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[V5][CGris] Bannière et point d’acier + marteau ?
eolean a répondu à un(e) sujet de eolean dans 40K Anciennes Versions
ça veut dire que potentiellement, avec un archiviste, tous les mecs qui ont un marteau peuvent faire les frappes avec une force de 12 ? oO (F4 + 1 point d'acier +1 titan) * 2 -
[V5][CGris] Bannière et point d’acier + marteau ?
eolean a posté un sujet dans 40K Anciennes Versions
Bonjour, je ne joue pas souvent et je me pose 2 petites questions bêtes : => la bannière remplace l’arme de force, est-ce que ça veut dire que le chevalier qui la porte n’attaque pas du tout au corps à corps ? (dans ce cas là elle devient beaucoup moins intéressante quand même…). => comment ça fonctionne entre un marteau et le pouvoir point d’acier ? ça fait des attaques de force 10 - (F4 + 1)*2 ou de force 9 - F4*2 + 1 ? Merci pour votre aide ! -
Comme je l’ai dit sur un autre post, je suis étonné que personne n’en parle pas plus. J’aimerai lancé un débat (même petit ^^) sur ce personnage que je trouve vraiment énorme. Ce qu’il a pour lui : - Pour 25 points de plus qu’un grand maître vous avez + 1 Att, + 1 Pv, 1 marteau - Il a une escorte de terminators, ce qui pour moi n’est pas un défaut, car souvent, votre GM ne se balade pas tout seul… - Il peut faire poper des terminators (bon c’est accessoire selon moi mais toujours sympathique) - Et surtout, il arrive au tour 1, sans déviation. Autrement dit, on le met lui et son escorte où on veut sur la table, sans risque (donc on peu même le mettre sur le bord) - Ah oui, avec son escorte, il n’est pas ciblable au corps à corps… Contre : - on est + de 400 points l’unité… Mais comparé au coût d’un GM + unité qu’il rejoint + transport, il n’a plus à rougir… Qu’en pensez-vous ?
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Besoin de conseil pour monter une liste de chevalier gris
eolean a répondu à un(e) sujet de Bestkiller dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Je m'étonne franchement de ne pas voir plus de listes n'incluant pas Mordrak... Il coute 25 points de plus qu'un GM alors que celui-ci est surtout pris pour sa "brillante stratégie" que possède également Mordrak. Il a des stats meilleures qu'un GM et cerise sur le gateau, il n'est pas considéré comme personnage indépendant dans son escorte, de fait, impossible de le cibler directement au cac... Et enfin, ce que j'appelerai la pasteque sur le gateau, sa petite règle 'a la pointe de l'assaut' lui permet d'arriver avec ses petits copains (des terminators !) au tour 1, sans déviation. C'est tout simplement énorme selon moi. L'adversaire peut dire adieu à ses unités planqués, tu arrives, et tu déclenches une petite salve de fulgurant sur de la troupe, t'engage des elites comme pour rire, ou encore avec quelques marteau, tu te places derrière le Land Raider et tu lui expliques comment ça se passe... Bon, ce n'est pas "ultime" non plus : -> tu encaisseras une grosse partie des tirs ennemis au premier tour (mais ton adversaire devra choisir avec ton vindicare ou le stormraven qui lui fonce dessus ou les cuirassiers arrivés sournoisement en scout, etc...) -> ils restent cher (unité à 400 points), mais il faut y voir un gros QG avec une escorte de terminators. Regarde bien les listes avec les GM, additionne les points de leur escorte et de leur transport et tu verras que ce n'est pas si loin... Enfin voilà, pour moi, il est très fort et ce n'est pas pour rien que je l'ai mis dans la liste que j'ai proposé en ce lieu il y a quelques jours... Les chevaliers gris ont tout ce qu'il faut pour le blitz ! -
[CG] Liste Daemon Hunter Blitz
eolean a répondu à un(e) sujet de eolean dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
bonjour, et merci de me donner ton avis ! ^^ Alors le résultat attendu est de mettre une pression en attaquant de suite avec du lourd, en perturbant la stratégie de l'adversaire qui va devoir gérer une première vague direct et qui risque donc d'avoir du mal à se déployer en laissant derrière lui des monstres. Accessoirement, même si je n'ai pas l'initiative, avec une grosse vague dès le début, je la prend. Bon c'est vrai que je ne suis pas habitué au full motorisé. Je joue souvent contre du BA full aeroporté, du tyty, du necron... S'il n'y a que des vehicules en face ça va être moins drôle ^^ Concernant les FeP, Mordrak permet de modifier le jet de dès, c'est un petit bonus qui peut aider. De plus, j'ai la possibilité de mettre une balise sur l'archiviste, enfin, une escouade de totor qui arrive tour 5 sur un objo, au pire ça le conteste mais ce sera dur à déverouiller... Pour les cuirassiers, tu as raison, 600 points, c'est un peu rush ^^ L'idée était de faire peur avec 2 gros monstres qui sont tout de suite dans les lignes ennemis qui lâchent du gros tir à mi-distance et qui meule 3 ou 4 figs par tour au CaC... Et puis j'aime beaucoup la figurine Bon un seul avec 2 dread autopsy ça peut être sympa aussi tu me diras... Les termis arrivant en FeP, ils risquent d'arriver assez tard. Auront-ils la possibilité de rentabiliser le psycanon ? Pour Mordrak, au début j'avais mis un GM, mais pour 25 points de plus, mordrak fait mieux et arrive au tour 1 sans déviation, je peux arriver à côté de n'importe quoi, lâcher une salve de fulgurant et me faire engager derrière sans avoir peur... C'est vrai que l'escouade coûte cher, mais c'est 1 QG avec une escouade de terminator... en même temps ^^ Je peux peut-être virer un cuirassier et ajouter un dread autopsy et un vindicare... J'aurais plus de force contre les vehicule mais je perdrai en impact tour 1... Voici, en suivant tes conseils (et mon entêtement ^^) ce que je pourrais faire : QG 1 Archiviste + marteau + convo + titan + vif argent = 175 1 Mordrak + 5 Chevaliers fantômes + bannière = 425 Elite 1 vindicare = 145 10 purificators + 4 incinérateurs = 240 Troupe 5 terminator + 2 hallebardes + 1 marteau = 200 5 terminator + 2 hallebardes + 1 marteau = 200 Attaque Rapide 1 stormRaven = 205 Soutien 1 dread autopsy (2 autocanons jumelé avec munitions psy) : 135 1 cuirassier + psycanon lourd + gatling + teleporteur = 280 Total : 2000 points tout rond ! -
[CG] Liste Daemon Hunter Blitz
eolean a posté un sujet dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Bonjour, Comme beaucoup de monde, après avoir potassé le codex je vous soumets la liste que je pense mettre en place. Elle part du principe que les chevaliers gris coûtent cher et qu'ils se doivent d'être efficace dès le tour 1. Quitte à coûter encore plus cher (cf cuirassier avec teleporteur) Je n'aime pas non plus l'inquisition donc c'est une liste full CG. Enfin, j'aime bien le principe du blitz avec une armée qui te fonce dessus tout de suite qui t'impose de fait sa stratégie. Je sais déjà qu'elle a plusieurs défauts dont la gestion des blindages 13 et 14. J'aurais voulu mettre un vindicare mais je ne sais pas où trouver les points ! Alors voilà ma liste que j'ai appelé DHB : Daemon Hunter Blitz ! QG 1 Archiviste + marteau + convocation + titan + vif argent = 170 1 Mordrak + 4 Chevaliers fantômes + 1 bannière = 385 Elite 10 purificators + 4 incinérateurs = 240 Troupe 5 terminator + 2 hallebardes + 1 marteau = 200 5 terminator + 2 hallebardes + 1 marteau = 200 Attaque Rapide 1 stormRaven = 205 Soutien 1 cuirassier + gatling + incinerator + espadon + teleporteur = 295 1 cuirassier + psycanon lourd + gatling + espadon + teleporteur = 305 Total : 2000 points tout rond ! Pour la stratégie, il s'agit du blitz : - Dromast arrive en FeP au premier tour sans déviation - Le stormraven fonce. Il embarque l'archiviste avec les purificateurs - les cuirassiers avancent de 30 et tirent également - les terminators arriveront en FeP (j'hésite à mettre une balise de téléportation sur l'archiviste) - Il n'y a que 2 troupes mais dromast est également un brillant stratège qui rendra les cuirassiers et/ou les purificateurs opérationnels. Voilà, bon j'ai pas grand monde, j'aurais du mal à gérer la populace, les blindages 13 et/ou 14, et je risque de manquer de second souffle. Mais si vous avez des idées qui restent dans la logique de la liste, je suis preneur Merci ! -
[SW] 1500 points Canis et pleins de loups !
eolean a répondu à un(e) sujet de eolean dans Imperium : Les Astartes
Merci pour vos conseils ! Je vais potasser un peu tout ça. Je vais également essayé de diversifier ma liste... Je crois que je vais commencer à acheter les chasseurs gris. Au moins, eux, je les jouerai toujours ^^ -
A la place d'une troupe avec garde loup et pretre des runes, tu peux peut-être mettre une quinzaine de loups fenrissiens avec canis ?
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[SW] 1500 points Canis et pleins de loups !
eolean a répondu à un(e) sujet de eolean dans Imperium : Les Astartes
Salut à vous frères loups ! Et merci pour vos remarques ! Pour ce qui est des figurines de loup que tu utilises apisto, est-ce que tu peux me donner le lien GW parce que je me bats avec mes neurones pour le trouver et pour l’instant je perd ! Pour l’escouade à pied, elle sera rejointe par le pretre loup et un garde loup en début de partie, elle ira à pied sur un objo, mais elle pourra se débrouiller à distance (pouvoir du pretre) et au close avec le garde loup et aussi le pretre (arme de force miam ! ) Vous pensez vraiment qu’il serait useless le pretre loup dans cette escouade ? (au pire je peux quand même leur mettre un lance plasma…) Je dis ça parce que le pouvoir de machoire, même s’il ne doit pas être utile souvent est quand même sacrément trippant ^^ Finalement, dans mes troupes j’aurais : 5 marines + 1 garde loup en armure termi avec MT + BT + 1 drop pod 5 marines + 1 garde loup en armure termi avec MT + BT + 1 drop pod 5 marines + 1 garde loup en armure termi avec MT + BT + 1 prêtre loup Au pire je pourrai supprimer un cavalier tonnerre pour ajouter un marines de plus dans chaque escouade… En fait, ce qui me fait peur, c’est les armées avec blindés légers qui vont me tourner autour et m’allumer sans que je puisse les toucher… Mais bon, aucune armée n’est parfaite Sinon, est-ce que vous avez déjà joué les loups fenrissiens ? Comment les jouez-vous ? -
Bonjour, Après avoir lu le codex de long en large, j'ai décidé de me mettre aux Space Wolves (après une pause de SMC et démons). J'aime leur background et l'aspect customisable de cette armée. Sans compté qu'ils semblent fort au cac, ce qui me va bien j'avoue. Alors voilà une liste qui, sur le papier, me tente bien. La question, c'est : Est-ce qu'elle est capable de se débrouiller contre tout le monde ? Je veux dire, pas qu'elle gagne à chaque fois, mais la seule chose que je n'aime pas, c'est avoir la sensation que la partie est pliée avant que je la joue. La question subsidiaire, c'est est-ce qu'elle vous parait sympa à jouer ? Et enfin la dernière question subsdiaire (promis, après c'est fini !), c'est comment je fais les loups de fenris ? Voilà la liste : QG Canis des loups : 185pts Prêtre des runes : 100 pts Machoires du bout du monde + éclair vivant Elite Gardes loups *3 : 189pts Chacun avec armure termi, bouclier tempête et marteau tonnerre, rejoignant chacun une escouade. Loup solitaire : 100 pts 2 loups fenrissiens, armure termi, bouclier tempête et gantelet Prêtre de fer : 170 pts 4 cyberloups, monture loup tempête, collier en dent de loup, queue de loup Troupe 5 chasseurs gris + fuseur + droppod : 115 pts 5 chasseurs gris + fuseur + droppod : 115 pts 5 chasseurs gris + fuseur : 80 pts 8 loups fenrissiens + 1 cyberloup : 80 pts 8 loups fenrissiens + 1 cyberloup : 80 pts Attaque Rapide 1 LandSpeeder Tornado avec 2 multifuseur : 80 pts 3 cavaliers tonerres (1 bouclier tempête + 1 gantelet) : 205 pts total : 1499 points Alors j'ai voulu faire une liste axée sur les particularités des SW en mettant beaucoup de loups. Une liste basé sur le CaC mais avec de quoi casser du gros dans chaque escouade (quasiment). Pour la façon de les jouers : => Canis rejoint les cavaliers tonnerres et tente de chasser les QGs adverses => le prêtre des runes rejoints l'escouade sans transport et avance sur un objo tout en utilisant ses pouvoirs de tirs => Les gardes loups se séparent chacun dans une escouade pour apporter du nombre et de la force de frappe (et de résistance) => Le loup solitaire "fonce" vers un objectif pour le contesté, il est aussi là pour attiré les tirs adverses => Le prêtre de Fer part avec ses loups pour chasser les élites adverses => Les 2 troupes en dropod débarquent dans les lignes énnemis pour donner un coup de fuseur, charger, tenir l'attention de l'ennemi, en gros pour faire peur et prendre/contesté un objectif => Les loups sont là pour chasser de la troupes, faire peur et contesté des objectifs (ils ne peuvent pas les tenir). Ils comptent comme choix de troupe du fait de la présence de Canis => Le land Speeder Tornado chasse les vehicule adverse. Il est un peu léger tout seul, c'est je pense l'un des points faibles de cette liste Voilà, bon j'avoue que ces idées sont un peu basiques, je ne suis pas un stratège hors pair, mais j'aviserai en fonction de mon adversaire. Mon but étant de faire une armée fixe pour pouvoir apprendre à la jouer (et également la peindre !) Merci de m'apporter vos lumières quand à sa viabilité !
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Excusez-moi, mais je ne comprend pas ça, y aurait-il un point de règle qui m'échappe ? (En dehors des 2902 autres ) Je parle de la relance of course