ici la page 11 du règlement concernant le rôle de l' émissaire : « Emissaire » Le joueur peut prendre au choix un détachement de Patrouille ou un détachement d’Appui auxiliaire en plus de son détachement de principal. Chaque détachement peut provenir d’un codex/index différent. (Pensez qu’en jeu égal vous devez avoir un mot clé de faction en commun.)
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Non. Sauf avec le rôle qui le permet. Oui, c'est effectivement un choix qui a été fait.
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Bonsoir, je penses que malheureusement les scarab font se faire défoncer si ils frappent en ligne de vue de faucheurs noirs qui pullullent sur les tables. Et comme ils sont 10, c'est impossible à cacher. Pour ma part, les rubrics c'est soit par 5 avec un soulreaper à 125 points, soit par 8/10 avec lance-flamme en transport. Les grosses unités de rubric non protégées prennent toutes les mortelles du monde et meurrent commes des marines de base. Pour Ahriman, le sorcier termi et prince, je valide, c'est bon comme unité. Pour Magnus, si tu n'a pas le premier tour, il est mort, voir le point 1 sur les faucheurs noirs, tant que les scarab ne seront pas garde du corps on ne peut pas le protéger. Et comme c'est la seule vrai menace ciblable au tir il subira toutes les foudres du monde. Pour les 2 pack de tzaangors, j' aime bien, c'est suffisamment solide pour servir de menace secondaire.
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C'est bien cela oui.
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Normalement si, sauf si il y a eu un problème avec le fichier. En gros, les limites doublettes/triplettes sont à prendre en compte également pour les invocations. ( cumul listes et invocations ).
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L' objectif est de jouer avec quelqu'un qui fera une liste à ton niveau. Pour apprendre et passer un bon moment, tout simplement.
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[AM] Parlons du chapter approved
Ishzark a répondu à un(e) sujet de Zaap dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Pour moi, le seul déséquilibre vient de la hausse de la manticore. Pour 2 manticores, on a presque 3 basiliks maintenant, plus de PV, plus fiables et -3 de save. Il n' y a pas photos. -
[Rotbringers] 2000pts Blightguard, débrief des 2 tournois
Ishzark a répondu à un(e) sujet de Xoudii dans AOS - Chaos
Merci pour le retour de tes tournois, c'est toujours très instructif. Penses- tu que cette liste rentrerais bien dans un roster d' équipe ? Face à une gunline d' arquebusiers boostés penses- tu encaisser suffisamment ?- 12 réponses
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- nurgle
- rotbringers
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(et 2 en plus)
Étiqueté avec :
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Astra Militarum V8
Ishzark a répondu à un(e) sujet de bigbru dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
En SMC, ( j' en parle parce que je les connais mieux que les SM) , le surcoût pour le sort vient d'un sorcier mais le plus souvent d'un prince démon auto-inclus dans toute les listes tellement c'est fort, le prince donnant de lui même le reroll des 1 en touche, et d'un point de commandement pour le vétéran ( éventuellement un second pour fiabilser les dégats ). Pour tomber en 1 phase un char à 200 point avec 7 havocs, 4 canons laser à 191 points, ça va . -
Astra Militarum V8
Ishzark a répondu à un(e) sujet de bigbru dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Je ne prėtant pas avoir la science infuse. Je me trompe certainement. Juste une question pour tes statistiques ? As tu pris en compte les rerolls potentiels pour toucher/blesser/ dégâts via auras ( sans meme parler d' un guilliman ) ainsi que potentiellement les sorts ( prescience ) qui donnent +1 pour toucher ou stratagèmes qui donnent +1 pour blesser ( vétėrans de la longue guerre ) par exemple. Parce que en SMC sans utiliser le double tirs juste avec un sort, 1 reroll des 1 en touche et le +1 au blessure les leman ne sont pas à la fête. Ceci est une vrai question, pas un troll pour moi les sentinelles blindées vont être un cauchemar bien plus horrible pour nos adversaires je pense. -
Astra Militarum V8
Ishzark a répondu à un(e) sujet de bigbru dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Un pouvoir sur 1 char avec de mémoire 1 chance sur 2 de le passer. C' est pas comme si il y en avait au moins 4 ou 5 à côté ( sentinelles inclues ) qui se promènent sans protection. Pour le mouvement en maelstrom oui mais niveau tir c'est pas ça. Valhalla oui ça a l'air fort, puis les gens feront comme avec les nécrons : on l' achève et on passe au suivant. -
Astra Militarum V8
Ishzark a répondu à un(e) sujet de bigbru dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Pas mieux, en plus avec les canons lasers qui pullulent, nos leman russ vont quand même prendre la mort. Enfin bon, je peux sortir enfin mes karskin métal sans être sur de me faire retourner. En plus, on est pas en mode gulliman, capable a lui seul de tenir une liste en étant virtuellement intuable, si on commence à nous faire sauter des rouages, la machine se grippe vite.