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Scoub

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Messages posté(e)s par Scoub

  1. Merci à tous! Je passe régulièrement sur les sujets, avec un petit rythme semaine A/sujets A et semaine B/sujets B, mais la vache, ça prend un temps fou!

     

    Le 14/10/2018 à 16:44, Rincevent a dit :

     

    Et : "Ne nettoyons pas nos guêtres, ainsi personne ne saura quand nos sphincters ont lâché !"

    Cela ne s'applique plus dans ce cas bien évidemment, mais la volonté d'exhaustivité m'impose cet ajout.

     

    Le fameux "Qu'on m'apporte mon pantalon marron!" revisité ? Il se peut que je "peigne" une figurine en ton honneur, mon cher Rincevent! Car toutes mes troupes ne seront pas mortes!

     

    Le 14/10/2018 à 17:53, Galthor-BD a dit :

    Génial, génial, génial ! J'adore tout, la peinture, les dessins à main levée (excusez-moi de parler en français de Bretonnie), le MILOU qui est juste parfait.

     

    Le Bretonnien parle le (vieux) français, boit du vin de Bordeleaux et charge comme un abruti, il faut le dire!

     

    Le 14/10/2018 à 20:15, HazelNut a dit :

    C'est étrange que le jaune du corps du squelette soit limite plus claire que le jaune du bouclier alors que celui ci est derrière, sa me paraît illogique. 

    Du coup sur le squelette, ils ressort plus que le bouclier lui même.  C'est dommage ( A mon goût . 

    Et l'éclairecissement inférieur du bras ne vas t'il pas trop en dessous ?

     

    Tout à fait! Bon, je n'ai pas fait de weathering sur les écussons des vêtements, donc le jaune est encore d'origine. Faut que je retravaille ça, mais quand y'en aura 20, je pense qu'on ne le verra plus trop! :lol:

     

    Le 14/10/2018 à 21:01, KeLeSangKoule a dit :

    Je ne me souviens plus si j'ai réagi à çà mais c'est une excellente nouvelle, vivement les bonus !

     

    On va essayer alors, mais surement sur la session 2!

     

    Le 15/10/2018 à 18:35, Kaoslave a dit :

    Par contre si on peut se permettre une critique, les feuilles mortes qui n'ont pas de boue dessus alors qu'elle viennent (ou vont) se faire piétiner par des troupes... c'est un peu dommage.

     

    Touché! Je n'y avais jamais pensé, ceci dit! Je le note dans un coin pour la prochaine fournée

     

    Le 15/10/2018 à 23:03, Elwin a dit :

    Un tuto pour la boue?

     

    Bien sur!

    Pour les socles: Stirland Mud de chez GW, a étaler avec générosité, et après, un petit lavis Agrax et brossage en marron ou ocre. C'est tout simple!

    Pour celle des vêtements, taponnage d'Agrellan Earth (GW) à la mousse, avec des gros pâtés par-ci par-là!

     

    Le 16/10/2018 à 00:02, ZibZee a dit :

    Maintenant on les veux par milliers ! :devil:

    Tes boucliers sont magnifiques. Que ce soit le jaune, les salissures ou les dessins à main levée qui sont impressionnants de régularité, tout y est parfait. ( @Galthor-BD on fonde le club de résistance au terme free-hand ?)  Tant qu'on ne regarde pas les nervures, mais c'est temporaire puisque dans quelques figs même ça sera top, j'en suis sûr ! Je galères toujours sur les fleurs de lys, et ton modèle me semble pas mal pour éviter les erreurs de symétrie.

     

    En parcourant les traités d'héraldique, je me suis dit que les figures n'étaient finalement pas toujours si travaillées que ça: l'important c'est de se reconnaitre sur le champ de bataille. Donc on essaie de rester simple dans l’exécution! Après, c'est aussi l'occasion de varier les lys! Je vais essayer un autre motif sur un autre blason!

     

    Le 16/10/2018 à 05:03, marell le fou a dit :

    Je suis super fan du squelette au crane éclaté. Du coup, je suggère qu'un des squelettes ait un empennage de flèche qui dépasse d'une orbite.

     

    Deal!

     

    Le 17/10/2018 à 10:56, ZibZee a dit :

    C'est vrai que la flèche serait cool ! Je dois en avoir quelque part si tu veux.

    @Libal dans le post ci-dessous a eu une idée géniale : mettre de une touffe d'herbe qui dépasse du crâne brisé. C'est incroyable d'efficacité pour donner un rendu "sortit du sol" 

     

    La grappe de squelettes contient quelques flèches, elle est simplement géniale!

    Et deal aussi pour la touffe!

     

    Le 17/10/2018 à 15:36, Skalf a dit :

    Joli travail Scoub,

    Une petite remarque sur tes salissures pour les boucliers : tu devrais tenter des coulures verticales. On en voit sur certains boucliers, mais j'ai l'impression que tu passes tes lavis sur l'ensemble du bouclier. C'est un peu trop homogène.

     

    Pour tes métalliques, ça manque un peu de noir dans les ombres à mon goût. Ca trancherait bien avec ton jaune dominant. là, c'est bien rouillé mais peu contrasté.

     

    Bravo en tout cas pour le boulot, bonne continuation.

     

    Skalf.

     

    Merci! J'ai effectivement pris le parti de salir tout le bouclier sans trop de réalisme! C'est qu'il me faudrait dans l'idée pas loin de 80 pitous... voire plus!

    Mais je le note également, les coulures verticales, et puis j'ai pas mal de trucs à tenter, donc c'est interessant!

    Pour le métal, tu peux développer ? Faudrait que j'encre les creux ?

     

     

    Le 18/10/2018 à 13:04, ludmar10 a dit :

    Avoir autant de détail et de travail sur un simple soldat je te souhaite bien du courage.

    Je vais suivre tout ça avec attention.

     

     

    Merci Ludmar! La peinture me permet de me détendre un coup, donc le temps passé n'est jamais perdu!

     

    Du coup, peu d'avancées à vous présenter, quoique!

     

    J'ai kitbashé encore un peu, préparé les figs du reste de la session et mis un coup de pinceau sur d'autres petits trucs pour ne pas être trop mono-tache!

     

    IMG_20181025_153144_zps6abnbnvg.jpg

  2. Le format escarmouche me tente de plus en plus, et ton sujet est en plus une source d'inspiration de ce coté là!

    C'est marrant à jouer, Kill Team ?

     

    Sinon, le médic est une vraie petite réussite: j'imagine que la sculpture joue, mais ton traitement est nickel: il fait bien flipper, ce qui devrait ressortir de tout Marine!

     

    Scoub, curieux.

  3. Que serait un CdA de Kele sans un peu de gros-œuvre à coté ? J'étais déjà épaté par le lit superposé sur le précédent ^_^

     

    Une chouette bande de gobelins aux proportions variées! Les gobelins, ça rend bien en masse, du coup tu sais ce qu'il te reste à faire!

    Par contre, il faudrait peut-etre changer de lavis final: le Nuln oil, comme son nom l'indique, ça donne un effet poisseux! Jette un oeil aux lavis d'autres marques (P3, ou PA, par exemple) ou simplement deux couches d'Agrax!

  4. Eh bien, comme a chaque fois, j'ai du mal a voir ce que tu comptes faire quand je vois les conversions, et puis des les touches de peinture, bam, ça fonctionne ! Le traitement de la peau des porteprout en écorchés est simplement génial, ça change du schéma classique mais c'est tellement efficace qu'on se dit "mais bien sûr!"

    Je suis du coup pas loin de sous-coucher des goules!

    Par contre, ce pistolet en Bretonnie m'offusque au plus haut point!

    Monsieur, mes témoins seront les vôtres, je vous attends demain a l'aube dans le champ ! :P

  5. Plus rapide qu'un squig, ce kreel!

    Mais comme c'est beau, comme c'est beau! J'ai mis la main cette semaine sur une petite pépite orque V6 battle, c'est presque tentant de les peindre avec ta méthode ! Je pourrais même l'intégrer en boum! 

     

    Rah! Vil tentateur!

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