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Tout ce qui a été posté par Remorkaz
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La capacité (en litre) des mallettes vendues dans le centre hobby
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Ghost-Eagle dans 40K - Général
Pour 50€ les malettes rigides de GW valent vraiment le coup niveau rapport qualité/prix. C'est pas excessif et ça n'a jamais augmenté ! Après, je conseille la valise. Oui bon ok c'est plus cher mais pour le transport de véhicules c'est plus simple :/ Après c'est compréhensible, on a pas tous les moyens de mettre 95€ dans une grosse malette (j'en fait partie, mais c'est surtout parce que je préfère 95€ de figurine que 95€ pour une mallette [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]) Puis fourni avec ses petits rangements en mousse très pratique pour ne pas esquinter ses figurines ! C'est vieux comme le monde comme matos mais ça vaut vraiment le coup. -
[V6][DChaos-anc] Morsure de Lamproie des Hurleurs
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Helden dans 40K - Règles
Je suis d'accord personnellement. Le -1 F s'applique au profil et non à l'arme je pense. -
[Anti-Tactica Eldar Noir] Quand on est un pauvre garde...
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Alcibades dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[quote][color="#330000"][size="2"]EDIT : En fouillant un peu mieux les règles j'ai trouver quelque chose page 91 du livre de règle V6, la partie " zone de terrain", cette dernière représente en gros les vieilles règles disant que si tu est dans ce genre de terrain bénéficie d'une save de couvert même sans être masquer à 25% ( un tir indirect laissera donc la sauvegarde de couvert contre une unité dans un tel terrain) [/size][/color][color="#330000"][size="2"]En gros ils ont juste séparé plus distinctement les différents type de terrain, couvert et autres mais tout ce qui reste des "zone de terrain" sont comme avant et donne toujours un couvert à ceux qui s'y trouve même si elles sont à 100% visible par le tireur adverse. [/size][/color][/quote] [color="#330000"][size="2"]Je t'ai envoyé un message privé qui répond à ta question. page 34 du GBR et qui te donne tort (que ça reste cohérent avec le sujet principal)[/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Et pour ceux qui n'ont pas le message privé: griffon --> ignore les couverts en fonction d'où se trouve le trou central.[/size][/color] -
[Anti-Tactica Eldar Noir] Quand on est un pauvre garde...
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Alcibades dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[color="#330000"][size="2"][quote]) ni les couvert obtenu en se trouvant dans le dit couvert.[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Archi faux. Si le trou central du gabarit d'explosion est dans le couvert, tu n'auras pas de couvert pour l'unité qui est dans le couvert. Voir livre de règle sur les armes de barrage et sur les lignes de vue. [/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]L'avantage du colossus et sa seule différence c'est que tu ne prends pas les mesures et lignes de vue depuis le trou central.[/size][/color] -
[Anti-Tactica Eldar Noir] Quand on est un pauvre garde...
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Alcibades dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Est ce que tu as au moins le codex Garde Impériale? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img] Le griffon permet une relance des jets de dispersion et coûte que 75 pts. [color=#330000][size=2][quote]il osera pas le sortir au tour 1[/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Bah de toute façon il peut pas arriver T1, pareil pour les vendetta et la vachkirie[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [color=#330000][size=2][quote] Comment il peut traverser une si longue distance et charger ensuite? y'a pas une règle qui l’empêcher de charger tout de suite? Oo j'ai forcément un moyen de pulvériser son voilier avant qu'il arrive sur moi!![/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]C'est un antigrav et rapide de surcroit. Il peut mettre les gaz au lieu de tirer, sur une distance de 12ps (si je ne me trompe pas, je n'ai pas mon GBN sur moi) soit 24 ps en un tour. Tour 2 il peut encore bouger de 6 et les cérastes peuvent débarquer puis charger. Les joies du raider. [/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]Tu te mangeras à 100% sûr du cac vu que tu restes cloitrer derrière une ligne de défense. [/size][/color] [color=#330000][size=2]C'est pour ça que c'est une mauvaise idée selon moi. Il peut prendre le risque d'essuyer des pertes s'il est sûr d'arriver au corps à corps après. J'ai une connaissance qui fait pareil, il se masse dans un coin et il attend l'ennemi. Malheureusement, quand il gagne c'est parce que l'armée d'en face n'est pas rapide ou n'a rien pour contrer ses 3x vendetta. Quand il perd c'est tout simplement parce que T1 ou T2 il est déjà sur lui. (drop pod par exemple ou raiders)[/size][/color] -
[Anti-Tactica Eldar Noir] Quand on est un pauvre garde...
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Alcibades dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[quote][color="#330000"][size="2"]Les armes de barrages ignorent les couverts?! C'est une nouveauté de la V6 (que je n'ai pas les moyens de m'offrir. :/) ou c'est moi qui vit dans une brèche caverneuse sous l'Alaska? [/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color="#330000"][size="2"]dans ce cas je te suis à 100% les griffons feront leurs affaire. [/size][/color][/quote] Avec une arme de barrage, et ce depuis la v5, toutes les mesures se font depuis le trou central du gabarit. Ce qui signifie que tes "lignes de vues" pour déterminer les couverts, se font à partir du gabarit. [color="#330000"][size="2"][quote]-Les fusils de sniper,: Je sais qu'il déploiera au moins un Talos. et ça a endurance 7 ces bestioles. Les sniper CT 4 des 3 ratlings couplés avec ceux de le cdt de pon peuvent obtenir des résultats convaincants six jeunes m'abusent. Enfin aux prix qu'ils sont je pense que je peux me permettre de tenter ma chance.[/quote][/size][/color] [size="2"][color="#330000"]C'est 10 pts le ratling, donc en retirant les fusils de sniper ça en fait un en plus si je ne me trompe. [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Statistiquement....[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]6 tirs --> CT4 --> 4 qui passent --> 2 qui blessent --> 0,66 PV perdu avec une svg à 3+.Tu ne feras rien au talos [/color][/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img] [color="#330000"][size="2"][quote]-Pour la ligne Aegis, je fais objection votre honneur! Je compte la déployer d'une façon particulière et je pense que ça se défend.[/quote][/size][/color] On déploie la ligne de défense avant de mettre en place les décors. Ca risque d'être tendu si ton adversaire fait le méchant ^^ [quote][color="#330000"][size="2"]Je vois mal comment il peux atteindre le cac autrement que frontalement si il peut pas débarquer à l'intérieur. [/size][/color][/quote] Suffit pour lui de se planquer, de passer au dessus des batiments après (antigrav) 6ps (bah oui, le bougre aura surement mis les gaz et avec un peu de chance il aura une 3+ de couvert avec le combat nocturne), il débarque depuis la pointe du raider tout devant (moche, mais c'est comme ça) et il charge à 2d6 ou 3d6 (si en terrain difficile) relancable grâce à la règle course. Ca va vite un EN, trop vite malheureusement. Et s'il a les bons missiles sur le razorwing, il ignorera les couverts (ou le voidraven, je sais plus lequel a un missile qui fait ça, ou peut être que y'en a pas aussi) Personnellement je ne mettrai même pas d'armes lourdes sur les vétérans. Autant avoir 4 plasma (3 lance-plasma et 1 pisto) et une bonne vieille charge de démolition ! Au moins avec ça tu te feras le talos sans problème, surtout que t'as de la bombe à fusion à tire larigot. [quote] [color="#330000"][size="2"]Pour rappel il y'aura 2 pâtés de gardes[/size][/color][/quote] 20 gardes. . . j'appelle pas ça un pâté. . . c'est 20PV svg 5+ et le fait d'avoir un commissaire c'est plus dangereux pour toi que pour ton adversaire. Je m'explique. Le céraste lui il a 3 attaques en charge. S'ils sont 10 ça fait 31 attaques (avec l'hékatrix) s'il n'a pas mis de gantelets hydres parce que s'il en a . . ça peut monter à beaucoup plus et normalement s'il les joue bien il y a aussi une succube avec 6 attaques empoisonnées en charge. Pour les défis, il s'en bat le steak il envoie l'hékatrix pour réduire en charpie le sergent et le reste ça moissonne dans tes gardes. Même avec le tir de contre charge tu peux être sûr que tu vas te faire éventrer. Dès lors, tu as un commissaire. Bah tu es obstinés, donc rien à faire des pertes et si jamais le combat traîne sur ton tour, tu peux être sûr que le corps à corps se finira à celui là avec un point de souffrance en plus pour les cérastes. Dès lors il n'a plus qu'à remonter tranquillement ta ligne de front car si le petit est malin il aura déclaré deux charges sur une seule escouade et manque de bol, y'en aura probablement une qui va arriver à full effectif pour faire l'enchaînement que je viens de te raconter. Ca me gêne vraiment de ne pas voir de vétérans en chimère histoire de lacher des tirs de multilaser sur les véhicules. -
[Anti-Tactica Eldar Noir] Quand on est un pauvre garde...
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Alcibades dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[color="#330000"][size="2"][quote]Non vraiment je maintient mon colossus[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Avec la règle barrage les griffons font aussi bien que le colossus pourtant car ils ignoreront aussi les couverts (les joies de l'arme de barrage) ... et t'en as 2 pour le prix d'un colossus... franchement je ne suis pas d'accord avec le choix du colo ^^ car dans tous les cas on a une PA qui est inférieur à la SVG des EN et une F6 qui met de la MI. L'avantage du griffon, c'est la relance. [/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Et la ligne de défense Aegis c'est une très mauvaise idée. Très mauvaise. Parce que lui aussi il aura la sauvegarde une fois qu'il t'aura délogé. Il suffit qu'il mette une succube et boum.. et je ne te dis même pas le carnage que ça va faire avec les points de souffrance... invu à 4+ pour les cérastes (au cac, grâce à l'esquive) et FNP 5+... outch.. Enfin, si jamais tu as le malheur d'avoir le combat nocturne au T1 il est obligatoirement sur toi au T2. . . quoiqu'il arrive quelque soit le nombre de raider qu'il te présente (en général 3 avec champ éclipsant et bouclier de nuit)[/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Juste uneuh queseuhtion: tu aurais pas zappé mon analyse plus haut? petit voyous ! Un avis dessus serait intéressant ! [/color][/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] -
[V6][ETau--anc] PI Shadowsun et ses drones
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Lord von Fedel dans 40K - Règles
La réponse à la première question est: non, on ne peut pas quitter une suite de drône. La réponse à deuxième: 2ps, comme stipulé dans le gro'boukin. -
Des conseils à me donner pour une nouvelle armée
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de THE MAD DOGS dans 40K - Général
Y'en a une bonne partie qui a sauté, c'est con car ils étaient pas mal d'ailleurs. Puis... il faut aimer coller des XV8 mal moulée car le kit a vraiment été fait par des sagouins ! En Eldars, si ça te plait d'avoir une armée avec pleins de figurines métal qui risque de voir leur peinture s'écailler avec le temps, à voir. Pas fan du métal dans certains cas, surtout sur une armée très colorée comme celle des Eldars. -
[color=#330000][size=2][/size][/color][quote][color=#330000][size=2]Ils doivent donc tenter de charger dès qu'ils sont à 12 pas de l'unité, quitte à se prendre un tir de contre-charge pour rien ?[/size][/color] [/quote] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]Toi qui joue SdB, c'est pas ce que font les repentia? (magnifiques figurines par ailleurs!)[/size][/color]
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[Anti-Tactica Eldar Noir] Quand on est un pauvre garde...
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Alcibades dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
LFL F5PA4 Par deux, en attaque de flanc sur.. bah un flanc, ou devant bien planquer grâce à la règle scout. Une sentinelle LFL n'est pas forcément là pour faire du one shot. Contre un eldars noirs il faut viser l'engluage au véhicule et contester un objo. La cabalite fond de table ne pourra rien faire contre des senti LFL qui lui arrive dessus pour faire des grillades. Avec la règle mouvement à couvert c'est même encore plus facile ! Pourquoi que ce soit forcément une cible prioritaire? C'est 80 points. Contre de l'EN ça va vite à rentabiliser justement. On paye autant qu'un autocanon mais avec une bonne PA aussi et le potentiel de faire carrément plus de mort et de charger après les survivants qui ne peuvent rien faire avec F3. Pour ce qui est d'arrivé sur le bon côté, l'astropathe est là pour ça. Les sentipattes c'est du testé et approuvé. Enfin . .après je ne joue que ça [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] c'est un peu mon unité préférée de la GI.. 9 sentinelles en attaque de flanc.. oui mon bon monsieur, pas de volants. Mais quand on a un quadritube et qu'on arrive sur 2+ au tour 2, ça n'a pas de prix ! [color=#330000][size=2][quote]aucun blindage supérieur à 12[/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]Au contraire, les lances de ténèbre sont moins prisées que tu ne le pense. Et les BL14 disposent d'un arsenal trèèèès intéressant.[/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2][quote](perso j'équiperais les vétérans comme les escouades d'infanterie[/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]Grosse erreur. On équipe pas une unité à 70 pts pièces et avec CT4 avec ... du lance flamme. Autant prendre des pelotons de gardes impériaux avec commissaire, il sera plus efficace. Le vétéran sans plasma ça n'a jamais été rentable puisque les escouades de commandement, elles, alignent 4 lances flammes pour 50 pts. Autant prendre une escouade d'armes spéciales au pire. [/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2][quote]3 vendettas c'est juste no brain, en plus d'être faussement dur [/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]Haaa je t'assure que tu ne t'es jamais pris 3 vendettas, 1 colossus, 2 leman russ et 3 escouades de vétérans embarqués dedans. Dire que la vendetta c'est faussement dur . . faut se l'être mangé pour changer d'avis.[/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] -
Des conseils à me donner pour une nouvelle armée
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de THE MAD DOGS dans 40K - Général
Les Tau seraient pour Mai d'après les rumeurs, eldars j'ai ouïe dire que ce serait pour fin 2013. A voir ! Sinon, ta solution est aussi viable. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] -
La capacité (en litre) des mallettes vendues dans le centre hobby
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Ghost-Eagle dans 40K - Général
Bonsoir, http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat440149a&rootCatGameStyle=gaming-accessories Faudrait peut être utiliser internet des fois [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Par contre, je ne suis pas sûr que tu auras la capacité en litre. -
Des conseils à me donner pour une nouvelle armée
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de THE MAD DOGS dans 40K - Général
Pour l'histoire des codex, les deux codex - Tau et Eldars- sont assez vieux (2006) et ne sont plus vraiment à jour concernant la v6. Par exemple, l'Empire Tau a vu pas mal d'objets de son arsenal invalidé et les Eldars... bah c'est vieux et ça se sent dans le codex mais aussi dans certaines figurines. Ce que je te conseille en attendant, ce n'est pas de te faire une armée pour jouer mais plutôt une armée pour peindre car il serait très bête de dépenser 26€ pour un livre qui risque de bientôt changer. Du coup regarder quelle armée est surtout tape à l'oeil pour toi et laquelle tu aimerais le plus peindre. Pour avoir fait ces deux armées, j'ai pris un réel plaisir à peindre une armée eldars car c'est jamais le même schéma de couleur (coup de coeur pour les arlequins). Si tu aimes avoir une armée chamarée, avec une vaste gamme de couleurs, part plutôt vers les Eldars. Par contre, si tu aimes que ton armée soit unies en suivant un code couleur très strict et qui se répercutera sur tes fantassins mais aussi tes véhicules, choisis la porte des Tau. -
Des conseils à me donner pour une nouvelle armée
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de THE MAD DOGS dans 40K - Général
[color=#330000][size=2][quote]Autarque, Falcon et Prisme de feu sont pas obligatoires non plus, hein...[/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]Hum, j'ai pas dit que c'était obligatoire mais c'est les kits qui ne risquent pas d'être refait. [/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Pour le codex eldars, suffit de faire un tour sur warseer et en section rumeur. [color=#330000][size=2][quote]des Seigneurs qui estiment qu'ils doivent récupérer leur royaume usurpé par des races inférieures[/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]Fluff à la Matt Ward, donc invalidé. (désolé, puriste spotted)[/size][/color] [color=#330000][quote]fanatique je dirais pas non plus pour les zoneilles.. ils cherchent juste à survivre[/quote].[/color] [color=#330000] [/color] [color=#330000]Je t'invite de surcroit à prendre un dictionnaire pour la définition de fanatique. Ou un bon exemple de notre temps: les islamistes radicaux. Pas de débat politique, juste un exemple. [/color] [color=#330000] [/color] [color=#330000][size=2][quote]Ah, parce que stigmatiser une population (ou plusieurs), tels les mutants, les étrangers et les "pas-comme-nous" n'était pas une habitude du troisième Reich ?[/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]C'est bien ce que je dis, tu ne maîtrises pas la notion. Pas de débat encore une fois, si tu veux débattre ce sera en privé. [/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2][quote]D'un point de vue de tournoyeux ou de "gamer", les eldars ne sont objectivement pas dans le top des "meilleures armées".[/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]Mince, pourtant dans ce milieux je vois rarement les Eldars en dernière roue. Surtout avec les nouveaux domaines psychiques. [/size][/color] -
Des conseils à me donner pour une nouvelle armée
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de THE MAD DOGS dans 40K - Général
[color="#330000"][size="2"][quote]D'après ce que tu racontes, tu devrais à mon avis apprécier les eldars VM. [/quote][/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Totalement d'accord. Mais avant de se lancer dans les eldars, vaudrait mieux attendre le codex..[/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Sauf si tu achètes les kits suivant pour la peinture:[/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Seigneur fantôme,[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Falcon[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Vengeurs[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Prisme de feu[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Grand prophète[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Autarque[/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Ce sont de très beaux kits et même si l'armée ne te plait pas, au moins ce serait joli dans la vitrine (car l'Eldars ça reste de l'Eldars, que l'on aime ou pas). Je déconseille les kits finecast eldars, car ça sent la refonte à pleins nez. [/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Mais j'y pense, si les Taus et les Eldars te plaisent, rien ne t'empêche d'utiliser le nouveau système d'alliance ces deux armées sont frères de bataille. [/size][/color] -
[Règle] [Eldars] [FW] Warp Hunter ( D-cannon )
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Hybra dans 40K - Règles
Il ignore les couverts uniquement s'il utilise une arme de souffle. Quand il tire en D-canon avec son arme de barrage, on regarde depuis le trou central du grand gabarit pour savoir si la cible a une sauvegarde de couvert ou pas. Sinon il blesse sur 2+ (outch!) et est PA2. Par contre il n'ignore pas les invulnérables. -
Des conseils à me donner pour une nouvelle armée
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de THE MAD DOGS dans 40K - Général
[color=#330000][size=2][quote]bourrin[/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [size="2"][color="#330000"]AMHA sa vision de bourrin vient du comportement de l'armée. Il a cité les orks car ce sont éminemment des sauvages je pense.[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [color=#330000][size=2][/size][/color][quote][color=#330000][size=2] [/size][/color][color=#330000][size=2]il faut que le look de l'armée t'emballe[/size][/color][size="2"][color="#330000"] [/color][/size][/quote][size="2"][color="#330000"][/color][/size] D'une part oui mais il a dit plus haut que pour lui les eldars sont magnifiques à ses yeux. Le problème c'est que se dire "ça me soule de peindre de l'armure nergie" ne viendra qu'en peignant de l'armure énergétique. . . donc à la limite il ne devrait, en prenant ton avis, faire aucune armée sans en peindre un peu avant et là ça revient à se faire un budget pour des figurines qui ne sont pas sûr de lui plaire. Après s'il est plutôt joueur que peintre, ça n'est pas forcément nécessaire de lui demander son avis sur ce qu'il aime peindre. Les hobbyistes plutôt joueur que peintre vont se contenter de couche de base + lavis pour avoir un rendu correct. [color=#330000][size=2][quote]Parce que ces trois là sont "bourrines", ""fanatique" et potentiellement "économique"[/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]Bourrins les eldars? [/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Economiques les eldars? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] malheureusement non .. fanatique je dirais pas non plus pour les zoneilles.. ils cherchent juste à survivre. Pour du Nécrons, où est le fanatisme? Ce ne sont que des automates.. l'empire Tau par contre... -
Des conseils à me donner pour une nouvelle armée
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de THE MAD DOGS dans 40K - Général
Le nécron (que j'exècre, je pars dessus en nouvelle armée pour 2013 mais avec l'ancien codex), peut être facilement orienté corps à corps uniquement et rester ultra efficace à grand renfort de spectres avec leurs cables qui empêchent l'ennemi de frapper avant eux. Coupler à du dépeceur, c'est loin d'être no brain car ça demande un excellent timing. Il te faut juste de la base en guerrier ou immortel. Sinon au tir... ils sont considérés comme l'armée la plus puissante du jeu ce me semble grâce au Tesla qui leur permet de se hisser à la place très convoitée de première race antiaérienne. Le Tau est, comme Mortarion l'a dit, une race exclusivement basée sur le tir avec un faible apport de corps à corps. Le codex se fait vieillissant et les figurines aussi.. entre les crisis forgeworld et les crisis actuelles.. j'ai choisis ! FW! Pour l'eldars, c'est une armée très difficile à manier mais avec le temps ils restent très puissant. L'avantage c'est qu'ils sont très polyvalent mais nécessitent une grande synergie inter-escouade. Sans ça tu te feras manger. Mais ça reste un vrai défis aussi bien tactique que Hobbyistique. Donc pour l'aspect Gameplay.. Personnellement les Eldars se dressent à la première place. Pour l'aspect fluff/historique... les Nécrons arrivent à la dernière place de mon classement (étant un puriste de cette race, je n'ai toujours pas digéré la pilule), ensuite.. c'est serré car les Taus sont assez Peace'n'love mais si tu me contredis je te met mon gros fusil (compensatin' for somethin' ? ) dans ton nanuss, et les Eldars.. Ken le survivant? En plus frêle. Ex aequo je pense. Niveau hobby... arf malheureusement les ptits bleus vieillos sont en troisième position, les nécrons . . .bah deuxième, oui c'est un choix même si c'est mon coup de coeur, et enfin Eldars, la plus belle armée du jeu une fois peinte.. Niveau euros. . .dernier eldars, et il faut aimer la Finecast .. je compatis que 33€ les 5 bonhommes c'est cher. Ensuite bah Tau SAUF si tu passes en forgeworld pour de l'exo armure, ça peut vite grimper et descendre à la troisième place. Et pour finir les Nécrons. Donc on retrouve: 2x Premiers: les Eldarounets 1x deuxièmes: les nécrons et 1x troisièmes 1x deuxièmes: les Taus et 1x premiers Soit: Eldars Taus Nécrons. Classement personnel, beaucoup me contrediront probablement. -
[40K-Chaos] Légion Thousand Sons d'Angra Maynu
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Mâhar Lankôth dans Armée Unique
C'est vraiment du beau boulot ! Cinema pathe presents: Thousand sons ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Je suis pas trop fan de celui qui veut faire un câlin coupant par contre, la posture me gêne un peu car le tabard ne suit pas la dynamique de la figurine :/- 615 réponses
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[Anti-Tactica Eldar Noir] Quand on est un pauvre garde...
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Alcibades dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[quote] Q. Le missile Hellstrike utilise-t-il le grand gabarit d’explosion? (p56) R. Non. C’est une arme d’artillerie, mais elle n’utilise pas de gabarit.[/quote] Ha merde... oublie ce que j'ai dit sur la Valkyrie alors... Sinon je maintiens ma position sur tout le reste ! -
Contre de l'Eldars il va aussi se faire embrocher car initiative 5 pour la moyenne... et contre d'orks, les PV multiples et la CC élevée.. si le mec est pas bête il refuse le duel avec le nob et laisse les boyz trancher dans le vif. [color=#330000][size=2][quote] Et puis faut choisir ses cibles aussi plutôt que d'aller dans une escouade combinée il y a les escouades de commandement (surtout que s'il tue le Capitaine en duel il gagne un Point de Victoire). [/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2]Entre sacrifier une phase de tir pour charger ou tirer... le choix est fait pour la plupart des joueurs Tau. Je ne dis pas que ma proposition est la meilleure mais au moins en donnant obstiné sur un rayon variable en fonction de son grade c'est quand même plus fluff que de le booster au corps à corps pour en faire un tueur. Et en Tau, les traits de seigneur de guerre "stratégie" sont quand même plus intéressant que les autres.. [/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]Et au pire, pourquoi ne pas créer un tableau de seigneur de guerre? [/size][/color]
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Contre de l'Eldars il va aussi se faire embrocher car initiative 5 pour la moyenne... et contre d'orks, les PV multiples et la CC élevée.. si le mec est pas bête il refuse le duel avec le nob et laisse les boyz trancher dans le vif. [color=#330000][size=2][quote] Et puis faut choisir ses cibles aussi plutôt que d'aller dans une escouade combinée il y a les escouades de commandement (surtout que s'il tue le Capitaine en duel il gagne un Point de Victoire). [/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2]Entre sacrifier une phase de tir pour charger ou tirer... le choix est fait pour la plupart des joueurs Tau. Je ne dis pas que ma proposition est la meilleure mais au moins en donnant obstiné sur un rayon variable en fonction de son grade c'est quand même plus fluff que de le booster au corps à corps pour en faire un tueur. Et en Tau, les traits de seigneur de guerre "stratégie" sont quand même plus intéressant que les autres.. [/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]Et au pire, pourquoi ne pas créer un tableau de seigneur de guerre? [/size][/color]
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[color="#330000"][size="2"][quote] Et pour ton idée des bonus au moral regarde bien le profil c'est déjà ce qu'il fait[/quote][/size][/color] [size="2"] [/size] [size="2"][color="#330000"]Faux et archi faux, tu as dû répondre sans ouvrir ton codex. Ok c'est avec une ligne de vue sur l'éthéré mais... bah c'est tout. Je propose une alternative plus logique et plus au goût du jour. La seule différence c'est que je baisse le moral de l'éthéré pour inculquer un obstiné et que j'ajoute un système de grade qui semble ne pas déplaire histoire de coller au fluff.[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Je pense même plutôt mettre +15 pour un Aun'el et +25 pour un Aun'o qui aurait CD 10, rayon 24 ps. [/color][/size] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"][quote]L'Ethéré déjà c'est le seul Tau qu'on voit dans le codex se battre au CaC[/quote][/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Interprétation de l'image totalement subjective qui peut être replacée dans X contextes. Un exemple? Est ce qu'il se bat parce qu'ils sont cernés comme le prouve le bout de fortification et l'ork qui semble venir au dessus avant de se faire empaler.[/size][/color] [color="#330000"] [/color][quote] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Déjà 3A F5 PA3 c'est seulement en duel.[/size][/color][/quote] [color="#330000"] [/color] En gros ton machin personne va le jouer. Pourquoi? Tu n'aurais pas la haine si ton éthéré ne sert qu'à embrocher du sergent garde imp parce que tu dois relever le défis avec l'éthéré et non avec le shas'ui pour éviter que le premier se fasse éclater par l'escouade combinée qui attend chaudement derrière avec des haches et un commissaire? Et si jamais tu refuses le défi avec l'éthéré tu perds les règles spéciales qu'il confère. Dur.. Du coup hors duel il a PA-. [color="#330000"][size="2"][quote] que l'Ethéré s'etraine à fairedes Duels rituels[/quote][/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Cite moi la page du codex. Tout ce que je lis c'est que les éthéré utilises des lames rituelles pour régler un différend entre les membres de leur caste. Je me suis toujours demandé qu'est ce que ça fichait sur un champ de bataille. [/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"][quote]Genre +1F PA3 en duel et Futilisateur PA5 le reste du temps? [/quote][/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Une lance donnera toujours un bonus de +2 à son porteur quelque soit la race, pourquoi ça changerai avec les Tau? Le compromis serait F5 PA4. C'est pas inutile vu que le reste des armées de 40k ont des armures à 4+/5+. (et à titre personnel, mon commandant de commpagnie a toujours une masse et j'ai mangé un seigneur loup en armure termi au ptit dej, mais bon c'est un coup d'éclat.) Statistiquement sur du SM il pourra faire un mort par phase, c'est pas mal et assez réaliste. Du moins, s'il se fait pas éclater avant avec son I3. [/size][/color]
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[GI] Equipe d'arme lourde.
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de JujuNono dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
2 tirs en tir rapide car ils n'ont qu'un seul fusil. Je cherche d'où vient tes 3 tirs à 24 ps. PS: c'est bon j'ai compris, lui il parle de l'arme lourde et toi tu parles d'une escouade. J'ai répondu pour une arme lourde et non une escouade de 3 armes lourdes.