[quote]Le truc, c'est qu'ils font pas grand chose à longue portée : quelques tirs d'arme lourde et c'est tout. En théorie, faudrait qu'il ouvrent les véhicules pour que le reste de l'armée se charge des troupes ( l'inverse étant impossible pour cause de portée), sauf qu'ils le font assez mal... [/quote]
Lance ardente CT4, c'est correct pour ouvrir du véhicule de transport, non ? (voir même du canon stellaire F6 Pa2)
[quote]Un pack de 20 avec Prescient dissimulation me tente un peu. Ca tombe 4 TEq sans bouclier, 4pv sur de l'endu 6+ sans invu, 7 MEq, et 17 GEq, ça sprinte avec relance dans du couvert, bref ca peut rendre le pack menaçant. [/quote]
Je suis pas fort en abréviation (comprend pas teq, ni Meq, ni Geg) mais je comprends endu 6 sans invul !!! Pour 10 gardiens ça fait 2 PV (18 tirs) sans compter l'arme lourde, pour environ 110 points.
Ca fait mieux six motojet ? (j'ai pas fait les stats ) et ça vaut combien de points ?
Dans 1.500 points je vois bien trois unités de 10 avec arme lourde qui peuvent avancer pèpère vers l'ennemi en ouvrant du transport pendant que l'ennemi vise le prisme de feu / avatar, seigneur fantome / chevalier fantome / serpent / vyper / marcheur etc...
D'ailleurs, la saturation de canon stellaire CT 4 n'est pas une voie viable ?