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[Astra Militarum] 1 000 points énervés.
JutRed a répondu à un(e) sujet de Actoan dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[quote name='Actoan' timestamp='1405600635' post='2602815'] Le problème des hydra Sergent c'est que le nerf ne me fait pas rêver. Véhicule découvert, plus de règle contre le zigzag. Elle me semble vraiment usless maintenant. Pour 30 points de plus à la limite j'ai une aegis certe nerf aussi mais je fournis au moins un couvert à mes troufions. [/quote] L'Hydre n'est pas si Useless que ça selon moi... il faut juste changer sa façon de l'utiliser ! Moi plutôt que de la jouer à l'ancienne planplan à l'arrière qui tire au pigeon je profite du fait qu'elle ne peut que tirer au jugez au sol pour la faire bouger à tout les tours de 12ps et tenter des petits trucs ici et là (finir le miraculé d'une escouade sans faire de l'over-kill, tenter une touche de F7 sur un flanc de vindicator, aller chercher le briseur de ligne, tenter un éperonnage, aller scorer ou contester un objo, etc...)... même le fait d'être découvert est moins problématique maintenant avec la V7... Après c'est vrai que c'est moins opti que deux batteries de Wyvern, mais quand on a 70 pts en rab dans une liste ça permet d'avoir quelque chose qui sort un peu de l'ordinaire... L'Hydre c'est comme les capotes et les revolver, il vaut mieux en avoir quand on en a pas besoin que de ne pas en avoir quand on en a besoin... -
3 parties en V7 Maelstorm pour le ToS à mon actif, toutes finies entre 2 et 3 heures de jeux (tour 5, Tour 4 table rase et tour 6) Format 1500pts, je jouait une liste full blindé en garde et j'ai croisé un full Land Raider DA, un full pod Saly et un autre Mech GI avec un Stromblade... Déjà on a gagné du temps sur la phase psy (je n'en ai pas mes adversaires n'en n'ont pas ou peu ou des qui ne servent à rien), ensuite les objo sont souvent no brain pour ma liste... avec toutes les cartes situationnelles que je défausse (abattre un navion, dissiper un sort, détruire une unité ennemie au Cac... sérieusement les chances que ça arrive sont infimes) il n'y a pas à se retourner le cerveau pour celles qui restent Je ne pense pas que le Maelstrom fasse perdre tant de temps que ça et ça apporte un sacré bon coup d'air frais par rapport aux parties traditionnelles : Dans ma première partie BL14 contre BL14, si les objo n'avaient pas été là ont se seraient regarder en chien de faïence de part et d'autre de la map et contre le super lourd, même si sur le papier il me domine en terme de puissance de feu c'est aussi les objo qui me font obtenir l'égalité... en V6 c'était le no-match dès le déploiement... Pour la phase psy de ce que j'ai pu observer sur les autres tables ça prend du temps mais pas tant que ça quand on sait se limiter (je n'ai pas vu sur la table au même moment plus de deux escouades de 10, un héraut, un pack d'hurleurs et un duc)... après si des deux côté c'est la guerre à savoir qui en a le plus (de CW) c'est certainement pas la même histoire, mais là il faut aimer se faire du mal...
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Du libre-arbitre, et de la volonté d'un possédé
JutRed a répondu à un(e) sujet de Tzzzeentch dans 40K - Background
[quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1403254135' post='2591200'] ps: pour ton spoiler Jutred, je n'ai encore jamais lu que Guilliman avait terrassé Fulgrim et avait été mortellement blessé en retour. J'en avais toujours retenu le fait qu'il s'était simplement fait défoncer par Fulgrim. [/quote] Mea Maxima Culpa. Après relecture de mon WD 97 et de son Index Astartes Ultramarime, en effet il y a bien duel maison ne sait pas ce qui se passe pour Fulgrim... (on parle d'un nuage de musc impénétrable et quand ça se dissipe il ne reste que Bouboute avec sa blessure et plus personne autours... d'où mon interprétation excessive (je pense qu'avec le temps j'ai du faire un parallèle avec le sort d'"Alpharius") A notre que ce même WD reprend la description de slave to darkness mais y rajoute prince démon noir sur blanc... m'enfin bin les IA aujourd'hui sont plus ou moins Retcon avec toutes révélations de la série HH donc j'arrête de m'attarder sur le sujet... je sais que c'est une cause perdue... -
Un petit questionnaire sur 40k et vous !
JutRed a répondu à un(e) sujet de caherwain dans 40K - Général
Done (pour les besoins de la rigueur statistique et de mon ego demensuré...) -
Du libre-arbitre, et de la volonté d'un possédé
JutRed a répondu à un(e) sujet de Tzzzeentch dans 40K - Background
[quote name='Tzzzeentch' timestamp='1403247766' post='2591152'] Tiens, d'ailleurs, Fulgrim est pas devenu un prince démon ? Parce que s'il est possédé, ça fait de lui un démon possédé par...un autre démon. Après c'est lorsqu'il n'était "qu'un primarque" que c'est arrivé, donc c'est possible. Enfin je suppose. [/quote] Dans Angel Exterminatus "Fulgrim" utilise je ne sais plus quel rituel pour prendre sa forme actuelle (queue de serpent et tout le toutim) ce qui le faite "ressembler" à un prince démon... Dans les fait c'est comme s'il en était un, grâce au corps d'un primarque il jouit de l'immortalité et de capacités physiques hors du commun encore augmentée par sa transformation plus les pouvoirs sur le Warp hérité du démon... mais la différence avec un primarque démon comme Angron c'est que s'il venait a être détruit dans le monde matériel (comme ce fut le cas sur Armageddon pour le gros tout rouge), le démon retournerai au Warp mais ne pourrait plus réutiliser le corps de son hôte définitivement perdu, là où un prince démon, étant fait de pur énergie peut se régénérer à l’identique avec suffisamment de temps (sauf à subir une "vrai mort" face à une arme ésotérique quelconque...) [spoiler] Ce qui pose la question de savoir comment sera revisité l'épisode de la mort de Roboute puisque c'est en terrassant Fulgrim après l'Hérésie qu'il est mortellement blessé et fichu en champ de stase... comme ce passage avait été écrit du temps où Fulgrim était un Primarque Démon et pas une marionnette du destin, est-ce que ça sera conservé tel quel ou adapté ? [/spoiler] -
Du libre-arbitre, et de la volonté d'un possédé
JutRed a répondu à un(e) sujet de Tzzzeentch dans 40K - Background
[quote name='Kiscool84' timestamp='1403219397' post='2591110'] [quote]Ce qui m'amène à où je voulait en venir : les démons utilisent les sentiments extrêmes (Haine/Passion/etc..) comme carburant pour leurs possessions, plus le sentiment de l'hôte est fort plus le possédé auras accès aux pouvoirs du démons (ce qui revient à dire que le démon gagne en puissance).[/quote] [quote]Rien n'indique que ça fonctionne de cette façon.[/quote] Les Dieux du Chaos sont bien venus au monde à cause/grâce aux sentiments des êtres vivants?(Je résume) Ou alors je fait complètement fausse route. Si c'est exact on peut donc légitimement pensé qu'ils s'en "nourrissent", pourquoi les démons qui leurs sont inférieurs seraient différents dans leurs manière d'être? Je voyait là un lien intéressant et qui me semblait plausible. [/quote] Attention les démons sont il me semble plutôt une parcelle des dieux du chaos ayant plus ou moins un certain degré de conscience propre pas forcément inférieur (terme très relatif puisque un démon peut se manifester physiquement là où un dieu ne se rend pas lui même dans l'univers matériel) par contre oui ils sont biens différents ! On peut dire que les dieux du chaos sont une sorte de grosse source de mana qui produit les démons, qu'ils tirent leur énergies des sentiments humains (et encore seulement des plus extrêmes... tous les bourrins de la galaxie ne nourrissent pas Khorne, tout les coït n'arrivent pas dans la bourse de Slannesh, etc...) soit... ça ne signifie pas que cette énergie qui se manifeste sous la forme des démons se nourrisse reproduise nécessairement le même processus ... M'enfin c'est un sujet ouvert à la discutions, comme tu dit c'est un lien intéressant... plausible ? Il reste à en juger. [quote] [quote]Puis bon, dans Déluge d'acier ça ressemble surtout à une armure démon qui cherche à "s'échapper" de son propriétaire.[/quote] Tu as raison j'avait oublié que l'armure était à l'origine. Mais cette armure n'est elle pas elle même possédé par un démon?(D'où le nom Armure démon). Le démon dans l'armure aurait pu sentir le sentiment de haine de l'esclave et s'en nourrir pour gagner en puissance.(Je suis quasiment sûr que c'est confirmer dans le bouquin.) [/quote] Un peu plus différent que ça... le démon dans l'armure est en fait la moitié d'un démon majeur enfermé dans l'armure par l'un des ses rivaux (Cf. Dead Sky, Black Sun de la série Ultramarine)... elle profite de l'esprit de vengeance de la miss pour changer de propriétaire et se faire la malle.... à noter que l'esclave est enfermée dans l'armure... pas possédée et quelle en sort à la fin physiquement intacte... mentalement c'est autre chose... [quote] [color="#330000"][quote]Des Primarques se sont fait posséder ? Lesquels ?[/quote] [/color] [color="#330000"]Je parle bien de Fulgrim, j'inclus dans le "des" les Primarques qui sont maintenant des Princes Démons et qui me semble (pour la plupart) ne plus être maître de leurs actions.[/color] [color="#330000"]En tout cas intéressante discussion.[/color] [/quote] Attention... un mortel qui effectue l'ascension pour devenir Prince démon n'est pas possédé par un démon et reste maitre de ses action ! Son comportement par rapport à son ancienne vie terrestre est bien souvent très différent d'où l'impression qu'il ne soit plus maitre de ses actions (j'imagine que tu parle ici de la folie de Magnus ou la soif de sang sans borne de Angron) mais c'est plus du au fait qu'il a changé de perspective... un peu comme dans l'Appel de Cthulhu un PJ descend à 0 point de SAN (Santé Mentale) après avoir été trop exposé aux manifestations du mythe... il n'est pas nécessairement fou mais juste plus attaché à une autre réalité dont il a pris conscience (ce qui est traduit par les individus aveugle au mythe ou dans notre cas le warp comme de la folie pur et simple) -
Du libre-arbitre, et de la volonté d'un possédé
JutRed a répondu à un(e) sujet de Tzzzeentch dans 40K - Background
Deux exemples tirés de la littérature BL (je sais c'est pas Taran, m'enfin bon c'es pas du C.S Goto non plus) : Cherubael : Le possédé préféré de tonton la grimace (aka Eisenhorn) a un sacré passif de déménagement, mais il semble qu'il soit complétement au contrôle à chaque fois. Démonstration (Spoiler inside) : [Spoiler] Quand Eisenhorn l'enferme d'urgence dans le lèche botte qu'on lui a collé dans les pattes au début de Malleus, Cherub essaye de tromper l'Inquisiteur en utilisant personnifiant la voix et la personnalité de son hôte pour faire comme "pitiée je suis encore dedans"... ce à quoi tonton la grimace lui répond que c'est impossible car il s'est assuré que l'âme du pauvre niais a été détruite pendant l'opération (pour lui éviter de pourrir dans le Warp j'imagine) La version 2.0 de Cherub à la fin du même bouquin qui habite le corps du défunt Fischig a les traits de l'ancien arbitres mais ne montre pas de les traits de caractère de son hôte puisque celui ci n'était plus tout à fait vivant au moment de l'opération... [/Spoiler] Le contre-exemple se trouve dans la trilogie Ravenor avec le cas de Karl Thronius, plus difficile à évaluer puisqu'il est difficile de savoir si c'est encore Thonius qui contrôle le démon ou le démon qui se comporte comme Thonius [Spoiler] Après avoir été habité par une entité Warp suite à l'usage répété de drogue "chaotique", il potasse un paquet de bouquin et en se parant de tout un tas de breloques parvient pendant un bon bout de temps à dissimuler son changement de nature même à son patron (qui est ce qui se rapproche le plus du professeur Xavier à 40K pour situer le bonhomme). Il peut même utiliser ses pouvoirs démoniaques pour aider ses camarades quand la situation lui permet de le faire en toute impunité (guérir Kara de sa tumeur, latte de la portepesse de compétition dans une chapelle, etc...) Il lui résiste ainsi pendant presque tout le troisième bouquin et continue à se comporter en bon agent de l'inquisition jusqu'à ce que ses défenses lâchent et qu'ils soit absorbé par Slyte... il trouve quand même moyen de demander à son maitre par un ultime effort de volonté de le détruire définitivement en se payant le luxe de le mettre sur la piste de comment (un peu Deus Ex Machina m'enfin...) [/spoiler] A noter que ce n'est pas un Psyker... A noter aussi que dans les deux cas nous parlons de possédés "bridés" c'est à dire soumis à une série de rituels ésotériques supplémentaires pour s'en assurer le contrôle ce qui diffère grandement des cas de possédé "libre" issu d'un rite chaotique ou d'un incident Warp... -
[Raging Heroes]Nouveautés
JutRed a répondu à un(e) sujet de Hell Achéron dans AW - Rumeurs et Nouveautés
Bonjour, J-3 avant clôture des commandes sur le Pledge Manager... donc grand moment de stress est-ce que j'ai bien tout fait bien, etc... Je viens donc voir mon compte et je vois le status de ma commande "Awaiting Fullfilment" ... Normal j'imagine mais j'aimerais savoir si c'est aussi le cas chez vous... Merci d'avance... -
Loi & Ordre : Quelle police pour les Tau ?
JutRed a répondu à un(e) sujet de JutRed dans 40K - Background
[quote] Je n'ai rien lu évoquant le sujet. On peut supposer que les Tau ont une police, ne serait-ce que parce que à peu près n'importe quelle société civilisée en a une (les eldars en ont surement une). Je dirais policiers de la caste du feu (je verrai bien des vieux guerriers de feu plus ou moins à la retraite faire office de policiers) et juges/avocats/etc de la caste de l'eau. [/quote] J'ai quand même un gros doute pour des guerriers de feu à la retraite puisque je me rappelle avoir lu sur le Lexicanum qu'un Shas ne peut prendre sa retraite qu'au moment où il accède au grade de Shas'o... soit 16 ans de service en considérant qu'il a passé toutes les épreuves avec succès... donc soit tout les policiers Tau sont du calibre de Harry Calahan en terme de badassitude soit ce sont tous de éclopés inaptes au service... Pour ce qui est des juges/avocats/etc... le problème que je vois c'est que en considérant que la société est la première victime du crime (ce qui justifie que ce soit elle qui juge de la sentence à appliquer) alors un crime chez les Tau est forcément un crime contre le Bien Suprême (puisque c'est le concept qui a bâti la société Tau moderne), c'est donc a un Éthéré d'être juge ce qui fait qu'a moins que l'avocat soit aussi un Aun, la défense n'aura que peu de voix au chapitre j'imagine (sauf si un membre d'une autre caste peut influencer ou convaincre un éthéré... mais là pour moi il y a un truc qui cloche...) [quote] Oh tiens puisque l'idée vient de me traverser l'esprit : j'imagine bien un Tau de la caste de l'eau avec des drones policiers pour l'assister en cas de violence ^^ Ça "libère" la caste du feu de ce genre d'obligation et j'aime assez l'idée d'une "police administrative" pleine de drones et de fonctionnaires mous (bah oui un mec de la caste de l'eau doit être très très mou [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]/> Je sors). [/quote] [quote] Oui, je pensais à la même chose, des forces de police majoritairement composées de drones. Dans la société Tau. [/quote] Oui les drones ça me semble une bonne idée mais ça implique aussi des Fio pour l'entretient et la programmation donc une organisation multi-castes... après c'est plus une solution au maintien de l'ordre pour contrer d'éventuelles émeutes etc... reste le travail d'enquête pour les crimes "intelligents" qui demandent un travail d'investigation... est-ce qu'un Por remplir ce genre de travail loin d'être simplement "administratif"... [quote] Mais je pense que des effectifs organiques (et locaux de préférence) sont maintenu dans certains mondes, histoire de masquer un peu le côté "police à la solde de l'envahisseur". [/quote] Du coup si ce sont des autochtones est-ce que l'on parte avec les anciens services locaux après purge des éléments loyaliste ou que l'on constitue un nouveau service ex-nihilo à partir de volontaires parmi la population qui soutien le nouveau régime ? [quote] Personnellement je ne peux m'empêcher de repenser à cette scène à force de cogiter sur la question de Jutred... [url="https://www.youtube.com/watch?v=9bOQitInC84"]cliquez ici[/url] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]/> [/quote] Je ne pense pas que les Tau soient aussi patauds que les policiers de Demolition Man... plus du genre à appeler l'escouade de pioupioux la plus proche et régler çà à la carabine à impulsions... Tant que l'on reste dans le domaine de la fiction il y a aussi les drones de maintient de santé mentale de l'Anime[url="http://moarpowah.com/wp-content/uploads/2013/04/psycho-pass-robots.jpg"][b][u] Psycho-pass[/u][/b][/url] auxquels ont peu penser (avec leur tête Kawai toute flippante) -
Bonjour, Ma question est celle d'un inculte Guela aux membres éclairés du Bien Suprême... J'aimerais savoir comment est-ce que le volet Police/Justice est géré dans la société Tau... Est-ce que cela fonctionne avec un binôme Shas/Aun c'est à dire les muscles et la sagesse ou est-ce laissé à la tache des Por qui sont ce qui se rapproche le plus d'un administrateur publique ? Y a t-il même besoin d'une organisation policière chez les Tau... En effet, puisque tout les tau suivent la Tau'va depuis des lustres au point d'avoir crée des sous-espèces au sein de l’espèce d'origine en fonction des castes (les Shas sont des grands costaux, les Fio bâtis comme des hobbits et les Por épais comme comme une feuille A4), chaque membre de la société a une place prés-établie dans celle ci ce qui limite j'imagine les tensions sociales et donc réduit le nombre de crime... d’ailleurs si le système économique d'un Sep't fonctionne comme un kolkhoze, sur un principe de mise en commun des moyens au bénéfice de la communauté toute entière il n'y a même plus de raison de pratiquer le vol (il suffit de demander ce que l'on a besoin et un tau ne pensera jamais à demander ce dont il n'a [u]pas[/u] besoin), ni la dégradation de biens public (puisque cela appartient à tout le monde et à personne à la fois)... reste le crime passionnel.. mais est-ce qu'un tau est passionnel (après tout c'est un alien donc je préfère éviter de faire de l’anthropomorphisme à l'emporte pièces)... Et du coup si il n'y a pas ou très peu de crime dans la société tau, comment font ils quand il leur faut administrer un nouveau mode humain conquis et que les autochtones commences à commettre des actes délictueux (pas forcément contre l'occupant hein...), par ce que je les vois mal réutilisé les anciens policiers locaux puisqu'en général ils restent assez fidèles à l'Imperium (sans parler des Arbitres qui seront plus du genre à mourir jusqu'au dernier) ou alors corrompu et incompétents s'ils profitaient de la situation (sur un petit monde un peu attardé avec des pratiques de clientélisme par exemple...) Voilà je sais que c'est peu être un peu confus... mais en tant que joueur Impérial avant tout (pas ouvert un seul codex Tau de mon existence...) ça m’intrigue grandement et ce que j'ai trouvé sur internet n'a pas vraiment répondu à mes questions...
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[AMilitarum] La V7 et nos pioupious
JutRed a répondu à un(e) sujet de Shyendalar dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Je me pose une question (et ce sujet me semble tout indiqué)... Est-ce que selon vous avec l'augmentation (relative) de résistance des véhicules profite au taurox ? Autant son AC jumelé est tentant (surtout qu'il est en tourelle), autant avec son blindage moisi... d'où jusqu'à présent ma préférence comme pour bien d'autre à la chimère... Mais maintenant que notre beau quadri-tube des familles ne fait plus le café... il ne reste plus grand chose d'utilisable pour faire de l'anti-aérien à pas cher... et avec le up des CMV je me disais que quelques tirs autonome (entendre qui ne pompe pas une prescience ou autre) ne serai pas de refus... C'est pas trop déconnant ou a oublier sur le bord de la route ? -
Je dit peut-être une connerie mais comme les armures terminator servent (en autre chose) pour les Safari au Stealer dans les Space Hulk je serait très étonné qu'une Kill Team ne réquisitionne pas quelques armures lorsque le besoin se fait sentir... Par contre comme ce n'est pas un chapitre mais plus un pool d'Astartes à disposition de l'Ordo Xenos les escouade de terminator ne sont que temporaires (pour une mission) et pas permanente comme c'est le cas pour les Chapitre Codex où les totor sont généralement les membres vétérans regroupé au sein de la première compagnie...
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[i]Tient y a de la lumière par ici... est-ce que je peut renter ?[/i] Alors ce que je pense de ce chapitre... [quote] Les gardes étaient en effet équipés de lances à large fer, et non de fusils laser. Le soldat Faif activa alors la radio qu’il portait au côté. -Irvin ? Me recevez-vous ? -On a connu mieux, mais on a aussi connu pire. Que se passe-t-il ? -J’ai une mauvaise nouvelle… -Les autochtones sont des xenos ? -Non, mais leur niveau technologique est loin des standards impériaux. Nous aurons vraiment beaucoup de chance s’ils possèdent un système de communication hyper-spatial. Je ne vous parle même pas d’un astropathe… [/quote] Il peut y avoir plein de raison pour laquelle les gardes en question ont des lances plutôt que des armes plus modernes... (arme traditionnelle d’apparat / faune locale suffisamment paisible pour ne pas nécessiter plus / simple milice rurale excentré des autres centres urbains plus développés / Etc...) du coup le jugement d'Irvin me semble un peu hâtif s'il ne se base que sur ce seul critère... on pourrait penser à d'autres indices comme la taille irrégulière de la maçonnerie de l’enceinte, le nombre important de fumée de cheminée, une douve avec des pieux, etc... [quote] Très bien. Nous allons vous rejoindre avec les reliques. Faites demi-tour et venez-nous aider. [/quote] Donc si je comprend bien ton gars demande à ses éclaireurs de revenir leur filer un coup de main avec les valises plutôt que de : - rester là voir si quelque chose se passe - aller vérifier d'un peu plus prêt si les autochtones sont "amicaux" - éventuellement annoncer leur arrivée histoire de voir comment ça va se passer Doivent être vraiment lourdes ces valises... Sur le sujet de tout le monde parle la même langue je sais que c'est vraiment galère à intégré dans un récit et qu'en général l'on doit faire appel au truchement du Deus Ex Machina (sous la forme d'un quelconque instrument de traduction universel) ou du TGCM (moi j'utilise le Space Marine polyglotte... merci le psycho-endoctrinement !) mais il y a quand même deux ou trois trucs à essayer genre leur donner un accent à couper au couteau ou hacher vachement les phrases, voir ne faire comprendre qu'un mot sur deux... Abnett avait essayé un truc dans Xenos en faisant gloser un autochtone dans son bas gothique local... c'était bizarre parce que en VO c'était rendu sous la forme d'une espèce d'anglais un peu vieillot (genre Thee is etc...) alors que en VF c'était une soupe de mot latins dans le désordre... si çà peu t'inspirer mais c'est quand même très contraignant... Sinon c'est un petit chapitre qui avance doucement côté Impérial... concernant la tranche de dialogue des Space Marine je ne sais pas si je doit être admiratif de ta façon à rendre le protocole et le style très martial que l'on est en droit d'attendre d'une conversation entre Astartes, ma jalousie à ne pouvoir viscéralement pas en faire autant ou l’agacement régulier que ce genre de lenteur génère chez moi... je sais que c'est important et qu'en plus ça s’intègre bien dans le tempo de ton récit mais il y a toujours cette petite voix dans ma tête qui me dit qu'ils auraient tout aussi bien pu écrire un mémo avec "relique chapitrale potentiellement ICI - Stop - Envoyer une compagnie ou autre chose - Stop - Gros Poutous - Fin" [i]JutRed qui a encore pas mal de boulot sur ses propres gribouilles et continue d'attendre celles de ses collèges[/i] [i]quoi qu'il en dise[/i]
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[quote name='AshToDust' timestamp='1401126118' post='2577663'] Sérieux les gars. C'est un nouveau joueur! Vous pouvez pas le laisser découvrir le jeu et la richesse de l'armée qu'il a choisi? Vous vous sentez obligés de discriminer les unités, synergie, etc??? Laissez le jouer et découvrir le jeu... [/quote] En même temps quand quelqu'un viens pour avoir l'avis d'autres personne il s'attend à quelque chose de plus productif que "va y fait rouler et revient nous voir dans 3 semaine pour nous dire ce que tu en pense..." je ne pense pas qu'il nous en voudra pour ne pas avoir à apprendre certains principes de base dans la douleur (l'importance d'un bon Cd, se méfier de l'animosité, que pour certains scénario il faut quand même un minimum de bannière etc...) pour la richesse de l'armée ça viendra plus tard une fois qu'il aura saisi et surtout peint les bases (on est aussi dans un jeu de collection) ... Évidement derrière notre écran nous donnons chacun des conseils qui sont influencés par notre propre expérience du jeu (milieu de joueurs, capacités financière, etc...) sans connaitre celle de l'auteur... mais est-ce une raison pour ne pas partager cette expérience sous prétexte qu'elle n'est pas parfaitement en adéquation avec sa situation actuelle ? Ici personne ne lui conseille de sortir d'office les gros trucs immonde (surtout que le format de 1000pts ne s'y adapterait pas forcément) par contre nous cherchons quand même à faire en sorte qu'il puisse avec ses premiers achats se constituer une base suffisamment solide pour que l’investissement (en temps et en €) ne soit pas perdu. En l'état la dernière liste proposée est jouable, quelques options doivent être choisie (lances ou pas lances sur les GBN par exemple) et on [b][u]peut [/u][/b]faire (ou pas) quelques modifications sans en dénaturé le contenu (ne pas ajouter d'autres figurines) : - Orque noir ou pas orque noir... à 1000 pts on peu encore sortir sans ... par contre l'on peu se poser la question de savoir si il ne faudrait pas mieux investir les points des objets magiques pour passer le Grand Chef en Chef de Guerre... mais à poil (ou avec une arme lourde) pour le coup... j'ai pu observer qu'à petit format les seigneurs avaient tendance à faire plus de différence qu'ailleurs... le troisième PV rendant le personnage bien plus résistant au CàC (on a la possibilité de survivre à un focus sur le perso) - Les kostos ne sont pas obligatoire mais apporteraient un plus surtout avec une bannière de discipline pour améliorer le Cd général de l'armée si on garde le GG comme simple héro(la on enfonce des portes ouvertes) - Pour tester une première fois la magie le chamane est suffisant comme cela mais avec l'anneau de rubis de ruine il gagnera un petit projectile magique et pourra essayer autre chose en phase de magie que tenter l’irrésistible sur le primaire (ce qui pour une découverte du jeu est déjà un peu plus intéressant non ?) - Sinon les monteurs de cochons, s'ils doivent rejoindre la mêlée c'est de flanc absolument de flanc (et là on retrouve les poignard perfides) car leur Initiative de moule leur fera subir de plein fouet la riposte adverse avant même de pouvoir taper... et soyons honnête ils sont pas en adamentium... J'ai pas grand chose d'autre à dire sinon, chacun monte sa collection comme il l'entend et la joue à sa façon, l'important c'est qu'il y prenne plaisir et pour ça à moins d'avoir une seringue d'endorphine je ne saurais pas dire comment faire....
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Comme ci dessus je confirme que 25 kostos à 1000pts c'est plus que suffisant... par contre pour avoir tester les deux versions je trouve même si ça n'engage que moi que les boucliers sont meilleurs que la paire d'armes de bases, rendant le pack bien moins sensibles à tout ce qui est force 4 (on dirais pas comme ça mais entre 1/6 de sauver un boys et 0... ) et ça fait plus de monde qui arrive intact au corps à corps Concernant les goblins communs, je sais qu'ils sont de bases dans la boite donc c'est normal sue tu les joue... mais ils sont vraiment en dessous des gobelins de la nuits je trouve... si tu les a déjà monté je te propose de les jouer en Gbn (si tes adversaires acceptent le compte comme) car ça te fait économiser une dizaine de points (pour le GG par exemple)... mais s'ils sont encore sur grappe alors n'y touche pas tout de suite ! Comme le kit contient justement des jambes de chevaucheur en rab essaye alors de trouver des loups (soit ceux en plastiques de WhB que tu trouvera sur le site en cherchant en section bitz) soit carrément une meute de loups fenrissiens ou des wargs du Hobbit (qui ont quand même autrement plus la classe)... ça te donnerais une dizaine de bête à poils qui feront un excellent job de cav légère et compléterons biens tes monteurs de cochons et d’araignée D'ailleurs concernant ces derniers, si je peut me permettre rajoute une bannière si tu les joue en un seul pack de 10 ou alors divise les en deux pack deux 5 avec musicos chacun [quote] [b]Pour mes choix spéciaux j'ai choisi d'investir dans un char gobelin, histoire de faire du hit and go, de menacer des unités légère avec les touches d'impacte et de fuir lâchement le combat afin de me rallier près de mon gégé![/b] [/quote] Disons que le char à loup tout seul ne sait pas faire du hit and go... seulement du hit car si en face ils sont assez costaux pour survivre à l'impact c'est pouf mallette le char... mais bon comme ce n'est que 50pts c'est pas grave donc oui clairement il vaut mieux l'utiliser pour créer des zones de menaces autours de ton pack principal ou lancer des charges lointaines par surprise pour aller chercher les petites unités chiantes de adversaires avant qu'elles ne deviennent intouchables (Cav légère, tirailleur, petit groupe de tireur voir même une machine de guerre à courte portée comme le canon feu d'enfer) Dernier point pour ton GG... je ne saurais trop te conseiller de rapidement le transformer en orque noir pour calmer l'animo... je ne compte plus le nombre de fois où mon plan de bataille parfaitement élaboré (bon d'accor c'était court très vite et cogne mais pour un orque c'est élaboré !) a perdu un tour sur une dispute stupide de mon pack de cac principal... c'est typiqquement le genre d'incident que tu ne peut pas te permettre d'avoir et donc un ON est une bonne solution pour contrer ça... et en plus ila une armure lourde de base et une meilleur CC donc il en devient un chouia plus costaux... Voilà ce que j'en ai à dire après tu garde ce que tu veux... j'ai pas non plus la science infuse (je gagnerai plus de partie sinon...)
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[Elfes Sylvains] 2500 pts d'elfe de la nuit
JutRed a répondu à un(e) sujet de mweax dans Listes d'armées
[quote name='mweax' timestamp='1399796671' post='2568347'] 10 glade riders - 235 musicien, fléau des furies, oriflamme de lumière [/quote] Il manque pas une bannière pour porter l'oriflamme ? [quote] 9 sisters of the Thorn - 420 étendard, étendard de discipline [/quote] Alors je ne connait pas leur coût en point mais tu est sur du prix de mignones ? par ce que en raisonnant à l'envers je trouve 43.88 pts la fig ! Je sais que l'elfe c'est cher mais à ce niveau.... -
[quote name='Tzzzeentch' timestamp='1400325658' post='2572003'] Après, un inquisiteur un peu zélé (la plupart des membres de l'Inquisition, donc) n'hésitera pas à taper sur les doigts d'un chapitre à coup de règle énergétique si il considère qu'il (le chapitre) vénère l'Empereur d'une manière trop "pas très orthodoxe". [/quote] D'abord la plupart des membres de l'Inquisition sont zélés... pas forcément zélotes... Ensuite quand tu veu taper sur les doigts d'un type de 2m50 en armure tu t'assure que tu a en main un peu plus qu'une réglette énergétique et derrière toi trois acolyte pelés... en remontrer à un Space Marine quand tu est tout seul au beau milieu de l'espace sans que personne ne sache vraiment que tu y est (puisque qu'une part non négligeable de tes activités sont archi confidentielles) c'est pas vraiment une bonne idée... les accidents ça arrive... Donc je ne pense pas que ce soit le genre d'accusation que l'on fait si souvent ou en tout cas pas avant que le casier du chapitre ne soit bien remplis... et puis franchement entre des Astartes un peu trop pieux et toute les autres saloperies que les ordos ont a géré... je pense que la priorité est généralement allieur [quote] Et d'une certaine manière, les Relictors puisque après tout c'était pour servir la cause de l'Emperoeuf qu'ils utilisaient des artefacts démoniaques. Mais c'était pas l'avis de l'Inquisition.. Donc oui, un chapitre peut vénérer l'Empereur de bien des manières, mais au risque que l'Inquisition lui fasse un enfant dans le dos... [/quote] C'est plus une question de méthode que de foi chez les Relictors... et franchement c'est pas comme si on le leur avait pas répété plusieurs fois qu'il ne fallait pas jouer avec les joujoux des voisins d'en face... comme pour Hadopi il y a eu des courriers préventifs hein... et puis c'est leur faute aussi, ils n'avaient qu'à finir leurs Inquisiteurs avant de retourner dans leur chambre (les bonnes manière mon pauvre monsieur...) ! Donc j'imagine qu'entre le moment où un chapitre commence à pratiquer des rites un peu trop Empereur friendly et le moment où l'Imperium leur tombe dessus il y a un laps de temps plus ou moins long où on le les fait pas chier... D'ailleurs je pense qu'il y a plus de chance que le Chapitre se fasse dénoncer par un autre Chapitre (à fortiori si c'est un Chapitre Primogenitor ou très balais dans le cul comme les Ultra ou les Fist) qu'un représentant humain de l'Imperium qui : 1°) n'a pas vraiment l'occasion tout les jours de fréquenté les Astartes dans leur environnement naturel (ou alors c'est un serf et il la ferme) 2°) lui même vénère l'Empereur comme un Dieu donc pour lui ce n'est pas un comportement anormal sauf si on lui a bien expliqué dans le manuel que les Marines ne sont pas censé vénéré l'Empereur (mais alors c'est des hérétiques ? Y a des dérogations ? ) 3°) même si c'est un Inquisiteur (qui est quand même censé en savoir un chouia plus que les autres) il est fort douteux que lui non plus ne vénère pas l'Empereur comme un dieu surtout dans certains Ordo (comme l'Hereticus je pense) ou factions (j'imagine que vu le nombre de neurone d'un monodominant il ne doit pas se poser souvent ce genre de question).
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6 pas de plus c'est une phase de tir de plus contre l'infanterie et une chance que la cavalerie rate sa charge donc un tir de contre charge en plus Pour l'exemple Tireur contre Chevalier : Tour 1 on avance à balle... ils sont ensuite à 10pas des arba donc charge presque auto ( 7 + 3d6 on garde les deux meilleurs) Mais ils se retrouvent à 16pas des archers donc + ou - 50% de chance de réussir sa charge (il faut faire 9 avec 3d6 on garde les deux meilleurs)... ça change pas mal la donne je trouve une phase de tir en plus... Non ?
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Attention c'est chaud ! Les cookies sont cuit ! [quote] (et Calvin est quand même vachement coulant comme mec... je ne sais pas ce qu'il prend mais j'en veux (sauf si c'est de la poussière de mur)) [/quote] [quote] Je confirme que Calvin est bien cool, je m'attends presque à ce qu'il nous sorte un tigre en peluche des ruines du dômes en disant: tiens, j'en avais un quand j'étais petit... [/quote] http://toutbox.fr/leclech.damien/Calvin...+SHUT+UP+!,5177741.png [quote] Référence au huitième passager, je dirais. Quasiment sûr et certain ^^ [/quote] [quote] [quote] Rassurez vous sergent, au moins dans ce silence ci on vous entendra crier...[/quote] Alien [/quote] http://toutbox.fr/leclech.damien/Mummy,5177740.png [quote] La grosse machine: je dirai le gros bazar qu'on voit dans Bioshock et qui protège les...petits n'enfants (qui, dans le jeu, sont des fillettes) [/quote] http://toutbox.fr/leclech.damien/Daddy+Issues,5177746.png [quote] Le Donjon de Naheulbeuk, premier épisode: la magicienne et ses descriptions des murs en granit [/quote] http://toutbox.fr/leclech.damien/Naheultruc,5177738.png [quote] Et si tu me dit que les gâteaux étaient un mensonge, ça va barder. Fait gaffe, il me reste un réservoir de neurotoxines dans un coin...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] [/quote] The Cake is a Lie... Cookies are Justice ! Sinon les cookies en vrac (par ce que j'ai autre chose à faire de ma vie que des photos montages idiots et que je ne suis pas sur de leur pretinence ici... - Le Titre c'est Star Trek TOS + un clin d'oeil à Bioshock - C'est le Train pour Peau et pas Melun (ce serait trop facile sinon) - Le surnom de Di Manchelo et de la lune c'est jusque je n'a qu'autant d'imagination que mes personnages... pas besoin d'aller chercher bien loin - Je n'ai pas lu Asimov...dsl - Neutre agressif c'est plus AD&D (j'étais MJ dans une autre vie...) Sinon je tient à vous faire part de la remise en forme de la première page du sujet qui permet désormais à chacun d'y retrouver, entre autre la présentation des personnages que je me permet de redonner ci dessous... [u][b]Les Relictors :[/b][/u] Le Frère-sergent Eponimus Thorn est [i]« le héros »[/i] Croisement contre nature entre Bruce Willis dans [i]Une journée en enfer[/i] et Russel Crowe dans [i]Gladiateur[/i], Thorn comme il préfère qu'on l'appelle est un brave type au mauvaise endroit, au mauvais moment et qui doit sauver tout le monde car tel est le sort que les divinités du hasard et des destinés lui ont promis (quel bande de Trolls!) Le Frère de bataille Dieudonné Berthold est [i]« le lancier »[/i] Croisement contre nature entre Bouddha et la filmographie de Jason Statham, Berthold est un type trop sympa, dans un monde trop méchant, dans un corps de Space Marine... enclins à toute une palette d'émotions hors-catégorie de l'Index Astartes, il est un océan de douceur engoncé dans un poing de souffrance Le Frère-sergent Nathanael Leech est [i]« la brute »[/i] Syncrétisme (et Saint Crétin) entre [i]Drago Malfoy[/i] et le [i]Kurgan[/i], Leech est l'archétype du connard arrogant et certain de son fait. Produit d'une génération de nobliaux autoritaires, chacun de ses actes est aussi réfléchis que ceux d'un Ork et gravitent autours du niveau de violence à apporter à un problème pour le résoudre... Le Frère de bataille Alonso Di Manchelo est [i]« le clown » [/i](pas la série allemande) Croisement (ça devient usant non…) entre [i]Kal Jericho[/i] et les [i]Tortues Ninja[/i], ce petit rucheux des bas fond de Nécromunda est un nerd en armure énergétique... [i]comic relief[/i] et [i]genre savy[/i] cette encyclopédie de la sous culture geek sur pattes est la voix des lecteurs et ce qui se rapproche le plus d'un distributeur de [i]fanservice[/i] dans toute l'histoire. [b]Note de l'Ordo Lingua Imperialis : cet article est déclaré Magna Heriticus pour son usage abusif de termes cryptiques d'origine Xenos[/b] Le Frère de bataille Serge Bigophon est [i]« le colosse »[/i] Croisement douloureux entre un article satirique de Guerre & Histoire et une canette de bière... porteur d'arme lourde et excuse dramatique pour l'usage intempestif de gros calibres, sert accessoirement de voix de la raison quand l'auteur cherche à mettre en œuvre une solution exagérément complique à un problème particulièrement simple... [u][b]Le Renégat :[/b][/u] Le mystérieux Calvin est [i]« le magnifique salaud »[/i] Résultat de l'improbable rencontre entre [i]Mr Spock[/i] et un rail de cocaïne, cet étrange personnage semble doué d'un talent rare pour se faire haïr du reste du monde... puissant psyker, à priori, il sert tour à tour de Mr Exposition ou de Punching Ball au casting tout en conservant sa faconde incisive et une tendance hors du commun à trouver les mots justes pour vexer son interlocuteur. Voilà c'est tout pour aujourd'hui, je vais être absent encore longtemps car : 1°) J'ai une petite baisse d'inspiration pour le prochain chapitre qui est gonflé à bloque de testostérone... 2°) J'ai aussi une vrai vie qui m'impose de m'en occuper sérieusement ces derniers temps... n'espérez donc pas trop de mes nouvelles avant mi-juin...
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[quote name='julo62' timestamp='1400221957' post='2571336'] Salut ! Que dit le LA ? Je ne l'ai pas sous les yeux, mais de mémoire même l'unité de chevaucheurs de loups ne perd plus la règle cavalerie légère quand tu leur paies une armure légère. Donc… [/quote] La Cav Loup a des armures légères de base, mettre une armure au perso sur loup ne fait perdre la règle (c'était déjà le cas dans le LA V6)... Sinon pour ta liste mes avis sont : - Les Cav Loup meriteraient quand même u peu d'équipement... par expérience j'ai pu noter que lors des combats entre cav légère le moindre petit + peu faire la différence... lance + bouclier permettent ainsi à faire autre chose que seulement mourir... les arcs par contre sont vraiment anecdotique... - Sur le Grand Chamane, je t(incite vraiment à conserver le Niv4... c'est bien la seule manière d'être sur de tirer au moins l'un des 3 sorts utiles du domaine (main de gork, du nerf et pied de gork) - Le papa orque (GG) est bien avec la hache... n'oublie pas si par hasard tu croise du nain sa règle spé ! - 20 GBN c'est suffisant... et si tu veu vraiment être fourbe... ne paye que 2 fanatiques mais montre en quand même trois à ton adversaire.... - Tu a penser aux chars ? Je trouve que c'est vraiment une solution bien pratique pour tenter des charges un peu couillues qui ruinent ensuite le plan de l'adversaire ou mettre un coup de pression psycho supplémentaire (ou profiter d'une occasion...) on peut tout faire avec les chars ! Ma préférence va au char orque plus costaud mais le gobo est pas mal non plus (juste pas le prendre en unité de 2 ou plus parce que... panique...)
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[quote name='Lepou78' timestamp='1400187862' post='2571258'] et je vais dire le 84 pour une histoire de légion de morts-vivants (c'est pas très beau un zombie, ça aurait quand même pu faire un effort pour être un minimum propre sur soi). [/quote] Et nous avons un gagnant !!!! Le WD n°84 d'avril 2001 a au sommaire : - Présentation du nouveau Livre d'armée Comtes Vampires V6 avec l'introduction des stryges parmi les lignées - Un Chapter Approuved qui fait pendant à d'autres articles précédemment paru pour construire vous même les règles de votre propre créature gargantuesque tyranide... on y trouve à la fin les premiers profils du trygon, de l'exocrine et de l'haruspex - Un Index Astrates sur les Emperor Childrens - Un teaser tout en image sur Inquisitor (on vous à dit que l'Inquisition... tout ce que l'on vous a dit n'est que mensonge) avec sneakpeak de la fig d'Einsenhorn - Rapport de Bataille CV vs Skaven... Alession le concepteur du nouveau LA écrase avec ses dragons de sang les ratons encore sous hordes sauvages de Phill Kelly Voilà... la mains à Lepou et vous pouvez reprendre le cours de vos activités normale... Tcho !
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[quote name='cuchulainn' timestamp='1400173289' post='2571101'] A par au pif, je ne trouverai pas le numero cherché mais pour apporter ma pierre a l'édifice, "LE" joueur Skaven n'est autre que Phil Kelly. [/quote] Oui bien évidement ! [quote] Le coup de la légion au goûts douteux...Faut penser aux marines de la Death Guard ou a un style douteux d'une façon plus subjectives styles Emperor's childrens...? Je n'ai pas ce fameux numero, donc je seche... [/quote] Des Marines devenu hérétiques après avoir écouté un single de Kiss... (au vu de la déco de leur armure après...)
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Donc non... personne ??? Allez un chiffre entre 82 et 85 à ce niveau c'est quasiment donné... Je ne peut pas croire que je soit le seul à garder encore dans ma bibliothèques mes précieuses reliques...
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Courage : Vous y êtes presque ! Lepou78 est celui qui s'est approché le plus du bon numéro.... c'en est presque devenu une question de rapidité à ce niveau là !
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[quote name='Lepou78' timestamp='1399910867' post='2569159'] Bon le WD n°85 de mai 2001 alors, celui qui révèle (enfin^^) la dure lutte pour le statut de l'Empereur, càd Inquisitor qui comme chacun sait (ou pas vu que ça a pas si bien marché que prévu) se joue en 54mm (ou vers là quoi) Lepou78 [/quote] Si proche si proche... Mais tout n'y est pas...