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Messages posté(e)s par N3MESIS93
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Hello les amis, je viens d'acquérir un Impulsor (il était temps).
Je me demandais la meilleure configuration c'est la bordée ironhail ou le dôme bouclier ?
- l'i'vulnerable a 5+ c'est cool mais en jouant sur les couverts je me dis que ça peut ne pas forcément être si utile que ça. Cela fera craindre la PA-3 ramenant la sauvegarde normale a 5+ (si couvert donc)
- l'a bordée Ironhail rajoutera un peu plus de tirs pouvant aller jusqu'à 22 tir F4 avec les bolters et ironhail natifs.
Merci
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De mon point de vu casual, la figurine ne change pas trop en terme d'envergure donc esthétiquement pas trop de problème.
Mais il faut au minimum les différencier sur par quelque chose, (tête nue, etc...)
Pas de connaissance pour les bitz, c'est de plus en plus compliqué a trouvé...
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Tyranide V10
dans Les Xenos
Je ne m'attendais pas à une flotte Invasion mais plus Crushed...
Bien que je ne pense pas que cela soit si important, on peut quand même remarquer que l'invasion reste plus intéressant que le spécial Montres même avec plein de monstres
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Tyranide V10
dans Les Xenos
Il y a 22 heures, Ethinil a dit :Quand vous faites un essaim de carnifex(es?) vous les jouez comment ?
1 tout seul dans la pampa j'ai pas l'impression que ca tient longtemps, donc je pense qu'il faut les jouer par pack de 2 minimum. Et apparemment le Vieux Borgne est un must-have ? du coup ca fait un pack de 3?
Mais sinon avec ou sans vieux borgne, le "dernier" (premier à crever) carnifex, vous l'équipez comment ? full tir ? genre Canon Venin Lourd et Crache-mort ? Vu qu'il arrivera a priori jamais au cac?
Pareil que @Gondhir full tir (ratata), avec le Vieux B ils reroll les touches, et je les mets en réserve pour m'assurer au moins une phase de tir full, mais à voir aussi par rapport au match up
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Tyranide V10
dans Les Xenos
Il y a 12 heures, Timil a dit :et c'est complétement con puisque tu peux ne pas avoir le plein bénéfice du strata alors que l'unité est déjà BS.
Oui on est d'accord
Merci
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Tyranide V10
dans Les Xenos
Hello,
Je voulais savoir si une unité ennemi est déjà ébranlée jusqu'à la fin du tour, parce qu'elle aurait rater un test d'ombre dans le warp par exemple.
Est-ce que si on utilise le stratagème Avant Garde : Attaque surprise l'unité ennemi doit refaire obligatoirement un test debranlement pour bénéficier du +1 bless ?
Je pense déjà avoir la réponse mais on sais jamais...
Merci
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Je reviens sur la Deathwing post dataslate,
Je crois que maintenant c'est clarifier sur l'amélioration Assaut Deathwing et le stratagème Arrivée précipité, on peut le faire dès le T1. On est d'accord ?
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VERROUILLE
dans Warhammer 40K
Vendu
A fermer -
Je dirai que oui car l'unité est placé sur le champ de bataille
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VERROUILLE
dans Warhammer 40K
Bonjour
Après un peu de rangement je met en vente 5 Terminators relics Space Marines.
Ils sont montés sous-couché en blanc en version bolter/griffe éclair.
Je rajoute les bitz suivant : 5 griffes éclairs, 5 gantelets, 5 poings tronçonneurs, une épée et un Lance flammes (manque un bout), un torse supplémentaire
Voici les photos :
Les 5 - Les bitz
Je les vend 25 euros les 5, frais de port à votre charge et en supplément (mondial relay)
Pour le réglement je privilégie Paypal, mais possible par chèque et envoi après encaissement
N'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions
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Il y a 18 heures, Timil a dit :
Souci de cette liste, j'ai 5pts de trop et je ne sais pas trop quoi remplacer
Le plus simple, remplacer le Redemptor par un Ballistus, mais du coup tu récupères 65 pts ... Une troisième escouade de scout ? Lol
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Merci des infos les amis, c'est ce que je pensai
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Bonjour
Désolé mais j'utilise ce sujet pour poser une question sur [Précision] pendant un CaC.
Si on a par exemple une 20n de blessure a allouer sur un personnage et que 10 on suffit a en venir à bout. Que deviennent les blessures en surplus ?
Merci
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Tyranide V10
dans Les Xenos
Du coup on peut aussi plus facilement ajouter la Ruse extraterrestre du détachement Invasion. Je me tâte a le mettre maintenant...
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Hey les amis, petite question c'est dans cette dataslate où on a un paragraphe sur le fait de : remettre des unités en réserve strategique avant de démarrer le 1er tour ou au T1 adverse puis le faire arriver a son T1 ?
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Tyranide V10
dans Les Xenos
il y a 2 minutes, Gondhir a dit :Si j'"ai bien compris le Broodlord redevient synapse.
Oui il y a eu des Glitch dans l'esprit, il semble que ce soit réglé
Oui le F5 avec le Broodlord permet plus de possibilités sur le choix des cibles, on économise aussi les points de l'optimisation pour rendre le Broodlord synapse en Invasion.
Je pense que c'est plus important les changements en Flotte Avant Garde néanmoins
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Tyranide V10
dans Les Xenos
Je l'aime bien ta liste, sa reste ce qui fonctionnait avant la dataslate et maintenant cela fonctionnera toujours avec de nouveaux bonus.
Perso la mienne s'approche de la tienne sauf que je joue des genestealers avec un Broodlord, je l'ai déjà évoqué mais je n'arrive a rien avec les neurolictor, a chaque fois les tests debranlement de l'adversaire passent) lol
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Tyranide V10
dans Les Xenos
Il y a 13 heures, Blacklord a dit :Avec ces nouveautés, qu'en pensez-vous de cette liste tyty orientée tir
Je pense qu'il serait plus intéressant de remplacer les Terma par des Horma.
Et au vu de la nouvelle Méta, 2 escouade de Gaunt seraient envisageables pour faire plus de cordon et des action
Peut être enlever 1 pyrovorepour caser tout cela
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il y a 49 minutes, Timil a dit :
Chaplain pour la 4+++ vs MW et +2 to Wound
Effectivement je viens de me confirmer que les blessures devastatrices sont maintenant reconsidéré comme des blessures mortelles, du coups les watchers et aptitude de FNP du chapelain redonnent de l'intérêt à la deathwing -
les gars j'aimerai bien faire un tour sur la page 1 avec les stratagème gratuit etc ...
Du coup par exemple avec le rite de bataille il ne sert plus qu'a réduire de 1 pc le cout d'un stratagème, donc le passé à 0 PC, de ce fait les stratagème à 2 pc passent à 1 pc.
La nouvelle doléance c'est que le stratagème ne pourra être utilisé (qu'une fois) et qu'au moment de l'utilisation du rite de bataille si on veut le jouer à 0 pc.
Mais il n'est plus préciser que cela s'applique qu'aux stratagème "Tactique de bataille" ... On est d'accord ? -
Tyranide V10
dans Les Xenos
Les seuls qui ne sont pas cumulables (sauf si cela a changé depuis la dataslate) c'est les jets de touche
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Tyranide V10
dans Les Xenos
il y a 15 minutes, Falinor a dit :Si oui avec le Neurotyran les unités vont prendre souvent des -2, ça commence à faire très mal
Je suis bien content de ce changement, cela va rendre le moment de l'ombre dans le warp plus palpitant avec -2 en présence du Neurotyran
Pareil pour le Neurolictor, je ne le jouais plus car j'ai rarement réussi à faire passer son aptitude mais avec un -1 natif je suis prêt à lui redonner sa chance.
Je reviens aussi sur la Déferlante qui donne touche fatale.
Du coup en détachement Invasion on partira sensiblement plus vers la touche soutenue sur l'infanterie avec des exocrines qui entoure le Hive Tyran qui auront toi je fatale quoiqu'il arrive...
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Salut amis du cercle Intérieur,
Je ne comprend pas trop la maj de la règle cercle intérieur... C'est moi ou c'est mal traduit ?
Concernant les autre points, sur les changement de PA des armes, je trouve que ce n'est pas cela qui va changer quelque chose mais c'est bon à prendre quand même -
Tyranide V10
dans Les Xenos
il y a 1 minute, Brisou a dit :Le détachement Nexus devrais être pas mal du tout avec tout ces changements
Ah pas sur, le détachement ne se joue encore que 3 tours sur 5.
Moi je suis content aussi car les unités tels que les stealers vons aussi taper à F5, et les Gaunt à F4 si il y a un synapse à coté. L'Exocrine F9 sa permet d'aller chercher plus sereinement les rhinos ...
Que du bon changement
[SMarines] Adeptus Astartes - Tactica V10
dans Imperium : Les Astartes
Posté(e)
Merci de vos retours, pas de dôme bouclier en tout cas