

Aragus
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Tout ce qui a été posté par Aragus
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Pour ce qui est des véhicules, j'aime pas les véhicule, je préfère les gars à pieds Par contre, pourquoi suggères tu des passer une seconde escouade en fuseurs ? Il y a tout de même mes motos. A noter de plus que je préfère les motos standards au motos d'assaut car je les trouve plus proche de mon fluff ! Pour avoir parcouru plusieurs articles sur le sujet, je pense prendre le pouvoir force 10 !! Le pouvoir conférant les couverts me semble utile aussi vu qu'il se lance durant le tour adverse !
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Dans ma recherche du codex m'ouvrant le plus de possibilités, je suis tombé sur le dex BA. Quelques mots sur mon fluff, il s'agit d'un chapitre BA ayant été détourné de la sainte lumière de l'Empereur par un des anciens déchus. J'ai déjà essayé le codex chaos mais je ne l'ai pas trouvé génial pour ce que je voulais en faire. De plus, le codex BA semble adapter pour une ravenwing rénégate. Voilà la liste, [color="#FF0000"]QG [/color] Archiviste Réacteurs Dorsaux 125 [color="#FF0000"]Troupes [/color] 10 SM Assaut 2 Lances Flammes 200 pts 10 SM Assaut A.Énergétique, 2 Lances Flammes 215 pts 10 SM Assaut A.Énergétique, 2 Fuseurs 235 pts 10 SM L.Flammes, L.Missiles 170 pts 10 SM L.Flammes, L.Missiles 170 pts 5 Scout Capes de Camouflage, Sniper, L.MIssiles 100 pts [color="#FF0000"]Attaque Rapide [/color]3 Motos 2 Fuseurs 110 pts 3 Motos 2 Fuseurs 110 pts L.Speeder L.Flammes L, M.Fuseur 70 pts [b][color="#FF0000"]Total = 1505 pts [/color][/b](mes adversaires me pardonneront ce léger abus ) Ce liste ne se veut pas dur car c'est pour un milieu fun où l'on recherche plus l'aspect fluff et scénario spéciaux. J'attend vos commentaires et vos remarques. De plus, si quelqu'un pouvait m'aiguiller sur les bons pouvoir à prendre pour l'archiviste.
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En fait, à vos avis, l'idéal c'est de jouer les motos comme un tir à un coup ! Faut pas compter dessus une fois qu'on l'a tirer quoi. D'où les fuseurs. C'est y point bete !! Les rapaces colleront plus pour des lance flammes...
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Merci pour la promptitude de vos réponses. Il est vrai que les motos sont peu utiles mais j'en ai une caisse à refourguer (cf mes choix coup de coeur) donc je vais essayer de les utiliser et chose encore plus folle, de les rentabiliser De plus, mon camarade joueur est un féru de combat urbain, c'est pour cela que je ne veux pas prendre de rhino, je suis pas fan des véhicules de transports, je préfère voir mes ptits bonzes crapahuter et se la jouer splinter celle derrière les couverts. Pour ce qui est des totors, c'est pas bête, je vais les passer en arme énergétique sauf un en poing tronçonneur afin de garder un impact contre les chars et leur rajouter un petit copain.
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Bonjour à tous, Selon mon fluff, mon armée de SMC est une armée de loyaliste récemment détournée de la lumière de l'Empereur tout puissant. C'est un chapitre héritier des Dark Angels dont la 7ie compagnie a été corrompue par la venue d'un antique déchu. Voici la liste, Type Équipement Pts [color="#FF0000"]QG [/color] Sorcier Marque Slaanesh, Fouet de soumission 125 [color="#FF0000"]Elite [/color] 3 Terminators Gantelet Énergétique, Armes Combinées 135 3 Terminators Gantelet Énergétique, Armes Combinées 135 [color="#FF0000"]Troupes [/color] 10 SM Icône (CU), 2 Fuseurs 180 10 SM Icône (CU), 2 Fuseurs 180 10 SM Icône (CU), 2 Fuseurs 180 5 N.Marines Blastmaster 140 [color="#FF0000"]Attaque Rapide [/color] 4 Motos 2 Lance-flammes 142 [color="#FF0000"]Soutien [/color] Predator C.Lasers Latéraux 130 Obliterator 75 Obliterator 75 [b][color="#FF0000"]Total = 1497[/color][/b] A noter que le sorcier accompagne les NM. Cette liste est essentiellement pour jouer dans de l'amical et surtout pour me faire plaisir sans vouloir jouer l'optimisation à outrance. Nous jouons nos propres scénarios (souvent du "j'ai 6 tours et une armée adverse à péter,celui qui en le plus à la fin gagne) ou bien de la prise d'objos mais pour nous, c'est l'ensemble des unités donc pas forcément les troupes qui peuvent faire ce boulot. Mes principales questions portent sur le bon équipement de mes motards.Je pense les appuyer des rapaces au formats de 2000pts. Je voulais savoir laquellle des deux unités voudrait il mieux équiper de LF en sachant que la seconde sera équiper de fuseurs. De plus je voulais savoir ce que vous pensez de mes Totors. Je les considère comme force d'appoint pour aider mes troupes en cas de pépins. Ils sont là pour déboiter les CM et autres marcheurs qui bloquerait mes troupes. Voili voilou, j'attend vos opinions !
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Mais ils vont être a poil les rapaces contre l'anti char ?
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Effectivement, c'est un seigneur avec réacteurs dorsaux ! Sinon, il est vrai que j'ai 55 pts en rab mais les les aspi gantés, ça fait tout de même 40 pts le donc, fois 3, ça fait 120 pts ce qui est quasi 10% des 1500. Est ce vraiment nécessaire ?
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J'aime beaucoup le Prince Démon, c'est vrai mais je cherche plus de la petite fig mais je retiens ton idée pour un passage à 2000 pts !! Sinon, je pensais à ceci en modification troupes 10 SM 240pts Aspirant Champion, G.Energétique, 2 L.Flammes, Rhino, Bolter (j) 10 SM 240pts Aspirant Champion, G.Energétique, 2 L.Flammes, Rhino, Bolter (j) 10 SM 250pts Aspirant Champion, G.Energétique, 2 Fuseur, Rhino, Bolter (j) 6 Noise M. 160pts Blastmaster Je gagne des points en dégageant les rapaces ! Par contre, je suis fan de ma doublette de predator, elle fait mal tout le temps Qu'en pense tu donc ? Je me tate à dégager les aspi pour leur mettre une icone à la place !
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T'as pas de surchauffe sur les LPlasma Tau ! C'est la beauté de la chose !
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Un seul Devilfish pour tes guerriers de feu, ça va être tendu pour aller chercher les objos ! Et je suis d'accord, vive le canon ionique EDIT : Oui, pardon, je n'ai pas encore l'habitude de la V5
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Voili voilou, suite à une conversation chez les loyalistes (cf http://forum.warhammer-forum.com/index.php...64251&st=25 ), j'ai essayé de faire une liste chez les chaotiques. Voici la toute belle : QG Seigneur Marque Slaanesh, Arme démon, Aile 155pts Troupes 10 SM Aspirant Champion, G.Energétique, 2 L.Flammes, Rhino, Bolter (j) 240pts 10 SM Aspirant Champion, G.Energétique, 2 L.Flammes, Rhino, Bolter (j) 240pts 10 SM Aspirant Champion, G.Energétique, 2 L.Flammes, Rhino, Bolter (j) 240pts Attaque Rapide 7 Rapaces 200 Aspirant Champion, G.Energétique, 2 Fuseur 200 Soutien Predator C.Lasers Latéraux 130pts Predator C.Lasers Latéraux 130pts 2 Obliterator 150pts Total = 1485 Dites moi ce que vous en pensez !!
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Pas bête la belette pour le LM !
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Un lance plasma lourd à la place du multi fuseur, c'est pas plus polyvalent ?
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La moufle, c'est une nouveauté de la V 5 ? (l'attaque en moins s'entend)
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Pour les pouvoirs de l'archiviste, j'avais dans l'idée Zone neutre et puissance des héros. Sinon, vous savez où on peut trouver les armes combinées et les autocanons jumelés pour le dread (Forge World il me semble) ?
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Comment ça gagner une attaque pour le sergent de l'assaut en le passant de la moufle en arme énergétique ? Sinon, je pense qu'une moufle dans une escouade mobile telle que celle ci reste utile histoire de dégommer du tank en vadrouille. Quitte à mettre des Bombes à fusion au Chapi-chapo !
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Honnêtement là, merci ! Cette liste est vraiment top ! Je l'ai juste modifié en enlevant l'arme combi de l'archiviste pour prendre une autre paire d'autocanon comme le conseille Technaugure ! Le dread hydre ça pète je trouve ! L'escouade d'assaut est si injouable que cela ? Si ma liste s'oriente vers du dur, ce n'est pas trop grave, j'en veux une vraiment compétitive et je n'ai pas vraiment d'idée précise !
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Peut être faudrait t'il remplacer un des dread par un pred AC/BL et passer le second dread avec un CL. Dégager certe la troupe en Zorbac et l'archiviste afin de prendre une paire de motos d'assaut et bourrer les slots d'élite à coup de Termis. Passons en format 2000pts si jamais cela peut aider à y voir plus clair. Je trouve que l'escouade d'assaut à 10 avec le chapelain est une bonne force d'appui pour les troupes, qui peut même être une force de frappe selon les situations.
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Et pour ce qui est Élite et Soutien, qu'en penses tu ? Dans le but de "durcir" un peu ma liste
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Chapelain et Sergent d'assaut avec une moufle of course !
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[SMarines-Eldars-GImp-XWing] La forge d'Ica
Aragus a répondu à un(e) sujet de Icareane dans Armées Multiples
Très très belle peinture ! -
Si j'ai bien compris, les 5 SM en Zorbac sont juste là pour fournir le susnommé zorbac et une unité opérationnelle supplémentaire ? QG Archiviste Réacteurs Dorsaux 125pts Troupes 10 SM Gantelet Énergétique, Fuseur, Rhino 235 pts 10 SM Gantelet Énergétique, Fuseur, Rhino 235 pts 10 SM CombiFuseur, C.Laser, Razorbac 230 pts 8 Scouts Bolter Lourd 114 pts. Attaque Rapide 10 SM Ass. Arme Énergétique, 2 L.Flammes 225 pts 2 Motos d'A Multi Fuseur 100 pts Élite Dreadnought C.Laser jumelés 135 pts Soutien Prédator B.Lourds Latéraux 85 pts Moi, je suis resté la dessus ! C'est chaud time à jouer vous trouvez ? Je sortirai surement la paire de Typhoon à 2000 pts !
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Aragus ou laisser un message en suspend et revenir pour voir une digression Devastator/Typhoon/Predator Pour les Land Speeder, le LFL, c'est du one shot. Le Typhoon, c'est un peu plus polyvalent ! Par contre faut bien choisir ses cibles ! Sinon, ça sent le Speeder cuit !
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ça se tient ton raisonnement pour le prédator. Mais va falloir que je pense à prendre un bon anti infanterie alors. Pourquoi pas un Whirlwind d'ailleurs ou une Dev ! Mais alors, selon ton point de vue, le mieux pour un speeder hormis le storm, ce sera quoi ? Un Tornado ? Cher aussi je trouve !
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En fait j'apprécie le Typhoon qui est un excellent soutien à la paire de moto d'assaut. J'avais d'ailleurs vu ce combo sur le WarFo. Par contre, le prédator avec un autoc En fait j'apprécie le Typhoon qui est un excellent soutien à la paire de moto d'assaut. J'avais d'ailleurs vu ce combo sur le WarFo. Par contre, le prédator avec un autocanon et des canons lasers de flancs est un peu déséquilibré non ? Un peu comme la dev avec L.Missiles, M.Fuseur, C.Laser et B.Lourd