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Scoub

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Tout ce qui a été posté par Scoub

  1. "Ma compréhension de la chose à l'heure actuelle est que, sur le court terme, seulement quelques vieux kits vont disparaitre, la plupart vont avoir un nouvel emballage et une petite partie passeront en vente directe (web only).   A plus long terme, il y aura une flopée de nouveaux kits, donc j'imagine que certains vieux kits seront retirés (les chevaliers de l'Empire de mémoire ont été cités), et comme on m'a dit que le design des nouvelles figs serait assez différent, je doute qu'il y ait beaucoup de demande (des clients, ndtr) sur les anciens kits. La dernière rumeur que j'ai entendu (et il y en a peu en ce moment) était que le gros des sorties pour les mois de lancement serait... chaos & humains, donc vous pouvez vous attendre à des changements chez ces modèles (retraits définitifs). Ce qui est intéressant est que les rumeurs parlent d'un nombre conséquent de terrains... ce qui est sans précédent pour Battle, bien que j'ai entendu que les kits étaient très modulables, donc qu'on pourrait avoir parmi les sorties des combinaisons de ces kits plutôt que des éléments seuls. Plus la V9 avancera, et plus certains kits (actuels, ndtr) seront durs à trouver puisque certaines gammes seront non pas en exclu web mais bien retirées de la vente."     Voilà pour la trad rapide!
  2. Gros coup de coeur sur les derniers ogres. Purée j'avais raté ce sujet...   Le carquois du premier est un poil trop gros à mon gout, mais dans l'ensemble ça rend top!
  3. Mon bon Custodes, je n'ai jamais commenté tes posts en WAB, mais du coup je me rattrape ici. Des vieilles ref, une peinture aux petits oignons, ouatmille armées présentées, des tables... :wub3:   Bref, des mises en scène super plaisantes et de qualité, bravo!
  4. Tu peux parfaitement tirer à travers une unité (tirailleurs ou non) si tu vois ce sur quoi tu tires. Par contre tes glade guards auront un malus de couvert lourd pour avoir une unité sur leur chemin.
  5. Scoub

    Pierre des hardes

    Voilà le genre d'unit filler qui claque!   C'est beau, c'est bien fait, c'est fun, plein de caractère! J'adore!
  6. Salut Gueute,   Magnifique géant et canon apo pour le moins unique! Comptes-tu repasser en moins rouillé les différents crochets/ustensiles sur le canon pour renforcer leur aspect "fraichement ajouté" ?   Très très gros taf en tout cas. Comment as-tu traité la rouille ?
  7. Du beau boulot, Rincevent. Comme quoi quand tu te lances dans un beau projet, ça paye!   J'aurais viré la grosse branche à gauche pour épurer un peu l'arbre, histoire que ton aigle reste l'élément principal. Mais c'est très subjectif!
  8. Du rouillé très lisible, une peinture au top, des tutos à foison :wub3: Ce sujet est une mine d'or.   Bravo, superbe armée!
  9.   Ça sent les lézards de Zazette, ça! Du coup j'ai encore plus hâte de voir ça!
  10. Idem. La nouvelle fait plus réaliste, mais ce bon prof. Zoidberg est plus dans l'esprit "délire" des peaux-vertes. Du coup le mix des deux est vraiment tentant!
  11. Il faudrait à mon avis allonger les kilts, que ça descende au genou. Après, les couleurs, ça se discute plus. Ceux de Kromelech sont effectivement très sympa! Perso, je suis parti sur une couleur très discrète pour les pantalons sous le kilt (histoire qu'on ne remarque pas trop, j'avais pas le courage de découper et de sculpter des jambes), un marron presque beige. Et les kilts seront à dominante verte avec des motifs rouges et noirs, ça devrait plus attirer l’œil!
  12. Très belle armée! Effectivement l'ogre, ça donne des envie de custom! Pour le boute-fer, pourquoi ne pas donner au rhinox des allures de yack ?
  13. Scoub

    [WHB-Empire] Far from home

    Un sorcier superbe! Pour un peu, il me pousserait à apprécier Bannissement. Les free-hand sont top, les lignes d'écriture du livre aussi. De la belle fig bien ouvragée comme j'aime!
  14. Si l'unité fuit et qu'une autre unité est à portée, tu peux aussi rediriger moyennant un test de Cdt.   Sinon comme le dit Nem'ro, tu calcules la distance de l'unité chargée (en fuite) depuis sa nouvelle position!
  15. Héhé   Ayant également en cours une armée en kilt (mais pour Battle), je ne peux que te conseiller de pousser le délir de la jupette plus loin et surtout plus bas. Avec un kilt qui descend au moins au genou pour être crédible et avec un marquage de tartan "classique" rouge et vert, que les gens reconnaissent tout de suite. C'est plus facile de mon coté, ayant opté pour des ogres :)   Bon courage!
  16. T'as pensé au profil d'un vénérable Stégadon, mais avec des nains au lieu des skinks, et des haches de jet au lieu des javelines ? Ça me parait coller assez.   En l'état, F7 implacable, ça fait des touches d'impact/piétinement furieux à F8, c'est ultra-violent! Et les rochers F5 12 pas tir rapide... c'est du rocher de compet, mieux que les téradons!
  17. Woooh, j'ai vraiment scotché sur tes massacreurs!   Top top top!   Ça a quelque chose de grotesque et malsain absolument génial et nurglesque à souhait. Une idée et une réalisation au poil!
  18.   Ranger de chez Avatar, ça. Joli début, même si je ne suis pas fan des mineurs du CdC. Mais du coup ça donne vraiment envie de voir ce que tu peux faire sur le reste! Bravo pour les yeux, c'est un truc qui me rebute encore.
  19. Tu envisages quel domaine avec ton archimage ?   Je verrais bien un Maitre du Savoir au lieu du N2 pour aller chercher de la diversité vu tes adversaires. Je rejoins Chapelier sur le PAM   Les 6 MdE c'est concept. J'imagine que c'est pour flanquer mais ça implique qu'ils prennent pas une seule blessure avant!
  20. Si tu bosses avec des petits outils de modélisme, tu peux les tremper rapidos dans l'eau, enfin la pointe, avant de sculpter. Perso j'ai trouvé ça vraiment efficace, et pourtant je débute en GS. Pour ton casque, il faudrait qu'il englobe un peu plus la tête, là je vois pas comment il peut tenir. Tu le fais façon floral ? On dirait de grandes feuilles. Le ruban rend sympa, avec une couleur flashy ça devrait bien rendre. Courage!
  21. Ah, les tueurs enragés. Une sorte de classe à l'état brut. Sans ses chaines, il a l'air moins violent. J'ai hâte de voir la peinture. Très joli CdA, au passage!
  22. Les chevaliers du chêne millénaire, que leurs détracteurs traitent de glands ? :)   J'ai pas pu résister! Sinon, tu réussis à mettre pas mal de couleur sur ces figs qui ont un peu vieilli. Les lignes dorées sur le noir renforcent encore le coté renaissance, on les croirait sorti de gravures d'époque ou de tableaux d'Ucello. Je rejoins Strauss sur le fait que ta peinture gagne en qualité! Continue!
  23. Le "chausson" de 10 archers pour le lvl4, c'est quand même un bon pari. Un sort/gabarit dessus et c'est fini pour l'Attention messire. Idem si ton adversaire a des unités en embuscade.
  24. Tu peux "tricher" et éclaircir la peau autour du tatouage pour le rendre plus visible, peut-être ? Sinon joli boulot!
  25. Salut Rincevent,   Eh bah, belle avancée! Y'a un vrai progrès dans la maitrise de ta peinture, par ailleurs. Bravo l'artiste :) Ton unité est vraiment excellente, les variations du bois rendent l'ensemble très vivant. Tu vas réussir à me faire apprécier les elfes, un comble (encore que ça va, les dryades, c'est pas techniquement des elfes!)
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