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Warhammer Forum

Le Gob

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Tout ce qui a été posté par Le Gob

  1. La politique de GW étant en ce moment de faire plaisir au client et de le fidéliser au mieux (politique de prix redevenu raisonnable, retour aux façon de faire des années 90', sortie de games de figurines secondaires mais largement attendu), je ne pense pas qu'on aura un changement aussi spectaculaire que le passage Battle=>AOS. Les figurines resteront à mon avis jouable. Même a AOS les anciennes rèfs, y compris Bretos et Khemri, dispose de règles et de coût en points, alors certes, on aura pas de suivi, mais ça n'empêche que ça restera jouable longtemps (à la V6 hordes sauvages à servi un loooooong moment quand même !) La crainte qu'on peut éventuellement avoir c'est que les codex et suppléments deviennent obsolètes dans la nouvelle version, mais c'est même pas sur que ce soit le cas puisque GW ne souhaite plus froisser sa clientèle.
  2. Exacte. Après si le but est de jouer aussi le contemptor et que tu ne crains pas l'anglais, autant prendre Angel of Death, ça t’évitera d'acheter 2 bouquins. D'autant que Kauyon est un coffret de campagne avec deux livres, donc plus cher.
  3. Hello, Plus ça va et plus AOS me fait de l'oeil. Au final l'impression que j'ai de ce nouvel univers c'est qu'il correspond grosso modo à ce qu'est le Silmarillion à l'univers de Tolkien, une époque de légendes oubliés et de guerres épiques, là où le vieux monde correspondait plus aux troisième age, un univers établi de longue date dont les origines sont nimbé de légendes. C'est un point de vu complètement différent sur un univers, mais au final c'est plutôt rafraîchissant par rapport aux innombrables univers posés tels quels avec déjàs leurs mythes et légendes. Reste que j'arrive pas à définir vers quelle faction me tourner ...
  4. Salut ! Voici quelques réponses à tes questions : Les règles du contemptor sont dispo dans le suppléments 40k "Angels of Death" (en anglais uniquement), par contre je ne crois pas qu'il ait accès à toutes les armes, à vérifier. Pour les deux autres escouades que tu cites, il ne me semble pas qu'elles aient de règles 40k, uniquement 30k. Dans le même supplément que celle du Contemptor. Only in english. Les dreadnoughts de manière général ne sont pas vraiment des foudres de guerres (leur principal défaut étant leur lenteur), Donc tu ne vas pas les sortir si tu va à un tournoi avec un environnement "dur", mais pour des parties entre amis et des petits tournois à la cool, c'est tout à fait jouable.
  5. Le barème et les juges n'étant pas les mêmes la notation devrait donner des résultats différents je suppose. Cela dit une armée avec un peintre mercenaire qui à 10 et 5 autres qui ont des notes entres 6 et 8 conservera une moyenne assez basse par rapport aux équipes avec de bons peintres. L'impact sur le classement parait négligeable. En outre, toutes les équipes connaissent la règle du jeu, pour les équipes soucieuses du classement il suffit alors de composer avec cette règle. Mettre la moyenne des notes de l'équipe à un peintre mercenaire (ou encore une note égale à la moins bonnes des autres notes de l'équipe) ce serait aussi avantager une équipe avec 4/5 très bons peintres et un "mauvais" peintre qui a une armée avec peinture mercenaire. Bref, y'a pas de système parfait.
  6. Moi je trouve ça bien. Ça permet à des joueurs qui n'aime pas peindre de quand même pouvoir venir avec une belle armée pour vivre l'inter-région. Ça permet aussi à de jeunes joueurs qui n'ont pas forcément de gros moyens de se faire prêter une armée par un copain de l'équipe sans avoir à investir une fortune. J'en aurai un qui correspond exactement à ces deux critères ça tombe bien. En tout cas merci pour ce règlement, au début j'étais légèrement sceptique, mais je pense qu'au final il n'augure que du bon ! Le Gob, Cpt des Petits Ramoneurs Savoyards
  7. J'ai pas souvenir de l'avoir vu : Il y a une deadline : - Pour l'organisation des qualifs régionaux ? - Pour la prise en compte des nouvelles sorties ? D'autant plus s'il n'y a pas de suivi assidu des MaJ du CPM pour les prendre en compte ?
  8. Je pense que c'est voulu (sans vouloir m'avancer), notamment pour éviter de ne voir que des alliés de partout pour optimiser des listes, tout en laissant malgré tout la possibilité à plusieurs joueurs de se faire plaisir (idem pour les super-lourd du coup qui devront en effet bien être pris en compte dans la conception des rosters). Moins que dans les topics CPM quand même
  9. Salut, Merci pour les liens. En effet y'a des trucs très sympa chez corcodile game. Edit : y'a ça aussi qui est pas mal du tout : https://www.coolminiornot.com/shop/moloki-2.html
  10. Chouette, merci ! Par contre je comprend pas la notion de pts d'équipe.
  11. Chez nous, seulement 1 GP 3 pack de motos sans super opé, mais 30 gnégnés en aspect host avec autarch fiabilisateur. 12 me semble pas déconnant en effet. Je pense que la douche est pire si le culte n'a pas de princes.
  12. Sur les tests faites par chez nous le culte à globalement pris sa race (avec alliance tyty généralement). 5pts contre une cyclopa (qui n'a pas eu le premier tour, mais pas assez de 6 pour avoir un impact déterminant et derrière avec l'électro-D + invocation j'ai pu faire très mal au culte avec des multiples assez sales). 0pts contre l'eldar bi-WK : les araignées font la game, même si l'eldar est pas passé loin de la table rase. J'ai du mal à voir comment les démonettes meurent contre le culte sachant qu'il faut grosso-modo 5 attaques de démonettes pour tuer un hybride et qu'elles tapent à I5 donc avant. Des démonettes à couvert craignent pas grand chose. Contre du démon 5pts me semble donc en effet un gros maximum.
  13. Moi je trouve ça pas déconnant comme concept mais tu restes bien emmerdé par des anti-psy/bunker. Après je suis vraiment pas fan du wulfen en chaussons que je ne trouve globalement pas assez résistant pour avoir un T1 safe si tu n'as pas encore tes pouvoirs (même si c'est vrai qu'ils tapent comme des sourds). Le switch du serviteur pourquoi pas, on pourrait dire que ça reste assez facilement faisable aussi avec des black knight,, mais là tu as l'avantage d'arriver puis de switcher, alors que des BK peuvent mourir avant que tu es le temps de switcher.
  14. Oui j'ai bien pensé aux Rois des Tombes (sisi par contre ils sont bien battle, puisque AOS les a renvoyé dans leurs sarcophages), le problème c'est que du coup GW ne les vend plus en neuf. Donc faut trouver de l'occaz .... et va en trouver 25 d'occaz pas trop cher et récupérable pour en faire autre chose ! Dans le même style y'aurait aussi eu les ushapti.
  15. En tournois au format CPM clairement non car tu ne respecteras pas le cadre (trop de PM). En tournois au format ETC le Triple chevalier n'est pas un truc déconnant mais en générale tu auras de l'allié plus burné qu'un simple peloton de GI. En restant sur la Garde Impérial on voit généralement, en alliance aux chevalier, la formation d'artillerie (je me souviens plus du nom, celle avec une escouade de Commandement et 3 escadrons de chars d'appui (généralement 2 wyverns et une manticore), ou alors la formation de psykers assermentés. En tournois avec limitation, ça ne passera généralement pas puisque la plupart du temps les doublettes d'unité n'y sont pas autorisé (voir même les supers-lourds tout court. A de très rares exceptions il n'y a pas vraiment d'autre format de tournoi. Donc pour jouer une armée de chevalier il faut plutôt s'orienter sur le format ETC. A noter que dans ce format, on ne voit généralement que des Warden qui est clairement la plus polyvalente des 5 versions de chevalier. Le "défaut" du format ETC est qu'il n'est pratiquement jouer que dans des tournois par équipe (mais c'est nécessaire pour avoir des manches équilibrées entre les équipes, et le coté bande de potes jouant dans la même équipe est vraiment grisant). En individuel il y a actuellement un côté pierre/feuille/ciseau/lézard/spock un peu trop prononcé avec trop de no-match du type A tue B qui tue C qui tue D mais se fait tuer par A etc etc ... cela dit, les formats avec limitations et CPM ont aussi leur faille qui conduise à avoir quelques listes qui "passe entre les mailles" des limitations et du coup tue tout aussi.
  16. C'est bien tentant comme tournoi histoire de changer un peu et de refaire de l'individuel !
  17. Salut ! Attention tout d'abord, la liste en l'état est une liste "Unbound", en effet, la partie GI ne correspond pas à un détachement réglementaire car les Enginseer n'occupe pas de choix de QG (donc ne peuvent pas occuper le choix de QG obligatoire du détachement allié). Sur la liste, en effet, je pense qu'elle doit être agréable à jouer. Après, pour avoir un fun réciproque, il faudrait connaître, grosso-modo, l'ossature des listes de tes adversaires qui devront avoir aussi suffisamment de répondant pour donner des parties intéressantes. Après sur le mix IK/AM c'est pas forcément déconnant : les IK ont la capacité d'avancer et peuvent le faire tranquillement dans la mesure où les escouades de gardes peuvent tenir les objectifs de leur zone de déploiement. De la même manière, les gardes peuvent servir d'écran pour protéger les chevaliers des FeP/Charges si besoin est.
  18. Bin .... je suis d'accord que la plainte psy touche automatiquement. Sauf que tu coup elle tombe sous le coup de ça : C'est dans la section sur les règles de tirs, dans la sous-section sur les Snap Shots, dans le 3ième paragraphe. J'ai pas la page exact par contre car au RTFM on a une base de donnée condensé pour virer l'inutile et du coup les pages ne sont plus les mêmes, enfin je crois, sur mon doc, c'est page 43. Du coup la psychic shriek (plainte psy) étant une "shooting attack" qui n'utilise pas la BS (CT), il n'est pas possible de l'utiliser en snap shot (tirs au jugé), donc impossible de l'utiliser sur une CMV (à moins d'avoir la règle anti-aérien qui permet de ne plus être en tirs au jugé). Edit : bon, cela dit, ça n'aurait probablement pas changer le résultat de la partie sur les 3 à 5 tours suivants vu la quantité de maelstrom et la maîtrise de l'Eternal du culte une fois la masse de démons gérée.
  19. Salut, Merci pour ce rapport, bien illustré et clair ! J'ai tout de même tiqué sur ça : Normalement ça n'aurait pas du arriver. La plainte psy étant une attaque qui touche automatiquement, elle ne peut pas être utilisée au jugé pour tirer sur une CMV. Bébel aurait donc du survivre et tu dois une revanche à ton adversaire (et donc un autre rapport de bataille )
  20. Le Gob

    [W40K] RDB Admech

    Merci ! Tu avais pris des notes ou tu as une mémoire d'éléphant ?
  21. Sympa, Après en terme de têtes/épaulettes je suis partie sur celles de Kromlech (http://bitsofwar.com/home/34-stygian-nobles-heads.html et http://bitsofwar.com/home/35-stygian-shoulder-pads.html qui me plaisent bien, sachant que je ne veux en équiper que les personnages (sergents et perso divers de la légion), les légionnaires restant équipés de manière plus classique.
  22. Ils sont super sympa ces "bayou gators". Une idée de la taille des socles ? j'ai l'impression que c'est du 40, mais sur le webstore de Wyrd c'est pas indiqué. Bon, celui qui sort de l'eau conditionne par contre beaucoup le soclage de l'armée. Les hyènes sont sympa aussi, mais j'ai une préférence pour les croco qui représente mieux la noblesse des thousands sons à mon sens. Ouaip pourquoi pas aussi. Chez les Khemri je pensais aussi aux ushaptis qui sont pas forcément déconnant pour un profil de chiens de khorne en terme d'aspect. La principale difficulté étant d'en trouver environ 25 maintenant que GW ne les produit plus .... En tout cas merci pour votre aide, a défaut de savoir déjà sur quoi je vais partir, au moins j'ai pleins d'idées et de possibilités ! Et pour voir l'armée une fois finie : mettez vous au format ETC
  23. En effet, le chiens du chaos sur socle de 50mm est un peu ridicule. Donc spirits host ou lions blanc de chrace.
  24. Hello, Sinon, même si le rendu final sera différent, tu as l'option de peindre les tubes directement (perso c'est ce que j'ai fait pour limiter l'investissement, le reste étant déjà lourdement converti).
  25. Mon idée était même directement de jouer ça : https://www.games-workshop.com/en-GB/Nighthaunt-Spirit-Hosts En plus c'est vendu sur socle de 50mm. Avec éventuellement quelques armures vides/éventrés sur les socles en déco, mais pas forcément. Après j'ai aussi directement des chiens du chaos/khorne dans la malette pour les invocations de démons et si ça pose soucis à l'adversaire. Mais franchement j'ai jamais eu de problème avec des adversaires sur l'utilisation de proxy converti dès lors que l'aspect thématique visuel du truc passe bien. Oui mais je veux pas avoir un look chaotique justement, je veux du pré-hérésie/hérésie propre, comme disait Arhiman, les mutations c'est caca ! Ouaip, ça pourrait être classe, mais encore faut-il trouver des têtes de divinité égyptienne pour modifier les loups.
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