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[Nouveautés] Les futures publications du 9e Âge
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Le 9e Âge dans T9A - Général & Nouveautés
C'est justement suite a ce passage de la 1.1 a la 1.2 qui ne s'est pas tres bien passe que la politique a ete changee. Faire une erreur, ca arrive a tout le monde. Refaire la meme erreur... on essaye d'eviter! ;-) Avec une nuance quand meme: les nains peuvent mettre plusieurs runes sur la meme arme ou la meme armure. Les autres armees n'ont doit qu'a un seul enchantement par arme, armure et bouclier. Ca se pourrait bien. -
[Question] Demandes courtes - Réponses courtes : version 1.X
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Iluvatar06 dans T9A - Règles
Les deux! S'il est pris en tant qu'unite individuelle, il a une invu 5+. S'il est pris en tant que monture de personnage, il a une invu 4+ (la meme que le personnage aurait a pied, en fait). -
[83] Tournoi Roquebrune - 9th Age - 4500 pts
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Le Bim dans T9A - Annonces des manifestations
Je viendrai peut-etre en touriste le dimanche apres-midi, par curiosite. Mon samedi est deja reserve depuis longtemps par Madame... -
[Nouveautés] Les futures publications du 9e Âge
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Le 9e Âge dans T9A - Général & Nouveautés
La premiere idee etait effectivement "septembre 2017". Mais l'equipe a prefere revoir ses plans et les transformer en quelque chose qui ressemble davantage a du "des que c'est pret, mais seulement quand c'est vraiment pret" ;-) . Et pas avant septembre, ca c'est sur. Ce sera plutot la fin de l'annee donc... Idem pour les nouveaux LA (Guerriers des Dieux Sombres et Demons): ils sont directement ecrits en V2. Il y aura en revanche des indices/extraits publies en plusieurs fois, et peut-etre une phase de beta publique (dont les contours sont totalement a definir). -
[Général] Recherche de la v1.1.0 en vo
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Magnan XXIII dans T9A - Général & Nouveautés
Non, en fait ils font ca pour des raisons legales. Il y a 2 semaines, tiny avait declare que la 1.1 resterait a priori en ligne jusqu'a la sortie de la 2.0... Mais les risques legaux lies a la 1.1 ont du hater le processus. Et non, ne me demandez pas en quoi la 1.2 est moins genante legalement que la 1.1, ce n'est ni mon propos ni ma competence. Le seul truc que je sais faire c'est retransmettre ce que j'ai lu ailleurs en VO. -
Petit thread pour signaler que les cartes de magie en VF sont disponibles... Tout se passe là! http://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/6845-cartes-de-magie/&postID=153729#post153729
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[31] LE GRIMOIRE, livre X, 12/13 Mars 2016 (9th AGE), 2500pts!
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Gorgork dans T9A - Annonces des manifestations
Juste pour rebondir la-dessus: la version finale (qui sera jouee a l'ETC) est plutot prevue pour fin avril. Une version intermediaire (avec toutes les armees remises au gout du jour) paraitra tout debut mars, mais a priori apres la deadline du 1er. Entre-temps, le tout reste stable, sauf peut-etre des ajustements mineurs du livre de regles (et les Nains Infernaux, qui sont reliftes en ce moment) debut fevrier. Impossible d'en dire plus, malheureusement. Pas de leaks autorisees. ;-) Dans tous les cas, la version actuelle n'aura presque pas change d'ici a la deadline du 1er mars. Edit: evidemment, juste apres que j'ai ecrit ca, une nouvelle version du livre de regles est sortie... :closedeyes: -
[Général] The 9th Age Project
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Petit Lézard dans T9A - Général & Nouveautés
Pour l'instant, on les laisse comme ca. C'est la traduction de la VO, on ne rajoute pas foncierement de contenu. Mais il faut savoir que l'equipe "Art & Background" du 9eme Age travaille pour avoir des LA etoffes, avec un historique, du contexte pour les armees, etc. Autrement dit, a l'avenir, les LA ne seront pas de simples listes d'armees comme aujourd'hui. Par contre, il faut du temps pour cela... Ils travaillent en priorite sur le LA des Dynasties Immortelles (c'est le nom qu'on a retenu? je ne sais meme plus... :rolleyes:). ... Ca va encore nous faire du boulot de traduction, ca... En revanche, pour les photos, c'est plus complexe... Il y a les problemes d'impression souleves, mais aussi les question de propriete intellectuelle. Encore une fois, on laisse les specialistes de l'equipe du 9eme Age se pencher la-dessus, et on fait comme eux... ;) -
[Question] Demandes courtes - Réponses courtes : version 1.X
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Iluvatar06 dans T9A - Règles
Allez, pour completer ce que Phaaj dit, voici les regles de l'attaque de la Roue en version pre-beta (donc proche de ce qui sortira en beta): -
[Question] Demandes courtes - Réponses courtes : version 1.X
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Iluvatar06 dans T9A - Règles
Si si, ça a déjà été relevé et corrigé dans la version FR1 (qui est en ligne sur le site du neuvième âge, il faut qu'on mette le lien à jour). -
[Général] The 9th Age Project
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Petit Lézard dans T9A - Général & Nouveautés
Idem pour Settra... Un Pharaon sur char peut avoir 2 ou 4 chevaux squelettes. ;-) -
[Général] Traduction : recensement des erreurs
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Iluvatar06 dans T9A - Général & Nouveautés
Non, c'est une restriction levee dans le 9eme Age. De maniere generale, 25% minimum de base, plus les persos, ca laisse rarement beaucoup plus de 50% d'unites speciales. A moins de jouer vraiment light sur les personnages. -
[Général] The 9th Age Project
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Petit Lézard dans T9A - Général & Nouveautés
C'est une question qui est sujette a debat, et le staff du 9eme Age y a deja repondu a divers endroits, par exemple de la facon suivante (traduction rapide, merci de ne pas vous attarder sur les anglicismes :wink2: ): [spoiler] [/spoiler] [spoiler] [/spoiler] [spoiler] [/spoiler] -
[Général] The 9th Age Project
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Petit Lézard dans T9A - Général & Nouveautés
Pas ceux que l'on connait, ils font partie de la propriete intellectuelle de GW. Mais une equipe dediee travaille sur un nouveau fluff, a la fois similaire a et different de celui qu'on connait. De la sortiront des personnages speciaux qui auront des regles implementees - mais pas avant plusieurs mois. La traduction est finie, la revue de la mise en page en cours. :) Aujourd'hui ou demain, je pense (mais il faut voir avec Eru). -
[Question] Demandes courtes - Réponses courtes : version 1.X
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Iluvatar06 dans T9A - Règles
J'ai inclus dans le premier post la questions posees jusqu'a maintenant, avec leur reponse. D'autre part: :) -
[Général] Traduction : recensement des erreurs
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Iluvatar06 dans T9A - Général & Nouveautés
Merci Phaaj! J'ai pris en compte ce que tu as repere. Pour les tests de Cd, j'ai mis la phrase: -
[Général] The 9th Age Project
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Petit Lézard dans T9A - Général & Nouveautés
Comme Anglachel le dit, c'est vrai que c'est bien agreable de voir que des clubs sont motives pour adopter le Neuvieme Age! :) Je decouvre Trello pour l'occasion, et c'est pas mal foutu, je l'avoue! :) Si tu connais bien, est-ce que je peux te poser quelques questions en PM? A noter aussi que le projet est en version publique pour l'instant (il suffit d'avoir le lien... ;)), mais on discute pour savoir si on veut le laisser public ou restreindre l'acces. Il y a dedans des infos qui ne sont pas forcement censees avoir une large diffusion. -
[Question] Demandes courtes - Réponses courtes : version 1.X
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Iluvatar06 dans T9A - Règles
Tout-a-fait, ca se calcule comme la cavalerie. Et tes calculs pour les chars des hauts elfes elfes de la lumiere sont bons. C'est notamment parce que maintenant, les personnages sur char sont une seule figurine indissociable. Donc selon l'equipement du personnage, la sauvegarde change. -
[Général] Traduction : recensement des erreurs
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Iluvatar06 dans T9A - Général & Nouveautés
Je prefere en effet ta version, Dreadaxe: la formulation est moins lourde. J'ai corrige toutes les remarques faites pour l'instant dans notre document de travail. J'attends demain pour voir si d'autres coquilles sont relevees, et j'enverrai la version mise a jour a tiny pour publication. -
[Général] The 9th Age Project
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Petit Lézard dans T9A - Général & Nouveautés
Dans ce cas, inscris-toi sur http://www.the-ninth-age.com/ et demande a faire partie de la liste Translation-Team FR (la demande se fait la: http://www.the-ninth-age.com/index.php?user-group-list/). Inscris-toi aussi sur www.trello.com et dis-moi quel pseudo tu as dessus pour que je t'ajoute a notre liste de travail. ;-) -
[Général] The 9th Age Project
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Petit Lézard dans T9A - Général & Nouveautés
Merci Phaaj! :) Je viens de tomber sur le post suivant de Giladis: Ce qui signifie: Donc pour en revenir aux questions sur les Mercenaires: oui, c'est prevu... dans un an. Et pour repondre a Ezraen: Merci! ;-) Pour la version 1.0, comme cite ci-dessus, c'est Noel en principe. Mais on peut partir du principe que le prochain gros changement sur les sorts sera avec la sortie des livres d'armees beta (d'ici deux semaines), et qu'apres ce sera deja un peu plus stable. Et apres cette version, j'essayerai de generer un PDF de mise a jour, c'est-a-dire avec uniquement les sorts qui ont change d'une version a l'autre: ca permettra de garder les sorts deja imprimes. -
[Général] The 9th Age Project
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Petit Lézard dans T9A - Général & Nouveautés
Euh, oui, les images sont un peu grosses. :sleeping: Le but etant de pouvoir les utiliser avec un service d'impression HD par la suite, pour des cartes cartonnees. -
[Question] Demandes courtes - Réponses courtes : version 1.X
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Iluvatar06 dans T9A - Règles
Il s'agit pour l'instant de listes d'armee temporaires, facon Hordes Sauvages. Certaines (rares) unites ont donc ete passees a la trappe pour des raisons de simplicite (et parce qu'elles etaient redondantes avec d'autres - les cavaliers maraudeurs), mais ils reviendront tres certainement pour le livre d'armee, dont la beta est en cours d'ecriture. Sous une forme non redondante avec une autre unite, en principe. Il y a d'ailleurs un sujet qui en parle sur le forum anglophone. Il y a aussi un sujet de sneak peeks pour le LA beta des guerriers du chaos. -
[Général] The 9th Age Project
Iluvatar06 a répondu à un(e) sujet de Petit Lézard dans T9A - Général & Nouveautés
Merci Nekhro et Crilest! Du coup, j'ai cree les sujets suivants: [9th Age] Questions sur les regles [9th Age] Erreurs de traduction / typographie Merci aux amateurs du 9eme Age de les utiliser de facon appropriee. :) Anglachel a egalement fini la traduction des disciplines magiques, et moi la revue - donc on a un premier jet pour toutes les disciplines. Ce qui vous en donne un apercu. A noter tout de meme: certaines traductions pourront etre changees dans un avenir proche, on en discute encore! Mais pour ceux qui veulent jouer des maintenant, autant avoir les sorts traduits le plus tot possible. Et rendons a Cesar ce qui appartient a Cesar: le modele pour les cartes de magie a ete fait par Thindaraiel, je n'ai fait que le reprendre et l'adapter au Neuvieme Age! -
[Question] Demandes courtes - Réponses courtes : version 1.X
Iluvatar06 a posté un sujet dans T9A - Règles
Bonjour, Ce sujet a pour but de creer un debut de FAQ sur les regles du Neuvieme Age. Si la question a deja ete posee sur le forum anglophone, il n'y a qu'a traduire la reponse ici. Sinon, quelqu'un de bilingue se chargera de poser la question, puis de recopier la reponse des concepteurs. Merci de ne pas commenter les regles en question ici, pour que cela reste lisible... Iluvatar - Où sont passés les Rabatteurs de Slaanesh des Guerriers du Chaos? Les listes d'armée disponibles pour l'instant sont des listes temporaires, façon Hordes Sauvages. Certaines (rares) unités ont donc été passées à la trappe pour des raisons de simplicité (et parce qu'elles étaient redondantes avec d'autres - les cavaliers maraudeurs), mais elles reviendront très certainement pour le livre d'armée, dont la beta est en cours d'écriture. Sous une forme non redondante avec une autre unité, en principe. - Monstres montés : les figurines avec cette règle spéciale suivent les mêmes règles qu’un Profil combiné, excepté quand elles sont attaquées. Est-ce valable pour les attaques de tir et de Corps à corps? Exact. Pour l'instant les personnages montés sur monstre sont très vulnérables à la saturation mais nous sommes en béta. - Que signifie : « ils ne peuvent ajouter que 2 dés de magie maximum aux dés générés par les Vents de Magie lors d’une phase de magie » (page 30)? Que lors d’une phase de magie, le maximum de dés de pouvoir que le joueur actif peut utiliser est de 2 + le nombre généré par les vents de magie, quelles que soient les aptitudes de son armée à générer des dés supplémentaires (canalisation, règles spéciales, etc.). Le nombre de dés de dissipation du joueur réactif est de même limite à 2 + le plus grand résultat parmi les dés des vents de magie. Il est à noter que la quasi-totalité des objets ou règles permettant de générer des dés supplémentaires a disparu (souvent pour être remplacés par un bonus à la canalisation). Il se peut donc que cette règle soit bientôt obsolète. - Le vermin deamon chez les ratmen peut être le général, vrai ou faux? Vrai. D’ailleurs, il doit être le général, puisqu’il a un Cd de 9. - Les personnages avec la règle Pas un meneur ne peuvent pas être général, mais semblent pouvoir donner leur commandement à l'unité combiné avec eux, vrai ou faux? Vrai. - Quelles réactions puis-je avoir contre une unité qui me charge avec un mouvement aléatoire? Aucune, comme contre une unité qui effectue une Poursuite et charge une unité durant ce mouvement. - le Shaggoth des GDC a un socle de 50*100, est-ce une erreur? Non, ce n’est pas une erreur. - Comment se calcule la sauvegarde d’armure des chars ? Comme pour la cavalerie. Par exemple : un char de Tiranoc a des armures lourdes, la règle Protection de monture, donc une sauvegarde de 4+; un char de Chrace la même chose plus l’armure naturelle pour un total de 3+ ; le cotre possède une armure légère et la règle Protection de monture pour du 5+. - Comment s’utilise la règle de parade ? Elle procure un bénéfice défensif aux unités qui la possèdent : les ennemis qui l’attaquent au corps à corps, de face, subissent un -1 pour toucher. - Quelles sont les sauvegardes utilisables par un Monstre Monté ? Il possède une sauvegarde d’armure, qui ne peut pas être modifiée par son/ses cavalier(s). De plus, les objets magiques qui confèrent une sauvegarde (de tout type) à l’unité entière, ou à la figurine du porteur, peuvent être utilisés. Par exemple, un Bouclier à Champ de Force procure une Sauvegarde Invulnérable (5+) contre les attaques à distance a un Monstre Monté, mais pas une Armure de Bonne Fortune. Les objets suivants offrent donc une protection aux Monstres Montés : Bouclier à Champ de force, Plastron de Bronze, Bouclier de Chance, Pierre du Crépuscule, Amulette de Pierres Précieuses, Charme de Chance, Icône de Fer Maudit, et tous les objets qui offrent une Résistance Magique. - Les snots de la nuée ont I3 alors que celui du chariot à pompe I2. C’est vrai. Ce sont deux unités différentes. - L'équipement du zigouillard n'est pas précisé. A-t-il le même équipement que le gob de base, à savoir armure légère, arme + bouclier (il est distrayant) ou il a 2 armes de base (il a donc 4A et +1 en Init). Pourquoi pouvoir en choisir que 2 au lieu de 3 ? Pour l’instant, oui, il a le même équipement que ses congénères et on ne peut en choisir que deux. Cela changera très certainement avec l’arrivée du livre d’armée beta. - Le gros kitrou est absent, ainsi que la catatoile, est ce volontaire ? Oui, c’est temporaire. Cela reviendra sans doute dans le livre d’armée. - La vouivre coûte 185 pts pour un héros contre seulement 120 pour un seigneur. 185, c'est beaucoup non ? En effet. Il faut tout de même noter que c’est une Bête Monstrueuse (pas un Monstre), qui est aussi une Grande Cible. Les bénéfices qu’un héros en tire sont donc plus grands que ceux qu’un seigneur en tire. Il en va de même dans les autres armées. - Les chevaucheurs de squigs ont la haine des nains mais pas les hordes de squigs, est ce fait exprès ? Il faut considérer que oui, aucune mise à jour n’a été faite à ce sujet récemment. - Le dwarf palanquin est passé à 50 pts pour ne donner que +1 à la sauvegarde? Non, c’est une monture. Il donne donc +1 a la sauvegarde d’armure, qui passe à +2 grâce à la règle Armure Naturelle. Il donne également un point de vie supplémentaire, et 2 attaques à CC5 et F4. Cela fait donc un seigneur nain a E5, 4PV, armure 2+ sans avoir dépensé de points dans les runes.