Aller au contenu

Hockeyman

Membres
  • Compteur de contenus

    227
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Hockeyman

  1. Le meilleur antichar des CG, c'est l'assassin vindicare.
  2. [quote][b]Marneus Calgar 250pts 3 Gardes d'honneur + 1 Champion digilasers + 1 lame relique 175pts[/b] [/quote] Pourquoi pas mais sans transport c'est chaud patate nan ?
  3. A ba si c'est le fluff, je ne peut que respecter . A ce moment la j'ajouterai des armes lourdes dans tes escouades ( les canons laser et les autocanons sont celles que je préfére ) comme ca elle ne meurent pas si facilement car ya du point de vie autour.
  4. Yo !! Avec toute la troupaille que tu as, j'aurais mis une escouade de commandement de compagnie, pour avoir d'autres ordres qui peuvent s'avérer utile. En antichars, tu n'as que 2 vendettas, ba les paumes pas sinon t'es dans la merde....
  5. Salut !! Le Vindicare est pour moi le seul assasin qui tient la route parmis tous ceux proposés ... Met le dans un couvert, plutot en fond de table, il se fait vite oublié. Hier je joue contre de l'eldar et je bute un serpent qui explose ( j'ai fait 20 en pénétration de blindage ) donc ca a démonté la moité de ses passagers, un prisme de feu. De plus l'assassin est le meilleur antichar des CG
  6. [quote]Tiens déjà, je te suggère de virer les armes CaC dans tes escouades de com : entre le nombre et l'usage, vont pas faire long feu, ou pas servir du tout. [/quote] C'est sur, elle vont pas servir à chaque tour mais si je me fait engager au CàC, ce qui arrivera au bout de 2 voir 3 tours, je serai content de les avoir avec moi. Sinon au niveau des marines, les motos me font bien envie.... SW, BA ????
  7. [u][b][color="#ff0000"]QG[/color][/b][/u] [color="#ff0000"]Escouade de commandement de compagnie[/color] [color="#ff0000"]-Commandant ( gantelet, pistolet laser)[/color] [color="#ff0000"]-4 lance plasma -2 gardes du corps[/color] 155 pts [b][u][color="#0000ff"]TROUPES[/color] [/b][/u][i][color="#0000ff"]Peloton d’infanterie 1[/color][/i] [color="#0000ff"]Escouade de commandement de compagnie[/color] [color="#0000ff"]-Chef ( pistolet plasma, hache énergétique) [/color] [color="#0000ff"]-1 bolter lourd -2 lances grenades 85 pts[/color] [color="#0000ff"]Escouade d’infanterie A[/color] [color="#0000ff"]-radio -Autocanon -lance flamme [/color] [color="#0000ff"]-commissaire ( hache énergétique) 115 pts[/color] [color="#0000ff"]Escouade d’infanterie B [/color] [color="#0000ff"]-radio -Autocanon [/color] [color="#0000ff"]-lance flamme 70 pts[/color] [i][color="#0000ff"]Peleton d’infanterie 2[/color][/i] [color="#0000ff"]Escouade de commandement de peloton[/color] [color="#0000ff"]-Chef ( pistolet plasma, hache énergétique)[/color] [color="#0000ff"]- 1 canon laser -2 fuseurs 90 pts[/color] [color="#0000ff"]Escouade d’ infanterie A[/color] [color="#0000ff"]-radio -canon laser [/color] [color="#0000ff"]-lance flamme - commissaire ( hache énergétique) 125 pts [/color] [color="#0000ff"]Escouade d'infanterie B[/color] [color="#0000ff"]-radio -canon laser[/color] [color="#0000ff"]-lance flamme 80 pts[/color] [b][u][color="#ff8c00"]ELITE[/color] [/b][/u][color="#ff8c00"]Escouade de troupes de choc[/color] [color="#ff8c00"]- + 5 fantassins[/color] [color="#ff8c00"]- Sergent (pistolet radiant, hache énergétique)[/color] [color="#ff8c00"]-2 fuseurs 195 pts[/color] [b][u][color="#808000"]ATTAQUE RAPIDE[/color] [/b][/u][color="#808000"]Vendetta[/color] [color="#808000"]-3 canons laser jumelés, multi laser 130 pts [/color] [color="#000000"]Ce qui fait 1045 pts. Comme je l'ai dit c'est plutot fond de cours. Les troupes de choc arrivent dans la vendetta et détruisent les tanks. J'aime bien l'idée du land raider mais à 1500 pts il risque d'attirer un paquet de tirs et ne pas résister longtemps ... Une escouade à motos ?[/color]
  8. [quote][font="Times New Roman"]Je suis contre les haches energetiques tout comme je suis contre les triples vendetta, les triples manticores... C'est ma vision du fair-play et du déroulement d'une partie dans le respect et la bonne humeur. Mais ce n'est que mon interprétation du fair-play.[/font] [/quote] Ba moi j'vois pas en quoi c'est pas fair play de foutre 3 machins ou 3 trucs .... Part du principe que si ta le droit de le faire, ba ton adversaire aussi donc si il ne veut pas c'est son probléme. Imagine tu affronte un débutant, tu va prendre une liste dégueulasse juste pour qu'il ai l'impression de bien se débrouiller ??? Parce que ca c'est loin d'être du fair play ... ( je ne dit pas que tu est comme ca ) Mais bon si ta envie de te faire plaisir en mettant 3 vendettas, ba on conseil c'est des pas t'enmerder avec du fair play. J'espère que mon petit texte ne vous fait pas penser que je suis un con car je suis pas comme ca Sinon pour la liste c'est vrai que ca manque de fuseur...... Au niveau des soutien, j'aurai mis 2 manticore et Leman Russ normal car je trouve la portée du demolisher vraiment faible. Eh tu devrait mettre un peu d'énergétique parceque si ya une unité qui engage tes troufions, t'es dans la mouise. Je rappelle qu'il n y a aucune animosité dans ce commentaire, c'est juste mon point de vu.
  9. Ma liste a 1000 pts est plutot fond de court avec 1 escouade de troupes de choc dans une vendetta. Disons que je recherche plus du loyaliste. En conclusion je recherche une unité qui peut s'occuper de tout au CàC mais pas plusieurs endroit en même temps comme un pack et qui déboite tout sur son passage ( termis + dread ? )
  10. Salut !! Je posséde actuellement une force GI de 1000 pts et j'aimerai ajouter un petit détachement de 500 pts de marines plus pour le fun mais sans vouloir être trop mou pendant une partie. Ce que je recherche c'est une force de corps à corps pur et qui restera ensemble pendant la bataille ( on ne mélange pas les chiffon et les serviettes [img]http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_tongue.png[/img] ) La question est : ......QUE CHOISIR !!??? J'avais pensé à un grand maître avec son escouade de termis soutenu par un cuirrassier (mais bon on perd aussi un précieux "frére de bataille"), ou alors une compagnie de la mort blood angels, un seigneur du chaos (nurgle ou khorne) avec sa suite de plague ou de berserk suivis par un ferocerberus et je suis sur qu'il ya plein de possibilité ! Help !
  11. [quote]En réalité ce que j'ai trouvé choquant dans cette matrice d'alliances, c'est qu'elle soit sympétrique. Tout x allié à y équivaut à y allié à x. Pourquoi ? C'est là le vrai problème, quand on y réfléchit un peu. Vous parliez de culte genestealer, voire même de virus synaptique. Toute armée, si l'on suit cette règle, peut être alliée avec les tyranides pour représenter cela. Mais à l'inverse, aucune armée n'a jamais réussi à "domestiquer" un tyranide, donc selon moi aucune armée ne devrait pouvoir prendre les tyranides comme allié. Cela vaut aussi pour les orks : allier des mercenaires orks aux Gi ok, allier des Gi à une Waaagh! ... moyen niveau fluff. Les orks font rarement des prisonniers. Tout alliance basée sur la domination ne devrait pas être réciproque, au moins du point de vue du niveau d'alliance. [/quote] + 1 . Mais après ce serait un bordel car cela ferait pas mal de restrictions et un certains nombre de joueurs en ont rien à carer du fluff et sauteraient au plafond apprenant qu'il ne peuvent pas ajouter telle race à telle race ...
  12. Mi les alliances ne me dérangent pas ! Elles permettent de personnaliser encore plus l'armée malgrès le fait qu'il y en a certaines que je ne comprend pas mais bon à la limite si ca nous plaît pas ba on est pas forcer de le faire. [quote]Sinon l'utilité d'un tel débat ? Monoligne informatif [/quote] Ba c'est un forum il me semble, on a bien le droit de parler de ce que l'on veut, et la en l'occurence ya des choses à dire parceque le sujet fait 2 pages. Et au pire si tu trouve cela inutile, ba vient pas le commenter et commente dans les sujets que tu juge utile !
  13. Ok. Je penses bien avoir compris les conseils. Au niveau des persos spés je penses prendre creed (enfin un count as ) Merci de vos conseils les gars !!
  14. Ok.... Le count as me plait mais sera t-il toléré au magazin ou en tournoi ? (endroit ou je joue le plus souvent, je manque d'adversaires dans mon secteur...). Je recherche quelque chose de compétitif et fun donc faut voir sinon à la place, je rajoute une escouade QG (la même je penses), je vire les vétérans, je remet 1-2 escouade d'infanterie avec son commissaires, et avec ce qu'il me reste je fou des armes spé . [quote] Si tu es inscris sur le forum tactica imperialis, tu pourras les voir. [/quote] A yé
  15. Euh ... Count as cest faire ses persos avec les profils des personnages spéciaux du codex ???
  16. Je ne remet pas en cause l'utiité des perso spé dans une armée en terme de jeu, c'est tout simplement un choix personnel car je préfère créer moi même mes persos. Donc Mercator admettons que je remplace mes vétérans pour mettre des squades d'infanterie avec fuseur, lance flamme, lance plasma, je peut ajouter quelques options de corps à corps ( moufles, haches, etc....) Seigneur commissaires ??????
  17. [center]Garde Impériale[/center] Revoila une liste d'armée selon les conseils que certains m'ont donné [color="#ff0000"][u]QG[/u][/color] [color="#ff0000"]Escouade de commandement de compagnie[/color] [color="#ff0000"]-Commandant (arme énergétique, pistolet plasma)[/color] [color="#ff0000"]-2 lances plasma -1 autocanon[/color] [color="#ff0000"]- 2 gardes du corps -1 maître artilleur 175 pts[/color] [color="#0000ff"][u]Troupes[/u][/color] [color="#0000ff"]Peloton d’infanterie 1[/color] [color="#0000ff"]-Escouade de commandement[/color] [color="#0000ff"]-Chef (arme énergétique, pistolet bolter)[/color] [color="#0000ff"]-radio -lance plasma[/color] [color="#0000ff"]-autocanon 72 pts[/color] [color="#0000ff"]Escouade A[/color] [color="#0000ff"]-radio -canon laser[/color] [color="#0000ff"]-commissaire 110 pts[/color] [color="#0000ff"]Escouade B[/color] [color="#0000ff"]-radio -canon laser 75 pts[/color] [color="#0000ff"]Escouade C[/color] [color="#0000ff"]-radio -canon laser 75 pts[/color] [color="#0000ff"]Escouade D[/color] [color="#0000ff"]-radio -canon laser 75 pts[/color] [color="#0000ff"]Escouade E [/color] [color="#0000ff"]-radio -canon laser 75 pts[/color] [color="#0000ff"]Escouade d’armes lourdes[/color] [color="#0000ff"]-* 3 bolters lourd 75 pts[/color] [color="#0000ff"]Escouade d’armes lourdes[/color] [color="#0000ff"]- * 3 bolters lourds 75 pts[/color] [color="#0000ff"]Escouade d’armes spéciales[/color] [color="#0000ff"]- charge de démolition -2 lances flammes 70 pts[/color] [color="#0000ff"]Escouade d’armes spéciales[/color] [color="#0000ff"]-charge de démolition -2 lances flammes 70 pts[/color] [color="#0000ff"]Escouades de vétérans[/color] [color="#0000ff"]-Sergent (arme énergétique, pistolet plasma)[/color] [color="#0000ff"]-3 fuseurs -sentinelles 150 pts[/color] [color="#0000ff"]Escouades de vétérans[/color] [color="#0000ff"]-Sergent (arme énergétique, pistolet plasma)[/color] [color="#0000ff"]-3 fuseurs -sentinelles 150 pts [/color] [color="#0000ff"]Escouade de vétérans[/color] [color="#0000ff"]-Sergent (arme énergétique, pistolet plasma)[/color] [color="#0000ff"]-3 fuseurs -sentinelles 150 pts[/color] [color="#008000"][u]ELITE[/u][/color] [color="#008000"]Escouade de ratlings[/color] [color="#008000"]-5 ratlings 50 pts[/color] [color="#008000"]Escouade de ratlings[/color] [color="#008000"]-5 ratlings 50 pts [/color] [size="6"]1497 pts [size="2"]Donc comme vous pouvez le constatez liste complétement refaite j'ai juste gardé les ratlings et une escouade de commandement de compagnie par rapport a l'ancienne. J'ai ajouté des vétérans qui se déplaceront de couvert en couvert pour contester les objos, je penses qu'il auront une meilleure durée de vie grâce à la doctrine "sentinelle" ( règle discrestion et piéges). Le reste de la masse restera fond de table et arrose ... Question : Le cout d'une arme énegétique est de ... pts, est ce qu'il sera le même pour une lance, une masse, ou une épée ?????[/size] [/size]
  18. Merci de vos réponses ! Hum je n'utilise pas de perso spé ca ne m'intéresse pas. [quote]Un truc plus tactique concernant tes armes lourdes, met tes canons lasers dans les escouades simples et tes bolters dans les escouades d'armes lourdes. Car ton adversaire rigolera en balançant une galette dessus ce qui fait que tu auras plus d'anti char à distance. Donc répartis les canons lasers dans l'infanterie. Quand à tes bolter lourds, il s'en fichera jusqu'au moment où tu focuseras tous les tirs sur une seule cible force 5, qui mourra par saturation. Elle se fera balayer mais elle aura fait son taff [/quote] Pas con !! J'ai déja joué des cavaliers, eh bah y ont été dégueulasses ... Je penses que je vais virer les sentinelle pour mettre de la troupe et des commissaires. La charge de démolition c'est un truc bien hardcore. Petite précision, la table du magazin ou je joue souvent ( rouen) fait a peu prés 48ps de longueur, donc le fond de table, ca dure 2 voir 3 tours.. Je reposterai une liste en essayant de prendre en compte vos conseils . Paix sur vos couches !!
  19. Salut, Pour mon 1er post sur ce forum, je poste une petite liste d'armée un peu spéciale . [color="#ff0000"][u]QG [/u]Escouade de commandement de compagnie 1 - Commandant (Arme énergétique, pistolet plasma) -2 lance plasma -autocanon -2 gardes du corps - 1astropathe 175 pts Escouade de commandement de compagnie 2 - Commandant (Gantelet, pistolet bolter) -3 fuseurs - 2 gardes du corps - armure carapace 147 pts [/color][color="#0000ff"][u]TROUPES [/u]Peloton d'infanterie 1 Escouade de commandement - Chef (arme énergétique, pistolet bolter) - radio - lance plasma - bolter lourd 72 pts Escouade A -radio -bolter lourd 65 pts Escouade B -radio - bolter lourd 65 pts Escouade d'armes lourdes - *3 canons laser 105 pts Escouade d'armes lourdes - *3 canons laser 105 pts Peloton d'infanterie 2 Escouade de commandement -chef (gantelet, pistolet bolter) -2 lance flammes -lance grenades -radio -grenades antichars 67 pts Escouade A -radio -lance flamme 60 pts Escouade B -radio -lance flamme 60 pts Escouade d'armes spéciales -charge de démolition -2 fuseurs 75 pts Escouade d'armes spéciales -charge de démolition -2 fuseurs 75 pts [/color][color="#ff8c00"][u]Attaque rapide [/u]Escadron de sentinelles de reconnaissance - *3 -filets de camouflage lance flamme lourd - 2 autocanons 150 pts Escadron de sentinelles de reconnaissance - *3 - filets de camouflage -3 canons laser 180 pts [/color][color="#808000"][u]Elite [/u]Escouade de ratlings -5 ratlings 50 pts Escouade de ratlings -5 ratlings 50 pts [/color][color="#000000"]Ce qui nous donne un total de 1501 pts. Je coupe l'armée en 2, une partie fond de table ( escoude de commandement de compagnie 1 et le peloton 1) qui arrose tout ce qui est à porté. L'autre moitié ( escouade de commandement 2 et peloton 2) avance pour aller chopé les objo. Les sentinelles arrive en attaque de flanc et vienne foutre le boxon dans les lignes ennemis. les ratlings placé statégiquement pour preter main forte aux escouades en difficulté. Maintenent à vos claviers !! J'aimerais que cette liste soit compétitives donc si il ya des truc à jeter ou à ajouter n'hesitez pas !![/color]
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.