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Actoan

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Tout ce qui a été posté par Actoan

  1. @Kikasstou Je croyais que ça parlait de 2 nouveaux régiments mais si j'ai du cadian resize avec de quoi faire du full masque ça me va. Regarde toutes les sorties de figurines taille humaine depuis les skitarii et tu vas voir pourquoi les cadians sont dégueulasses. Tout est trop gros avec des visages bouffis on dirait une bande de consanguin pire que les néophytes du cult et c'est pas une pauvre grappe additionnelle qui corrigera la carrure. De plus payer le double du prix un kit qui n'a pas bougé et que je j'achetais par escouade de 20 à l'époque de ma première grosse armée de GI c'est un grand non alors que c'est la faction la plus susceptible de me faire faire des dingueries d'achat. (Et pourtant je suis un mec qui doit déjà avoir 20k points d'imperium). Bref si y a une refonte globale de l'infanterie top codex ou pas ça redeviendra mon armée principale parce que rien ne vaut la garde dans ce monde de brute.
  2. Donc on reste sur du cadian avec le kit dégueulasse de 2003 ou 2004 et une grappe d'amélio chouette...
  3. Perso je trouve qu'une petite patrouille harly avec des tojet haywire qui tirent après advance et qui ont un transhuman à la touche à plus de 12ps ça risque d'être pas dégueu comme ajout à une liste craftworld. ? À mon avis on aura pas trop de plaintes de ce côté là. Et puis faut voir le bonus du full harly il est peut être anecdotique et on préfèrera même en 80% harly chercher un petit fond de table CW pour tenir les objos à la maison et ajouter un peu de tirs lourds et hors LoS.
  4. Attention à la comparaison en points avec les custo, elle est biaisée par le fait que tout coûte un rein et que l'armée ne dispose que de peu de figurines. Ce qui donne des profils "cheap" pour les persos qui sont largement moins chers que d'autres codex pour ce qu'ils font mais qui ce compense par le fait que t'as 25 figs sur la table à 2000 points.
  5. Justement une partie de la création des kits pseudo "easy to build" est du à la plainte des gens de type "je paye 50 balles ma boîte et j'ai même pas l'option pour la monter comme mon codex me le dit." On règle le problème t'as tout dans la boîte t'achète et tu montes ce que tu vois. On peut donc continuer d'augmenter les prix. L'acceptation des proxi est à la charge des organisateurs de tournois et chacun est différent dans son niveau d'acceptation des conversions. Si tu parles des tournois à Lenton aucun proxi même pour un bitz hors GW n'est autorisé. Pour ce qui est de la sculpture la preuve ça les fait tellement chier de mettre à jour une gamme où il y a très peu de créa qu'ils ont mis 15 ans pour les eldars voir plus. Pour ce qui est du primaris bha si y a de la créa même si t'aime pas, 2 nouveaux types d'armures avec des gammes de quoi faire une armée de ça (phobos, gravis) toute la technologie antigrav sur les véhicules, les nouveaux perso ( lieutenant, justicar) soit autant de trucs qu'il aurait été chiant de justifier dans le fluff à chaque ajout tant le codex astartes et les SM étaient enfermés depuis 20 ans.
  6. Moi ça fait depuis la V8 que je veux une séparation totale avec les first born. Le dex V9 c'est un botin insupportable y a trouzmille entrées dont on se fout (vous avez déjà vu des tartaros sur table?). Autre truc chiant depuis 2 versions les reliques et strata occupés par les firstborn exclusivement ce qui fait au final que j'ai moins d'options que les autres et ça broute. Ça fait des années qu'on a pas vu un kit firstborn (2016 pour les Vétérans deatwatch) donc a un moment juste go faire deux codex comme ça tout le monde est content, ou virez tous les fistborn en légende et basta.
  7. Sincèrement non le shield captain classique n'a vraiment aucun intérêt et n'est jamais joué même en v8. T'as envie de lui mettre une hache, autant prendre un termi tu peux fep, t'es plus solide et généralement t'as une bonne armure relique. Le seul intérêt qu'il pouvait avoir avant c'était d'être pas cher, maintenant t'as le QG sœur du silence pour ça. Aussi on peut pas faire 36 détachements et on est un peu un dex hérohammer donc généralement t'as envie que tes QG envoient du lourd. Et pour ça t'as Trajan, le capi termi avec la plate pour tp, le shield cap moto, le blade champion, même la centura avec le lance-flammes relique me donne plus envie, bref t'as du monde avant d'avoir un simple shield capitain.
  8. Bha pour le coût du hammerhead j'ai un comparatif pour toi, le stormspeeder c'est 160 points pour une serre laser qui tir à 24ps voilà voilà. Pour en revenir au strat borkan bha si vous cherchez une arme avec de la Pa pour que ce soit rentable y a toujours le canon de la stormsurge le 2ème profil sort 3 termi custo en une phase ou le premier te laisse la possibilité de one shot un IK à 28ps. J'ai vu passer un message disant qu'il fallait déjà passer les cordons pour pouvoir hammerhead les persos. On est d'accord qu'on parle d'une armée où la troupe de base pour 8 points tir au bolter lourd et qui a accès à des sms en quantité?
  9. Y a apparemment un plasma relique pour le commandeur qui fait 2 tirs D3 flat ignore invu. Le mec sort 2 gardes custo/gravis par phase de tir avec c'est propre.
  10. Et la rumeur qui m'intéressait le plus se confirme dans l'encart en italique. Les Miséricordia sont gratuites! Ça compense un peu notre faible nombre d'attaque par rapport à notre coût en points c'est pas mal. Mine de rien sur une liste à 2k c'est au moins 60 points offerts de Miséricordia.
  11. En fait je crois que ce qui perturbe dans les visages c'est qu'on dirait des têtes de Légo.
  12. Allez j'en rajoute une couche parce que le débat est rigolo. Petit rappel fluff. "L’Adeptus Custodes réunit des demi-dieux de la guerre qui ont juré de défendre l’Empereur jusqu’à leur denier souffle. En cette époque sombre et périlleuse, cette mission les a contraints à arpenter les étoiles, car ils ne peuvent plus rester sur les remparts du Palais Impérial à regarder la galaxie brûler. Ils sont la crème de l’élite de l’Imperium, engoncés dans les armures d’auramite et maniant les armes les plus abouties crées par l’Humanité." Vous reprendrez bien un peu de rabe ma bonne dame. "L’Imperium ne compte aucun guerrier aussi habile et terrifiant que les Custodiens. Façonnés biochimiquement depuis l’enfance pour devenir les combattants, les tacticiens et les gardes du corps suprêmes, ils sont la mort faite chair pour ceux qui s’opposent à la volonté de l’Empereur. Chaque Custodien est augustement compétent, ses sens stratégiques et tactiques, ses talents d’escrimeur et son instinct frôlent le surnaturel. Ils sont aux Space Marines de l’Empereur ce que ces guerriers transhumains sont au commun des soldats impériaux, une élite dont la force brute et la volonté sont totalement insurmontables." Je me suis permis de mettre en gras les mots clés. Pour rappel Constantin Valdor rivalise en duel avec un primarque et à la base c'est un custo fabriqué exactement comme les autres. Donc on peut parler des chevaliers et des pioches autant que vous voulez mais vous pouvez pas comparer des demi-dieux à des clochards mutés aussi forts qu'un Nobz. Une escouade de 5 custo prennent une planète (voir juste 1 qui trucide tout le gouvernement planétaire) il faut combien d'aberrants débiles pour le faire? Et la hache elle tranche aussi facilement un SM en deux qu'un véhicule blindé. Donc oui qu'on soit pas au même niveau que les pioches kiloutou c'est nul et c'est juste je pense une flemme de game design de la part de GW en mode on passe tous les d3 dégâts en D2 et c'est marre.
  13. C'est juste qu'on te les présente dans le dex comme les armes énergétiques les plus puissantes de l'imperium mais la hache à moins de pa qu'une épée énergétique standard de GI et moins de dégâts qu'une pioche de bouseux de monde minier. Là c'est pas un fantasme de "non mais dans le fluff c'est l'arme la plus badass du monde" mais un minimum de cohérence serait cool.
  14. En D3 t'as Trajan et une posture du Blade champion plus une relique ou deux c'est pas le Pérou clairement. L'autre problème c'est que ce manque de gros dégâts t'oblige à jouer les salvo sur les motos et donc on perd aussi notre seule source de saturation de F4 qui était quand même sympa pour défoncer les écrans. Je parle hors FW bien sur. Si par contre en nouvelle combo on peut avoir le blade champion en mode bash qui peut sortir une petite vingtaine de figs faibles mono pv en un round de close sans ciller. Dans un futur lointain où il n'y a que la guerre, les insurectionnistes ont trouvé la faille dans le système Imperial, les promos de pioches chez Leroy Merlin 40k. Ils doivent pas vendre de pierre à aiguiser dans le palais de Terra... damned
  15. Je suis assez agréablement surpris du codex custo, il se jouera différemment d'avant mais y a des trucs qui ont l'air sympa et je pense qu'il a une grosse courbe de maîtrise. Par contre y a 2 gros ratés sur les profils d'arme pour moi. Le premier c'est le salvo launcher des motos qui n'a qu'un seul tir alors qu'on a deux pods de roquette sur la fig c'est débile. 90 points le tir de fuseur ça fait quand même chero. Le 2ème c'est autant je suis content que le d3 soit passé D2 sur les armes mais il fallait passer les haches D3. À la moindre réduction de D-1 les custo vont se retrouver à frapper comme des moules et ça c'est moche. Surtout va falloir m'expliquer pourquoi les haches custo qui font parties des reliques les plus puissantes de l'imperium font moins mal que des pioches d'aberrants achetées à Leroy Merlin ça n'a juste aucun sens...
  16. Pardon j'avais zappé le petit encart à la fin. Enfin bon quand tu vois que la colère de mars c'est 2PC 6bm max et seulement sur des 6 pour blesser (faut aussi toucher avant...) t'as quand même un côté tg les règles assez rigolo.
  17. Ou tu claques 1 PC sur un pack de 20 et t'envoies 13 mw stat ahahah. Bon au moins ça arrêtera de chouiner sur les Redemptor vue que t'auras une chance de les OS net. En même temps les véhicules étaient tellement bons dans cette version de base qu'il fallait bien trouver un moyen de les sortir en un tir. ?
  18. Très content des frères d'épées et surtout de leur équipement qui du coup ne fait pas doublon avec les bladeguards. On va donc avoir une unité tanky au shield et des mecs au marteau et avec des combi. Ça va offrir une bonne diversité et plus de combinaisons aux joueurs BT. Sans parler du petit frère d'épée marteau ou paire de griffe qui viendra apporter du punch dans une escouade de croisée avec des meilleurs stats qu'un sergent intercessor.
  19. D"accord avec toi, c'est mon seul bémol à cette fig ou à l'hospitalier sista, la fucking cohérence des socles entre persos dans une armée. On joue pas un mini diorama mais le haut sénéchal des BT qui en terme de jeu est l'équivalent de Calgar primarisé. Alors oui c'est joli mais ( et encore perso je déteste les effets kikoo avec du sang et des morts sur les socles) ça fait un socle à aura qui fait 10mm de plus au minimum que ses congénères et à l'inverse une cible plus facile à atteindre au cac ou plus chiante à faire évoluer et tenir dans un décor ou un étage. J'aurais préféré un traitement à la fabius bile avec les deux serviteurs à coté sur socle individuelle ou même le choix, ceux qui veulent juste peindre prennent l'option mini diorama et ceux qui préfèrent le jeu avec l'option socle de 40 et les deux serviteurs à coté. Pareil j'ai pas envie de me faire chier à peindre un ork quand je peins le leader de mon armée SM. Spoiler alert: Grimaldus sera sur un socle d'IK avec une cathédrale entière derrière lui et 8 serviteurs en train de faire un baptême.
  20. Non j'ai pensé exactement à la même chose. Un petit switch de tête et une coupe propre à la garde et pif paf pouf le champion est tout de suite beaucoup plus stylé. En soi c'est plutôt une réussite j'aime beaucoup. Seul bémol pour moi les bras nus des scouts, j'aimais déjà pas avant et là encore moins je trouve ça bête. J'imagine qu'on aura pas de tête casquée pour eux non plus je prendrai des têtes et des bras de reivers. Dommage de ne pas avoir profitée de la situation pour donner un autre armement au dread au pif un boubou et une grosse épée avec un gros fulgu ou lance flamme sur le gant ça aurait eu de la gueule. Le redemptor manque vraiment de variantes d'armes comme double tir ou full close. Un dernier truc qui me fait tiquer c'est la phrase à la fin sur "vous vous souvenez du gars avec le pyreblaster, y en a d'autres à venir prochainement pour rejoindre la croisade." Donc peut être une escouade full de ces petits gars sinon je ne vois pas l'intérêt d'avoir utilisé ce gars comme exemple pour annoncer la suite en sachant qu'il est déjà présent comme option d'arme dans l'escouade de croisée.
  21. Salut les copains, ça fait un moment que j'ai pas posté sur le fofo mais le sujet me concerne aussi donc je viens rajouter mon grain de sel. Clairement le SM en terme de coût en points est à la rue, comme expliqué avant on paye les 15 nerfs V8.2 et V9. Autre problème dû à la réunification des datasheets, on prend aussi des nerfs niveau traits de sdg et strata dans les nouveaux codex (perte des mun spé en DW prima, globalement une baisse de quali des strats BA et DA etc.) Ensuite pour prendre en compte le niveau de malaise chez les SM francophones il faut voir aussi que comparativement on ne joue que très peu de FW, hors si on regarde les listes qui performent sur goonhammer y a régulièrement un petit dread relic ou 2 ou autre qui traine. Maintenant ce qui fait encore plus flipper c'est que là où d'habitude pour les sans chapitres comme moi qui joue tout codex SM avec ma collec pour opti, j'avais toujours une sortie étalée des dex et donc même en milieu de version peut être un truc mieux. Sauf que là bha y a déjà absolument tout qui est sortie, me reste les BT comme espoir mais sinon c'est morte plaine et ça c'est la première édition où ça nous arrive. Et si les armées de tirs crades genre GI, Tau et même craftworld, smc et tyty sont dans la veine de l'admech ou même de l'ork on va se faire refaire le fion non stop. Globalement le core, le lissage des règles (tout le monde a un transhuman, fnp 5+ contre les mw, ignorer les pénalités de mvt pour tirer, scan d'auspex) et le traitement des véhicules dans cette version a aussi contribué à rendre les codex fades et sans saveurs. Pour dire et dieu sait si j'ai de l'admech en stock et que ça fait des années que je les ponce, je trouve le nouveau codex nul à chier alors qu'il ramone des culs. Mais c'est une coquille vide avec juste des escouades de 20 sous strat de mongo, l'armée ne veut plus rien dire. Pour le primaris (parce que vue la bible qu'on trimballe en dex il est temps de dire au revoir aux vanilles et d'écremer tout ce bordel) je dirais qu'il manque surtout aux troupes de la létalité et un moyen de transport pour la projeter soit en redonnant le vol aux impulsors et en diminuant le coût soit en autorisant enfin les fucking drop pod bordel parce que c'est juste l'âme du SM. En l'état pour moins cher qu'un intercessor j'ai 2 rangers qui font le double de tirs, peuvent avoir une meilleure svg, une meilleure CT, un perso pour 45 points qui me file la double relance touche blesse, passer à F5, à 36ps de range, avoir la même Pa voir mieux et tirer même 3 fois plus sous strat. Je peux les fep, les tp en cours de map via une relique, détruire absolument tout ce que je veux à coups de pétoire. À côté de ça bah l'intercessor ça pue mais grave et pour plus cher. Y a aucune synergies avec eux à part des relances des 1 péraves sur des perso qui coûtent un rein et dont les totem type lieutenant pas cher (enfin quand même quasi le double du Marshall skit) n'ont même pas l'invu d'un pauvre commander de la garde. D'ailleurs ce problème d'invu c'est du foutage de gueule, on a des archivistes à 100 points + ou des maîtres apo avec moins d'invu qu'un ork sauvage en slip à 10 points, c'est pas de l'abus ça aussi? Les véhicules j'en parle même pas mais c'est la version qui veut, en plus des datasheets de merde, leur mort. Chez l'admech c'est pareil ils sont tous nuls sauf l'avion bombardier et les poulets parce qu'ils étaient core. Mais bon en SM on a quand même le principe de véhicule antigrav qui ne vol pas, on touche à la grâce. Enfin la disparition de règles spé qui faisaient pas grand choses mais donnaient du cachet à l'unité (la mine des incursors et la double touche au close, les fumigènes de chars qui passent en strat mais quelle connerie, pareil pour la smoke des infiltrators et des suppressors) bref toutes ces petites choses qui faisaient un peu la diff donnaient du fun et donc envie d'essayer. Ah si une dernière chose du mouvement et des réacteurs dorsaux bordel, tous nos transports puent et hors WS on est leeeeeeent c'est horrible, encore plus pour une armée d'élite censée faire des frappes éclaires et chirurgicales. En tout cas merci @Haechi pour ça t'as eu raison, ça fait du bien de gueuler un peu de temps en temps.
  22. Bon je me suis tapé plusieurs review... Ce codex est une usine à gaz, trop de règles, d'interactions compliquées pour pas grand chose, 72 actions à faire à la phase de commandement, les core et les non core c'est un bordel sans nom avec en plus des switch core et non core sur une même unité... Whaaa il fait vraiment mal au crane, c'est le codex le plus compliqué que j'ai jamais vu. Il est clairement pas a conseiller pour les débutants et même pour ceux qui étaient intéressés pour se lancer dans l'armée avec la sortie de ce codex franchement si vous n'aimez pas les surcharges de règles et avoir 300 trucs à retenir pour jouer à chaque tour, passez votre chemin.
  23. C'est confirmé dans la review de goonhammer on a aucune pénalité à faire de la soupe intra mondeforge lol on peut même avoir un knight sans casser tout ça. Enfin de faire plusieurs détachement, on ne peut plus mixer les mondeforge au sein du même comme avant, mais on peut faire un détachement tir lucius et un détachement cac ryza.
  24. Bien fait pour le peu que je peins au moins le miens est dans la couleur de mon mondeforge. Si je vois pareil, chaque gantlet donne +1 attaque. Donc 5 attaques qui touchent à 2+ par robot au cac c'est pas mal du tout, mais bon toujours pas d'invu... C'est même mieux que la version ratata parce que 6 tirs à 24ps et 3 tirs à 36 ça me fait pas rêver surtout à ce prix là. Dans les 80 points oui mais à 100+ c'est bof. Daedalosus... Bon c'est cool d'avoir une entrée en rabe mais il perd tout ce qu'il avait de bien. Grosso modo on a nerf notre meilleur perso spé et notre meilleure troupe pour donner des règles de merdes qui sont annulés par la présence du perso sur l'unité... whaa c'est violent quand même. Bon après vue le coup en PP le perso ne coûtera pas bien cher mais c'est quand même un bon gros nerf de nos unités clés. Les robots ne sont pas core donc plus de relances, ont 2x moins de tirs et de 12ps moins loin pour la majorité. Les Kataphrons plus core donc plus de relances, keyword moto tout nul faut un perso lui aussi devenu un peu nul pour les faire rentrer dans un bâtiment... Cawl toujours bloqué à mars, qui file seulement la relance des touches à une seule unité à 6ps comme un maître de chapitre et il donne un cantique à 6ps à une unité cul mécha. Mouai mouai mouai bha gros nerf quand même. Le manipulus qui est moins compliqué mais qui n'augmente grosso modo que les armes des troupes de l'armée en plus de perdre le bonus au mouvement qui était le plus important à mes yeux. Sans parler du nerf du skorpius et qui ne sera probablement plus core non plus... Bon bha ça commence à bien puer au niveau des datasheets va falloir me sortir des reliques, traits de sdg et cantiques du future pour me faire un peu rêver parce qu'en l'état on se prend quand même une sacrée claque dans le museau pour une armée qui a été top meta 2 mois le temps de son PA en v8 en juin avant la nouvelle version. Même en V9 les perfs de l'armée sont pas folles et liées aux unités nerf si dessus. Ça sent moyen bon pour l'instant, en tout cas je pense pas qu'on méritait un tel découpage sur nos unités mais bon wait and see pour voir le reste. C'est peut être mieux, ou pire...
  25. T'essayeras de monter dans les étages avec des kataphrons plasma moto pour trouver une ligne de vue sur des tables urbaines et tu m'en diras des nouvelles ^^ Tu perds pas mal d'actions pour les secondaires, aussi pas mal de buff qui ne concernent que l'infanterie c'est une grosse douille. Edit: Ah si on peut re advance normalement youpi
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