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Tout ce qui a été posté par Artefact

  1. @Litrik et @Tienus: Bonjour et merci d'être passé voir mon sujet. J'ai fait un passage dans le nord et j'ai trouvé le mot beffroi et ce qu'il représente parfaitement en adéquation avec ma pile de la honte Peut-être qu'un jour j'essaierai Horus Heresy, quand j'aurais le temps pour jouer... Pour la bannière et les drapeau du Predator, il va falloir que j'imprime tout ça quand je rencontrerai une imprimante.
  2. Bonjour à toutes et tous. J'ouvre ce sujet afin de m'aider à faire diminuer mon Beffroi de l'Infamie (ma pile de la honte élevée année après année depuis le début des années 90). Je vais essayer d'avancer en m'emparant de ces figurines parfois très anciennes, parfois très récentes, en m'obligeant à terminer le thème que je me suis donner pour les monter et les peindre avant de passer à la suite. L'autre idée est d'essayer différentes techniques de peinture pour obtenir un résultat table top. De toute façon je ne suis pas un grand peintre *** Mon premier chantier: Escouade Blood Angel avec son Predator ! J'ai toujours beaucoup aimé les Blood Angels depuis ma lecture du codex Anges de la Mort dans les années 90. Mais à cette époque j'avais développé mon propre chapitre Space Marine, les Nightmare Angels, et de fait, n'avais jamais peint de marine à la livrée rouge. Au fil des années, les grappes de Space Marines partiellement utilisées se sont empilées. J'ai donc décidé d'en finir avec elles en récupérant toutes les pièces non utilisées. A ma grande époque Space Marine, je n'étais pas fan des armures MK VI, c'est donc ce que j'ai principalement retrouvé dans mes fouilles. Je suis donc parti sur une escouade de Blood Angels époque Hérésie d'Horus. Mais n'ayant pas assez de matériel pour faire une escouade complète en MK VI je l'ai complété avec ce qu'il me restait. Il s'agira donc d'une escouade de la toute fin/juste post de cette période historique, pour ne pas trop faire d'impairs. Il me restais aussi un vieux Predator en morceaux des années 90, parfait pour compléter le tout. Pour ce thème j'ai décidé de faire des battle damages, effets que je n'avais jamais fait jusqu'à maintenant. J'ai trouvé que cela mettrait parfaitement en évidence l'histoire d'une escouade ayant traversé et survécu à l'Hérésie d'Horus. Les figurines ont été peintes en noir puis j'ai marqué les traces de coups et d'usure plus ou moins au hasard. Ensuite j'ai fait une première couche de peinture en rouge en tapotant avec mon pinceau autour des battle damages, puis j'ai fait un second passage avec un rouge plus clair, toujours en tapotant avec la pointe du pinceau sans complètement recouvrir la couche précédente, donnant un aspect usé à la peinture. J'ai éclairci les zones d'usures avec de la couleur argent. Chapitre I. Escouade Blood Angel Arkhial et son Predator! L'escouade est dirigée par le sergent Arkhial. Vétéran ayant affronté bien des horreurs, il a tout le potentiel pour devenir un futur chapelain. Il est à la tête d'une escouade pouvant se scinder en deux groupes: -Demi escouade 1: -Demi escouade 2 avec porte-étendard: L'escouade Arkhial au complet: Pour les accompagner au plus fort des combat, Arkhial a pu compter sur l'appui d'un Predator. Je ne sais pas si les véhicules portaient déjà à l'époque l'aigle impérial, mais comme il m'en restait un, et ne sachant pas où l'utiliser sinon, je lui ai mis à l'avant. Et pour finir, l'équipe au complet, prête à en découdre pour l'Empereur! Merci d'être venu voir mes vieilleries!
  3. Merci beaucoup pour les explications et les cartes. J'ai toujours cette impression que tout est vain mais le décor me paraît moins flou et donc plus compréhensible. Peut-être que je vois juste encore trop l'aspect bac à sable pour le moment. Par contre l'argument de l'immensité des cartes pour permettre à GW toutes les possibilités je l'entends et le conçois mais GW ne semble plus du tout vouloir en profiter. Pour évidence, le retour des nains du chaos. Il ne s'agit pas d'une armée de golems de fer ou autre création originale. Et je ne vois toujours pas quelles figurines n'auraient pas une place possible dans Battle. Le hig fantasy il y en avait déjà, juste que GW ne pouvait pas le faire en figurines à l'époque. Après je comprends que ces figs puissent ne pas plaire à Battle. Quand aux autres, notamment les nouveaux Soulblights, je ne vois pas ce qu'ils ont de Battle incompatible.
  4. @manu21: J'ai quand-même l'impression que les Dieux sont plus présents et intimement liés à leur plan, leur royaume. Louen , Karl, ça reste des hommes. Je réfléchis à une intrusion de mon propre royaume dans les mondes d'AoS à la manière des Melnibonéens, mes armées pourraient venir de leur propre plan et avoir ouvert leurs portes pour venir. Histoire que ma nation vienne d'un monde que je visualise mieux. Mais vraiment, les plans d'AoS, même avec l'aide des nombreuses illustrations, je n'y arrive pas, ils sont trop dangereux, trop... aberrants... Pour moi. Ce n'est pas une critique.
  5. @Nekhro: Que de vieux et bons souvenirs! Pour compléter et raccrocher à la discussion initiale sur le Lore, je bute aussi sur la géographie des lieux et la cosmologie. Les lieux se prêtent à des grandes aventures pour les personnages d'AoS. Bien épiques! Pour les romans. Par contre, pour faire l'historique de son armée perso, bah c'est moins intéressant pour plusieurs raisons à mes yeux: -les plans affiliés à des éléments, ça fait un joli décors mais c'est trop caricatural à mes yeux pour arriver à y transposer mon petit royaume personnel. -les plans sont immenses, ce qui fait que tout paraît lointain et aussi sans importance. Pourquoi aller s'embêter à aller aussi loin, vraiment loin? En dehors du Chaos qui cherche la domination complète. -les plans sont les "royaumes" d'entités divines. Mon royaume vit en fait soit chez Sigmar, soit chez Nagash, soit chez Malérion, soit chez Téclis, etc... C'est bête à dire mais je me sens tellement petit là-dedans que tout parait vain. Il ne me reste donc qu'à faire une armée "officielle" dans le jeu (l'armée de Téclis, l'armée de Nagash). Parce que même si ces divinités sont occupées ou ponctuellement empêchées, quand elles décident de quelque chose, tout le monde dans leur plan s'y plie. Difficile d'avoir une armée de morts-vivants indépendante de Nagash en Shyish. C'est un réel obstacle pour moi pour me plonger dans AoS, mais c'est surtout la présence "trop présente" de divinités qui me bloque en premier. @Thilarik: C'est proche d'Inja, si ça se trouve c'est une cité de ce royaume, faudrait chercher s'il y a des textes sur ce lieux.
  6. Je trouve que toutes les armées AoS sont fongibles dans Battle, soit parce qu'elles sont déjà Battle, soit parce qu'elles pourraient être des armées d'autres zones géographiques de Battle. Les armées un peu plus AoS sont pour moi les Idoneths, les Lumineths, les Kharadrons, les Sylvaneth et les Ossiarchs. Et je les trouve très réussis et très originales. Les Stormcasts ne sont qu'une nouvelle armée d'élite de l'Empire qui aurait pu être créée par Balthazar Gelt (par exemple lors de End Times puis déclinée façon Space Marine auprès de l'Empire). Les Daughters of Khaine auraient pu être l'armée de Morathi avec son penchant pour Slaanesh. Il y avait d'ailleurs eu une liste d'armée pour les elfes noirs du culte de Slaanesh il y a longtemps dans un supplément. Les Cities of Sigmar pourraient être rattachés à Marienburg ou à l'Estalie. Les Sylvaneths pourraient largement faire partie des Elfes sylvains. Fyreslayers, Seraphon, Flesh Eater, Nighthaunt, Soulblights, Gloomspite et Orruks sont pleinement des armées Battle dans le design ou sont justes des unités spéciales de Battle, ou d'anciennes armées de suppléments, qui ont été déclinées en faction plus complète. Les Flesh Eaters et les Nighthaunts c'est typiquement les armées spéciales à développer/mettre dans des suppléments de campagne. La seule chose qui peut faire dire pour moi que les figs sont plus AoS que Battle, c'est la qualité moderne des figs. Mon avis est que si Battle n'avait pas été détruit, les figs AoS seraient les figs Battle. Maintenant, quand je regarde les armées "plus AoS", je vois en fait l'Orient qui n'a jamais été développé à Battle: -Les Idoneths sont les elfes noirs qui pourraient habiter dans les terres brisées, là où il y a des bêtes, -Les Lumineths, les Hauts Elfes de Tor Elithis, -Les Ossiarchs, les morts-vivants d'un empire au Nippon, -Les Kharadrons, les survivants des forteresses détruites au nord ou au sud, voire de l'est, il y a bien une zone qui s'appelle Cités des nuages. (un peu plus tiré par les cheveux, ce qui en fait à mes yeux l'armée la plus AoS en fait) -Les gloomspite, les gobs avec les gobelins des steppes orientales. Et maintenant, on nous fait revenir les Nains du Chaos (encore de l'Orient). Il y a bien eu une sorte de folie créatrice à AoS au début (Idoneth, Sylvaneth et Ossiarch à mes yeux) mais depuis c'est du développement réussis d'armées de Battle. J'aurai tellement aimé voir une armée d'humains avec des machines steam/De Vinci, genre cavalerie avec chevaux mécaniques, golems, tanks, plutôt que les Cities of Sigmar (armée qui est très chouette au demeurant mais très... convenue). Je trouve ces choix très curieux. Par contre c'est génial car cela fait plein de figurines en plus pour faire/compléter ses armées à Battle.
  7. Encore une claque visuelle! Les sculpteurs de Necromunda sont déchaînés! Ces hachés tronçonneuses sont tellement élégantes! Ces figurines sont tellement classes et glauques. Elles iraient très bien avec les Sœurs de Bataille aussi. La liste des figs que je compte acheter à Necromunda s'allonge encore
  8. Décidément la gamme Necromunda continue son chemin figurinistique sans faute, et même en nous proposant des pépites. Plus ça va, plus je me dis que je vais prendre des figs de ce jeu, juste pour le plaisir. Heureusement que le prix calme mes ardeurs. Mais elles racontent tellement de choses!
  9. Merci beaucoup @Neferhotep_Le_Grand, ça fonctionne! Curieux de voir les évolutions de cette nouvelle version.
  10. J'ai retrouvé la rumeur sur le changement/disparition de figurines. Cela concernait AoS, et ça date de fin 2014, tout début 2015. Voici l'extrait de l'époque à ce sujet: "Ces sorties seront pour la plupart limitées dans le temps et disparaîtront des rayons au profit d'autres quelques mois plus tard" Pour les figs purement AoS, je sais pas si c'est le cas, bien que j'ai l'impression que les figs stormcasts changent régulièrement. Ça se voit davantage pour Underground et Warcry. C'est juste qu'il faut compter en année et non en mois (et heureusement). Donc l'idée d'obsolescence pour les figs est bien déjà relativement ancienne. Pour ce qui est de l'influence de l'équilibrage et du compétitif auprès des joueurs et nouveaux joueurs, je n'ai pas d'opinion, par contre ces discussions sur la domination du jeu équilibré dans les associations, ça ne me renvoie qu'un message pour le joueur casu que je suis: ne pas avoir envie d'y mettre les pieds. C'est un jeu reposant sur une histoire avec des pions qui coûtent un bras, qu'il faut peindre, ce qui prend beaucoup de temps, pour faire des batailles dans de jolis décors, ce qui prend aussi du beaucoup de temps. Vu le prix en temps et en pognon, plus le temps investi en plus pour suivre les règles, qui changent tout le temps, j'avoue ne pas avoir envie de venir jouer avec des gens qui jouent sans histoire et avec des décors sans histoire pour des raisons d'équilibrage. Ou si mais alors je viens avec des pions en cartons, et pour être sûr que cela soit bien équilibré, contre quelqu'un qui a exactement la même armée. Économique et flexible. Quant à la difficulté de faire du narratif, quand on ne recherche pas l'équilibrage (que l'on n'y pense même pas) mais juste se raconter une bonne histoire, je ne la vois pas. Même si la partie ne dure pas très longtemps, ça fait de chouettes anecdotes. C'est vraiment dommage qu'au sein des clubs la variété n'ait pas l'air d'être vraiment au rendez-vous quand on lit les pages de ce fil. Ça doit certainement être un effet grossissant et ne pas être une image réelle.
  11. Il me semble me souvenir que lors de la mort de Warhammer battle, @Chéqué-Varan II, pardonne-moi si je te cite par erreur, avait dit que l'une de ses sources lui avait expliqué que GW allait faire des unités à durée de vie limitée pour ses jeux à l'avenir. Je n'ai pas suivi pour les unités AoS mais j'ai immédiatement repensé à cela avec les bandes Warcry et Underworld. De même pour Kill Team par la suite.
  12. Quelle maîtrise !!! Ta bannière est superbe, comme tout le reste dont notamment les visages. Je suis ébahi par ton travail !
  13. @AzarFreymann: Merci, je vais resté à l'affut. En espérant pouvoir la commander sur le site. Décidemment la mort à AoS inspire vraiment beaucoup les artistes de GW. Quoique parfois surprenantes, les figs sont toujours réussies dans cette faction.
  14. Cette figurine, et ses deux têtes, est superbe. Le petit spectre dans ses jupes est très amusant. C'est quoi les conditions pour obtenir une fig de commemorative serie?
  15. Puisque l'on est encore sur le grimdark, avec quelques petites recherches j'ai découvert un livre : John Blanche, the rise of grimdark. Donc le grimdark c'est le nom de son style (selon le bouquin). Par ailleurs sur Wikipedia, la page grimdark propose le trône de fer comme exemple du grimdark. Il y est aussi noté que pour certains il s'agit d'une étiquette inutile, voire d'un terme dédaigneux. Donc le terme est déjà en train d'être redéfini/être galvaudé et s'éloigner de ses origines de 40K et risque de devenir un fourre-tout et un habillage marketing. Les discussions sur la définition du grimdark ne sont pas prêtes d'être terminées. @SexyTartiflette: je suis d'accord avec toi, c'est avant tout de la dark fantasy dans l'espace. Me semble que c'est d'ailleurs Rick Priesley qui l'avait défini ainsi.
  16. C'est vraiment très chouette de voir une armée aussi colorée et pittoresque. Et j'aime aussi beaucoup tes socles. Bravo et hâte de découvrir tes prochains kaldoniazais et leurs histoires.
  17. @Lepou78: La Ténébrance! Bon, c'est quand-même très hors sujet tout ça. Pour revenir à l'âge d'or, si les figs actuelles sont vraiment très chouettes et que je vis un nouvel âge d'or à ce niveau, il y a quand-même un truc qui me gâche un peu leur qualité, c'est le retour des clones. Cela me dérangeait déjà dans les années 90 mais cela pouvait s'expliquer par les limites de l'époque. Mais de retrouver cela aujourd'hui, c'est dommage. Et c'est même encore plus visible qu'avant du fait des positions dynamiques (je pense notamment à vous intercessors d'assaut avec ou sans réacteurs dorsaux). Avant ça faisait des groupes de soldats statiques, mais comme la position était statique, que tout le monde ait la même me gênait moins. Je trouve dommage que la possibilité de faire plus de poses avec les figs actuelles ne soit d'avantage exploitée. Bref, je me rends bien compte en vous lisant que chaque époque à ses qualités et défauts, et que nous sommes plus ou moins réceptifs à ceux-ci (franglais, orthographe, plastique, règles, prix, etc.). Certains passeront outre, voire apprécieront, et pour d'autres cela sera fatal et mettra fin à leur âge d'or.
  18. @SexyTartiflette: Je ne croit pas que tout le monde comprenne que grimdark a un côté parodique, second degré, dans sa construction. Et si clairement le mot est la contraction de l'expression de l'intro du jeu, je pense que notre langue est pour le coup capable de se passer de ce néologisme qui sonne d'ailleurs plus comme une marque qu'autre chose, du moins chez les non anglophones. Parce qu'une fois que tu l'as prononcé à un profane, bah pour l'expliquer tu vas sans doute passer par quelques mots français dont le mot ténèbres et une description de 40K. Donc en fait grimdark, c'est juste le style de 40K. Mais une fois qu'il est placé, c'est sûr il est difficile à retirer. Après, j'ai rien contre ce terme, c'est juste que parfois je trouve que certains ce ses mots font perdre de la richesse à ma langue par des remplacements inutiles. @la queue en airain: La ténèbruosité, ça claque non? OK, je sors...
  19. Oui enfin on a quand-même un mot en français qui définit pas trop mal le grimdark, mais c'est fou comme c'est difficile de se souvenir de mots dans notre langue quand un mot valise anglais apparait, c'est : ténèbres. Définition: -un sens "matériel": obscurité profonde, sinistre, qui peut provoquer l'angoisse. La ville est plongée dans les ténèbres. -un sens plus "spirituel": domaine de ce qui est obscur, inconnu, difficile à comprendre. Les ténèbres de l'âme humaine. Franchement, si ce mot ne définit pas 40K? C'est sûr que si on commence à oublier les définitions de nos propres mots, les nouveaux les remplacent.
  20. @Elnaeth: je suis d'accord avec toi, le jeu égal est une tromperie. D'ailleurs la notion d'équilibrage du jeu, à partir du moment où les règles durent 3 ans, n'est qu'un argument marketing pour maintenir l'attention des joueurs et ainsi les empêcher d'aller voir ailleurs. Après, d'avoir réussi à faire passer le "changement régulier de meta" comme quelque chose de positif, GW peut faire ce qu'il veut. Par contre pour le reste je ne suis pas d'accord. Dans les armées il n'y a pas de ferrari et de kangoo. Il n'y a que des kangoo qui selon le moment, version du jeu ou règles dans les codex et autres, sont plus ou moins bien tunés.
  21. Mon âge d'or à commencé sans que je m'en rende compte avec Hero Quest en 1989 ou 1990 et s'est finalement etiolé à partir de Warhammer 40K v5 pour se finir complètement avec la v6. Les années 90 et début 2000 sont pour moi le moment le plus fort concernant le fluff des univers de GW. J'ai adoré les livres de 40K v2 avec ses factions toutes dingues et colorés. Finalement j'ai aussi beaucoup apprécié le grimdark à partir de la v3. Et puis il y avait Necromunda en parallèle, vraiment fun. Côté Warhammer battle, j'ai adoré aussi les bouquins de la v5 et suivantes et bien évidemment adoré Mordheim. J'attendais le White Dwarf avec impatience, et ce fut une vrai joie quand il est devenu mensuel. La fin de mon âge d'or est au tournant de 2010. Le White Dwarf à perdu progressivement toute sa saveur, le fluff 40K v5 est devenu redondant et a perdu sa narration immersive, voire a pris un chemin que je n'ai pas apprécié. C'est donc le côté histoire que j'ai perdu en premier. En parallèle la disparition de Necromunda et Mordheim n'a pas aidé. Pourtant je suis resté accroché à cause des figurines, aussi bien à 40K que Battle (qui pour le coup avait encore de chouette livres fluff). La fin fut avec 40K v6 dont je n'ai apprécié ni les livres ni les règles et avec la mort de Battle. Et les coquilles à l'infini, et les changements de règles tous les 3 ans. Il reste désormais les figs (superbes) mais pour tout le reste j'ai tourné la page. Finalement j'ai eu la chance d'avoir un âge d'or très long par rapport à d'autres !
  22. Merci beaucoup pour le boulot C'est toujours plus plaisant à lire en français.
  23. Ouiiii, les mineurs !!! Cette boîte est tellement magique, regorgeant de matériel pour décorer les socles et les décors comme le chariot avec le mini cheval, la brouette, les explosifs, etc...
  24. J'espère que les mineurs arriveront aun moment ou un autre, le kit est vraiment génial.
  25. Il y a les chevaux des northern kingdom chez fireforge qui pourraient peut-être convenir? Et ils se vendent à part sur le site. https://fireforge-games.com/horsesmounts/815-northmen-horses-sprue.html
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