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N3MESIS93

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Tout ce qui a été posté par N3MESIS93

  1. Hello les cop1s. J'ai reçu mon codex, je suis enjoué de l'avoir reçu en 5 jours (alors que le DG est tjr en Germaine...) Bref j'ai parcou pas mal de choses, que j'ai trouvé intéressantes. J'ai quelques questions qui me viennent maintenant : Pour les aptitudes de détachement 1ere et 2eme company il est précisé seulement que le seigneur de guerre dois être dans un des détachement pour que les unités Terminator et/ou moto deviennent obsec... Du coup j'en conclu qu'on peut également faire un détachement patrouille ou batailon, du moment que le seigneur de guerre est dedans les unités Termi et motos on obsec ? (mon idée serait de ne jouer qu'une patrouille en fait) Mais du coup les +3 pc... Ils sont cadeau ? Lol Nan je sais que c'est des options donnés pour justement se faire rembourser les détachement Avant Garde et Outrider... Autre question, on peux prendre un objec secondaire du codex SM et un autre dans le DA ? Voilà pour le moment
  2. Quand tu dis "sans codex" c'est qu'il jouait encore avec le codex V8 ? Fnp 5+ partout, pas de "base", relic des l'invu à 4+ pour les machine démon à 7 ps etc ... ?
  3. Ah bah c'est pas mal en fait... Bon je vais devoir attendre d'avoir le codex pour vraiment participer...
  4. Dommage, c'est le genre de Relic qui effectivement aurait été appréciable sur le Talon Master plutôt que le "Corvus Occulus" ... Car à moins qu'il y ai un changement dans le codex, sur l'index c'est bien marqué que les reliques et issues Wargear ne sont pas équipable aux "vehicules" ?
  5. Il y a aussi cette version qui me plait bien : Interrogator-Chaplain : 155 pts - Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter, Crozius arcanum , Marteau Thunder, Anges de la Mort, Aura d'Effroi (Aura), Cercle Intérieur, Chefs spirituels (Aura), -Litanies- [Codex] 0. Litanie de la Haine, Rosarius, -Litanies- [Codex] 3.Exhortation à la Rage, -Litanies- [Codex] 4.Mantra de la Force, Trait Supplémentaire, [Eqt Spécial] Arme de Maître, -Trait- [Codex SM] Glaive de l'Imperium - Upgrade Maître de la Sainteté : Maître de la Sainteté , -Trait- [Maître de la Sainteté] Orateur Avisé - Upgrade Réacteur Dorsal Total : 155 points - 1 figurines - 1 unités Ici on est sur deux armes de CaC, Crozus F8 PA-1 D2 (pour les Primaris deux HP), bon le PA-1 voilà quoi ... ? Je suis plus séduit part les 7A de Marteau Thunder qui touchent à 3+ (mais Litanie de la Haine) ou Exhortation de la rage. Si le combat dur un tour de +, bah on aura plus besoin forcément de la Litanie de la Haine car +1 au jet de touche. Du coup 7A de Marteau F10 touche 3+ (Full Reroll) blesse à 3+ PA-2 (oui c'est moyen mais on arrive sur les invu à 4+) mais FLAT4, de quoi couché un véhicule, une grosse bête sans invu, un Prince démon ... Après on peut éventuellement se passé du Mantra de Force perdre 1F et 1A pour passer la full reroll des touches et le +1 bless ...
  6. Bah, il y écrit "mettez un deuxième trait à votre Seigneur de guerre" Mais pas à un personnage nommé je suppose...
  7. J'aime assez cette Combinaison. Un Chapelain qui bouge vite, avec Attaque : 4A de Base, +1 Assaut percutant, +1 Mantra de Force, +1 Glaive de L'Imperium. F x2 +2 PA-3 D F3 touche à 2+ et je mettrait Exhortation de la Rage en seconde Litanie pour blesser à 2+ peut importe ce qui se présente en face. pour le second Trait, peut-être lui mettre Orateur avisé pour s'assurer de passer les Litanies sur du 2+ Bn après on ignore la PA-2 et + car on tape sur l'invu a 4+. Il faut absolument l'envoyer ou l'on veux pour tenter le One Shot de la cible...
  8. Oui mais tu ne peux pas avoir les Dents de Terra avec un gantelet... C'est soit l'une ou l'autre
  9. J'ai pas trop causé sur le topic, mais là tu part du principe que l'adversaire va réussir à "placer" ces dites unités super opé sur les objectif en question. Si on part sur du full : Deathwing 2x5 termi sur un objectif, sa laisse encore 20 à 30 autres Terminators qui se promène pour fait du dégàt et aller prendre d'autres objectifs, tuer tes super opé à toi etc ...
  10. Seuls les Blade Guard ne sont pas super Opé dans cette liste. Les autres Terminators ont le mot clé escouade Terminator donc super Opé. Oui ce qui change c'est d'être super Opé et de commencer avec 12 PC. Je suis d'accord qu'il est sûrement plus intéressant de faire une double wing... En fait on peut faire énormément de choses avec les 3 wing, les mixer, les jouer seuls. J'ai hâte d'avoir le codex paru aujourd'hui (dans 1 mois peut-être être)
  11. Moi je suis étonné sur la Deathwing, j'arrive à créer une liste avec 40 figurines Cercle intérieur à 2000 pts. Voici ma liste.
  12. Hello, je voulais te donné mon avis de joueur du garage jouant quand même optimisé. Moi non plus, quitte à jouer un dynastie custom, je chercherai autre chose un de ces jours. Alors j'ai affronter une Death guard ancien codex/DDC Nurgle au début du nouveau codex Nécron, le bonus de PA ne m'a servis à rien. Je jouai Mephrit avec des snipers, Warriors x 20, Destroyers, DDA, Tomb Blades, ... J'ai passé la partie à être acculé devant sont increvabilité. J'ai retenté récement contre un Pur Death Guard Mais j'ai jouer Novokh, avec Anrakyr et 2 x 20 Warriors, du canoptek. Bah même si j'ai perdu de 3 points, la partie a été plus serrée et j'ai trouver que les boost accordés au CaC par Novokh + Anrakyr (entre 50 et 60 attaques de Warriors + 1F +6=PA-1 même si pas trop utile ici) sa a donné bien plus de possibilité sur l'armée. Donc au niveau des Dynastie, je préfère largement Novokh qui va booster un domaine ou on est moyen que Mephrit qui va booster un domaine ou on est déjà assez fort et qui va s'avérer itunile sur cetaines figs style destroyer. On en arrive ici, c'est chers et moins performant qu'avant... Si tu affronte du démons souvent oui c'est bien. Sinon ... voilà. Par-contre pour user du stratagème des BM, sur la console de commandement sa peut être sympa. ... Je n'aime pas la figurine, il y a eu un long débat sur Arche du Jugement Vs Maraudeur. Disons que "tout seul" et "sans cryptek avec l'amélioration de +1 à la CT" c'est pas utile. Il suffit qu'on lui colle un -1 à la touche et c'est la catastrophe. Pour ta liste. Passe le nodule de contrôle canoptek sur le Technomancien, et l'arcane soit de : + d'attaque pour les canoptek ou utiliser le Rite de réanimation sur du Canoptek. Passe les spectres en griffes acérés pour avoir du dégàt 2
  13. ... Pour moi c'est un petit peu un nerf... Je l'ai joué une fois en V8 pour faire tomber un Grand Immonde, sa m'a aidé, il était booster en invu a 4+. S'est repassé à 5 + (vous me direz ici c'est pareil) Alors là ou c'est un peu un nerf c'est que les unité en invu 5+ ne seront plus impacté... (le petit nerf est ici) Comme les invu 3+ sont voués à disparaitre nativement du jeu (sans stratagème ou autre boost qui donnerai +1) on passera de l'invu 4+ à 5+, mais sa sera plus situationnel d'aller sur ce genre d'unité (Wraith, perso spé, unités storm shield, Zoanthropes ... ). Parce que cette relique, je la vois bien sur un Ravenwing champion pour aller taquiner du perso spé.
  14. En Gros pour faire simple, les Immortels sont bien. Il ne sont pas nuls, mais il y a carrément des unités qui se croisent avec. Tu veux des troupes, tu prends des guerriers, ils sont moins "fort" niveau stats mais on plus d'avantages. L'Orbe marche mieux sur eux vu le nombre, et en plus ils ont la reroll des 1 au PR Les stratagèmes de blesse auto sur 6, touche sup sur 6, +1 Force, c'est mieux sur un pack de 20 guerriers niveau rentabilité... Un Pack de 20 sa prend la table, sa bloque les Fep plus facilement. J'en oublis surement. Donc si on fait une liste basée sur les troupes en nombre on prend un bataillon, 2 x 20 Warriors et un pack de 5 Immo pour remplir le dernier slot. Ou 3 x 20 Warriors. A l'inverse on veux mettre le paquet sur d'autres unités sans forcément payer trop de point et garde un bataillon, on fait 3 x 5 Immortels (c'est le moins chers) Et pour en revenir donc à ce que dis @Totorlenoir, le second croisement c'est les Tomb Blades. Sa vaux plus le coup à mon sens de jouer 5 Tomb Blades, que 10 Immortels... même si on perd l'Obsec
  15. Dans ce cas il faut lui adjoindre un Perso pour la Reroll, afin d'éviter qu le sergent Hellblaster ne meurt ^^.
  16. Bon jusqu'ici je n'ai pas trop causé... J'ai toujours joué Dark Angels, je n'ai jamais jouer un autre chapitre sauf les Blood à une époque V6. Je suis content voilà. Est-ce Peté ? Non. À 2000 pts une armée Ravenwing ou Deathwing c'est entre 25 et 30 figurines. Chacun à ses points fort mais aussi ses défaut. Un joueur Rapide qui sature sera un ennemi difficile pour la Deathwing. Et la ravenwing il y a de linvu certesais c'est que au tir, donc au Cac sa n'est pas ingerable. Si vous regardez le tactical DA un joueur s'est fait retamé sa Deathwing contre du Necron Ctan / Silent King. On a perdu l'assaut combiné qui était peut être un peu fort, à côté de tout ceci. On fera avec, c'est bien dommage car c'était un stratagème flull qui liait bien ces deux wing. Tiens au passage j'étais sur le Facebook Dark Angels. Et j'ai lu énormément de commentaires disant que sur le warfo, sa ne fait que de "pleurer", râler etc... Au vu des deux dernières page de ce sujet, je me suis mis à penser qu'ils avaient pas tord.
  17. Vous savez qu'on va avoir droit à deux stratagème pour fall back, "Intraitable" pour 2 CP qui cible les unités Dark Angels et Full Throtz du codex Générique qui cible particulièrement les motos et les Speeder pour 1 CP. Autant dire qu'on pourrait faire fall back 2 escouades de motards et tirer par tour en cas de besoin... Ou d'autres unités of course...
  18. Sa reste à vérifier mais sa sera un peu idiot finalement... Mais si je suis ton raisonnement on aura la même chose avec les Blade Guard et le doyen en armure Terminator côté deathwing... Mais aussi les Terminator classiques (qui doivent faire partie de la Deathwing logiquement) n'aurait pas transhuman. Je voulais poster parce que je me demandais si le jink changeais ou pas au vu du stratagème mais peut-être que non... Bon bah voilà des news sur la Deathwing. Les Bladeguard n'auront pas Objsec et Inner Cercle visiblement... Mais pas sur pour le dernier point ?. Les deux stratagèmes sont bons. Assaut Deahtwing : on tombe et on douche au bolter l'E 4+ sur du +3 avec Pa-1 si on passe en doctrine Tactique... On pourrait même tenter de doucher l'E5 sur du 4+ au final... No Fo Too Great To Subdue : bon, moins bien que le précédent, on doit allez taper du véhicule ou du Monstre ... par-contre +1 Bless c'est cool car on épargne une Litanie, l'unité touche à 2+ de base. Sa peut en faire une unité indépendante... 2 PC, ouch ?
  19. Ah oui vu dans ce sens là ... J'attend la suite avec la Deathwing, voir comment les deux peuvent se comboter au final. Sa me semble complexe d'avoir de tout, de façon optimal à 2k pts... Vous avez remarqué ? Parmis ces belles news sur la Ravenwing on se prend un Nerf sur High Speed Focus, il ne se dédiera qu'aux véhicules Ravenwing désormais ...
  20. Hello, Il y a a prendre en compte le détachement déjà, tu va devoir jouer au moins 3 QG pour avoir un Détachement Avant-Garde, au vu de toutes tes attaques rapides. Le Darkshroud Malheureusement il coute très chers pour ce qu'il fait sur la table. Le Vengeance et pas mal mais assez fragile Les speeder le soucis général c'est qu'ils ne sont pas base en fait, il ne faudrait pas basé sa liste sur trop de speeder. Les Blade Guard oui, par 5 pour contrer le Blast. Le Dark Talon est bien Les Terminator aussi sont sympa. Mais il faut un QG pour les accompagner pour tirer le meilleur d'eux au CaC Peut-être plutôt jouer Belial à la place de Lazarus. Ce dernier, il ira bien dans une liste orienté Greenwing. Pour le répulsor : j'aime bien la version normal pour le transport et la chié de tir qu'il propose. Moins de frustration que l'executioner qui est plus chers aussi. Il y a les Hellblaster, les Inceptor aussi qui sont bien en Dark Angels Pour la composition générale, il faudrait attendre voir le supplément, car on nous promet des Obsec. Pour la Deathwing et la Ravenwing...
  21. "Transhuman physiology" de base pour les Blade Guard par exemple...
  22. J'aurai pas dis mieux au plaignant... A quoi sa sert d'avoir encore une nouvelle unité sachant qu'on à quand même de quoi faire avec les entrée et SM et Spécifiques, au rappel on est avec les Space Wolves le chapitre ayant eu le plus d'entrée spécifiques depuis la V6 ... On les a toujours d'ailleurs. Moi je lis les leaks de cette semaine avec impatience et je vois des truc sympa, alors je ne vais pas me plaindre de pas voir arriver des détachement de patrouille ou des nouvelles figurines, sérieusement Je sais pas pour vous mais Lazarus je ne l'ai jamais vu Nulle part dans un liste DA sur youtube... J'aurai préféré oui, une primarisation d'Azrael, bon tant pis ... J'aurai pas mes "dés" non plus... bah tant pis je vais aller sur un site marchand et me crée les miens.
  23. Ah oui ç'est énorme effet, j'ai eu du mal à le décoder. SI c'est çà en effet c'est fort. même les pack de berserk, bloodletters de mon pote vont pleurer ^^. J'attends de voir la suite mais la doctrine actuellement me parait compliqué à placer.
  24. Ah... Tu peux me faire un topo sur le sujet Tactica pour ne pas polluer celui-ci ?
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