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Warhammer Forum

Telerin

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Messages posté(e)s par Telerin

  1. Quoi tu t'es voués à Tzeentch ? Mais que vont dire tes loulous ? :lol:

    L'élu dépote bien comme il faut, le turquoise/vert pâle est top, sans parler de l'effet de lumière des yeux qui est juste magique (ou kisscool comme disent certains ^^) ! ^_^ Le nmm des dorures est vachement sympa aussi, tout comme le socle.

    Y'a juste 2 trucs que j'aime moins:

    -le bolter, qui est trop monochrome pour moi, rajouter une petite touche de couleur par exemple du doré sur le symbole (côté droit) ou sur le centre du chargeur à tambour pourrait être sympa. Le canon du bolter peint comme la chaine me fait bizarre, sa me donne l'impression qu'il a été rajouté ou vissé sur le flingue.

    -les cornes du casque et du pack dorsal, qui manqueraient d'un petit brossage supplémentaire pour plus de lisibilité (mais bon là c'est pour chipoter ! :P).

    Le cultiste commence bien aussi, hâte de le voir fini ^^.

    A + !

    Telerin.
  2. Salut !

    En répétant ce que disent tous les autres c'est trop énooorme !!!! Sa faisait longtemps que j'avais pas vu une conversion aussi recherchée (et avec un aspect aussi malsain et sadique) ^_^.

    [mode psychopathe on] Sa me donne bien envie de chopper mon couteau de modélisme et de découper mon chat sur mon plan de travail tiens ! :woot: :fear:

    Le rendu final avec la peinture va sans doute filer des bons cauchemars aux gosses que je garde quand je vais leur montrer. ^^ [mode psychopathe off]

    Bonne continuation !

    Telerin

    [b]Edit: [/b]la 10ème est pour moi !!! :lol:
  3. Piouuu ils déboitent méchamment tous ces décors !! :o Le rendu tatoinien est vraiment super bien traité, on s'y croirait presque ! ^^

    [b][quote]Le décor le plus long à peindre, beaucoup de coins difficiles à atteindre.[/quote] [/b]et ben sa valait le coup d'y passer du temps, il a trop la classe ! :lol: La tourelle laser envoie du bois aussi, avec ces effets de coulures bien sympatoches. Sa doit être le pied de jouer sur une table avec tous ces décors :rolleyes: !

    Telerin.
  4. Salut à vous, seigneur Tyrion ! ^^

    Beau début de CDA avec ces belles jupettes, pis bon, Tyrion reste mon perso préféré, donc je me devais de soutenir son sujet ! ^_^

    Pour tes casques j'ai une idée (mais je sais pas du tout si c'est faisable), sa serait de partir des têtes de lancier uruk hai, et de rajouter une couche de green par dessus pour rajouter un peu d'épaisseur et de retailler la visière, car il y a une ressemblance entre les 2 je trouve:

    [spoiler]
    [img]http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2170090a_99121462005_UrukhaiWarriors_873x627.jpg[/img][/spoiler]

    Que le vin coule à flot et que les filles de joie s'offrent gratuitement !

    Telerin.
  5. Waouh comme il démonte ton chef orque FW !! :blink: Clairement ta plus belle fig pour moi. Le traitement du visage est à tomber, il a une vraie gueule de gros killeur !! :devil: Excellent taf aussi sur tous les métaux, sa rend fichtrement bien. Le socle est comme d'habitude bien méchant, sobre mais classe ! T'as utilisé des écorces pour les rochers ?

    Le dio avec les taus se pissant dessus est bien sympa aussi, le schéma des taus claque comme il faut, t'as du te faire plaisir niveau éclaircissements ! :lol: Y'a juste un tout petit détail que j'aime moins: les orteils bleus des taux, que je verrai bien mieux en vert comme l'armure, mais bon après sa reste un goût perso ! ^^

    J'attends avec impatience ton porte étendard !!!

    A+ !

    Telerin.
  6. Salut !
    Super sympa ton armée de buveurs de bière !! :wub: Sa fait un bout de temps que je suis ton sujet, il était donc temps que je laisse un petit com admiratif ! ^^

    Un gros +1 pour le traitement de tes armes énergétiques qui sont vraiment très zolies. ^_^ Sa me donne bougrement envie de le tester sur mes lames tiens ! Bref un beau sujet à reparcourir régulièrement.

    Bonne continuation !

    Telerin.
  7. Salut et bon anniv !

    Excellente idée que ce concours signé [url="http://eurobitz.com/"][i]Eurobitz[/i][/url] !! ^_^

    Et puisque j'affectionne particulièrement ce site, où j'ai déjà trouvé maints éléments et bitzs, je participerai volontiers à ce concours ! Sa ne sera pas de la peinture de gros ouf comme on trouve sur le fofo mais bon l'important c'est de participer ! ^^

    Et bonne chance à tous pour ce concours ! :wink:

    Telerin.
  8. Yo !

    Un petit bout de temps que j'étais pas passé, chose réglée ! ^^

    Déjà bravo pour la finalisation de ces 1750 pts, c'est pas rien ! Pour parler de tes conversions et de ta peinture, j'adore tes space marines asservis, sont bien glauques et flippants à souhait ! :lol: C'est @Sergent Major qui a dut pleurer en voyant ces fils d'Ultramar souillés par le xenos ! :mrgreen:

    Le schéma rend vraiment bien en groupe, le lance-flamme démange et voyant ce beau monde tout groupé ! ^^ Pour tes rôdeurs, j'aurai bien vu les plaques osseuses ventrales traitées comme la carapace dorsale, je vois que tu l'as fait sur une portion, mais tout peindre comme ça rendrait mieux à AMHA (et filerai plus une impression de résistance à ces vilaines bestioles).

    [quote]Je pense pour la prochaine me faire un petit lictor ou continuer mon essaims de marine asservie, à voir ^^. [/quote] Encore du marsouin asservie ? Yeees !! ^_^

    A+ !

    Telerin.
  9. Salut !

    Qui a dit que les nains était une race en voie d'extinction ? C'est que ça commence à en faire du barbu cette armée ! :lol: Et bravo pour ta peinture j'aime beaucoup, très soigné, efficace, propre...

    Les barbes et cheveux sont super bien traitées (notamment celles en blanc), tout comme les effets de rainures sur les parties en bois (et en corne pour les instruments des marteliers).

    +1 également sur le traitement des yeux et des visages, qui dégagent tous des expressions fort sympathique, pis peindre les yeux sa peut être bien moche sur des figs, mais là ça rend nikel, chapeau !! ^_^ Et peindre autant de figurines à ce niveau-là force le respect !

    Vivement la suite !

    Telerin.
  10. Salut !

    Encore un sujet 40K qui a l'air bien prometteur, avec des conversions qui sortent du dégoulinant et du putrescent qu'on retrouve sur la grande majorité de ces chers Death Guards, et ça c'est bien !! ^_^

    Les conversions pour les flingues rendent bien, sa donnerai presque des idées... :whistling:

    Niveau peinture je suis du même avis qu'Helghast, à la différence que je verrai bien les zones métalliques oxydées façon bronze, comme avec cet Iron Warriors, tiré du [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=196419"]topic[/url] de @Lupo:

    [spoiler]
    [img]http://farm9.staticflickr.com/8517/8347309836_eeaf6e8276.jpg[/img][/spoiler]

    ou bien comme le traitement de l'armure d'Angron:

    [spoiler]
    [img]http://i1132.photobucket.com/albums/m571/omegon1/IMG_1339.jpg[/img][/spoiler]

    Bonne peinture et conversion ! ^^

    Telerin.
  11. Comme disent mes compadres du dessus, ton nouveau schéma apporte une touche de réalisme vraiment sympathique et inquiétante à tes marines. Le sang rend vraiment bien, et les effets d'OSL sont top !! Surtout sur les lance-plasma ! ^_^

    A quand un petit tuto sur ces beaux effets de lumière ? :innocent: Et bravo aussi pour ton dernier récit, toujours aussi agréable à lire.

    Continues de nous faire jouir les yeux, c'est le pied !! ^^

    Telerin.
  12. Salut à tous !

    [quote]Eh bah poto, en bleu, c'est mieux quand même [/quote] [quote]Le lance-Plasma en bleu ça passe carrément mieux[/quote] Voui je trouve aussi merci ! :P

    [quote]Pour le pion objo/module de tir au pigeon, ça m'a l'air très bien parti, je retaillerai bien juste le promontoire (en liège je suppose) pour le rendre moins cylindrique, plus irrégulier mais comme tu le dis, ce n'est que l'ébauche.[/quote] Yep content de voir qu'il plait ! Pour le promontoire t'as vu juste c'était histoire de me donner une idée niveau hauteur.

    [quote]Moi ce que j'attends, ce n'est pas les autres Scouts, les Totors, c'est... l'Archiviste back-packé![/quote] Aaah ben tu vas être content j'ai commencé à le peindre, après avoir modifié l'angle de cette put*** de guibole. Et sa change du reste, avec la multitude de détails en plus, sa fait bien plaisir à peindre ! ^_^ Pour le lanceur de grenade je suis ok avec toi, mais bon là c'est collé et peint donc tant pis ! ^^

    [quote]DragoNik, et si je postais mes WIP de Totors Truth Bringers tiens? [/quote] Ouiii vas-y camarade !! Et puisqu'on parle de wip voici ceux de mes scouts (à l'heure où je poste seul les fusils et les socles sont à finir, sa m'aura pris plus de temps que prévu X-/):

    [img]http://farm6.staticflickr.com/5346/8791652858_4dc56d2fa9.jpg[/img][img]http://farm9.staticflickr.com/8258/8791623726_b12da235fb.jpg[/img][img]http://farm4.staticflickr.com/3768/8791594890_48446da982.jpg[/img]

    Pour celui-ci sa capuche a été un de mes premiers tests en GS, pour cacher la misère j'ai peint la capuche en mode rayures de blaireau.

    [img]http://farm3.staticflickr.com/2819/8791712946_bddd803d40.jpg[/img]

    Bon et puisque niveau fluff j'étais (très) léger jusqu'à présent, une petite dose d'histoire pour les amateurs de fluffisme ! :wink:

    Le début du fluff pour éviter de rechercher en arrière:

    [spoiler]
    [i]Date de création: 987999.M41.
    [/i]
    [i]Chapitre primogénitor: White Scars.

    Organisation: deviante du codex astartes, utilisation massive d'infanterie d'assaut et de véhicules anti-grav et aériens.

    Monde Chapitrale: Irinis II.

    Couleurs chapitrale: amure grise et bordure d'épaulières turquoise.

    Maître de chapitre: Uralo Curnus.

    [/i][b]L'origine des ImmitisWarriors :[/b]

    La création des Immitis Warriors pris origine peu après la fin de la guerre du secteur Elenon, qui mit en scène le chapitre des White Scars et des Shining Talons pour contrer la menace grandissante de la Waaagh Orks Krissrocs. La défaite des orks sur la plus importante planète du secteur, Elenon, eu lieu grâce à la brillante stratégie mise en œuvre par les commandants Space Marines.Elle constitua à envoyer plusieurs escouades de vétérans d'assaut et d'appui Shining Talons en modules d'atterrissages au coeur de la marée verte pour détruire la chaîne de commandement, tandis que des assauts motorisés meurtriers de marines White Scars attaquaient les flancs ouest et est de la horde ork pour la couper en deux et briser ainsi à la fois son organisation, et son ravitaillement en équipements et munitions. Les orks furent ainsi fauchés par milliers, incapables de riposter aux salves mortelles de motards insaisissables sans ravitaillement de munitions, devenu impossible grâce au rideau d'adamantium et de bolts séparant une frontière sanglante dans la vague ork.

    Suite à cette victoire, les White Scars laissèrent un contingent de marines sur Irinis II, une planète montagneuse, car les ravages causés par la Waaagh Krissrocs avaient dangereusement fragilisé le secteur d'Elenon.
    Les White Scars en garnison sur Irinis II découvrirent une population profondément loyale à l'Imperium, et vouant un culte fanatique au "Dieu Aigle" dans leur croyance et traditions pieuses.
    Le monde d'Irinis II fut très faiblement éprouvé par les orks, principalement du fait de sa composition particulière: de gigantesques chaînes de montagnes escarpées, où se dresse des cités aériennes reliées les unes aux autres par des complexes souterrains et des voies aériennes multiples. Les vallées se trouvant des kilomètres plus bas étant hostiles à l'homme, habritant une flore inexpugnable et une faune prédatrice et carnassière.

    Les habitants résistent ainsi naturellement à la faible quantité d'oxygène présente en haute altitude, et développent des qualités de montagnards et de voltigeurs hors pairs. A leur arrivée, les White Scars firent la connaissancede la caste guerrière d'Irinis II, séparée en deux entités martiales, l'une se spécialisant dans les combats en milieu montagnard et sous-terrain propre aux boyaux et nombreux tunnels courant sous les montagnes, tandis que l'autre était spécialisée dans l'art du combat aérien à toutes altitudes.
    Malgré les différences entre Chogoris et Irinis II, les White Scars lièrent vite une amitié solide avec ses montagnards et ses guerriers aériens, qui se rapprochaient étrangement de leurs motards émérites et de leurs doctrines de combat.

    C'est après une recrudescence de l'activité peau verte et de la rébellion de plusieurs planètes dans tout le secteur que la création d'un nouveau chapitre de Space Marines fut décidée. Suite aux informations de terrain prises par les White Scars sur Irinis II et envoyées au Haut Conseil de Terra et qui définissaient la population comme "présentant des qualités martiales particulières, ayant une loyauté sans faille envers l'Imperium, et apte à devenir un futur monde chapitrale", la planète d'Irinis II fut choisie pour devenir le monde d'accueil d'un nouvel ordre de Space Marine.
    C'est ainsi que commence l'histoire des Immitis Warriors...[color="#000000"][/spoiler]
    [/color] Les Withe Scars laissés en renfort sur Irinis II partageaient tous une similitude particulière : c'était des éléments considérés comme instables du fait de leur sauvagerie meurtrière et de leur soif de sang durant les combats. Cette instabilité prenant son origine dans les mœurs guerrières des tribus nomades des steppes de Chogoris, celles-ci étant le lieu de recrutement des futurs Withe Scars. La « garnison »mise en place présentait un intérêt double pour le maître du chapitre Jubal Khan, elle permettait à la foi de prévenir et détruire toutes menaces pouvant potentiellement mettre en danger le secteur, mais aussi d'écarter les marines présentant des gènes instables. Plusieurs guerriers ayant participé au massacre de la [i]Red Highway [/i]furent donc affectés à cet poste.

    La présence des Withe Scars assignés sur la planète influença profondément les doctrines de combat et l'esprit martial du futur chapitre des Immitis Warriors, les farouches habitants d'Irinis II découvrant dans l'enseignement militaire et moral donné par ces géants d'acier un reflet de leur esprit guerrier et de leur flamme belliqueuse.

    [b] [/b]

    [b]La fondation du chapitre :[/b]


    La fondation du Chapitre commença en [i]987999.M41,[/i] quatre ans après la création de la garnison de Withe Scars établie sur Irinis II, qui furent à l'origine de la création d'une première base de matériel génétique. Après de nombreux tests, d'évaluations des gènes de la population locale, de sa pureté psychique et de sa loyauté à l'Imperium, l'apparition d'un chapitre d'Astartes nommé Immitis Warriors fut notifié et consigné dans les archives tentaculaires de Terra.

    La naissance d'un nouvel ordre de Space Marines fut donc acceptée, bien que vu d'un mauvais œil par Jubal Khan, car il connaissait les gènes instables des marines qui seraient les futurs piliers du patrimoine génétique de ce chapitre, bien que n'émettant toutefois aucunes objections à cette création pour ne pas faire subir à son propre chapitre une surveillance et une inspection poussée de son matériel génétique.
    Les Hauts Seigneurs de Terra virent dans la création de cette fraternité martiale située dans les limites du Segmentum Obscurus un moyen d'affirmer leur autorité dans ces étendues spatiales lointaines, et mirent en œuvre d'importants moyens matériels et humains lors de sa fondation pour s'assurer une future loyauté du chapitre. C'est ainsi que la constitution de ce nouveau chapitre d'Astartes mis un temps relativement court à s'effectuer.
    La proximité d'une flotte du chapitre des Rampagers permis aussi une acquisition rapide de nombreux Schémas de Construction Standardisé propres au fonctionnement d'un chapitre de Space Marines. SCS qui développèrent de manière exponentielle la productivité et la croissance du chapitre des Immitis Warriors à ses débuts. L'origine commune des Rampagers et des Immitis Warriors fut un facteur clef dans les donations techniques et matérielles effectuées parles Rampagers. Ce fut donc seulement après quelques dizaines d'années que le chapitre des Immitis Warriors devint opérationnel et apte au combat.
    Sa création eue naturellement de nombreux impacts sur Irinis II.

    La planète connue une phase de développement surpassant tout ce qu'elle avait connue depuis l'implantation des premiers colons à sa surface, il y a des milliers d'années. De tortueux complexes industriels prirent place sous la surface des montagnes d'Irinis II, formant un véritable cœur d'acier et d'adamantium au sein de la roche, usant de l'énergie thermique produite par le centre magmatique du monde pour faire tourner nuit et jour les forges produisant armures, véhicules, munitions et armes.
    Des systèmes de défense meurtriers furent élevés sur des sommets fortifiés, des batteries de lasers et de missiles furent érigés et dissimulés sur des crêtes embrumées. D'immenses bunkers souterrains possédant leurs propres réserves d'eau et de nourriture naquirent sous chaque grande cité en cas d'attaque de la planète.

    Le monde d'Irinis II était prêt à partir en guerre au nom de l'Imperium.

    Ces bouleversements affectèrent aussi le système militaire d'Irinis II. Les deux loges guerrières présentent sur la planète furent en partie conservées, les talents martiaux développés en leur sein étant trop précieux pour qu'elles fussent totalement dissoutes. La séparation entre la caste martiale aérienne et la caste martiale terrestre fut atténuée, chaque soldat devant suivre un programme d'entrainement généralisé, permettant de posséder des compétences communes basiques, propres aux aspects militaires inhérents de ce monde: le combat aéroporté, le pilotage d'aéronefs et d'anti-gravs, le combat en milieu restreint et montagneux et la connaissance du combat au corps à corps ou à distance. Les soldats étant ensuite dirigés dans leur domaine d'excellence suite à cette formation élémentaire.
    Les futures recrues du chapitre des Immitis Warriors sont recrutées parmi les éléments les plus prometteurs de ces millions de guerriers.



    [b]Le chapitre des Immitis Warriors :[/b]

    Le symbole du chapitre est un crane, pour représenter le rôle funeste des Immitis Warriors comme anges donneur de mort, mais aussi pour glacer d'effroi le coeur de leurs ennemis.

    L'armure grise est un reflet de la couleur des monts majestueux d'Irinis II, et les bordures turquoise sont le signe de l'appartenance à la confrérie des Immitis Warriors. C'est lors du rituel de l'envol que les scouts peuvent revêtir la vénérée armure énergétique, et arborer fièrement l'insigne du chapitre et toutes ses couleurs.
    Le seul scout à porter les bordures turquoise des Immitis Warriors est le sergent scout Ygrnir, car bien qu'ayant effectué ce rituel, il se refuse à quitter les scouts du chapitre en faveur des escouades tactique, d'assaut ou devastator. Refus accepté par le maître du chapitre Uralo Curnus en raison de l'efficacité d'Ygrnir en tant qu'éclaireur et snipeur hors pair.



    La suite très prochainement, avec la composition du chapitre, sa méthode de sélection des "possibles" aspirants SM, et le début d'un récit de fight, de sang et de mort violentes ! :devil: Comme vous avez pu le voir j'ai commencé à justifier la régle spé des Blood Angels, la [i]soif rouge[/i]. Bien entendu je suis ouvert à toute remarques fluffiques, ne connaissant pas des masses l'univers du 41ème millénaire (ai juste quelques tomes sur l'hérésie d'Horus).

    A toute pour la suite, en espérant que ça vous ai plus ! :ph34r:

    Telerin.

    [i]Edit: [/i]Et une page de plus, yeeaah !!! :lol: Encore merci à vous tous pour vos coms et visionnages !
  13. Salut !

    Magnifique armée de Sons of Horus que tu nous présentes là ! Entre les figs Forge World et ta peinture (très jolie) le résultat casse tout ! ^_^

    +1 pour les effets des armes qui rajoutent encore plus de classe à tes gus. Et beau taf aussi pour les socles, ceux avec des morceaux de carrelages sont énormes ! :clap:

    Une idée de la suite ? ^^

    Telerin.
  14. Salut l'ami !

    Devant tes dernières réalisations, je ne pouvais faire autrement que poster un petit com ! ^_^ (Pis c'est peut être bien l'esprit de la ruche qui m'y incite ! ^^).

    Alors dans l'ordre ton Magus il a la grosse classe ! Les touches de violet, rouge et blanc plus le socle se marient fort bien ! :good: Pis bon lire un bouquin en conduisant une grosse bécane faut le faire :P (pas gerber dans les virages, se bouffer des mouches extraterrestres en lisant...). Seul défaut pour moi la tête que je trouve trop pâteuse.

    Pour tes scouts yaboon ! Belle conversion, peinture et socle. Les trucs que j'aime moins: les optiques jaunes qui sont trop flashis à mon goût, et les langues que j'aurais bien vu en rouge sombre pour mieux les distinguer du reste (surtout qu'elles sont carrément bien sculpter !).

    Et ton Antédread ! Waaoouh mais c'est qu'il déboite grave ! :devil: Excellente la conversion, on dirait une fourmis-dragon-humanoïde géante pas gentille ! ^^ Et ta peinture le met bien en valeur en plus !

    [quote]J'ai fini de peindre l'Antédread! [/quote] Que nenni ! Il sera bel et bien fini quand il sera soclé ! :lol: Pour l'orange il me dérange pas plus que ça, par contre le jaune beaucoup plus, toujours trop flashi pour moi. Le deuxième donne aussi envie de salir son calbute, et le patriarche commence à prendre une belle allure !

    Bonne continuation à toi et vivement la suite ! ^^

    Telerin.
  15. Yop !

    Encore une fois excellent taf sur ce totor, l'escouade complète va bruler les yeux de tes adversaires ! :lol: Pour ton motard j'accroche pas des masses avec le début de peinture, pour moi un motard de la Ravenwing doit être noir, or là le rendu tend plus à faire penser à du métal (pour moi après je sais pas ce qu'en pense les autres). Donc oui pour moi c'est trop blanc.

    Après peut être qu'en assombrissant tes effets de lumière sa passerai mieux, ou en te concentrant plus sur les éclaircissements des arêtes, en fondant ces éclaircissements comme tu sais si bien le faire, pour laisser un peu plus de surface d'armure noir par rapport à ton test... Je suis pas si je suis très clair d'ailleurs :P !

    Telerin.
  16. Salut @Andrew !

    Alors comme ça on craque pour du tau hein ? Que l'Empereur te garde ! ^^ Sinon sa reste de la très belle peinture, super propre et fine, qui fait plaisir à voir. ^_^ Et excellente idée de t'inspirer d'Evan Lee et de Masamune Shirow, je connaissais le boulot du premier (et j'ai du coup découvert celui du second) et c'est vrai que niveau schéma peinture t'as de quoi piocher ! :wub:

    +1 pour les optiques/viseurs en violet fluo, sa leur file une sacrée classe.

    Et fini nous vite ces cibleurs !! ^^

    Bon hobby !

    Telerin.
  17. Que dire de plus que les autres à part que c'est magnifique ? ^^ Gros coup dans les yeux à l'ouverture du sujet !

    On voit que tu te débrouilles pas trop mal avec tes pinceaux, essaies de moins dépasser et de mieux diluer ta peinture et tu verras ça ira beaucoup mieux ! :lol: Non sérieusement t'envois du lourd et ça fait plaisir à zieuter. Le dégradé de la toge du sergent est juste terrible :wub:.

    A quand la suite camarade ? :whistling:

    Telerin.
  18. WAAAAAAAAAAAAGH !!!!

    [img]http://farm8.staticflickr.com/7294/8743461779_a052a04846_z.jpg[/img]

    A cool, encore un sujet made in Sergent Major ! :clap:

    Belle entrée en matière avec ses socles bien sympatoches ! Les poses de orks sauvages sont bordéliques à souhait et on sent bien le côté frénétique et dégénéré de ses peaux vertes courtement vétues ! :devil: J'imagine bien un tarzan crucifié sur une banniére (ou attaché) juste pour le délire ! :lol: Si c'est pas déjà fait peint nous vite ça !! ^^

    A toute !

    Telerin.
  19. Yo le Black Consul !

    Comme d'habitude avec tout ce que tu nous montres, ses réalisations chaotiques ont la classe !! Niveau peinture le schéma est dégobillant à souhait, heureusement que j'ai pas vu tes portes pestes après une soirée entre potes sinon c'était case toilette ou saladier assuré ! :-x :lol: Les socles de nurglings sont top aussi, un gros +1 pour les yeux verts fluos !

    Et ton héraut de Nurgle est magnifique aussi, la prestance qu'il dégage ! Déjà que la fig est belle mais avec cette peinture c'est le top ! ^^ Juste pour moi la lame de sa faux qui ressort pas assez, quand on voit le rendu du manche. Rajouter un effet magique/chaotique malsain verdâtre ou des giclures, trainées, coulures de sang, de crasse, de matière cervicale (soyons fous ! :P) filerai tout de suite un aspect plus menaçant, parce que là sa fait trop "lame de faux posée sur un bâton maléfique et démoniaque".

    Ton loulou est cool aussi, terrible l'effet sur les yeux, sa me tenterai presque à essayer des osl ! ^_^ Le sangui est fun, mais j'ai beau chercher j'arrive pas à trouver pourquoi il s'est mis un coup de vernis sur les ongles ^^ ! (Pour chopper de la démonette vicieuse ? :evilgrin:).

    Et sinon, la suite la suite la suite !!!

    Telerin :zzz:.
  20. Oulaaa sa rigole pas ici ! Y'a du niveau pardi !! ^^
    Petit commentaire admiratif devant la qualité de la peinture, des idées de conversions, des choix de couleurs utilisés (la classe ces trolls violets ! :wub:) enfin de tout quoi ! Le troll versus 2 fées est bien fendar !! :lol:

    +1 sur le taf réalisé sur les bannières, elles en jettent méchamment !

    Telerin, qui trouve que c'est bien beau le battle !! ^_^
  21. Salut ou plutôt bonsoir !

    Je découvre juste ton sujet et honte à moi de ne pas y être aller faire un tour plus tôt ! X-/

    Bon ben que dire de constructif à part que ça envoie du lourd (dans les 2 sens du terme ! ^^) et du bon ? Le Kaiser Karl sur le gros piaf méchant est bien sympa, à la base je suis loin d'être fan de cette figouse mais là t'arrives presque à me la faire aimer ! Et ce dernier régiment :wub: ! Les socles ainsi traités ont un vrai charme aussi.

    [quote]je trouve que ça manque d' éclaircissements, au niveaux des arêtes bleue des tes armures et au niveau des dorure notamment, quelque point de mithril silver, que tu devrais également faire sur les partie argenter des armure, notamment les arêtes de ces dernières, devrais arranger ça ^^. [/quote] +1 avec @Annaera. Je trouve aussi les fanions des lances trop "plats" en l'état, je verrai bien un petit lavis bien léger par dessus histoire de rajouter un peu de profondeur.

    Et à quand la suite ? On veut du neuf !!! :lol:

    Telerin.


  22. Salut !

    En farfouillant de ci de là je suis tombé sur ton sujet qui m'a bien plus, donc hop petit com en passant ! ^^

    Comme certains le savent déjà, j'ai une affection particulière pour les schémas de peinture perso, et le tien n'y échappe pas ! Le rouge et ce blanc cassé/beige fonctionne très bien ensemble, et les socles vont bien aussi, avec leurs tranches marrons (pourtant je suis plus un adepte des tranches noirs). La peinture est propre, les gemmes bien sont bien jolies, les éclaircissements font ressortir les figs, les poses de marines sont dynamiques à souhait (et ça c'est important l'air de rien), bref du bon ^_^.


    Après y'a bien quelques petites choses qui me plaisent moins, comme certaines lignes de moulage encore visible, le couleur des épées tronços qui ressortent trop pour moi par rapport au reste de la fig, les sceaux bleutés que je verrai mieux en violet, et certains éclaircissements encore trop brutaux (notamment sur l'archiviste et la tourelle du predator lascan). Comme dit plus haut par @Space _viking et @LECADIEN, ton beige mériterai un petit ombrage (surtout les grandes surfaces sur tes véhicules) un peu comme ce que tu as testé sur ton archiviste.

    Vivement la mise en peinture d'autres marsouins ! ^^

    Telerin.
  23. Déjà bienvenue à toi sur le fofo cher peintre et modéliste ! ;)
    Ne désespères pas du manque de commentaire, plein de sujet ne reçoivent pas de réponses du jour au lendemain, même de très bon sujet, 1 jours sans réponses, c'est rien croit moi ! En plus poster sans photo à la suite d'un de ces messages est considéré comme du up, qui est interdit selon la charte du forum (je t'invites d'ailleurs à y faire un petit tour si ce n'est pas déjà fait).

    Ensuite concernant tes nains je les trouve tout à fait honorable, ta peinture est propre et précise, sur une table de jeu ils auront tout à fait leur place ! ^_^ Après tu peux améliorer quelques trucs: ton doré, que tu peux éclaircir en passant un léger brossage de [i]mithril silver [/i](ai pas la référence actuelle, c'est du métal très brillant genre argent). Pour tes armes, passer le tranchant des lames en [i]mithril[/i] leur filerai un aspect tranchant pas dégueu.

    Ce qui pèche le plu pour moi ces tes cornes peinte en bi couleur, sa donne un rendu étrange genre "on a tremper nos cornes dans un pot de crème" (en exagérant). Peint les entièrement en blanc puis passe un lavis marron par dessus, et après un autre plus foncé vers la base des cornes, là sa tranche trop.

    Au niveau des cotes de mailles, tu pourrais aussi les améliorer. Si t'es parti sur une sous couche blanche, passes 1 voir 2 lavis de noir dessus, puis après un petit brossage à sec de métal et le tour est jouer, mais pour ton brossage fait le bien léger, quitte à en passer un deuxième. Là les cottes font trop pâteuses et niveau lisibilité c'est pas le top. Si t'es parti sur une sous couche noir, oubli les lavis et passe à la seconde étape. Pour tes cottes de mailes actuelles, tu peux les rattraper en passant un lavis de noir par dessus, et si ça déborde, pas grave tu recommence un brossage plus léger.

    [quote]Dans l'ensemble c'est propre, mais ça manque de nuances je trouve.Les barbes mériteraient un coup d'encrage histoire de faire ressortir les reliefs, d'avoir un peu plus de profondeur[/quote] +1 avec @Paulloz, le lavis/encrage est ton ami pour ça ! ^^ Idem aussi pour la bannière. Rajouter des runes naines à la Tolkien pourrait être sympa, et l'avantage c'est que ces runes sont toutes en lignes droites et angles, donc faciles pour débuter en free hand.

    Pour ta conversion je séche aussi, les photos ne permettent pas de bien voir ce que c'est. D'ailleurs niveau photos si tu pourrais redimensionner celles qui font 4000 X 3000 ça serait pas du luxe, parce que le temps de chargement est loooooonnng ! (Et rien que cela va dissuader certaines personnes d'attendre la fin du chargement).


    Après pour le reste les photos sont assez sombres donc c'est chaud de commenter ! Mais beau début en tout cas, et ne désespère pas ! ;)

    Telerin.
  24. Bon retour parmi nous !

    Je découvre tout juste ton sujet donc c'est une bonne chose qu'il soit remonté des tréfonds du warfo ! ^^

    Déjà suivre un schéma de couleur propre à un chapitre (assez) peu connu, c'est chouette, mais qu'en c'est bien peint là c'est le top ! Pour parler de ta peinture j'aime beaucoup, c'est très propre, net, précis, avec un souci du détail, bref c'est un style de pintouze qui me parle ! ^_^ Tes socles sont très sympas aussi comme dit plus haut, j'en suis jaloux ! Et pour ton jaune flashi je comprend que ça peut en gêner certains mais je le trouve classe ! +1 pour tes lames énergétiques en rouge.

    A quand une photo de famille ? :P

    Bonne continuation, pour l'Imperium !!!

    Telerin.

  25. Yo !

    Sa déchire ce sujet ! :evilgrin: Bon déjà j'ai découvert ton rhino volant qui envoie le paté, excellente idée de conversion et réalisation, sa en jette !

    Et pour tes Angry Custodes c'est un bon gros délire comme je les aime ! :lol: La peinture est fun et leurs poses plus qu'évocatrices de leur caractère de mer** .La conversion du poing tronçonneur envoie du bois ça serait possible d'avoir une autre vue de ce fléau des futs de binouses ? ^^

    Le seul truc que j'aime moins c'est les parties bleu fluo de la lame et du tuyau, qui ressortent trop du reste de la fig pour moi. Et peut être les socles aussi qui sont un peu vides, je verrai bien des débris de tables, des bouteilles, une bonne tache de dégueulon, des trucs qui restent dans l'esprit quoi ! :P

    Vivement le 3ème, parce que plus on est de soulards psychopathes plus on se bidonne (ou on se farci des bidons à coups de lame tronços) !

    Telerin.
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